Tutorial de eclipse_yamary(2)

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Tutorial de programación en Eclipse Nombres: -Yamary Sánchez Ramos -Juan Alberto de Jesús García Vázquez -Carlos Samuel Gutiérrez Rodríguez 4° DM Desarrolla Aplicaciones Móviles Margarita Romero Alvarado CETIS 109

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Tutorial de programación en Eclipse

Nombres: -Yamary Sánchez Ramos

-Juan Alberto de Jesús García Vázquez-Carlos Samuel Gutiérrez Rodríguez

4° DM Desarrolla Aplicaciones Móviles

Margarita Romero Alvarado CETIS 109

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File: Un archivo es un conjunto de bits que son almacenados en un dispositivo identificado por un nombre y la descripción que la carpeta o directorio que lo contiene.

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New: Hacer un nuevo archivo.

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Java Proyect:

Una serie de carpetas ordenadas y organizadas de acuerdo con una lógica para mantener organizado el código.

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Android Application Project:  Para empezar a comprender cómo se construye una aplicación Android vamos a crear un nuevo proyecto Android en Eclipse y echaremos un vistazo a la estructura general del proyecto creado por defecto.

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Project: Es un conjunto de actividades interrelacionadas con un inicio y una finalización definida, sus recursos son limitados por presupuestos. Todo esto para lograr el objetivo deseado.

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Package: Es una serie de programas que se distribuyen conjuntamente. Algunas de las razones suelen ser que el funcionamiento de cada uno complementa a o requiere de otros, además de que sus objetivos están relacionados como estrategia de mercadotecnia.

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Class: Es una plantilla para la creación de objetos de datos según un modelo predefinido. Las clases se utilizan para representar entidades o conceptos, como los sustantivos en el lenguaje.

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Interface: Es la parte de un programa que permite el flujo de información entre un usuario y la aplicación, o entre la aplicación y otros programas o periféricos.

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Enum: Es un listado exacto de todos sus elementos. Las restricciones impuestas al tipo de listado usado depende de la rama de la matemática y el contexto en el cual se trabaja.

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Annotation: Es un sistema usado normalmente para crear los nombres de variables e identificar rápidamente su tipo de dato. 

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Source Folder: Carpeta de origen

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Java Working Set : Es un subconjunto de los proyectos de Eclipse. Se pueden crear diferentes conjuntos de trabajo y luego seleccionar qué conjunto de trabajo que se mostrarán en la vista del navegador.

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Folder: Es una parte específica del directorio que sirve para organizar, almacenar y señalar la ubicación de archivos, programas, y aplicaciones, de manera agrupada y ordenada.

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File:  Es un conjunto de bits que son almacenados en un dispositivo. Un archivo es identificado por un nombre y la descripción de la carpeta o directorio que lo contiene.

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Untitled Text File: Es un archivo informático compuesto únicamente por texto sin formato, sólo caracteres, lo que lo hace también legible por los humanos.

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Android XML File:

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Junit Test Case: Es una forma de comprobar el correcto funcionamiento de un módulo de código. Esto sirve para asegurar que cada uno de los módulos funcione correctamente por separado.

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Example: Frase, acción u objeto que se usa para explicar, ilustrar o aclarar una cosa.

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Other: Sirve para abrir otros archivos.

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Open file: Puede abrir un archivo o una carpeta en Windows para realizar una serie de tareas como, por ejemplo, editar la información de un archivo o hacer una copia de un archivo o carpeta.

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Close: Se encarga de cerrar la ventana. En el caso de haber realizado cambios en algún documento te preguntará si deseas guardar los cambios antes de cerrar.

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Close all: Cerrar todo lo que hiciste.

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Save: La acción de guardar hace que el sistema operativo retenga esa información o esos datos de manera adecuada en su interior y así uno impida que se pierdan o que puedan ser borrados.

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Save as: Mostrará la ventana donde le tenemos que indicar dónde, con qué nombre y qué tipo de documento queremos guardar. 

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Save all: Guarda un archivo nuevo o una copia de archivo.

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Revent:  Busca es que la persona gane tiempo y que minimice el trabajo diario.

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Move: Esta opción mueve los objetos de una ubicación a otra. 

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Rename: Cuando se crea una nueva carpeta el nombre por defecto que utiliza Windows es el de Nueva Carpeta, por lo tanto lo lógico es modificarlo por otro que defina su contenido. 

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Refresh:Refrescar

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Convert line delimiters to:  es un carácter especial, o secuencia de caracteres, que indica el final de una línea de texto y el paso a la siguiente. Se le llama así porque el carácter a la derecha del nueva línea aparecerá en la línea de debajo de los caracteres que había a la izquierda, por tanto en una línea nueva.

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Windows (CRLF,  \r \ n, 0D0A, ) [default]:

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Unix (LF,  \n, 0A, )

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MacOS 9 (CR,  \R, 0D, ):

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Print: Es introducir datos un bloque de texto, un gráfico, etc. que previamente se han seleccionado y "Cortado" o "Copiado" al portapapeles.

