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    LOS CUENTOS

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    1. FUNDAMENTACIN 3

    2. JUSTIFICACIN 4

    2.1 CONTEXTUALIZACIN 4

    2.2 FINALIDADES EDUCATIVAS 7

    3. OBJETIVOS 9

    4. CONTENIDOS 15

    5. HORARIO 18

    6. METODOLOGIA 19

    ACTIVIDADES 20

    LUNES 19 DE OCTUBRE 20

    MARTES 20 DE OCTUBRE 25

    MIRCOLES 21 DE OCTUBRE 40

    JUEVES 22 DE OCTUBRE 50

    VIERNES 23 DE OCTUBRE 58

    LUNES 26 DE OCTUBRE 62

    MARTES 27 DE OCTUBRE 68

    MIRCOLES 28 DE OCTUBRE 81

    JUEVES 29 DE OCTUBRE 91

    VIERNES 30 DE OCTUBRE 99

    7.- EVALUACIN 102

    ANEXOS 107

    NDICE

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    La Educacin Primaria comprende seis aos acadmicos, desde los seis

    a los doce aos de edad, y se organiza en tres ciclos de dos aos cada

    uno. Con la divisin en ciclos se pretende adaptar el proceso de enseanza

    a los ritmos de desarrollo y aprendizaje propios de los alumnos de estas

    edades, contribuyendo fundamentalmente al despliegue de sus

    capacidades de comunicacin, pensamiento lgico y conocimiento del

    entorno social y natural.

    El art. 16.2 de la LOE establece que: la finalidad de la Educacin Primaria

    es proporcionar a todos los nios una educacin que permita afianzar su

    desarrollo personal y su propio bienestar, adquirir las habilidades

    culturales bsicas relativas a la expresin y compresin oral, a la lectura, a

    la escritura y al clculo, as como desarrollar las habilidades sociales, los

    hbitos de trabajo y estudio, el sentido artstico, la creatividad y la

    afectividad. Se integra en el marco de la educacin obligatoria.

    Esta unidad est concebida para un contexto especfico, teniendo en

    cuenta las caractersticas peculiares de nuestros alumn@s y las

    posibilidades reales que nos brinda su entorno social y familiar. Partiendo

    de esta premisa, se han seleccionado los objetivos y contenidos; para una

    adecuada consecucin de los mismos, se han planificado actividades

    concretas, que se sustenta en unos criterios metodolgicos determinados.

    La viabilidad de la misma depender, en gran medida, de los recursos

    humanos, materiales y pedaggicos utilizados sin obviar, por supuesto,

    nuestra labor docente.

    1. FUNDAMENTACIN

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    Ciudad portuaria de unos 278.000 habitantes. Ciudad tradicionalmente

    industrial, cuya economa ha sufrido grandes cambios a partir de las duras

    reconversiones del sector industrial desde la dcada de los setenta. En la

    actualidad, el sector terciario es el ms importante, seguido del sector

    secundario (industrias siderrgicas y metlicas). El peso del sector primario

    en la economa del municipio es prcticamente irrelevante.

    Cuenta con multitud de servicios educativos y al ciudadano (ocho

    bibliotecas pblicas, cinco centros de salud, dos hospitales, bandas de

    msica, 4 polideportivos, hipdromo, plaza de toros, escuelas deportivas,

    dos teatros, etc. Durante todo el ao de desarrollan importantes

    actividades culturales. La ciudad tiene universidad, mltiples institutos,

    colegios y guarderas tanto pblicos, concertados como privados.

    El centro escolar pblico al que se hace referencia se encuentra en un

    barrio a la periferia del centro histrico de la localidad. Cuenta con

    amplias zonas verdes, zonas de recreo, polideportivo, piscina, biblioteca y

    un Centro Municipal Integrado. Su economa se centra mayoritariamente

    en el sector de los servicios, con un nivel socio-cultural medio y poblacin

    de mediana edad. En la mayora de las familias existe una preocupacin

    por la adecuada educacin de sus hijos/as si bien es cierto que las

    2. JUSTIFICACIN

    2. 1 CONTEXTUALIZACIN

    LOCALIDAD

    ENTORNO DEL CENTRO ESCOLAR

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    obligaciones laborales de los progenitores impiden, en muchos casos, que

    la colaboracin escuela/familia sea la deseable. En el mismo barrio

    coexisten cinco colegios de enseanza infantil y primaria tres institutos.

    No existe en lneas generales, problemtica social en el barrio y por

    ende, tampoco grandes dificultades de disciplina en las aulas, slo casos

    particulares. Con carcter preventivo se lleva a cabo un proyecto de

    Convivencia, en el que participan la mayora del Claustro. La comisin de

    Convivencia, integrada por cuatro padres, dos profesores y el equipo

    directivo, se rene trimestralmente y siempre y cuando sea necesario por

    peticin del Director o tras algn incidente disciplinario relevante

    tomando, por consenso, las medidas oportunas.

    El centro escolar al que nos referimos cuenta con 6 unidades de

    Educacin Infantil, 12 de Primaria, 2 de Pedagoga Teraputica y una de

    Audicin y Lenguaje. Consta de tres plantas en las que se distribuye la

    biblioteca, el laboratorio, la sala de usos mltiples, la de informtica con

    20 equipos con conexin a Internet, la de profesores, la Secretara, el

    despacho del equipo directivo, el gimnasio, el comedor, la cocina, nueve

    baos, veinticuatro aulas y patio de recreo. Se mantiene relacin con el

    ayuntamiento, los servicios sociales y el AMPA. Al ser de jornada continua

    ofrece servicio de comedor con catering y varias actividades extraescolares

    al cargo de se monitores de una empresa auxiliar contratada.

    El personal no docente est integrado por dos monitoras de disminuidos,

    el personal de limpieza, el de mantenimiento y un vigilante. En cuanto al

    personal docente est compuesto por 7 maestros de infantil, 12 maestros

    de primaria (uno de ellos ejerce como Jefa de Estudios, otro como

    Secretario), 3 profesores de apoyo, 1 de psicomotricidad, 3 especialistas en

    educacin fsica, 3 de ingls, 2 de msica, 2 especialistas en Pedagoga

    EL CENTRO

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    Teraputica, dos profesores de Religin, 1 especialista en Audicin y

    Lenguaje y la Directora que imparte clases pero no tiene tutoras.

    El centro tiene aproximadamente 525 plazas para alumnos ocupadas, la

    mayora, por escolares que proceden del entrono ms cercano siendo la

    presencia del alumnado inmigrante escasa: tres argentinos, un rumano,

    una portuguesa y una ecuatoriana. El nivel de adaptacin de stos ha sido

    bastante aceptable. Slo los escolares con una lengua de origen diferente

    al castellano han necesitado refuerzo educativo. No han sido necesarias

    adaptaciones curriculares, slo la adopcin de estrategias didcticas por

    parte de los tutores, bajo el asesoramiento del Equipo de Orientacin y

    Apoyo.

    Centrndonos en el grupo-clase al cual va dirigido esta programacin,

    cuenta con 22 alumnos, 13 nios y 11 nias.

    Las caractersticas psicoevolutivas de los alumnos de primer ciclo de

    educacin primaria (6-8 aos) son:

    - mbito Cognitivo: el pensamiento es todava intuitivo y concreto y,

    en ocasiones, presenta dificultades para pensar en ausencia de los objetos.

    Es a su vez sincrtico y regulador, capta algunos aspectos de los objetos.

    An no podemos hablar de reversibilidad, en sentido amplio pues materia

    y nmero son reversibles, no as peso y volumen.

    ALUMNADO

    CARACTERSTICAS PSICOEVOLUTIVAS

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    - mbito Motor: adquieren el conocimiento de su esquema corporal

    y forma su propia imagen corporal a travs de la interaccin yo-

    objeto-mundo de los dems. Desarrolla habilidades de control

    postural y respiratorio, consigue independencia de los segmentos

    corporales, de brazo-mano y precisin oculomanual, fundamental para

    la lectura y escritura. Se reafirma la lateralidad. Organiza y estructura el

    espacio en funcin de su cuerpo lo mismo que con el tiempo en lo que

    se refiere a ciclos y rutinas de sus actividades propias, aprendiendo

    nociones de duracin, sucesin y simultaneidad.

    - mbito Afectivo-social: se encuentran restos del perodo anterior

    como egocentrismo, realismo, inestabilidad emocionalque irn dejando

    paso ya a otros procesos evolutivos. Consolidacin de relaciones

    interpersonales con compaeros, siendo ms duraderas, suelen aparecer

    los lderes que originarn conflictos y polaridades. Comienzan a perder su

    influencia absoluta padres y profesores para pasar a tener privilegios sus

    compaeros, con los que comparte su tiempo, elabora sus normas,

    colabora y se respetan entre ellos. En cuanto al juego, aparece un respeto

    a las reglas que darn orden y estabilidad a la actividad ldica.

    La funcin principal del centro es: conseguir un desarrollo integral del

    alumno y preparar al alumnado para participar activamente en la vida

    social y cultural.

    Para la consecucin de esta finalidad principal hay que ir desarrollando

    las siguientes capacidades:

    1. Aceptarse a s mismo, a los dems y sus diferencias (fsicas,

    intelectuales, culturales, lingsticas, religiosas, sexuales,).

    2. 2 FINALIDADES EDUCATIVAS

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    2. Adquirir valores de responsabilidad, desarrollo de hbitos de trabajo,

    esfuerzo personal y actitud de superacin.

    3. Formarse en el respeto de los derechos y libertades fundamentales, en

    el ejercicio de la tolerancia y de la libertad dentro de los principios

    democrticos de convivencia.

    4. Iniciarse en la utilizacin y aprendizaje de tecnologas de la

    informacin y de la comunicacin, adaptando la educacin a la era digital.

    5. Desarrollar habilidades de lectoescritura y clculo como bases

    instrumentales fundamentales para el resto de aprendizajes.

    6. Procurar hbitos responsables de consumo tendentes al cuidado,

    conservacin y mejora del medio.

    7. Iniciarse en el conocimiento de lenguas extranjeras desde las edades

    ms tempranas.

    Entendemos por proceso de enseanza-aprendizaje, una adecuada

    formacin del alumnado para que puedan desenvolverse en su vida social

    y adquieran conocimientos y capacidades necesarias para ello.

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    OBJETIVOS GENERALES DE PRIMARIA:

    1. Conocer y utilizar de manera apropiada la lengua castellana y, si la

    hubiere, la lengua cooficial de la Comunidad Autnoma y desarrollar

    hbitos de lectura.

    2. Adquirir en, el menos, una lengua extranjera la competencia

    comunicativa bsica que les permita expresar y comprender mensajes

    sencillos y desenvolverse en situaciones cotidianas.

    3. Desarrollar las competencias matemticas bsicas e iniciarse en la

    resolucin de problemas que requieran la realizacin de operaciones

    elementales de clculo, conocimientos geomtricos y estimaciones, as

    como ser capaces de aplicarlos a las situaciones de su vida cotidiana.

    OBJETIVOS DE REA:

    Lengua:

    1. Comprender y expresarse oralmente y por escrito de forma adecuada

    en los diferentes contextos de la actividad social y cultural.

