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X Simpósio Internacional de Informática Educativa Salamanca, Spain Célio Marques, Ricardo Campos, Ana Amélia Amorim 1 Uma Proposta de Pesquisa de Objectos de Aprendizagem baseada em Metadados Célio Gonçalo Cardoso Marques Instituto Politécnico de Tomar - Portugal [email protected] Ricardo Nuno Taborda Campos Instituto Politécnico de Tomar - Portugal [email protected] Ana Amélia Amorim Carvalho Universidade do Minho - Portugal [email protected] Salamanca, 01 de Outubro de 2008 Uma Proposta de Pesquisa de Objectos de Aprendizagem baseada em Metadados Objectos de aprendizagem (OA) Metadados Repositórios de OA Proposta de pesquisa de OA Conclusões

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X Simpósio Internacional de Informática EducativaSalamanca, Spain

Célio Marques, Ricardo Campos, Ana Amélia Amorim 1

Uma Proposta de Pesquisa de Objectos de Aprendizagem baseada em Metadados

Célio Gonçalo Cardoso MarquesInstituto Politécnico de Tomar - Portugal

[email protected]

Ricardo Nuno Taborda CamposInstituto Politécnico de Tomar - Portugal

[email protected]

Ana Amélia Amorim CarvalhoUniversidade do Minho - Portugal

[email protected]

Salamanca, 01 de Outubro de 2008

Uma Proposta de Pesquisa de Objectos de Aprendizagem baseada em Metadados �

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� Objectos de aprendizagem (OA)

� Metadados

� Repositórios de OA

� Proposta de pesquisa de OA

� Conclusões

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Uma Proposta de Pesquisa de Objectos de Aprendizagem baseada em Metadados �

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� Um objecto de aprendizagem corresponde a qualquer recurso digital que possa ser reutilizado para apoiar a aprendizagem(Wiley, 2000);

� Esta definição abrange qualquer recurso digital que possa ser distribuído através da Internet, seja ele pequeno (imagens, fotografias, vídeos, sequências áudio, pequenos textos, animações e pequenas aplicações Web) ou grande (páginas Webque combinam textos, imagens e outros media ou aplicações, com o propósito de construir experiências completas). Fo

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� Esta abordagem tem a sua origem num paradigma da área das ciências da computação – a programação orientada a objectos –, em que a ideia é criar componentes (objectos) que possam ser reutilizados em diversos contextos, reduzindo os custos de investimento e de esforço no que se refere àprogramação;

� Desde a génese dos objectos de aprendizagem que têm vindo a ser criadas metáforas para os explicar, entre elas, encontra-se a metáfora do Lego.

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Uma Proposta de Pesquisa de Objectos de Aprendizagem baseada em Metadados �

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� As três principais propriedades de um objecto de aprendizagem são a facilidade de pesquisa (pois é fácil localizá-lo), aacessibilidade (pois é fácil obtê-lo) e a granularidade (tamanho do objecto de aprendizagem);

� Quanto maior for a granularidade dos objectos de aprendizagemmaior será a sua possibilidade de reutilização. Contudo a sua gestão torna-se mais difícil, perde-se em contexto e os custos de produção e manutenção tornam-se mais elevados.

Diagram based on reusability work by Wayne Hodgins of Autodesk and Learnativity

Uma Proposta de Pesquisa de Objectos de Aprendizagem baseada em Metadados �

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� Os metadados (dados acerca de dados) são rótulos que têm como objectivo facilitar a identificação, descrição, gestão e localização dos objectos de aprendizagem;

� São determinantes para a descrição do contexto do objecto de aprendizagem;

� Permitem mostrar relações entre objectos de aprendizagem, para que se possam realizar combinações que dêem origem a conteúdos de aprendizagem significativos;

Título: SalamancaCriador: Célio Gonçalo MarquesData: 23 Março de 2007Formato: JPGTipo: ImagemDireitos: CC Attribution-Noncommercial…

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Uma Proposta de Pesquisa de Objectos de Aprendizagem baseada em Metadados �

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� Os metadados podem ser inseridos no objecto de aprendizagem através de aplicações criadas para esse fim:

� ALOHA� DC-dot� EXE+� LOM Editor� Microsoft LRN� MetaBrowser� Reggie� Metadata Editor� Splash� Etc...

