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Spielekatalog 2014Spielekatalog 2014
Am 08. September 2014 haben wir unser neues Lager im Friedberger Industriegebiet Süd bezogen. Dort halten wir für Sie 250 Verlagsspiele und über 5.000 Spielwaren und Spiele von starken Vertriebspartnern (siehe letzte Innenseite) bereit.
Unsere erfahrenen Logistiker sorgen dafür, dass Sie Ihre Ware europaweit termingerecht beziehen – lösungsorientiert, unkompliziert und sicher.Bestellen Sie einfach, schnell und komfortabel über unseren B2B-Shop PegasusShop.de. Oder kontaktieren Sie unseren Vertrieb direkt und lassen Sie sich beraten. Die Ansprechpartner finden Sie auf der Rückseite dieses Katalogs.
Nutzen Sie Pegasus Spiele als Ihren zuverlässigen Spiele-Lieferanten aller Verlage: Erhalten Sie Spielwaren und Spiele zu attraktiven Konditionen aus einer Hand auf www.PegasusShop.de.
Infos zum HANDELSMARKETING
– ab Seite 44
3
familienspiele
6 Camel Up
8 Lost Legacy
9 Love Letter
10 Es war einmal ...
Es war einmal ...: Magische Märchen und Ritterliche Romanzen
11 Der 7bte Zwerg
12 Hook!
13 Port Royal
14 Mystery Rummy: Jack the Ripper
15 Vampir Mau Mau
16 Mondo
Wunderland
17 Takenoko
18 Junta: Viva El Presidente!
19 Hospital Rush
20 Revolver
21 Duell im Felsental
22 Pagoda
23 Fungi
24 Pictomania
Pictomania Geek Edition
25 MindMaze – Verzwickte Rätsel
26 Sei stark. Sag Nein!
27 Die Speicherstadt
fungames
30 Munchkin Loot Letter
31 Munchkin Panic
32 BAM!
33 The Big Bang Theory: Das Partyspiel
34 Mars Würfel
Zombie Würfel
35 Dungeon Roll
Dungeon Roll Booster: Neue Helden
36 Krosmaster Dofus Booster 37 Krosmaster Arena 38 Krosmaster: Die Mianix Dianix Minen 39 Krosmaster: Duell Box Krosmaster: Multiman 40 Smash Up Smash Up: Wahnsinnslevel 9000 Smash Up: Der endgültige Cthulhu Smash Up: Science Fiction
Double Feature
41 Smash Up: Monster Smash
Smash Up: Geek Edition
42 Fluxx
Zombie Fluxx
43 Cthulhu Fluxx
Piraten Fluxx
46 Werwölfe Deluxe
Werwölfe
47 Werwölfe: Inquisition
Werwölfe: Artefakte
48 Chez Geek 1+2
Chez Geek
49 Munchkin Deluxe
50 Munchkin Fantasy
51 Munchkin Fantasy Erweiterungen
52 Munchkin Apokalypse
Munchkin Apokalypse 2: Schaafer Einschlag
53 Munchkin Legenden
Munchkin Legenden 2: Fauntastische Spiele
54 Munchkin Pathfinder
Munchkin Zombies
55 Munchkin Conan
Munchkin Axe Cop
56 Munchkin Quest
57 Munchkin: Turbobooster 1
Munchkin: Turbobooster 2
58 Munchkin Doppelschachteln
kennerspiele
62 Istanbul
64 Rokoko
65 Das Vermächtnis
66 Village
Village Inn
67 Village Port
68 Auf nach Indien!
69 Tal der Könige
70 Glück Auf
71 Grog Island
72 Im Wandel der Zeiten – Das Würfelspiel: Eisenzeit
73 Raumstation Theseus
74 Die Zwerge
Die Zwerge: Mit vereinten Kräften
75 Guildhall: Zünfte & Intrigen
Guildhall: Neue Ränkespiele
expertenspiele
78 Robinson Crusoe: Abenteuer auf der verfluchten Insel
79 Robinson Crusoe: Die Fahrt der Beagle
80 Junta
81 AquaSphere
82 Mage Wars: Machtmeisterin vs. Kriegsherr
Mage Wars: Die Eroberung von Kumanjaro
83 Mage Wars: Druidin vs. Nekromant
Mage Wars: Das Duell der Magier
84 Mage Wars: OP-Kits
85 Mage Wars: Basiszaubersprüche
Mage Wars: Aktionsmarker
Mage Wars: Zauberbücher
86 Thunderstone: Dungeons, Monster, Reiche Beute
Thunderstone Advance: Numenera
Inhaltsverzeichnis:
2-Spieler-Reihe English Version included Erklärvideo unter www.youtube.com/pegasusspiele
ab Seite 4
ab Seite 28
ab Seite 76
ab Seite 60
marketing-fahrplan44
www.pegasusshop.de
Kleine Spielegiganten, randvoll mit Spielspaß:
Die besten Karten- und Mitnehmspiele
FAMILIENSPIELEFAMILIENSPIELE
Seite 23Seite 13Seite 11Seite 9
6 Camel Up
8 Lost Legacy
9 Love Letter
10 Es war einmal ...
Es war einmal ...: Magische Märchen
und Ritterliche Romanzen
11 Der 7bte Zwerg
12 Hook!
13 Port Royal
14 Mystery Rummy: Jack the Ripper
15 Vampir Mau Mau
16 Mondo
16 Wunderland
17 Takenoko
18 Junta: Viva El Presidente!
19 Hospital Rush
20 Revolver
21 Duell im Felsental
22 Pagoda
23 Fungi
24 Pictomania
Pictomania Geek Edition
25 MindMaze – Verzwickte Rätsel
26 Sei stark. Sag Nein!
27 Die Speicherstadt
FAMILIENSPIELEFAMILIENSPIELE
Das irrwitzige Kamelrennen im Zeichen der Würfelpyramide »Camel Up ist eines der spaßigsten Spiele des aktuellen Jahrgangs« Udo Bartsch, Rezensionen für Millionen 07.04.2014
»Camel Up ist ein Familienspiel par excellence.« Begründung der Jury zum „Spiel des Jahres“ 2014
4102
Preis derWiener Spiele Akademie
6
familienspielewww.pegasus.de
∏ Schnelles, leichtes Familienspiel
∏ Witziges Thema und tolle Ausstattung
∏ Spannender Wettmechanismus
Camel Up
Art.Nr.: 54541GMaße: 295 x 295 x 70 mmGewicht: 1000 gVE: 6
Autor: Steffen BogenGrafik: Dennis Lohausen
Inhalt: 1 Spielplan | 5 Holzkamele | 1 Würfelpyramide | 5 Holzwürfel | 40 Wettkarten | 8 Wüstenplättchen | 15 Etappen-Wettplättchen | 5 Pyramidenplättchen | 20 Geldkarten | 50 Münzen | 1 Etappen-Startspieler-marker | 2 Anleitungen (D/EN)
5 Kamele, 1 Pyramide und bis zu 8 Spieler
ergeben Camel Up – „Spiel des Jahres“ 2014 und laut
Jury „ein atmosphärisch gelungenes Gesamtkunst-
werk“. Die Spieler wetten auf den Rennausgang und
versuchen die Reihenfolge der Kamele zu beeinflussen.
Aber in all dem Gedränge laufen die Kamele nicht
ordentlich hintereinander her, sondern drängeln und
stapeln sich sogar zu ganzen Kameltürmen.
Camel Up ist ein einfaches, schnelles und unterhalt-
sames Wettspiel, in dem alle Beteiligten auf ihre Kosten
kommen. Zusammen mit dem verspielten Material
sorgen ein einfacher Mechanismus und geringe Bere-
chenbarkeit für Spaß und Spannung bis zum Schluss.
2-8 20-308+
English Version included!
4 *wgpwda#m-b
b,,*
NEUHEIT!
»Schönes schnelles originelles Rennspiel, das auch in voller Besetzung viel Spaß macht.« Spielbox Nr. 3 2014
7
familienspiele www.pegasusshop.de
Love Letter für Fortgeschrittene ∏ Love Letter wurde weitergedacht und spannend variiert
∏ Enthält zwei frei kombinierbare oder einzeln spielbare Kartensets
∏ Dramatische Relikt-Jagd
∏ Für bis zu sechs Spieler
∏ Atmosphärische Sci-Fi-Grafik
Lost Legacy
Art.Nr.: 18215GMaße: 127 x 177 x 37 mmGewicht: 260 gVE: 12
Autor: Seiji Kanai, Hayato KisaragiGrafik: Mario Wibisono
Inhalt: 32 Spielkarten | 4 Übersichtskarten | 13 Siegpunktmarker | 1 Anleitung
2-6 20-3010+
4 *wgpwda#m-b
bcc*
Nur wenige wissen davon: In den entfern-
testen Winkeln der Welt liegen die Fragmente eines
uralten Raumschiffs. Jene Eingeweihten nennen diese
wertvollen Relikte Lost Legacy . In schnellen Spiel-
runden begeben die Spieler sich auf die Suche nach
diesen Artefakten. Doch selbst wenn es gelingt, den
Hinterhalten, Flüchen und Angriffen der Mitspieler
zu entgehen, ist der Fund einer Lost Legacy nicht
gewiss – denn manche Geheimnisse sollen scheinbar
nie gelüftet werden …
Mit einem frischen Sci-Fi-Thema und jeder Menge neuer
Fähigkeiten ist Lost Legacy eine spannende Weiter-
entwicklung des ausgezeichneten Love Letter. Die
beiden enthaltenen Kartensets sind einzeln spielbar
oder frei kombinierbar – für unbegrenzte Abwechslung.
NEUHEIT!
8
familienspielewww.pegasus.de
∏ Einfaches Kartenspiel zum Mitnehmen
∏ Wunderschön illustrierte Charaktere
∏ Aus der Redaktion des „Spiel des Jahres“ 2013
Love Letter
Art.Nr.: 18210GMaße: 127 x 177 x 37 mmGewicht: 220 gVE: 15
Autor: Seiji KanaiGrafik: Andrew Hepworth, Jeff Himmelman, Noboru Sugiura
Inhalt: 16 Karten | 4 Übersichtskarten | 12 Herzen aus Holz | 1 Anleitung
In Love Letter soll eine schöne Prinzessin
den Thronfolger eines benachbarten Königreichs
heiraten, doch sie lehnt die arrangierte Hochzeit ab
und sucht weiter nach der wahren Liebe. Die Spieler
übernehmen die Rolle ihrer Verehrer und wollen ihr
Liebesbriefe zusenden. Sie vertrauen ihre Botschaften
den Mitgliedern des Hofes an – und müssen auf das
Beste hoffen. Je näher der Bote der Prinzessin steht,
desto höher ist die Wahrscheinlichkeit, dass der Liebes-
brief auch ankommt.
Love Letter ist ein schnelles Kartenspiel mit nur 16
(!) Karten, das jeden in seinen Bann zieht. Davon blieb
auch die Jury „Spiel des Jahres“ nicht verschont, die
Love Letter auf die Empfehlungsliste zum Spiel des
Jahres gesetzt hat.
Gewinnen Sie das Herz der Prinzessin
4 *wgpwda#m-b
-xy*
»Ein wirklich perfektes (Karten-)Spiel!« Das Spielzeug, 01.2014
2-4 20-308+
9
familienspiele www.pegasusshop.de
∏ Fördert Kreativität & Kommunikation
∏ Lässt originelle Geschichten entstehen
∏ Wunderschöne Märchengrafik
Es war einmal …
Art.Nr.: 17870GMaße: 126 x 158 x 22 mm Gewicht: 300 gVE: 12
Autor: Richard Lambert, Andrew Riletone, James WallisGrafik: Omar Rayyan
Inhalt: 114 Erzähler-Karten | 51 Märchenende-Karten | 1 Anleitung
… und spielten glücklich bis ans Ende ihrer Tage.»Super schönes Geschichtenerzählspiel« Cliquenabend, 05.03.2014
Erzählt eure eigenen fantastischen
Geschichten über tapfere Helden und deren kühne
Abenteuer. E s war e inmal … lässt die Spieler eine
gemeinsame Geschichte entwickeln, die sie mit Hilfe
ihrer Handkarten fortsetzen. Wer seine Handkarten
zuerst abgelegt hat, gewinnt das Spiel. Mit Mag ische
Märchen & R it ter l iche Romanz en werden die
Spieler mit gleich zwei neuen Themensets jetzt noch
tiefer in fantastische Märchenwelten oder ritterliche
Ränkespiele entführt.
E s war e inmal … ist ein preisgekröntes Geschich-
tenerzähler-Kartenspiel, das die Kreativität der
Spieler mit zauberhaften Illustrationen anregt. Hier
steht nicht der Sieg, sondern der gemeinsame Spiel-
spaß im Vordergrund.
Es war einmal ... Magische Märchen & Ritterliche Romanzen
Art.Nr.: 17871GMaße: 126 x 158 x 22 mm Gewicht: 280 gVE: 12
Autor: Richard Lambert, Andrew Riletone, James WallisGrafik: Omar Rayyan
Inhalt: 76 Erzähler-Karten | 34 Märchenende-Karten
4 *wgpwda#m-b
y..*
4 *wgpwda#m-b
c,-*
2-620-408+
NEUHEIT!
10
familienspielewww.pegasus.de
Klein und unberechenbar – hoch sieben ∏ Das Spiel zum aktuellen Animationsfilm mit Otto & Co
∏ Wetten, Zocken und Mitfiebern für die ganze Familie
Sie sind klein, bringen jede Menge Spaß
und sind immer für etwas Unerwartetes gut. Das gilt
sowohl für die Stars des Animationsfilm-Highlights
Der 7bte Zwerg als auch für die Würfel des zuge-
hörigen Familienspiels. In dem leicht zugänglichen,
schnellen Zockerspiel Der 7bte Zwerg gilt es, nach-
einander möglichst viele der sieben Würfel der Größe
nach – gewissermaßen von Bubi bis Ralfie – zu ordnen.
Da das leichter gesagt als getan ist, müssen die Spieler
immer neue Risiken eingehen, um die meisten Punkte
einzusacken. Und weil alle anderen Spieler für oder
gegen den Würfler wetten dürfen, wird bei jedem Wurf
mitgefiebert.
Der 7bte Zwerg ist ein schnelles, einfaches Zocker-
spiel für Groß und Klein. Der kurzweilige Würfelspaß
fesselt immer wieder mit kniffligen Situationen und
alles entscheidenden Würfen. Hier können auch die
Kleinsten Großes vollbringen! ∏ Spannender Zockerspaß
∏ Alle sind ständig ins Spiel eingebunden
∏ Witzige Film-Grafik
Der 7bte Zwerg
Art.Nr.: 18116GMaße: 127 x 177 x 37 mmGewicht: 260 gVE: 12
Autor: Peter NeugebauerGrafik: Hans-Georg Schneider
Inhalt: 1 Spielplan | 7 Würfel | Marker | 2 Anleitungen (D/EN)
1-7 15-307+
4 *wgpwda#m-b
m--*
NEUHEIT!
English Version included!
11
familienspiele www.pegasusshop.de
∏ Leichtes Familienspiel
∏ Spielmaterial mit Aufforderungs- charakter
∏ Schnelligkeit und Mitdenken sind gefragt
Hook!
Art.Nr.: 19004GMaße: 136 x 189 x 65 mmGewicht: 450 gVE: 6
Autor: Marco TeubnerGrafik: Dennis Lohausen
Inhalt: 6 Trefferkarten | 18 Visierplättchen | 54 Kanonenkugel-Plättchen | 96 Zielkarten | 5 Übersichtskarten | 1 Kompasskarte | 2 Anleitungen (D/EN)
Ein Holzschenkelklopfer ∏ Piratenabenteuer für die ganze Familie
∏ Ungewöhnliches Spielmaterial sorgt für unterhaltsame Kämpfe
3-6 20-308+
In Hook! werden die Spieler zu wasch-
echten Piraten und tun all das, was Piraten so tun,
wenn ihr Schiff wieder einmal in einer Flaute steckt.
Sie werfen mit Kanonenkugeln, trinken Rum, wehren
Attacken gegnerischer Piraten ab und versuchen so
viele Papageien wie möglich zu fangen. Denn nur ein
Pirat mit vielen Papageien hat das Zeug zum wahren
Kapitän.
Hook! ist ein kurzweiliges Kartenspiel, bei dem
Vorstellungskraft und Schnelligkeit auf die Probe
gestellt werden. Es unterhält Familien und lockert Viel-
spielerrunden auf – die volle Breitseite Piratenspaß!
4 *wgpwda#my.
--v*
English Version included!
NEUHEIT!
12
familienspielewww.pegasus.de
∏ Push-Your-Luck mit Nervenkitzel
∏ Stimmungsvolles Seefahrer-Flair
∏ Gewann Spieleautoren-Wettbewerb
Port Royal
Art.Nr.: 18114GMaße: 127 x 177 x 37 mmGewicht: 310 gVE: 12
Autor: Alexander PfisterGrafik: Klemens Franz
Inhalt: 110 Karten | 2 Anleitungen (D/EN)
Die Karibik im goldenen Zeitalter der Pira-
terie: Große Gefahren lauern in diesen Gewässern.
Doch die Aussicht auf unermesslichen Reichtum recht-
fertigt so manches Risiko. In Por t Royal gilt es eine
schlagkräftige Crew anzuheuern und gierige Freibeuter
zu meiden. Nur wer wagt, wird seinen Einfluss stei-
gern und den königlichen Expeditionsaufrufen folgen
können. Aber wer zu viel riskiert, läuft Gefahr, alles zu
verlieren.
Por t Royal ist ein mehrfach ausgezeichnetes,
schnelles Kartenspiel für verwegene Seefahrer. Dank
einfacher Regeln können die Spieler sofort lossegeln
und bei der Erkundung fremder Gewässer ihren Mut
beweisen.
Das Spiel gewann unter dem Titel „Händler der Karibik“
den Spieleautoren-Wettbewerb 2013 der Wiener Spiele
Akademie.
Mit Risiko zu Ruhm und Reichtum
2-5 20-508+
4 *wgpwda#m-b
b.b*English Version included!
NEUHEIT!