    2. Utilizar la lectura como fuente de placer y de enriquecimiento

    personal, y aproximarse a obras relevantes de la tradicin literaria para

    desarrollar hbitos de lectura.

    3. Comprender textos literarios de gneros diversos adecuados en

    cuanto a temtica y complejidad e iniciarse en los conocimientos de

    las convenciones especficas del lenguaje literario.

    3. OBJETIVOS

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    Matemticas:

    1. Reconocer situaciones de su medio habitual para cuya comprensin o

    tratamiento se requieren operaciones elementales de clculo,

    formularlas mediante formas sencillas de expresin matemtica o

    resolverlas utilizando los algoritmos correspondientes, valorar el

    sentido de los resultados y explicar oralmente y por escrito los

    procesos seguidos.

    2. Apreciar el papel de las matemticas en la vida cotidiana, disfrutar con

    su uso y reconocer el valor de las actitudes como la exploracin de

    distintas alternativas, la conveniencia de la precisin o la perseverancia

    en la bsqueda de soluciones.

    3. Elaborar y utilizar instrumentos y estrategias personales de clculo

    mental y media, as como procedimientos de orientacin espacial, en

    contextos de resolucin de problemas, decidiendo, en cada caso, las

    ventajas de su uso valorando la coherencia de los resultados.

    Lengua extranjera:

    1. Escuchar y comprender mensajes en interacciones verbales variadas,

    utilizando las informaciones transmitidas para la realizacin de tareas

    concretas diversas relacionadas con su experiencia.

    2. Expresarse e interactuar oralmente en situaciones sencillas y

    habituales que tengan un contenido y desarrollo conocidos, utilizando

    procedimientos verbales y no verbales y adoptando una actitud

    respetuosa y de cooperacin.

    3. Leer de forma comprensiva textos diversos relacionados con sus

    experiencias e intereses, extrayendo informacin general y especfica

    de acuerdo con una finalidad previa.

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    Conocimiento del medio:

    1. Comportarse de acuerdo con los hbitos de salud y cuidado personal

    que se derivan del conocimiento del cuerpo humano, mostrando una

    actitud de aceptacin y respeto por las diferencias individuales (edad,

    sexo, caractersticas fsicas, personalidad).

    2. Participar en actividades de grupo adoptando un comportamiento

    responsable, constructivo y solidario, respetando los principios bsicos

    del funcionamiento democrtico.

    3. Analizar algunas manifestaciones de la intervencin humana en el

    medio, valorndola crticamente y adoptando un comportamiento en

    la vida cotidiana de defensa y recuperacin del equilibrio ecolgico y

    de conservacin del patrimonio cultural.

    OBJETIVOS DE REA POR CICLO:

    Lengua:

    1. Ser capaz de comprender las informaciones en textos para aprender

    muy vinculados a la experiencia, tanto en los producidos con

    finalidad didctica como en los de uso cotidiano (folletos,

    descripciones, instrucciones y explicaciones).

    2. Ser capaz de usar de los recursos de la biblioteca de aula y de

    centro, incluyendo documentos audiovisuales, como medio de

    aproximacin a la literatura.

    3. Ser capaz de conocer las normas ortogrficas, apreciando su valor

    social y la necesidad de ceirse a ellas en los escritos.

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    Matemticas:

    1. Ser capaz de contar, medir, ordenar y expresar cantidades en

    situaciones de la vida cotidiana.

    2. Ser capaz de utilizar unidades usuales e instrumentos convencionales

    para medir objetos y distancias del entorno.

    3. Ser capaz de reconocer el valor de las distintas monedas y billetes y

    ser capaz de manejar los precios de artculos cotidianos.

    Lengua extranjera:

    1. Ser capaz de interactuar oralmente en situaciones reales o

    simuladas a travs de respuestas verbales y no verbales facilitadas

    por rutinas de comunicacin.

    2. Ser capaz de valor la lengua extranjera como instrumento para

    comunicarse.

    3. Ser capaz de usar habilidades y procedimientos como repeticin,

    memorizacin, asociacin de palabras y expresiones con elementos

    gestuales y visuales y observacin de modelos, para la adquisicin de

    lxico y estructuras elementales de la lengua.

    Conocimiento del medio:

    1. Ser capaz de identificar elementos bsicos del medio fsico: el aire yel agua. Y har un uso responsable de la misma en la vida cotidiana.

    2. Ser capaz de identificar las partes del cuerpo, aceptando el suyo

    propio y el de los dems con sus limitaciones y posibilidades.

    3. Conocer las relaciones entre los miembros de la familia y valorar el

    reparto equilibrado de las tareas domsticas y la adquisicin deresponsabilidades.

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    OBJETIVOS DIDCTICOS:

    Lengua:

    1. Leer con fluidez y entonacin, un cuento, haciendo las pausas

    correspondientes a los puntos y a las comas.

    2. Conocer el uso de la letra mayscula al empezar a escribir y despus

    de punto.

    3. Identificar palabras sinnimas y antnimas.

    4. Reconocer oraciones como unidades completas de significacin.

    5. Conocer el uso bsico de los signos de interrogacin y admiracin.

    6. Reconocer los pasos principales en la escritura de un cuento.

    7. Conocer las diferentes normas ortogrficas.

    8. Identificar sustantivos masculinos y femeninos.

    9. Identificar adjetivos masculinos y femeninos.

    10. Reconocer los usos temporales: presente y pasado.

    11. Ampliar vocabulario relacionado con los cuentos.

    Matemticas:

    1. Interpretar la hora en relojes analgicos y digitales.

    2. Construir nmeros utilizando correctamente los conceptos de unidad

    y decenas.

    3. Identificar las relaciones entre los nmeros.

    4. Realizar operaciones de suma llevando.

    5. Realizar operaciones de resta llevando.

    6. Identificar el metro como unidad de medida.

    7. identificar las monedas de euro y cntimos de euro y los billetes de

    5, 10, 20 y 50 euros.

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    Lengua extranjera:

    1. Identificar y decir los nombres de seis partes de la casa.

    2. Practicar la pronunciacin de seis partes de la casa.

    3. Repasar el tiempo y los das de la semana.

    4. Emparejar dibujos con la palabra escrita.

    5. Conocer a los personajes y criaturas de Halloween.

    6. Conocer las costumbres navideas de otro pas.

    Conocimiento del medio:

    1. Conocer y nombrar las partes principales del cuerpo.

    2. Nombrar los cincos sentidos y asociarlos a sus rganos.

    3. Identificar los distintos grupos de alimentos.

    4. Distinguir los elementos principales de un paisaje.

    5. Identificar a los miembros de una familia y descubrir las relaciones de

    parentesco que se establecen entre ellos.

    6. Valorar las actividades de ocio como momento de relacin familiar.

    7. Eliminar actitudes y conductas sexistas en las tareas domsticas.

    8. Reconocer los distintos estados en los que puede presentarse el agua.

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    LENGUA:

    CONCEPTOS PROCEDIMIENTOS ACTITUDES

    - Lectura: la fluidez.

    - La mayscula.

    - Sinnimos y

    antnimos.

    - La oracin.

    - Los signos de

    interrogacin y

    exclamacin.

    - Normas ortogrficas.

    - Sustantivos

    masculinos y femeninos.

    - Tiempos verbales:

    presente y pasado.

    - Identificacin de

    sinnimos y antnimos.

    - Distincin de la

    interrogacin de la

    admiracin.

    - Bsqueda de palabras

    basadas en

    peculiaridades

    ortogrficas.

    - Distincin sustantivos y

    adjetivos masculinos y

    femeninos.

    - Gusto por la lectura

    y la comprensin del

    mximo de detalles.

    - Aceptacin de las

    normas de correccin

    ortogrfica.

    - Esfuerzo por

    localizar la idea

    principal de un

    cuento.

    MATEMTICAS:

    CONCEPTOS PROCEDIMIENTOS ACTITUDES

    - La unidad y la

    decena.

    - La suma llevando

    - La resta llevando.

    - El metro.

    - Comparacin de la hora

    en un reloj digital y

    analgico.

    - Identificacin de las

    distintas monedas y

    billetes.

    - Disfrutar aplicando la

    suma en la vida diaria.

    - Esfuerzo por

    diferenciar las relaciones

    entre los nmeros.

    4. CONTENIDOS

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    INGLES:

    CONCEPTOS PROCEDIMIENTOS ACTITUDES

    - Las partes de la casa:identificacin

    - Tiempo y das de la

    semana.

    - Halloween.

    - Identificacin de lasestancias que podemos

    encontrar en una casa

    -Memorizacin de

    frmulas de tiempo y das

    de la semana.

    -Reconocimiento y

    clasificacin de los

    personajes de Halloween.

    -Gusto por los juegoscon las palabras.

    -Apreciacin del

    aspecto ldico en el

    aprendizaje del

    ingls.

    CONOCIMIENTO DEL MEDIO:

    CONCEPTOS PROCEDIMIENTOS ACTITUDES

    - Las partes del

    cuerpo.

    - Los sentidos

    - Grupos de

    alimentos.

    - Personas que

    componen la

    familia.

    - Actividades de

    ocio en la familia.

    - Tareas del hogar.

    - Elementos que

    forman un paisaje.

    - Localizacin y

    diferenciacin de las

    partes del cuerpo: huesos

    y msculos.

    - Clasificacin e

    identificacin de los

    alimentos.

    - Diferenciacin de los

    componentes de la familia.

    - Construccin del rbol

    genealgico.

    - Realizacin de tareas del

    hogar.

    - Reconocimiento de los

    diferentes paisajes.

    - Aceptacin de las

    caractersticas

    propias y de los

    dems.

    - Respeto a la

    igualdad en la

    distribucin de

    tareas sin

    diferenciacin de

    sexos.

    - Respeto y cuidado

    del entorno

    natural.

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    M

    APA

    CONCEPTUAL

    LOS CUENTOS

    LECTURA

    ENTORNOHALLOWEEN

    SALUD

    RELACIONES DEPARENTESCO

    ELEMENTOS DEUN PAISAJE

    SUMALLEVANDO

    METRO

    PARTES DELCUERPO

    GRUPO DEALIMENTOS

    VOCABULARIO

    FLUIDEZLA MAYSCULA

    ENTONACIN

    EL AGUA

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    2 B

    HORAS LUNES MARTES MIRCOLES JUEVES VIERNES

    9-10 LENGUA LENGUA LENGUA LENGUA LENGUA

    10-11 MATEM MATEM INGLS MATEM C.MEDIO

    11-11,45 C.MEDIO C.MEDIO C.MEDIO C.MEDIO PLSTICA

    11,45-12,15 RECREO RECREO RECREO RECREO RECREO

    12,15-13,15 E.F INGLS E.F E.F MATEM

    13,15-14 MSICA RELIGIN PLSTICA RELIGIN MSICA

    5. HORARIO

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    Para llevar a cabo esta programacin didctica se tendr en cuenta los

    Principios Metodolgicos recogidos en el currculo oficial. As pues partiremos

    del nivel de desarrollo del alumno, informndonos sobre sus conocimientos

    previos, lo que nos permitir enlazar el nuevo aprendizaje con el antiguo,

    consiguiendo as significatividad en los aprendizajes.

