Tutoriel pour le module « bases de la programmation » du ... · que sur les attentes de notre...

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1 NERAUDEAU Laëtitia PAQUET Charlène Projet encadré par : Françoise Greffier Rapport de Projet Tutoriel pour le module « bases de la programmation » du semestre Starter Sciences et Techniques Troisième année de Licence Informatique Année universitaire 2011-2012

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NERAUDEAU Laëtitia

PAQUET Charlène

Projet encadré par : Françoise Greffier

Rapport de Projet

Tutoriel pour le module « bases de la

programmation »

du semestre Starter Sciences et Techniques

Troisième année de Licence Informatique

Année universitaire

2011-2012

2

Sommaire

Remerciements………………………………………………………………………………………………..3

Introduction………………………………………...............................................................4

I) Contexte – Cahier des charges.........................................................................5

1) L’enjeu du projet – Objectif…………………………………………………………………5

2) Le produit déjà établi………………………………………………………………………….5

3) Le cahier des charges………………………………………………………………………….6

II) Développement…………………………………………………………………………………………….8

1) Les outils de développement………………………………………………………………8

2) L’architecture MVC………………………………………………………………………..…...8

3) La réalisation et la mise en place des idées…………………………..…….…..….9

a) Augmenter la taille des énoncés…………………………………………………………………………….9

b) Division entière…………………………………………………………………………………………………...10

c) Page (HTML) pour présenter les fichiers du code source………………………………………10

d) Bilan de l’étudiant……………………………………………………………………………………………….10

III) Bilan……..........................................................................................................12

1) Les difficultés techniques…………………………………………………………………..12

2) L’avancement du projet…………………………………………………………………….12

3) Les apports………………………………………………………………………………………..13

4) Les extensions possibles…………………………………………………………………….13

Conclusion………………………………………………………………………………………………………15

Netographie…………………………………………………………………………………………………….16

Annexes…………………………………………………………………………………………………………..17

1. Ajouter un exercice………………………………………………………………………………………………………….17

2. La calculette……………………………………………………………………………………………………………………..18

3. Bilan, code JAVA/PDL et bloc mémoire…………………………………………………………………………….19

4. Erreur lors d’une étape…………………………………………………………………………………………………….20

5. Fichier HTML / Arborescence des dossiers……………………………………………………………………….21

6. Code de la vue de la page Bilan………………………………………………………………………………………..22

Résumé………………….……………………………………………………………………………………….23

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Remerciements

Nous tenions à remercier madame Françoise GREFFIER de nous avoir

guidées et encouragées tout au long de ce projet. Elle a su nous redonner

confiance en nos compétences et nous aider à concrétiser nos idées.

Nous remercions également monsieur Jean-Philippe JACQUET, auteur du

site Algorithmie et Programmation, que nous avons contacté afin d’avoir de

plus amples précisions sur son code et qui nous a répondu très

chaleureusement et de façon très appliquée.

Enfin, monsieur Jean-Michel CARICAND, ingénieur au LIFC, a été très

patient et nous a accordé de nombreuses heures pendant la première phase de

notre projet. Nous le remercions vivement pour sa gentillesse et sa générosité.

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Introduction

La troisième année de la Licence Informatique dispensée au Laboratoire

d’Informatique de Franche-Comté (LIFC) inclut un module qui correspond à 6 crédits ECTS

sur les 60 de l’ensemble de la formation : le module Projet Tutoré.

Nous devions donc, en tant que binôme, faire une liste des sujets que nous trouvions

les plus intéressants parmi ceux proposés afin que la distribution de ceux-ci puisse se faire

en respectant les choix de chacun.

L’intitulé du sujet qui nous a été attribué est : Tutoriel pour le module « base de la

programmation » du semestre Starter Sciences et Techniques.

Ce sujet demandait des connaissances en Langage Web très prononcées afin de

reprendre un site web déjà bien établi et presque abouti. L’enjeu de ce projet était

important car il était destiné à permettre aux élèves de première année de s’améliorer

quant aux exercices d’algorithmie et de programmation du semestre Starter. C’est cet enjeu,

ainsi que la vivacité et la créativité d’esprit demandées qui nous ont plu et nous ont guidé

dans notre choix pour ce projet.

Notre mission a été d’apporter des améliorations et des extensions au tutoriel

développé l’an passé par l’étudiant Jean-Philippe JACQUET.