»Ein kleines Kartenspiel, das großes Vergnügen bereitet.« Edwin Ruschitzka, Südwest Presse 22.03.2014
13
familienspiele www.pegasusshop.de
∏ Variiert gewitzt Rommé
∏ Authentische Grafik, thematisch fesselnd
∏ Zu zweit besonders stark
Mystery Rummy: Jack the Ripper
Art.Nr.: 18230GMaße: 127 x 177 x 37 mm Gewicht: 260 gVE: 12
Autor: Mike FitzgeraldGrafik: Virginijus Poshkus
Inhalt: 62 Spielkarten | 4 Übersichtskarten | 1 Anleitung
2-420-408+
Dieses Kartenspiel verschafft Ihnen das perfekte Alibi
London, 1888: Jack the Ripper, der berühm-
teste Mörder der Geschichte, treibt sein Unwesen …
und er scheint dem Scotland Yard immer einen Schritt
voraus zu sein. In My s ter y Rummy : Jack the
R ipp er ist es die Aufgabe der Spieler, den Ripper unter
den sechs Verdächtigen auszumachen. Doch selbst,
wenn die Indizien sich häufen, kann ein wasserdichtes
Alibi die bisherigen Ermittlungen jederzeit zunichte
machen. Wird es den Spielern gelingen, den Ripper zu
schnappen?
My s ter y Rummy : Jack the R ipp er ist trotz
eingängiger Regel ein anspruchsvolles Kartenspiel mit
fesselndem Thema. Dieses strategische Kartenspiel ist
Herausforderung und Spaß zugleich.
4 *wgpwda#m-b
bbm*
»Ein spannendes Kartenspiel, das für alle Altersgruppen interessant undin Bezug auf Preis-Leistung kaum zu toppen ist.« Tiroler Tageszeitung, April 2009
14
familienspielewww.pegasus.de
∏ Lustige Film-Karikaturen
∏ Neues Blut für alte Klasse
∏ Leicht, schnell, frech
Vampir Mau Mau
Art.Nr.: 18120GMaße: 127 x 177 x 37 mmGewicht: 260 gVE: 12
Autor: Peter NeugebauerGrafik: Dennis Lohausen
Inhalt: 55 Spielkarten | 8 großformatige Charakter-karten | 1 Sonderkarte | 1 Anleitung
4 *wgpwda#m-b
xb-*
Wer über Holzpflock und Blutkonserven
verfügt, ist klar im Vorteil. Denn die Nacht naht –
und mit ihr eine ganze Schar skurriler Blutsauger.
In Vamp ir Mau Mau treffen 2-4 Vampire aufei-
nander und schenken sich nichts. Mit dem Ziel, die
eigenen Handkarten loszuwerden, kommt es nicht
immer gelegen, dass man stets Symbol oder Farbe
einer gespielten Karte bedienen muss. Zusätzlich hat
jeder Vampir eine besondere Fähigkeit, mit deren Hilfe
er versucht, den anderen immer einen Biss voraus zu
bleiben.
Mit Vampir Mau Mau erhält der beliebte Kartenspiel-
klassiker eine Frischzellenkur. Mit Tag-Nacht-Wechsel
und individuellen Charakterfähigkeiten werden neue,
spannende Impulse gesetzt und die witzigen Illustra-
tionen bekannter Film-Vampire – von Kinski über Blade
bis Edward – machen das einfache, schnelle Familien-
Kartenspiel auch optisch zu einem Highlight.
2-4 20-308+
Ein gutes Blatt für Blutsauger »Mau-Mau ist mit über 30 Spielalternativen wohl eines der am meist gespielten Kar-tenspiele und doch schafft es Vampir Mau Mau, dieses komplett neu zu erfinden.« Ratgeberspiel.de, 01.06.2014
NEUHEIT!
15
familienspiele www.pegasusshop.de
Mondo: Erschaffe eine neue Welt
Art.Nr.: 53100GMaße: 225 x 315 x 70 mmGewicht: 1370 gVE: 6
Autor: Michael SchachtGrafik: Oliver Freudenreich
Inhalt: 4 Weltentafeln | 136 Landschafts-plättchen | 4 Bonuschips | 1 Vulkanchip | 5 Sonderwertungen | 12 Zusatzaufgaben | 1 Timer | 1 Block mit Wertungsblättern | 1 Anleitung
Wunderland
Art.Nr.: 52200GMaße: 295 x 295 x 70 mm Gewicht: 1300 g VE: 6
Autor: Dirk HillebrechtGrafik: Jarek Nocon
Inhalt: 1 Spielplan | 32 Spielfiguren | 32 Aufkleber | 20 Zielkarten | 112 Ansichtskarten | 4 Punktekarten | 5 Holzlokomotiven | 1 Anleitung in 7 Sprachen (D/EN/FR/ES/NL/IT/PL)
1-4 20-308+ 2-4 40-608+
Willkommen im Mondo-Universum
4 *wgpwda#mbc
y-m*
Im prämierten Pegasus Spiele-Klassiker
Mondo erschaffen die Spieler auf ihrer Weltentafel
ihre eigene Welt voller exotischer Tiere und verschie-
dener Landschaften – und das gleichzeitig! Sichert
man sich Bonuspunkte und riskiert dafür Flüch-
tigkeitsfehler? Oder geht man auf Nummer sicher
und lässt sich Zeit mit dem Legen seiner Plättchen?
Verschiedene Schwierigkeitsstufen garantieren Lang-
zeit-Spielspaß.
Mondo ist ein Legespiel mit besonders einfachen
Spielregeln. Es basiert auf einem sehr variablen Spiel-
system und ist gleichermaßen geeignet für erfahrene
wie unerfahrene Spieler.
In Hamburgs Speicherstadt befindet sich die größte
Modelleisenbahn der Welt: Miniatur Wunderland. Im zugehörigen
Spiel können die Spieler die unterschiedlichsten Abschnitte
von Skandinavien bis in die USA erkunden, indem sie den mit
Fotos aus dem Wunder land illustrierten Spielplan bereisen.
Da Wunderländer nicht gern alleine unterwegs sind, reisen sie
meistens in Gruppen und sparen so wertvolle Zeit. Punkte gibt es
für bereiste Orte und gesammelte Postkarten.
Wunder land ist ein liebevoll gestaltetes Familienspiel,
dessen ungewöhnlicher (Mit-)Reisemechanismus für gute
Laune unter den Spielern sorgt. Auch mit kleinen Wunder-
ländern macht das Reisen im Wunder land immer wieder
großen Spaß.
Pegasus im Wunderland
4 *wgpwda#m-c
.x,*English Version included!
»Mondo ist eine rundum gelungene Sache«
Spielbox, März 2011
»Wunderland ist einfach, schlüssig, befriedigend – ein schönes Familienspiel« Stefan Gohlisch, Neue Presse 06.04.2013
16
familienspielewww.pegasus.de
∏ Hochwertige, detailverliebte Ausstattung
∏ Atmosphärischer 3D-Spielplan
∏ Von „Spiel des Jahres“-Autor Antoine Bauza
Takenoko
Art.Nr.: 57015GMaße: 279 x 279 x 83 mmGewicht: 1200 gVE: 6
Autor: Antoine BauzaGrafik: Nicolas Fructus, Picksel, Yuio
Inhalt: 46 Aufgaben-Karten | 28 Beete | 90 Bambus-stücke (grün/gelb/rosa) | 20 Bewässerungskanäle | 9 Verbesserungsplättchen | 4 Spielertafeln | 8 Aktions-steine | 1 Wetterwürfel | 1 Pandafigur | 1 Gärtnerfigur | 1 Anleitung
Hungriger Panda + Bambusgarten = satter Panda ohne Garten
2-4 45-608+
4 *wgpwda#m-b
,xc*
Der japanische Kaiser hält ein neues Haus-
tier in seinem Bambusgarten: Einen Riesenpanda mit
Heißhunger auf Bambus. Als konkurrierende Höflinge
des Kaisers ist es die Aufgabe der Spieler in Take-
noko (japanisch für Bambussprößling) das scheinbar
unvereinbare unter einen Hut zu bekommen: Mit
Hilfe des kaiserlichen Gärtners kultivieren sie einen
gedeihenden Bambusgarten. Und mit Hilfe des uner-
sättlichen Pandas vertilgen sie die Bambussprossen
manchmal schneller, als sie nachwachsen können.
Takenoko ist ein beliebtes Familienspiel mit liebevoll
gestaltetem Material. Das vielfach ausgezeichnete und
in die Hall of Games aufgenommene Spiel erscheint nun
zum ersten Mal bei Pegasus als Neuauflage im neuen
Schachtelformat und mit überarbeiteter Anleitung.
»Der niedliche, gefräßige Panda kommt immer wieder auf den Tisch!« Spielkult, 2011
NEUHEIT!
17
familienspiele www.pegasusshop.de
∏ Weltbekannte Spielemarke
∏ Bestechendes Spielmaterial
∏ Auch für Gelegenheitsspieler
Junta: Viva El Presidente!
Art.Nr.: 51820GMaße: 189 x 273 x 65 mmGewicht: 870 gVE: 6
Autor: Sebastian Resl, Christoph ReiserGrafik: Claus Stephan, Martin Hoffmann
Inhalt: 5 Anwesen | 20 Würfel | 45 Spielkarten | 5 Übersichtskarten | 5 Sichtschirme | 25 Gebäudeplättchen | 1 Präsidentenbrille | 1 Anleitung
3-545-6010+
Einer der größten Brettspielklassiker ist
das satirische Junta, bei dem die Spieler als Angehö-
rige einer korrupten Militärdiktatur in der República
de las Bananas um Macht und Geld für ihre Schweizer
Bankkonten kämpfen. Das Spielmaterial von Junt a:
V iv a El P res idente! steigert den Spielspaß noch
weiter, beispielsweise darf derjenige, der den Posten
des Präsidenten innehat, als Zeichen seiner Würde
die beiliegende Präsidenten-Sonnenbrille tragen.
Korrupter Würfelspaß für alle!
Junt a: V iv a El P res idente! führt die Spielidee
von Junta als schnelles Würfelspiel trickreich fort. Es
behält den satirischen Charakter und den bitterbösen
Humor des Brettspiels bei, hat aber eine geringere
Spieldauer und spricht auch Gelegenheitsspieler an.
4 *wgpwda#my,
x-b*
Die Würfel zur Macht»Ein böses Vergnügen, das mit einfachen Würfel- und Kartenmechanismen enorm viel Atmosphäre schafft.« Neue Presse, 03.09.2011
18
familienspielewww.pegasus.de
Ein neuer Chefarzt wird gesucht… aber es
kann nur einen geben. Und was macht man als einer
von vielen Azubis, die allesamt auf die heiß ersehnte
Stelle lauern? Man fällt sich gegenseitig in den Rücken
und haut sich übers Ohr, während man zugleich versucht
die skurrilen Patienten bestmöglich zu versorgen. In
Hospit al Rush sind die Spieler auf den Traumjob in
der Chefetage aus. Aber nur wer gleichermaßen Leben
rettet und über Leichen geht, hat eine Chance, den Job
zu bekommen und das Spiel zu gewinnen.
Hospit al Rush ist ein herrlich unkorrektes Spiel
mit witzigen Illustrationen. Und da jedes der sieben
Spieler-Tableaus eine individuelle Fähigkeit ins Spiel
bringt, ist auch dafür gesorgt, dass keine Partie wie die
vorige verläuft.
∏ Freches, familientaugliches Gegeneinander
∏ Grafik veralbert Film- & TV-Prominenz
∏ Clevere Satire auf heutigen Arbeitsmarkt
Hospital Rush
Art.Nr.: 54542GMaße: 189 x 273 x 65 mmGewicht: 800 gVE: 6
Autor: Thomas Kjølby Laursen, Kåre Storgaard, Steen ThomsenGrafik: Olaf Hänsel
Inhalt: 1 Spielplan | 7 Spielerablagen | 25 Patientenkar-ten | 5 Übersichtskarten | 80 Spielplättchen | 10 Spielfiguren | 15 Spielermarker | 1 Startspieler-marker | 2 Anleitungen (D/EN)
3-5 40-6010+
Von hinterhältigen Ärzten und prominenten Patienten ∏ Witzig illustrierte Satire auf ein ausgeflipptes Krankenhaus
∏ Leicht zugänglich, aber mit viel Abwechslung in jeder Partie
4 *wgpwda#m-b
n-y*English Version included!
NEUHEIT!
19
familienspiele www.pegasusshop.de
∏ Spannung bis zur letzten Patrone
∏ Atmosphärische Wildwest-Grafik
∏ Asymmetrisch und ausgewogen
Revolver
Art.Nr.: 51895GMaße: 189 x 273 x 65 mm Gewicht: 1000 g VE: 6
Autor: Mark ChaplinGrafik: Chechu Nieto
Inhalt: 147 Spielkarten | 14 Holzsteine | 12 Plättchen | 1 Rundenmarker | 1 Anleitung
240-5010+
Auf den Spuren von Wyatt Earp
Jack Colty und seine Bandenmitglieder
haben die Bank von Repentance Springs ausgeraubt!
Nun nimmt Colonel Ned McReady die Verfolgung auf.
In Revolver werden die beiden Gruppen von je einem
Spieler vertreten. Die Guten können nur gewinnen,
wenn sie alle 16 Bandenmitglieder im Duell besiegt
haben. Jack Colty und seine Getreuen versuchen, den
Expresszug zu erreichen oder sich über die mexika-
nische Grenze zu retten.
Revolver ist ein asymmetrisches 2-Spieler-Spiel,
das im Wilden Westen angesiedelt ist. Je weiter das
Spiel fortschreitet, desto größer wird die Spannung:
Wird der Colonel den Gangster im letzten Moment
aufhalten? Oder ist er sich seiner Sache zu sicher
und wird kurz vor dem Ziel noch ausgetrickst? Das
Kartenspiel für zwei baut eine echte Wildwest-
Atmosphäre auf. 45 spannungsgeladene Minuten mit
großem Showdown!
4 *wgpwda#m-v
m,.*
»Ich kann wirklich jedem, der sich an ungewöhnlichen Zweierkartenspielen so erfreuen kann wie an einem guten Western, nur den Griff zu diesem Spiel empfehlen.« Guido Heinecke, Tric Trac 26.03.2014
20
familienspielewww.pegasus.de
∏ Populäres Fantasy-Setting
∏ Großer Kampf mit kleinen Regeln
∏ Asymmetrisch und ausgewogen
Duell im Felsental
Art.Nr.: 51885GMaße: 189 x 273 x 65 mm Gewicht: 600 g VE: 6
Autor: Adam KałużaGrafik: Jarek Nocon
Inhalt: 1 Spielplan | 1 Drachentableau | 1 Zwergentableau | 76 Spielkarten | 3 Zwergen Miniaturen | 1 Drachenminiatur | 27 Spielmarker | 1 Anleitung
220-408+
In Duel l im F el sent al stehen drei
Zwerge einem stolzen Drachen gegenüber, der ihnen
in die Falle gegangen ist. Sie sind dem Drachen zwar
körperlich unterlegen, aber sie haben viel Erfahrung in
der Drachenjagd. Mit ihren speziellen Fähigkeiten und
ihrem Mut treiben sie den Drachen in die Enge. Doch
der wird kaum tatenlos zusehen und wehrt sich mit
Zähnen und Klauen.
In diesem 2-Spieler-Spiel übernimmt einer der Spieler
die Rolle der Zwerge, der andere lenkt den Drachen.
Duel l im F el sent al garantiert einen spannenden
Kampf, denn nur einer kann den Spielplan lebendig
verlassen.
4 *wgpwda#m-v
nmc*
Zwergenäxte gegen Drachenfeuer »Erstaunlich, wie gut dieses Spiel austariert ist – und wie spannend.« Stefan Gohlisch, Neue Presse 06.07.2013
21
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∏ Leichter Einstieg, taktische Tiefe
∏ Dreidimensionaler Turmbau
∏ Sonderpreis Hippodice Autoren- wettbewerb
Pagoda
Art.Nr.: 51891GMaße: 189 x 273 x 65 mmGewicht: 650 gVE: 6
Autor: Arve D. FühlerGrafik: Arve D. Fühler
Inhalt: 1 Spielplan | 2 Baumeistertafeln | 55 Spielkarten | 125 Holzsäulen | 12 Holzmarker | 25 Pagodenplättchen | 2 Wertungsplättchen | 1 Startspielerplättchen | 2 Anleitungen (D/EN)
4 *wgpwda#m-b
x,y*
230-458+
English Version included!
In Pago da betätigen sich zwei Spieler als
Pagodenbaumeister im alten China. Der Kaiser hat
seinen Besuch ankündigen lassen und erwartet, stan-
desgemäß empfangen zu werden. Im Laufe des Spiels
werden ihm zu Ehren bis zu sechs prachtvolle Pagoden
errichtet. Obwohl die Spieler dem Kaiser huldigen
wollen, haben sie natürlich ihr eigenes Wohl im Sinn
und versuchen möglichst viele Punkte zu kassieren.
Pago da verbindet unkomplizierte Regeln mit kniff-
ligen Entscheidungen und bringt mit seiner kurzen
Spieldauer beste Unterhaltung für zwei Spieler. Es
bedarf keiner langen Vorbereitung oder Erklärung,
wodurch Pago da auch für Gelegenheitsspieler
geeignet ist.
NEUHEIT!
Bei Kaiserbesuchen türmt sich die Arbeit »Ideal als Einstieg in die weite Welt der 2-Personen-Spiele.« Frisch gespielt, Nr. 1 2014
22
familienspielewww.pegasus.de
Fung i nimmt zwei Spieler mit auf einen
Spaziergang durch einen pilzreichen Wald. Dort
sammeln sie verschiedene Pilzsorten und bereiten
diese über einem heimeligen Lagerfeuer zu. Beson-
ders, wenn Butter und Apfelwein zum Einsatz kommen,
entstehen schmackhafte Pilzgerichte. Giftige Pilze
machen die Suche zu einer Herausforderung. Zube-
reitete Pilze bringen Punkte, die am Ende das Spiel
entscheiden.
Ein ungewöhnliches Thema und stimmungsvolle
Naturabbildungen machen Fung i zu einem Schman-
kerl für alle Freunde von 2-Spieler-Spielen, die auf der
Suche nach etwas Abwechslung sind.