    Al mismo tiempo fomentaremos la observacin, experimentacin e

    investigacin, lo que permitir a los alumnos ir desarrollando estrategias para

    conseguir un aprendizaje autnomo, y as desarrollar la capacidad de aprender

    a aprender

    Adems procuraremos presentar los contenidos de forma ldica, diseando

    actividades que seanjuegos, para que desde la motivacin intrnseca que

    produce el juego en si mismo, facilite el aprendizaje del nio. El origen y la

    tipologa del juego ser lo ms variado y motivador posible.

    Por ltimo, se tratar de ofrecer un tratamiento individualizadoa los alumnos,

    potenciar el principio de socializaciny de globalizacin.

    En conclusin, trataremos de conseguir que el alumno de forma libre, divertida

    y amena adquiera los objetivos previstos. Si bien es cierto, esta metodologa

    libre no es siempre posible, ya que hay actividades que deben trabajarse de

    una forma ms semi-dirigida y de forma individual, para que tengamos la

    certeza de que se va a llegar a la consecucin de objetivos.

    6. METODOLOGA

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    LUNES 19 DE OCTUBRE

    1 HORA: 9-10H LENGUASESIN 1

    ESTRATEGIAS METODOLGICAS: para esta primera clase, dividiremos

    nuestro tiempo en cuatro partes. empezaremos la clase utilizando de

    metodologa el arte de preguntar. Tras captar la atencin de los

    alumnos, daremos una clase magistral y en la ltima parte emplearemos

    los mtodos de trabajo individual y trabajo colectivo.

    ACTIVIDADES: durante la primera parte de la sesin leeremos el

    cuento Caperucita Roja (ANEXO 1) de forma que cada alumno lea

    hasta encontrar un punto, que rodear. Entonces pasar el turno al

    siguiente compaero, que comenzar en la mayscula.

    Tras esto, pediremos a nuestros alumnos que den una primera opinin

    a travs de las siguientes preguntas:

    Os ha gustado el cuento?

    Qu es lo que ms os ha gustado?

    A quin se lo contarais?

    Para comprobar si nuestros alumnos han comprendido el texto

    realizaremos los siguientes ejercicios:

    Actividad Nivel decomprensin Aspecto Descripcin

    1Comprensinliteral

    Detalle, causa ylugar.

    Identificar un objeto,una causa y un lugar.

    2Comprensinliteral

    DetallesIdentificar tres objetosfundamentales queaparecen en la historia.

    3Comprensinliteral

    DetalleIdentificar unelemento significativoen la historia.

    4 Comprensinglobal ResumenCompletar un resumencon tres palabrasdadas.

    ACTIVIDADES

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    En la tercera parte, el alumno atender en clase y el docente impartir

    toda la informacin necesaria para que comprendan que un texto narrativo

    se compone de oraciones, que son un grupo de palabras ordenadas que

    tiene sentido, y que al principio de cada una de ellas se empieza

    escribiendo con mayscula.

    En la ltima parte de la sesin se realizarn los siguientes ejercicios y se

    corregirn:

    1) Qu grupos de palabras tiene sentido? Mrcalas.

    Abuelita estn caperucita y vivas la.

    Cesta una lleva caperucita.

    El lobo es enorme.

    La abuelita y caperucita estn vivas...

    Lleva cesta una caperucita.

    Lobo es el enorme.Caperucita lleva una cesta.

    2) Completa el texto con letras maysculas y minsculas:

    _n cuanto a Caperucita y su _buela, slo sufrieron un gran

    susto, _ero Caperucita Roja haba aprendido la leccin.

    _rometi a su Abuelita no hablar con ningn desconocido

    que se _ncontrara en el camino. _e ahora en adelante,

    seguira los _onsejos de su abuelita y de su mam.

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    3) Organiza las palabras para que formen oraciones completas:

    Muy bonita una vez haba una nia.

    Recogi con los pasteles Caperucita Roja la cesta.

    Lobo vio al de repente.

    La abuelita a devor el lobo.

    4) Despus de esto se dividir la clase en grupos de cuatro alumnos y se

    les pedir a cada grupo que escriban un nuevo final para el cuento. Y se

    leern algunos en clase.

    RECURSOS: con el fin de alternar entre cuentos tradicionales ymodernos, para las dos primeras sesiones vamos a prescindir del libro

    de texto. Lo que haremos ser entregar a los alumnos dos fichas. Una

    del cuento de Caperucita Roja y otras con los ejercicios a realizar

    durante esta sesin y la siguiente.

    AGRUPAMIENTO: durante casi toda la sesin los alumnos se

    dispondrn sentados en la disposicin habitual de la clase. Luego seformarn grupos de cuatro alumnos.

    TIEMPOS: dedicaremos los primeros 15 minutos a leer el cuento. Los

    siguientes 15 minutos a la exposicin de las distintas interpretaciones.

    Del resto de la sesin, dedicaremos 20 minutos a hacer y corregir los

    ejercicios y los 10 restantes a la composicin de un nuevo final para el

    cuento y su lectura en clase.

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    2 HORA: 10-11H MATEMTICASSESIN 1

    ESTRATEGIAS METODOLGICAS: dividiremos la clase en dos partes. En

    la primera parte utilizaremos el mtodo de clase magistral, y en la

    segunda parte emplearemos el mtodo de trabajo individual.

    ACTIVIDADES: Se explicar la hora en un reloj analgico y digital, para

    el analgico usaremos un reloj grande de cartn que permita mover las

    agujas manualmente, recordando las partes de un reloj y su funcin.

    Despus de la explicacin cada alumno cojera su propio reloj analgico,

    que previamente habrn hecho en clase de educacin plstica, y dir una

    serie de horas que cada alumn@ ha de representar en su reloj. Despus

    tendrn que hacer todos los ejercicios de su cuadernillo de matemticas

    de las pginas 10 y 11. (ANEXO 1)

    RECURSOS: los alumnos dispondrn de su cuadernillo de clase Anaya,

    en el que encontrarn todas las actividades necesarias para la asimilacin

    de la teora impartida por el docente.

    AGRUPAMIENTO: durante toda la sesin los alumnos se dispondrn

    sentados en la disposicin habitual de la clase.

    TIEMPOS: se le dedicara 15 minutos a la explicacin y 10 minutos a

    practicar cada alumno con su reloj. El resto de la clase se empleara en la

    realizacin de los ejercicios y su correccin.

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    3 HORA: 11-11,45H CONOCIMIENTO DEL MEDIOSESIN 1

    Contenido: EL CUERPO HUMANO

    ESTRATEGIAS METODOLGICAS: dividiremos la clase en dos partes.

    En la primera parte utilizaremos el mtodo de clase magistral, y en la

    segunda parte emplearemos el mtodo de trabajo individual.

    ACTIVIDADES: recordaremos que el cuerpo humano se divide en tres

    partes fundamentales. Explicaremos los trminos de extremidades

    superiores e inferiores.

    1) Observaremos la ilustracin y dialogaremos toda la clase sobre las

    semejanzas y diferencias de ambos cuerpos.

    El cuerpo est formado por la cabeza, el tronco y lasextremidades.

    Las extremidades son los brazos y las piernas.

    Los cuerpos del nio y de la nia son casi iguales. Se Diferencian.

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    2) Rellenar el cuadro sealando con un X dnde se encuentra cada una

    de las partes del cuerpo:

    ESPALDA MUSLO CARA TRAX MANO

    CABEZA

    TRONCO

    EXTREMIDADES

    3) Recordar del curso anterior los sentidos y los rganos.

    4) Reuniremos varios objetos de la clase, de la calle y de la casa. Por

    ejemplo: esponja, papel pinocho, papel charol, piedra, libro, lpiz,

    sacapuntas Daremos los objetos a nuestros alumnos. Cada vez que uno

    de ellos los coja, debe indicar una caracterstica del objeto que se pueda

    percibir con el tacto, con la vista, etc.

    Los sentidos nos permiten conocer lo que ocurre a nuestroalrededor.

    Tenemos cinco sentidos: vista, odo, gusto, olfato y tacto.

    Los rganos de los sentidos son: ojos, odos, lengua, nariz y piel.

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    5) Sealar verdadero o falso.

    V F

    Percibo el sabor del helado con el olfato

    Calculo la distancia a la que est un coche con la vista .

    Diferencio los sonidos de una guitarra y de una campana con el odo ..

    Noto la temperatura del agua de la ducha con el gusto ..

    RECURSOS: los alumnos dispondrn de unas fichas que lesentregaremos en las que encontrarn todas las actividades necesarias

    para la asimilacin de la teora impartida por el docente, adems de su

    libro de texto (ANEXO 1)

    AGRUPAMIENTO: durante toda la sesin los alumnos se dispondrn

    sentados en la disposicin habitual de la clase.

    TIEMPOS: se le dedicara 15 minutos a la explicacin y 10 minutos a los

    ejercicios propuesto por mi parte, 20 minutos a la realizacin de

    ejercicios de su libro Santillana. El resto de la clase se empleara en la

    correccin de los ejercicios.

    RECREO: 11,45-12,15H.

    4 HORA: 12,15-13,15H EDUCACIN FSICA.

    5 HORA: 13,15-14H MSICA.

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    MARTES 20 DE OCTUBRE

    1 HORA: 9-10H LENGUASESIN 2

    ESTRATEGIAS METODOLGICAS: durante esta sesin

    trabajaremos en clase estos tres contenidos conceptuales:

    - La slaba

    - Signos de interrogacin y exclamacin

    - Sinnimos y antnimos.

    Por lo tanto, iremos alternando entre explicaciones mediante el

    mtodo de clase magistral y realizacin de actividades

    relacionadas con dichos contenidos.

    ACTIVIDADES: comenzaremos reforzando el concepto de slaba

    pidiendo a los nios que dividan en slabas las siguientes palabras.

    El profesor las leer todas marcando cada slaba con una palmada:

    mu-cha-chi-ta

    Ca-pe-ru-ci-tabos-que

    p-ja-ros

    con-ten-ta

    her-mo-so

    ca-za-dor

    es-tan-que

    En la segunda parte nos aseguraremos que los nios y nias

    identifican oralmente los enunciados interrogativos, ya que, de

    esa manera les era muy fcil aprender a escribirlos

    correctamente. Se leern en clase dos fragmentos del cuento

    poniendo especial hincapi en la interpretacin de las oraciones

    interrogativas y exclamativas:

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    A) De repente Caperucita vio al lobo, que era enorme, y

    estaba justo delante de ella.

    - Hola niita, cmo te llamas? - le pregunt el lobo con suvoz ronca.

    - Caperucita contest ella.

    - Qu llevas en tu cestita?

    - Unos pastelitos que ha hecho mi mama

    - Y dnde los llevas?- volvi a preguntar el lobo.

    - A casa de mi Abuelita- le dijo Caperucita.

    B)El lobo se comi a la abuelita y se puso su gorrito rosa,se meti en la cama y cerr los ojos. Al momento llegCaperucita Roja cantando, muy contenta la la ri lari larila lari!.

