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UNIVERSIDADE FEDERAL DO ABC
UFABC
BACHARELADO EM CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO
ESTÁGIO CURRICULAR
THOMAZ ANTONIO SOARES
PROFESSOR DOUTOR JESÚS PASCUAL MENA CHALCO
OMELETE DESENVOLVIMENTO CULTURAL LTDA
Santo André
2015
i
UNIVERSIDADE FEDERAL DO ABC
UFABC
BACHARELADO EM CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO
ESTÁGIO CURRICULAR
THOMAZ ANTONIO SOARES
PROFESSOR DOUTOR JESÚS PASCUAL MENA CHALCO
Relatório de Estágio apresentado ao Curso
de Graduação em Ciência da Computação
como requisito parcial para obtenção do
grau de Bacharel em Ciência da
Computação.
Santo André
2015
ii
FOLHA DE APROVAÇÃO
THOMAZ ANTONIO SOARES
CONCEITO FINAL
________________
ORIENTADOR
Nome ________________________________
Assinatura ___________________________________
iii
PLANO DE ESTÁGIO
Instituição concedente: Omelete Desenvolvimento Cultural LTDA
Endereço: Rua Ceará, 480
Bairro: Consolação
CEP: 01243-010
Cidade: São Paulo
Estado: SP
Inscrição Municipal: 32123128-3
CNPJ: 05/506.988/0001-89
Representada por: Marcelo Forlani Cargo: Editor-Chefe
Supervisore de Estágio: Paulo Roberto de Oliveira
Período de realização do estágio: 01/08/2015 até 01/02/2016
Horário do estágio: Das 10h00min às 17h00min
Total semanal: 30 horas.
Atividades: Desenvolvimento de Back-end (Python); Desenvolvimento de Front-
End(HTML/CSS/Java Script); Modelagem de base de dados; Manutenção de servidores.
Objetivos a serem alcançados: Desenvolvimento do estagiário, envolvendo teoria e prática,
obtendo novos potenciais para o mercado de trabalho; propiciar atividade prática na área do
curso, aplicando e ampliando o conhecimento acadêmico.
iv
RESUMO
Este relátorio tem como propósito descrever as atividades exercidas durante o período de
estágio curricular como Desenvolvedor Web na empresa Omelete Desenvolvimento Cultural,
organização responsável por manter um portal online de notícias, artigos, críticas e vídeos
sobre a cultura pop. Consta nas descrições, detalhes acerca do desenvolvimento de cada
atividade desempenhada, seus objetivos e sugestões de melhorias para os problemas
encontrados.
Palavras-chave: Atividades. Desenvolvedor Web. Omelete. Desenvolvimento. Melhorias.
v
LISTA DE ILUSTRAÇÕES
Figura 1: Logotipo da empresa Omelete Desenvolvimento Cultural LTDA. ............................ 1
Figura 2: Resultado da busca por crítica da série de TV Game of Thrones exibindo crítica
feita por editores do Omelete com formato próprio para resenhas, incluindo o nome do autor e
sua avaliação. .............................................................................................................................. 6
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LISTA DE ABREVIAÇÕES E SIGLAS
CCXP Comic Con Experience
CSS Cascading Style Sheet
GSAP GreenSock Animation Plataform
HTML HyperText Markup Language
HTTP Hypertext Transfer Protocol
SASS Syntactically Awesome Style Sheets
SEO Search Engine Optimization
TI Tecnologia da Informação
UFABC Universidade Federal do ABC
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SUMÁRIO
1. Caracterização da Empresa ........................................................................................... pg. 1
2. Análise da Empresa ....................................................................................................... pg. 2
3. Características da área onde o estágio foi realizado ...................................................... pg. 3
4. Atividades Desenvolvidas ............................................................................................. pg. 4
4.1. Pesquisa e Treinamento ............................................................................................. pg. 4
4.2. Desenvolvimento e ajustes de layout ........................................................................ pg. 4
4.3. Search Engine Optimization - S.E.O ......................................................................... pg. 5
4.4. Página Especial - Linha do tempo do Star Wars ....................................................... pg. 7
4.5. Deploy para o servidor de testes e validação ............................................................. pg. 8
4.6. Modificações no Back-End ....................................................................................... pg. 9
5. Diagnóstico dos principais problemas observados e sugestão de melhoria ................ pg. 11
6. Conclusão .................................................................................................................... pg. 13
7. Referências .................................................................................................................. pg. 14
1
1. CARACTERIZAÇÃO DA EMPRESA
Localizada no bairro da Consolação, na cidade de São Paulo, registrada sob o CNPJ
05.506.988/0001-89, o Omelete Desenvolvimento Cultural LTDA está em funcionamento
desde o ano 2000, e foi fundado pelo editor gráfico Érico Borgo e pelo publicitário Marcelo
Forlani, hoje, sócios-diretores e editores-chefe da empresa. Ainda nos primeiros anos pós
fundação, houve a contratação de Marcelo Hessel, também considerado um dos fundadores da
empresa [1].