Uma Proposta de Pesquisa de Objectos de Aprendizagem baseada em Metadados �

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� A necessidade de uniformizar os metadados nos objectos de aprendizagem levou à criação de várias normas e especificações;

� Actualmente também é possível encontrar inúmeros perfis de aplicação do LOM, estruturas de metadados construídas a partir LOM para satisfazer necessidades específicas, sejam elas culturais, profissionais ou de qualquer outro tipo;

� O LOM - Learning Object Metadata(IEEE 1484.12.1-2002) é visto como a grande referência no domínio dosobjectos de aprendizagem. Esta norma é constituída por 68 elementos agrupados em 9 categorias, todos opcionais;

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Uma Proposta de Pesquisa de Objectos de Aprendizagem baseada em Metadados �

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� Consideramos, por isso, fundamental o desenvolvimento de mecanismos que privilegiem a pesquisa de objectos de aprendizagem com diferentes estruturas de metadados em múltiplos repositórios, websites, etc.. é neste contexto que se insere a nossa proposta de pesquisa de objectos de aprendizagem que apresentaremos mais à frente.

� A coexistência de diferentes estruturas de metadados e perfis de aplicação espelha a necessidade de haver estruturas de metadados optimizadas para determinados contextos, mas, em contrapartida é uma séria ameaça à interoperabilidade e uma enorme barreira à pesquisa de objectos de aprendizagem.

Fonte: http://bp1.blogger.com

Uma Proposta de Pesquisa de Objectos de Aprendizagem baseada em Metadados

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� Um repositório de objectos de aprendizagem é uma grande biblioteca de recursos digitais reutilizáveis que podem ser utilizados numa variedade de actividades didácticas;

� Existem repositórios com colecções de objectos de aprendizagem e metadados ou apenas com metadados;

� Os repositórios podem ser independentes (stand-alone) ou estar incluídos noutros serviços como, por exemplo, num Learning ContentManagement System (LMS);

Fonte: http://www.col.org/.../cache/bypass/pid/2922?print=1

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Uma Proposta de Pesquisa de Objectos de Aprendizagem baseada em Metadados

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� Repositórios Generalistas� ALI� ARIADNE� CAREO� CLOE� EOE� ESCOT � Fathom Archive� GEM Project� IDE@S � Learn-Alberta� LoLa Exchange� Maricopa Learning Exchange� MERLOT� MIT OpenCourse� Wisconsin Online Resource Center

Uma Proposta de Pesquisa de Objectos de Aprendizagem baseada em Metadados �

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� Repositórios Temáticos

Ciências de Computação� CITIDEL� ExploratoriesSaúde e Ciências� BIOME� HEAL Humanidades� Digital Scriptorium� FLORE Ciências e Matemática� Math Forum� SMETE Digital Library

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Uma Proposta de Pesquisa de Objectos de Aprendizagem baseada em Metadados �

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� Repositórios Comerciais/Híbridos

� goENC.com� XanEdu

Uma Proposta de Pesquisa de Objectos de Aprendizagem baseada em Metadados �

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� Apesar do número de repositórios estar a aumentar consideravelmente, estes ainda não são uma tecnologia estável. A dificuldade em pesquisar objectos de aprendizagem relevantes é uma das limitações mais referenciadas;

� Um repositório ideal deverá ter um excelente mecanismo de pesquisa, metadados eficientes e eficazes e sugestõesrelacionadas com o que procuramos. Consideramos, também, que no futuro a pesquisa deverá ir além dos repositórios institucionais, passando também a contemplar websites e repositórios pessoais (Ex. Del.ici.ous);

� Com vista a ultrapassar algumas das limitações dos repositórios actuais têm surgido vários projectos, entre os mais importantes estão o POOL, POND e SPLASH, o EdutellaP2P Network, o EduSource e o Learning Object RepositoryNetwork (LORN);

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Uma Proposta de Pesquisa de Objectos de Aprendizagem baseada em Metadados �

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� POOL, POND e SPLASH� A expressão POOL, POND

e SPLASH identifica uma arquitectura distribuída desenhada com o objectivo de revolucionar a troca de objectos de aprendizagem e metadados;

� Tentámos colher informações recentes acerca do andamento do projecto, mas esta tentativa revelou-se infrutífera. Verificámos também que o POOL deixou de estar acessível.

Fonte: www.canarie.ca/conferences/elearning2002/presentations/richards.ppt

Uma Proposta de Pesquisa de Objectos de Aprendizagem baseada em Metadados �

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� Edutella P2P Network� O projecto Edutella P2P

Network também assenta nummodelo descentralizado, encorajando a participação de todos através de pequenos repositórios. A grande diferença relativamente ao projecto POOL, POND e SPLASH, é o facto desta rede peer-to-peer trocar apenas metadados e não os objectos de aprendizagem;

� No caso do projecto EdutellaP2P Network, o websitecontinua acessível, mas não éactualizado desde 2004.

