Thiết kế khuôn solidworks cơ bản (demo)

51

Transcript of Thiết kế khuôn solidworks cơ bản (demo)

Page 1: Thiết kế khuôn solidworks cơ bản (demo)
Page 2: Thiết kế khuôn solidworks cơ bản (demo)

Trung tâm Advance-cad

Trần Yến Group Page 1

Hướng dẫn khuôn trong solidwork

Mục lục

I. Giới thiệu .................................................................................. 4

II. Giới thiệu chung về solidwork ............................................ 4

1. Bắt đầu với SolidWorks . ........................................................ 5

2. Nghiên cứa bản vẽ chi tiết Part . ......................................... 6

3. Các lệnh chỉnh sửa vẽ nhanh các đối tượng 2D .............. 10

4. Tạo các đối tượng 3D từ đối tượng 2D ............................. 14

6. Các lệnh cơ bản Mold Tool trong solidworks ................. 23

1. Planar Surface: .......................................................... 23

2. Offset Surface: ........................................................ 25

3. Ruled Surface: .......................................................... 25

4. Filled Surface: ......................................................... 27

4. Kint Surface: ............................................................ 29

5. Draft Analysis: .......................................................... 33

6. Undercul Detection: ............................................... 34

7. Draft: ...................................................................... 35

8. Scale: ...................................................................... 36

9. Parting lines: .......................................................... 38

Page 3: Thiết kế khuôn solidworks cơ bản (demo)

Trung tâm Advance-cad

Trần Yến Group Page 2

10. Shut-off Surfaces: ............................................... 38

11. Parting Surfaces: ................................................ 39

12. Tooling Split: ...................................................... 40

13. Core: .................................................................... 43

III. Bài tập thực hành ................................................................. 44

Giới thiệu chung về khuôn ...................................................... 44

1. Bài 1: tạo khuôn cho vỏ điện thoại ................................... 45

A. Checking for Draft(Kiểm tra góc nghiêng) .................. 45

B. Adding Draft( Thêm góc nghiêng) ..................................... 49

C. Applying Scaling( thu phóng mô hình) .............................. 52

D. Generating Parting Lines( Tạo đường chia) ....................... 54

E. Adding Shut-off Surfaces( Thêm bề mặt vá) ...................... 57

F. Creating Parting Surfaces(Tạo Mặt phân Khuôn) ............... 59

G. Preparing for the Tooling Split ........................................... 61

H. Tách khuôn ........................................................................ 63

G. Moving the Core from the Cavity(Di Chuyển lõi khuôn khỏi

lõi) ............................................................................................ 67

i. Enhancing Mold Visibility (tăng khả năng quan sát cho khuôn) 69

Enhancing Mold Visibility (continued) ............................... 69

3. Bài ví dụ 2: Thiết kế và tạo khuôn với chi tiết dạng hộp 70

a. Vẽ phác thảo ................................................................... 71

b. Tạo khuôn ....................................................................... 83

Page 4: Thiết kế khuôn solidworks cơ bản (demo)

Trung tâm Advance-cad

Trần Yến Group Page 3

4. Bài tập 3: tách khuôn đơn giản với lệnh Combine ....... 107

a. Phác thảo chi tiết .......................................................... 108

b. Tạo khuôn ..................................................................... 116

Page 5: Thiết kế khuôn solidworks cơ bản (demo)

Trung tâm Advance-cad

Trần Yến Group Page 4

I. Giới thiệu

Quy trình chế tạo khuôn.

Để chế tạo ra được một bộ khuôn, ta đưa ra các bước để chế tạo

như sơ đồ dưới đây :

- Thiết kế sản phẩm : trong phần này ta có thể thiết kế mới một

sản phẩm nhựa theo yêu cầu hoặc phải thực hiện việc thảo luận

với nhà thiết kế để đưa ra các phương án đảm bảo cho việc thiết

kế như : về vật liệu của sản phẩm, kết cấu và hình dạng của sản

phẩm có đảm bảo tính công nghệ để thực hiện thiết kế được.

