Trabalho de Semiótica
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TRABALHO DE SEMIÓTICAProfessora: Maria Julianna Formiga
Equipe:
Venelouis Tyago
Allef Silva
Henrique Dias
Fernando Lima
Natallya Morais
Amizades e História de vida
John Ronald Reuel Tolkien, conhecido
internacionalmente por:
J. R. R. Tolkien
3 de janeiro de 1892 — Bournemouth, Inglaterra,
2 de setembro de 1973
(figura ao lado)
Estátua onde CS Lewis está abrindo
o guarda-roupa mágico de As Crônicas de Nárnia,
em Belfast, Irlanda do Norte.
Seus livros foram lidos pelos seis últimos presidentes americanos,
e muitos de seus pensamentos foram citados em seus discursos.
CS Lewis morreu no mesmo dia de
Aldous Huxley,
e o presidente dos Estados Unidos, John F. Kennedy.
Considerada uma das obras mais bem sucedidas de todos os tempos, As Crônicas de Nárnia é uma série de fantasia, escrita por C. S. Lewis, que já vendeu mais de 120 milhões de cópias e foi traduzida para algo em torno de 41 idiomas.
A Obra:
Lewis publicou inicialmente O Leão, A Feiticeira e o Guarda-Roupa em 1950, sem ter a intenção de produzir uma série de livros. Ao seguir escrevendo outros livros, aproveitou para retomar partes anteriores da história para preencher lacunas deixadas no primeiro livro. Por isso a ordem de publicação não coincide com a ordem cronológica dos eventos que ocorrem nas histórias dos livros.
1)O Leão, A Feiticeira e o Guarda-Roupa (1950)2)Príncipe Caspian (1951);3)A Viagem do Peregrino da Alvorada (1952)4) A Cadeira de Prata (1953)5) O Cavalo e seu Menino (1954)6) O Sobrinho do Mago (1955)7) e A Última Batalha (1956)
Ordem de Publicação
Ordem Cronológica
1.O Sobrinho do Mago;2. O Leão, A Feiticeira e o Guarda-Roupa;3. O Cavalo e seu Menino; Príncipe Caspian; 4.A Viagem do Peregrino da Alvorada; 5.A Cadeira de Prata 6.A Última Batalha.
Aslam ou Aslan: Títulos: O Grande Leão, O Senhor
dos Bosques, Filho do Imperador
de Além Mar.
Habilidades: Sabedoria,
Inteligência e Poderes
Sobrenaturais.
Principais feitos: Criou e
destruiu Nárnia.
LUCY OU LÚCIA PEVENSIE:
Título: Lúcia/Lucy a Destemida.
Habilidades: Manuseio de adaga.
Principais feitos: Tornou-se
rainha de Nárnia com seus três
irmãos durante a era de ouro.
Susan ou Susana Pevensie:
Principais feitos: Tornou-se rainha de
Nárnia com seus três irmãos durante a
era de ouro.
Titulo: Susana a Gentil.
Habilidades: Manuseio de arco e
flecha.
Peter ou Pedro Pevensie:
Titulos: Pedro o Grande, O Magnifíco. Grande Rei,
poderoso sobre todos os reis de Nárnia, Imperador
das Ilhas Solitárias e Senhor de Cair Paravel,
Cavaleiro da Mui Nobre Ordem do Leão.
Habilidade: Manuseio de espada.
Principais feitos: Tornou-se o Grande Rei de Nárnia
após comandar o Exército de Nárnia e derrotar a
Feiticeira Branca.
Ajudou o Príncipe Caspian a chegar ao trono de
Nárnia.
Edmund, Ed ou Edmundo:
Titulos: Edmundo o Justo.
Habilidades: Manuseio de espada
Principais feitos: Tornou-se rei de
Nárnia com seus três irmãos
durante a era de ouro.
Príncipe Caspian ou Caspian X:
Títulos: Caspian X, Rei de Nárnia, Senhor
de Cair Paravel, Imperador das Ilhas
Solitárias e do reino de Telmar, Barão de
Ettinsmor, Duque do Ermo do Lampião,
das Sete Ilhas e de Galma, Conde do
Reino Ocidental, Imperador da Ilha do
Dragão e Rei de Terebinthia.
Habilidades: Hábil espadachim, exímio
navegador.
Eustace ou Eustáquio Mísero:
É um menino chato, reclamão, egoísta,
arrogante e detestável. Eustáquio vai a
Nárnia com Edmundo e Lúcia através do
misterioso quadro, encontrado no
quarto de hóspedes de Lúcia, na casa do
mesmo.
Ripchip ou Reepicheep:
Ele é o líder de doze ratos
guerreiros que ajudam
príncipe Caspian a remover
o usurpador do trono do
país.
Jadis a Feiticeira Branca:
A grande vilã da serie, durante
muito tempo ela foi uma tirana,
cruel e impiedosa, que usurpou a
terra de Nárnia mergulhando-a em
um tremento frio e periodo
invernoso. Quando os irmãos
Pevensie vão para Nárnia já fazia
100 anos que está o dominava.
Curiosidades...Provável origem, do nome NARNIA:
talvez, possa ser uma palavra da língua fictícia Sindarin,
(Na mitologia de Tolkien, o Sindarin era a língua élfica mais comumente
falada na Terra-média na Terceira Era.)
desenvolvida por J. R. R. Tolkien, autor de O Senhor dos Anéis e amigo
íntimo de Lewis, onde a palavra "Narn-îa" significaria algo semelhante à
"profundeza dos contos".
Esse teoria é amparada não só pelo fato da forte amizade de Lewis e
Tolkien, e por conseguinte, no fato da probabilidade de que o primeiro
tivesse livre acesso aos manuscritos desse último. Inevitavelmente,
também, pelo fato de que Lewis foi uma das principais pessoas (se não a
principal) a ajudar Tolkien na criação de seu universo fantástico, lendo
manuscritos originais e dando sua opinião sobre a história e o
desenvolvimento de sua mitologia, incluindo a língua. Então, é bem
provável, que, ao longo desse processo, Lewis tivesse lido tal termo — e
com a concessão ou não de Tolkien — e o usado como base para a
criação do nome do reino fantástico de suas histórias, que, por sinal,
foram escritas posteriormente às de O Senhor dos Anéis.
Sobre o mundo Guarda-Roupa abandonado num canto da casa e que os leva
para Nárnia: transmite a ideia de que em algum cantinho já esquecido, é possível se encontrar com Deus, bastando só ter fé – já que apenas quando realmente necessitam, eles são chamados a Nárnia. Também é perceptível que Lúcia – a mais nova dos quatro irmãos – foi a primeira a entrar no País pelo guarda-roupa, enfatizando que a criança simboliza a honestidade, ingenuidade, sinceridade, coisas simples e boas. Já os outros apenas conseguem entrar depois. Nárnia, porém, está fria e gélida, pela maldade de Jade – que conseguiu chegar ao poder – simbolizando como seria um mundo sem bondade, com um inverno inacabável e cruel. A sedução dela sobre Edmundo também é uma forma de demonstrar como o mal é tentador. A morte e a ressurreição de Aslam é outro fator claro de “metaforização” da Bíblia, onde, como Jesus, pagando pelo pecado de todos os outros, Aslam se sacrifica e retorna para salvá-losundo de narnia