UN, DUE, TRE, STELLA! SE TI MUOVI LA VITA È BELLA
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UN, DUE, TRE, STELLA! SE TI MUOVI
LA VITA È BELLA
per educare i ragazzi e le loro famiglie a un sano stile di vita
(dedicato alle classi III e IV)
ASL MILANO 1 in collaborazione con CARTHUSIA EDIZIONI
ha realizzato, attraverso un kit didattico, un progetto
che vuole diffondere una nuova cultura
sull’importanza del movimento per il benessere :
MOTIVARE i bambini della
scuola primaria ad adottare uno stile di vita attivo attraverso il movimento, il gioco
e il divertimento
INCENTIVARE gli insegnanti
e i genitori perché accompagnino
l’insegnamento al movimento
Si garantisce così una crescita personale più completa, oltre che una migliore
riuscita nelle attività scolastiche
È da questa consapevolezza che nasce un progetto articolato, che coniuga l’attività di prevenzione, svolta da ASL Milano 1 in materia di sani stili di vita, alla filosofia di CARTHUSIA, sempre attenta alla crescita dei più piccoli e alla formazione di chi ha il compito di guidarli.
Tanto a scuola, quanto a casa, il movimento è importante perché,
Tramite l’attività fisica e il gioco, favorisce nei bambini e nei ragazzi la
consapevolezza di sé, la socializzazione tra pari
e un miglior apprendimento scolastico
Ma perché il movimento è così importante fin da piccoli? • Perché è parte integrante di un sano stile di vita • Per contrastare l’obesità infantile e la sedentarietà sempre più diffusa • Per prevenire le malattie croniche in età adulta • Perché l’acquisizione di un buon bagaglio di abilità motorie concorre
in maniera decisiva allo sviluppo globale della personalità • Per aiutare i bambini a comprendere la complessità della propria
persona • Perché il corpo non sia più visto come «il vestito» di un individuo ma
piuttosto come il suo modo di essere nel mondo e di agire nella società
• Perché offre occasioni di svago sano e costruttivo in famiglia
Comincia di qui la storia di
UN, DUE, TRE, STELLA! SE TI MUOVI LA VITA È BELLA Un kit didattico della collana Apriscatola
da distribuire alla classi III e IV delle scuole primarie del territorio di ASL Milano 1
GLI STRUMENTI DEL KIT APRISCATOLA
Il kit Apriscatola è un format brevettato da CARTHUSIA che contiene vari strumenti per coinvolgere il gruppo classe in modo ludico e interattivo.
• 1 scatola gioco che contiene gli strumenti e si trasforma in plancia di un gioco per la classe
• 60 tessere per giocare in classe
• 1 guida per gli insegnanti
• 25 volumetti per i ragazzi
LA GUIDA PER GLI INSEGNANTI
è di fondamentale apporto per l’attività da svolgere in classe Si suddivide in una: - SEZIONE TEORICA, in cui è presente il contributo di specialisti
e dove si motiva l'importanza del movimento come parte integrante nella crescita e nei percorsi di apprendimento dei bambini;
e in una: - SEZIONE OPERATIVA, in cui si offrono utili spunti su come
inserire i contenuti del kit all’interno dei diversi percorsi didattici come anche negli incontri interdisciplinari, così da potersi facilmente e proficuamente agganciare al programma scolastico.
Il gioco e le attività di movimento e di affinamento delle abilità motorie diverranno così occasione per: - conoscere il corpo e le sue funzioni fisiologiche (SCIENZE); - imparare le regole della convivenza civile (EDUCAZIONE CIVICA); - sviluppare le capacità espressive (ITALIANO E LINGUE); - riscoprire la tradizione e le abitudini di gioco di una volta (STORIA); - relazionarsi con l'ambiente e lo spazio (ECOLOGIA E GEOGRAFIA)
IL VOLUMETTO PER I BAMBINI
è uno strumento che vuol essere ponte tra l’esperienza a scuola e quella a casa, e che fornisce input e stimoli per proseguire in famiglia quello che si è appreso a scuola: un modo per condividere tempo, idee e interessi con la propria famiglia, coniugando al divertimento l’attenzione verso uno stile di vita sano. «La bellezza del mondo» si articola, così, su tre livelli:
Un racconto
scritto da Emanuela Nava Diverse
pagine interattive
Una sezione dedicata ai
genitori
LA MAGIA DELLA NARRAZIONE…
EMANUELA NAVA ci racconta di Lorenzo, di Susanna, di una nonna con il suo nipotino e di un venditore di gelati. Ma è anche la storia di Laura, Pablo, Arturo, Fatima, Tommi e di tutti quei bambini che amano giocare all’aria aperta, in gruppo, da soli, a MOSCA CIECA o a TABI RAB, ma anche si lasciano trasportare nel tempo e nello spazio. Pagine avvincenti in cui ciascuno può riconoscersi. Perché il gioco è immortale, è aggregazione, è…speciale!
