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Versiones El término Windows describe colectivamente todas o parte de varias generaciones de productos de sistema operativo de Microsoft. Estos productos generalmente se clasifican como sigue: Primeras versiones La historia de Windows se remonta a septiembre del año 1981, con el proyecto denominado "Interface Manager". Se anunció en noviembre de 1983 (después del Apple Lisa, pero antes de Macintosh) bajo el nombre de "Windows", pero Windows 1.0 no se publicó hasta el mes de noviembre de 1985. El shell de Windows 1.0 es un programa conocido como MS-DOS. Otros programas suministrados fueron la Calculadora, Calendario, Cardfile, Visor del portapapeles, Reloj, Panel de control, el Bloc de notas, Paint, Reversi, Terminal y Write. Windows 1.0 no permite la superposición de ventanas, debido a Apple Computer poseer esta característica. En su lugar fueron mosaico en todas las ventanas. Sólo los cuadros de diálogo podrían aparecer en otras ventanas. Windows 2.0 fue lanzado en octubre de 1987 y presentó varias mejoras en la interfaz de usuario y en la gestión de memoria. También introdujo nuevos métodos abreviados de teclado. También podría hacer uso de memoria expandida. Windows 2.1 fue lanzado en dos diferentes versiones: Windows/386 empleado el 386 modo 8086 virtual para realizar varias tareas de varios programas de DOS, y el modelo de memoria paginada para emular la memoria expandida usando disponible memoria extendida. Windows/286 (que, a pesar de su nombre, se ejecutaría en el 8086) todavía se ejecutaba en modo real, pero podría hacer uso de la zona de memoria alta. Las primeras versiones de Windows se suele considerar como interfaz gráfica de usuario simple. Incluso las primeras versiones de Windows de 16 bits ya supone muchas de las funciones típicas de sistema operativo; en particular, tener su propio formato de archivo ejecutable y

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Maestro.- Victor Alonzo Alumno.- Rodrigo Alejandro Solis Martin

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Versiones

El término Windows describe colectivamente todas o parte de varias generaciones de productos de sistema operativo de Microsoft. Estos productos generalmente se clasifican como sigue:

Primeras versiones

La historia de Windows se remonta a septiembre del año 1981, con el proyecto denominado "Interface Manager". Se anunció en noviembre de 1983 (después del Apple Lisa, pero antes de Macintosh) bajo el nombre de "Windows", pero Windows 1.0 no se publicó hasta el mes de noviembre de 1985. El shell de Windows 1.0 es un programa conocido como MS-DOS. Otros programas suministrados fueron la Calculadora, Calendario, Cardfile, Visor del portapapeles, Reloj, Panel de control, el Bloc de notas, Paint, Reversi, Terminal y Write. Windows 1.0 no permite la superposición de ventanas, debido a Apple Computer poseer esta característica. En su lugar fueron mosaico en todas las ventanas. Sólo los cuadros de diálogo podrían aparecer en otras ventanas.

Windows 2.0 fue lanzado en octubre de 1987 y presentó varias mejoras en la interfaz de usuario y en la gestión de memoria. También introdujo nuevos métodos abreviados de teclado. También podría hacer uso de memoria expandida.

Windows 2.1 fue lanzado en dos diferentes versiones: Windows/386 empleado el 386 modo 8086 virtual para realizar varias tareas de varios programas de DOS, y el modelo de memoria paginada para emular la memoria expandida usando disponible memoria extendida. Windows/286 (que, a pesar de su nombre, se ejecutaría en el 8086) todavía se ejecutaba en modo real, pero podría hacer uso de la zona de memoria alta.

Las primeras versiones de Windows se suele considerar como interfaz gráfica de usuario simple. Incluso las primeras versiones de Windows de 16 bits ya supone muchas de las funciones típicas de sistema operativo; en particular, tener su propio formato de archivo ejecutable y proporcionar sus propios controladores de dispositivo (temporizador, gráficos, impresora, ratón, teclado y sonido) para aplicaciones. A diferencia de MS-DOS, Windows permite a los usuarios ejecutar las aplicaciones gráficas de múltiples al mismo tiempo, a través de la multitarea cooperativa. Windows implementa un esquema de software elaborada, basado en el segmento, memoria virtual, lo que le permitió ejecutar aplicaciones más grandes que la memoria disponible: segmentos de código y los recursos se intercambian y se tira cuando escaseaba la memoria, y segmentos de datos en la memoria cuando se trasladó una aplicación dada, había cedido el control del procesador, por lo general la espera de la entrada del usuario.

microprocesador 80386, que permitía mejoras en las capacidades multitarea de las aplicaciones Windows. Esto permitiría ejecutar en modo multitarea viejas aplicaciones basadas en MS-DOS.

Windows 3 convirtió al IBM PC en un serio competidor para el Apple Macintosh.

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En respuesta a la aparición de OS/2 2.0, Microsoft desarrolló Windows 3.1, que incluía diversas pequeñas mejoras a Windows 3.0 (como las fuentes escalables TrueType), pero que consistía principalmente en soporte multimedia. Más tarde Microsoft publicó el Windows 3.11 (denominado Windows para trabajo en grupo), que incluía controladores y protocolos mejorados para las comunicaciones en red y soporte para redes punto a punto.

Windows 95, 98, y Me

Windows 95 fue lanzado en 1995, con una nueva interfaz de usuario, compatibilidad con nombres de archivo largos de hasta 250 caracteres, y la capacidad de detectar automáticamente y configurar el hardware instalado (plug and play). De forma nativa podrían ejecutar aplicaciones de 32-bits y presentó varias mejoras tecnológicas que aumentaron su estabilidad respecto a Windows 3.1. Hubo varios OEM Service Releases (OSR) de Windows 95, cada una de las cuales fue aproximadamente equivalente a un Service Pack.

El siguiente lanzamiento de Microsoft fue Windows 98 en 1998. Microsoft lanzó una segunda versión de Windows 98 en 1999, llamado Windows 98 Second Edition (a menudo acortado a Windows 98 SE).

En el 2000, Microsoft lanza Windows Millennium Edition (comúnmente llamado Windows ME), que actualiza el núcleo de Windows 98 pero que adopta algunos aspectos de Windows 2000 y elimina (más bien, oculta) la opción de "Arrancar en modo DOS". También añade una nueva característica denominada "Restaurar Sistema", que permite al usuario guardar y restablecer la configuración del equipo en una fecha anterior.

Familia NT

La familia de sistemas Windows NT fue hecha y comercializada por un mayor uso de fiabilidad de negocios. El primer lanzamiento fue de MS Windows NT 3.1 (1993), el número "3.1" para que coincida con la versión para Windows, que fue seguido por NT 3.5 (1994), NT 3.51 (1995), NT 4.0 (1996), y Windows 2000 (2000). 2000 es la última versión de Windows NT, que no incluye la activación de productos de Microsoft. NT 4.0 fue el primero en esta línea para implementar la interfaz de usuario de "Windows 95" (y el primero en incluir tiempos de ejecución de 32 bits integrada de Windows 95). Microsoft se trasladó a combinar sus negocios de consumo y sistemas operativos con Windows XP, viene tanto en las versiones Home y professional (y las versiones posteriores de mercado para tablet PC y centros multimedia), sino que también se separaron los calendarios de lanzamiento para los sistemas operativos de servidor. Windows Server 2003, lanzado un año y medio después de Windows XP, trajo Windows Server al día con MS Windows XP. Después de un proceso de desarrollo largo, Windows Vista fue lanzado hacia el final de 2006, y su homólogo de servidor, Windows Server 2008 fue lanzado a principios de 2008. El 22 de julio de 2009, Windows 7 y Windows Server 2008 R2 se publicaron como RTM (versión de disponibilidad general). Windows 7 fue lanzado el 22 de octubre de 2009.