Le déroulement du projet s’est découpé en 3 phases :

Nous avons d’abord dû nous imprégner du sujet et évaluer l’investissement qu’il

représentait. Pour ce faire, nous nous sommes penchées sur le code mis à notre disposition

afin de le comprendre et d’assimiler l’organisation qu’avait mise en place monsieur

JACQUET. Après s’être rendues compte que, bien qu’il soit très bien indenté et élaboré, le

code n’était que très peu commenté, nous avons décidé de créer une aide pour les possibles

prochains développeurs du site. Cette phase nous a pris le plus clair de notre temps.

Ensuite, nous avons pu nous consacrer à la mise en place de nos idées et les

développer en suivant la logique de notre précédent développeur. Notre principale idée

était de créer un espace personnel sous la forme d’une page qui pourrait indiquer à l’élève le

nombre de ses erreurs, leurs types et lui indiquer où seraient ses défaillances. Nous avons

consacré à cette phase environ 4 semaines.

Le reste de notre temps a été consacré à la réalisation des présentations (diaporama

pour l’oral et rapport écrit).

Dans la première partie de ce rapport, nous donnerons des détails sur le sujet ainsi

que sur les attentes de notre encadrant et présenteront le travail déjà réalisé.

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I) Contexte et cahier des charges

1) L’enjeu du projet et ses objectifs

Le semestre Starter ST (Sciences et Techniques) a été mis en place en 2002 afin de

permettre aux étudiants qui intègrent l’université d’acquérir une plus grande culture

scientifique et de pouvoir choisir de façon plus objective et plus raisonnée leur orientation.

Ce semestre propose 8 unités d’enseignement : l’algèbre, l’analyse, la physique, la chimie,

l’EEA (électronique), la mécanique, le C2I et l’informatique. Chaque étudiant doit suivre

chacun de ces cours pour valider son semestre.

Madame Françoise GREFFIER, tutrice de notre projet, est responsable du semestre

Starter ST et enseigne l’informatique au Starter ST en apprenant aux étudiants à créer des

petits programmes en Java et PDL. Elle a donc été confrontée aux problèmes que peuvent

rencontrer certains étudiants pendant son cours et a voulu trouver un moyen pour les aider

à progresser.

La plupart des étudiants qui suivent les cours du semestre Starter ST viennent

d’obtenir leur BAC qui, en général, est scientifique. Cependant, certains étudiants ont suivi

d’autres cursus, viennent d’un pays non-francophone ou arrivent au mois d’octobre ou

novembre, suite à une réorientation, et présentent alors de plus grandes difficultés que

d’autres étudiants.

Le projet prend ici toute son importance car il propose à ces étudiants des exercices

simples qui leur permettront, dans l’idéal, d’acquérir le même niveau que celui de leurs

camarades. C’est cela que nous proposait madame Françoise GREFFIER et qui nous a plu :

aider ces étudiants en leur proposant un site dynamique, facile d’accès et simple à utiliser.

Un site web, déjà encadré l’an passé par madame Françoise GREFFIER et élaboré

dans le cadre d’un module Projet de Licence professionnelle par Jean-Philippe JACQUET nous

a été présenté comme un chef d’œuvre et nous avons eu tout le loisir de l’observer ainsi que

son code source.

2) Le produit déjà établi

Notre prédécesseur a créé une application animée et très attractive en utilisant des

outils tels que le langage php, Javascript. Il a aussi suivi la méthode dite du MVC (Modèle-

Vue-Contrôleur) que nous n’avions jamais étudié jusqu’à présent.

L’exerciseur comporte une partie utilisateur et une partie administrateur (accessible

uniquement aux utilisateurs qui sont administrateurs en indiquant dans l’url

« /administrator »).

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La partie administrateur est réservée aux professeurs et leur permet d’ajouter ou

modifier un exercice, un thème ou un sous-thème d’exercice. (voir annexe 1).

La partie utilisateur permet d’accéder aux exercices créés par les administrateurs.

Ceux-ci sont classés par thèmes, sous-thèmes et dans l’ordre que l’administrateur a choisi de

les faire apparaître.

Une fois qu’il a choisi son exercice, l’étudiant-utilisateur se trouve face à 4 étapes

pour résoudre le problème qui lui est posé : la première lui permet d’établir le nombre de

données dont il aura besoin ainsi que de donner un nom aux variables ou constantes ; la

deuxième lui demande d’initialiser ces données ; la troisième demande le calcul qui

permettra de résoudre le problème posé par l’intermédiaire d’une calculette (voir annexe

2) ; l’étape 4 permet de stocker le résultat dans une variable et de l’afficher.

