Unityではじめるプロモーション・マネタイズ UnityAds導入のススメ
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COPYRIGHT 2015 @ UNITY TECHNOLOGIES
Unityではじめるプロモーション・マネタイズ
UnityAds 導入のススメ
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社 コミュニティエンジニア 鎌田 泰行
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Who am I ?鎌田 泰行
• ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社コミュニティエンジニア
• 日本アンドロイドの会 Unity部 部長
yasuyuki.kamata
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• UnityAds とは? • 導入事例 • UnityAds の実装方法 • まとめ
Agenda
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UnityAds とは?
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どんなサービス?• iOS/Android用のゲーム内動画広告サービスです
•ビデオ広告
•ゲームに特化
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誰にとってのサービス?
•メディア(開発者)
•広告主(プロモーション・販売)
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なぜUnityがやるのか?
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企画・設計
製造・開発
プロモーション 公開準備
運営
?$
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企画・設計
製造・開発
プロモーション 公開準備
運営
?$
開発支援から成功支援へ
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導入のメリット•メディア
• SDKのインポートが簡単(アセットストアからインポート可能)
•動画広告ならではの高eCPM($6~12*) •ゲームとの相性が良い
*アメリカでの実績からの想定数値です。広告の単価や時期、アプリによって変動します
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導入のメリット•広告主
•動画を見せることで質の高いユーザーを獲得できる •アプリインストール時に費用が発生(CPI課金)→広告予算から獲得ユーザー数を概ね予想できる
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導入事例
COPYRIGHT 2015 @ UNITY TECHNOLOGIES HIPSTAR WHALE © 2014-2015
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UnityAds の実装方法
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•実演
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実装例
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•今回使用したプロジェクトhttps://github.com/tsubaki/Flappy-Chicken
• UnityAds 呼び出し部分のサンプルコードhttps://gist.github.com/yasuyuki-kamata/fd58f227b41beee98af9
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まとめ
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まとめ•メディア
•導入カンタン! •ゲームのデザインを邪魔しない •収益獲得のチャンス •海外展開もできる
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まとめ•広告主
•優良顧客の獲得 •費用はインストール時にのみ発生 •広告の動画制作サポートもアリ
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Thank you for listening! ;)