Figura 1: Logotipo da empresa Omelete Desenvolvimento Cultural LTDA.
Após o ingresso de Pierre Mantovani (CEO) no Omelete, a empresa passou por
mudanças visando expandir seus serviços preenchendo áreas pouco exploradas na indústria do
entretenimento, porém sempre almejando atingir o mesmo público da cultura pop que
acompanha o portal de notícias do Omelete, sendo este o primeiro fruto da empresa. Dessa
forma, foi criado um grupo coorporativo, chamado Omelete Group, que incorpora as
seguintes empresas: Comic Con Experience (CCXP), evento Brasileiro derivado e nos
mesmos moldes da San Diego Comic Con, que acontece anualmente em São Paulo e reúne
ídolos da cultura pop e milhares de pessoas, abrangindo as principais áreas da indústria
(cinema, música, quadrinhos, games, etc); a empresa Mundo Geek, loja online de produtos
diversos voltados ao universo geek; e a Social Comics, aplicativo de leitura de quadrinhos
digitais.
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2. ANÁLISE DA EMPRESA
Com intuito de levar informação e entretenimento de uma maneira leve, atraente e
muitas vezes humorada, o Omelete Desenvolvimento Cultural LTDA é atualmente uma das
maiores referências da cultura pop, com conteúdos diversificado entre cinema, séries de TV,
games, quadrinhos, música e humor, contando com milhares de acessos diários ao portal de
notícias, primeiro e principal produto da empresa.
A empresa visa disponibilizar conteúdos como notícias, artigos, críticas e vídeos
voltados ao público geek, se comprometendo sempre em manter a qualidade de suas
produções, e a transparência e veracidade de suas informações, contando para isto, com uma
equipe qualificada de editores e redatores.
Além do portal, o Omelete conta também com um canal de grande sucesso no
Youtube (https://www.youtube.com/user/omeleteve), que já possui quase 1 milhão de
inscritos e centenas de milhares de visualizações mensais. O canal conta com programação de
segunda à sexta-feira, e possui três principais programas: Hyperdrive, programa diário de
notícias rápidas e quentes sobre o mundo da cultura pop, com duração aproximada de
1min30s; Bloco-X, programa comandado pelas mulheres do Omelete, apresentando sempre
discussões a respeito das mulheres e a representação das mesmas no mundo nerd, com
duração aproximada de 9min; OmeleTV, programa que vai ao ar de segunda a sexta-feira,
com comentários sobre os assuntos mais relevantes do momento.
A influência da empresa na cultura pop, possibilitou a concretização de parcerias
com outras empresas que partilham do mesmo público, como marcas que de alguma forma se
relacionem ao universo geek. O Omelete concede espaço em suas páginas para que clientes
possam divulgar suas marcas atráves de banners publicitários, e por meio de merchandising
incluído nos vídeos do canal do Youtube.
