Universidad Mesoamericana Tecnología Médica e Informática.
-
Upload
sandra-guzman-alvarez -
Category
Documents
-
view
235 -
download
0
Transcript of Universidad Mesoamericana Tecnología Médica e Informática.
Universidad MesoamericanaTecnología Médica e Informática
Tecnología Informática
¿Qué es un Computador?
• Es una maquina programable para el procesamiento de información, diseñada para aceptar, manipular y almacenar datos con el objeto de procesarlos rápidamente y con exactitud.
El Hardware ( duro ).
• Llamamos Hardware a la parte física de la computadora, pues vienen a ser las partes que podamos percibir con el sentido del tacto.
Gabinete / Case
• El Gabinete es la Parte principal de un computador, aquí se encuentran los componentes principales para la ejecución de todas las operaciones necesarias para que un computador funcione.
EL HARDWARE.
Cpu.
• Es el centro del ordenador y sin ella no podría funcionar. También es el conjunto de las piezas que forman la caja del ordenador. Sus siglas se corresponden con Unidad Central de Procesamiento (tratamiento).
Software: Conjunto de programas que nos permiten controlar el funcionamiento del ordenador.
Ejemplos: Windows, word, programas de dibujo, de diseño, juegos...
blando
Software
¿Qué es Informática?
El origen de la palabra INFORMÁTICA proviene de la unión de dos palabras:
AUTOMÁTICA
Definición:
La informática es la ciencia el tratamiento automáticoy racional de la información mediante el uso del ordenador.
INFORMACIÓN
En sentido amplio, podemos decir que la informática hace referencia a todo lo relacionado con el tratamiento de datos, con los ordenadores y su manejo.
que estudia
El tratamiento automático de la información.
El tratamiento de los datos, también llamado procesamiento de datos, se puede dividir en tres fases:
Fasede
Entrada
Fasede
Proceso
Fasede
Salida
Ejemplo no informático: Creación de una silla
Ejemplo informático: Generación de un boletín de notas
MaderasTela
Esponjapuntillas
Procesode
CarpinteríaSilla
Nombre alumnosNotasCursoGrupo
Tratamiento Boletín
Fase de Entrada Fase de Proceso Fase de Salida
DATOS PROGRAMA INFORMACIÓN
Conceptos de interés.
DATO: Cualquier elemento que nos sirve como punto de partida para realizar un cálculo o un proceso.
INFORMACIÓN: Resultado de transformar y procesar los datos.
¿Cuál es la diferencia entre dato e información?
Ventaja de los procesos informáticos sobre los manuales.
El dato es la materia prima de la información, pero no es información en sentido estricto ya que por sí mismo no nos dice nada, no aumenta nuestro conocimiento.
• Velocidad y capacidad de cálculo• Capacidad de almacenamiento
• Fiabilidad ......
Representación de la información
El hombre representa la información usando
Formando cantidades y palabras con las que nos podemos comunicar
Combinaciones de números0, 1, 2, 2
(Sistema decimal)
Letras A, B, C...
(Abecedario)
Y
El ordenador no es capaz de usar estos sistemas ya que funciona con energía eléctrica.
Con la energía eléctrica sólo se pueden representar dos estados:
• Pasa corriente
• No pasa corriente
Lo representamos por un 1
Lo representamos por un 0
Este sistema numérico que se basa en la utilización de ceros y unos para representar la información se llama BINARIO, y es el que usan todos los ordenadores del
mundo.
¡¡Sin embargo!!
Magnitudes de la computadoraEn informática, la magnitud más pequeña es el BIT. Es la unidad mínima de información y equivale a un 0 ó un 1.
Sin embargo, la más usada es el BYTE ( 8 bits) que nos permite representar un carácter.
Pasaremos de una unidad a otra usando la regla de tres.
Magnitud Símbolo Equivalencia
1 byte B 8 bits
1 Kilobyte Kb 1024 bytes
1 Megabyte Mb 1024 Kb
1 Gigabyte Gb 1024 Mb
Ramas de la informática.
Algoritmos y estructuras de datos• Algoritmo• Análisis de algoritmos• Estructuras de datos
Arquitectura de las computadoras• Arquitectura de computadoras• Sistemas Operativos
Base de datos• Minería de datos• Almacén de datos• Sistema de gestión de base de datos• Modelo relacional
Comunicación y seguridad• Red de computadoras• Servidores• Seguridad informática
Compiladores y lenguajes de programación• Compilador• Lenguajes de programación
Ingeniería de software• ingeniería de software• Ingeniería inversa
Inteligencia artificial• Razonamiento automatizado• Robótica• Aprendizaje Automático
Infografía• Gráficos por computador• Procesamiento digital de imágenes
Sistemas• Computación concurrente• Cómputo paralelo• Sistemas Distribuidos