- Thiết kế khuôn : Thiết kế bản vẽ lắp khuôn để xác định sự phân

bố của lòng khuôn, cơ cấu đẩy, các chuyển động của khuôn cần

cho việc mở khuôn và tạo hình cho sản phẩm. Từ đó đưa ra bản

vẽ chi tiết cho từng phần để thực hiện quá trình chế tạo và gia

công.

- Xây dựng dữ liệu CAM : Sử dụng phần mềm Mastercam, Catia

để lập trình và mô phỏng quá trình gia công trước khi thực hiện

gia công thực.

- Thực hiện gia công : việc gia công các lòng khuôn và lõi khuôn

được thực hiện trên trung tâm gia công CNC, máy cắt dây CNC,

máy gia công bằng tia lửa điện CNC.

- Đánh bóng, mạ và lắp ráp : để tạo độ bóng cho lòng khuôn và

lõi khuôn thì ta phải thực hiện công việc đánh bóng bằng các vật

liệu là các hạt mài có độ mịn sau đó đem mạ bằng Crôm. Cuối

cùng là lắp ráp các bộ phận thành một bộ khuôn hoàn chỉnh.

II. Giới thiệu chung về solidwork

www.advancecad.edu.vn----www.cachdung.com

Page 6: Thiết kế khuôn solidworks cơ bản (demo)

Trung tâm Advance-cad

Trần Yến Group Page 5

Solidworks là 1 phần mềm đang từng bước chiếm lĩnh trên thị

trường ngành thiết kế cơ khí hiện nay, với cách sử dụng đơn giản

nhưng khá năng xử lý cực mạnh,cộng thêm nhiều môđun hỗ trợ

cho nhiều công việc khác nhau,nên hiện nó đang được áp dụng

trong hầu hết các công ty của Nhật,mỹ...,và đa số các công ty VN

sau này đều mua bản quyền và chuyển sang sử dụng SW do giá

thành rẻ và hiệu suất mang lại khá cao.Sau dây là 1 số chức năng

chính của SW:

+ Thiết kế các chi tiết từ đơn giản đến phức tạp (vùng cơ khí, xây

dựng, robot, điện tử, mỹ thuật...)

+ Lắp ráp, mô phỏng chuyển động

+ Phân tích lực, kết cấu...

+ Nhiều môđun hỗ trợ cho việc thiết kế khuôn mẫu,và lập trình

gia công CNC.

Các chi tiết sau khi đã thiết kế chúng ta có thể đem đi gia công

trên các máy tính thông thường hoặc

CNC, đúc (kim loại) hoặc ép (nhựa).

1. Bắt đầu với SolidWorks .

Trong phần mền SolidWorks có ba

dạng bản vẽ :

Part: Để thiết kế các bản vẽ chi tiết dạng 3D, các file này có phần

mở rộng *.sldprt.

Assembly: Sau khi đã có các bản vẽ chi

tiết Part , có thể chon Assembly để lắp

TRUNG TÂM

ADVANCE C

AD

Page 7: Thiết kế khuôn solidworks cơ bản (demo)

Trung tâm Advance-cad

Trần Yến Group Page 6

ghép các chi tiết thành cụm chi tiết hay thành một cơ cấu hay máy

hoàn chỉnh . các file này có phần mở rộng *.sldasm .

Drawing: Thiết kế bản vẽ 2D dựa trên chi tiết thực đã có sẳn trên

các bản vẽ Part hay Assembly . SolidWorks sẽ tự động tạo ra

các hình chiếu từ các điểm nhìn khác nhau chúng ta có thể lựa

chọn dễ dàng . Các file này có phần mở rộng *.slddrw.

2. Nghiên cứa bản vẽ chi tiết Part .

Vẽ các đối tượng 2D : Trong phần này ta sẽ trình bày các

lệnh cơ bản vẽ các đối tượng 2D (đường thẳng, cong, các biên

dạng phức tạp) trong SolidWorks để làm cơ sở cho thiết kế các

đối tượng 3D.

Chú ý: Các đối tượng 2D chỉ thực hiện trên một mặt phẳng vẽ

phác thảo nào đó sau khi đã mở Sketch.

