Veebikeskkond kui õpetaja abimees – learning apps
description
Transcript of Veebikeskkond kui õpetaja abimees – learning apps
Veebikeskkond kui õpetaja abimees – LearningApps
MTÜ Averus
Keila Kool 2014
I osa: saame tuttavaks
Tänase koolituse eesmärgid
Tutvuda veebikeskkonnaga LearningApps; luua LearningAppsis ülesanne, mida on plaanis uuel
kooliaastal reaalselt kasutada; saada julgemaks õppetöös veebikeskkonna
kasutamisel; saada inspiratsiooni veebipõhiste ülesannete loomisel.
Tänane koolitus läheb hästi, kui…
… kõik lähenevad loovalt, julgelt ja vastuvõtlikult; … kõik saavad oma küsimustele vastused; … igaüks loob midagi, mida plaanib kasutada.
Meie oleme…
…Kairi ja Siiri (MTÜ Averus); … õpetajad; … suured arvuti- ja interneti kasutajad.
Kes on tuttav keskkonnaga LearningApps.org?
Näidispoomine: http://learningapps.org/display?v=pxo89ji8501
II osa: tutvume keskkonnaga LearningApps
Väga palju erinevaid võimalusi. Kasutatav erinevatel platvormidel. Võimalik toimetada nii sisse logituna
kui logimata. Saab kasutada ja kohandada enda
jaoks sobivaks teiste loodud harjutusi.
Osaliselt eestikeelne, (NB! erinevate keelte all erinevad harjutused/äpid).
Osaliselt eesti keelne. Tõlge kohati väga algeline.
Veel üks parool meelespidamiseks.
Lihtsate interaktiivsete harjutuste loomise/kasutamise keskkond.
Kus võiks kasutada LearningApps´i ?
Kõikides õppeainetes
Igas vanuses õpilastega
Kõikides tunni osades: huvi tekitamine uue osa õppimine kordamine refleksioon
kasutada olemasolevaid (avaldatud) harjutusi/äppe muuta olemasolevaid harjutusi/äppe luua harjutusi/äppe kasutada järjehoidjat jagada vistutada luua QR-koodi luua klasse:
jälgida õpilaste tegemisi (lahendamist, loomist) jagada äppe õpilastele
Ülesanne
Ava oma arvutis learningapps.org
Tee omale kasutaja, et laiendada kasutusvõimalusi:
logi sisse -> uue konto loomine
Tutvu iseseisvalt keskkonnaga, vajadusel küsi abi
Keskkonna kasutamise kohta leiab mitmeid eesti keelseid juhendeid siit: http://koolielu.ee/tools/read/149438
Vali oma lemmik äpp ning ainealane teema ning loo ise üks mäng/ülesanne/tegevus, mida saaksid oma tunnis kasutada. Selleks jälgi tähelepanelikult ettetulevaid juhendeid ja vajadusel küsi abi.
Saada valmis töö link aadressile: [email protected]
Tööks on aega 30 minutit
IV osa: tutvume kaaslaste töödega
Täname kõiki osalejaid, alljärgnevalt leiad lingid mõningatele koolituse käigus valminud töödele:
•
http://LearningApps.org/display?v=pib3ptsyj01
http://LearningApps.org/watch?v=p9hqckuqc01
http://learningapps.org/display?v=p3zrk4bv201
http://LearningApps.org/display?v=pkdgcdcvt01
http://LearningApps.org/display?v=pkqteffhn01
V osa: tagasiside ja lõpusõnad
Palun vasta küsimustele koolituste kohta siin: http://LearningApps.org/display?v=pdzceusw301
Purposegames.com – väga lihtne keskkond loomaks kaardi või pildi põhjal mänge. Hea kasutada loodusainetes kaardi
õppimiseks. Siin saab luua mänge või mängida teiste koostatuid. Rohkelt ka Eesti õpetajate koostatud mänge.
Näiteks mänge kasutamiseks geograafias ja 5.klassi loodusõpetuses leiab otsides kasutajat nimega katsv.
Kairi igapäevased lemmikud
Pixton.com – vahva koomiksite loomise keskkond. Kasutasime 6. klassis suhtlemiskomponentide õppimisel. Vaata näidet: http://www.pixton.com/comic/3g5owc16
Veel soovitusi edaspidiseks
http://www.screencast-o-matic.com – tekst + pilt videona, ei vaja kasutajakontot
Prezi.com – mitmesugused esitlused, vaja kasutajakontot
www.mindomo.com – mõttekaardid, vaja kasutajakontot
http://www.slideboom.com – esitluste ülespanemiseks, vaja kasutajakontot
http://mapmaker.education.nationalgeographic.com – kaardi tegemine, muutmine, ei vaja kasutajakontot
Millise rakenduse kohta veel huvi on?
http://laagriharidustehnoloog.blogspot.com/
Koolituse materjalid on peagi leitavad:
Küsimuste korral võta julgelt ühendust:[email protected]
Suur tänu osalemast!
Lõbusat ja loovat algavat kooliaastat!
Kasutatud allikas
Jõesalu, A „LearningApps.org-keskkonna üldine tutvustus“ http://koolielu.ee/tools/read/149438 (24.08.2014)