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Windows CE, la oferta de Microsoft en los mercados móviles e integrados, es también un verdadero sistema operativo 32-bits que ofrece diversos servicios para todas las subestaciones de trabajo de explotación.

Sistemas operativos de 64-bit.

Windows NT incluye soporte para varias plataformas diferentes antes de x86 - basado en ordenador personal se convirtió en dominante en el mundo profesional. Versiones de NT desde 3.1 a 4.0 diversamente compatibles PowerPC, DEC Alpha y MIPS R4000, algunos de los cuales eran procesadores de 64 bits, aunque el sistema operativo trató procesadores como de 32 bits.

Con la introducción de la arquitectura Intel Itanium, que se conoce como IA-64, Microsoft lanzó nuevas versiones de Windows para apoyarlo. Las versiones Itanium de Windows XP y Windows Server 2003 fueron liberadas al mismo tiempo que con sus principales contrapartes x86 (32-bit). El 25 de Abril de 2005, Microsoft lanzó Windows XP Professional x64 Edition y x64 version de Windows Server 2003 para el apoyo de x86-64 (o x64 en la terminología de Microsoft). Microsoft eliminó el soporte para la versión de Itanium de Windows XP en 2005. Windows Vista es la primera versión de usuario final de Windows que Microsoft ha publicado simultáneamente en las ediciones de x86 y x64. Windows Vista no es compatible con la arquitectura Itanium. La familia de Windows de 64 bits moderna comprende a AMD64/intel64 versiones de Windows Vista y Windows Server 2008 en tanto en Itanium y en ediciones x64. Windows Server 2008 R2 cae la versión de 32 bits, aunque no Windows 7.

Windows CE

Windows CE (oficialmente conocido como Windows Embedded), es una edición de Windows que se ejecuta en equipos minimalistas, tales como sistemas de navegación por satélite y, excepcionalmente, los teléfonos móviles. Windows Embedded se ejecuta como CE, en lugar de NT, por lo que no debe confundirse con Windows XP Embedded, que es NT. Windows CE que se utilizó en la Dreamcast junto con sistema operativo propietario de Sega para la consola.

Historia

Microsoft ha seguido dos rutas paralelas en sus sistemas operativos. Ha sido una ruta para usuarios domésticos y el otro ha sido para el usuario profesional de IT. Las dos rutas generalmente han dado lugar a versiones caseras con mayor soporte multimedia y menos funcionalidad en redes y seguridad y versiones profesionales con soporte multimedia inferior y mejor de red y seguridad

La primera versión de Microsoft Windows, versión 1.0, lanzado en Noviembre de 1985, carecía de un grado de funcionalidad y logró muy poca popularidad y compitió con el sistema operativo de Apple. Windows 1.0 no es un sistema operativo completo; más bien es una extensión gráfica de MS-DOS. Microsoft Windows versión 2.0 fue lanzado en Noviembre de 1987 y fue un poco más popular que su predecesor. Windows 2.03 (fecha de lanzamiento en Enero de 1988) había cambiado el sistema operativo desde windows a superposición de overlapping

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windows. El resultado de este cambio llevó a presentar una demanda contra Microsoft basado en la infracción de derechos de autor de Apple de Apple Computer.

Microsoft Windows versión 3.0, lanzado en 1990, fue la primera versión de Microsoft Windows que consiguió un amplio éxito comercial, vendiendo 2 millones de copias en los primeros seis meses. Presentaba mejoras en la interfaz de usuario y en la multitarea. Recibió un lavado de cara en Windows 3.1, que se hizo disponible para el público en general el 1 de Marzo de 1992. El soporte de Windows 3.1 termino el 31 de Diciembre de 2001.

En Julio de 1993, Microsoft lanzó Windows NT basado en un nuevo kernel. NT era considerado como el sistema operativo profesional y fue la primera versión de Windows para utilizar la multitarea preemptiva. Windows NT más tarde sería reestructurado también para funcionar como un sistema operativo para el hogar, con Windows XP.

El 24 de Agosto de 1995, Microsoft lanzó Windows 95, una versión nueva para los consumidores, y grandes fueron los cambios que se realizaron a la interfaz de usuario, y también se utiliza multitarea preemptiva. Windows 95 fue diseñado para sustituir no sólo a Windows 3.1, sino también de Windows for Workgroups y MS-DOS. También fue el primer sistema operativo Windows para utilizar las capacidades de Plug and Play. Los cambios de Windows 95 trajo en el escritorio eran revolucionarios, a diferencia de la evolución, como los de Windows 98 y Windows Me. El soporte estándar para Windows 95 finalizó el 31 de diciembre de 2000 y el soporte ampliado para Windows 95 finalizó el 31 de diciembre 2001.

El siguiente en la línea de consumidor fue lanzado el 25 de junio de 1998, Microsoft Windows 98. Sustancialmente fue criticado por su lentitud y por su falta de fiabilidad en comparación con Windows 95, pero muchos de sus problemas básicos fueron posteriormente rectificados con el lanzamiento de Windows 98 Second Edition en 1999. El soporte estándar para Windows 98 terminó el 30 de junio de 2002, y el soporte ampliado para Windows 98 terminó el 11 de julio de 2006.

Como parte de su línea "profesional", Microsoft lanzó Windows 2000 en Febrero de 2000. La versión de consumidor tras Windows 98 fue Windows Me (Windows Millennium Edition). Lanzado en septiembre de 2000, Windows Me implementaba una serie de nuevas tecnologías para Microsoft: publicitado en particular fue "Universal Plug and Play". Durante el 2004 parte del código fuente de Windows 2000 se filtró en internet, esto era malo para Microsoft porque el mismo núcleo utilizado en Windows 2000 se utilizó en Windows XP.

En octubre de 2001, Microsoft lanzó Windows XP, una versión que se construyó en el kernel de Windows NT que también conserva la usabilidad orientada al consumidor de Windows 95 y sus sucesores. En dos ediciones distintas, "Home" y "Professional", el primero carece de mucho de la seguridad superior y características de red de la edición Professional. Además, el primer "Media Center" edición fue lanzada en 2002, con énfasis en el apoyo a la funcionalidad de DVD y TV, incluyendo la grabación del programa y un control remoto. El soporte

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estándar para Windows XP terminó el 14 de abril de 2009. El soporte extendido continuará hasta el 8 de abril 2014.

En abril de 2003, Windows Server 2003 se introdujo, reemplazando a la línea de productos de servidor de Windows 2000 con un número de nuevas características y un fuerte enfoque en la seguridad; lo cual fue seguido en diciembre de 2005 por Windows Server 2003 R2.

El 30 de enero de 2007, Microsoft lanzó Windows Vista. Contiene una serie de características nuevas, desde un shell rediseñado y la interfaz de usuario a importantes cambios técnicos, con especial atención a las características de seguridad. Está disponible en varias ediciones diferentes y ha sido objeto de algunas críticas.