Vẽ đường thẳng Lệnh: Line

Page 8: Thiết kế khuôn solidworks cơ bản (demo)

Trung tâm Advance-cad

Trần Yến Group Page 7

- Để vẽ một đoạn thẳng. Để sử dụng lệnh này có thể kích vào

biểu tượng trên thanh công cụ Sketch Tools hoặc từ

menu Tools\Sketch Entities\Line để thuận tiện kích chuột phải

một menu hiện ra, sau đó chọn Line. Chọn vẽ lệnh line và nhập

kích thước

Vẽ hình chữ nhật Lệnh: Rectangen

- Để vẽ một hình chữ nhật hay hình vuông. Để thực hiện lệnh

này ta cũng có thể kích Để sử dụng lệnh này có thể kích vào

biểu tượng trên thanh công cụ

- Sketch Tools hoặc từ menu Tools\

SketchEntities\Rectangen.

Vẽ hình chữ nhật có cạnh ở phương bất kỳ Lệnh:

Parallelogram

- Để vẽ hình chữ nhật, hình vuông có các cạnh nghiêng với

mộtgóc bất kỳ. Để thao tác với lệnh này ta vao menu Tools\

SketchEntities\ Parallelogram

Vẽ đa giác đều Lệnh: Polygon

- Để vẽ các đa giác đều. Để thao tác với lệnh

Page 9: Thiết kế khuôn solidworks cơ bản (demo)

Trung tâm Advance-cad

Trần Yến Group Page 8

này ta vao menu Tools\ SketchEntities\ Polygon

Các bạn nhập kích thước và số cạnh của đa giác,

Vẽ đường tròn Lệnh: Circle

Dùng để vẽ đường tròn. Để sử dụng lệnh này có thể kích vào biểu

tợng trên thanh công cụ Sketch Tools hoặc từ menu Tools\

SketchEntities\ Circle. Để hiệu chỉnh ta cũng làm tương tự với các

lệnh trên.

Page 10: Thiết kế khuôn solidworks cơ bản (demo)

Trung tâm Advance-cad

Trần Yến Group Page 9

Vẽ cung tròn đi qua 3 điểm Lệnh: 3 Point Arc

Dùng để vẽ một phần cung tròn. Để sử dụng lệnh này có thể kích vào

biểu tượng trên thanh công cụ Sketch Tools hoặc từ menu

Tools\Sketch Entities\ 3Point Arc

Vẽ cung tròn nối tiếp từ một điểm cuối của đối tượng

khác

Lệnh : Tangent point Arc

Dùng để vẽ một phần cung tròn nối tiếp từ điểm cuối của một đối

tượng khác. Để sử dụng lệnh này có thể kích vào biểu tượng trên

thanh công cụ Sketch Tools hoặc từ menu Tools\Sketch

Entities\ Tangent point Arc

Vẽ đường tròn qua 3 điểm ( điểm tâm, điểm đầu, điểm

cuối )

Lệnh: Center Point Arc

Dùng để vẽ một cung tròn. Để sử dụng lệnh này có thể kích vào biểu

tượng trên thanh công cụ Sketch Tools hoặc từ menu

Tools\Sketch Entities\Center Point Arc

www.advancecad.edu.vn----www.cachdung.com

Page 11: Thiết kế khuôn solidworks cơ bản (demo)

Trung tâm Advance-cad

Trần Yến Group Page 10

Vẽ đường Elip Lệnh: Ellipse

Dùng để vẽ một hình elip . Để sử dụng lệnh từ hoặc menu Tools\

SketchEntities\ Ellipse.

Vẽ cung Elip Lệnh: Center point Elipse

Dùng để vẽ một cung hình elip . Để sử dụng lệnh từ menu

Tools\SketchEntities\ Center point Elipse.

Vẽ đường tâm Lệnh : Center Line

Lệnh này dùng để vẽ đường tâm, khi sử dụng lệnh Mirror, revolve.

Để sử dụng lệnh này có thể kích vào biểu tượng trên thanh công cụ

Sketch

Tools hoặc từ menu Tools\Sketch Entities\ Centerline.