    La nia se acerc a la cama y vio que su abuela estaba muycambiada.

    - Abuelita, abuelita, qu ojos ms grandes tienes!

    - Son para verte mejor- dijo el lobo imitando la voz de laabuela.

    - Abuelita, abuelita, qu orejas ms grandes tienes!- Son para orte mejor- sigui diciendo el lobo.

    - Abuelita, abuelita, qu dientes ms grandes tienes!

    - Son para...comerte mejoooor!- y diciendo esto, el lobo

    malvado se abalanz sobre la nia, pero ella comenz a

    correr y a gritar.

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    1) Subrayar en rojo las oraciones interrogativas y en verde las

    oraciones exclamativas.

    2) Escribir los signos de interrogacin exclamacin segn

    corresponda:

    _ qu bonito es el bosque_

    _buenos das Caperucita_

    _dnde est la cesta de los pasteles_

    _socorro_

    _abuelita porqu has cambiado tanto_

    _todos estn muy felices_

    3) Inventar 2 oraciones interrogativas y 2 oraciones exclamativas.

    En la ltima parte de la clase definiremos lo que es el concepto de

    sinnimos y antnimos.

    Para practicarlo realizaremos las siguientes actividades:

    1) Buscar entre estas palabras cuatro parejas de sinnimos:

    despus, alegre, alimentarse, coqueta, comer, feliz, luego,presumida

    2) Marca las dos oraciones que tienen el mismo significado:

    Caperucita vive en la montaa

    Caperucita habita en el bosque

    Caperucita vive al lado de su abuela

    Caperucita vive en el bosque

    Caperucita vive con su madre

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    5) Qu palabra significa lo mismo que hermoso?

    contento, pequeo, cmodo, bonito, caliente, arrugado

    6) Escribe lo contrario

    enorme:

    feo:

    vaciar:

    alto:

    fro:

    simptico:

    acostarse:

    oscuro:

    entrar:

    noche:

    vestirse:

    7) Copia y completa con la palabra que signifique lo contrario.

    pequea llena luminosa

    Una casa grande Una casa pequea

    Una casa vaca

    Una casa oscura

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    8) Pega tu foto y describe cmo eres.

    Tengo el pelo

    Soy alto/a

    Mis ojos son de color

    Los alumnos intercambiarn su ficha

    con su foto con otro compaero, el cual

    leer su descripcin y los dems alumnosdebern adivinar quin es.

    RECURSOS: continuaremos haciendo uso de las fichas que les

    entregamos en la sesin anterior. Adems, necesitarn un lpiz de color

    rojo y otro de color verde para subrayar y una fotografa que habrn

    trado de su casa, as como pegamento para pegarlas a la ficha.

    AGRUPAMIENTO: al principio los alumnos permanecern en sus

    respectivos sitios durante la explicacin de la actividad pero luego se

    dividir la clase en parejas para intercambiar sus fichas y varios de ellos

    saldrn a la pizarra a leer la descripcin del compaero.

    TIEMPOS: esta sesin dura 60 minutos, al igual que las otras por lo que

    dedicaremos 20 minutos a la explicacin y realizacin de los ejercicios

    del primer contenido y 15 minutos para cada uno de los otros dos. En

    los 10 minutos restantes llevaremos a cabo la lectura de las

    descripciones de los alumnos.

    FOTO

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    2 HORA: 10-11H MATEMTICASSESIN 2

    Contenido: LA UNIDAD Y LA DECENA.

    ESTRATEGIAS METODOLGICAS: dividiremos la clase en dos partes.

    En la primera parte utilizaremos el mtodo de clase magistral, y en la

    segunda parte emplearemos el mtodo de trabajo individual.

    ACTIVIDADES: Se empezar la clase recordando las horas y los dos

    tipos de relojes, as como preguntando

    a los alumnos y alumnas elegidos al azar

    distintas situaciones de hora a travs

    de dibujos en la pizarra.

    Tras este repaso, comenzaremos con la explicacin de la sesin de hoy

    para lo que explicar los conceptos de unidad y decena. Haremos un

    dictado de los nmeros: 25, 18, 17, 36, 94, 63, 49, 15 y 8, dictando

    dichos nmeros segn las decenas y unidades que lo componen.

    Adivinar que nmeros son: Le faltan 3 unidades para llegar al 40.

    Tiene 5 decenas y acaba en 7.

    Es 9 unidades mayor que el 70.

    Har unas tarjetas en las que escribir los nmeros 30, 31, 32, 33 y 34

    de tres formas:

    1. En unas tarjetas escribir los nmeros tal cual: 30, 31, 32, 33, 34.

    2. En otras escribir una suma: 30+0, 30+1, 30+2, 30+3, 30+4.

    3. En las ltimas dibujar: tres regletas rojas, tres regletas rojas y

    cubito azul, tres regletas rojas y 2 cubitos azules, tres regletas rojas y 3

    cubitos azules, tres regletas rojas y 4 cubitos azules.

    Repartir las tarjetas entre los alumnos y alumnas y dir en voz alta un

    nmero del 30 al 34; saldrn a la pizarra los nios cuyas tarjetas se

    correspondan con el nmero nombrado y las mostrarn a los dems.

  • 7/29/2019 UD Los Cuentos

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    Despus tendrn que hacer los ejercicios de su cuadernillo de

    matemticas 1 de la pgina 4 y 2 de la pgina 5. (ANEXO 2)

    RECURSOS: los alumnos dispondrn de su cuadernillo de clase Anaya,en el que encontrarn todas las actividades necesarias para la

    asimilacin de la teora impartida por el docente.

    AGRUPAMIENTO: durante toda la sesin los alumnos se dispondrn

    sentados en la disposicin habitual de la clase.

    TIEMPOS: se le dedicara 5 minutos a la actividad de repaso, 10 minutosa la explicacin y 20 minutos a los ejercicios propuesto por mi parte, 15

    minutos a la realizacin de ejercicios de su cuadernillo de matemticas.

    El resto de la clase se empleara en la correccin de los ejercicios.

    3 HORA: 11-11,45H CONOCIMIENTO DEL MEDIO.SESIN 2

    Contenido: EL CUERPO HUMANO ESTRATEGIAS METODOLGICAS: dividiremos la clase en dos partes.

    En la primera parte utilizaremos el mtodo de clase magistral, y en la

    segunda parte emplearemos el mtodo de trabajo individual.

    ACTIVIDADES: recordaremos que el cuerpo humano se divide en tres

    partes fundamentales. Explicaremos los trminos de extremidades

    superiores e inferiores.

    1) Explicaremos a los nios y a las nias que son los huesos mediante

    este breve cuadro.

    - LOS HUESOS SON LA PARTES DURAS DE NUESTROCUERPO.- EL CONJUNTO DE TODOS LOS HUESOS FORMA EL

    ESQUELETO.- EL ESQUELETO SIRVE PARA QUE NUESTRO CUERPO SEMANTENGA DE PIE.

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    2) En una lmina de un esqueleto sealar los principales huesos, tales

    como el crneo o las costillas. Pedir a los alumnos y alumnas que

    palpen sus huesos a travs de la piel y preguntarles: Cules son los que

    notamos mejor?

    3) Ayudaremos a los alumnos y

    4) Explicaremos a los nios y a las nias que son los huesos mediante

    este breve cuadro.

    - LOS MSCULOS SON LAS PARTES BLANDAS DE NUESTROCUERPO.

    - SON ELSTICOS, PUEDEN ESTIRARSE Y ENCOGERSE.

    - RECUBREN EL ESQUELETO Y TIRAN DE LOS HUESOS PARAQUE PODAMOS MOVERNOS.

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    5) Sealaremos en una lmina del sistema muscular los principales

    msculos

    6) Escribe.

    Hombro, codo y mueca

    7) Elige y completa.

    Los msculos son

    Los huesos son

    Articulacionesdel brazo

    Articulaciones dela pierna

    duros blandos rgidos elsticos

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    RECURSOS: los alumnos dispondrn de unas fichas que les

    entregaremos en las que encontrarn todas las actividades necesarias

    para la asimilacin de la teora impartida por el docente, adems de su

    libro de texto (ANEXO 2)

    AGRUPAMIENTO: durante toda la sesin los alumnos se dispondrn

    sentados en la disposicin habitual de la clase.

    TIEMPOS: se le dedicara 15 minutos a la explicacin y 20 minutos a los

    ejercicios propuesto por mi parte, 15 minutos a la realizacin de

    ejercicios de su libro Santillana. El resto de la clase se empleara en lacorreccin de los ejercicios.

    RECREO: 11,45-12,15H.

    4 HORA: 12,15-13,15H INGLES.SESIN 2

    Contenido: LOS DAS DE LA SEMANA Y EL TIEMPO ESTRATEGIAS METODOLGICAS: en esta sesin alternaremos el

    mtodo de clase magistral, arte de preguntar y trabajo individual.

    ACTIVIDADES: Empiezo la clase con una rutina inicial que consiste en

    dar los buenos das y preguntar como estn en ingls, a lo que ellos

    respondern utilizando tambin en ingls.

    Teacher: GOOD MORNING, HOW ARE YOU?

    Student: FINE THANKS, AND YOU?

    Teacher: FINE, THANKS.

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    A continuacin repasare los das de la semana, para lo que primero

    preguntar quien lo recuerda del ao anterior. Despus de repasar los

    das entre toda la clase, escribir en la pizarra los das de la semana y lo

    copiaran en su cuaderno.

    Despus de copiarlo, har pregunta relacionadas con el colegio donde

    tendrn que contestarme con un da de la semana.

    WHAT IS THE FIRST DAY AT SCHOOL AFTER WEEKEND?WHEN HAVE YOU GOT MUSIC?WHAT DAYS HAVENT YOU GOT PHYSICAL EDUCATION?

    WHAT IS THE LAST DAY AT SCHOOL?

    Terminaremos cantando una cancin donde se nombran los dasde la semana.

    Days of the WeekThese are all the

    days of the week,

    Sing with me,

    Sing with me.

    Sunday, Monday, Tuesday

    Wednesday, Thursday, Friday

    Saturday

    A day to play.

  • 7/29/2019 UD Los Cuentos

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    Una vez visto este concepto, repasaremos los estados del tiempo para

    lo que har lo mismo que antes, pregunta quien lo recuerda del ao

    anterior. Despus de repasar los estados del tiempo entre toda la clase,

    escribir en la pizarra los estados del tiempo y lo copiaran en el

    cuaderno.

    Despus de copiarlo, har preguntas relacionadas con el tiempo donde

    tendrn que contestarme con un estado del tiempo.

    WHEN DO YOU USE YOUR UMBRELLA?

    WHEN CAN YOU DO A SNOWMAN?

    WHEN DOU YOU WEAR YOURS SUNGLASSES?

    Por ltimo tendrn que unir con flechas las imgenes con su palabraescrita:

    CLOUDY

    RAINING

    SUNNY

    SNOWING

  • 7/29/2019 UD Los Cuentos

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    RECURSOS: explicacin y fichas realizadas por nuestra parte.