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Switch Workspace: Se muestran las medidas de espacio de trabajo del interruptor del panel seleccionado.

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C:\Users\Equipo1\Desktop\Pract_Android:

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Other: Abrir otro espacio de trabajo.

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Restart: Es el proceso de recargar el sistema operativo de una computadora.

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Import: Se utiliza para incorporar a una aplicación objetos, documentos u otro tipo de archivos que fueron creados en otra aplicación, o que pertenecen a versiones antiguas de la misma aplicación.

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Export: Crear un documento que la misma aplicación no podrá editar luego, o bien, podrá editar solo a través de la importación.

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Properties:  Es un miembro que proporciona un mecanismo flexible para leer, escribir o calcular el valor de un campo privado. Se pueden usar las propiedades como si fueran miembros de datos públicos, pero en realidad son métodos especiales denominados descriptores de acceso

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Exit: Es el proceso de transmitir la información por un objeto (el uso de verbo). Esencialmente, es cualquier dato que sale de un sistema de ordenador. Esto en forma podría ser impreso el papel, de audio, de vídeo.

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Undo and Redo: El deshacer es un comando de word que impiden tener miedo de borrar el texto o hacer otro movimiento. El rehacer sirve para poner el texto.

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Cut, Copy and Paste: La acción cortar remueve de su lugar de origen la información seleccionada. Copiar se crea un duplicado de estos datos y pegar consiste en poner la información seleccionada que copiaste o cortaste.

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Delete and Select All: Eliminar es una acción efectuada por un usuario, programa o por el sistema operativo sobre una o más unidades de almacenamiento y seleccionar todo es el documento dentro de la aplicación, y podrá efectuar cambios globales al documento.   

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Find/Replace: La herramienta buscar y reemplazar sirve para buscar un termino en especifico en algún documento y reemplazarlo por otro.

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Add Bookmark and Add Task: Agregar marcador debe empezar con una letra y Agregar tarea.

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Refactor and Android:

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Change Widget Type: Cambiar tipo de widget

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Change Layout: Elija un diseño predefinido que encaje con la forma en que tenga previsto disponer el texto y otros marcadores de posición de objetos en la diapositiva.

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Remove Container: Retire del envase

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Wrap In Container: En envoltura del envase

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Extract Style: Extracto estilo

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Extract: Extraer Include: Incluir

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Extract Android String: Extraer cadena de android

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Run and Debug: Es la acción de iniciar la carga de un programa o de cualquier archivo ejecutable. Y depurar consiste en desarrollar una acción para detectar y solucionar problemas en la programación.

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Run History, Run As and Run Configurations: Correr como se emplea en el ámbito de la informática para expresar que el programa se ejecuta o se pasa.

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Debug history: La historia de depuración Debug As: Depuración Debug Configurations: Depurar configuraciones

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Skip All Breakpoints, Add Java Exception Breakpoint, Add Class Load Breakpoint and Breakpoint Types: Saltar todos los puntos de interrupción es detener la ejecución, añadir punto de interrupción de excepción java se establecen en una línea ejecutable de un programa, los tipos de interrupción puede ser de función, archivo, dirección o datos.

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All References: Todas las referenciasAll Instances: Todas las instanciasInstance Count: Contador instanciaWatch: RelojInspect: InspeccionarDisplay: MonitorExecute: EjecutarForce Return: Fuerza de retornoStep Into Selection: Paso a paso por la selección

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External Tools: Es una aplicación realizada por terceros, es decir, un sitio externo, que te permite otro nivel de juego aportándote, por ejemplo, utilidades o estadísticas del juego.

Run As, External ToolsConfigurations and OrganizeFavorites:

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Go To: Ir a las opciones que se muestran.

Back, Forward, Up One Level, and Resoruce: Atrás establece la entrada de la vista en la entrada anterior del historial, adelante establece la entrada siguiente del historial, subir un nivel establece la entrada de la vista actual en el elemento padre de la entrada y recurso permite examinar.

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Open from Clipboard: Abrir desde el portapapeles

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Open Type: De tipo abiertoOpen Type in Hierarchy: Tipo abierto en la jerarquíaOpen Resource: Fuente abierta

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Show in Breadcrumb and Show In: Mostrar listas de acceso y mostrar en

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Next and Previous: Mostrar la siguiente o anterior

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Last Edit Location: Ultima edición localización

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Back and Forward: Atrás y adelante

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Search, File, Text and Referring Tests: Búsqueda, archivos, texto y análisis refiriéndonos

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Text: Espacio de trabajo, proyecto, archivo y conjunto de trabajo

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Project, Open Project and Close Project: Abrir proyecto y cerrar proyecto.

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Build All, Build Project and Build Working Set: Construir todo, construir proyecto y conjunto de trabajo.

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Clean and Build Automatically: Limpiar y construir automáticamente.