A empresa cresceu muito no último ano, e seu quadro de funcionários praticamente
dobrou, foi de um pouco mais de 20 funcionários, para quase 50 profissionais. Com esse
crescimento, para que qualidade dos produtos, do bom funcionamento empresarial e
comunicação transparente com os clientes fosse mantida, houve a necessidade da criação de
novos setores na empresa. O departamento de Tecnologia da Informação (TI) foi o último a
ser instalado dentro da empresa, uma vez que até metade de 2015, os serviços prestados por
essa área eram feitos remotamente por outra empresa. Esta mudança trouxe muitos beneficios
ao Omelete, como a agilidade no processo de alinhamento e validação das tarefas destinadas a
área, devido a proximidade do setor que agora se encontra sob a mesma instalação.
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3. CARACTERÍSTICAS DA ÁREA ONDE O ESTÁGIO FOI REALIZADO
O estágio foi realizado na área de Tecnologia da Informação, constituído por: um
Gerente de Projetos, responsável por planejar, organizar e atribuir as tarefas aos membros do
departamento, comunicação com as demais áreas da empresa e verificação de desempenho e
falhas do sistema que constitui o portal; três Desenvolvedores, sendo dois estagiários, os quais
promovem o desenvolvimento de novas funcionalidades ao portal e às páginas administrativas
utilizadas pela redação, manutenção e gerenciamento dos servidores e seviços que
disponibilizam o site, e toda a configuração de infraestrutura demandada para comunicação
entre as máquinas remotas; e por um Designer que cria os layouts e as especificações visuais
de cada página e dos elementos gráficos que serão desenvolvidos pelos programadores.
A área tem como objetivo manter o bom funcionamento e desempenho do portal de
nóticias do Omelete, visando fornecer a melhor experiência de navegação ao usuário e boas
ferramentas de edição para a equipe de redatores. Novas funcionalidades são criadas
enquanto outras são remodeladas através de novas abordagens conforme demanda dos
editores e do gerente de projetos, mantendo assim a aplicação em constante atualização
seguindo as tendências impostas pelo mercado.
Com o lançamento da versão 3.5 do portal, as páginas ficaram mais rápidas para
serem carregadas, com menor número de falhas e com melhor legibilidade de leitura, o que de
fato resultou num aumento considerável de acessos diários, e consequentemente na
quantidade de clientes interessados em estabelecer parcerias. Portanto, é também de
responsabilidade do departamento de TI reservar certas áreas de cada página do site para
alocação de publicidade e anúncios de parceiros interessados em divulgar sua marca. O setor
de Tecnologia da Informação se encontra sob gerência de Paulo Ramos.
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4. ATIVIDADES DESENVOLVIDAS
4.1. PESQUISA E TREINAMENTO
Processo de aprendizado por meio de estudo e consulta às documentações das
ferramentas e tecnologias utilizadas em todo o sistema, realização de tutoriais gratuitos
oferecidos pelo serviço Codecademy [2], estudo e execução de exemplos para se familiarizar
com frameworks e tecnologias como Django [3] e Foundation [4], e constante orientação por
parte do desenvolvedor mentor. A pesquisa individual em ferramentas de busca como Google
e no site de perguntas e respostas para programadores Stackoverflow também é
frequentemente utilizado e de crucial importância no dia-a-dia de qualquer desenvolvedor.
Objetivo: aprender mais sobre cada componente que constitui o ambiente de operações do
site Omelete, bem como agregar e aplicar diversos conhecimentos sobre tópicos relacionados
ao curso de Ciência de Computação.
Recursos disponíveis: computador com acesso à internet.
Periodicidade de realização: a consulta às documentações, a busca de soluções para
problemas e dúvidas, e os conselhos e orientações do mentor são realizadas diariamente.