Le déroulement de ces étapes est accompagné de l’affichage des codes Java et PDL

correspondant et d’un bloc mémoire permettant à l’étudiant d’assimiler de manière plus

spontanée le fonctionnement du programme (voir annexe 3).

À chaque étape, l’étudiant a droit à trois essais, représentés par des étoiles. Lorsqu’il

fait une erreur, une image lui indique où elle se situe, il est invité à tenter à nouveau de

répondre à la question et une étoile disparaît (voir annexe 4).

Si l’étudiant n’a pas réussi à répondre à la question au bout de 3 essais, la réponse lui est

donnée et il est invité à passer à l’étape suivante.

À la fin de chaque exercice, le nombre d’erreurs commises est affiché ainsi qu’un lien

pour choisir un nouvel exercice (voir annexe 3).

3) Le cahier des charges

Environ une semaine après que nous ayons pris connaissance de la distribution des

sujets de projet, nous avons organisé un rendez-vous avec Françoise GREFFIER afin de

connaître les tenants et aboutissants de notre mission.

Après nous avoir fait découvrir l’application déjà créée par Jean-Philippe JACQUET,

madame GREFFIER nous a confié les besoins et les envies qu’elle avait pour ce projet afin de

l’améliorer.

Nous devions, dans un premier temps, résoudre deux problèmes mineurs mais qui

avaient leur importance :

- augmenter la taille maximale des énoncés dans la partie administrateur. En

effet, madame GREFFIER s’était déjà trouvée face à un problème de restriction de mots pour

établir un énoncé.

- gérer d’une meilleure façon l’affichage d’un type de calcul dans la partie

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code Java. Le problème ici se posait lors d’un exercice où les données étaient de type réel,

avec un résultat de type entier et pour une division. Dans un cas comme celui-ci, pour éviter

une erreur, on doit réaliser un transtypage (int) sur le calcul. Cette possibilité n’était pas

développée dans la version précédente.

La gestion de ces problèmes était destinée à nous aider à prendre le code en main et

devait se dérouler en une ou deux semaines.

N’ayant pas l’habitude d’utiliser l’architecture MVC et nous trouvant face à un code

très peu commenté, nous avons fait face un problème de taille : nous ne comprenions pas le

fonctionnement du code.

Après environ 5 semaines, nous sommes enfin venues à bout des demandes de

madame GREFFIER mais nous avions pris beaucoup de retard.

Madame Françoise GREFFIER nous a ensuite demandé de trouver des idées qui

pourraient permettre d’améliorer l’application, aussi bien pour les étudiants utilisateurs du

site internet que pour les futurs étudiants de Licence qui continueraient ce projet.

Nous avons donc eu l’idée de permettre à ces futurs développeurs de ne pas tomber

dans le même problème que nous et de créer un fichier html (incorporé dans la partie

administrateur du site) qui montre une arborescence du site et qui explique dans une

nouvelle page, à chaque clic sur un nom de fichier, le rôle de ce dernier.

Le choix de faire ces explications dans un fichier html a été proposé par madame

GREFFIER. C’est un choix judicieux, car il permet un affichage et une utilisation dynamique,

rapide et la modification de ce fichier sera très simple.

Dans la même optique d’aide aux développeurs, nous avons tenté de commenter un

minimum le code dans le style d’une JavaDoc.

Pour modifier la partie utilisateur, nous nous sommes inspirées du bilan affiché en fin

d’exercice. Notre idée était de créer une page personnelle pour chaque utilisateur. Cette

page permet à l’utilisateur de consulter le nombre total d’exercices faits, le nombre total

d’erreurs et de classer ces erreurs par catégories. Une conclusion en bas de cette page

indique à l’utilisateur quelle partie, quelle étape serait à réviser de préférence.

Une phrase d’encouragements pousserait l’étudiant à aller jusqu’au bout de ses

capacités.

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II) Développement

1) Les outils de développement

Au cours de nos années universitaires, nous avons été amenées à élaborer un site

internet de "microblogging " (twitter-like) pour notre projet du module Langage Web. Nous

avons donc voulu utiliser les mêmes outils que ceux qui nous ont servi pendant ce projet.