∏ Cleverer Waldwanderungs- Mechanismus
∏ Originelles, friedliches Thema
∏ Stimmungsvolle Illustrationen
Fungi
Art.Nr.: 18113GMaße: 127 x 177 x 37 mm Gewicht: 310 gVE: 12
Autor: Brent PovisGrafik: Jarek Nocon
Inhalt: 116 Karten | 2 Anleitungen (D/EN)
220-4010+
4 *wgpwda#m-b
-mn*English Version included!
Fliegenpilze sind keinen Pfifferling wert»Wer Heißhunger auf ein gutes Spiel hat, sollte es versuchen.« Stefan Ducksch, Neue Westfälische 14.07.2014
NEUHEIT!
23
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Äpfel und Birnen sind sich manchmal sehr ähnlich …
Pictomania Geek Edition
Art.Nr.: 54307GMaße: 60 x 95 x 6 mmGewicht: 30 gVE: n.a.
Autor: Vlaada ChvátilGrafik: Andreas Resch
Inhalt: 18 doppelseitige Themenkarten | 2 Regelkarten
∏ Beliebtes Partyspiel
∏ Ausgeklügeltes Spielmaterial
∏ Für Einsteiger und Experten
Pictomania
Art.Nr.: 54305GMaße: 295 x 295 x 70 mmGewicht: 1000 gVE: 6
Autor: Vlaada ChvátilGrafik: Andreas Resch
Inhalt: 6 Zeichentableaus | 6 Filzstifte | 6 Schwämmchen | 30 Wertungsplättchen | 42 Tippkärtchen | 13 Kärtchen | 5 Bonusplättchen | 2 Kartenhalter | 99 doppel seitige Themenkarten | 1 Anleitung
3-625-459+
4 *wgpwda#m-v
y.x*
In Pictomania zeichnen die Spieler je
einen Begriff. Außerdem müssen sie raten, welche
Begriffe die anderen Spieler zeichnen. Und das alles
gleichzeitig! Niemand bekommt genug Zeit für ein
Kunstwerk – wer seinen Begriff mit ein paar Kritze-
leien darstellen kann, hat mehr Zeit fürs Raten. Eine
einfache, aber clevere Wertung belohnt gute Tipps
und erkennbare Zeichnungen. Egal, ob gepunktet
oder gescheitert wird: Alle haben viel Spaß mit ihren
Zeichenversuchen!
Pictomania ist das Zeichenspiel, in dem es nicht
darauf ankommt, zeichnen zu können. Der Pegasus
Spiele-Klassiker ist familientauglich und partyge-
eignet.
2102
Preis derWiener Spiele Akademie
»Ein großes Vergnügen« Das Spielzeug, Mai 2012
4 *wgpwda#m-v
b,y*
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Hier müssen auch die Smarten raten
Kluge Köpfe, versammelt euch! MindMa z e
stellt Gruppen jeder Größe vor 66 verzwickte Rätsel
pro Set. Während ein Spieler das Rätsel vorstellt,
versuchen alle anderen mit Ja/Nein-Fragen auf die
Lösung zu kommen. Wer um die Ecke denken kann, ist
hier gerade richtig. Die unterschiedlichen Themen-
sets sorgen für Abwechslung: Ob unglaubliche, aber
Wahre G esch ichten (blaue Box), verblüffende
K r im inalf äl l e (rote Box) oder makabre, R ab en -
schwar z e G esch ichten (schwarze Box) – hier
werden manchmal selbst die hellsten Köpfe im Dunkeln
tappen.
Mit minimalem Regelaufwand und verschiedenen
Schwierigkeitsstufen bietet MindMa z e in allen
Gruppengrößen Herausforderungen und kurzweilige
Unterhaltung. Ein Rätselspiel der etwas anderen Art.
MindMaze - Verzwickte Rätsel: Kriminalfälle
Art.Nr.: 18252GMaße: 127 x 177 x 37 mmGewicht: 300 gVE: 12
Autor: Timofey BokarevGrafik: Anastasia Mazeina
Inhalt: 66 Spielkarten | 1 Anleitung
MindMaze - Verzwickte Rätsel: Wahre Geschichten
Art.Nr.: 18251GMaße: 127 x 177 x 37 mmGewicht: 300 gVE: 12
Autor: Timofey BokarevGrafik: Anastasia Mazeina
Inhalt: 66 Spielkarten | 1 Anleitung
»Ein schönes rundes Rätselspiel, nicht nur für Rätselfreunde, sondern auch für den alltäglichen Knobelfreund.«
Ratgeberspiel.de, 25.05.2014
MindMaze - Verzwickte Rätsel: Rabenschwarze Geschichten
Art.Nr.: 18253GMaße: 127 x 177 x 37 mmGewicht: 300 gVE: 12
Autor: Timofey BokarevGrafik: Anastasia Mazeina
Inhalt: 66 Spielkarten | 1 Anleitung
4 *wgpwda#m-b
n,m*
2+ 10-3010+
NEUHEIT!
NEUHEIT! NEUHEIT!
4 *wgpwda#m-b
-,c*
4 *wgpwda#m-b
-.-*
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Kinder haben Spaß und werden stark
∏ Schnelles Spiel mit Langzeitwirkung
∏ Wappnet Kinder für den Alltag
∏ Training für Körper & Gedächtnis
Sei stark. Sag Nein!
Art.Nr.: 18200G Maße: 123 x 183 x 12 mmGewicht: 155 gVE: 12
Autor: Andreas BüdekerGrafik: Hans-Georg Schneider
Inhalt: 17 rote Achtung-Karten | 7 gelbe Frage-Karten | 8 blaue Merk-Karten | 14 grüne Aktions-Karten | 1 Anleitung
1-4 20-305+
4 *wgpwda#m-v
,nv*
S e i s t ar k . S ag Ne in! ist das erste inno-
vative Gewaltpräventionsspiel für die ganze Familie.
Gemeinsam mit ihren Eltern und Geschwistern werden
Kinder spielerisch für den Umgang mit fremden
Personen und neuen Situationen sensibilisiert. Die
verschiedenen Kartensorten stellen unterschiedliche
Aufgaben, die das Gedächtnis fördern und mit kleinen
sportlichen Übungen auch den Körper nicht zu kurz
kommen lassen. Die Kinder steigern ihr Selbstver-
trauen und lernen mit Gefahren im Alltag umzugehen.
S e i s t ar k . S ag Ne in! erscheint in Kooperation mit
dem Bund Deutscher Kriminalbeamter, welcher das
Spiel auch selbst für Präventionsmaßnahmen einsetzt.
Sei stark. Sag Nein! (12er-Display)
Art.Nr.: 18201GMaße: 123 x 88 x 230Gewicht: 1860 gVE: 6
Autor: Andreas BüdekerGrafik: Hans-Georg Schneider
Inhalt: 12 x Sei stark. Sag Nein!
4 *wgpwda#m-v
.m-*
»Es vermittelt auf spielerische Art viel Wissenswertes zum Thema, ohne die Kinder zu ängstigen.«
Sandra Lemberger, Spielerei Oktober 2013
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∏ Genialer Versteigerungsmechanismus
∏ Wunderschöne Illustrationen
∏ Kurze Regel, langer Spielspaß
Die Speicherstadt
Art.Nr.: 54515GMaße: 189 x 273 x 65 mmGewicht: 740 gVE: 6
Autor: Stefan FeldGrafik: Michael Menzel, Harald Lieske
Inhalt: 1 Spielplan | 59 Karten | 20 Arbeiter aus Holz | 45 Waren aus Holz | 1 Startspielermünze aus Metall | 1 Stoffbeutel | 25 Münzen | 2 Anleitungen (D/EN)
Inmitten des Hamburger Hafens erstreckt
sich ein einzigartiger Lagerhauskomplex: D ie Sp e i-
cher s t adt . Das Netz von Kanälen und Brücken ist
Warenumschlagplatz für Gewürze, Kaffee, Tee und
Teppiche aus aller Herren Länder. Als Hamburger Groß-
händler zur Blütezeit erwerben die Spieler Schiffsla-
dungen, die sie in ihre Kontore einlagern.
D ie Sp e icher s t adt begeistert vor allem
durch den schnellen Spieleinstieg und das
einfache sowie geniale Versteigerungsprinzip.
Außerdem herrscht ständige Spannung, denn Brände
in den Lagerhäusern können verheerende Folgen
haben.
2-5 40-608+
Handel in der Hansestadt
4 *wgpwda#m-b
,yn*English Version included!
»Kein Spiel hat Hamburg so schön in Szene gesetzt wie Die Speicherstadt.« brettspielblog.ch, 26.12.2012
27
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FUNGAMESFUNGAMES
Macht immer eine gute Figur:
Krosmaster Arena
ab Seite 36
FUNGAMESFUNGAMES30 Munchkin Loot Letter
31 Munchkin Panic
32 BAM!
33 The Big Bang Theory: Das Partyspiel
34 Mars Würfel
Zombie Würfel
35 Dungeon Roll
Dungeon Roll Booster: Neue Helden
36 Krosmaster Dofus Booster
37 Krosmaster Arena
38 Krosmaster: Die Mianix Dianix Minen
39 Krosmaster: Duell Box
Krosmaster: Multiman
40 Smash Up
Smash Up: Wahnsinnslevel 9000
Smash Up: Der endgültige Cthulhu
Smash Up: Science Fiction Double Feature
41 Smash Up: Monster Smash
Smash Up: Geek Edition
42 Fluxx
Zombie Fluxx
43 Cthulhu Fluxx
Piraten Fluxx
46 Werwölfe Deluxe
Werwölfe
47 Werwölfe: Inquisition
Werwölfe: Artefakte
48 Chez Geek 1+2
Chez Geek
49 Munchkin Deluxe
50 Munchkin Fantasy
51 Munchkin Fantasy Erweiterungen
52 Munchkin Apokalypse
Munchkin Apokalypse 2: Schaafer Einschlag
53 Munchkin Legenden
Munchkin Legenden 2: Fauntastische Spiele
54 Munchkin Pathfinder
Munchkin Zombies
55 Munchkin Conan
Munchkin Axe Cop
56 Munchkin Quest
57 Munchkin: Turbobooster 1
Munchkin: Turbobooster 2
58 Munchkin Doppelschachteln
marketing-fahrplan44
∏ Zwei Topseller treffen zusammen
∏ Klein & gemein: Ideal für unterwegs
∏ Munchkin-typische Grafik
Munchkin Loot Letter
Art.Nr.: 18225GMaße: 127 x 177 x 37 mmGewicht: 220 gVE: 12
Autor: Seiji KanaiGrafik: John Kovalic
Inhalt: 16 Beutekarten | 4 Übersichtskarten | 12 Schatztruhen aus Holz (Siegpunktmarker) | 1 Anleitung
4 *wgpwda#m-n
--v*
Erobere deinen Schatz … buchstäblich. ∏ Love Letter trifft Munchkin – das Empfehlungsspiel des Jahres 2014 im neuen Gewand
∏ Für Munchkins ohne Zeit: Schnelle, fiese Beutejagd
Munchkin ist nichts heilig. 16 Karten und
eine Handvoll Herzen – das reichte, um Love Letter
zu einem Spielehit zu machen. Aber: Das Herz der
Prinzessin erobern? Bei dem Gedanken schlafen
wahren Munchkins die Füße ein. Deshalb wurde die
geniale Spielidee in den Dungeon verlagert und somit
Munchk in L o ot L e t ter erschaffen. Hier treten
die Spieler gegen bekloppte Monster wie die Ente des
Schreckens und den Plutoniumdrachen an. Aber letzt-
lich wollen alle dasselbe: Fette Beute!
Munchk in L o ot L e t ter bringt das minimalistische
Bluff- und Stech-Spiel Love Letter in die spaßige
Munchkin-Welt. Und dahin passt es wunderbar:
Einfach, schnell und tierisch gemein.
NEUHEIT!
2-420-308+
Basiert auf LOVE LETTER
– Seite 11
30
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∏ 3 Spielmodi: Für alle Spielertypen
∏ Tower Defense als Brettspiel
∏ Nicht nur für Munchkin-Fans
Munchkin Panic
Art.Nr.: 51955GMaße: 295 x 295 x 70 mmGewicht: 1200 gVE: 6
Autor: Anne-Marie De WittGrafik: John Kovalic
Inhalt: 1 Spielplan | 45 Burgkarten | 28 Schatzkarten | 39 Monstermarker | Monsterbeutel | 6 Mauern | 6 Türme | 1 Klebstoffmarker | 2 Befestigungsmarker | 6 Spielhilfen | Mehr-Munchkin-Mini-Erweiterung | 1 Würfel | 1 Anleitung
4 *wgpwda#m-n
-vx*
Munchk in Pan ic dreht den Spieß um:
Statt den Dungeon zu stürmen und Monster platt zu
machen, sitzen die Munchkins jetzt auf der heimischen
Burg fest – umzingelt von Monstern. Angesichts dieser
brenzligen Lage versuchen die Munchkins sogar etwas,
wofür man sie sonst nicht kennt: Teamwork. Denn wenn
die Burgmauern dem Ansturm der Monster nachgeben,
ist alles verloren. Wenn andererseits die Monsterschar
abgewehrt wird, bleibt alles beim Alten: Der reichste
Knirps gewinnt.
Munchk in Pan ic ist das neue Brettspiel zum
Munchkin-Wahnsinn. Die Spieler können dabei selbst
entscheiden, wie sie ihre Burg verteidigen wollen:
gemeinsam, als Konkurrenten oder im Alleingang.
Doch egal, welchen Modus sie wählen – schnell haben
sie allen Grund zur Panik.
NEUHEIT!
1-645-608+
Unheimlich: Hier halten sogar die Munchkins zusammen ∏ Munchkin mal anders: als semi-kooperatives Brettspiel
∏ Vereint Munchkin mit dem internationalen Hit Castle Panic
31
www.pegasusshop.defungames
∏ Selbsterklärendes Spielprinzip
∏ Nicht nur für Wortakrobaten
∏ Lässt jede Spielrunde auftauen
BAM!
Art.Nr.: 18300GMaße: 189 x 273 x 65 mmGewicht: 1030 gVE: 12
Autor: Sascha Ackermann, Lars BeckmannGrafik: Hans-Georg Schneider
Inhalt: 80 rote BAM!-Karten | 367 graue Begriffkarten 33 Blankokarten | 1 Anleitung
Genial unanständig
4-1020-4016+
4 *wgpwda#m-v
..v*
Ein Wortspiel der anderen Art: fast 500
Karten versprechen jede Menge Spielspaß für ‚erwach-
sene‘ Spieler. Einer der Spieler fungiert als „BAM!-
Master“ und liest eine rote Karte vor. Der darauf
stehende Satz, z.B. „Mein Abschlepptipp: BAM!“, wird
von den anderen Spielern mit Hilfe von grauen Karten
ergänzt. Die Antworten sind ziemlich sicher politisch
unkorrekt und nicht ganz jugendfrei, aber immer
unterhaltsam.
BAM! ist das unanständig geniale Partyspiel, das
nicht nur unanständig gute, sondern auch gewagte
Wortspiele bilden kann. Vier bis zehn Spieler ab 16
Jahren können hier verbal die Sau rauslassen.
»Das Spiel ist einfach geil!«
Cliquenabend, 16.01.2014
32
www.pegasus.de fungames
∏ Das Spiel zur Kult-Fernsehserie
∏ Einfacher Einstieg, schnelles Spiel
∏ Mal ironisch, mal absurd-komisch
The Big Bang Theory: Das Partyspiel
Art.Nr.: 52210GMaße: 295 x 295 x 70 mmGewicht: 700 gVE: 6
Autor: Ben StollGrafik: Anja Pittner
Inhalt: 164 blaue „Theorie“-Karten | 4 lila „Bazinga!“-Karten | 72 rote „Experiment“-Karten (42x „Einfacher Test“ + 30x „Fortgeschrittener Test“) | 60 Siegpunktechips | 6 Kartenhüllen | 1 Anleitung
Alpha-Nerds gegen Flamingos auf Ritalin
3-720-3012+
4 *wgpwda#m-b
ymb*
The Big Bang Theor y : Das Par ty -
spiel zur kultigen US-Serie bietet jede Menge Insider-
Sprüche von Sheldon & Co. Die Aufgabe der Mitspieler
besteht darin, einen Lückentext mit einem passenden
Begriff zu füllen. Dabei geht es natürlich um typische
Themen der Serie. Was könnte nützlich sein im Fall
der Apokalypse? Ein fehlerhafter Todesstern? Ein nach
jeder Runde wechselnder Schiedsrichter bewertet die
Antworten. Einige Spielvarianten wie die Abgabe von
zwei Antworten in einem Umschlag erhöhen den Spiel-
spaß zusätzlich.
The Big Bang Theor y : Das Par tyspiel ist
genau das, wonach es klingt: ein ironisch-schräges
Kartenspiel mit Insider-Sprüchen der beliebten Serie.
Das Spiel strapaziert dabei Kreativität und Lachmus-
keln von drei bis sieben Mitspielern.
