元. 5 有効求職 有効求人 有効求人倍率 計 一般 パート 計 一般 ......計 一般 パート 計 一般 パート 計 一般 パート 職業計 29,198 19,607 9,591
Unite 2016 Tokyo Day0 Unityサービス実装ワークショップ(Course A) Unity Ads パート
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Unity Ads Overview
• 動画アドネットワーク • プラットフォーム:iOS / Android
• 15~30秒程度の全画面動画
• Unity 5.2 からエディタに完全統合、SDK不要
• ゲームのデザインを邪魔しない
• 日本でも一日に数百ドル稼ぐデベロッパーが複数
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The Swrve Monetization Report 2016 https://www.swrve.com/landing/swrve-monetization-report-2016
98.1%
1.9%
無課金ユーザー
課金ユーザー
The Swrve Monetization Report 2016 https://www.swrve.com/landing/swrve-monetization-report-2016
98.1%
1.9%
マネタイズできていないユーザー
マネタイズできているユーザー
The Swrve Monetization Report 2016 https://www.swrve.com/landing/swrve-monetization-report-2016
Unity Ads の機能をオンにする
• Services ウィンドウから Unity Ads の機能をオンにする
• UnityEngine.Advertisements が使えるようになります
• [Advanced] の中にiOS, AndroidそれぞれのGame IDが表示されます
UnityAdsController をDLしてインポート
• http://bit.ly/unityadscontroller • 今日は USB の中に入ってます
• Unity Ads をさらに簡単に導入するためのスクリプトと Prefab
プレハブ(UnityAdsController.prefab)を シーンにドラッグ&ドロップ• /UnityAdsController/Prefab/
UnityAdsController.prefab
AD_Button に広告表示の関数を割り当てる
• Canvas > border_gameover > AD_Button のOnClickから、UnityAdsControllerの中のShowUnityAds()を呼ぶように設定する
広告表示完了時のコールバックを設定する
• UnityAdsController の中の OnFinished
Callback から、GameOverController の中の
RetryWithEasyMode() を呼ぶように設定する
• ここはゲームの内容によって変更できる余地がある
• たとえば
• その場からコンティニュー
• ボーナスコイン など
広告表示完了時にボーナスコインを付与する
• サンプルコード RewardCoin.cs
• bit.ly/rewardcoinsample • Zip をダウンロードして Unity へインポート
• GameOverController にアタッチ
• UnityAdsController の OnFinished Callback で呼び出す関数を変更する
ダッシュボードへアクセス
Services ウィンドウ右上の
「Go to Dashboard」
あるいは
https://dashboard.unityads.unity3d.com/ へアクセス