TUTORIEL - IdGeo · TUTORIEL DRAPAGE SUR UN MNT A L'AIDE DU PLUGIN « QGIS2THREEJS » Il vous faut...

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TUTORIEL DRAPAGE SUR UN MNT A L'AIDE DU PLUGIN « QGIS2THREEJS » Il vous faut : - une carte d'analyse - un MNT - QGIS et le plugin « QGIS2THREEJS » Importez votre MNT et la ou les cartes d'analyses qui apparaîtront dans votre projet en 3D. Faire un ombrage du MNT en passant par : raster>analyse de terrain> ombrage Puis appliquer une transparence de 60 % à la couche d'ombrage obtenue. Organisez vos couches de la manière suivante : Il ne faut rendre visible que l'ombrage et les couches de délimitation territoriale qui constitueront le « fond de plan ». Les couches qui ne sont pas définies comme visibles pour l'instant viendront se superposer sur le fond de plan que l'on vient de créer. Tutoriel réalisé par Arnaud Doutreuwe pour le CEREMA en 2015 1

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TUTORIELDRAPAGE SUR UN MNT

A L'AIDE DU PLUGIN « QGIS2THREEJS »

Il vous faut :

- une carte d'analyse

- un MNT

- QGIS et le plugin « QGIS2THREEJS »

Importez votre MNT et la ou les cartes d'analyses qui apparaîtront dans votre projet en 3D.

Faire un ombrage du MNT en passant par :

raster>analyse de terrain> ombrage

Puis appliquer une transparence de 60 % à la couche d'ombrage obtenue.

Organisez vos couches de la manière suivante :

Il ne faut rendre visible que l'ombrage et les couches de délimitation territoriale qui constituerontle « fond de plan ». Les couches qui ne sont pas définies comme visibles pour l'instant viendront sesuperposer sur le fond de plan que l'on vient de créer.

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Lancez le plugin par l'onglet internet>qgisthreejs

Au premier « onglet » « world », réglez la taille du projet, son emprise, ainsi que l’exagérationverticale des coordonnées z.

A l'onglet « DEM », indiquez à « DEM layer » le MNT utilisé.

La « barre de resampling » permet de définir la qualité de détail de rendu du terrain. Plus la valeurest élevée, mieux le projet sera défini, mais aussi lourd à charger.

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Les onglets points, lignes et polygones vont permettre de paramétrer les couches de points, lignes etpolygones.

Pour des points par exemple, on peut choisir son mode de représentation (ici des sphères)

« Z coordinate » permet de régler la hauteur de représentation du point, ici, il sera positionné enfonction du MNT, mais vous pouvez lui définir une hauteur fixe, ou relative à une colonne de lacouche de points.

« style » permet de définir le style du point, sa couleur, sa transparence, mais aussi sa largeur, quipeut peut être fixe, ou relative à une colonne de la couche. Cela permet de faire des analyses en« sphères proportionnelles »

« attribute and label » permet d'étiquetter la couche en fonction d'un champ, et la hauteur del'étiquette peut aussi être relative à la valeur d'un champ, ou bien fixe.

Exemple pour une couche de points :

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Les points seront représentés par des sphères, dont la hauteur sera relative au MNT, la taille de cespoints sera fixe, et ils seront étiquettés par le champ « STATIONS_R », et la hauteur de cesétiquettes sera fixe (1567 m. au dessus du point).

exemple pour unecouche de polygones :

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Contrairement aux points, les couches de polygones peuvent être drapées (Overlay) ou extrudées(extruded). Ici, les couches seront drapées sur le MNT.

Si vous avez une couche de bâti avec sa hauteur dans un champ de la couche, vous pourrez ainsifaire une carte avec votre bâti en relief comme ici :

Paramétrez toutes vos couches et précisez le fichier de sortie. Cliquez sur « run », et le résultats'ouvrira dans votre navigateur.

Vous pouvez ajouter une légende en la créant dans un programme de dessin, et en géolocalisantvotre dessin à côté de votre MNT à l'aide du georeferencer de QGIS (ne pas oublier de rendre lacouche visible).

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Voici le résultat de la carte de l'évolution de l'enneigement en Haute-Savoie à horizon lointain(2070-2100). Les données de référence et les données projetées étant présentes dans le mêmefichier, on peut les faire apparaître alternativement pour montrer l'évolution de l'enneigement.

On peut, pour chaque couche, la rendre visible ou non, montrer ou cacher le côté et le dessous desobjets en 3d, ainsi que sa transparence, dans le menu situé à droite de l'écran.

Chaque couche est interrogeable, la sélection s'affiche en haut à gauche de l'écran.

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