»Lustig, genial und immer wieder gut« Ludoversum, 19.03.2014
33
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∏ Einfach, skurril, schnell
∏ In drei Minuten erklärt
∏ Passt in jede Tasche
Mars Würfel
Art.Nr.: 51835GMaße: 121 x 220 x 65 mmGewicht: 170 gVE: 12
Autor: Scott Almes, Seth JaffeeGrafik: Josh Cappel
Inhalt: 13 spezielle Marswürfel | 1 Würfelbecher | 1 Anleitung
2+ 10-308+
4 *wgpwda#m-v
.,m*
∏ Preisgekröntes Würfelspiel
∏ Hoher Spaßfaktor
∏ Verpackung ist auch Würfelbecher
Zombie Würfel
Art.Nr.: 51830G Maße: 121 x 220 x 65 mmGewicht: 170 g VE: 12
Autor: Steve JacksonGrafik: Alex Fernandez
Inhalt: 13 spezielle Zombiewürfel | 1 Würfelbecher | 1 Anleitung
2+ 10-2012+
4 *wgpwda#m-c
n-m*
»Würfelfans kommen voll auf ihre Kosten« Ringbote, 10.03.2014
»Tiefschwarzes, lockeres und einfaches
Spielchen für Zombie-Fans.« Spielmonster.de, Januar 2010
Mars macht mobil Die Würfel der lebenden Toten34
www.pegasus.de fungames
∏ Atmosphärisches Spielmaterial
∏ Einfache und intuitive Regeln
∏ Für Zocker und Drachenbändiger
Dungeon Roll
Art.Nr.: 51930GMaße: 102 x 77 x 77 mmGewicht: 200 gVE: 12
Autor: Chris DardenGrafik: Eric J. Carter, Ryan Johnson, Rob Lundy
Inhalt: 7 Gruppenwürfel | 7 Dungeonwürfel | 1 10-sei-tiger Würfel | 60 Spielmarker | 8 Heldenkarten | 4 Spielhilfen | 1 Regelbuch | 1 Buch der Helden
Skelette, Schleimwesen und Kobolde nochmal! ∏ Der kleine, schnelle Dungeon-Crawler für alle Altersklassen
∏ Einfacher Einstieg, aber thematische und taktische Tiefe
1-4 15-308+
4 *wgpwda#m-b
yvv* Dungeon Roll Booster: Neue Helden
Art.Nr.: 51931GMaße: 70 x 95 x 5 mmGewicht: 30 gVE: 12
Autor: Chris DardenGrafik: Eric J. Carter, Ryan Johnson, Rob Lundy
Inhalt: 21 Heldenkarten | 12 Spielmarker
4 *wgpwda#m-b
cmc*
Achtung: erbarmungslose Sechsseiter im
Anflug! Bei diesen Spielen reicht ein kurzer Blick in
die Regeln und schon kann man die Würfel zur Hand
nehmen und loszocken:
Dungeon Rol l ist der schnelle Dungeon-Crawler im
Taschenformat. Während man mit einem Würfelset eine
Heldengruppe zusammenstellt, bestimmt ein zweites
Würfelset die Gegner. Es gilt seine Helden geschickt
einzusetzen, um möglichst viele Erfahrungspunkte zu
sammeln.
Bei Zombie Wür fel und Mars Wür fel wird es
sogar noch einfacher: Hier genügen jeweils 13 Würfel
und Mut zum Risiko für kurzweilige Zockerpartien in
beliebig großer Runde. Ob als Zombie mit Heißhunger
auf Hirne oder Marsianer auf Kühe- und Menschen-
jagd – wer die richtigen Entscheidungen trifft und sein
Glück nicht überschätzt kann hier triumphieren.
35
www.pegasusshop.defungames
Süßer Look mit harten Bandagen ∏ Ein Haufen drolliger Animefiguren zum Spielen und Sammeln
∏ Leichter Spieleinstieg, aber große taktische Tiefe
∏ 3-dimensionaler Taktik-Leckerbissen
∏ Schnell wachsende Turnierszene
∏ Krosmaster-Figuren sind neuer Sammelkult
Krosmaster Dofus Booster Season 2
Art.Nr.: 51064GMaße: 64 x 64 x 90 mmGewicht: n.a.VE: 24
Autor: Nicolas Degouy, Édouard GuitonGrafik: Alexandre Papet
Inhalt: 1 Krosmaster-Figur | 1 dazugehörige Karte | Mini-Map mit Code | 15 Marker
Krosmaster Dofus Booster Display 2
Art.Nr.: 51065GMaße: 260 x 205 x 190 mmGewicht: n.a.VE: 2
Autor: Nicolas Degouy, Édouard GuitonGrafik: Alexandre Papet
Inhalt: 24 Krosmaster Dofus Booster
4 *wgpwda#m-b
,bv*4 *wgpwda#m-b
ncx*ANSICHT SEASON 1
NEUHEIT!
NEUHEIT!
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www.pegasus.de fungames
∏ Nach MMORPG mit 25 Mio. Nutzern
∏ International boomendes Franchise
∏ Epische Hintergrundgeschichte zum Eintauchen
Krosmaster Arena
Art.Nr.: 51060GMaße: 276 x 276 x 103 mmGewicht: 1400 gVE: n.a.
Autor: Nicolas Degouy, Édouard GuitonGrafik: Alexandre Papet
Inhalt: 8 Figuren und die dazugehörigen Karten | 1 doppelseitiges Spielbrett | über 200 Spielmarker | 20 Dekoelemente | 8 Würfel | 1 Anleitung
2/4 45-6012+
Krosmas ter Arena spielt in der Welt
der mit über 25 Millionen Nutzern weltweit beliebten
MMORPGs Dofus und Wakfu. Krosmaster Arena
bringt den Charme der Vorlage nun auf das heimische
Spielbrett. Dort kämpfen zwei bis vier Spieler mit ihren
selbst zusammengestellten Krosmaster-Teams, darge-
stellt von dem optischen Highlight des Spiels: den
im detaillierten Animestil modellierten Krosmaster-
Figuren.
Wem die im Grundspiel enthaltenen 8 Charaktere
nicht genug sind, der kann sein Team zum Beispiel
mit den Krosmaster Dofus-Boostern aufstocken und in
Turnieren gegen andere Spieler antreten – im Netz wie
im heimischen Spieleladen.
Coole Krosmaster in feuriger Arena ∏ 8 detaillierte Figuren und 20 3D-Dekoelemente
∏ 2 Arenen und verrückte Belohnungen – der Krosmoz bebt!
Krosmaster Dofus Booster Display 1
Art.Nr.: 51062GMaße: 260 x 205 x 190 mmGewicht: n.a.VE: 2
Autor: Nicolas Degouy, Édouard GuitonGrafik: Alexandre Papet
Inhalt: 24 Krosmaster Dofus Booster
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nv.*
NEUHEIT!
NEUHEIT!
4 *wgpwda#m-b
,bv*
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∏ Zwei neue Arenen
∏ Neue Effekte & Möglichkeiten
∏ Führt in die Tiefen des Krosmoz
Krosmaster: Die Mianix Dianix Minen
Art.Nr.: 51069GMaße: 249 x 339 x 16 mmGewicht: n.a.VE: n.a.
Autor: Nicolas Degouy, Édouard GuitonGrafik: Alexandre Papet
Inhalt: 1 doppelseitiges Spielbrett | 2 Stanzbögen | 1 Anleitung
2/4 45-6012+
Neue Helden braucht der Krosmoz ∏ Doppelseitiger Spielplan führt die Teams untertage
∏ Atmosphärische Dekoelemente mit neuen Effekten
Unaufhaltsam wächst der Krosmoz: Neue
Helden schließen sich den Krosmasterteams an und
neue Gebiete der Nation Amakna werden entdeckt.
Erforscht Die Mianix Dianix Minen und werdet
reich und berühmt ... (oder auch nicht!).
Die Stunden- und Minutendämonen haben für euch
neue Kampfarenen vorbereitet, wo es von Kamas nur
so wimmelt – wenn man mit Schaufel und Spitzhacke
umzugehen weiß! Ihr könnt auch in den rustikalen aber
praktischen Förderwagen herumrasen, als wärt ihr auf
dem Jahrmarkt des Trools. Nehmt euch jedoch vor den
Kisten mit Dynamit in Acht ...
Die Mianix Dianix Minen bereichern das beliebte
Brettspiel um gleich zwei neue Arenen. Mit Helm
und Laterne gewappnet müssen die Krosmaster hier
beweisen, dass sie anpassungsfähig sind und in jeder
Arena gewinnen können.
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NEUHEIT!
∏ Exklusive Krosmaster-Figuren
∏ Eigenständig spielbar
∏ Krosmaster zum Mitnahmepreis
Krosmaster: Multiman
Art.Nr.: 51068GMaße: 205 x 190 x 65 mmGewicht: n.a.VE: n.a.
Autor: Nicolas Degouy, Édouard GuitonGrafik: Alexandre Papet
Inhalt: 6 exklusive Figuren und die dazugehörigen Charakterkarten | 3 Mini-Spielpläne | 2 Stanzbögen mit Markern | 1 Anleitung
2/4 45-6012+
Krosmaster: Duell Box
Art.Nr.: 51067GMaße: 176 x 135 x 65 mmGewicht: n.a.VE: n.a.
Autor: Nicolas Degouy, Édouard GuitonGrafik: Alexandre Papet
Inhalt: 2 exklusive Figuren „Captain Amak-na“ und „Merkator“ und die dazugehörigen Charakterkarten | 1 Mini-Spielplan | 2 Stanz-bögen mit Markern | 2 gravierte Würfel | 1 Anleitung
4 *wgpwda#m-n
ycv*
∏ Exklusive Figuren – kompatibel mit Krosmaster Arena & eigenständig spielbar
∏ Enthält geprägte Würfel, Spielpläne und Marker
210-2012+
NEUHEIT!
Zwei exklusive Figuren treten mit der
Krosmas ter : Duel l Box auf den Plan. Captain
Amakna und Merkator haben ihre eigenen geprägten
Würfel im Gepäck und können sogar eigenständig –
ohne Grundspiel – gegeneinander antreten.
Krosmas ter : Multiman führt gleich ein halbes
Dutzend schlagkräftiger Figuren ins Feld. Diese recht-
schaffenen Rächer sind mit allen bisherigen Krosma-
ster Figuren kompatibel und können somit jedem Team
eine heldenhafte Note verleihen.
NEUHEIT!
4 *wgpwda#m-n
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Smash Up: Science Fiction Double Feauture
Art.Nr.: 17263GMaße: 126 x 158 x 22 mm Gewicht: 220 gVE: 12
Autor: Paul PetersonGrafik: Victor Pérez-Corbella, Igor Heras, Wen Juinn, Brynn Metheney
Inhalt: 80 Spielkarten | 8 Basiskarten | 28 Siegpunktemarker | 1 Anleitung
Smash Up: Der endgültige Cthulhu
Art.Nr.: 17262GMaße: 126 x 158 x 22 mmGewicht: 260 gVE: 12
Autor: Paul Peterson Grafik: Brian Hagan, Alex Konstad, Benjamin Sowa, Andy Wright
Inhalt: 80 Spielkarten | 8 Basiskarten | 30 Wahnsinnskarten | 28 Siegpunktemarker | 1 Anleitung
Smash Up
Art.Nr.: 17260GMaße: 126 x 158 x 22 mmGewicht: 320 gVE: 12
Autor: Paul Peterson Grafik: Dave Allsop, Bruno Balixa, Carmen Cianelli, u.a.
Inhalt: 160 Spielkarten | 16 Basiskarten | 1 Anleitung
Smash Up: Wahnsinnslevel 9000
Art.Nr.: 17261GMaße: 126 x 158 x 22 mmGewicht: 220 gVE: 12
Autor: Paul Peterson Grafik: Dave Allsop, Bruno Balixa, Carmen Cianelli, u.a.
Inhalt: 80 Spielkarten (4 Fraktionen mit je 20 Karten) | 8 Basiskarten | 28 Siegpunkt-marker | 1 Anleitung
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∏ Einzigartiges Spielprinzip: Deckmix
∏ Unbegrenzte Abwechslung
∏ Erweiterungen zu zweit ohne Grund- spiel spielbar
Smash Up: Geek Edition
Art.Nr.: 17265GMaße: 295 x 295 x 85 mm Gewicht: 500 gVE: 6
Autor: Paul PetersonGrafik: Francisco Rico Torres
Inhalt: 24 Karten (1 neue Fraktion) | 2 Ablagetableaus | 5 Holzwürfel
Jeder kann mit jedem die Welt erobern
Smash Up: Monster Smash
Art.Nr.: 17264GMaße: 126 x 158 x 22 mmGewicht: 220 gVE: 12
Autor: Paul Peterson Grafik: Francisco Rico Torres, Alex Stone u.a.
Inhalt: 80 Spielkarten | 8 Basiskarten | 28 Siegpunktemarker/Stärkemarker | 1 Anleitung
4 *wgpwda#m-n
y-c*
Smash Up hat sein eigenes Genre begründet
- Deckmix: Nimm zwei beliebige Fraktionen, misch sie
zusammen – und vernichte deine Gegner. Das beliebte
Grundspiel erhält nun mit Monster Smash seine
vierte Erweiterung und erhält Gesellschaft von Werwölfen,
Vampiren und Riesenameisen. Wie immer lassen sich die
neuen Fraktionen mit allen bisherigen kombinieren und
sind zu zweit sogar ohne Grundspiel spielbar.
Insgesamt existieren bislang 24 frei kombinierbare Frak-
tionen. Das sind viele Karten zum Zusammensmashen
und wieder Auseinandersortieren. Doch die Lösung ist
schon hier: Die Smash Up: Geek Edition bietet
nicht nur genug Platz für alle bisherigen und zukünftigen
Fraktionen, sie enthält auch die exklusive „Geek“-Frak-
tion rund um den Schirmherrn aller Nerds, Wil Wheaton.
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»Wollt Ihr Euch nicht lange mit Deckbau aufhalten, aber trotzdem abgefahrene Kombinationen ausprobieren? Dann kauft euch Smash Up!«
Spieltraum, 24.10.2012
NEUHEIT!
NEUHEIT!
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∏ Internationaler Topseller
∏ Minimale Einstiegshürde
∏ Originelles Spielprinzip
Fluxx
Art.Nr.: 18117GMaße: 127 x 177 x 37 mm Gewicht: 200 gVE: 12
Autor: Andrew LooneyGrafik: Naomi Kageyama
Inhalt: 110 Spielkarten | 1 Anleitung
2-65-308+
Spielregeln sind da, um gebrochen zu werden ∏ Das erfolgreiche Chaoskartenspiel mit vielen Gesichtern
∏ Ohne langes Regellernen direkt in den Spielspaß eintauchen
2-6 5-308+
Zombie Fluxx
Art.Nr.: 17475GMaße: 124 x 152 x 21 mm Gewicht: 200 gVE: 12
Autor: Andrew LooneyGrafik: Derek Ring
Inhalt: 110 Spielkarten | 1 Anleitung
Beim amerikanische Erfolgs-Kartenspiel
Fluxx beginnt alles ganz einfach: Eine Karte ziehen
und eine Karte spielen, um dem Spielziel näher zu
kommen. Wer hier eine gut Hand hat, hat schon fast
gewonnen, richtig? Falsch! Denn die Handkarten
der Spieler verändern sowohl die Regeln als auch
das Ziel einer Partie Fluxx . War man eben noch dem
Sieg nahe, kann einem schon im nächsten Moment
der Boden unter den Füßen weggezogen werden …
nur gut, dass das in beide Richtungen funktioniert.
Ohne Regelerklärung flugs losspielen – das kann
nur Fluxx . Neben dem neu aufgelegten Original,
sorgen die eigenständig spielbaren Themensets über
Piraten, Zombies und cthuloide Monster für gren-
zenlosen Chaos-Spielspaß.
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∏ Abwechslungsreiche Themensets
∏ Spielspaß durch Regelchaos
∏ Schnell und unberechenbar
Piraten Fluxx
Art.Nr.: 17477GMaße: 126 x 158 x 22 mm Gewicht: 200 gVE: 12
Autor: Andrew LooneyGrafik: Derek Ring
Inhalt: 112 Spielkarten (inkl. 12 Blankokarten) | 1 Anleitung
2-610-408+2-6 5-308+
Cthulhu Fluxx
Art.Nr.: 17476GMaße: 126 x 158 x 22 mm Gewicht: 200 gVE: 12
Autor: Keith Baker, Andrew LooneyGrafik: Derek Ring
Inhalt: 113 Karten (inkl. 7 Blankokarten) | 1 Anleitung
4 *wgpwda#m-v
m-c*
4 *wgpwda#m-b
mbb*
NEUHEIT!
»Ein geniales, flottes Funspiel mit hohem Glücksfaktor«
frisch gespielt, Nr. 1 2012
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MARKETING-FAHRPLAN 2014/2015MARKETING-FAHRPLAN 2014/2015
Profitieren Sie von den attraktiven Fachhandelskonditionen mit denen
Pegasus Spiele durchgehend die Händler vor Ort unterstützt. Nutzen Sie
neben Ihrem regulären Vorzugsrabatt und Ihrem Vorbestellerrabatt
auch außerordentliche, saisonale Angebote. Ein Beispiel: Bis Ende 2014
können nur Sie als stationärer Fachhändler eine Auswahl herausragender
Verlagsneuheiten aus dem Hause Pegasus ordern. In diesem Zeitraum
gewähren wir Ihnen zudem den Maximalrabatt auf den Händlernettopreis
aller Verlagsprodukte – egal ob Neuheit, Klassiker oder fachhandelsexklu-
siver Titel.
Bestellen Sie einfach, schnell und komfortabel über unseren B2B-Shop
PegasusShop.de. Hier haben Sie Zugriff auf unsere Verlagsprodukte wie
auch auf unser breites Vertriebssortiment mit einer großen Auswahl an
Spielwaren – und Sie haben Ihre persönlichen Konditionen immer im Blick.
Machen Sie sich anhand von regelmäßigen Erklärvideos und mehrspra-
chigen PDF-Anleitungen ein Bild von unseren neuen Spielen. Und sollte es
doch mal an etwas hapern: Kontaktieren Sie unseren Ersatzteilservice für
eine schnelle, unkomplizierte Problemlösung.
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FOKUS 4. QUARTAL 2014
In unserem neuen Hochregal-Lager halten wir über 5.000 Spielwaren und
Spiele für Sie bereit, die über starke Handelspartner vertrieben werden:
Von Asterix-Figuren über Nerf Guns bis hin zu Star Wars Spielzeug. Beziehen
Sie aus einer Hand die Produkte Ihrer Wahl zu attraktiven Konditionen.
Unsere erfahrenen Logistiker sorgen dafür, dass Sie Ihre Ware europaweit
termingerecht beziehen – lösungsorientiert, unkompliziert und sicher.
Wenden Sie sich mit Fragen und Wünschen direkt an den Vertrieb von
Pegasus Spiele und lassen Sie sich beraten. Wir freuen uns darauf, mit
Ihnen zusammenzuarbeiten.
Ihr Logistik-Partner in Sachen Spielwaren
GANZJÄHRIG
RUND UM DIE UHR
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MARKETING-FAHRPLAN 2014/2015MARKETING-FAHRPLAN 2014/2015
Nutzen Sie unser abwechslungsreiches Veranstaltungs-Angebot,
um Ihre Kunden vor Ort den Spaß am Spiel erleben zu lassen. Die
Pegasus-Spiele-Tage bieten mit Familien- und Fantasy-Spielepaketen
die optimale Grundlage, um ein breites Spielerpublikum mit lokalen
Events anzusprechen. Bieten Sie darüber hinaus das Organized Play by Pegasus Spiele für Krosmaster Arena und Mage Wars an, um auch
erfahrene Spieler und Sammler mit spannenden Turnieren und außer-
gewöhnlichem Preissupport in Ihr Ladenlokal zu führen. Umfassend und
professionell unterstützt werden Ihre Veranstaltungen vom Pegasus-Spiele-Team, unserem weitverzweigten Netzwerk aus passionierten
Spielerklärern und Turnierschiedsrichtern.