Nous avons travaillé sous Windows et avons utilisé la plateforme de développement

web WampServer. WampServer est un environnement de développement très pratique car

il permet de travailler en mode local de manière simple. La navigation entre les pages se fait

instantanément et l’accès à la base de données est très facile grâce à PHPMyAdmin.

Figure 1 : Logo de WampServer

Nous avons utilisé un éditeur simple tel que ScitE pour créer ou modifier le code.

2) L’architecture MVC

Comme dit précédemment, tout le code créé par Jean-Philippe JACQUET utilisait une

architecture de type MVC (Modèle-Vue-Contrôleur). Cette structure, bien que nouvelle et

donc difficile à assimiler pour nous, est une méthode qui permet une clarté et une propreté

du code presque parfaite.

En effet, la méthode dite du MVC permet de séparer le code en trois parties bien

distinctes : - le modèle, où on va chercher les données dans la base.

- le contrôleur, qui permet une logique de contrôle, et une synchronisation des

données par rapport à la vue.

- la vue, qui correspond à la présentation, l’interface utilisateur.

Ainsi, chaque page, chaque interface est gérée dans 3 trois dossiers différents. Dans

notre cas, nos dossiers s’appellent : models, views et controllers.

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Figure 2 : Architecture MVC

Nous nous sommes appliquées à nous renseigner sur cette méthode de

programmation et à respecter cette architecture afin de rester dans l’optique d’une bonne

compréhension du code.

Pour créer la page Bilan, nous avons donc dû créer 3 fichiers : un fichier

personal_area.php que nous avons placé dans le dossier models, un personal_area.php dans

controllers et nous avons créé un dossier personal_area dans le dossier views dans lequel

nous avons créé un fichier default.php afin de respecter l’arborescence du code déjà

présent.

3) La réalisation des améliorations et extensions

Dans un premier temps, nous nous sommes consacrées à la réalisation des

modifications que nous a demandées madame Françoise GREFFIER.

a) Augmenter la taille des énoncés

Nous avons commencé par chercher comment modifier la taille d’un énoncé. Celle-ci

était gérée par la base de données. Une table nommée exercice avait été créée et contenait

un attribut enonce_exercice. Le type de cet attribut étant, par défaut, TINYTEXT, nous

l’avons changé en LONGTEXT afin de permettre à madame GREFFIER d’obtenir une liberté

d’écriture dans ses énoncés.

Figure 3 : Agrandissement de la zone de saisie

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b) Division entière

Une fois ce problème réglé, nous nous sommes penchées sur le problème de la

calculatrice. Nous devions mettre en place une condition qui nous permettrait, dans le cas

d’une division de type entier, d’effectuer un transtypage du calcul dans le code Java.

Pour cela, il fallait que nous testions la valeur du type du résultat attendue ainsi que

le calcul. Jean-Philippe JACQUET était passé par des variables $_SESSION qu’il avait

initialisées aux même valeurs que dans la base de données. Nous avons donc pu modifier le

code en utilisant ces variables.

c) Page (HTML) pour présenter les fichiers du code source

Lorsque ces modifications ont été mises en place, nous avons pu commencer la partie

création du projet : celle qui nous intéressait le plus.

Notre travail s’est divisé en deux parties : nous avons dû comprendre l’utilisation et

l’intérêt de tous les fichiers du code source pour l’incorporer dans le fichier html. Ensuite,

nous avons élaboré une nouvelle page contenant toutes les informations relatives aux

performances de chacun, et accessible à chaque instant par l’utilisateur.

L’arborescence du fichier html respecte celle des dossiers contenant le code source

de notre application. Cela permet une meilleure indexation et, ainsi, une recherche plus

rapide d’informations. Chaque fichier important est représenté par un lien vers une page qui

expliquera l’utilité et le fonctionnement de ce fichier. La fonction des fichiers d’importance

moyenne sera expliquée en une phrase et sera présentée sous forme d’info-bulle. (voir

annexe 5).

d) Bilan de l’étudiant

La nouvelle page, appelée « Mon Bilan », devait présenter les mêmes couleurs et

thèmes que le reste du site. L’utilisateur devait pouvoir y accéder facilement et elle devait

être simple à comprendre et compacte.

L’idée ayant tout de suite plu à madame Françoise GREFFIER, une maquette a été

élaborée avec elle dès les premiers jours de notre proposition afin de choisir l’organisation

Figure 4 : code source des modifications

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et l’affichage des données.