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� EduSource� O eduSource – Canada’s

Learning Object RepositoryNetwork é uma gigantesca aliança entre universidades, agências governamentais canadianas e instituições privadas, que tem como objectivo criar uma rede que ligue os repositórios de objectos de aprendizagem canadianos;

� Através de uma consulta ao website deste projecto, verificámos que este também não é actualizado desde 2004.

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� LORN� O LORN está inserido na

iniciativa Australian FlexibleLearning Framework e é uma interface de acesso para encontrar objectos de aprendizagem relacionados com a educação e formação profissional;

� Este projecto continua activo e está acessível a qualquer utilizador. Todavia, os atributos de pesquisa têm em conta poucas características dos objectos de aprendizagem (3).

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Uma Proposta de Pesquisa de Objectos de Aprendizagem baseada em Metadados �

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� Propomos o desenvolvimento de um motor de pesquisa que permita, através de um único ponto de acesso, interligar múltiplos repositórios, tornando-os acessíveis através de uma interface gráfica onde o utilizador, com recurso a uma simples query (passível de ser filtrada aos metadados existentes) possa pesquisar, aceder e obter os objectos de aprendizagem pretendidos;

Uma Proposta de Pesquisa de Objectos de Aprendizagem baseada em Metadados �

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� O conceito baseia-se nos mesmos princípios utilizados por um vulgar motor de pesquisa: captura, armazenamento/indexaçãoe apresentação da informação, a qual passa a estar acessível de forma gratuita ou mediante determinado pagamento de acordo com os direitos de autor e propriedade intelectual do objecto de aprendizagem;

� A adaptação deste modelo ao contexto dos objectos de aprendizagem, não é, no entanto, linear e sofre de óbvias dificuldades adicionais que assentam na necessidade de procurar conteúdos específicos, os quais, por via da forma indiscriminada como a Web foi construída, não se encontram devidamente identificados, dificultando assim a utilização de robots no processo de captura automática da informação;

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Uma Proposta de Pesquisa de Objectos de Aprendizagem baseada em Metadados �

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� A utilização de robots deve passar pela definição de um conjunto de regras que lhe permitam inferir se um determinado recurso é ou não um objecto de aprendizagem (por exemplo, através do reconhecimento de estruturas de metadados ou de normas dos objectos de aprendizagem), extraindo, indexando e armazenando os respectivos metadados quando tal se verifique;

� O esforço que o robot terá de despender na procura de objectos, será largamente compensado pelo estabelecimento de um índice de metadados definido de forma automática e nada obsta a que, tal como acontece nos sistemas de pesquisa tradicionais, esses repositórios não sejam sugeridos por parceiros por forma a serem incluídos de forma manual nos índices do motor de pesquisa;

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� Neste contexto propomos um meta motor de pesquisa, que utilize técnicas de Web content mining para possibilitar uma análise semântica dos conteúdos, o que associado àutilização de técnicas de clustering facilitará a procura dos objectos e resolverá o problema da resposta a queriesambíguas em virtude da apresentação hierárquica dos resultados;

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Fonte: http://www.ehrlogic.com/site/images/man_computer.jpg

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� O sistema que deverá ser independenteem relação à língua, permitir a extracção automática de metadados, a apresentação hierárquica dos resultadose a progressiva construção de um thesaurus;

� O thesaurus, deverá, pela utilização de técnicas de Web content mining, permitir a devolução de recursos cujos descritores não estejam necessariamente relacionados com a palavra de pesquisa, bem como sugerir palavras relacionadas com a palavra de pesquisa, de forma a poder refiná-la (query expansion);

Salamanca

Cidade de Salamancahttp://www....http://www....http://www....

Universidade de Salamancahttp://www....http://www....http://www....

Declaração de Salamancahttp://www....http://www....http://www....

Museus de Salamancahttp://www....http://www....http://www....

Arquitectura e Construção http://www....http://www....http://www....

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� Neste trabalho apresentamos uma proposta que permite a pesquisa de objectos de aprendizagem em múltiplos repositórios através da definição de um motor de pesquisa assente na indexação automática dos metadados e na apresentação dos resultados através de uma organização hierárquica;

� É necessário encontrar soluções ao nível da parameterizaçãodos robots para a definição de regras que permitam inferir se um determinado recurso é ou não um objecto de aprendizagem;

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� É necessário definir algoritmos de clustering que permitam o agrupamento dos resultados e a sua apresentação hierárquica, facilitando a pesquisa dos resultados e resolvendo o problema da resposta a queries ambíguas;

� A definição de um thesaurus e a utilização de técnicas de query expansion permitirá também a devolução de recursos cujos descritores não estejam na expressão de pesquisa, através da sugestão de palavras relacionadas com essa expressão.