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Tutorial Iris 5.34 Iris è un programma freeware molto potente e avanzato per l’elaborazioni di immagini astronomiche. Questo tutorial vi porterà a conoscenza dei comandi più importanti di Iris versione 5.34. Seguendo le istruzioni qui riportate sarete in grado di elaborare un filmato avi planetario a colori RGB (i normali video ripresi con la Toucam) migliorandone di molto qualità. Per esercitarvi potrete utilizzare il filmato che ho allegato come esempio. Seguendo le istruzioni di questa guida passerete da un frame così ad un frame così: Filmato Toucam Raw mod debayerizzato

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Tutorial Iris 5.34Iris è un programma freeware molto potente e avanzato per l’elaborazioni di immagini astronomiche.

Questo tutorial vi porterà a conoscenza dei comandi più importanti di Iris versione 5.34.

Seguendo le istruzioni qui riportate sarete in grado di elaborare un filmato avi planetario a colori RGB (i normali

video ripresi con la Toucam) migliorandone di molto qualità.

Per esercitarvi potrete utilizzare il filmato che ho allegato come esempio. Seguendo le istruzioni di questa guida

passerete da un frame così

ad un frame così:

Filmato Toucam Raw mod debayerizzato

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SettingsScaricate e installate Iris da Internet.

Aperto il programma ci troveremo di fronte ad una schermata di questo tipo:

La prima cosa da fare è settare alcune impostazione del programma. Per fare questo clicchiamo su Fileà Settings.

Appare la seguente schermata:

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Definiamo ora il “working path”cioè la directory di lavoro in cui iris metterà tutti i file che si creeranno durante

l’elaborazione. Scegliete voi la directory di lavoro, date ok e lasciate tutto il resto così com’è. Per la cronaca le altre

impostazioni della finestra riguardano chi desidera guidare il telescopio con Iris e chi desidera salvare i frames dei

filmati creati con altre estensioni: queste opzioni vanno oltre l’intento di questa guida. Per approfondire potrete

consultare le molte risorse presenti in Internet.

Avi Conversion

Una volta sistemate le impostazioni passiamo all’elaborazione vera e propria.

Partiamo da un file Avi ripreso con la webcam. La prima cosa da fare è dividere il filmato nei singoli frames di

ogni canale (red, green e blu).

Per fare questo clicchiamo su File à Avi conversionàSelect

Selezioniamo il nostro filmato Avi. Lasciamo la spunta su “Color”. Inseriamo le lettere “r”, “g” e “b” come da

figura:

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Clicchiamo su Convert e rispondiamo “Yes” alla domanda che ci viene fatta.

Il risultato che otteniamo è il seguente:

La finestrella Output che è comparsa ci indica il numero totale di frames per ogni canale che sono stati ricavati dal

nostro filmato, nel nostro esempio 138 Ora il nostro filmato è stato splittato in singoli fotogrammi (138 in tutto) per

ogni canale R, G e B. In totale avremo 138 X 3 frames cioè 414 frames totali.

L’elaborazione andrà fatta per ogni canale colore. Nel tutorial verrà presentata solo l’elaborazione del canale rosso

poiché gli altri canali seguono le stesse regole.

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Canale Red

Apriamo la finestra “Command” cliccando sull’icona indicata in figura:

Si apre la finestra “Command”.

Cregister e Pregister

La prima fase cruciale nell’elaborazione è quella dello stacking ovvero l’allineamento dei vari frames del filmato.

Esistono vari metodi di allineamento a seconda del soggetto da trattare. Descriverò qui un metodo utile

all’elaborazione del filmato d’esempio che ho allegato.

Per lo stacking utilizzeremo due importanti comandi cregister e pregister.

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Cregister

Nella finestra “Command” inseriamo la scritta cregister r 1r 60 138 e diamo invio.

Cosa significa?

• Cregister è il comando per l’allineamento dei frames; è meno preciso di pregister e per questo può essere

utilizzato per un primo allineamento.

• r è il nome della serie di frames red (come assegnato in avi conversion) e 1r è il nome della nuova serie dopo

l’allineamento.

• 60 è il threshold (un parametro che potete variare per allineare correttamente i frames; bisogna trovare il valore

giusto per tentativi: per certi soggetti va bene un valore 20, per altri 100. Dipende…).

• 138 è il numero dei frames come riportato dalla finestra output.

Dopo l’eleborazione (i tempi variano a seconda del PC) otteniamo un’immagine allineata grossolanamente.

L’operazione di cregister può esser eseguita più volte per migliorare sempre più l’allineamento (ad es. si potrebbe

ripete il comando con la dicitura cregister 1r 1r 60 138).

Utilizzando il filmato d’esempio basterà una sola passata.

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Pregister

Dopo l’operazione di cregister selezioniamo una zona dell’immagine contrastata come in figura:

Scriviamo quindi nella finestra command: pregister 1r 2r 256 138

Il significato di questa scritta è simile a quello di cregister ad eccezione del valore 256 che è il size: è un parametro

che assume valori della potenza di 8 (8, 64, 128, 256, 512). Anche qui bisogna provare e scegliere per il meglio

tenendo presente che il valore 512 rallenta di molto il pc e l’operazione di pregister (comunque è fattibilissimo

usarlo. Basta avere pazienza J).