Vẽ tự do Lênh : Spline

Dùng để vẽ đường cong trơn đi qua các điểm cho trước. Để sử dụng

lệnh này có thể kích vào biểu tượng trên thanh công cụ Sketch

Tools hoặc từ menu Tools\Sketch Entities\ Spline.

3. Các lệnh chỉnh sửa vẽ nhanh các đối tượng 2D

Sau đây ta sẽ trình bày các lệnh vẽ nhanh, chỉnh sửa các đối tượng

2D.

Lấy đối xứng Lệnh: Mirror

TRUNG TÂM

ADVANCE C

AD

Page 12: Thiết kế khuôn solidworks cơ bản (demo)

Trung tâm Advance-cad

Trần Yến Group Page 11

Để vẽ các chi tiết có tính đối xứng. Để sử dụng lệnh này có thể kích

vào biểu

tượng trên thanh công cụ Ketch Tools hoặc từ menu

Tools\Sketch Tools\Mirror

- Entities to mirror: chọn biên dạng đối xứng

- Mirror about: trục đối xứng

Vê cung tròn Lệnh: Fillet

Lệnh có tác dụng vê tròn các đối tượng được nối liên tiếp với

nhau(các đối tượng có thể là các đoạn thẳng, cung tròn hay các đa

giác hay các đường Spline).

Để sử dụng lệnh này ta có thể kích vào biểu tượng trên thanh công

cụ Sketch Tool hay từ menu

Tools\Sketch Tools\Fillet.

- Chọn cạnh ve tròn và nhập bán kính.

Vát góc Lệnh: Chamfer

Lệnh có tác dụng vát góc các đối tượng là

các đoạn thẳng nối tiếp hay các cạnh của một

đa giác. Ta có thể gọi lệnh này từ biểu tượng

trên thanh công cụ Sketch Tool hay từ menu

Tools\SketchTools\ Chamfer.

Page 13: Thiết kế khuôn solidworks cơ bản (demo)

Trung tâm Advance-cad

Trần Yến Group Page 12

Offset Lệnh: Offset Entities

Lệnh dùng để copy một đối tượng theo một khoảng cánh cho trước.

Để sử dụng lệnh này ta có thể kích chuột vào biểu tượng trên thanh

công cụ Sketch Tool hay từ menu

Tools\SketchTools\ Offset Entities.

Nhập khoảng cách copy song song, và

chọn hướng copy

Trim

Dùng để cắt các phần của đối tượng khi cần cắt bỏ. Ta có thể gọi lệnh

này từ biểu tượng trên thanh công cụ Skecth Tool hoặc từ menu lệnh

Tools\SketchTools\ Trim sau đó tiến hành kích chuột vào các đối

tượng cần cắt bỏ.

Circular Step and Repeat

Dùng để tạo các đối tượng theo mảng tròn từ một đối tượng cơ sở ,

Ta có thể gọi lệnh này từ biểu tượng trên thanh công cụ Skecth

Tool hoặc từ menu lệnh

Tools\SketchTools\ Circular Step and Repeat.

Page 14: Thiết kế khuôn solidworks cơ bản (demo)

Trung tâm Advance-cad

Trần Yến Group Page 13

- Chọn tâm quay

- Nhập số biên dạng được copy

- Gốc quay

Lệnh: linear Step and Repeat

Dùng để tạo các đối tượng theo mảng có dạng

ma trận hàng cột tròn từ một đối tượng cơ sở .

Ta có thể gọi lệnh này từ biểu tượng trên

thanh công cụ Skecth Tool hoặc từ

menu lệnh Tools\SketchTools\ linear Step

and Repeat

- Chọn đối tượng: Entities to

Pattern

- Số đối tượng được copy

- Chọn hướng copy

- Khỏi cách các đối tượng

Lệnh: Extend

- Dùng để kéo dài đoạn thẳng theo phương của nó cho tới khi gặp

đoạn chắn (đoạn chắn có thể là đường cong, thẳng, tròn, Spline). Ta

Page 15: Thiết kế khuôn solidworks cơ bản (demo)

Trung tâm Advance-cad

Trần Yến Group Page 14

có thể gọi lệnh này từ biểu tượng trên thanh công cụ Stetck Tools

hay từ menu lệnh Tools\SketchTools\ Extend.