    AGRUPAMIENTO: durante toda la sesin los alumnos se dispondrn

    sentados en la disposicin habitual de la clase.

    TIEMPOS: se le dedicara 5 minutos a la rutina inicial, 20 minutos a

    recordar los das de la semana, 20 minutos a los estados del tiempo y

    10 minutos a cantar la cancin.

    5 HORA: 13,15-14H RELIGIN.

  • 7/29/2019 UD Los Cuentos

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    MIRCOLES 21 DE OCTUBRE

    1 HORA: 9-10H LENGUASESIN 3

    ESTRATEGIAS METODOLGICAS: Durante esta sesin se utilizar

    como metodologa el aprendizaje autnomo, siendo

    imprescindible la presencia del profesor como orientador. As

    como una clase magistral y trabajo colectivo e individual.

    ACTIVIDADES: La clase constar de cuatro partes: durante la

    primera parte de la sesin varios alumnos leern en voz alta el

    cuento corto que han trado elaborado de casa. Tras esto, se

    intercambiarn los relatos y cada alumno deber escribir un nuevo

    final para el cuento de su compaero. Con esto, el alumno ha

    experimentado personalmente las diferentes fases de una

    narracin: introduccin, desarrollo y desenlace.

    En la tercera parte, explicaremos a los alumnos las reglas de

    ortografa para la alternancia c/qu en palabras parecidas. Al

    mismo tiempo iremos reforzando la idea de sustantivo como

    palabra que nombra a personas y animales.

    Ya en la cuarta parte de la sesin realizaremos las actividades con

    las que apoyaremos nuestras explicaciones:

    1) Completa con ca, co, cu, que o qui. Despus copia.

    Pelu___ero ___lebra ___ngrejo

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    mos___ito ___marero va___ro

    2) Escribir el diminutivo de estas palabras:

    saco:roca:

    pico:

    mueca:

    boca:

    frasco:

    3) De las siguientes palabras que dicto, escribir una oracin con cada una

    de ellas:

    Caimn, arquero, mecnico, periquito, cabra, corredor.

    4) Rellenar los siguientes espacios con sustantivos:

    Ej: Es un jardinero Es una abuela

    Es un _____________ Es una ___________

    Es mi _____________ Es tu_____________

    Es el ______________ Es la _____________Mi padre es __________ Mi madre es_______

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    5) Volvemos a utilizar el cuento de Caperucita Roja y copiaremos 5

    palabras que contengan ca, co, cu y otras 5 que contengan que, qui.

    ca, co, cu:1. 2. 3.

    4. 5.

    que, qui:

    1. 2. 3.

    4. 5.

    5) Dictado:

    A Carlota le encantan los animales. Su hermano Quique siempre

    se queja porque dice que no le hace caso. Y es que ella se pasa el

    da cuidando del caballo de su to Nico.

    RECURSOS: cada alumno contar con su lectura y la del compaero

    para leer y cambiar el final. As mismo, seguiremos utilizando las fichas

    del cuento de Caperucita Roja y de las actividades.

    AGRUPAMIENTO: los alumnos permanecern sentados en la

    disposicin habitual de clase.

    TIEMPOS: se dedicarn los primeros 20 minutos a la lectura de algunos

    cuentos en voz alta y la redaccin de los nuevos finales. El resto de la

    clase la destinaremos a la explicacin y la realizacin y correccin de las

    actividades.

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    2 HORA: 10-11H INGLESSESIN 2

    Contenido: Las partes de una casa.

    ESTRATEGIAS METODOLGICAS: en esta sesin alternaremos el

    mtodo de clase magistral y trabajo individual.

    ACTIVIDADES: Empiezo la clase con una rutina inicial que consiste en

    dar los buenos das y preguntar cmo estn en ingls, a lo que ellos

    respondern utilizando tambin en ingls.

    Teacher: GOOD MORNING, HOW ARE YOU?

    Student: FINE THANKS, AND YOU?

    Teacher: FINE, THANKS.

    A continuacin le pediremos al alumno o alumna que le correspondapor orden de lista que escriba en la pizarra el da de la semana

    correspondiente as como el tiempo que hace.

    SUNNYWEDNESDAY

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    Una vez realizada la rutina inicial, dibujaremos en la pizarra una casa y

    pediremos a los alumnos y alumnas en ingls de que se trata el dibujo,

    de esta forma comprobaremos el conocimiento previo que tienen los

    alumnos y alumnas en el tema que voy a explicar.

    Una vez comprobado dicho conocimiento, les mostraremos una lmina

    en la que se observan las diferentes partes de una casa y jugaremos a

    Dnde estoy?, que consiste en que yo elegir una habitacin de la casa

    y una persona del grupo que yo elegir tendr que representar con

    mmica una accin que se realice en ese lugar.

    Aprovechando la divisin en grupo, los alumnos harn los muebles de

    la habitacin que yo elija para cada grupo usando plastilina.

    Con la misma lmina del ejercicio anterior, sealar cada una de laspartes de la casa diciendo su nombre en ingls y los alumnos/alumnas

    lo repetirn a continuacin.

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    Por ltimo tendrn que unir con flechas las imgenes con su palabra

    escrita:

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    RECURSOS: explicacin y fichas realizadas por nuestra parte.

    AGRUPAMIENTO: durante toda la sesin los alumnos se dispondrnsentados en la disposicin habitual de la clase.

    TIEMPOS: se le dedicara 5 minutos a la rutina inicial, 5 minutos a

    preguntar lo que saben del contenido, 20 minutos a jugar a Dnde

    estoy? , 15 minutos a trabajar con la plastilina, 10 minutos a la

    pronunciacin y 5 minutos a la ltima actividad.

    3 HORA: 11-11,45H CONOCIMIENTO DEL MEDIO.SESIN 3

    Contenido: LOS ALIMENTOS I

    ESTRATEGIAS METODOLGICAS: primeramente, debemos indicar,

    que, al tratarse de sesiones de 45 minutos, no es tiempo suficiente para

    estudiar en profundidad un rea amplia como son los alimentos. Porello, su contenido se programar para dos sesiones. En la primera,

    dividiremos la clase en tres partes. En la primera parte utilizaremos el

    mtodo de la interrogacin, es decir, el arte de preguntar. En la

    segunda parte el de clase magistral, y en la tercera emplearemos el

    mtodo de trabajo individual y colectivo.

    ACTIVIDADES: comenzaremos la clase entablando un breve dilogocon los nios y nias sobre lo que han desayunado antes de venir a

    clase. Reforzaremos positivamente a aquellos que haga un desayuno

    completo y les explicaremos lo importante que es esta primera comida

    del da para contar con la energa necesaria para el resto de la maana.

    Explicaremos los tipos de alimentos que existen, su origen, su sabor,

    ect.

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    1) Relaciona alimentos con sabores:

    2) Relaciona los alimentos con su origen.

    cordero pera

    agua Origen animal col

    sardina lechuga

    azucar Origen vegetal terneramerluza sal

    pollo Origen mineral atn

    dulce amargo cido salado

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    3) Relaciona cada alimento con la comida correspondiente.

    Tras la realizacin de estas actividades y las del libro (ANEXO 3),

    propondremos una actividad de

    modelado con plastilina: cada grupo

    de 5 alumnos idear un men

    saludable y lo modelar con plastilina.

    Tambin debern modelar los platos y

    fuentes correspondientes.

    RECURSOS: los alumnos dispondrn de unas fichas que les

    entregaremos en las que encontrarn todas las actividades necesarias

    para la asimilacin de la teora impartida por el docente. As mismo,

    usarn el libro de Santillana para realizar otras actividades y plastilina

    para el modelado del men saludable.

    carneyogurt

    huevo Desayuno

    pescado

    leche

    macarrones

    galleta Comida o cena

    lechuga

    manzana

    pan

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    AGRUPAMIENTO: durante la explicacin y las actividades los alumnos

    se dispondrn sentados en la disposicin habitual de la clase. Para el

    juego con plastilina, se sentarn formando grupos de 5 alumnos.

    TIEMPOS: se le dedicara 10 minutos a la explicacin y 15 minutos a los

    ejercicios propuesto por mi parte, 10 minutos a la realizacin de

    ejercicios de su libro Santillana. Y para el juego de plastilina

    dedicaremos los ltimos 15 minutos.

    RECREO: 11,45-12,15H

    4 HORA: 12,15-13,15H EDUCACIN FSICA.

    5 HORA: 13,15-14H PLASTICA.

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    JUEVES 22 DE OCTUBRE

    1 HORA: 9-10H LENGUASESIN 4

    ESTRATEGIAS METODOLGICAS: dividiremos la clase en cinco partes.

    En la primera parte leeremos un cuento y haremos actividades

    relacionadas con su comprensin. En la tercera utilizaremos el mtodo

    de clase magistral, y en la cuarta emplearemos el mtodo de trabajo

    individual. Para finalizar la sesin realizaremos un juego con toda la

    clase.

    ACTIVIDADES: durante la primera parte de la sesin se leer el cuento

    El jarrn del lago (ANEXO 2), Para comprobar que nuestros alumnos

    han comprendido el texto realizaremos las siguientes actividades:

    T

    r

    a

    s

    e

    s

    C

    Como tercer paso el alumno atender en clase y el docente le impartirtoda la informacin necesaria sobre los siguientes contenidos

    conceptuales:

    - Palabras con ga, go, gu, gue, gui

    - Los sustantivos masculinos

    A continuacin se proceder a la realizacin y correccin de las

    siguientes actividades:

    ActividadNivel de

    comprensinAspecto Descripcin

    1Comprensin

    literal

    Accin y

    personajes

    Identificar un hecho ylos personajes que lo

    realiza.

    2Comprensinliteral

    Personajes

    Identificar quintervencincorresponde a cadapersonaje.

    3Comprensinliteral

    LugarIdentificar un lugarfundamental en lahistoria.

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    1) Del cuento El jarrn del lago copia los sustantivos que llevan

    delante la palabra el.

    el lago el_____________el agua el_____________

    2) Une y escribe:

    el ________ el________

    el ________ el________

    3) Escribe 10 sustantivos masculinos:

    el __________ el ________ el ________

    el

    casa

    el

    el

    el

    suelo

    piedra

    cemento

    ciudad

    jardn

    saln

    cocina

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    4) Dictado:

    El agua es valiossima.

    Con una manguera de agua puedes regar el jardn o apagar unincendio. Con agua te refrescas cuando llega el calor. Con ella

    puedes guisar o hacer galletas.

    No malgastes ni una gota!

    En la quinta y ltima parte de la clase vamos a seguir aprendiendo

    sustantivos a travs del juego Veo-veo:

    - Veo-veo

    - Qu ves?

    - Una cosita

    - Y qu cosita es?

    - Empieza por la __, qu ser? qu ser? qu ser?

    RECURSOS: Se les proporcionar a los alumnos fichas con el

    cuento y los ejercicios a realizar.

    AGRUPAMIENTO: los alumnos permanecern sentados en la

    disposicin habitual de clase.

    TIEMPOS: dedicaremos los quince primeros minutos a la lectura y

    comprensin del cuento El jarrn del lago. Los siguientes 20

    minutos a la explicacin y realizacin de ejercicios. Y los ltimos

    15 minutos jugaremos al Veo-veo.