Beziehen Sie über Pegasus Spiele attraktive Verkaufsunterstützung.
Setzen Sie die Spiele des Jahres in vorbestückten Bodendisplays
in Szene. Nutzen Sie die nach Wahl bestückbaren Kartenspiel-Thekendisplays zur Zweitplatzierung ausgezeichneter und preiswerter
Mitnehmspiele im Kassenbereich. Erhalten Sie außerdem das
weitgestreute Freiverteilermagazin GamesOrbit (Auslage an 65
Hochschulen und in ca. 400 Spielstätten), um Ihre Kunden auf dem
Laufenden zu halten und in der Händlerlistung des Spielermagazins
aufgeführt zu werden.
Spielen als Erlebnis – mit den Veranstaltungen von Pegasus Spiele im Fachhandel
Verkaufsunterstützung für Ihren Point Of Sale
In enger Zusammenarbeit mit Massenmedien und Fachjournalisten
sichern wir die regelmäßige Berichterstattung zu aktuellen
Neuerscheinungen und Events. Über unsere Social Media Kanäle
werden Ihre Kunden indes immer über anstehende Veranstaltungen
und Spiele-Neuheiten informiert. Eine völlig neue Zielgruppe wird
hingegen mit unseren Cross-Marketing-Aktionen angesprochen, etwa
in Kooperation mit Filmlizenzinhabern (Der 7bte Zwerg, Der Hobbit).
Und als Sponsor großer nationaler und internationaler Spielturniere
(EuropeMasters, Deutsche Mannschaftsmeisterschaft im Brettspiel)
bringen wir unsere Produkte auch auf den meistbeachteten Spieltischen
Europas zum Einsatz.
Die Marketing-Aktivitäten von Pegasus Spiele
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ABOKTOBER 2014
MONATLICH
KINOSTART AM 25. SEPTEMBER 2014
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Organized Play byOrganized Play by
Werwölfe
Art.Nr.: 17800GMaße: 126 x 158 x 22 mm Gewicht: 220 gVE: 12
Autor: Ted AlspachGrafik: Sanjana Baijanath
Inhalt: 80 Spielkarten (inkl. 3 Blankokarten) | 1 Notizblock | 1 Anleitung
5-6830-908+
Wer wölfe ist das ultimative Spiel für
große Gruppen jeden Alters und ein spannungsge-
ladenes Spielerlebnis um Misstrauen und Paranoia.
Egal ob als Jäger, spezieller Charakter oder einfacher
Dorfbewohner und damit Ende der Nahrungskette – bei
Wer wölfe muss jeder Spieler alles in Frage stellen
und stets auf der Hut sein.
Wer wölfe Deluxe bringt den packenden Spielehit
mit gleich drei Erweiterungen in einer Schachtel
heraus: Enthalten sind neben dem Grundspiel die
große Erweiterung Artefakte sowie die beiden Booster
Filmmonster und Kreaturen der Nacht. Damit ist für
schier unbegrenzte Abwechslung in kommunikativen
Runden gesorgt.
∏ Bestes Spiel für Großgruppen
∏ Alles in einer Schachtel
∏ Auch für Wenigspieler
Werwölfe Deluxe
Art.Nr.: 17810GMaße: 136 x 189 x 65 mm Gewicht: 550 gVE: 6
Autor: Ted AlspachGrafik: Sanjana Baijanath
Inhalt: 172 Spielkarten (inkl. 3 Blankokarten) | 1 Notizblock | 1 Werwölfe-Bleistift | 2 Anleitungen
Der Großgruppen-Klassiker in voller Pracht
5-6830-908+
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x,m*
4 *wgpwda#m-v
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»Sehr durchdacht und reich an Szenarien.« Frisch gespielt, Nr. 2 2012
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Werwölfe: Artefakte
Art.Nr.: 17806GMaße: 126 x 158 x 22 mmGewicht: 220 gVE: 12
Autor: Ted AlspachGrafik: Sanjana Baijanath
Inhalt: 80 Spielkarten | 1 Notizblock | 1 Zusatzanleitung
Nacht für Nacht gehen fürchterliche Dinge
im Dorf vor sich. Werwölfe treiben ihr Unwesen und
mit jedem Dorfbewohner, der ihnen zum Opfer fällt,
werden die Monster mehr. Ohnmächtig gegenüber der
Bedrohung bitten die Dorfbewohner die Inquisition um
Hilfe. Doch schnell zeigt sich, dass auch einige dieser
zwielichtigen Personen bereits dem Fluch der Werwölfe
erlegen sind. Und während das Vertrauen unterei-
nander schwindet ist fraglich, ob die mächtigen Inqui-
sitoren das Dorf noch retten können …
Wer wölfe: Inquisit ion macht das einzigartige
Spielerlebnis des Klassikers Werwölfe auch für kleinere
Gruppen zugänglich. Dabei versetzen neuen Fähig-
keiten und einfache Abläufe dem Kommunikations-
spiel um Geheimnisse, Betrug und Deduktion frische
Impulse.
∏ Unvergleichlich atmosphärisch
∏ Für kleinere Gruppen optimiert
∏ Frisches Blut für alte Werwölfe
Werwölfe: Inquisition
Art.Nr.: 17811GMaße: 136 x 189 x 65 mmGewicht: 430 gVE: 12
Autor: Legend Dan HoffmanGrafik: Sanjana Baijanath
Inhalt: 50 Spielkarten | 50 Stimmwürfel | 1 Holzfigur „Großinquisitor“ | 1 Anleitung
Vertrauen ist gut, lynchen ist besser ∏ Packende Variante des Großgruppen-Klassikers
∏ Intensives Spielerlebnis – auch mit wenigen Spielern
4 *wgpwda#mm,
-nc*
4 *wgpwda#m-b
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3-1230-608+
NEUHEIT!
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C he z G e ek ist ein schnelles Kartenspiel,
das einen satirischen Blick auf den WG-Alltag wirft.
Die Spieler wohnen gemeinsam in einer freakigen
WG und versuchen in dem Chaos das Beste aus ihrem
Leben zu machen – ohne sich dabei zu sehr anstrengen
zu wollen. Das amerikanische Original wurde mit dem
GAMA-Award als Bestes Traditionelles Kartenspiel
ausgezeichnet.
C he z G e ek ist ein schnelles, satirisches Kartenspiel
für heimelige WG-Abende. Zur Auswahl stehen die
handliche Einzelschachtel und die Doppelschachtel,
die das Grundspiel und die Erweiterung Chez Geek 2:
Blockparty enthält.
∏ Das wohl beste WG-Kartenspiel
∏ Kult-Grafiken von John Kovalic
∏ Vielfach ausgezeichnet
Chez Geek 1+2
Art.Nr.: 17305G Maße: 136 x 158 x 65 mmGewicht: 550 gVE: 6
Autor: Jon DarbroGrafik: John Kovalic
Inhalt: 224 Spielkarten | 50 Marker | 1 Würfel | 1 Anleitung
2-945-6012+
4 *wgpwda#m-v
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Die hohe Kunst des Faulenzens ∏ Das schnelle, spaßige WG-Kartenspiel
∏ Preisgekröntes Spielprinzip und witzige Grafik
2-545-6012+
Chez Geek
Art.Nr.: 17300G Maße: 126 x 158 x 22 mmGewicht: 200 gVE: 12
Autor: Jon DarbroGrafik: John Kovalic
Inhalt: 112 Spielkarten | 1 Würfel | 50 Slackmarker |1 Anleitung
4 *wgpwda#m-v
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NEUHEIT!
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∏ Liebhaber-Ausgabe des Originals
∏ Brachiale Fantasy-Parodie
∏ Voller Insider-Gags & Karikaturen
Munchkin Deluxe
Art.Nr.: 17223GMaße: 189 x 273 x 65 mmGewicht: 600 gVE: 6
Autor: Steve JacksonGrafik: John Kovalic
Inhalt: 1 Spielplan | 174 Spielkarten | 6 Plastikfiguren | 1 Würfel | 1 Anleitung
3-660-9012+
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Munchkin Fantasy steigt eine Stufe auf ∏ Edel-Edition des Grundspiels – mit Spielplan und Munchkin-Figuren
∏ Die krönende Wiedergeburt des beliebten Topsellers
Über zehn Jahre Munchkin in Deutschland.
Über 900.000 verkaufte Exemplare. Über ein Dutzend
eigenständiger Themensets. Zeit für eine „Über“-
Edition! Munchk in D elu xe tut alles, wofür man den
kleinen Schlächter kennt und liebt: Ausstaffiert mit
den abgefahrensten Waffen und Gegenständen rennen
die Spieler Hals über Kopf in den Dungeon, prügeln
sich mit völlig verrückten Monstern und fallen ihren
Freunden in den Rücken, um deren Zeug abzugreifen.
Dem einfach-genialen Erfolgsrezept werden in dieser
Edel-Edition ein Dungeon-Spielplan und detaillierte
Munchkin-Figuren spendiert. Und natürlich lässt
sich auch Munchk in D elu xe mit anderen Themen-
sets kombinieren – für die ultimative Munchkin-
Experience! Also schwing‘ dein Schwert, zerteile die
Monster, mach deine Freunde fertig – lach Tränen.
NEUHEIT!
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Munchkin 2: Abartige Axt
Art.Nr.: 17212GMaße: 126 x 158 x 22 mmGewicht: 200 gVE: 12
Autor: Steve Jackson Grafik: John Kovalic
Inhalt: 120 Spielkarten
Wie alles begann …
4 *wgpwda#m-c
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∏ Bislang über 900.000 verkaufte deutschsprachige Spiele
∏ Das Original Fantasy-Kartenspiel
∏ Neu überarbeitete Auflage
Munchkin Fantasy
Art.Nr.: 17211GMaße: 126 x 158 x 22 mmGewicht: 320 gVE: 12
Autor: Steve JacksonGrafik: John Kovalic
Inhalt: 168 Spielkarten | 1 Würfel | 1 Anleitung
3-660-9012+
4 *wgpwda#m-c
nn.*
Munchkin Fantasy ist seit seinem
Erscheinen ein enormer Erfolg. Das Rezept dafür ist
denkbar einfach: Zieh in den Dungeon, töte Monster,
mach Beute – und erstich deine Kumpel, bevor sie
deinen Schatz stehlen. Mit haufenweise abgefahrenen
Ideen und Illustrationen – vom „Arschtritt-Stiefel“
bis hin zur „Kettensäge der blutigen Zerstückelung“ –
ist Munchkin zugleich die ultimative Parodie auf das
Fantasy-Genre und das spaßigste Spiel seit es Plutoni-
umdrachen gibt.
Bei einem Besuch des Munchkin-Dungeons bleibt es
erfahrungsgemäß selten. Umso besser, dass mittler-
weile eine ganze Reihe verrückter Erweiterungen mit
neuen Monstern, Waffen, Klassen und Rassen dafür
sorgen, dass man nie zweimal denselben Dungeon
betritt.
»Dieser urkomische Klassiker sollte keiner gut sortierten Fantasy-Sammlung fehlen.« 4 Players, 27.07.2014
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Munchkin 4: Rasende Rösser
Art.Nr.: 17214GMaße: 126 x 158 x 22 mmGewicht: 200 gVE: 12
Autor: Steve Jackson Grafik: John Kovalic
Inhalt: 120 Spielkarten | 1 Zusatzanleitung
Munchkin 3: Beschwörungsfehler
Art.Nr.: 17213GMaße: 126 x 158 x 22 mmGewicht: 200 gVE: 12
Autor: Steve Jackson Grafik: John Kovalic
Inhalt: 120 Spielkarten
Munchkin 5: Wirre Waldläufer
Art.Nr.: 17215GMaße: 126 x 158 x 22 mmGewicht: 200 gVE: 12
Autor: Steve Jackson Grafik: John Kovalic
Inhalt: 120 Spielkarten | 1 Zusatzanleitung
3-660-9012+
Munchkin 7: Mit beiden Händen schummeln
Art.Nr.: 17217GMaße: 126 x 158 x 22 mmGewicht: 200 gVE: 12
Autor: Steve JacksonGrafik: John Kovalic
Inhalt: 112 Spielkarten | 1 Zusatzan-leitung
Munchkin 6: Durchgeknallte Dungeons
Art.Nr.: 17216GMaße: 126 x 158 x 22 mmGewicht: 142 gVE: 12
Autor: Steve Jackson Grafik: John Kovalic
Inhalt: 21 Spielkarten | 20 großfor-matige Dungeonkarten | 1 Zusatz-anleitung
Munchkin 8: Echsenmenschen & Zentauren
Art.Nr.: 17218GMaße: 126 x 158 x 22 mmGewicht: 200 gVE: 12
Autor: Andrew HackardGrafik: John Kovalic
Inhalt: 112 Spielkarten | 1 Zusatzan-leitung
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Munchkin Apokalypse 2: Schaafer Einschlag
Art.Nr.: 17241GMaße: 126 x 158 x 22 mmGewicht: 200 gVE: 12
Autor: Steve JacksonGrafik: John Kovalic
Inhalt: 106 Spielkarten (inkl. 6 Siegelkarten) | 1 Zusatzanleitung
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∏ Beliebtes Munchkin-Basisspiel
∏ Endzeit-Setting
∏ Neuer Kartentyp: Katastrophen
Munchkin Apokalypse
Art.Nr.: 17240GMaße: 126 x 158 x 22 mmGewicht: 320 gVE: 12
Autor: Steve JacksonGrafik: John Kovalic
Inhalt: 168 Spielkarten | 12 quadratische Siegelkarten | 1 Würfel | 1 Anleitung
3-660-9012+
4 *wgpwda#m-c
.nn*
So macht das Ende der Welt Spaß!
Für alle, die die Hoffnung auf den Weltunter-
gang noch nicht aufgegeben haben, gibt es Munchkin
Apokalypse . Denn hier geschieht so ziemlich jedes
denkbare wie undenkbare Unglück. Ihr seid als Über-
lebende der Apokalypse unterwegs und versucht
Desaster wie Umweltkatastrophen oder Mitspieler zu
überleben. Neben neuen Klassen enthält Munchkin
Apokalypse auch einen völlig neuen Kartentyp: die
Katastrophenkarten!
Mit der ersten Erweiterung Munchkin Apokalypse
2: Schaafer Einschlag kommt der Weltuntergang
… nochmal. Alle Überlebenden können sich hier an
neuen Herausforderungen versuchen.
»Top Spielsystem, schöne Illustrationen, geile Gags« Student Leipzig, 21.02.2013
NEUHEIT!
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Munchkin Legenden 2: Fauntastische Spiele
Art.Nr.: 17237GMaße: 126 x 158 x 22 mmGewicht: 200 gVE: 12
Autor: Andrew Hackard, Steve Jackson Grafik: John Kovalic
Inhalt: 112 Spielkarten | 1 Zusatzanleitung
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∏ Das Original im neuen Gewand
∏ Interessantes Thema
∏ Unverkennbarer Munchkin-Charme
Munchkin Legenden
Art.Nr.: 17236GMaße: 126 x 158 x 22 mmGewicht: 320 gVE: 12
Autor: Andrew Hackard, Steve JacksonGrafik: John Kovalic
Inhalt: 168 Spielkarten | 1 Würfel | 1 Anleitung
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cx,*
Seit 2003 treibt der durchgeknallte
Munchkin an deutschen Spieltischen sein Unwesen und
ist damit schon selbst eine Legende. Grund genug, mit
Munchk in L e genden der Mythologie einen Besuch
abzustatten und klassische Sagen aufs Korn zu nehmen.
Bewaffnet mit Excalibur und gerüstet mit dem Goldenen
Vlies ziehen die Spieler ins Feld gegen das Monster von
Loch Ness, den Minotaurus und andere sagenhafte
Monster. Und wie immer sind auch die Mitspieler nicht
vor einem sicher …
Munchk in L egenden 2: Fauntast ische Spiele
vereint zudem die amerikanischen Sets 2 & 3 und
bringt die Rasse der Faune, die Klasse der Gladiatoren
und haufenweise fabelhafte Waffen und Monster ins
Spiel für noch mehr legendären Munchkin-Spaß.
Unermüdlicher Mythen-Ulk ∏ Der legendäre Munchkin macht das Reich der Sagen und Mythen unsicher
∏ Eigenständiges Basisspiel und mit früheren Munchkin-Titeln kombinierbar
NEUHEIT!
NEUHEIT!
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Munchkin Zombies
Art.Nr.: 17135GMaße: 126 x 158 x 22 mmGewicht: 302 gVE: 12
Autor: Steve JacksonGrafik: John Kovalic
Inhalt: 168 Spielkarten | 1 Würfel | 1 Anleitung
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∏ Attraktive Kombination aus Karten- und Rollenspiel
∏ Pathfinder-Universum bietet neue Möglichkeiten
∏ Neue Klassen und Monster
Munchkin Pathfinder
Art.Nr.: 17245GMaße: 126 x 158 x 22 mm Gewicht: 320 gVE: 12
Autor: Andrew HackardGrafik: John Kovalic
Inhalt: 168 Karten | 1 sechsseitiger Würfel | 1 Anleitung
3-660-9012+
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Munchkins größtes Abenteuer
Endlich wächst zusammen, was wie fürei-
nander gemacht ist: einzigartige Munchkin-Action
und das Setting des fantastischen Rollenspiels
Pathfinder, das weltweite Erfolge feiern konnte.
Munchkin Pathf inder kann mit seinen Munchkin
Fantasy-Kartenrückseiten eigenständig oder in
Kombination mit anderen Munchkin Basisspielen
gespielt werden und enthält neue Klassen, Monster
und natürlich eine ordentliche Portion Irrsinn.
In Munchkin Zombies werden Munchkin-Wahn-
sinn und irre Zombie-Action zu einem eigenstän-
digen Munchkin-Basisspiel zusammengenäht.
Nehmt euch die Schrotflinte und stürzt euch ins
Abenteuer!
