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El ojo humano puede percibir todos los El ojo humano puede percibir todos los
colores mediante una mezcla sustractiva colores mediante una mezcla sustractiva
o aditiva de loso aditiva de los
colores primarios. En el caso de la colores primarios. En el caso de la
televisión, se emplea la televisión, se emplea la
mezcla mezcla aditivaaditiva..
Y en la impresión sobre papel laY en la impresión sobre papel la
mezcla sustractivamezcla sustractiva
La señal de video
Todos los colores se pueden formar Todos los colores se pueden formar
a partir tres, que se llaman a partir tres, que se llaman básicosbásicos Cuando se capta una imagen con una cámara de video,
mediante unos filtros de los tres colores primarios, se divide en tres haces de luz que corresponden a los diferentes tonos y saturaciones, rojo, verde y azul de la imagen.
La cámara recoge la luminosidad de cada uno de ellos. Con esto crea una señal de video ya que muestrea la imagen punto por punto, a cada punto de la imagen le asocia su información del color, de tono y saturación (denominada crominancia) y de brillo (denominada luminancia).
Esta señal básica de video se denomina señal RGB.
luminancialuminancia
Es la señal que dará la información sobre la intensidad de la luz que tiene ese punto de la imagen.
Se llama Luminancia o brillo Y a la señal en blanco y negro, expresada matemáticamente por fórmula:
Y= 0,30R + 0,59G + 0,11B
Es decir un 30% de la señal roja(R), un 59% de la señal verde (G) y un 11% de la señal azul (B).
CrominanciaCrominancia
La señal de luminancia no tiene información sobre el color por
eso se necesita información adicional para restituir el color.
esto se obtiene algebraicamente, mediante las informaciones
de la diferencia de color
Se pueden obtener las relaciones siguientes:
(R – Y) + Y = R (G – Y) + Y = G (B – Y) + Y = B
Estos términos entre paréntesis anteriores se les conoce por
diferencia de color
A la diferencia B-Y se la denomina U (CB).
A la diferencia R-Y se la denomina V (CR).
En la salida de la matriz se obtienen tres informaciones: Y, U y V.
Se conoce como conjunto de señales YUV
Señal de video analógicoSeñal de video analógico ¿Cómo?¿Cómo?
La señal de vídeo analógico es por tanto el muestreo
periódico de la información de una imagen que recoge la
cámara. Este proceso de muestreo es conocido como
barrido
Los métodos de barrido más comúnmente usados son:
PROGRESIVO y ENTRELAZADO
PROGRESIVO:PROGRESIVO:
Una imagen se recorre en un tiempo, con
eso se obtiene un cuadro o frame cada t
segundos (periodo).
Por ejemplo una pantalla de ordenador de
alta resolución es recorrida en1/72
segundos, también se puede encontrar
con el nombre de velocidad de refresco.
ENTRELAZADOENTRELAZADO
Se usa en televisión
Ej: Entrelazado 2:1
Se dibuja primero las líneas pares y después
las impares, eso se llama campo (field) par
e impar de una imagen.
Luego una imagen completa tendrá dos
campos
EntrelazadoEntrelazado
Sincronismo ISincronismo I
Ha de existir una indicación para el final de cada línea,
denominado SINCRONISMO HORIZONTAL.
También existe una indicación para el final de cada campo o
SINCRONISMO VERTICAL
Durante el tiempo en que el punto de barrido se desplaza de
una línea a la siguiente es necesario apagar el rayo de
electrones (blanking intervals) y se denomina
HORIZONTAL BLANKING
También hay un VERTICAL BLANKING entre cuadros
o/y campos desde que se termina de barrer la última línea
hasta que el punto de barrido vuelve a la primera.
Campo par
Sincronismo IISincronismo II
Cuadro
Campo impar
Señal de video analógicoSeñal de video analógico