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    2 HORA: 10-11H MATEMTICAS.SESIN 3

    Contenido: LAS RELACIONES DE LOS NMEROS.

    ESTRATEGIAS METODOLGICAS: dividiremos la clase en dos partes.

    En la primera parte utilizaremos el mtodo de clase magistral, y en la

    segunda parte emplearemos el mtodo de trabajo individual.

    ACTIVIDADES: se le explicara a los alumnos la relacin de los nmeros

    tanto de anterioridad como de posterioridad, as como la relacin de

    mayor, menor e igual que. Despus de la explicacin, propondr unos

    ejercicios para su asimilacin:

    Colorear el nmero anterior de rojo y el nmero posterior de verde:

    7 9 11 5

    19 23 25 21

    89 88 54 86

    50 57 52 64

    38 37 35 40

    49 59 62 61

    22

    87

    51

    39

    60

    10

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    Completa con >, < o = :

    6 > 3

    34 27

    51 63

    25 25

    88 8

    Despus realizaran el ejercicio 1 y 3 de la pgina 8 y el ejercicio 1 de la

    pgina 9 de su cuadernillo de matemticas. (ANEXO 3)

    RECURSOS: los alumnos dispondrn de su cuadernillo de clase Anaya,

    en el que encontrarn todas las actividades necesarias para la asimilacin

    de la teora impartida por el docente.

    AGRUPAMIENTO: durante toda la sesin los alumnos se dispondrn

    sentados en la disposicin habitual de la clase.

    TIEMPOS: se le dedicara 15 minutos a la explicacin y 15 minutos a los

    ejercicios propuesto por mi parte, 20 minutos a la realizacin de

    ejercicios de su cuadernillo de matemticas. El resto de la clase se

    empleara en la correccin de los ejercicios.

    14 41

    76 79

    13 13

    90 89

    28 31

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    3 HORA: 11-11,45H CONOCIMIENTO DEL MEDIO.SESIN 4

    Contenido:LOS ALIMENTOS II

    ESTRATEGIAS METODOLGICAS: Al igual que en la sesin anterior,

    comenzaremos empleando el mtodo de la interrogacin, para

    continuar con una parte de clase magistral y despus trabajo individual

    y colectivo.

    ACTIVIDADES: Preguntaremos de nuevo a nuestros alumnos qu

    almorzaron el da anterior y hablaremos tambin de la frecuencia con la

    que comen los diferentes tipos de alimentos.

    Hablaremos de alimentos buenos y menos buenos, alimentos que nos

    aportan energa y alimentos que pueden producirnos caries.

    Al hilo de esto, estudiaremos la pirmide alimenticia, siempre haciendo

    especial hincapi en la importancia de una alimentacin sana.

    Al terminar la explicacin los alumnos realizarn ejercicios para afianzar

    los contenidos, tendrn que colocar mediante flechas los alimentos en

    sus categoras. Una vez terminados los ejercicios se corregirn, para

    ello, el docente sacar un mural de mayores dimensiones y los alumnos

    saldrn a colocar en ella las fichas de dibujos de alimentos que han

    realizado en la clase de plstica; cuando se haya completado se

    colocar en la clase.

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    4) Escribe 5 alimentos que pueden producirnos caries:

    5) Escribe 5 alimentos que nos aporten mucha energa:

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    A continuacin los alumnos

    leern algunas recetas que traan

    escritas de casa. Las seleccionadas,

    se colocarn junto al mural de

    la pirmide en la pared.

    Por ltimo, entregaremos una ficha que los alumnos debern rellenar la

    prxima sesin tras su visita al mercado. Iremos consultando dudas de

    forma que todos sepan cmo contestar a las preguntas y cmo buscar

    esa informacin durante la excursin.

    RECURSOS: El docente repartir una ficha en la que estarn los

    ejercicios Utilizaremos el mural de la pared as como las fichas de

    alimentos y las recetas que los alumnos y alumnas traan de sus casas.

    AGRUPAMIENTO: Durante la primera y segunda parte de la clase los

    alumnos estarn sentado en sus posiciones habituales, los ejercicios se

    realizarn individualmente, no obstante se podrn ayudar los unos a los

    otros debido al enriquecimiento que produce el aprendizaje entre

    iguales. Para corregir la actividad de la imagen el docente pedir

    voluntarios que saldrn al mural para completarla. Para la revisin de la

    ficha, los alumnos se dividirn en grupos de 5.

    TIEMPOS: Para las preguntas y la explicacin se requerirn unos 15

    minutos, para las actividades unos 20 minutos aproximadamente, y para

    el estudio de la ficha a rellenar unos 10 minutos.

    RECREO: 11,45-12,15H.

    4 HORA: 12,15-13,15H EDUCACIN FSICA.

    5 HORA: 13,15-14H RELIGIN.

    http://www.educared.org.ar/imaginaria/20/8/galeria-05-Receta.jpg
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    VIERNES 23 DE OCTUBRE

    1 HORA: 9-10H LENGUASESIN 5

    Contenido: LA LECTURA

    ESTRATEGIAS METODOLGICAS: esta clase ser diferente a las

    dems, ya que parte de ella no la realizaremos en el aula del grupo.

    Comenzaremos la clase utilizando de metodologa el arte de

    preguntar. Tras captar la atencin de los alumnos, daremos una clase

    magistral. Y como continuacin, nos dirigiremos a la biblioteca de

    nuestra poblacin para seguir con un aprendizaje autnomo

    ACTIVIDADES: la clase empezar como una adivinanza sobre lo que es

    una biblioteca, para comprobar que el alumnado conoce lo que es:

    - es un sitio donde hay mesas y sillas

    - no se puede hablar dentro de l

    - las personas van a estudiar o a leer- est lleno de libros

    A continuacin explicaremos nuestra visita detalladamente, poniendo

    especial hincapi en que hay que guardar absoluto silencio cuandoestemos dentro de la sala.

    Aclararemos cmo se clasifican los libros y les daremos a cada uno de

    ellos el nombre de un cuento que deber buscar y leer.

    As mismo, les entregaremos una ficha que tendrn que rellenar tras la

    visita a la biblioteca.

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    RECURSOS: los alumnos dispondrn de la ficha que les entregamos

    para que vayan anotando durante la actividad.

    AGRUPAMIENTO: los alumnos permanecern sentados en ladisposicin habitual de clase durante la adivinanza y la explicacin.

    Posteriormente nos dirigiremos todo el grupo andando hacia la

    biblioteca.

    TIEMPOS: la explicacin durar diez minutos, tras esto, caminaremos

    hacia la biblioteca que se encuentra a 5 minutos. Estaremos all hasta el

    comienzo de la siguiente sesin.

    2 HORA: 10-11H CONOCIMIENTO DEL MEDIO.SESIN 5

    Contenido: LOS ALIMENTOS III

    ESTRATEGIAS METODOLGICAS: al igual que la sesin de Lengua,

    esta sesin de Conocimiento del medio tambin la realizaremos fuera

    del aula del grupo. Los alumnos conocern lo que es un mercado, vernpor s mismo los diferentes tipos de alimentos antes de ser cocinados.

    Comenzarn a familiarizarse con los precios, que ya vern la semana

    prxima en Matemticas y aprendern a pedir lo que necesitan a los

    tenderos.

    ACTIVIDADES: como ya estaremos fuera del colegio, al comienzo de

    esta sesin, caminaremos hacia el mercado, que se encuentra a 5minutos de la biblioteca. Recordaremos

    a nuestros alumnos que nos dirigimos

    hacia el mercado, donde podemos

    encontrar todo tipo de alimentos frescos.

    Les recordaremos que dentro de l hay:

    carniceras, pescaderas, verduleras

    y panaderas.

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    RECURSOS: los alumnos dispondrn de la ficha que les entregamos

    para que vayan anotando durante la actividad.

    AGRUPAMIENTO: todo el grupo junto iremos visitando las diferentes

    tiendas y hablando con los tenderos.

    TIEMPOS: permaneceremos en el mercado durante toda la sesin hasta

    5 minutos antes del final de la misma.

    3 HORA: 11-11,45H PLASTICA.

    RECREO: 11,45-12,15H.

    4 HORA: 12,15-13,15H MATEMTICAS.SESIN 4

    Contenido: LA SUMA LLEVANDO.

    ESTRATEGIAS METODOLGICAS: dividiremos la clase en dos partes.En la primera parte utilizaremos el mtodo de clase magistral, y en la

    segunda parte emplearemos el mtodo de trabajo individual.

    ACTIVIDADES: Se explicar el concepto de de suma llevando y se

    pondr un ejemplo en la pizarra. Una vez comprendido el proceso,

    plantear nuevas sumas de nmeros de dos cifras:

    15 + 16 = 44 + 17 =

    23 + 19 = 52 + 18 =

    9 + 34 = 49 + 22 =

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    Despus realizaran el ejercicio 2 de la pgina 14 de su cuaderno de

    matemticas y el ejercicio 3 de la pgina 15 de matemticas.

    (ANEXO 4)

    RECURSOS: los alumnos dispondrn de su cuadernillo de clase Anaya,

    en el que encontrarn todas las actividades necesarias para la

    asimilacin de la teora impartida por el docente.

    AGRUPAMIENTO: durante toda la sesin los alumnos se dispondrn

    sentados en la disposicin habitual de la clase.

    TIEMPOS: se le dedicara 15 minutos a la explicacin y 15 minutos a los

    ejercicios propuesto por mi parte, 20 minutos a la realizacin de

    ejercicios de su cuadernillo de matemticas. El resto de la clase se

    empleara en la correccin de los ejercicios.

    5 HORA: 13,15-14H MSICA.

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    LUNES 26 DE OCTUBRE

    1 HORA: 9-10H LENGUASESIN 6

    ESTRATEGIAS METODOLGICAS: esta sesin la dedicaremos a la

    preparacin de una obra teatral, por lo que no ser una sesin comn.

    En la primera parte utilizaremos el mtodo de clase magistral. En la

    segunda, los alumnos trabajarn en grupo junto con el profesor que les

    servir de gua.

    ACTIVIDADES: la obra de teatro que representaremos se llama

    Cuidemos la tierra(ANEXO 3),. Al comienzo de la sesin asignaremos

    a los alumnos los diferentes papeles

    que van a interpretar. Lo primero que

    haremos ser leer la obra de teatro

    en voz alta cada uno su personaje.

    Dejaremos un tiempo para que los

    alumnos lean el guin en voz baja y

    vayan comprendindolo y asimilndolo.

    Luego, iremos trabajando cada vez con un grupo para dar instrucciones

    sobre la forma de interpretacin.

    RECURSOS: los alumnos dispondrn de una copia del guin para

    memorizarlo.

    AGRUPAMIENTO: durante la explicacin por nuestra parte los alumnos

    se dispondrn sentados en la disposicin habitual de la clase. Luego los

    dividiremos en grupo dependiendo el papel que vayan a realizar.

    TIEMPOS: se le dedicar 15 minutos a las lecturas tanto en voz alta

    como en voz baja. Los 45 minutos restantes a trabajar el guin

    grupalmente.