Il est apparu qu’un tableau contenant le nombre d’erreurs aux différentes étapes

ainsi que les pourcentages correspondant étant la meilleure solution. Cela permettait à

l’utilisateur de mieux se rendre compte de ses performances ou lacunes et d’ainsi mieux

s’organiser pour s’améliorer.

L’utilisation des couleurs, dans une application à visée pédagogique, est appréciée

car elle permet de captiver l’attention et d’assimiler les informations plus rapidement. Nous

avons donc choisi de colorer les messages d’encouragements en fonction d’une performance

de l’étudiant. La phrase visant à pointer le sujet le moins acquis est en rouge pour montrer

une importance évidente.

La phrase d’encouragements change en fonction de nos performances en tant

qu’étudiant-utilisateur. Un ratio est calculé en fonction du nombre total d’erreurs et du

nombre total d’exercices. Si un étudiant, réussit à ne faire aucune faute parmi ses exercices,

son travail est déclaré comme parfait ; si un étudiant fait moins d’une faute tous les 2

exercices, son travail est qualifié d’excellent ; etc… (voir annexe 6).

Dans un souci d’esthétique et d’accessibilité, on a considéré que le lien qui

permettrait l’accès à cette page serait le mieux placé sur le pseudo de l’utilisateur. Cela

parait être le plus intuitif car utilisé dans la plupart des sites de microblogging. Dans le cas où

cela ne serait pas clair, une info-bulle s’affiche lorsqu’on passe la souris sur le lien et

l’utilisateur comprendra clairement ce qu’est la cible de ce lien.

Figure 5 : Page Bilan de l'utilisateur Françoise GREFFIER

Figure 6 : Info-bulle précisant sur quoi pointe le lien

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II) Bilan

1) Les difficultés techniques

Dès les premiers jours où nous avons reçu le code de Jean-Philippe JACQUET, nous

nous sommes confrontées à des problèmes que nous n’avions jamais rencontrés jusqu’à

présent, à cause de notre mince expérience en Langage Web.

Les premiers jours furent difficiles car nous avions perdu l’habitude du langage php et

de l’utilisation des outils tels que WampServer et PHPMyAdmin.

Notre première difficulté a été de faire fonctionner le site web sur nos machines, en

mode local. Ce fut l’objet notre premier entretien avec monsieur Jean-Michel CARICAND qui

nous a accueillies avec sourire.

Le problème auquel nous étions confrontées était l’authentification. En effet, Jean-

Philippe JACQUET avait eu pour mission l’élaboration d’un site internet sécurisé et cassifié.

Notre authentification devait donc se faire par l’intermédiaire d’un CAS.

De plus, l’appel de la base de données se faisait par l’intermédiaire d’un mot de

passe.

Grâce à monsieur Jean-Michel CARICAND, nous avons compris notre erreur et l’avons

corrigée. Dans le fichier models/login.php, nous avons changé la connexion en root en

enlevant le mot de passe : $connect = mysql_connect("localhost", "root", "");

Pour l’authentification cassifiée, nous avons commenté les lignes de code

correspondant à la connexion par le CAS dans le fichier index.php et avons déclaré de

manière brute : $login = ‘fgreffie’;

De cette manière, l’authentification n’est plus nécessaire et nous pouvions tester

notre code de manière plus simple. Bien entendu, cette partie du code sera à changer lors

de la mise en ligne afin que l’application puisse fonctionner correctement.

2) L’avancement du projet

À cause d’une mauvaise organisation et d’évidentes lacunes au niveau de nos

connaissances en Javascript et au niveau de la méthode de programmation de type MVC,

nous avons pris beaucoup de retard par rapport à nos estimations et n’avons pas pu donner

naissance à toutes nos idées.

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Cependant, nous avons quand même pu avancer et élaborer une nouvelle mission :

celle de permettre aux futurs développeurs de cette application de ne pas perdre autant de

temps que nous et d’ainsi pouvoir satisfaire les besoins des étudiants de façon plus précise.

Quant à la mission qui nous avait été confiée d’apporter de nouvelles idées au site,

nous en avions et avons choisi de donner naissance à celle qui nous est apparue comme la

plus intéressante. Le résultat est à la hauteur de nos espérances et nous sommes persuadées

que cela apportera de la motivation aux utilisateurs de l’exerciseur.

3) Les apports

Le développement de cette application a été pour nous très enrichissant pour

plusieurs raisons.