Línea de tiempo

Fechas de lanzamiento

Nombre del producto

Versión actual / Build

NotasUltimo

IE

Noviembre 1985

Windows 1.01 1.01 No compatible -

Noviembre 1987

Windows 2.03 2.03 No compatible -

Mayo 1988 Windows 2.10 2.10No compatible. Windows/286 y /386 editions

-

Marzo 1989 Windows 2.11 2.11No compatible. Windows/286 y /386 editions

-

Mayo 1990 Windows 3.0 3.0 No compatible -

Marzo 1992 Windows 3.1x 3.1 No compatible 5

Octubre 1992Windows For Workgroups 3.1

3.1 No compatible 5

Julio 1993 Windows NT 3.1 NT 3.1 No compatible 5

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Diciembre 1993Windows For Workgroups 3.11

3.11 No compatible 5

Enero 1994

Windows 3.2 (publicado en chino simplificado)

3.2 No compatible 5

Septiembre 1994

Windows NT 3.5 NT 3.5 No compatible 5

Mayo 1995Windows NT 3.51

NT 3.51 No compatible 5

Agosto 1995 Windows 95 4.0.950 No compatible 5.5

Julio 1996 Windows NT 4.0NT 4.0.1381

No compatible 6

Junio 1998 Windows 98 4.10.1998 No compatible 6

Mayo 1999 Windows 98 SE 4.10.2222 No compatible 6

Febrero 2000 Windows 2000NT 5.0.2195

Soporte extendido hasta el 13 de julio de 2010,5 6

Septiembre 2000

Windows Me 4.90.3000 No compatible 6

Octubre 2001 Windows XPNT 5.1.2600

Soporte extendido hasta el 8 de abril de 2014 para SP3 y 13 de julio de 2010 para SP2. (RTM y SP1 no compatibles).

8

Marzo 2003Windows XP 64-bit Edition (IA-64)

NT 5.2.3790

No compatible 6

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Abril 2003Windows Server 2003

NT 5.2.3790

Actual para SP1, R2, SP2 (RTM no compatible).

8

Abril 2005Windows XP Professional x64 Edition

NT 5.2.3790

Actual 8

Julio 2006Windows Fundamentals for Legacy PCs

NT 5.1.2600

Actual 8

Noviembre 2006 (licencias por volumen)Enero 2007

(retail)

Windows VistaNT 6.0.6002

Actual. Versión cambiada a NT 6.0.6001 con el Service Pack 1 (4 de febrero de 2008) y a NT 6.0.6002 con el Service Pack 2 (28 de abril de 2009).

8

Julio 2007Windows Home Server

NT 5.2.4500

Actual 8

Febrero 2008Windows Server 2008

NT 6.0.6002

Actual. Versión cambiada a NT 6.0.6002 con el Service Pack 2 (28 de abril de 2009).

8

Octubre 20096Windows 7 y Windows Server 2008 R2

NT 6.1.7600

Actual 8

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MAC

Mac OS X está basado en el kernel Mach.12 Ciertas partes de las implementaciones de UNIX por parte de FreeBSD y NetBSD fueron incorporadas en NEXTSTEP, en el que se basó Mac OS X. Nextstep fue el sistema operativo orientado a objetos desarrollado por Steve Jobs en NeXT después de que dejó Apple en 1985.13 Mientras Jobs estaba afuera de Apple, la compañía intentó crear un sistema de "próxima generación" a través de los proyectos Taligent, Copland y Gershwin, con poco éxito.14

Eventualmente, el sistema de NeXT (en ese entonces denominado OPENSTEP) fue seleccionado para ser la base del próximo sistema operativo de Apple, por lo cual la compañía de Cupertino adquirió NeXT en su totalidad.15 Steve Jobs regreso a Apple como CEO interino, y luego asumió el cargo a cabalidad, acompañando la transformación de OPENSTEP en un sistema que sería adoptado para el mercado primario de Apple, los usuarios de hogar y los profesionales multimedia. El proyecto fue conocido inicialmente como Rhapsody y luego adoptó el nombre de Mac OS X.16

Mac OS X Server 1.x era incompatible con el software diseñado para el Mac OS original y no disponía de soporte para el puerto IEEE 1394 (FireWire). Mac OS X 10.x trajo consigo mayor compatibilidad y funcionalidad al incluir la Carbon API al igual que soporte para FireWire. Con la evolución del sistema, abandonó el legado de Mac OS hacia un enfasis de estilo de vida digital en las aplicaciones, tal como ocurrió con iLife, iWork y el media center Front Row.17 Cada versión incluía modificaciones a la interfaz general, como la apariencia metalica agregada en la versión 10.3, barra de títulos sin rayas en la versión 10.4 y la remoción en la versión 10.5 de la apariencia metálica en favor de un estilo de ventana unificado en gradiente.18 19

Descripción

Mac OS X es la décima versión del sistema operativo de Apple para computadores Macintosh. Las versiones previas usaron una numeración cardinal, p.j. Mac OS 8 y Mac OS 9. La letra X en el nombre Mac OS X se refiere al 10 en números romanos. Por tal motivo, la pronunciación correcta es "diez" en este contexto, aunque pronunciarlo como "equiz" es muy común.3 20 El centro del Mac OS X es compatible con POSIX construido sobre el kernel XNU, con facilidades UNIX

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disponibles en la interfaz de línea de comandos (terminal). Apple liberó esta familia de software como un sistema operativo libre y de código abierto, bajo el nombre de Darwin, pero parcialmente se fue volviendo código cerrado. Sobre Darwin, Apple colocó varios componentes, incluyendo la interfaz de usuario Aqua y el Finder, para completar la interfaz en la que estaba basado Mac OS X.9

Mac OS X introdujo un buen número de nuevas funciones para proveer una plataforma más viable y estable que su predecesora, el Mac OS 9. Por ejemplo, la multitarea preventiva y la memoria protegida mejoraron la habilidad del sistema para correr multiples aplicaciones simultaneamente sin interrupciones.21 Muchos aspectos de la arquitectura del Mac OS X se derivan de OpenStep, el cual fue diseñado para ser portable, con el objetivo de facilitar la transición de una plataforma a otra. Por ejemplo, Nextstep fue portado de estaciones de trabajo Next basadas en procesadores 68k a x86 y otras arquitecturas antes de que NeXT fuese adquirido por Apple,22 y OpenStep fue luego portado a la arquitectura PowerPC como parte del proyecto Rhapsody.