4.2. DESENVOLVIMENTO E AJUSTES DE LAYOUT
Partindo das especificações de layout dadas pelos editores do Omelete, alinhados às
orientações do Gerente de Projeto e aos layouts criados pelo designer, foram efetuados
diversos ajustes às páginas existentes, redefinindo o posicionamento dos elementos, o
espaçamento entre eles e muitas correções pertinentes que visam melhorar a experiência do
usuário. Essa atividade apresenta cunho front-end, que define a forma com a qual o conteúdo
é exibido na tela e toda a estrutura hierárquica das informações, tentando sempre manter
desempenho suficiente para que não haja impacto sobre a experiência de navegação do
usuário.
Minha admissão na empresa se deu em um momento delicado de transição da versão
3 do site, para a atual versão 3.5. Devido a mudança, muitas páginas precisaram ser
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parcialmente remodeladas, enquanto outras necessitaram de redefinição completa para atingir
o nível de qualidade esperado proposto pela equipe. Colaborei desde a remodelação das novas
telas de fichas (http://omelete.uol.com.br/series-tv/mr-robot/criticas/), passando por pequenos
ajustes de textos, títulos, efeitos de rolagem de página, até a criação de páginas exclusivas da
nova versão (http://omelete.uol.com.br/home/mais-comentadas/).
Para definir a disposição dos elementos nas páginas, foram utilizados a Linguagem
de Marcação de Hipertexto (HTML) [5] e a linguagem Cascading Style Sheet (CSS) [5], que
juntas possibilitam caracterizar as páginas web conforme especificações dos layouts,
aplicando transformações visuais e definindo como os elementos serão renderizados e
exibidos ao usuário. Já a linguagem de programação Javascript [5], é regularmente utilizada
quando ações de funcionalidade ou efeitos visuais complexos são necessários e muitas vezes
inviáveis de se fazer somente com HTML e CSS.
Basicamente todas as páginas do site Omelete são responsivos, ou seja, os elementos
HTML são redistribuídos de acordo com o tamanho do navegador e do dispositivo utilizado
para visualização, no qual utilizou-se do framework Foundation para alcançar essa
característica sem grandes complicações.
Foi utilizado também o Sass, extensão do CSS que permite escrever seletores CSS
mais complexos com maior facilidade, afim de melhorar a produtividade.
Objetivo: executar as especificações da equipe que alterem de alguma forma o visual da
página, bem como a apresentação do conteúdo e toda informação relacionada a ele, buscando
sempre atingir boa performance e melhorar a experiência do usuário.
Recursos disponíveis: máquina local configurada com o projeto do site, especificações das
alterações, layouts desenhados pelo designer e orientações do desenvolvedor mentor.
Periodicidade de realização: atividade realizada de acordo com a demanda. Essa atividade
foi desenvolvida diariamente durante o período de transição do site.
4.3. SEARCH ENGINE OPTIMIZATION - S.E.O
Com a finalidade de melhorar o posicionamento do site do Omelete nos sites de
busca, primeiramente utilizou-se a ferramenta de testes
<https://developers.google.com/structured-data/testing-tool/> para avaliar o que e como os
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motores de busca estavam extraindo as informações e conteúdos de um determinado tipo de
página. Após a análise dos erros exibidos e a baixa quantidade de informação coletada pela
ferramenta, foi feito um estudo sobre como estruturar dados que possam ser entendidos pelas
pessoas que navegam pelo site do omelete, e também pelas máquinas que indexam as páginas
em sites de busca, como: Google, Yahoo, Bing, Baidu, etc.
Figura 2: Resultado da busca por crítica da série de TV Game of Thrones exibindo crítica feita por editores do
Omelete com formato próprio para resenhas, incluindo o nome do autor e sua avaliação.
Corrigiu-se então a estrutura dos dados com auxílio do vocabulário definido pelo
Schema.org, inseriu-se novas marcações redefinindo os modelos de dados já existentes no
site, mas que continham falhas na organização, como foi o caso dos modelos de páginas de
críticas e de artigos, e por fim removeu-se títulos de metadados duplicados em mais de 120
mil páginas.
