VF - Rhordia KoW2 - Manticgames.fr
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8/18/2019 VF - Rhordia KoW2 - Manticgames.fr
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LISTES D'ARMÉES
ARMEES DE LA
LIGUE DE RHORDIA
Règles spéciales de la ligue de RhordiaAlignement: Neutre
Commandement suprêmeToutes les unités de cette liste dotées de la règle spéciale Motivant la remplacent par Très
motivant (ce qui est déjà pris en compte dans leur profil), y compris lorsque cette règle spécialeest acquise par des moyens extérieurs, tels que les artefacts magiques.
Milice communale Infanterie Effectif Vit Me Tir De Att Mo Pts Troupe (10) 5 4+ - 3+ 10 9/11 70Régiment (20) 5 4+ - 3+ 12 13/15 100Horde (40) 5 4+ – 3+ 25 20/22 165
SpécialForce dévastatrice (1)
Lanciers de lamilice communale Infanterie Effectif Vit Me Tir De Att Mo Pts Troupe (10) 5 4+ - 4+ 10 9/11 85Régiment (20) 5 4+ - 4+ 15 13/15 120Horde (40) 5 4+ – 4+ 30 20/22 200
SpécialPhalange
Combattants halflings InfanterieEffectif Vit Me Tir De Att Mo Pts Régiment (20) 4 5+ – 4+ 12 12/14 80Horde (40) 4 5+ – 4+ 25 19/21 130
SpécialFurtif
Courtepiques halflings InfanterieEffectif Vit Me Tir De Att Mo Pts Régiment (20) 4 5+ – 3+ 15 12/14 90Horde (40) 4 5+ – 3+ 30 19/21 150
Spécial
Furtif, Phalange
Éclaireurs halflings InfanterieEffectif Vit Me Tir De Att Mo Pts Troupe (10) 4 5+ 5+ 3+ 8 9/11 85
SpécialArcs, Agile, Éclaireur, Furtif
Archers halflings Infanterie Effectif Vit Me Tir De Att Mo Pts Régiment (20) 4 6+ 5+ 3+ 10 12/14 90Horde (40) 4 6+ 5+ 3+ 20 19/21 150
SpécialArcs, Furtif
Bloc d’arbalétriers Infanterie Effectif Vit Me Tir De Att Mo Pts Troupe (10) 5 5+ 5+ 3+ 8 9/11 85
Régiment (20) 5 5+ 5+ 3+ 10 13/15 110
SpécialArbalètes, Perforant (1), Rechargez !
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LISTES D'ARMÉES
Bloc d’arquebusiers Infanterie Effectif Vit Me Tir De Att Mo Pts Troupe (10) 5 5+ 5+ 3+ 8 9/11 100Régiment (20) 5 5+ 5+ 3+ 10 13/15 135
SpécialFusils, Perforant (2), Rechargez !
Garde seigneuriale Infanterie Effectif Vit Me Tir De Att Mo Pts Troupe (10) 5 3+ - 4+ 10 10/12 95Régiment (20) 5 3+ - 4+ 12 14/16 135
SpécialForce dévastatrice (1)
Lansquenets* InfanterieEffectif Vit Me Tir De Att Mo Pts Régiment (20) 4 4+ - 5+ 15 13/15 165Horde (40) 4 4+ - 5+ 30 20/22 270
Spécial Entraves, Phalange
Chevaliers de la
garde seigneuriale CavalerieEffectif Vit Me Tir De Att Mo Pts Troupe (5) 8 3+ – 5+ 8 11/13 125Régiment (10) 8 3+ – 5+ 16 14/16 195
Spécial Charge fracassante (2), Furie
Forestiershalflings montés Cavalerie
Effectif Vit Me Tir De Att Mo Pts Troupe (5) 8 5+ 4+ 3+ 7 10/12 125
Spécial Arcs, Agile
Chevaliers halflings CavalerieEffectif Vit Me Tir De Att Mo Pts Troupe (5) 7 4+ – 4+ 8 10/12 90Régiment (10) 7 4+ – 4+ 16 13/15 140
Spécial Agile, Charge fracassante (1)
Garded’honneur Cavalerie de grande tailleEffectif Vit Me Tir De Att Mo Pts Régiment (3) 7 3+ - 5+ 12 13/15 180Horde (6) 7 3+ - 5+ 24 16/18 275
Spécial Charge fracassante (2), Force dévastatrice (1), Volontéde fer
Canon-orguehalfling Machine de guerre Effectif Vit Me Tir De Att Mo Pts
1 4 - 5+ 4+ 15 9/11 85
Spécial Portée 24", Élite dans les 6" d’un maître ingénieurhalfling, Perforant (2), Rechargez !
Mortier halfling Machine de guerre Effectif Vit Me Tir De Att Mo Pts
1 4 - 5+ 4+ 1 9/11 95
Spécial Chandelle !, Explosion (D6+2), Perforant (2),Rechargez !Explosion (D6+3) à 6" ou moins d’un maître ingénieur
halfling
Règle spéciale chandelle cf. Bombard e de Jarrun,
liste d’armée naine)
Le mortier peut effectuer des tirs directsnormalement. Vous pouvez aussi choisir de l'utiliserpour faire un tir indirect, en suivant la règle spécialeTir indirect. Dans ce cas, la bombarde a une portée de60", mais ne peut pas tirer contre une cible à 12" d'elleou moins.