»Der Weg bis zur zehnten Stufe und damit zum Sieg ist […] ein holpriger, gehässiger, niederträchtiger – und vor allen Dingen ein saulustiger.« Zillo Medieval, 01.09.2014
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3-660-9012+
Munchkin Axe Cop
Art.Nr.: 17235GMaße: 126 x 158 x 22 mmGewicht: 320 gVE: 12
Autor: Steve Jackson Grafik: Ethan Nicolle
Inhalt: 168 Spielkarten | 1 Würfel | 1 Anleitung
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4 *wgpwda#m-v
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∏ Jeweils Basisspiel & Erweiterung in einem
∏ Gasthelden sorgen für frischen Wind
∏ Neue Grafik von Nicolle & Kovalic
Munchkin Conan
Art.Nr.: 17230GMaße: 126 x 158 x 22 mmGewicht: 320 gVE: 12
Autor: Steve Jackson Grafik: John Kovalic
Inhalt: 168 Spielkarten | 1 Würfel | 1 Anleitung
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Zwei Kulthelden lösen den Munchkin ab
Schätze klauen, Monster und Freunde töten?
Das ist barbarisch! Stimmt wohl. Da trifft es sich gut,
dass in Munchk in C onan der Barbar schlechthin den
lustigsten Dungeon der Spielgeschichte betritt. Dass
der grobe Cimmerer aus der Feder Robert E. Howards
auch als Munchkin-Star eine gute Figur macht, ist Fans
schon seit seinem Booster-Auftritt bekannt. Hier wird
Conan endlich zum barbarischen Hauptdarsteller.
Und dann gibt es da noch den Axe Cop: Ein Axt schwin-
gender Bulle, der an der Seite eines Dinosauriers gegen
Roboter-Zombies kämpft. Munchk in A xe C op
basiert auf dem Webcomic von Malachai (5 Jahre, Autor)
und Ethan Nicolle (29 Jahre, Zeichner). Das Ergebnis ist
mindestens genauso verrückt wie das kultige Original.
»Ein gelungenes Munchkin-Spiel , das für hitzige Gemüter bei einem zünftigen Spieleabend sorgt.«
Games Unit, 17.04.2013
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∏ Vom Dreamteam Steve Jackson & John Kovalic
∏ Munchkin-Humor in abendfüllendem Format
∏ Detailreiche Munchkin-Figuren
Munchkin Quest: Das Munchkin-Brettspiel
Art.Nr.: 51950G Maße: 295 x 295 x 70 mmGewicht: 1800 gVE: 6
Autor: Steve JacksonGrafik: John Kovalic
Inhalt: 24 Raumteile | 200 Spielkarten | 4 Plastikfiguren | 10 Würfel | 73 Ver bindungsteile | 38 Monsteraufsteller | 1 Anleitung
2-4150-18012+
Das volle Brett Munchkin
Töte die Monster, klau den Schatz und fall
deinen Kumpeln in den Rücken. Munchkin Quest
überträgt genau dieses ebenso einfache wie erfolg-
reiche Konzept nun in die Welt des Brettspiels.
Gemeinsam mit der ganzen Gruppe oder auf eigene
Faust erkunden die Spieler einen Dungeon, treten
Türen ein und tun das, was man in Dungeons eben
tut: Monster meucheln und Schätze scheffeln!
Mit der gleichen Satire und bitterbösen Gemeinheit
wie das Munchkin Kartenspiel verbreitet Munchkin
Quest Spaß und Wahnsinn. Es gibt Munchkin-Fans
die Möglichkeit ihr Lieblings-Universum einmal ganz
anders kennen zu lernen.
4 *wgpwda#mby
.mv*
»Für Munchkin-Fans ein Pflichtkauf« Spielkult, September 2010
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∏ Die Rückkehr beliebter Booster
∏ Exklusive Notizbücher & Würfel
∏ Abwechslung trotz weniger Karten
Munchkin: Turbobooster 1
Art.Nr.: 17179G Maße: 126 x 158 x 22 mmGewicht: 150 gVE: 12
Autor: Steve JacksonGrafik: John Kovalic
Inhalt: 55 Spielkarten | 3 Notizbücher | 3 Munchkin-Würfel
Pimp your Munchkin ∏ Booster-Kollektionen: Je 3 Booster, Notizbücher und Würfel
∏ Macht der Fangemeinde vergriffene Booster wieder zugänglich
Munchkin versteht es, für frischen Wind zu
sorgen. Nicht nur mit seinen Ausflügen in „fremde“
Themenwelten – auch auf minimalistischer Ebene
feuert der Knirps einen Spaß-Boost nach dem
nächsten raus. Die klassischen Munchkin Booster
treiben das Munchkin-Chaos mit jeweils rund 15
Karten und haufenweise neuen Impulsen regelmäßig
an den Rand des Wahnsinns. Die Turbobooster gehen
noch einen Schritt weiter ...
Die beiden Munchkin Turbobooster enthalten
je drei längst vergriffene Booster, drei Notizbücher
im stylishen Munchkin-Design und je drei verschie-
denfarbige Munchkin-Würfel. Wer Munchkin kennt,
weiß: Der Boost lohnt sich. Also ran an die Waffen,
rauf auf die Beute – und immer schön die eigenen
„Freunde“ im Blick behalten.
4 *wgpwda#m-b
.c.*
Munchkin: Turbobooster 2
Art.Nr.: 17178GMaße: 126 x 158 x 22 mmGewicht: 150 gVE: 12
Autor: Steve Jackson Grafik: John Kovalic
Inhalt: 55 Spielkarten (inkl. 2 neue Promokarten) | 3 Notizbücher | 3 Munchkin-Würfel
4 *wgpwda#m-b
.vn*
NEUHEIT!
NEUHEIT!
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Munchkin Beißt 1+2
Art.Nr.: 17155GMaße: 136 x 189 x 65 mmGewicht: 550 gVE: 6
Autor: Steve Jackson Grafik: John Kovalic
Inhalt: 281 Spielkarten | 1 Stufenzähler | 1 Würfel | 1 Anleitung
Munchkin 1+2
Art.Nr.: 17222GMaße: 136 x 189 x 65 mmGewicht: 550 gVE: 6
Autor: Steve Jackson Grafik: John Kovalic
Inhalt: 288 Spielkarten (inklusive 7 Blankokarten) | 1 Würfel | 1 Stufenzähler | 1 Anleitung
Munchkin Zombies 1+2
Art.Nr.: 17138GMaße: 136 x 189 x 65 mmGewicht: 550 gVE: 6
Autor: Steve Jackson Grafik: John Kovalic
Inhalt: 280 Spielkarten | 1 Stufenzähler | 1 Würfel | 1 Anleitung
Munchkin - Themensets in der Doppelschachtel ∏ Doppelter Munchkin-Spaß in handlicher Schachtel
∏ Für Einsteiger in jegliches Munchkin-Thema ideal
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Das Munchkin-Franchise wächst und
gedeiht. Was vor über 10 Jahren mit Munchkin
Fantasy begann, spielt sich schon lange nicht
mehr nur im Dungeon ab und nimmt klassi-
sche Rollenspiele auf die Schippe. Munchkin hat
inzwischen haufenweise neue Themenwelten
erschlossen und veräppelt. Ob Zombies, Cowboys,
Piraten, Vampire, Superhelden, Weltraumkrieger
oder was auch immer – bei Munchkin kriegen alle
ihr Fett weg. Und das Beste: Die meisten Themen-
sets kann man nach Lust und Laune zusammen-
werfen, um den kollektiven Wahnsinn zu erleben.
Die Munchk in D opp el schachtel n enthalten
je ein Grundspiel und die erste Erweiterung des
jeweiligen Themensets. Sie sind somit ideal für
Munchkin-Neulinge und für alle, die über den
Tellerrand ihres Lieblings-Themas schauen wollen.
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Munchkin Freibeuter 1+2
Art.Nr.: 17157GMaße: 136 x 189 x 65 mmGewicht: 550 gVE: 6
Autor: Steve Jackson Grafik: John Kovalic
Inhalt: 280 Spielkarten | 1 Stufenzähler | 1 Würfel | 1 Anleitung
Munchkin Fu 1+2
Art.Nr.: 17144GMaße: 136 x 189 x 65 mmGewicht: 550 gVE: 6
Autor: Steve Jackson Grafik: Greg Hyland
Inhalt: 280 Spielkarten (inkl. 2 Blankokarten) | 1 Würfel | 1 Stufenzähler | 1 Anleitung
Munchkin Cthulhu 1+2
Art.Nr.: 17189GMaße: 136 x 189 x 65 mmGewicht: 550 gVE: 6
Autor: Steve Jackson Grafik: John Kovalic, François Launet
Inhalt: 280 Spielkarten | 1 Stufenzähler | 1 Würfel | 1 Anleitung
3-660-9012+
Star Munchkin 1+2
Art.Nr.: 17158GMaße: 136 x 189 x 65 mmGewicht: 550 gVE: 6
Autor: Steve Jackson Grafik: John Kovalic
Inhalt: 282 Spielkarten | 1 Stufenzähler | 1 Würfel | 1 Anleitung
Spiel mir das Lied vom Munchkin 1+2
Art.Nr.: 17177GMaße: 136 x 189 x 65 mmGewicht: 550 gVE: 6
Autor: Steve Jackson Grafik: John Kovalic
Inhalt: 224 Spielkarten | 1 Würfel | 1 Stufenzähler | 1 Anleitung
Super Munchkin 1+2
Art.Nr.: 17194GMaße: 136 x 189 x 65 mmGewicht: 550 gVE: 6
Autor: Steve Jackson Grafik: John Kovalic
Inhalt: 280 Spielkarten (inkl. 2 Blankokarten) | 1 Würfel | 1 Stufenzähler | 1 Anleitung
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NEUHEIT!
NEUHEIT!NEUHEIT!
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KENNERSPIELEKENNERSPIELE
Vom erfolgreichsten „Kennerspiel des Jahres“-Verlag (Village: 2012, Istanbul: 2014):
Grog Island
Seite 71
KENNERSPIELEKENNERSPIELE
62 Istanbul
64 Rokoko
65 Das Vermächtnis
66 Village
Village Inn
67 Village Port
68 Auf nach Indien!
69 Tal der Könige
70 Glück Auf
71 Grog Island
72 Im Wandel der Zeiten – Das Würfelspiel: Eisenzeit
73 Raumstation Theseus
74 Die Zwerge
Die Zwerge: Mit vereinten Kräften
75 Guildhall: Zünfte & Intrigen Guildhall: Neue Ränkespiele
62
www.pegasus.de kennerspiele
Das Basarviertel ist eine der Haupt-
attraktionen von I s t anbul . Im gleichnamigen Spiel
wandern die Spieler als Kaufleute über den Markt und
machen rentable Geschäfte. Unterstützt von ihren
Gehilfen, nutzen sie verschiedene Orte im Viertel,
um Aktionen auszuführen. Obwohl Waren und Geld
im Spiel wichtig sind, dürfen die Kaufleute nie ihre
Rubine aus den Augen verlieren. Denn wer zuerst 5
Rubine gesammelt hat, gewinnt!
Kühle Köpfe im Basartumult »Istanbul simuliert das geschäftige Treiben auf einem Basar so effektvoll und vielseitig, wie Spieler es sich nur wünschen können.« Begründung der Jury zum „Kennerspiel des Jahres“ 2014
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www.pegasusshop.dekennerspiele
∏ Schneller Einstieg und Tiefgang
∏ Für erfahrene Spieler geeignet
∏ Von Erfolgsautor Rüdiger Dorn
Istanbul
Art.Nr.: 55115GMaße: 225 x 315 x 70Gewicht: 1100 gVE: 6
Autor: Rüdiger DornGrafik: Andreas Resch
Inhalt: 5 Handkarren | 15 Handkarren-Erweiterungen | 26 Bonuskarten | 42 Spielplättchen | 55 Münzen | 1 Start-spieler-Plättchen | 5 Kaufleute | 25 Gehilfen | 5 Familien-mitglieder | 20 Warenanzeiger | 4 Postanzeiger | 1 Gouver-neur | 1 Schmuggler | 2 Würfel | 32 Rubine | 5 Übersichten | 7 Aufkleber | 2 Anleitungen (D/EN)
I s t anbul ist „Kennerspiel des Jahres“ 2014
und simuliert laut Jury „das geschäftige Treiben auf
einem Basar so effektvoll und vielseitig, wie Spieler es
sich nur wünschen können“. Die einfache Regel führt
schnell ins Spielgeschehen ein, aber durch die variable
Startaufstellung bietet I s t anbul auch erfahrenen
Kaufleuten immer neue Herausforderungen.
4 *wgpwda#m-b
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2-5 40-6010+
English Version included!
»Das Spiel ist bis zum Schluss spannend.« Das Spielzeug, Juni 2014
NEUHEIT!
64
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∏ Opulente Ausstattung
∏ Regeln intuitiv verständlich
∏ Stimmungsvolle Grafik von Michael Menzel
Rauschende Roben für zauberhafte Feste
2-5 60-12012+
Rokoko
Art.Nr.: 54525G Maße: 295 x 295 x 70 mmGewicht: 1400 gVE: 6
Autor: Matthias Cramer, Louis Malz, Stefan Malz Grafik: Michael Menzel
Inhalt: 1 doppelseitiger Spielplan | 55 Karten | 90 Spielplättchen | 48 Münzen | 48 Siegpunktmarker | 80 Besitzmarker aus Holz | 32 Holzsteine „Spitze“ & „Garn“ | 5 Spielerablagen | 1 Startspielermarker | 1 Leinenbeutel | 2 Anleitungen (D/EN)
Frankreich im 18. Jahrhundert. Unter
Ludwig XV. ist es ziemlich angesagt, pompöse Bälle zu
veranstalten. Natürlich wollen die Damen von Welt bei
solchen gesellschaftlichen Ereignissen alle anderen
überstrahlen. In Rokoko stecken die Spieler in der
Rolle eines Schneiders und versuchen davon zu profi-
tieren. Übernimmt man zunächst einfachere Aufträge,
um die nötigen Mittel zur Einstellung eines weiteren
Arbeiters zu erhalten? Oder investiert man in die Deko-
ration des nächsten Balls und setzt direkt auf Presti-
gepunkte?
Rokoko wurde 2014 zum „Kennerspiel des Jahres“
nominiert und verbindet Brett- und Kartenspiel. Es
gilt, ein funktionales Kartendeck zusammenzustellen
und sich auf dem opulenten Spielplan geschickt zu
platzieren. Passend zum Thema überzeugt auch das
ansprechende Artwork.
4 *wgpwda#m-b
yby*
English Version included!
»Klasse! Rokoko ist ein absolutes Superspiel, das in allen Belangen überzeugen kann.« Ludoverum, 26.05.2014
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Frankreich, 1729: Die Französische Revo-
lution wirft ihre Schatten voraus. Um sich gegen die
drohenden politischen Umwälzungen zu sichern, ist
Umsicht und Planung gefragt. In Das Ver mächt n is
übernimmt jeder Spieler die Rolle eines aristokra-
tischen Familienoberhaupts, das über drei Genera-
tionen hinweg versucht, für seine Kinder und Enkel
gewinnbringende Ehen zu arrangieren, sowie den
Reichtum, Ruhm und Einfluss seiner Familie durch
geschickte Aktionen zu mehren.
Das Ver mächt n is ist eine Mischung aus Brett- und
Kartenspiel. Der clevere Kartenmechanismus erlaubt
es den Spielern, den Stammbaum ihrer stetig wach-
senden Familie darzustellen. Dadurch werden mit
jeder Partie einzigartige Dynastien gegründet, die
ihre eigene Geschichte erzählen.
∏ Einfaches Worker-Placement
∏ Witzige Illustrationen
∏ Preisgekröntes Spielprinzip
Das Vermächtnis – Stammbaum der Macht
Art.Nr.: 51961GMaße: 295 x 295 x 70 mmGewicht: 1300 gVE: 6
Autor: Michiel HendriksGrafik: Mateusz Bielski, Barbara Trela-Szyma
Inhalt: 1 Spielplan | 259 Karten | 12 Marker | 4 Pläne für die Spieler | 23 Spielsteine | 1 Anleitung
4 *wgpwda#m-b
nm-*
1-4 45-7510+
NEUHEIT!
Wer beim Heiraten nicht reich wird, ist selbst schuld ∏ Spieler bringen ihren Nachwuchs mit Geschäftssinn unter die Haube
∏ Innovativer Kartenmechanismus mit Stammbaumauslage
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Ein Dorfleben für die ganze Familie
In V il l age, dem „Kennerspiel des Jahres“
2012, lenken die Spieler die Geschicke einer Familie
und versuchen diese auf einem von vielen Wegen zu
Ruhm und Ehre zu führen. Ein besonderes Element
von V il l age ist der Umgang mit dem Thema Tod. Als
natürlicher Teil des Lebens ist er wiederkehrender Gast
im Dorf und verlangt den Spielern ein gutes Zeitma-
nagement ab. In der ersten Erweiterung V il l age Inn
nimmt mit der Brauerei ein neuer Handwerksbetrieb
seine Arbeit auf. Zusätzlich ist das Spielmaterial für
einen fünften Spieler enthalten.
4 *wgpwda#m-v
mxm*
∏ Einzigartige Umsetzung des Lebens als Zyklus in einem Spiel
∏ Eingängige Spielregeln und tolles Spielmaterial
∏ Vielfach prämiertes Autorenehepaar
Village
Art.Nr.: 54510GMaße: 295 x 295 x 70 mmGewicht: 1380 gVE: 6
Autor: Inka und Markus BrandGrafik: Dennis Lohausen
Inhalt: 1 Spielplan | 4 Hofpläne | 48 Spiel-figuren | 32 runde Holzmarker | 84 Spielplättchen | 1 Startspieler-marker | 1 Marker „Nächster Startspieler“ | 78 Holz-steine | 15 Münzen | 2 Leinenbeutel | 3 Aufbaukärtchen | 1 Übersichtskärtchen „Messe“ | 2 Anleitungen (D/EN)
2-4 60-9012+
English Version included!