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Tais alterações resultaram em um melhor posicionamento das páginas do Omelete
nos resultados de busca, e no modo de exibição de uma crítica na página do Google.
Objetivo: marcar os dados e estruturar o conteúdo para que as máquinas possam entendê-los,
para que o site se mantenha nas melhores posições dos resultados de busca.
Recursos disponíveis: máquina local configurada com o projeto do site e acesso à internet e
orientações do Gerente de Projeto.
Periodicidade de realização: atividade longa realizada uma única vez até o momento, mas
que provavelmente voltará a ser executada para algumas páginas que ainda não foram
reestruturadas.
4.4. PÁGINA ESPECIAL - LINHA DO TEMPO DO STAR WARS
Com a aproximação da data de lançamento do filme Star Wars Episódio VII: O
Despertar da Força, novo título da saga Star Wars, a equipe do Omelete planejou criar uma
página especial com uma linha do tempo interativa contendo resumos de cada episódio da
série, e detalhes das principais naves presentes nesse universo.
Esse projeto foi o primeiro do tipo já desenvolvido pelo Omelete, categorizado como
especial, visto que foge do formato padrão de conteúdo do site já conhecido pelo público.
Apresentando elementos que permitem interação com usuário e animações disparadas através
de cliques, ação de rolagem da página ou posicionando o ponteiro do mouse sobre os
elementos, o especial do Star Wars foi um grande desafio de implementação, visto que novas
tecnologias precisaram ser estudadas e aplicadas para a realização de alguns efeitos visuais
(movimento das estrelas) e de animações mais complexas (animação da Estrela da Morte).
Para concluir essa tarefa utilizou-se a plataforma de animação GreenSock Animation
Plataform (GSAP) [6], animação em CSS e muito Javascript/Jquery [5].
Objetivo: criar uma página informativa para apresentar os filmes da saga Star Wars àqueles
que ainda não a conhecem, e fornecer um resumo recapitulativo preparando o público para o
lançamento do novo episódio da série.
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Recursos disponíveis: máquina local configurada com o projeto do site, acesso à internet
para estudo das novas tecnologias aplicadas, especificações de projeto e orientações por parte
Gerente de Projeto e dos redatores.
Periodicidade de realização: a atividade teve aproximadamente um mês de duração e foi
executada uma única vez. Será revisada e alterada sempre que houver lançamento de um novo
filme da série Star Wars.
4.5. DEPLOY PARA O SERVIDOR DE TESTES E VALIDAÇÃO
Toda tarefa concluída pela equipe de Tecnologia da Informação passa por testes
manuais na própria máquina local do desenvolvedor que a executou e, caso seja validado, é
enviada ao repositório do Omelete localizado no GitHub [7], controle de versionamento
utilizado.
A atividade basicamente se resume em atualizar a aplicação presente no servidor de
testes por uma versão mais atual, com dada tarefa finalizada incluída, situada no repositório.
O deploy para o servidor de testes é realizado através de um script automatizado, que requisita
ao repositório a versão mais atual do projeto em sua ramificação de testes, e une essas
alterações à versão presente no servidor. A unificação de duas versões diferentes do projeto
nem sempre são bem sucedidas, podendo resultar em conflito que devem ser resolvidos para
que o deploy termine. Além disso, certas modificações no projeto acarretam na alteração dos
modelos de dados, sendo necessário uma remodelação na base de dados para que a
informação se mantenha consistente. O processo de remodelagem da base também é
automatizado e faz parte dos recursos contidos no framework Django.
Após o deploy para o servidor de testes, o Gerente de Projetos fica encarregado de
fazer todas as validações necessárias para se certificar que as modificações inseridas exerçam
o papel para o qual foram planejadas, ao mesmo tempo em que verifica se houve surgimento
de novos bugs.