Tout d’abord, c’était la première fois que nous reprenions le code de quelqu’un. Nous

avons donc eu tout le loisir de nous apercevoir qu’un code non commenté, bien que

parfaitement indenté et élaboré, pouvait s’avérer très difficile à reprendre. Cela nous a fait

prendre conscience de l’importance de choisir judicieusement les noms de nos variables et

de nos fonctions.

Ensuite, cette application avait une visée pédagogique et a nécessité une vision

périphérique de la situation. En effet, pour choisir la forme de la page Bilan, nous avons dû

nous mettre dans la peau de l’étudiant-utilisateur de notre application et faire nos choix en

mettant en avant la convivialité, la facilité d’utilisation et l’amusement.

Malgré nos lacunes et notre retard, on peut aujourd’hui affirmer que nous avons

compris le principe de l’architecture MVC et que nous pourrons le réutiliser si besoin est.

Cette méthode est plus claire et plus ordonnée que ce que nous avions appris jusque là et il

est évident que nous aurions tout à gagner à la préférer à nos anciennes méthodes.

Grâce à ce projet, nous avons pu nous confronter à ce que pourrait être le monde du

travail, à ses demandes, ses délais et sa "pression".

Ce projet fut une réelle source d’enseignement.

4) Les extensions possibles

- Une première amélioration pourrait être d’intégrer une bande sonore qui

contiendrait la lecture de l’énoncé. Ceci pourrait permettre aux étudiants ayant une

mémoire auditive de mieux comprendre l’énoncé. Cela permettrait aussi aux étudiants

étrangers de mieux se familiariser avec notre langue.

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- Un histogramme pourrait être intégré dans la page personnelle de chaque

utilisateur afin que celui-ci visualise mieux sa progression.

- Des erreurs trop vagues pourraient être explicitées si besoin. On imagine qu’un

utilisateur passerait sa souris sur un point d’interrogation (représentant une aide) qui lui

expliquerait de façon plus claire son erreur.

- On pourrait imaginer aussi que l’administrateur, lors de la création d’un exercice,

pourrait indiquer l’étape la plus intéressante de l’exercice. Ainsi, lorsqu’on indique à

l’utilisateur dans sa page personnelle ce qu’il doit réviser, on lui proposerait aussi un

exercice adapté.

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Conclusion

Finalement, notre travail a consisté en une compréhension d’un code très abouti, en

une assimilation d’une architecture nouvelle et en l’apport d’idées à un projet déjà bien

élaboré.

L’exerciseur auquel nous avons eu à faire avait l’air de n’avoir rien à ajouter. Mais

c’est en se penchant un peu sur la question que nous nous sommes aperçues que les idées

d’améliorations venaient très vite.

Nous regrettons juste de ne pas avoir eu le temps de nous consacrer à la mise en

place de ces idées mais nous gagnons quand même car, bien qu’elle nous ait retardées dans

notre travail, travailler avec une architecture MVC nous a beaucoup appris et nous a permis

de nous perfectionner. Ce sont notre expérience et nos compétences qui en ressortent

grandies.

Cette expérience fut très enrichissante et nous sommes très heureuses d’avoir

participé au développement de cet exerciseur.

Nos améliorations pourront être mises en ligne pour la rentrée prochaine.

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Netographie

Le site du zero et le PHP:

http://www.siteduzero.com/tutoriel-3-14668-concevez-votre-site-web-avec-php-et-

mysql.html

MVC :

http://julien-pauli.developpez.com/tutoriels/php/mvc-controleur/

JavaScript :

http://www.w3schools.com/

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Annexes

Annexe 1 : Ajouter un exercice

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Annexe 2 : La calculette

19

Annexe 3 : Bilan, code Java/PDL et bloc mémoire

20

Annexe 4 : Erreur lors d’une étape

21

Annexe 5 : Fichier html / Arborescence des dossiers

22

Annexe 6 : Code de la vue de la page Bilan

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Résumé

Le but de ce projet est de créer des améliorations et extensions à un tutoriel existant

pour le module « bases de la programmation » du semestre Starter Sciences et Techniques.

Ce projet est entièrement orienté web.

Le but de cette application est de permettre à des étudiants en difficulté sur le

module « bases de la programmation » de rattraper leur retard en autonomie et en utilisant

les techniques Web. Une interface dynamique et animée est proposée dans le but

d’emmener les étudiants vers une bonne compréhension du déroulement d’un programme

JAVA.

Mots clés : tutoriel, pédagogie, JAVA, MVC, PHP, MySql, WampServer.