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    2 HORA: 10-11H MATEMTICAS.SESIN 5

    Contenido: LA RESTA LLEVANDO.

    ESTRATEGIAS METODOLGICAS: dividiremos la clase en dos partes. En

    la primera parte utilizaremos el mtodo de clase magistral, y en la

    segunda parte emplearemos el mtodo de trabajo individual.

    ACTIVIDADES: Se explicar el concepto de de resta llevando y se pondr

    un ejemplo en la pizarra. Una vez comprendido el proceso, plantear

    nuevas restas de nmeros de dos cifras:

    96 78 = 57 48 =

    88 69 = 15 8 =

    35 27 = 23 17=

    Despus realizaran el ejercicio 1 de la pgina 30 de su cuaderno de

    matemticas y el ejercicio 1 de la pgina 31 de matemticas. (ANEXO 5)

    RECURSOS: los alumnos dispondrn de su cuadernillo de clase Anaya,

    en el que encontrarn todas las actividades necesarias para la asimilacin

    de la teora impartida por el docente.

    AGRUPAMIENTO: durante toda la sesin los alumnos se dispondrn

    sentados en la disposicin habitual de la clase.

    TIEMPOS: se le dedicara 15 minutos a la explicacin y 15 minutos a los

    ejercicios propuesto por mi parte, 20 minutos a la realizacin de

    ejercicios de su cuadernillo de matemticas. El resto de la clase se

    empleara en la correccin de los ejercicios.

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    3 HORA: 11-11,45H CONOCIMIENTO DEL MEDIO.SESIN 6

    Contenido: EL AGUA

    ESTRATEGIAS METODOLGICAS: Esta sesin comenzaremos

    preguntando a nuestros alumnos para as llamar su atencin. En la

    segunda parte utilizaremos el mtodo de clase magistral tras lo cual

    realizaremos actividades individualmente.

    ACTIVIDADES: primero preguntaremos a nuestros alumnos qu ocurre

    con el hielo o con la nieve cuando se derriten, intentando que lleguen a

    la conclusin de que el hielo es agua en estado slido. Para explicar los

    cambios del agua en la evaporacin, realizaremos el siguiente

    experimento:

    - Pondremos un plato con un poco de agua y bastante cantidad

    de sal disuelta en la ventana durante todo el da. Al final de la jornada,

    los alumnos comprobarn que el agua se ha evaporado debido a la

    accin del sol, es decir, ha desaparecido. En el plato quedar solamente

    la sal.

    Explicaremos el ciclo del agua:

    En la naturaleza, el agua est en continuo movimiento:

    1. El agua del mar y de los ros se evapora con el calor y pasa a la

    atmsfera.

    2. El vapor de agua de la atmsfera se rene en gotitas muy

    pequeas y forma nubes.

    3. Cuando las nubes se enfran, producen la lluvia, la nieve y el

    granizo.

    4. El agua de la lluvia y de la nieve cae en la Tierra y vuelve a los

    ros y al mar.

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    Sirvindonos de este dibujo, sealaremos los lugares donde podemos

    encontrar agua. Anotaremos las palabras que aparecen en l y

    explicaremos qu son cada una.

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    1) Para qu sirve el agua?

    2) Escribe lo contrario:Agua potable es el agua que se puede beber

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    3) Lluvia de ideas:

    Llevaremos a cabo una lluvia de ideas en grupo sobre qu podemos

    hacer para ahorrar agua y utilizarla correctamente en la escuela, la casa,

    el jardn,

    Dibujaremos en la pizarra una casa, una escuela y un jardn y anotaremos

    debajo de ellos las ideas que vayan surgiendo:

    Tras esto, decidiremos entre todas y las copiaremos en un mural-

    manifiesto que colocaremos en la pared de la clase para que est

    siempre visible y lo recordemos.

    RECURSOS: los alumnos dispondrn de las fichas que les entregaremos

    para la comprensin de la materia y la realizacin de los ejercicios. As

    mismo utilizaremos los materiales necesarios para realizar el citado

    mural.

    AGRUPAMIENTO: durante toda la sesin los alumnos se dispondrn

    sentados en la disposicin habitual de la clase.

    TIEMPOS: se le dedicara 15 minutos a la explicacin y 10 minutos a los

    ejercicios propuestos, 20 minutos a la lluvia de ideas .

    RECREO: 11,45-12,15H.

    4 HORA: 12,15-13,15H EDUCACIN FSICA.

    5 HORA: 13,15-14H MSICA.

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    MARTES 27 DE OCTUBRE

    1 HORA: 9-10H LENGUASESIN 7

    ESTRATEGIAS METODOLGICAS: dividiremos la clase en cinco partes.

    En la primera parte se leer un cuento en voz alta, tras lo cual se harn

    preguntas al respecto a los alumnos. En la tercera parte utilizaremos el

    mtodo de clase magistral, y en la cuarta parte emplearemos el

    mtodo de trabajo individual. Por ltimo, en la quinta parte

    realizaremos un juego toda la clase junta.

    ACTIVIDADES: durante la primera parte de la sesin los alumnos leern

    primero en voz baja y luego en voz alta por turnos el cuento del Patito

    Feo (ANEXO 4). Pediremos a los alumnos su opinin del cuento:

    - Qu cambiarais del cuento?

    - Es acertada la actitud de la madre del patito?

    - Por qu?

    Actividad Nivel decomprensin

    Aspecto Descripcin

    1Comprensinliteral

    DetallesIdentificar detallesrelevantes.

    2Comprensinliteral

    SecuenciaReconocer el orden enque suceden algunoshechos del cuento.

    3Comprensinliteral

    Detalles

    Reconocer laveracidad de algunoshechos significativos

    de la historia.

    4Comprensinglobal

    ResumenCompletar librementeun resumen de lahistoria.

    Los contenidos conceptuales que vamos a tratar hoy en clase son:

    - Sustantivos femeninos.

    - Adjetivos

    - Palabras con ja, jo, ju

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    Para trabajar dichos contenidos realizaremos las siguientes actividades:

    1) Escribe debajo de cada animal su nombre.

    2) Inventa y escribe una oracin con cada uno de los sustantivos

    anteriores:

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    3) Escribe un adjetivo para cada uno de los siguientes sustantivos:

    El elefante es El peluche es

    El tambor es La torre es

    El lobo es La mama es

    La pelota es La nia es

    Grande

    Frio

    Moreno

    Suave

    Cuadrado

    Ruidoso

    Alta

    Graciosa

    Feroz

    Alegre

    Cariosa

    Rubia

    Azul

    Redonda

    Pequea

    Transparente

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    4) Descrbete con 5 adjetivos:

    5) Escribe una palabra en cada caso:

    Javier y Juana pasean bajo los rboles

    6) Escribe palabras con j.

    Con ja:

    Con jo:

    Con ju:

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    7) Ahora escribe 3 oraciones. Debes usar las palabras anteriores y un

    adjetivo.

    El jarrn es azul

    8) Dictado:

    Ayer jueves, Julin y su hijo Juanjo fueron a ver una exposicin

    de juguetes antiguos. Haba muchos objetos que Juanjo no haba

    visto jams. Su padre le dijo que algunos eran verdaderas joyas.

    Por ltimo, haremos un juego con los alumnos a travs del cualrepasaremos los adjetivos:

    Se trata de nuevo del Veo-Veo, pero al preguntar los alumnos

    slo podrn utilizar adjetivos:

    Es redondo?

    Es verde?Es grande?

    RECURSOS: se les proporcionar a los nios una ficha con los ejercicios

    arriba expuestos.

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    AGRUPAMIENTO: Los alumnos permanecern sentados en la

    disposicin habitual de la clase.

    TIEMPOS: los 15 primeros minutos los dedicaremos a la lectura. Paralas preguntas de comprensin necesitaremos 10 minutos y para la

    explicacin otros 10. El resto ser para la realizacin y correccin de

    ejercicios y para el juego.

    2 HORA: 10-11H MATEMTICAS.SESIN 6

    Contenido: EL METRO.

    ESTRATEGIAS METODOLGICAS: en esta sesin alternaremos el

    mtodo de clase magistral, trabajo colectivo y trabajo individual.

    ACTIVIDADES: Se explicar el concepto de metro como unidad mtrica

    internacional mediante un pequeo juego, donde por grupos de 5

    alumn@s, algunos grupos tendrn que medir la clase con la palma dela mano y los otros medirla con la planta del pie. A partir de aqu, crear

    la necesidad de una unidad mtrica nica y de distintas equivalencias

    del metro segn el tamao de las cosas (centmetro y kilmetro).Medir

    con un metro algn objeto que mida menos de un metro para explicar

    el centmetro y dialogar con los alumnos sobre las distancias recorridas

    en cualquier viaje para explicar el kilmetro.

    Despus realizaran el ejercicio 1 y 2 de la pgina 26 de su cuaderno de

    matemticas y el ejercicio 1 y 2 de la pgina 27 de matemticas.

    (ANEXO 6)

    RECURSOS: los alumnos dispondrn de su cuadernillo de clase Anaya,

    en el que encontrarn todas las actividades necesarias para la

    asimilacin de la teora impartida por el docente.

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    AGRUPAMIENTO: empezarn la clase formando grupos de 5 para

    realizar la medicin y durante el resto de la sesin los alumnos se

    dispondrn sentados en la disposicin habitual de la clase.

    TIEMPOS: se le dedicara 10 minutos al juego, 20 minutos a la

    explicacin, 20 minutos a la realizacin de ejercicios de su cuadernillo

    de matemticas. El resto de la clase se empleara en la correccin de los

    ejercicios.

    3 HORA: 11-11,45H CONOCIMIENTO DEL MEDIO.SESIN 7

    Contenido: RELACIONES DE PARENTESCO I

    ESTRATEGIAS METODOLGICAS: al igual que ocurri con los

    alimentos, el contenido de las relaciones de parentesco, tambin estar

    dividido en dos sesiones, puesto que son demasiado cortas para poder

    estudiar todo lo referente a ellas en una sla.

    En la de hoy comenzaremos utilizando el mtodo de la interrogacin,

    tras lo cual, individualmente se realizarn varias actividades.

    ACTIVIDADES: explicaremos a los alumnos las relaciones que tienen

    los individuos dentro de una familia. Les ensearemos que el rbol

    genealgico nos permite conocer los ascendientes de una persona y lo

    representa de tal forma que sus ramificaciones siguen el orden de

    sucesin. As, los parientes ms ancianos aparecern en la parte

    superior y los ms recientes en la parte inferior.

    1) Pegamos un cartel en la pizarra con una foto de una familia.

    Pedimos que nos indiquen quin piensan que es cada uno y por qu

    piensan as.

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    2) Explica cmo es tu familia. Dibjala.

    - Qu personas viven en tu casa? Escribe sus nombres y sus apellidos?

    - Cules son tus apellidos?

    - Cul es tu edad?

    3) Completa tu rbol genealgico.

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    4) Escribe todos los nombres de parentesco que conozcas:

    5) Inventad un cuento sobre una familia.

    Aportaremos un inicio y sugeriremos que cada nio aada algo ms.