El cambio más visible fue la interfaz Aqua. El uso de bordes suaves, colores translucidos y rayas -similar al diseño del hardware de los primeros iMac- trajo más textura y color a la interfaz de usuario a la interfaz al ser compartado con el OS 9 o el OS X Server 1.0. De acuercon John Siracusa, uno de los editores de Ars Technica, la introducción de Aqua y su salida de el entonces convencional loot fue un tremento éxito."23 Sin embargo, Bruce Tognazzini (quien fundo el Apple Human Interface Group inicial) afirmó que la interfaz Aqua en Mac OS X v10.0 representaó un paso atrás en la usablidad comparado con la interfaz original del Mac OS.24 25 A pesar la controversia por la nueva interfaz, los desarrolladores de aplicaciones comenzaron a producir pieles para aplicaciones personalizadas para Mac y otros sistemas operativos que imitaban la interfaz Aqua. En cierta medida, Apple ha utilizado el éxito de la transición a este nuevo diseño como palanca, en varias ocasiones amenazando con tomar medidas legales contra las personas que hacen o distribuyen software con una interfaz que la compañía clama es derivada de su diseño protegido por derechos de autor.26

La arquitectura de la versión para servidor es identica a su contraparte para escritorio, con la diferencia de que incluye herramientas para facilitar la gestión de grupos de trabajo en sistemas Mac OS X, y provee acceso a los servicios de red. Estas herramientas inclyen, un servidor de correo, un servidor Samba, un servidor LDAP, un servidor de nombre de dominio, entre otros. Viene preinstalado en los servidores Apple Xserve, pero funciona en practicamente todos los ordenadores comercializados actualmente por Apple.27 . La arquitectura del Mac OS X implementa un marco de trabajo por capas.28 Este marco ayuda a un desarrollo rápido de aplicaciones al proveer código predefinido para tareas comúnes. Mac OS X incluye sus propias herramientas para el desarrollo de software, más prominentemente un entorno de desarrollo integrado denominado Xcode. Este sistema provee de interfaces para compiladores que soportan un gran número de lenguajes de programación, incluyendo C, C++, Objective-C y Java. Para la transición PowerPC-Intel, fue modificado para que los desarrolladores puedieran crear aplicación como binarios universales, los cuales funcionan en equipos tanto con procesador Intel como PowerPC.29

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El subsistema Darwin en el Mac OS X está a cargo de la administración del sistema de archivos, el cual incluye la capa de permisos de UNIX. En 2003 y 2005, dos editores de Macworld expresaron su inconformidad con el esquema de permisos; Ted Landau denominó los permisos mal configurados como la frustración más comun en Mac OS X,30 mientras Rob Griffiths sugirió que algunos usuarios tendrías que reestablecer los permisos cada día, un proceso que puede tomar hasta 15 minutos.31 Más recientemente, otro editor de Macworld, Dan Frakes, llamó al procedimiento de reparar los permisos bastamente sobreusado.32 Él argumente que Mac OS X tipicamente maneja los permisos con propiedad sin la interfaz de usuario, y que el restablecimiento de los mismos solo debería ser utilizado cuando ocurren problemas.33

A 2009, Mac OS X es el segundo sistema de propósitos generales más usado en Internet, después de Microsoft Windows, con un share de mercado del 4.5% de acuerdo a las estadísticas recogidas por Net Applications.34 En contraste, es el sistema operativo tipo UNIX más exitoso en Internet, con una penetración estimada de 4 veces la que posee GNU/Linux.34 Mac OS X está disponible en una variedad de idiomas, incluyendo inglés, japones, francés, alemán, español, portugués e italiano.35

Nomenclatura

La letra X se corresponde con el número romano 10 y continua con la numeración de los sistemas operativos previos de Mac OS Classic, como Mac OS 8 y Mac OS 9. Pese a que oficialmente se lee como diez algunas personas lo leen como la letra X. Una de las razones para esta interpretación es que tradicionalmente los sistemas operativos basados en Unix se nombran con la X al final (ejemplos: AIX, IRIX, Linux, Minix, Ultrix, Xenix, HP-UX). Otra razón es la tendencia de Apple de referirse a sus versiones específicas como (por ejemplo) "Mac OS X versión 10.5".

Las diferentes versiones de Mac OS X van apodadas con los nombres de grandes felinos en inglés. Antes de su lanzamiento, la versión 10.0 tenía como nombre de proyecto interno en Apple Cheetah (Guepardo), del mismo modo que la versión 10.1 fue apodada Puma. La versión 10.2 fue llamada Jaguar publicitariamente, y de esta versión en adelante se han seguido haciendo públicos estos nombres siendo Panther el de la versión 10.3, Tiger el de la 10.4, Leopard el de la 10.5 y Snow Leopard el de la 10.6, Apple tiene también registrados los nombres de Lynx (Lince) y Cougar (Puma) para su futuro uso.

Apple fue denunciada por una cadena de tiendas de ordenadores llamada TigerDirect por el uso del nombre "Tiger", pero el 19 de mayo de 2005 la Corte Federal de Florida determinó que Apple no infringía la marca registrada de TigerDirect.

La página web de Apple y los diferentes medios escritos se refieren a los lanzamientos específicos de Mac OS X en cualquiera de las cuatro siguientes formas:

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Mac OS X v10.4, mostrando el número de versión. Mac OS X Tiger, mostrando el nombre de la versión. Mac OS X v10.4 "Tiger", mostrando tanto el número como el nombre de la

versión (Apple suele omitir las comillas). "Tiger", simplemente con el nombre de la versión y obviando todo lo

demás.

A nivel interno, Apple utiliza un número de compilación (builds) para identificar cada versión desarrollada de Mac OS X. Según sus directivas, las primeras versiones en desarrollo de sus productos se designan como 1A1. Las revisiones menores de éstas son 1A2, 1A3, 1A4...; la primera revisión mayor en el desarrollo es la 1B1 (y sus revisiones menores serían 1B2, 1B3...), la siguiente 1C1, y así siguiendo el mismo patrón. Cuando se alcanza cierto punto de desarrollo la siguiente revisión mayor puede dar el salto de la serie 1_ a la 2A1, y así. Por poner un ejemplo, la primera build de Panther (10.3) fue la 7A1, y la primera versión que se hizo pública fue la 7B85; siendo la última la 7W98 (Mac OS X versión 10.3.9). Tras esto, la próxima build de OS X fue la 8A1, y la versión dio el salto a la 10.4 (cuando una build es elegida para ser lanzada públicamente se le asigna un número de versión).

Interfaz gráfica

Una de las mayores diferentes entre las versiones previas del Mac OS y el OS X fue la adición de Aqua, una interfaz gráfica de usuario con elementos de efecto agua. Cada ventana, texto, gráfico o wigget es mostrado en la pantalla usando la tecnología antialiasing.36 ColorSync, una tecnología introducia muchos años atrás, fue mejorada y construida en el núcleo del motor gráfico, con el fin de proveer exactitud en el color para los profesionales de la impresión y la multimedia..37 De la misma forma, se le colocaron sobras alrededor de las ventanas y el texto para provocar la sensación de profundidad. Los nuevos elementos e la interfaz fueron integrados, incluyendo hojas (cajas de diálogo modales de documento adjunto a ventanas específicas) y cajones.

Apple ha continuado cambiando aspectos de la apariencia y el diseño en el OS X, particularmente con tweaks a la apariencia de las ventanas y la barra de menú. Un ejemplo de cambio en el comportamiento de la interfaz de usuario es que los archivos de audio y video previsualizados no muestran una barra de progreso; en su lugar, incluyen los botones iniciar y detener tal como ocurre en el Mac OS X Leopard.

