Unityではじめるプロモーション・マネタイズ UnityAds導入のススメ

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COPYRIGHT 2015 @ UNITY TECHNOLOGIES Unityではじめるプロモーション・マネタイズ UnityAds 導入のススメ ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社 コミュニティエンジニア 鎌田 泰行

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Unityではじめるプロモーション・マネタイズ

UnityAds 導入のススメ

ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社 コミュニティエンジニア 鎌田 泰行

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Who am I ?鎌田 泰行

• ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社コミュニティエンジニア

• 日本アンドロイドの会 Unity部 部長

[email protected]

yasuyuki.kamata

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• UnityAds とは? • 導入事例 • UnityAds の実装方法 • まとめ

Agenda

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UnityAds とは?

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どんなサービス?• iOS/Android用のゲーム内動画広告サービスです

•ビデオ広告

•ゲームに特化

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誰にとってのサービス?

•メディア(開発者)

•広告主(プロモーション・販売)

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なぜUnityがやるのか?

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企画・設計

製造・開発

プロモーション 公開準備

運営

?$

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企画・設計

製造・開発

プロモーション 公開準備

運営

?$

開発支援から成功支援へ

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導入のメリット•メディア

• SDKのインポートが簡単(アセットストアからインポート可能)

•動画広告ならではの高eCPM($6~12*) •ゲームとの相性が良い

*アメリカでの実績からの想定数値です。広告の単価や時期、アプリによって変動します

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導入のメリット•広告主

•動画を見せることで質の高いユーザーを獲得できる •アプリインストール時に費用が発生(CPI課金)→広告予算から獲得ユーザー数を概ね予想できる

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導入事例

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UnityAds の実装方法

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•実演

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実装例

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•今回使用したプロジェクトhttps://github.com/tsubaki/Flappy-Chicken

• UnityAds 呼び出し部分のサンプルコードhttps://gist.github.com/yasuyuki-kamata/fd58f227b41beee98af9

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まとめ

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まとめ•メディア

•導入カンタン! •ゲームのデザインを邪魔しない •収益獲得のチャンス •海外展開もできる

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まとめ•広告主

•優良顧客の獲得 •費用はインストール時にのみ発生 •広告の動画制作サポートもアリ

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Thank you for listening! ;)

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