Village Inn
Art.Nr.: 54512G Maße: 189 x 273 x 65 mmGewicht: 700 gVE: 6
Autor: Inka und Markus BrandGrafik: Dennis Lohausen
Inhalt: 30 Karten | 1 Wirtshaus | 1 Brauerei | 2 Chroniken | 1 Friedhof | 1 Hofplan | 11 Spiel-figuren | 1 Aufkleberbogen | 20 Holzsteine | 8 runde Holzmarker | 12 Güterplättchen | 4 Kundenplättchen | 5 Getreideplättchen | 6 Münzen | 3 Aufbaukärtchen | 2 Anleitungen (D/EN)
2-5 60-12012+
»Die durchaus ernsthafte Beschäftigung mit Leben und Sterben macht Village zum herausragenden Spielerlebnis.« Fairplay Nr. 102
English Version included!
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Nun öffnet sich das Dorfleben auch der
weiten Welt: V il l age Por t , die zweite Erweite-
rung für Village, das „Kennerspiel des Jahres“ 2012,
beschert dem beliebtesten Dorf der Spielgeschichte
einen Hafen und lukrative Seewege. Ob als Händler,
Schatzsucher oder Missionar – das Befahren der
Weltmeere gereicht jeder Familie zur Ehre. Zusätzlich
bieten die neuen Lebenszielkarten die Möglichkeit
z.B. als Historiker, Ritter oder Schriftsteller Karriere
zu machen.
V il l age Por t kann mit dem gefeierten Grundspiel
und auch zusätzlich mit der ersten Erweiterung
Village Inn kombiniert werden – dann sogar mit fünf
Spielern. Nie war das Dorf der sterbenden Spielfi-
guren lebendiger.
Die Spielewelt ist ein Dorf ∏ Zweite Erweiterung für das „Kennerspiel des Jahres“ 2012
∏ Hafen, Handel, Lebensziele – Village zeigt sich weltoffen
∏ Village wächst, das Gefühl bleibt
∏ Neue, spannende Möglichkeiten
∏ Auch ohne Village Inn spielbar
Village Port
Art.Nr.: 54513GMaße: 189 x 273 x 65 mmGewicht: 500 gVE: 6
Autor: Inka und Markus BrandGrafik: Dennis Lohausen
Inhalt: 1 Seereiseplan | 5 Schiffe aus Holz | 5 Schiffsablagen | 6 Schatzkisten | 6 Kakaokörbe | 6 Teeballen | 12 Holzsteine | 15 Kapitänskarten | 4 Personenkarten | 17 Lebenszielkarten | 4 Aufbaukärtchen | 2 Anleitungen (D/EN)
2-4 60-12012+
English Version included!
4 *wgpwda#m-b
v-c*
NEUHEIT!
68
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∏ Strategische Herausforderung im Kleinformat
∏ Viel Spaß mit wenig Material
∏ Reisespiel für Kenner
Auf nach Indien!
Art.Nr.: 18310GMaße: 127 x 177 x 37 mmGewicht: 280 gVE: 12
Autor: Hisashi HayashiGrafik: Banu Anderu, Ryo Nyamo
Inhalt: 4 Siegpunktkarten | 4 Verwaltungskarten | 3 Technologiekarten | 1 Karte „Lissabon“ | 12 Küstenstadtkarten | 4 Übersichtskarten | 52 Holzwürfel | 1 Anleitung
3-4 30-4510+
4 *wgpwda#m-n
yxm*
Das Zeitalter der Entdeckungen: Die aufstre-
bende Seemacht Portugal sucht einen Seeweg nach
Indien. Dieses prestigeträchtige Unterfangen ruft
einflussreiche Sponsoren auf den Plan. Um jedoch mit
den Erkundungen auch den eigenen Profit voranzu-
treiben, bedarf es einer feinen Balance von Handel,
Forschung und Erkundung. Mit nur 13 Markern pro
Spieler, die wahlweise als Schiff, Geld, Technik,
Gebäude oder Siegpunkte herhalten müssen, ist das
minimalistische Auf nach Indien! randvoll mit
kniffligen Entscheidungen.
Was sich wie ein ausuferndes Brettspiel anhört, kommt
mit erstaunlich wenig Material aus. Mit einer Handvoll
Karten und Holzwürfeln erzielt Auf nach Indien!
ein fesselndes Spielgefühl und schickt die Spieler von
einem Dilemma ins nächste.
Großes Spiel in kleiner Schachtel ∏ Anspruchsvolles Strategiespiel für die Hosentasche
∏ Außergewöhnliches Dilemma: Ein Marker, viele Funktionen
NEUHEIT!
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∏ Hohe Interaktion
∏ Klasse statt Masse: Nur 100 Karten
∏ Spannende Spielentscheidungen
Tal der Könige
Art.Nr.: 18220GMaße: 127 x 177 x 37 mmGewicht: 300 gVE: 12
Autor: Tom CleaverGrafik: Banu Anderu
Inhalt: 96 Artefaktkarten | 4 Grabkarten | 1 Startspielerkarte | 4 Übersichtskarten | 1 Anleitung
4 *wgpwda#m-b
bv-*
2-4 30-4510+
Reich ins Jenseits – genau das ist im Tal
der K ön ige das Ziel der Spieler. Als ägyptische
Adlige horten sie Götzenstatuen, Amulette und
Kanopen. Doch während diese ihnen als Handkarten
mächtige Aktionen erlauben, bringen nur begrabene
Karten Punkte – aber keine Aktionen mehr. Ihre Karten
erhalten die Spieler indes aus der pyramidenförmigen
Kartenauslage. Nur Karten aus der untersten Ebene
sind erhältlich. Wenn diese gekauft wurden, bricht die
Pyramide zusammen und neue, bessere Karten werden
verfügbar.
Mit nur 100 Karten und leichten Regeln bringt Tal der
K ön ige das beliebte Deckbau-Genre auf den Punkt.
Die dynamische Kartenauslage stellt die Spieler vor
ebenso spannende Entscheidungen wie das Opfern von
Karten für Siegpunkte.
Jedes gute Spiel braucht eine Pyramide ∏ Schlank & elegant: Fesselnder Deckbau ohne hunderte von Karten
∏ Anspruchsvolles Kartenspiel für unterwegs
NEUHEIT!
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∏ Spielbrett mit beweglichem Kohleschacht
∏ Thematisch schönes Artwork
∏ Autor fünffacher „Spiel des Jahres“- Gewinner Wolfgang Kramer
2-4 60-7510+
Glück Auf
Art.Nr.: 54535G Maße: 295 x 295 x 70 mmGewicht: 1500 gVE: 6
Autor: Wolfgang Kramer, Michael Kiesling Grafik: Dennis Lohausen
Inhalt: 1 Spielplan | 4 Bergwerke | 4 Schacht-Einlagen | 4 Förderkörbe | 48 Tunnelplättchen | 44 Auftrags-karten | 64 Kohlewürfel aus Holz | 72 Arbeiter aus Holz | 4 Siegpunktmarker aus Holz | 40 Geldscheine | 7 Speerplättchen | 1 Wertungsmarker | 1 Schicht-anzeiger | 1 Startspielerplättchen | 2 Anleitungen (D/EN)
4 *wgpwda#m-b
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English Version included!
Schmutzige Kohle, klingelnde Kassen
Ende des 19. Jahrhunderts: Solarenergie
und Ökostrom sind noch reine Zukunftsmusik. Statt-
dessen gibt es „unendliche“ Kohlevorkommen. Die
Spieler schlüpfen in die Rollen der Besitzer von Kohle-
minen. Dabei produzieren sie Loren, schaffen diese
in ihre Bergwerke und entreißen den eigenen Stollen
so viel Kohle wie nur möglich. Mit der geförderten
Kohle werden Aufträge erfüllt, was in Glück Auf
mit Siegpunkten belohnt wird. Allerdings benötigen
die Aufträge immer ganz bestimmte Kohlesorten. Da
jede Sorte in einer eigenen Stollenetage schlummert,
müssen die Spieler manchmal tiefer runter ... und das
ist teuer.
Glück Auf ist ein „tiefschürfendes“ und dennoch
leicht zugängliches Brettspiel, das für Familien ebenso
geeignet ist wie für erfahrene Spieler. Insbesondere
die eigenen Bergwerke mit ihren beweglichen Förder-
körben, garantieren Spielspaß auf jedem „Niveau“.
Glück Auf!
»Spielspaß auf jedem Niveau.« Das Spielzeug, März 2014
71
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So sieht also der Ruhestand altgedienter
Piraten aus: Sie lassen sich auf der sagenhaften Gro g
I sl and nieder und legen ihre Beute in Baustätten
an. Doch die erfahrenen Kaperfahrer können ihre
Vergangenheit kaum verhehlen. So sprießen auf
den fünf einzigartigen Halbinseln des Eilands bald
skurrile Gebäude aus dem Boden: Mit stilechten
Seefahrer-Spelunken, Tischlereien für Galionsfiguren
und Holzbein-Shops wird den Besuchern von Gro g
I sl and alles Erdenkliche geboten. Aber nicht nur die
gewitzten Versteigerungen per Würfel können zum
Erfolg führen. Nur wer im richtigen Moment passt,
kann Waren einsacken und lukrativen Handel treiben.
Mit einzigartigem Würfelmechanismus, kongenialen
Illustrationen und spannenden Entscheidungen ist
Gro g I sl and das goldrichtige Grundstück für listige
Taktiker.
Der gemeine Bukanier als Immobilienpionier ∏ Anspruchsvolle Würfel-Auktionen um piratenstarke Inselimmobilien
∏ Von Michael Rieneck, „Spiel des Jahres plus“- und „Deutscher Spielepreis“-Gewinner
∏ Gewitztes Spiel, spaßig illustriert
∏ Versteigerung per Würfel: neu und spannend
∏ Aus der „Spiel des Jahres“ 2014- Redaktion
Grog Island
Art.Nr.: 54563GMaße: 295 x 295 x 70 mmGewicht: 1400 gVE: 6
Autor: Michael RieneckGrafik: Klemens Franz
Inhalt: 1 Spielplan | 110 Karten | 5 Würfel | 36 Piratenfiguren | 12 Holzmarker | 75 Warenplättchen | 6 Schiffsplättchen | 5 Wolkenplättchen | 6 Schlösser | 4 Plättchen „20+ Münzen“ | 1 Startspielerflagge | 2 Anleitungen (D/EN)
2-4 40-7510+
4 *wgpwda#m-b
mcy*English Version included!
NEUHEIT!
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∏ Einfach und strategisch zugleich
∏ Hochwertige Holzkomponenten
∏ Erprobter Spielmechanismus
Im Wandel der Zeiten - Das Würfelspiel: Eisenzeit
Art.Nr.: 51788GMaße: 225 x 315 x 70 mmGewicht: 1230 gVE: 6
Autor: Tom LehmannGrafik: Cyril van der Haegen, Pixel Productions Inc., H.-G. Schneider
Inhalt: 4 Steckbretter | 20 Marker | 7 Würfel | 1 Block mit Wertungsbögen | 2 Übersichtskarten | 1 Anleitung
5 Jahre sind vergangen, seit das zum „Spiel
des Jahres“ nominierte Erfolgsspiel Im Wandel der
Zeiten – Das Würfelspiel: Bronzezeit erschien. Nun ist
eine neue Epoche angebrochen, die nie gekannte
Möglichkeiten eröffnet, doch auch allerlei Gefahren
bereithält. In Im Wandel der Z e iten – Das
Wür fel sp iel : E isenz e it führen die Spieler ihr
eigenes Imperium per Würfel von den vielverspre-
chenden Anfängen zur wirtschaftlichen und militä-
rischen Blüte. In kurzweiligen Würfelrunden errichten
die Spieler Häfen, Monumente und Armeen, erforschen
neue Entwicklungen und mehren ihren Reichtum.
Im Wandel der Z e iten – Das Wür fel sp iel :
E isenz e it bringt das Spielprinzip des beliebten
Vorgängers in ein neues Zeitalter. In der neuen Epoche
gestaltet sich der Aufstieg der Imperien noch span-
nender und abwechslungsreicher. Zeit, die Würfel ins
Rollen zu bringen!
Das Zeitalter der Würfel
1-4 40-6010+
4 *wgpwda#m-b
,-.*
»Wie viel Spieltiefe bei aller Einfachheit des Würfelns ein Spiel haben kann, beweist das „Im Wandel der Zeiten“-Würfelspiel.«
SWR.de, Winter 2009 (über Im Wandel der Zeiten – Das Würfelspiel: Bronzezeit)
NEUHEIT!
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∏ Reizvolles Sci-Fi-Thema
∏ Stimmungsvolle Grafik
∏ Cleverer Rondell-Mechanismus
Raumstation Theseus
Art.Nr.: 51960GMaße: 295 x 295 x 70 mmGewicht: 1000 gVE: 6
Autor: Michał OraczGrafik: Mateusz Bielski, Piotr Foksowicz, Tomasz Marek Jedruszek, Maciej Mutwil
Inhalt: 110 Karten | 8 Spieltafeln | 19 Holzscheiben | 72 Marker | 24 Aufkleber | 1 Anleitung
Auf einer scheinbar verlassenen Raumsta-
tion kommt es zum Kontakt menschlicher und außerir-
discher Fraktionen - und zu einem Kampf auf Leben und
Tod. Die Spieler übernehmen eine von vier Fraktionen
auf der R aums t at ion T heseus . Da die Station in
jedem Zug zum eigenen Vorteil manipuliert werden
kann, ist die Theseus bald ein wahres Minenfeld, in
dem man stets auf Hinterhalte gefasst sein muss. Nur
wer die Absichten seiner Gegner vorausahnt und seine
individuellen Fähigkeiten geschickt einsetzt, hat eine
Chance die Theseus lebend zu verlassen.
R aums t at ion T heseus ist ein taktisch anspruchs-
volles Sci-Fi-Spiel mit enormer thematischer Dichte.
Ob als Duell, Teamspiel oder Deathmatch – die Zusam-
menkunft auf der Theseus fordert die Spieler stets aufs
Neue.
Unversöhnliche Begegnung der dritten Art
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4 *wgpwda#m-b
nnc*
»Eine unheimlich ausgeklügelte Mechanik, die jedem Taktik-Freund das Wasser im Mund zusammenlaufen lässt.« Spieletest.at, 29.03.2014
NEUHEIT!
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Der Fantasy-Bestseller als kooperatives Spiel
In D ie Zwerge tauchen die Spieler in die
Welt von Markus Heitz‘ gleichnamigen Bestseller-
roman ein. Die Zwerge schließen sich zusammen, um
gemeinsam das Böse zu besiegen. Jeder übernimmt
die Rolle eines Helden, führt Aufträge aus und vertei-
digt das Geborgene Land gegen böse Orks, Trolle und
Dunkelelfen. Die Erweiterung D ie Zwerge: Mit
vere inten K r äf ten bietet neue Abenteuer und
Szenarien für erfahrene Zwergenkrieger.
D ie Zwerge begeistert Leser der Romane, Fantasy-
fans und Zwergenfreunde gleichermaßen. Ein koope-
ratives Spieleerlebnis der Extraklasse, das auch Fami-
lien auf abenteuerliche Reisen schickt.
AGM-GAMESAWARD-
2012
∏ Vielfach ausgezeichneter Brettspiele-Hit
∏ Kooperatives Familienspiel
∏ Erweiterung bringt neue Szenarien
Die Zwerge
Art.Nr.: 51925GMaße: 295 x 295 x 70 mmGewicht: 1500 gVE: 6
Autor: Michael Palm & Lukas ZachGrafik: Jarek Nocon
Inhalt: 1 Spielplan | 5 Charaktertafeln | 5 Spielfiguren | 5 Lebensmarker | 56 Spielplättchen | 7 Zahlen- & 3 Rekrutiertungswürfel | 30 Ork-, 25 Troll- & 20 Albae-Armeen | 5 Szenariosteine | 12 Szenario-, 30 Abenteuer-, 15 Bedrohungs- & 22 Ausrüstungs-karten | 1 Anleitung
2-5 60-9010+
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.cb* Die Zwerge: Mit vereinten Kräften
Art.Nr.: 51929GMaße: 65 x 92 x 6 mmGewicht: 90 gVE: 12
Autor: Michael Palm & Lukas ZachGrafik: Jarek Nocon
Inhalt: 38 Spielkarten | 2 Anleitungskarten
4 *wgpwda#m-b
ycm*
»Allen Fans des Genres auf jeden Fall ans Herz zu legen!«
frisch gespielt, Nr. 3 2012
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∏ Schnelles Taktik-Kartenspiel
∏ Einfach und familientauglich
∏ Mit Guildhall: Neue Ränkespiele kombinierbar
Guildhall: Zünfte und Intrigen
Art.Nr.: 17270G Maße: 126 x 158 x 22 mmGewicht: 320 gVE: 12
Autor: Hope S. Hwang Grafik: Mike Perry
Inhalt: 120 Berufskarten | 30 Prestigekarten | 30 Siegpunktekarten | 1 Anleitung
In Guil dhal l : Zünf te und Int r igen
sind die Spieler Vorsitzende florierender Zunfthäuser,
die mit ihrem Erfolg die besten Arbeiter aus ganz
Europa herbeilocken. Nur wer ein vollständiges Zunft-
Set in seinem Zunfthaus vereint, wird seine Rivalen mit
Macht und Einfluss ausstechen können. Guil dhal l :
Neue R änkesp iel e enthält neue Berufsgruppen,
die eigenständig oder zusammen mit dem Grundspiel
gespielt werden können.
Guil dhal l ist ein gemeines Spiel für Kenner, das in
eine kleine Schachtel passt. So muss man auch unter-
wegs nicht auf anspruchsvollen Spielspaß verzichten.
Darum findet es sich auch auf der Empfehlungsliste
zum „Kennerspiel des Jahres“ 2014 wieder.
Reger Geschäftssinn im zünftigen Mittelalter
4 *wgpwda#m-b
vxm*
2-4 30-4510+
Guildhall: Neue Ränkespiele
Art.Nr.: 17271GMaße: 126 x 158 x 22 mmGewicht: 320 gVE: 12
Autor: Hope S. HwangGrafik: Mike Perry
Inhalt: 120 Berufskarten | 30 Prestigekarten | 30 Siegpunktkarten | 1 Anleitung
2-4 30-4510+
4 *wgpwda#m-b
--m*
»Wer den Ärger mag, wird Guildhall lieben.« Spielerei, Januar 2014
NEUHEIT!