La guía de interfaz humana publicada por Apple para Mac OS X son seguidos por muchas aplicaciones, dando una interfaz de usuario así como atajos de teclados consistentes.38 Adicionalmente, nuevos servicios para aplicaciones son incluidos en cada aplicación Cocoa, agregando consistencia. El sistema gráfico OpenGL compone las ventanas en la pantalla para permitir la aceleración de hardware. Esta tecnología, introducida en la versión 10.2, es llamada Quartz Extreme, un componente de Quartz. El modelo interno de imagen de Quartz se correlaciona bien con el modelo del Portable Document Format (PDF), facilitando la salida de PDF a multiples dispositivos.37 Como resultado colateral, la visualización de PDF's es una funcionalidad integrada en el sistema.

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Funcionalidades

En la versión 10.3, Apple agregó Exposé, una funcionalidad que incluye tres funciones que ayudan a movilizarse entre las ventanas y el escritorio. Sus funciones consisten en mostrar instantáneamente todas las ventanas como un mosaico para una fácil navegación entre las diferentes tareas, mostrar todas las ventananas como mosaico de la aplicación actual, y ocultar todas las ventanas para acceder al escritorio.39 También fue incorporado FileVault, una utilidad que permite encriptar los archivos del usuario con Advanced Encryption Standard (AES-128).40

Las funcionalidades introucidas en la versión 10.4 incluyen Automator, una aplicación diseñada para crear flujo de trabajo automatizado en diferentes tareas;41 Dashboard, un grupo de pequeñas aplicaciones en pantalla completa llamadas widgets que pueden ser invocadas presionando la tecla F3;42 y Front Row, un media center que podía ser accesado mediante el Apple Remote.43 Adicionalmente se incorporaron los servicios de Sync, los cuales permiten acceder a una base de datos extensibles para varios elementos de los datos de usuario, incluyendo los items del calendario y los contactos. El sistema operativo se logró en ediciones conflictivas y coherencia de los datos.44

En la versión 10.5, todos los iconos de sistema son escablables hasta 512x512 pixels, con el fin de acomodarlos en diferentes lugares donde puedan aparecer en gran formato, incluyendo po ejemplo la vista Cover Flow o la interfaz gráfica tridimensional incluida con iTunes, el Finder, entre otros.45 Esta versión incluye Spaces, una implementación de escritorio virtual que permite al usuario tener más de un escritorio y mostrarlos en una interfaz similar a la de Exposé.ref>«Spaces. Room for everything.». Apple Inc. Consultado el 16 de diciembre de 2008.</ref> Mac OS X v10.5 incluye un tecnología de copias de seguridad automáticas denominada Time Machine, que provee la habilidad de ver y restaurar datos previos de aplicaciones y archivos;46 y la tecnología Screen Sharing fue incoporada por primera vez.47

El Finder es un navegador de archivos que permite acceso rápido a todas las áreas del computador, el cual ha sido modificado durante las subsecuentes versiondes del Mac OS X.48 49 Quick Look es parte del Finder de Mac OS X Leopard. Permite previsualizaciones dinámicas de archivos, incluyendo videos y documentos de multiples páginas, sin abrir las apicaciones respectivas. La tecnología de búsqueda Spotlight, que está integrada en el Finder desde el Mac OS X Tiger, permite búsquedas rápidas y en tiempo real de archivos, mensajes de correo electrónico, fotos y cualquier otra información basada en metadatos.50 51 Mac OS X hace uso del Dock, el cual mantiene accesos directos a archivos y carpetas así como ventanas minimizadas. La arquitectura del Mac OS X implementa un marco de trabajo por capas.52 Este marco de trabajo por capas ayuda al rápido desarrollo de aplicaciones al proveer de código existente para tareas comunes.53

Entornos de desarrollo

Cocoa, la nueva interfaz de programación orientada a objetos de Mac OS X (heredada de OpenStep). Como lenguaje de programación utiliza Objective-C, aunque también es accesible desde otros lenguajes como Java.

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Classic, la interfaz de programación nativa de Mac OS Classic. Es una interfaz programable en C y Pascal. Necesita de un simulador de Mac OS 9 para poder ejecutar estos binarios en Mac OS X. Esta interfaz ya no está disponible en la nueva familia de Macintosh basados en procesadores Intel.

Carbon, una adaptación de la interfaz de programación Classic para poder compilar las aplicaciones en binarios que se ejecutan en Mac OS X sin emulación, con objeto de facilitar la transición de los programas originalmente creados para Mac OS 9.

X11, una interfaz BSD compatible con POSIX y UNIX®.

Compatibilidad

Software

Las API que Mac OS X heredó de OpenStep no eran compatibles con las versiones anteriores de Mac OS. Estas API's fueron creadas como resúltados de la colaboración entre NeXT y Sun Microsystems y ahora se les denomina conjuntamente Cocoa. Esta herencia es altamente visible para los desarrolladores de Cocoa, debido a que el prejifo "NS" está en todas las partes del framework. La API oficial de OpenStep, publicada en Septiembre de 1994, fue la primera API entre la fundación y el kit de aplicaciones, y la primera en usar el prefijo "NS".22 El proyecto Rhapsody habría requerido todo un nuevo desarrollo para usar estas API's, causando gran indignación entre los desarrolladores de software para Mac. Todos los programas que no recibieran una completa reescritura hacia el nuevo framework funcionarían en el equivalente entorno clásico. Para permitir una transición más limpia entre Mac OS 9 y Mac OS X, el API Carbon fue creado. Las aplicaciones escritras en Carbon podrían ser ejecutas nativamente en ambos sistemas, sin embargo esta API no fue incluida en la prima versión del Mac OS X, el Mac OS X Server 1.x.

Apple solía promover la plataforma Java como la mejor forma de desarrollar software para Mac OS X. En la práctica esto significada grandes ventajas, ya que cualquier aplicación escrita en Java funcionaría con propiedad, y la interfaz gráfica ecrita en Swing se vería muy similar a las interfaces nativas de Cococa.

Tradicionalmente, los programas Cocoa han sido escritos en Objective-C, con Java como alternativa. Sin embargo, el 11 de junio de 2005, Apple anunció que las características agregadas a Cocoa en las versiones posteriores a 10.4 no serían agregadas a la interfaz de programación en Cocoa-Java.54

Debido a que Mac OS X es compatible con POSIX, la gran mayoría de paquetes escritos para BSD y Linux pueden ser recompilados para ser ejecutados en los computadores de Apple. Proyectos como Fink, MacPorts y pkgsrc proveen paquetes precompilados para tal fin. Desde la versión 10.3, Mac OS X incluye X11, la versión de Apple de la interfaz gráfica X Window System para aplicaciones UNIX, como un componente adicional durante la instalación.55

Desde Mac OS X v10.4 Tiger, la implentación de Apple estuvo basada en la licencia XFree86 y la X11R6.6. Todas las versiones preinstaladas de X11 poseen un administrador de ventanas muy similar en apariencia y uso a Mac OS X y tiene

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una muy buena integración con el sistema, también usado el renderizador nativo del sistema Quartz. Las primeras versiones de Mac OS X (donde X11 no venía preinstalado) podían ejecutar aplicaciones X11 usando XDarwin. Con la introducción de la versión 10.5 Appla cambió a la variente X.org de X11.56

Hardware

Para las primeras versiones del Mac OS X, la plataforma estándar de hardware soportada era la línea completa de los computadores Macintosh (portátiles, desktop's y servidores) basados en procesadores PowerPC G3, G4 y G5. Las versiones que salieron más adelante discontinuaron el soporte para hardware antiguo; por ejemplo, Panther no sporta el Power Macintosh G357 , y Tiger no soporta sistemas anteriores a la inclusión del puerto FireWire (aunque los puertos en si mismos no son un requerimiento del sistema). Mac OS X v10.5 Leopard (introducido en Octubre de 2007) abandonó el soporte para todos los procesadores PowerPC G3 y para los procesadores PowerPC G4 con velocidades de reloj menores a 867 MHz. Mac OS X v10.6 "Snow Leopard" solo soporta equipos con procesador Intel, abandonando todo el soporte para los procesados PowerPC.