    Luis y su hermana Luca se han levantadohoy muy pronto porque

    RECURSOS: para esta sesin necesitaremos las fichas queentregaremos a los alumnos con actividades, adems de su libro de

    texto. Los nios usarn colores para dibujar a su familia.

    AGRUPAMIENTO: durante toda la sesin los alumnos se dispondrn

    sentados en la disposicin habitual de la clase.

    TIEMPOS: se le dedicara 15 minutos a la explicacin inicial 10 minutosa las actividades. Y los restantes 20 minutos a la invencin del cuento y

    la lectura de algunos de ellos por parte de los propios autores.

    RECREO: 11,45-12,15H.

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    4 HORA: 12,15-13,15H INGLES.SESIN 3

    Contenido: Halloween.

    ESTRATEGIAS METODOLGICAS: en esta sesin alternaremos el

    mtodo de clase magistral y trabajo individual.

    ACTIVIDADES: Empezaremos la clase con una rutina inicial que consiste

    en dar los buenos das y preguntar cmo estn en ingls, a lo que ellos

    respondern utilizando tambin en ingls.

    Teacher: GOOD MORNING, HOW ARE YOU?

    Student: FINE THANKS, AND YOU?

    Teacher: FINE, THANKS.

    A continuacin le pediremos al alumno o alumna que le corresponda por

    orden de lista que escriba en la pizarra el da de la semana

    correspondiente as como el tiempo que hace.

    SUNNYWEDNESDAY

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    Una vez realizada la rutina inicial, explicaremos qu es Halloween.

    Despus se dar vocabulario especfico de Halloween.

    Tendrn que unir con flechas las imgenes con su palabra escrita:

    WITCH

    MUMMY

    DEVIL

    GHOST

    PUMPKIN

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    Despus cantaremos una cancin de Halloween, donde se introduce y se

    repasa de forma divertida el vocabulario.

    Halloween ColoursBlack cat.

    Orange pumpkin

    White ghost

    Gren-eyed monster

    Black, orange, white, green.

    These are the colours of Halloween!

    Black cats

    Witches hats

    Jack-o-lanterns

    Jack-o-lanters.

    Black, orange, white, green.

    These are the colours of Halloween!

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    Terminaremos la sesin coloreando unas caretas que nos servirn para

    dividir el grupo en tres en la prxima sesin.

    RECURSOS: explicacin y fichas realizadas por nuestra parte.

    AGRUPAMIENTO: durante toda la sesin los alumnos se dispondrn

    sentados en la disposicin habitual de la clase.

    TIEMPOS: se le dedicara 5 minutos a la rutina inicial, 5 minutos a

    preguntar lo que saben del contenido, 15 minutos a la explicacin

    sobre Halloween, 5 minutos a realizar la actividad y corregirla, 10

    minutos a cantar la cancin y el resto de la clase a colorear las caretas y

    recortarla. A quien no lo diera tiempo tendr que terminarla en casa.

    5 HORA: 13,15-14H RELIGION.

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    MIRCOLES 28 DE OCTUBRE

    1 HORA: 9-10H LENGUASESIN 8

    ESTRATEGIAS METODOLGICAS: esta sesin est dividida en cuatro

    partes. En la primera se leer un cuento en voz alta, tras lo cual se harn

    preguntas al respecto a los alumnos. En la tercera parte utilizaremos el

    mtodo de clase magistral, y en la cuarta parte emplearemos el

    mtodo de trabajo individual y colectivo.

    ACTIVIDADES: al comienzo de la sesin los alumnos leern por turnos

    el cuento El robot desprogramado (ANEXO 5). Iniciaremos un breve

    dilogo para comentar la historia:

    - Qu os parece lo que haca el protagonista?

    - Os sents identificados con la historia?

    - Creis que en el futuro existirn robots como el del cuento?

    Actividad Nivel decomprensin

    Aspecto Descripcin

    1Comprensinliteral

    DetallesReconocer detallessignificativos de lahistoria

    2Comprensinliteral

    CausasReconocer y explicarla causa de la reaccindel protagonista

    3Comprensinliteral

    ResumenOrdenar y copiar unaserie de oraciones queconstituyen el resumende la historia.

    Tras esto, trataremos una serie de contenidos conceptuales que

    explicaremos y apoyaremos con la realizacin de una serie de

    actividades, dichos contenidos sern:

    - El verbo: presente

    - Palabras con mb y mp

  • 7/29/2019 UD Los Cuentos

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    1) Escribiremos en la pizarra una serie de oraciones como

    Pedro come o Estrella estudia. Les pediremos a los nios que digan

    que hacen esas personas. Explicaremos que las palabras que han dicho

    son verbos.

    2) Qu hacen? Escribe oraciones con verbos en presente:

    1.-

    2.-

    3.-4.-

    3) Pediremos a nuestros alumnos que nombren distintas acciones

    habituales; por ejemplo, describir por escrito lo que hacen desde que se

    levantan hasta que llegan al colegio.

    Tras esto, algunos leern su descripcin

    y nosotros iremos escribiendo en la

    pizarra los verbos que ellos hayan

    utilizado.

  • 7/29/2019 UD Los Cuentos

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    83

    4) A partir de varias fotografas, los alumnos describirn lo que hace la

    gente, lo que sucede, usando para ello verbos en presente. (anexo)

    5) Haremos un pequeo juego en clase, donde algunos alumnos se

    convertirn en detectives por un rato y observen a otro alumno o

    alumna de la clase. Tienen que anotar todo lo que

    hace. Por ejemplo. Mara mira a la pizarra, Ahora

    coge el lpiz y escribe en el cuaderno, etc.

    6) Lee la nota que han escrito a Ricky a sus padres y escribe varias

    palabras en cada caso:

    CAMBIAR PARA SER MEJORA partir de hoy, 10 de noviembre, empezar a recoger mi ropatodos los das y la pondr en su sitio. Siempre cuidar mis cosas

    y no las romper.

    Palabras

    con mb

    Palabrascon mb

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    7) Escribe palabras con mb o mp.

    8) Repartiremos a cada nio una ficha o un trozo de cartulina y pida que

    hagan en ella un dibujo de un animal, persona o cosa cuyo nombre

    contenga mb o mp Debajo del dibujo, cada alumno escribir el

    sustantivo que corresponda. Tras esto realizaremos un JUEGO con las

    fichas del ejercicio anterior haciendo, dividiremos a la clase en 2 grupos.

    Un alumno describir el dibujo y los dems adivinarn de qu se trata. El

    grupo que ms acierte, ganar.

    9) Dictado:

    Amparo se ha cambiado de casa hace poco. Ahora vive al lado de

    Ricky en una calle muy amplia, cerca del parque de bomberos.

    Ricky y ella van a jugar a su casa y cuando terminan recogen

    todos los juguetes y dejan la habitacin muy limpia.

  • 7/29/2019 UD Los Cuentos

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    RECURSOS: El profesor les proporcionar a los alumnos las fichas para

    la lectura del cuento y la realizacin de las actividades.

    AGRUPAMIENTO: al principio los alumnos permanecern en susrespectivos sitios durante la explicacin de las actividades pero luego se

    dividir la clase en 2 grupos para el juego.

    TIEMPOS: esta sesin dura una hora por lo que le dedicaremos los 20

    primeros minutos a la lectura del cuento y las actividades de

    comprensin. Los 30 minutos siguientes a la explicacin y la realizacin

    de las actividades. Y los 10 ltimos minutos a jugar a adivinar.

    2 HORA: 10-11H INGLES.SESIN 4

    Contenido: Halloween.

    ESTRATEGIAS METODOLGICAS: en esta sesin alternaremos el

    mtodo de, trabajo individual y trabajo colectivo.

    ACTIVIDADES: Empiezo la clase con una rutina inicial que consiste en

    dar los buenos das y preguntar como estn en ingls, a lo que ellos

    respondern utilizando tambin en ingls.

    Teacher: GOOD MORNING, HOW ARE YOU?Student: FINE THANKS, AND YOU?

    Teacher: FINE,THANKS.

    A continuacin le pedir al alumno o alumna que le corresponda por

    orden de lista que escriba en la pizarra el da de la semana

    correspondiente as como el tiempo que hace.

  • 7/29/2019 UD Los Cuentos

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    Una vez realizada la rutina inicial, realizaremos esta sopa de letra.

    Jugaremos a un bingo donde el cartn est hecho con dibujos

    relacionados con esta fiesta para lo que la clase se dividir en 3 grupos,

    se unirn las calabazas con las calabazas, las brujas con las brujas y los

    fantasmas con los fantasmas y cada grupo tendr un cartn.

    SUNNYWEDNESDAY

  • 7/29/2019 UD Los Cuentos

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    Aprovechando la divisin de la clase en 3 grupos, le daremos a cada uno

    de los grupos estas dos fichas que tendrn que realizar entre todos.

  • 7/29/2019 UD Los Cuentos

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    88

    Por ltimo, dispondremos el grupo en crculo y contaremos un relato de

    miedo caracterstico de Halloween.

    RECURSOS: explicacin y fichas realizadas por nuestra parte.

    AGRUPAMIENTO: durante la rutina inicial y la primera actividad los

    alumnos se dispondrn sentados en la disposicin habitual de la clase.

    Durante el resto de las actividades formaran 3 grupos, exceptuando

    para el relato de la historia de miedo donde formaran un nico grupo

    en crculo.

    TIEMPOS: se le dedicara 5 minutos a la rutina inicial, 10 minutos a la

    realizacin de la sopa de letras, 20 minutos a jugar al bingo, 10 minutos

    a realizar los laberintos y 15 minutos a contar una historia de miedo.

    3 HORA: 11-11,45H CONOCIMIENTO DEL MEDIO.SESIN 9Contenido: RELACIONES DE PARENTESCO II

    ESTRATEGIAS METODOLGICAS: en esta segunda sesin dedicada a

    los alimentos, comenzaremos con la lectura del cuento Tres con

    tango. Recurriremos al mtodo del arte de preguntar y tras ello

    realizarn las actividades.

    ACTIVIDADES: en voz alta y por turnos leeremos el cuento antesmencionado. Tras esto, conversaremos con los alumnos acerca de los

    nuevos modelos familiares y preguntaremos qu casos conocen. Los

    iremos anotando en la pizarra.

    1) Copiar en el cuaderno todos los tipos de familia que hemos

    explicado.

  • 7/29/2019 UD Los Cuentos

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    2) Volviendo al cuento de El patito feo y Caperucita revisaremos las

    relaciones de parentesco:

    Abuelita Madre Caperucita

    Patito feo Hermanos

    3) Aprovechando la proximidad al fin de semana, iniciaremos un

    dilogo sobre las actividades de ocio que suelen hacer durante el

    mismo. Confrontaremos estas actividades con las que realizamos

    durante las vacaciones, las fiestas de cumpleaos, los fines de semana

    de otras estaciones del ao, etc. nacimiento de un hermano, visita de un

    familiar, etc.)

    - Hay personas de tu familia que vive en otras ciudades?

    - Has ido a visitarlos alguna vez?

    3) Describe en tu cuaderno un da de ocio con tu fa