EXPERTENSPIELEEXPERTENSPIELESpieltiefe trifft Tiefsee –
Eintauchen mit Erfolgsautor Stefan Feld:
AquaSphere
Seite 81
EXPERTENSPIELEEXPERTENSPIELESpieltiefe trifft Tiefsee –
Eintauchen mit Erfolgsautor Stefan Feld:
AquaSphere
78 Robinson Crusoe: Abenteuer auf der verfluchten Insel
79 Robinson Crusoe: Die Fahrt der Beagle
80 Junta
81 AquaSphere
82 Mage Wars: Machtmeisterin vs. Kriegsherr
Mage Wars: Die Eroberung von Kumanjaro
83 Mage Wars: Druidin vs. Nekromant
83 Mage Wars: Das Duell der Magier
84 Mage Wars: OP-Kits
85 Mage Wars:
Basiszaubersprüche
Mage Wars: Aktionsmarker
Mage Wars: Zauberbücher
86 Thunderstone: Dungeons, Monster, Reiche Beute
Thunderstone Advance: Numenera
∏ Vollständig kooperatives Brettspiel
∏ Für hartgesottene Abenteurer
∏ Enthält 6 verschiedene Szenarien
Robinson Crusoe: Abenteuer auf der verfluchten Insel
Art.Nr.: 51945G Maße: 295 x 295 x 70 mmGewicht: 2000 gVE: 6
Autor: Ignacy Trzewiczek Grafik: Mateusz Lenart, Michal Oracz, u.a.
Inhalt: 1 Spielplan | 4 Charaktertafeln | 3 Szenario-tafeln | 76 Ereigniskarten | 90 Abenteuerkarten | 52 Geheimniskarten | 16 Tierkarten | 38 Gegenstands-karten | 11 Inselteile | 12 Würfel | diverse Plättchen | über 100 Holzteile | 1 Anleitung
Warten auf Freitag
1-4 60-12010+
In Rob inson C r uso e: A b enteuer auf
der ver f luchten Insel stranden ein bis vier Spieler
auf einer einsamen Insel und müssen gemeinsam
den widrigen Umständen trotzen. Das Spiel enthält
sechs verschiedene Szenarien, die die Spieler vor
unterschiedliche Herausforderungen stellen. Geister
austreiben, einheimische Kannibalen bekämpfen oder
doch ‚nur‘ überleben? Obwohl in der Gruppe vieles
einfacher als alleine geht, bleibt jede Partie eine span-
nende Herausforderung.
Das kooperative Brettspiel Rob inson C r uso e:
A b enteuer auf der ver f luchen Insel über-
zeugt durch seine dichte Atmosphäre und ist ebenso
wegweisend wie sein literarisches Vorbild. Einzelne
Schiffbrüchige werden ebenso gut unterhalten wie
gestrandete Spielgruppen.
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nnn*
»Ignacy Trzewiczek ist hier ein überaus interessantes und wirk-lich abenteuerliches Spiel gelungen, dem es auch in Punkto Grafik und Ausstattung an nichts fehlt.«
Spielbox, Heft 7 2012Swiss Gamers Award
2013
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∏ Zwei neue Charaktere
∏ Neues Schifffahrts-Element
∏ Spannende Geschichtsstunde
Robinson Crusoe: Die Fahrt der Beagle
Art.Nr.: 51946GMaße: 189 x 273 x 65 mmGewicht: 810 gVE: 6
Autor: Robert Masson, Ignacy TrzewiczekGrafik: Mateusz Bielski, Mariusz Gandzel, u.a.
Inhalt: 1 Schiffsplan | 1 Kajütenplan | 1 Kampagnenbuch | 1 doppelseitiger Übersichtsplan | 36 Karten | 2 Charak-tertafeln | 1 Darwin-Marker | 17 Spielplättchen | 1 Würfel | 1 Schiffsmarker | 14 Ereigniskarten | 4 Besatzungskarten | 47 weitere Marker | 1 Anleitung
Eine Expedition ans Ende der Welt ∏ Die erste Erweiterung für das vielfach ausgezeichnete Robinson Crusoe
∏ Fünf neue, als große Kampagne spielbare Szenarien für Überlebenskünstler
Rob inson C r uso e: D ie Fahr t der
Beagl e ist die erste Erweiterung zu Robinson Crusoe.
Fünf neue Szenarien setzen sich zu einer fortlau-
fenden Geschichte zusammen, in der die Spieler
Charles Darwin persönlich auf seiner legendären Reise
begleiten, die zur Begründung der Evolutionstheorie
führte. Ob es darum geht, neue Tierarten zu entde-
cken, das beschädigte Schiff wieder seefest zu machen
oder das Schiff sicher durch einen riesigen Sturm zu
manövrieren: Jedes Szenario steckt voller Abenteuer.
Das kooperative Strategiespiel Robinson Crusoe erhält
mit Rob inson C r uso e: D ie Fahr t der Beagl e
eine Erweiterung, die neben fünf neuen Szenarien auch
neue Charaktere beinhaltet. So entstehen neue Aben-
teuer und neue Geschichten, die noch mehr Abwechs-
lung für die Fans des kooperativen Spielehits bringen.
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mnx*
NEUHEIT!
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Der weltbekannte Bestseller um kauzige Diktatoren
In der sagenumwobenen República de las
Bananas herrscht eine korrupte Militärdiktatur, deren
Mitglieder nur an Geld und Macht interessiert sind.
Ihre Mittel reichen im Brettspielklassiker Junt a von
Intrigen bis hin zur Revolution. Alle Spieler haben das
gleiche Ziel: Präsident zu sein und sich so viel Geld wie
möglich in die eigene Tasche zu wirtschaften. Wer am
Ende des Spiels das meiste Geld auf seinem Schweizer
Bankkonto angehäuft hat, gewinnt das Spiel.
Junt a ist seit über 30 Jahren ein Dauerbrenner und
wird von Spielern und Presse gelobt. Diese Neuauflage
präsentiert den Klassiker in neuem Schachtelformat
und mit aktualisiertem Spielmaterial.
»Taktieren, intrigieren und bestechen, dazu eine Prise Eloquenz und eine Unschuldsmiene, alles das sind elementare Bestandteile von Junta.« Münstersche Zeitung, 31.01.2008
∏ Weltweit bekanntes Kult-Brettspiel
∏ Neuauflage von Pegasus Spiele
∏ Sortiments-Longseller
Junta
Art.Nr.: 51801G Maße: 295 x 295 x 70 mmGewicht: 1480 gVE: 6
Autor: Vincent Tsao mit Ben Grossmann und Eric GoldbergGrafik: Claus Stephan, Martin Hoffmann, James Dunn
Inhalt: 1 Spielplan | 96 Spiel marken | 120 Spielkarten| 96 Geldscheine | 6 sechsseitige Würfel | 1 Banane |1 Anleitung
2-7 120+16+
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Auf dem Meeresgrund herrscht geschäf-
tiges Treiben. Denn hier liegt die A qua Sphere, eine
fortschrittliche Forschungsstation, die eine Handvoll
Spezialisten und ihre hochentwickelte Ausrüstung
beherbergt. Die von den Spielern geleiteten Teams
bestehen je aus einem Ingenieur, der sich in der Zent-
rale um die Programmierung der Bots kümmert, und
einem Wissenschaftler im ausbaubaren Forschungs-
labor. Gemeinsam versuchen sie im Kampf gegen die
Zeit, lästige Oktopoden und die eifrige Konkurrenz
ozeanische Geheimnisse zu lüften, um mit diesem
Wissensvorsprung triumphal an die Oberfläche zurück-
zukehren.
A qua Sphere bindet mit schwierigen Entschei-
dungen, mangelnden Ressourcen und haufenweise
Möglichkeiten die großen Stärken früherer Feld-Spiele
stimmig in ein außergewöhnliches Thema ein. Ideale
Voraussetzungen für ein tiefes Spielerlebnis.
Abtauchen in abenteuerliche Spieltiefen ∏ Der neue Feld: vielschichtig, fordernd, unverkennbar
∏ Komplexes Strategiespiel aus der „Kennerspiel des Jahres“ 2014-Redaktion
∏ Faszinierendes Strategie- Schwergewicht
∏ Erfrischendes Tiefsee-Thema
∏ Umfangreiche Ausstattung
AquaSphere
Art.Nr.: 55120G Maße: 225 x 315 x 70 mmGewicht: 1600 gVE: 6
Autor: Stefan FeldGrafik: Dennis Lohausen
Inhalt: 2 Spielpläne | 4 Spielertableaus | 13 Spielplätt-chen | 6 Basislabore | 30 Laborausbauten | 38 Zeit-marker | 41 Forschungskarten | 3 Aufbauübersichten | 7 Programmkarten | 20 Kristalle | 15 Oktopoden | 24 U-Boote | 64 Bots | 8 Ingenieure/Wissenschaftler | 8 Zählsteine | 2 Anleitungen (D/EN)
2-4 60-10012+
42
50
23
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06
09
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English Version included!
NEUHEIT!
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Willkommen in der Arena!
Mage Wars: Die Eroberung von Kumanjaro
Art.Nr.: 51864GMaße: 168 x 207 x 26 mmGewicht: 1000 gVE: n.a.
Autor: Bryan PopeGrafik : Craig Spearing u.a.
Inhalt: 106 Zauberkarten | 2 Magierkarten | 2 Magier-Eigenschaftskarten | 22 Plättchen | 1 Anleitung
Mage Wars: Machtmeisterin vs. Kriegsherr
Art.Nr.: 51863G Maße: 239 x 213 x 40 mmGewicht: 1000 gVE: 12
Autor: Bryan PopeGrafik: Craig Spearing u.a.
Inhalt: 2 Zauberbücher | 216 Zauberkarten | 2 Magierkarten | 2 Magier-Eigenschaftskarten | 31 Plättchen | 1 Anleitung
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»Ein Fest für Fantasy-Fans.«
Ludoversum, 24.08.2014
NEUHEIT! NEUHEIT!
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Bei Mage Wars treten zwei mächtige
Magier in gnadenlosen Duellen gegeneinander an.
Nur wer mit einer soliden Strategie die Arena betritt,
aber auch einen Plan B in der Hinterhand hat, kann
bei diesen packenden Machtproben die Oberhand
behalten. Das in jahrelanger Arbeit von Autor Bryan
Pope perfektionierte Mage Wars besticht durch
seine enorme thematische Dichte und Regelkohärenz.
Zugleich lässt es den Spielern freie Hand, ihre Zauber
zusammenzustellen und zu wirken.
Neben dem vielfach prämierten Grundspiel haben
mit mittlerweile drei großen Erweiterungen neue,
außerordentliche Magier Einzug in die Arena erhalten –
und die zugehörigen Zauberkarten räumen den Spielern
noch mehr Freiheiten auf dem Schlachtfeld ein.
Mage Wars: Druidin vs. Nekromant
Art.Nr.: 51865GMaße: 235 x 210 x 41 mmGewicht: 1000 gVE: n.a.
Autor: Bryan PopeGrafik : Craig Spearing u.a.
Inhalt: 2 Zauberbücher | 216 Zauberkarten | 2 Magierkarten | 2 Magier-Eigenschaftskarten | 31 Plättchen | 1 Anleitung
∏ Strategisches Brettspiel mit Kartendeckbau
∏ Schnelle Züge
∏ Zahlreiche Erweiterungen erhältlich
Mage Wars: Das Duell der Magier
Art.Nr.: 51860G Maße: 406 x 306 x 75 mmGewicht: 1980 gVE: 6
Autor: Bryan PopeGrafik: Craig Spearing u.a.
Inhalt: 1 Spielplan | 330 Spielkarten | 2 Zauberbücher | 2 Spielertableaus | 99 Marker und Token | 10 Würfel | 1 Anleitung
290-12014+
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4 *wgpwda#m-b
vy-*
NEUHEIT!
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Mage Wars: OP Kit 1
Art.Nr.: MWOP01
Inhalt: 36 exklusive Zauberkarten | 1 Anleitung mit Szenarien | mehrere Poster
Mage Wars: OP Kit 2
Art.Nr.: MWOP02
Inhalt: 36 exklusive Zauberkarten | 1 Anleitung mit Szenarien | mehrere Poster
Mage Wars: OP Kit 4
Art.Nr.: MWOP04
Inhalt: 36 exklusive Zauberkarten | 1 Anleitung mit Szenarien | mehrere Poster
Zaubern für Fortgeschrittene ∏ Umfangreiche Unterstützung für attraktivere Turniere
∏ Meister-Ausrüstung für noch epischere Duelle
Mit den Organized Play Kits können
Fachhändler spannende Turniere für Mage Wars
veranstalten. Jedes Kit enthält neben einer Anleitung
zur Durchführung des Organized Plays und Werbe-
Postern 36 Promokarten, darunter unveröffentlichte
Zauber und neu illustrierte Klassiker. Die Promokarten
sind exklusive Preise für die Turnierspieler. Jedes
Turnier ist Teil einer Geschichte und somit ein
besonderes Erlebnis für die Spieler. Die Geschichten
und die gespielten Szenarien können im GamesOrbit,
dem kostenlosen Magazin für alle Spieler seit Ausgabe
39 nachgelesen werden.
Das Organized Play wird mit regelmäßig erscheinenden
Kits fortgeführt und unterstützt den Fachhandel
beim Aufbau einer Mage War s-Community.
290-12014+
4 *wgpwda#m-b
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Mage Wars: OP Kit 3
Art.Nr.: MWOP03
Inhalt: 36 exklusive Zauberkarten | 1 Anleitung mit Szenarien | mehrere Poster
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4 *wgpwda#m-b
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Organized Play byOrganized Play by
Art.Nr.: MWOP01
Mage Wars: OP Kit 1
Art.Nr.: MWOP02
Mage Wars: OP Kit 2Art.Nr.: MWOP03
Mage Wars: OP Kit 3Art.Nr.: MWOP04
Mage Wars: OP Kit 4
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Mage Wars: Zauberbücher Set 1-3
Art.Nr.: 51866G, 51867G, 51868GMaße: 165 x 205 x 30 mmGewicht: n.a.VE: 6
Autor: Bryan PopeGrafik : Craig Spearing u.a.
Inhalt: jeweils 2 Zauberbücher
Mage Wars: Aktionsmarker Sets 1+2
Art.Nr.: 51869G, 51871G
Inhalt: je 10 Aktionsmarker grün/gelb | je 10 Aktionsmarker grau/lila | je 2 zusätzliche Schnellzauber-Steine
4 *wgpwda#m-b
cvx*4 *wgpw
da#m-b.yb*
4 *wgpwda#m-b
cb.*4 *wgpw
da#m-b.xx*
4 *wgpwda#m-b
cnn*
Mage Wars: Basis-Zaubersprüche 2
Art.Nr.: 51862GMaße: 126 x 158 x 22Gewicht: 200 gVE: 6
Autor: Bryan PopeGrafik: Craig Spearing u.a.
Inhalt: 110 Zauberkarten
Mage Wars: Basis-Zaubersprüche 1
Art.Nr.: 51861GMaße: 126 x 158 x 22Gewicht: 200 gVE: 6
Autor: Bryan PopeGrafik: Craig Spearing
Inhalt: 110 Zauberkarten 4 *wgpwda#m-v
,xn*4 *wgpw
da#m-v,cc*
NEUHEIT!
NEUHEIT!
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Thunderstone Advance: Numenera
Art.Nr.: 51041G Maße: 295 x 295 x 85 mmGewicht: 1500 gVE: 6
Autor: Mike ElliotGrafik: Kieran Yanner, Jason Engle, Scott Purdy
Inhalt: 658 Karten | 1 Spielplan | Marker | 1 Würfel | 1 Stoffbeutel | 1 Anleitung
∏ Einsteigerversion
∏ 100% kompatibel zu früheren Versionen
∏ Neue Elemente auch für erfahrene Spieler
Thunderstone: Dungeons, Monster, Reiche Beute!
Art.Nr.: 51039G Maße: 189 x 273 x 65 mmGewicht: 800 gVE: 6
Autor: Mike Elliot, Curt CraneGrafik: April Lee, Kalissa Fitzgerald
Inhalt: 259 Karten | 26 übergroße Kartentrenner | 1 Anleitung
2-5 45-6012+
In Thunderstone: Dungeons, Monster,
Reiche Beute verteidigen die Spieler zunächst ein
unschuldiges Dorf gegen die Häscher der Dunkelheit
und machen sich dann auf den Weg in die Tiefen der
Dungeons, um Donnersteine zu erbeuten. Durch
erfolgreich absolvierte Kämpfe können die Spieler ihr
Kartendeck mit schlagfertigen Helden und mächtigen
Waffen aufbessern. Die stimmungsvoll gestalteten
Karten machen das Spiel zum Fantasy-Highlight.
T hunder s tone ist ein klassisches Kartendeckbau-
Spiel mit Rollenspiel-Elementen. Diese Box bietet einen
leichten Einstieg zum kleinen Preis für Thunderstone-
Neulinge. Außerdem können die enthaltenen Karten
als Erweiterung für andere Thunderstone-Grundspiele
verwendet werden.
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-yv*
1-560-9012+
4 *wgpwda#m-b
y-n*
Tief im Dungeon auf der Suche nach Artefakten ∏ Für Einsteiger konzipiertes Set mit Schnellstartregel
∏ Die neuen Karten sind auch für Thunderstone-Veteranen attraktiv
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VERTRIEBSPARTNER DEUTSCHE SPIELE
Abacusspiele Carrera Tabletop Games
eggertspiele
MeterMorphosen
White Goblin Games
Adlung-Spiele beleduc
Flash Cups
Mörderische Dinnerparty
Wizards of the Coast
ASS Altenburger
Mattel Inc.
Hall Games
Moses
DDD Kylskapspoesi
Nuday
VERTRIEBSPARTNER ZUBEHÖR
Arcane Tinmen The Army Painter Q-Workshop Ultimate Guard Toy Vault
VERTRIEBSPARTNER IMPORTSPIELE
Arcane Wonders
Catalyst Game Labs
Portal Publishing
Tasty Minstrel Games
Avalon Hill Games
Cryptozoic Entertainment
Rebel Centrum Gier
Twilight Creations Inc.
Bezier GamesAEG
Buitenspeel
Plastoy
Stronghold Games
Matagot
Steve Jackson Games
Rio Grande Games
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2-4 45-608+
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Antoine Bauza