Herramientas como XpostFacto y diversos parches aplicados al disco de instalación han sido desarrollados por terceras partes para permitir la instalación de versiones recientes de Mac OS X en sistemas no soportados oficialmente por Apple. Esto incluye un número de sistemas Macintosh pre-G3 , que solo pueden correr el Mac OS X hasta la versión 10.2 Jaguar, todos los Macs basados en procesadores G3 que solo pueden correr hasta el sistema Tiger y los G4 con velocidad menor a 867 MHz se les puede instalar Leopard removiento la restricción desde el DVD de instalación o ingresando un comando en la interfaz Open Firmware para indicarle al instalador del sistema que la velocidad del reloj es igual o superior 867 MHz. A excepción de las funcionalidades que requieren un hardware específico (p.j. aceleración gráfica, grabación de DVD's), el sistema operativo ofrece las misma funcionadad que en un hardware soportado.

Las versiones PowerPC de Mac OS X anteriores a Leopard mantienen la compatibilidad con aplicaciones del Mac OS mediante un entorno de emulación denominado Classic, el cual permite a los usuarios correr Mac OS 9 como un proceso en el Mac OS X, con el fin de que as aplicaciones antiguas funcionasen como si lo hicieran en el anterior sistema operativo. Classic no está soportado en Macs Intel o en el Mac OS X v10.5 Leopard, aunque los usuarios que requieran ejecutar aplicaciones Classic en Intel Macs pueden usar el emulador SheepShaver.

Transición Apple-Intel

En Abril de 2002, eWeek hizo público un rumor que afirmaba que Apple tenía una versión de Mac OS X con nombre código Marklar, la cual funcionaba en procesadores Intel x86. La idea detrás de Marklar fue mantener al sistema Mac OS X funcionando en una plataforma alternativa, debido que Apple se encontraba insatisfecha con el progreso de los procesadores PowerPC.58

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Estos rumores desapareciendo hasta que a finales de Mayo de 2005, cuando varios medios de comunicaciones, como el Wall Street Journal59 y CNET,60 reportaron que Apple presentaría Marklar en los meses venideros.

El 6 de junio de 2005, Steve Jobs confirmó estos rumores cuando anunció en su keynote en el Wordwide Developers Conference que Apple estaría trabajando en la transición de PowerPC a Intel desde hacía 2 años y que Mac OS X soportaría ambas plataformas durante la transición. Jobs tambiém confirmó los rumores respecto a que Apple tenía versiones de Mac OS X funcionando en procesadores Intel con las mismas funciones que la versión para PowerPC. La última vez que Apple cambio la familia de procesadores fue del Motorola 68k al PowerPC. Apple incluyó un emulador de Motorola 68k en el nuevo sistema operativo, el cual hacía que todos los programas 68k funcionarán automáticamente en el nuevo hardware. Apple soportó el emulador para 68k por 11 años, pero lo retiró durante su transición a las CPU de Intel.

En las recientes versiones del sistema para equipos con procesador se incluye Rosetta, una de traducción binaria que habilita al software compilado en PowerPC para ser ejecutado en computadores con procesador Intel. Sin embargo, Apple abandonó el soporte para el modo clásico en los nuevos Mac basados en Intel. Software de emulación de terceros como Mini vMac, Basilisk II y SheepShaver proveen soporte para algunas de las primeras versiones de Mac OS. Una nueva versión de Xcode permite compilar software en binario universal, el cual funcionaría en cualquiera de las dos arquitecturas.61

Los programas que están disponibles solo para PowerPC pueden correr sobre Rosetta, aunque dichas aplicaciones podrían ser reescritas para que corran con propiedad en el OS X para Intel. Apple exhorta a los desarrolladores a producir binarios universales para soporte tanto para PowerPC como x86.62 Hay una penalidad en el rendimiento cuando los binarios de PowerPC corren un Mac Intel a través de Rosetta. Además, algunos programas PowerPC, como las extensiones del kernel y los complementos para el panel Preferencias del Sistema, no están soportados en Intel Macs. Algunas aplicaciones PowerPC podrían no correr del todo en el OS X para Intel. Los complentos para Safari necesitan ser compiladas para la misma plataforma que Safari, de modo que cuando Safari funciona en un Mac Intel requiere que los complementos hayan sido compilados para Intel o que sean binarios universales, de modo que los complementos PowerPC no tienen soporte.63 Mientras que los Mac Intel puede ejecutar programas compilados para PowerPC, x86 y binarios universales, los Mac PowerPC solo tendrán soporte para los binarios universales y para las compilaciones PowerPC.

El soporte la plataforma PowerPC se mantiene hasta el Mac OS X version 10.5. Dicha compatibilidad inter-plataforma ya existía en linaje del Mac OS X; Openste fue portado a muchas arquitecturas, incluyendo x86, y Darwin incluyo soporte tanto para PowerPC como para x86. Aunque Apple estableció que Mac OS X no funcionaría en computadores Intel de otros fabricantes, una versión modificada del sistema compatible con hardware x86 convencional ha sido desarrollada por la comunidad OSx86.

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El 8 de junio de 2009, Apple anunció en su Worldwide Developers Conference que el Mac OS X v10.6 Snow Leopard abandonaría el soporte para los procesadores PowerPC y que solo estaría disponible para equipos Intel.64 Sin embargo, Rosetta está soportado todavía. En Snow Leopard, Rosseta no está instalado por defecto, pero está disponible en el DVD de instalación.

Versiones

Mac OS X v10.1 (Puma)

Antes de que terminase el año, el 25 de septiembre de 2001, Apple lanzó esta nueva versión que incrementaba el rendimiento del sistema a la vez que incorporaba algunas nuevas características tales como la reproducción de DVD.65 66 Dada la pésima reputación de la versión 10.0, Apple lanzó la 10.1 en forma de un CD de actualización gratuito para sus usuarios,67 además de los 129$ que costaba para los usuarios que seguían utilizando Mac OS 9. Esto ocasionó algunos quebraderos de cabeza a Apple cuando descubrió que los CD de actualización podían ser utilizados también para hacer instalaciones completas en sistemas con Mac OS 9 con tan sólo eliminar un determinado archivo.