Monstre d’acier halfling Monstre Effectif Vit Me Tir De Att Mo Pts
1 5 5+ - 6+ D6+15 16/18 210
Spécial Attaque de souffle (8), Charge fracassante (1) Forcedévastatrice (2)Taille du socle : 50x100 mm
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LISTES D'ARMÉES
Duc Héros (Inf) Effectif Vit Me Tir De Att Mo Pts
1 5 3+ - 5+ 4 12/14 100
Spécial Force dévastatrice (1), Indépendant, Très motivant
Options • Peut monter un cheval pour +20 pts. Sa Vitessepasse à 8, et son type devient Héros (Cav)
Duc sur aralez ailé Héros (Cav GT) Effectif Vit Me Tir De Att Mo Pts
1 10 3+ - 5+ 5 13/15 170
Spécial Charge fracassante (1), Force dévastatrice (2), Trèsmotivant, Vol, Volonté de fer
Duc sur aralez céleste Héros (Mon) Effectif Vit Me Tir De Att Mo Pts
1 10 3+ - 5+ 7 15/17 225
Spécial Charge fracassante (1), Force dévastatrice (2), Soin(4), Très motivant, Vol, Volonté de fer
Baron Héros (Inf) Effectif Vit Me Tir De Att Mo Pts
1 5 3+ - 5+ 4 10/12 70
Spécial Force dévastatrice (1), Indépendant, Très motivant(uniquement sur les unités non-halflings)
Options • Peut monter un cheval pour +15 pts. Sa Vitesse
passe à 8, et son type devient Héros (Cav)
Baron sur aralez Héros (Cav GT) Effectif Vit Me Tir De Att Mo Pts
1 8 3+ - 5+ 4 10/12 100
Spécial Charge fracassante (1), Force dévastatrice (2), Trèsmotivant (uniquement sur les unités non-halflings),Volonté de fer
Porte-étendard Héros (Inf) Effectif Vit Me Tir De Att Mo Pts
1 5 5+ - 4+ 1 9/11 50
Spécial Indépendant, Très motivant
Options • Peut monter un cheval pour +15 pts. Sa Vitesse passeà 9, et son type devient Héros (Cav).
Mage Héros (Inf) Effectif Vit Me Tir De Att Mo Pts
1 5 4+ - 4+ 1 10/12 50
Spécial Boule de feu (6), Indépendant
Options • Éclair (3) pour +25 pts• Soin (2) pour +10 pts• Mélopée du fléau (2) pour +15 pts• Peut monter un cheval pour +15 pts. Sa Vitesse passeà 9, et son type devient Héros (Cav).
Mage sur aralez ailé Héros (Cav GT) Effectif Vit Me Tir De Att Mo Pts
1 10 4+ - 4+ 1 10/12 85
Spécial Boule de feu (6), Charge fracassante (1), Vol, Volontéde fer
Options • Éclair (3) pour +25 pts• Soin (2) pour +10 pts• Mélopée du fléau (2) pour +15 pts
Sergent-chef halfling Héros (Inf)
Effectif Vit Me Tir De Att Mo Pts 1 4 4+ 4+ 5+ 4 10/12 75
Spécial Élite, Furtif, Indépendant, Très motivant (uniquementpour les halflings)
Options • Arc pour +10 pts• Monture pour +15 pts. Sa Vitesse passe à 7, gagneCharge fracassante (1), et son type devient Héros(Cav).
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LISTES D'ARMÉES
Porte-étendard halfling Héros (Inf) Effectif Vit Me Tir De Att Mo Pts
1 4 5+ - 4+ 1 9/11 50
Spécial Furtif, Indépendant, Très motivant (uniquement pourles halflings)
Options • Monture pour +15 pts. Sa Vitesse passe à 8, et sontype devient Héros (Cav).
Maître ingénieur halfling Héros (Inf) Effectif Vit Me Tir De Att Mo Pts
1 4 5+ 4+ 4+ 1 9/11 70
Spécial Furtif, Fusil long, Indépendant, Perforant (2),Rechargez !, Très motivant (uniquement pour lesmachines de guerre)
Mage halfling Héros (Inf) Effectif Vit Me Tir De Att Mo Pts
1 4 4+ - 4+ 1 9/11 55
Spécial Furtif, Indépendant, Rafales de vent (7)
Options • Éclair (3) pour +25 pts• Monture pour +15 pts. Sa Vitesse passe à 8, et sontype devient Héros (Cav).
Autel de bataille [1] Héros (Cav GT) Effectif Vit Me Tir De Att Mo Pts
1 5 4+ - 5+ 1 -/14 130
Spécial Éclair (5), Ralliement (2),Taille du socle : 50x100 mm
Liste d'armée tirée d’Empires Inexplorés
Les règles de cette liste d'armée sont strictement les mêmes que celles de la liste présente dans lesupplément “Empires Inexplorés”. Le background, la description des unités, et les illustrations se trouventdans celui-ci. Les changements par rapport aux listes parues sur internet avant la publication du supplémentpapier, sont indiqués ici en bleu.
Version VF du 1er mars 2016
Dernière version toujours disponible sur :
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