… MA ANCHE LA MAGIA DELLE IMMAGINI
Valore aggiunto sono le immagini di DESIDERIA GUICCIARDNI, supporto visivo fondamentale e di grande presa per i più piccoli, nonché strumento di accompagnamento prezioso per gli adulti …
1) IO GIOCO E MI MUOVO 2) IO CONTRO/CON GLI ALTRI 3) L’UNIONE FA LA FORZA
4) QUANDO ERO PICCOLO, GIOCAVO A… 5) GIOCHI DAL MONDO 6) INVENTO IL MIO GIOCO
LA BELLEZZA DELLA CONDIVISIONE…
Ci sono giochi che si fanno da soli, giochi che invece si fanno da soli ma contro gli altri, ma altri ancora in cui si gioca a squadre. E quelli di una volta? RUBA BANDIERA, MOSCA CIECA, CAMPANA. E quelli provenienti dalle altre parti del mondo? Nella sezione interattiva c’è tutto questo …
L’IMPORTANZA DEL DIALOGO IN FAMIGLIA
Cari genitori… I nostri bambini giocano a calcio, a pallacanestro, a tennis; frequentano piscine, scuole di danza o judo. Ma siamo sicuri che questo sia l’unico modo per muoversi? … Giocare con i propri figli, ma anche passeggiare, pedalare, rinunciare all’auto, sono buoni esempi di vita sana, modi gioiosi per esplorare – con il movimento del cuore e i cinque sensi – il mondo insieme.
IL GIOCO La scatola, una
volta svuotata e aperta, diventa la plancia di un gioco
con le carte, per imparare e
divertirsi
Il gioco sarà
un’occasione ulteriore di
approfondimento, oltre che un coinvolgente
momento ludico collettivo
Il gioco risulterà molto accattivante
per i bambini, perché dotato di una
struttura simile agli attuali giochi di ruolo
è pensato per accompagnare i bambini durante l’intero anno scolastico. 39 settimane per giocare, muoversi e…organizzare!
Ogni settimana i bambini pescheranno una carta tra le 60 presenti all’interno del kit e seguiranno le indicazioni riportate su di essa.
I giochi proposti sono davvero tanti, senza limiti temporali né spaziali. Ci sarà inoltre una scatolina da montare per raccogliere le carte gioco e i segnalini da
attaccare sulla plancia.
UN, DUE, TRE, STELLA! SE TI MUOVI LA VITA È BELLA,
Realizzato con ASL MILANO 1 Direttore generale: Giorgio Scivoletto Direttore sociale: Marina Gerini Coordinamento del progetto: Patrizia Buratti Si ringraziano per il loro contributo i professionisti di ASL Milano 1: Patrizia Buratti, Silvia Chiodini, Luciana Cursio e Angela Maria Messina. E Carlo Giulioni, Atletica Sangiorgese Ideazione e progetto editoriale: CARTHUSIA EDIZIONI Direzione editoriale: Patrizia Zerbi Coordinamento editoriale, schede interattive volumetto ragazzi e ideazione gioco: Silvia Marelli Art director: Elisa Galli Redazione: Annamaria Colosso Racconto e sezione genitori nel volumetto per i ragazzi: Emanuela Nava Testi guida (pp. 9-15): Mira Bianchi, Emanuela Colombo Illustrazioni: Desideria Guicciardini Il format è un brevetto depositato di Carthusia