Mac OS X v10.2 (Jaguar)

El 25 de agosto de 2002, Apple prosiguió con la andadura de su sistema operativo con el lanzamiento de Mac OS X v10.2 "Jaguar" (la primera versión que utilizó publicitariamente su felino seudónimo), y que contaba con un nuevo incremento en su rendimiento, un nuevo y depurado aspecto y más de 150 mejoras que incluyen:68

Mayor soporte para redes de Microsoft Windows. Quartz Extreme para que la composición de gráficos sea procesada

directamente por la tarjeta de vídeo. Un filtro adaptativo contra spam. Apple Address Book para almacenar la información de contactos. Sistema de red Rendezvous (una implementación de Apple de Zeroconf;

renombrada a Bonjour por problemas legales en la versión 10.4). iChat: Un programa de chateo con soporte de AOL Instant Messenger. Un renovado Finder con búsquedas integradas en cada ventana. Docenas de nuevas características del Apple Universal Access. Sherlock 3: Servicios web. CUPS (Common Unix Printing System): que permite el uso de drivers

GIMP-print, hpijs y demás para impresoras no soportadas oficialmente.

En el Reino Unido no se utilizó oficialmente el nombre de Jaguar para referirse a Mac OS X v10.2 para evitar entrar en conflicto con el fabricante de automóviles Jaguar, aunque la caja y los CD siguieron conservando el logo con piel de Jaguar.

Mac OS X v10.3 (Panther)

Mac OS X v10.3 "Panther" se lanzó el 24 de octubre de 2003. Además de tener un rendimiento mucho mayor, incorporó la mayor actualización en la interfaz de

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usuario, y tantas o más mejoras que Jaguar el año anterior. Por otra parte, en esta versión dejaron de soportarse algunos modelos antiguos G3.

Las nuevas mejoras de Panther incluyen:69

Finder actualizado, que incorpora una interfaz metálica y búsqueda rápida. Exposé: una nueva forma de manipular ventanas. Cambio rápido de usuarios: que permite tener sesiones con diferentes

usuarios abiertas al mismo tiempo y pasar de una a otra rápidamente. iChat AV que añade soporte para videoconferencia a iChat. Renderización mejorada de PDF. Soporte integrado de fax. Interoperatibilidad con Microsoft Windows mucho mayor. FileVault: Sistema de cifrado en tiempo real del directorio privado de cada

usuario. Incremento de velocidad en todo el sistema con un mayor soporte para los

G5.

Mac OS X v10.4 (Tiger)

Mac OS X v10.4 "Tiger" se puso a la venta el 29 de abril de 2005. Contiene más de 200 nuevas mejoras, pero como sucedió con el lanzamiento de Panther, algunas máquinas antiguas han dejado de ser soportadas; en particular, cualquier equipo Apple que no cuente con conexión FireWire no está ya soportado en Tiger. Algunas de las nuevas características de Tiger son:70

Spotlight: Un sistema de búsqueda basado en contenidos y metadatos. Dashboard: Dashboard en un conjunto de miniaplicaciones, denominadas

en el campo de la informática widgets, las cuales permiten realizar tareas comunes y ofrecen acceso instantáneo a la información.

iChat: Una nueva versión de este programa que soporta el códec de vídeo H.264 para la realización de vídeoconferencias de hasta 4 personas. Además, también permite realizar audioconferencias de hasta 10 personas.

QuickTime 7: La nueva versión incluye soporte para H.264 y una interfaz completamente rediseñada.

Safari: Esta nueva versión del navegador por defecto del sistema incorpora soporte para RSS, mayor velocidad y seguridad, etc.

Automator: Sistema que permite llevar a cabo de forma eficaz y sencilla toda clase de tareas manuales y repetitivas de forma automática y sin necesidad de conocimientos de programación.

Core Image y Core Video: Tecnologías avanzadas de procesamiento de imágenes en tiempo real.

Soporte de memoria de 64 bits para los nuevos G5, usando el sistema LP64. Utilidades Unix actualizadas, como cp y rsync, que pueden preservar los

metadatos en HFS Plus y resource fork. Sistema extendido de permisos usando listas de control de acceso.

Como curiosidad cabe comentar que Apple dispone a partir de Tiger, de una versión "paralela" compilada para procesadores Intel, si bien, teóricamente, sólo

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podrá instalarse bajo ciertas restricciones de hardware y en procesadores con soporte SSE3.

Esta versión apareció en forma oficial el día 10 de enero del 2006 con los primeros equipos "Mac Intel": El iMac Core Duo (ex iMac G5), Mac mini Core Solo y Core Duo (ex Mac mini G4) además de los nuevos portátiles denominados MacBook y MacBook Pro, ambos equipados con procesadores Intel Core Duo. También han existido versiones para G4 de este sistema operativo, incluida al menos en los últimos PowerBook G4 a la venta.

Mac OS X v10.5 (Leopard)

Time Machine: La posibilidad de poder volver en el tiempo a una versión especifica de los contenidos de una carpeta, del disco duro completo, de un sólo archivo, de un álbum de fotos en iPhoto, etc.

Mail 3: La tercera versión de este programa de correo electrónico de Apple ahora incluye Notas y To-Dos (listas de cosas por hacer), así como variadas plantillas para enviar correos en formato HTML.

iChat: Incluye iconos animados y conversaciones por pestañas. Además de funciones adicionales para los vídeochats, presentar vídeos y compartir el escritorio.

Spaces: Despliega múltiples escritorios virtuales. Dashboard: Trae una herramienta llamada Dashcode para crear Widgets

fácilmente. Adicionalmente Safari tiene un botón "Webclip" que permitirá tomar cualquier fragmento de una página que se esté viendo y convertirla en un Widget.

Spotlight: Incluye búsquedas avanzadas, Quick Look (previsualizaciones en vivo), y la posibilidad de buscar en varios computadores Mac en red (si la opción "Compartir Archivos" está habilitada). Además, las ventanas de Finder y Spotlight se han unificado.

iCal: Incluye varias mejoras, especialmente en el ámbito de los calendarios grupales.

Accesibilidad: Más mejoras en las funciones de accesibilidad para que "todos puedan usar un Mac". La mayor de ellas siendo un gran avance en las funciones de texto-a-voz con una nueva voz sintetizada llamada Alex, que incluso puede hablar claramente a altas velocidades. Además, trae soporte para pantallas Braille.

64-bit: Tiger fue el primer sistema operativo de Apple en empezar a sacarle provecho al poder de los procesadores de 64-bit. Leopard da el próximo salto entregando más partes optimizadas del sistema operativo, así como la capacidad de que otras capas del sistema (y no solo la capa UNIX) puedan hacer uso de masivas cantidades de memoria.

Core Animation: Así como Core Video, Core Image y Core Audio simplificaban que cualquier desarrollador le sacara el máximo provecho a funciones de vídeo, 2D y audio, respectivamente, ahora Core Animation hace lo mismo con animaciones — lo que significa que junto con Leopard llegará una generación de aplicaciones llenas de animaciones y efectos 3d. Ahora los efectos 3D en la interfaz no son de uso exclusivo del sistema operativo o de quienes sepan usar OpenGL. Según Apple, estos nuevos

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efectos incluidos correrán sobre cualquier Mac vendido en los últimos 2 años

Mac OS X v10.6 (Snow Leopard)

Mac OS X v10.6 "Snow Leopard" fue liberado el 28 de agosto de 2009. En lugar de incluir grandes cambios en la apariencia y funcionalidades como ocurrió en las versiones anteriores de Mac OS X, Snow Leopard se enfocó en cambios internos, como lo son: incrementar el rendimiento, la eficiencia y la estabilidad del sistema operativo. Para la mayoría de usuarios, los cambios más notables son: la cantidad de espacio que ocupa una instalación limpia, un Finder más responsivo (escrito en el API Cocoa), copias de seguridad más rápidas en Time Machine, a una versión más completa de la aplicación Vista Previa, al igual que mayor velocidad en el navegador de internet Safari.