Dopo lo stacking molti usano i comandi bestof2 e select per selezionare in automatico i migliori frames ottenuti

scartando gli altri. Solitamente scremo a mano i frames migliori del filmato con virtualdub (freeware) prima

dell’elaborazione così da ottenere un filmato di partenza Avi già a posto. E’ ovvio che se i frames da scremare sono

molti conviene utilizzare i comandi sopra citati. Per il loro uso rimando alle varie guide presenti su internet.

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Normalizzazione

Passo successivo è fare una somma normalizzata di tutti i frames. Scriviamo nella finestra Command:

add_norm 2r 138.

Il risultato è il seguente:

Non ci allarmiamo. E’ tutto ok. Spostiamo tutta a destra (fino al valore 32767) la levetta indicata dal cerchi rosso

nella figura sopra e tutto tornerà a posto.

A questo punto dovremmo notare già un miglioramento rispetto all’immagine di partenza.

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Wavelet

Iniziamo ora il primo vero passaggio che aumenterà notevolmente i dettagli dell’immagine.

Gli wavelet possono essere descritti come vari strati di dettagli (dal più fine al più grossolano) in cui il programma

suddivide la nostra immagine. Vanno regolati manualmente cliccando su Processing àWavelet.

Se usate il filmato d’esempio potrete regolare i parametri come in figura.

Se utilizzate altre immagini dovrete invece fare una regolazione manuale guardando di volta in volta i risultati in

preview cliccando su Verification. Regola generale ed empirica può esser quella di regolare le levette del wavelet

in modo tale che formino una iperbole in cui il valore più basso è quello di Largest ed il più alto Finest.

Diamo Ok ed osserviamo i risultati.

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Unsharp Masking

Di solito per aumentare i dettagli applico una Unsharp mask.

Click su Processing à Unsharp masking

Click su OK.

I valori devono essere anche qui regolati a seconda del soggetto. Se usate il file d’esempio i parametri in figura

dovrebbero essere adatti.

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Offset

Dopo le operazioni fin qui effettuate potrebbe essere necessario scurire il fondo cielo. Esistono vari metodi.

Potremmo selezionare una zona di cielo (senza stelle o pianeti) e scrivere nella finestra Command il comando black

oppure utilizzare l’offset (come solitamente faccio e consiglio di fare se vi esercitate con il mio esempio).

Selezionate una zona di cielo senza stelle o altro, click destro su di essa e selezionate Statistics. Si apre una

finestra. Osservate il valore Min.: nel nostro esempio 216. Andate alla finestra Command e scrivete offset -432.

Cliccate Invio. Il fondo cielo si dovrebbe scurire. Il valore -432 l’ho ricavato facendo 216 X 2. Ho visto che

empiricamente funziona quindi normalmente lo calcolo così. Ciò non toglie che esistano tantissimi altri modi per

calcolar l’offset senz’altro più precisi e adatti allo scopo.

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Il risultato dopo l’offset dovrebbe essere il seguente:

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Save

Salviamo ora il risultato del canale red col comando save(nomefile).

Nel nostro esempio digitiamo save @r e diamo Invio.

Il canale rosso è ora stato salvato col nome di @r.fit nella directory di lavoro di Iris.

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Canali G e B

Per il canali Green e Blu agiremo allo stesso modo del canale rosso (compreso wavelet etc.). Per chiarezza

riassumo qui sotto i comandi che dovremo scrivere nella finestra Command:

Canale Green

Canale Blu

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(L)RGB

Fatto questo avremo, nella Working Path di Iris, tre immagini (@r, @g e @b), una per ogni canale.

Passo successivo sarà riunirle per formare l’immagine finale a colori.

Click su View à (L)RGB

Scriviamo nelle caselle Red Green e Blu rispettivamente @r, @g e @b come nella figura sopra. Clicchiamo quindi

su Apply. Dovremmo ottenere l’immagine a colori. Se i canali RGB non sono bene sovrapposti (alcuni colori

potrebbero “sbavare” dai bordi dell’immagine) è possibile spostarli manualmente con le frecce inserendo un valore

(tipo 1 o 2 etc. a seconda di quanti pixel si vuol spostar l’immagine) nella casella Step fino alla completa

sovrapposizione. Regoliamo ora alcuni parametri per migliorare l’aspetto finale dell’immagine.

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Saturation

La saturazione può essere regolata con Photoshop, Corel Photopaint o altri programmi. Se qualcuno non avesse tali

software è possibile utilizzare direttamente Iris.

Click su View à Saturation adjustement

Regolate come riportato in figura per smorzare la saturazione.

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Gaussian filter

Se desiderate (secondo gusto personale) potrete aggiungere anche una maschera sfuocata.

Click su Processing à Gaussian filter

Inserite il valore come in figura et voilà!

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Save

Non resta che salvare l’immagine finale. Click su File à Save.

Scegliere la posizione di salvataggio preferita e l’estensione desiderata (bmp, tiff etc).

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Ora avete un’idea di base sull’uso di Iris per l’elaborazione digitale di astrofoto.

Sono molti altri i comandi utili ed interessanti di questo programma.

Mi propongo col tempo di realizzare un’altra guida più avanzata (rimozione della turbolenza atmosferica,

rimozione distorsioni, uso avanzato wavelet, filtri di deconvoluzione per rimuovere il mosso delle stelle etc.).

Un grazie a tutti.

Alessandro Preti

Per domande scrivete a:

[email protected]