Uned Gimp Tutorial
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Trabajando con Gimp
GIMP es el acrónimo de GNU Image Manipulation Program; es por tanto un programa
de libre distribución que nos crear y manipular gráficos, incluyendo retoque de imagen,composición e incluso presentaciones multimedia.
Creemos interesante este programa porque nos permitirá la realización de múltiples
actividades que pueden ser propuestas en el aula y, de forma preferente, en el área de
plástica.
En las siguientes páginas vamos a presentar diferentes actividades que muestran algunas
de las posibilidades de Gimp:
Ejercicio 1.
Deformación y perspectiva
Ejercicio 2.
Uso del comando Logotipo .
Ejercicio 3.
Uso del comando Captura
Ejercicio 4.
Uso del comando Filtros –Render- Gfig
Ejercicio 5.
Uso del comando Imagen B/N e Indexado
Ejercicio 6.
Uso del comando Filtros- distorsión
Ejercicio 7.
Uso del comando Filtros:
Ejercicio 8.
Copiar y pegar entre capas
Ejercicio 9.
Capas, pegar con desvanecimientos y aplanar.
La referencia para la descarga del programa e información sobre diversos tutoriales se
encuentra al final de estas páginas.
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Ejercicio 1.
Deformación y
perspectiva
Vamos a ubicar virtualmente unposible mural que haríamos con
los alumnos y que posteriormentecolocaríamos en el hall del IES.
MaterialesFoto de internet.
PasilloFoto de internet.
Guernika
Abrimos las dos fotografías.Trabajaremos sobre la foto del pasillo como base.
Pasamos a la de Guernika, la deformamos según perspectiva con .Después aceptamos la transformación, editar, copiar y vamos a pasillo ypegamos.
Con el aspa movemos y colocamos en la posición que queremos..Después imagen, aplanar imagen y a guardar.
Resultado
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Ejercicio 2.
Uso del comandoLogotipo .
Vamos a diseñar unapresentación de texto .
Como ejercicio nos plantearemoscrear la cabecera de un trabajo
dedicado al mundo de la astronomía.
(Podría hacerse para anunciar unacarrera popular, el mundo de latecnología, etc)
Procedimiento
Vamos al menú de herramientas.Exts – logotipos y dentro de este menú elegimos por ejemplo paisaje estelar.Se abrirá una pequeña ventana en al que escribiremos el texto.Elegimos tamaño y color.Aceptamos.
Resultado
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Ejercicio 3.
Uso del comandoCaptura
Queremos capturar una imagen o untexto que no podemos grabar.
Procedimiento
• Archivo: Adquirir, captura de pantalla.
• Elegimos la opción de capturar una sola ventana.
• Al abrir veremos una cruz. La cogemos con el cursor y la arrastramos.En cada ventana que vaya pasando el cursor , se irá poniendo un marcomarrón a su alrededor. Si lo dejamos en una determinada y soltamos, la
captura estará realizada.
Resultado
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Ejercicio 4.
Uso del comandoFiltros –Render- Gfig
En este caso se pide el diseño de unaimagen corporativa o logo comercial.
Nosotros podemos plantearnos lacreación del logotipo del IES o delequipo de baloncesto, fútbol
departamentos didácticos, etc.
Procedimiento
• Vamos al menú de herramientas.
• Archivo, nuevo y aceptar.• Sobre la ventana nueva : Filtros, renderizado y Gfig.
• Seleccionamos círculo. Ponemos el cursor en medio de la pantalla y ledamos un radio. Elegimos grosor color y relleno.
• A continuación elegimos la opción polígonos(estrella) y desde el centrodel círculo hacemos un polígono que llegará hasta el perímetro de lacircunferencia. En este caso también seleccionamos grosor, color yrelleno.
• Al cerrar nos veremos que todas estas operaciones se han realizadoparalelamente en la ventana de trabajo inicial.
• Sobre esta pantalla, activando la herramienta recorte nosquedaremos con la zona que nos interese y posteriormenteprocederemos a grabar (en formato jpg)
Resultado
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Ejercicio 5.
Uso del comandoImagen B/N e Indexado
POSTERVariaciones monocromáticas
en mi retratoVamos a crear un conjunto de variacionessobre una misma fotografía.
Al final puedes presentarlos o bien de forma individual oponiendo los cuatro en un poster.
Procedimiento
• Abrimos una imagen retrato. A continuación realizaremos lascuatro transformaciones siguientes :
• Abriendo imagen y seleccionamos de la siguiente manera.
Resultado
ImagenModo
Escala de grises
imagenModo
IndexadoUsar paleta en b/nFloyd-Steinberg –
normal
imagenModo
IndexadoUsar paleta en b/nFloyd-Steinberg –
sangrado
imagenModo
IndexadoUsar paleta en b/n
ninguno
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Ejercicio 6.
Uso del comando
Filtros- distorsión
POSTER IIVamos a divertirnos un rato. ¿Por qué no
cogemos una fotografía e intentamosconvertir a su personaje en un muñeco?
Procedimiento
• Abrimos una imagen retrato. A continuación realizaremos latransformaciones siguiente :
• Abriendo Filtros, distorsión, remolino y aspiración.
• Ten en cuenta que puedes operar sobre toda la fotografía o ir haciéndolo porpartes previa selección de zonas. En nuestro caso empezamosseleccionando boca y ojos para después hacer una transformación general.