Objetivo: testar o que foi desenvolvido localmente, atualizar o servidor de testes com o novo
código e liberar novas funcionalidades e correções de bugs para validação do Gerente de
Projetos.
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Recursos disponíveis: máquina local configurada com chave de acesso ao servidor de testes
através de conexão SSH.
Periodicidade de realização: a atividade é realizada ao término de cada tarefa em que há
alterações no sistema.
4.6. MODIFICAÇÕES NO BACK-END
A parte lógica do sistema que gerencia o site e permite o desenvolvimento,
manutenção e adição de conteúdos de forma dinâmica e rápida, foram programadas em
Python com auxílio de diversos plugins e pacotes, principalmente com a ajuda do framework
Django, ferramenta poderosa que visa o desenvolvimento ágil e limpo de soluções Web.
O Django abstrai muitas complicações e melhora a produtividade da equipe, uma vez
que basta definir os modelos de dados a serem usados para que ele possa fazer o mapeamento
automático para os bancos de dados mais utilizados do mercado. Entre outros recursos, o
Django conta também com uma interface de administração automática de conteúdos e um
sistema de templates extensível e de fácil utilização, possibilitando que o desenvolvedor
customize qualquer módulo da ferramenta.
No sistema do Omelete, as alterações back-end propõem-se em tratar as requisições
HTTP do usuário verificando qual tipo de página o mesmo está tentando acessar, e então
busca na base de dados os conteúdos relacionados, realiza um processamento e filtro de
acordo com a seção do site, monta o template de renderização com os dados já processados, e
por fim envia um documento HTML completo como resposta à requisição. Esses recursos
permitem direcionar quais tipos de conteúdo e a quantidade de cada um que serão exibidos
numa determinada página.
Nessa atividade realizou-se também customizações na página de administração de
conteúdos, para alterar as informações exibidas, bem como suas funcionalidades, de modo a
satisfazer as necessidades dos editores e redatores do site.
Objetivo: desenvolver novas funcionalidades para o site, alterando as informações que são
enviadas tanto aos usuários, como aos editores e redatores.
Recursos disponíveis: máquina local configurada com o projeto.
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Periodicidade de realização: a atividade é desenvolvida diariamente.
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5. DIAGNÓSTICO DOS PRINCIPAIS PROBLEMAS OBSERVADOS E SUGESTÃO
DE MELHORIA
Pesquisa e Treinamento: se manter atualizado frente as novas tecnologias e
ferramentas lançadas é fundamental para o sucesso de qualquer profissional da área de
Tecnologia da Informação. As pesquisas e o aprendizado dentro do Omelete se mantiveram
constantes durante todo o período do estágio, sempre acompanhado da supervisão do
desenvolvedor mentor, que orientou sempre que houveram surgimento de dúvidas, apontando
as melhores bibliografias a serem estudadas, ou explicando detalhadamente o que precisou ser
executado. Apesar do apoio recebido, o projeto possui uma documentação geral do ambiente
de trabalho incompleta, o que dificulta o entendimento do estagiário sobre seu funcionamento.
Desenvolvimento e Ajustes no Layout: a organização dos arquivos de template
HTML e de CSS foi bem construído e está dividido por tipos de páginas ou por seções,
facilitando o acesso, principalmente num projeto desse porte que possuem centenas de
arquivos.
Um problema observado se refere aos arquivos CSS que contêm muitos seletores
legados, ainda das primeiras versões do site, e por haver muitos seletores que definem a
mesma propriedade, tornando o código confuso e redundante. Uma simples refatoração dos
seletores duplicados e uma limpeza nos seletores legados são suficiente para melhorar a
legibilidade dos arquivos.
Search Engine Optimization – SEO: a recente mudança de versão do portal trouxe
diversas alterações na organização dos elementos HTML, que resultou na modificação de
algumas estruturas hierárquicas que definem quais tipos de conteúdos o site está exibindo.