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Generate Javadoc and Properties: Generar un javadoc y propiedades

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Window: VentanaNew Window: Nueva ventanaNew Editor: Nuevo editor

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DDMS: Que proporciona servicios de reenvío de puertos, capturas de pantalla de la información del dispositivo.Debug: Es el proceso de localización y fijación o pasando por alto los errores.

Hierarchy View:  Permite depurar y optimizar su interfaz de usuario.

Java Browsing:

Pixel Perfect:

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Hormiga Consola Declaración De error de un largo Javadoc Navegador Contorno Explorador de paquete Problemas Progreso Explorador de Proyectos Buscar Tareas Plantillas Tipo de jerarquía

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Personalizar perspectivaGuardar perspectiva comoPerspectiva de reposiciónEstrecha perspectivaCerrar todas las perspectivas

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Navigation: Es un software, aplicación o programa que permite el acceso a la Web, interpretando la información de distintos tipos de archivos y sitios web para que estos puedan ser visualizados.

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Android SDK Manager: Android SDK AdministradorAndroid Virtual Device Manager: Administrador de dispositivos android virtualRun Android Lint: Ejecutar android lintPreferences: Preferencias

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Show System Menú: Mostrar menú sistemaShow View Menú: Mostrar vista del menú Quick Access: Acceso rápido

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Maximize Active View or Editor: Maximizar la vista activa o EditarMinimize Active View or Editor: Reducir al mínimo Vista activa o Editar

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Activate Editor: Activar editor Next Editor: Editor de textoPrevious Editor: Editor anteriorSwitch to Editor: Cambie al Editor

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Next View: Siguiente VerPrevious View: Vista previaNext Perspective: Próximas perspectivasPrevious Perspective: Perspectiva anterior

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Help: AyudaWelcome: BienvenidoHelp Contents: Contenido de la ayudaSearch: BúsquedaDynamic Help: Ayuda dinámica

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Key Assist: Clave de ayudarTips and Tricks: Consejos y trucosCheat Sheets: Hojas de trucos

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Check for Updates: Buscar actualizacionesInstall New Software: Instalar el nuevo softwareAbout ADT: Acerca de ADT

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Barra de celular

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Text Fields: Campos de texto crear una área de texto se pueden utilizar cuatro formas análogas a las que se han descrito en la creación

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Layouts: Diseño es un conjunto de elementos para producir y crear objetos visuales destinados a comunicar mensajes específicos a grupos determinados.

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Composite: Compuesto

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Images and Media: Las imágenes son un archivo que muestra una representación visual y los medios de comunicación son instrumentos utilizados en la sociedad contemporánea para informar y comunicar mensajes en versión textual, sonora, visual o audiovisual

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Time and Date: Hora y fecha

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Transitions: Son efectos parecidos a una animación que se producen en la vista Presentación con diapositivas al pasar de una diapositiva a la siguiente durante la presentación en pantalla. 

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Advanced: Avanzado

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Other: Otra

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Custom and Library Views: Personalización es una técnica que trata de eliminar la sobrecarga de información mediante la adaptación de los contenidos para cada tipo de usuario y las vistas de biblioteca es un conjunto de implementaciones funcionales, codificadas en un lenguaje de programación, que ofrece una interfaz bien definida para la funcionalidad que se invoca.

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Form Widgets: Es un programa informático o un dispositivo capaz de mostrar un abanico de contenidos audiovisuales.

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Conclusion:

En conclusión es que es fácil usar este programa para hacer aplicaciones para Android, para cualquier sistema operativo y también para diferentes tamaños de pulgadas, para agregar widgets, hacer programas desde cero y para muchas cosas y tiene más opciones que otros programas no contienen.

Yamary Sánchez Ramos 4ºDM Programación D. Aplicaciones Móviles

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Bibliografías:http://trabajorecursosinformaticos.

https://es.wikipedia.org/wiki/Archivo_(inform%C3%A1tica)http://aprenderaprogramar.com/index.php?option=com_content&view=article&id=402:ique-es-un-proyecto-java-organizacion-de-archivos-java-class-y-otros-codigo-fuente-y-maquina-cu00615b&catid=68:curso-aprender-programacion-java-desde-cero&Itemid=188blogspot.mx/2012/10/la-definicion-de-un-proyecto-es-un.htmlhttps://es.wikipedia.org/wiki/Clase_(inform%C3%A1tica)https://es.answers.yahoo.com/question/index?

qid=20080808005338AAsJD6https://es.wikipedia.org/wiki/Enumeraci%C3%B3nhttps://es.wikipedia.org/wiki/Notaci%C3%B3n_Reddickhttps://es.wikipedia.org/wiki/Carpetahttps://es.wikipedia.org/wiki/Archivo_de_textohttp://rolenis28tecnologia.blogspot.mx/2013/03/minimizar-maximizar-y-cerrar.htmlhttp://www.issco.unige.ch/en/research/tutoriel-informatique/ES/

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