Resultado
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Ejercicio 7.
Uso del comandoFiltros:
POSTER IIISeguimos transformando nuestras fotografías
Procedimiento
• Abrimos una imagen retrato.
• Abriendo Filtros y de entre todas las opciones elegimos
• (Recuerda que puedes operar sobre toda la fotografía o ir haciéndolo porpartes previa selección de zonas ).
Resultados
Luces y sombras.Supernova.
(Posiciona la luz dondequieras y gradúala en
intensidad y color)
Filtros. Mapa, mapearobjeto .
(Mapearemos en la opcióncaja y modificaremos la
orientación según los ejes).Más detalles -> página sig.
Renderizado- Patrón,recorte,Puzzle.
(El número de piezas,biselado y forma lopuedes elegir tú)
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Explicación adicional sobre la aplicación de filtro -> mapa-> mapear
objetos
Abre la fotografía que quieras y vamos a: Filtros, mapa, mapear objetos.
Lo primero: activas la opción de mostrar una vista previa de alambre
(wireframe) .Trabajarás viendo lo que haces
Opciones
En opciones generales abre el desplegable y selecciona caja.
Activa después enlosado con imagen de origen
Estos parámetros los puedes cambiar pon por ejemplo:
Activar suavizado
Profundidad 3,0
Umbral 0,250
Luz y material
Déjalos con los parámetros que lleve por defecto.
Orientación,
Juega apretando con el cursor sobre las distintas barras de desplazamiento y
verás a la izquierda como te va quedando la figura. quedan, déjalos en la
posición que más te guste. Es esencial que muevas los ejes de rotación, son
los que te moverán espacialmente la figura. Los de posición lo que hacen es
desplazártela.
Caja (en este ejercicio no la hemos usado pero...)
La opción es por si quieres poner en cada cara una imagen distinta, solo tiene
que llamarlas .
Acepta. Et voilá.
(Si ves que en alguna cara quieres más luz vete a edición deshacer mapear ycomo te guarda los datos de antes, vete a hora a luz y cámbialos).
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Ejercicio 8.
Copiar y pegar entre
capas
Imaginemos un mundo imposible o no...?Ejercicio : ¿Cómo estará un paisajedeterminado dentro de 1000 años?
¿y mi ciudad...?
MaterialesFoto de internet.
El marFoto de internet.
Tren
Abrimos la fotografía del trenDesde herramientas, selección, elegimos tijeras y procedemos a recortar punto apunto el tren. Al acabar pulsamos enter , ya está seleccionado el tren y ahoracopiamos .Abrimos la fotografía del mar, pegamos el tren y procedemos a escalarla con
..Con el aspa movemos y colocamos en la posición que queremos altren y ya tenemos el trabajo. Si quieres puedes ir a imagen y aplanar la imagen .Recuerda grabar en formato jpg.
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Ejercicio 9.Capas, pegar con
desvanecimientos yaplanar.
Diseño de una imagen conmemorativa .Puede servir para ilustrar un trabajo y se puede
aplicar a cualquier área, Música, Ciencias Sociales,Naturales, Deportes etc.
En nuestro caso el elegido será un pintor.Ahora se propone hacerlo con un científico (por
ejemplo), un fondo de laboratorio y un logo de unmicroscopio.
Materiales
Foto de internet.1.- Francisco de Goya
Foto de internet.2.- Francisco de
Goya
Foto de internet.3.- Paleta
Resultado
• En primer lugar, abro la imagen que voy a usar de fondo, en este caso elcuadro 1.Después directamente editar y copiar.Ahora archivo – nuevo, fondo blanco – pegar.Ahora diálogos - capas. Abro el desplegable de capas
y llevo la barra de opacidad al 50 por ciento más o menos.Ya tengo la capa base,(se habrá aclarado mucho, va ser el fondo)
• Ahora abro la foto 2, herramienta circulo de selección , opcióndifuminar bordes y valor radio 100. Posiciono el cursor en el vérticesuperior izquierdo del cuadro que va a contener al circulo. Selecciono lacara de Goya y suelto . Editar y copiar.
• Voy a la imagen anterior y pego. La muevo con el cursor de dirección
la sitúo donde quiero y después activo , hago clic sobre elcuadro y agrando pulsando sin soltar hasta que la cara sea de mi agrado
y suelto. Si hay que volver a moverla Vuelvo a pulsar .
• Hago idéntica operación con la paleta. Selecciono, edito copio y pego.
• Ahora voy a la T de texto, clic en el cuadro de trabajo . Con una letraque me guste, escribo: Francisco de Goya, antes de aceptar voysubiendo el tamaño de la letra en el desplegable. Cuando tenga el que
yo quiero acepto. Lo muevo con
• Finalmente voy a imagen, aplanar imagen (convierto todas las capas en
una ). Ya puedo guardarla ,uso - guardar como- y mejor en formato jpg.
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Lecturas y recursos:
Gimp (descargas)
www.gimp.org.es/modules/mydownloads
Tutorial de Gimp
http://mosaic.uoc.edu/pdf/manual_introduccion_gimp.pdf
http://www.aclibre.org/archives/tutorial/tutorial.html
http://www.gimp.org.es/modules/downloadse/viewcat.php?cid=11