Certas modificações impossibilitaram a leitura adequada das informações por parte dos
principais motores de busca. Diversas destas páginas já foram reestruturadas, enquanto as
demais serão trabalhadas após tarefas com maior prioridade serem concluídas.
Página Especial: Linha do Tempo do Star Wars: a atividade apresentou muitas
mudanças no escopo e nas especificações durante todo o desenvolvimento, atrasando em
alguns dias a entrega do projeto. Contudo, a página se encontra estável e com mais recursos
do que foi previsto inicialmente. Planeja-se apenas incluir mais detalhes sobre os próximos
filmes da série nos espaços já reservados para isso.
Deploy para o Servidor de Testes e Validação: um ambiente dedicado para testes e
validações serve para que os demais setores da empresa possam verificar a implementação de
novos recursos e provê um modo seguro e bem estruturado de se certificar que as alterações
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realizadas mantenham ou melhorem o desempenho e as funcionalidades do site. É um
processo estável e de fácil manutenção que atualmente dispensa melhorias.
Modificações no back-end: mesmo com o esforço conjunto da equipe para testar
manualmente todas as alterações realizadas, nem sempre é o suficiente para cobrir todos os
casos de testes, deixando assim que falhas não idêntificadas sejam inseridas no projeto. Uma
melhoria considerável a ser implantada é o uso de testes automatizados, programa que realiza
uma série de testes, verificando se seu comportamento está de acordo com o desejado.
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6. CONCLUSÃO
A realização do estágio como desenvolvedor no Omelete foi bastante construtivo e
essencial para a formação acadêmica, pois nele foi possível aplicar as teorias e conceitos
aprendidos em sala de aula, no desenvolvimento das atividades, permitindo o aprendizado de
novas habilidades e tecnologias, como foi o caso da utilização do GitHub e das demais
ferramentas que proporcionam agilidade na realização das tarefas.
O ambiente de trabalho descontraído, mas ao mesmo tempo profissional, que é
vivenciado na empresa, junto com o excelente relacionamento com a equipe de TI e com as
demais áreas da empresa, foram sem dúvidas de extrema importância para os bons resultados
que conseguimos extrair das atividades. Esses fatores auxiliaram também no meu
amadurecimento social, enriquecendo as habilidades do trabalho em equipe e no
comportamento pessoal dentro e fora do ambiente profissional.
Durante o período de estágio tive a oportunidade de trabalhar em praticamente todas
as funções que caracterizam um desenvolvedor web, com atuação no back-end, no front-end e
em infraestrutura do sistema. Essa característica contribuiu para minha evolução pessoal e
profissional, uma vez que pude desempenhar trabalhos em diferentes áreas do projeto , o que
com certeza agregará valor curricular possibilitando melhores oportunidades no meio
profissional.
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7. REFERÊNCIAS
[1] FERREIRA, Rafael Francisco Carneiro. O site Omelete e o jornalismo cultural para
nerds. Universidade Federal do Rio Grande do Sul, 2014. Disponível em
<http://www.lume.ufrgs.br/handle/10183/111773>. Acessado em 23 de Dezembro de 2015.
[2] Codecademy. Disponível em <https://www.codecademy.com/> . Acessado em 23 de
Dezembro de 2015.
[3] Django Project. Disponível em <https://www.djangoproject.com/>. Acessado em 23 de
Dezembro de 2015.
[4] Foundation. Disponível em <http://foundation.zurb.com/> . Acessado em 23 de Dezembro
de 2015.
[5] W3Schools. Disponível em < http://www.w3schools.com/>. Acessado em 23 de
Dezembro de 2015.
[6] GreenSock Animation Plataform. Disponível em <http://greensock.com/gsap >. Acessado
em 23 de Dezembro de 2015.
[7] GitHub. Disponível em < https://github.com/ >. Acessado em 23 de Dezembro de 2015.