El Finder fue reescrito en el API Cocoa, lo que le permite al programa tomar las ventajas de la tecnología integrada de 64 bits al igual que de Grand Central Dispatch. Permite expulsar los discos de una forma más amigable (diversas cajas de dialogos le notifican al usuario si algún servicio o programa está utilizando tal disco), y provee en general de una sensación de mayor responsividad.

La nueva versión de Safari (4.0) mejora su rendimiento en JavaScript y HTML, lo que permite una navegación más veloz. La mayoría de incremento en el rendimiento se debe a SquirrelFish (el nuevo interprete de JavaScript para Webkit). Este interprete incrementa la velocidad de renderizado en un 50%.72 El nuevo Top Sites ahora muestra los sitios web más visitados así como los favoritos en vista panorámica, permitiendo al usuario acceso a sus sitios favoritos a la vez que ofrece la vista Cover Flow para el historial de navegación. El navegador ahora es más resistente a los cuelgues, siendo capaz de aislar complementos que son la causa número de este tipo de problemas.73

Mac OS X v10.6 también tiene soporte para Microsoft Exchange Server para Mail, iCal y Agenda, así como soporte para mayores cantidades de memoria RAM, un QuickTime X totalmente renovado con una interfaz de usuario más fresca y más funcionalidades para los usuarios de QuickTime Pro.

Los cambios internos incluyen soporte mejorado para procesadores de varios núcleos mediante Grand Central Dispatch, el cual intenta facilitar el desarrollo de aplicaciones con soporte multi-núcleo, y así mejorar la utilización de la CPU. Anteriormente los desarrolladores necesitaban reprogramar su software de forma que tomara explicitamente ventaja de los multiples núcleos, hecho que fácilmente se volvía tedioso y problemático, especialmente en software complejo. También incluye rendimiento avanzado en la GPU con OpenCL (un estándar abierto para plataformas GPGPU distinta de CUDA, DX11 Compute Shader o STREAM) al proveer apoyo a la labor de descarga normalmente, sólo destinados a una CPU a la GPU de la tarjeta gráfica. Esto puede ser especialmente útil en tareas que hacen que el computador se cuelge fácilmente.

Snow Leopard soporta solo equipos con procesadores Intel, y requiere de 1 GB de memoria RAM para funcionar. Esta versión abandona el soporte para la

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arquitectura PowerPC, sin embargo permite la ejecución de programas para esta arquitectura tras instalar el traductor binario Rosseta.

Mac OS X v10.7 (En desarrollo)

Un par de meses después de la salida de Snow Leopard se da a conocer la noticia que Apple ya habría comenzado a desarrollar una nueva versión de su sistema operativo. Todavía se desconocen mayores detalles.

Linux

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Cronología

1983: Richard Stallman crea el proyecto de GNU con el objetivo de crear un sistema operativo libre.

1989: Richard Stallman escribe la primera versión de la licencia GNU GPL.

1991: El núcleo Linux es anunciado públicamente, el 25 de agosto por el entonces estudiante finlandés de 21 años Linus Benedict Torvalds. El 17 de septiembre la primera versión pública aparece sobre un servidor de ftp. Algunos desarrolladores están interesados en el proyecto y contribuyen con mejoras y extensiones.

1992: El núcleo Linux es licenciado de nuevo bajo la GNU GPL. Las primeras distribuciones Linux son creadas.

1993: Más de 100 desarrolladores trabajan sobre el núcleo Linux. Con su ayuda el núcleo es adaptado al ambiente de GNU, que crea un espectro enorme de tipos de aplicaciones para el nuevo sistema operativo creado de la unión del software del proyecto GNU, variados programas de Software libre y el núcleo Linux. En este año, también el proyecto Wine comienza su desarrollo y la distribución más antigua actualmente activa, Slackware, es liberada por primera vez. Más tarde en el mismo año, el Proyecto Debian es establecido. Hoy esta es la comunidad más grande de una distribución.

1994: En marzo de este año, Torvalds considera que todos los componentes del núcleo Linux están totalmente maduros y presenta la versión 1.0 de Linux. Esta versión está, por primera vez, disponible en la red Internet. El proyecto XFree86 contribuye con una interfaz gráfica de usuario (GUI). En este año, las empresas Red Hat y SUSE también publican la versión 1.0.

1995: En marzo, la siguiente rama estable de Linux aparece, la serie 1.2. Más tarde, Linux es transportado a las plataformas informáticas DEC y SUN SPARC. Durante los años siguientes es transportado a un número cada vez mayor de plataformas.

1996: La versión 2.0 del núcleo Linux es liberada. Éste ahora puede servir varios procesadores al mismo tiempo, y así se hace una alternativa seria para muchas empresas.

1997: Varios programas propietarios son liberados para Linux en el mercado, como la base de datos Adabas D, el navegador Netscape y las suites de oficina Applixware y StarOffice.

1998: Empresas importantes de informática como IBM, Compaq y Oracle anuncian soporte para Linux. Además, un grupo de programadores

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comienza a desarrollar la interfaz gráfica de usuario KDE, primera de su clase para Linux, con el objetivo de proveer facilidad de uso al usuario.

1999: Aparece la serie 2.2 del núcleo Linux, en enero, con el código de red y el soporte a SMP mejorados. Al mismo tiempo, un grupo de desarrolladores comienza el trabajo sobre el entorno gráfico GNOME, que competirá con KDE por la facilidad de uso y la eficiencia para el usuario. Durante ese año IBM anuncia un extenso proyecto para el soporte de Linux.

2000: La Suite de oficina StarOffice es ofrecida según los términos de la GNU GPL, abriendo así el camino para una Suite de oficina avanzada, y libre en Linux.

2001: En enero, se libera la serie 2.4 del núcleo Linux. El núcleo Linux ahora soporta hasta 64 Gb de RAM, sistemas de 64 bits, dispositivos USB y un sistema de archivos journaling.

2002: La comunidad OpenOffice.org libera la versión 1.0 de su Suite de oficina homónima. El navegador web libre Mozilla es también liberado. En septiembre, aparece el Slapper-worm el cual es el primer gusano informático Linux.

2003: Al final del año, la serie 2.6 del núcleo Linux es liberada, después de lo cual Linus Torvalds va a trabajar para el OSDL. Linux se usa más extensamente sobre sistemas integrados (embedded system).

2004: El equipo de XFree86 se desintegra y se forma la fundación X.Org, que provoca un desarrollo considerablemente más rápido del servidor X para Linux.

2005: El proyecto openSUSE es comenzado como una distribución libre de la comunidad de Novell. Además el proyecto OpenOffice.org proyecta la versión de lanzamiento 2.0 que soporta al estándar OASIS OpenDocument en octubre.

2006: El Xgl de Novell y el AIGLX de Red Hat permiten el uso de efectos acelerados por hardware sobre el escritorio Linux. Oracle publica su propia distribución de Red Hat. Novell y Microsoft anuncian una cooperación para la mejor interoperabilidad.

2007: Dell llega a ser el primer fabricante principal de computadoras en vender una computadora personal de escritorio con Ubuntu instalado.