- Ngoài các lệnh cơ bản trên Solidworks còn có các lệnh phụ trợ

như lệnh tạo kích thước (Dimensions) hay lệnh đổi nét vẽ

(Construction Goemetry) .v.v. ta không trình bày hết ở đây .

4. Tạo các đối tượng 3D từ đối tượng 2D

- Hầu hết các đối tượng 3D đều được vẽ từ đối tượng 2D. Điều

kiện cần để các đối tượng 2D có thể phát triển thành đối tượng

3D thường là những đường cong được vẽ trong 2D phải kín

hoặc là đường một nét. Các đối tượng này thường chỉ sử dụng

được để tạo các mô hình 3D khi ta đóng công cụ Sketch lại.

Tạo đối tượng 3D bằng cách kéo theo phương vuông góc

với mặt chứa biên dạng.

- Lệnh: Extruded Boss

- Dùng để vẽ một khối 3D từ biên dạng là một bản phác thảo 2D

bằng cánh kéo biên dạng 2D theo phương vuông góc với biên

dạng. Để sử dụng lệnh này ta phải có một biên dạng 2D khi đó

trên thanh công cụ Features lênh nút lệnh Extruded

Boss/Base sẽ được hiện sáng khi kích hoạt lệnh này thì menu

Base –Extude. Tại Direction1 ta có các lựa chọn sau:

+ Mid plane: Sẽ cho phép đối tượng được kéo sang hai phía đối

xứng qua mặt phảng chứa biên dạng thường mặt phẳng này theo

mặc định là mặt Front.

+ Up to Surface: tạo biên dạng 3D

đến mặt phẳng

+ Blind: Đối tượng được kéo về

một phía của mặt phẳng chứa biên

www.advancecad.edu.vn----www.cachdung.com

Page 16: Thiết kế khuôn solidworks cơ bản (demo)

Trung tâm Advance-cad

Trần Yến Group Page 15

dạng. Hướng kéo đối tượng được chọn bởi người vẽ.

Khoét lỗ theo phương vuông góc với mặt chứa biên dạng

- Lệnh: Extruded Cut

- Lệnh này dùng để khoét các lỗ hổng theo một biên dạng cho

trước bằng cách cắt thẳng theo phương

vuông góc với mặt phác thảo. Lệnh

này được thực hiện trên các đối tượng

3D.

- Các chế độ cắt cần quan tâm:

+ Blind : cắt theo một phía kể từ mặt phác

thảo.

+ Mid plan : Cắt về hai phía mặt phác

thảo.

+ Through All : Cắt xuyên thủng đối tượng.

Tạo đối tượng 3D bằng cách quay đối tượng 2D quanh

một trục

- Lệnh: Revolved Boss

- Lệnh này dùng để tạo các mô

hình 3D bằng cách xoay các biên

dạng phác thảo 2D thành các đối

tượng 3D quanh một trục. Chính

vì vậy để thực hiện lênh này cần

TRUNG TÂM

ADVANCE C

AD

Page 17: Thiết kế khuôn solidworks cơ bản (demo)

Trung tâm Advance-cad

Trần Yến Group Page 16

có một biên dạng 2D và một trục xoay.

Chú ý : đối với lệnh này chế độ mặc định thường là 3600.

Tạo đối tượng 3D bằng cách kéo theo một đường dẫn bất

kỳ

- Lệnh : Sweep

- Lệnh này dùng để tạo các đối tượng 3D bằng cách kéo biên

dạng theo một đường dẫn vuông góc với mặt chứa biên dạng.

Do đó ta phải tạo biên dạng và đường dẫn trên hai mặt phẳng

vuông góc với nhau.

-

Page 18: Thiết kế khuôn solidworks cơ bản (demo)

Trung tâm Advance-cad

Trần Yến Group Page 17

Tạo đối tượng 3D từ các biên dạng khác nhau bất kỳ lằm

trên các phác thảo khác nhau.

- Lệnh: Loft

- Lệnh này có chức năng tạo đối tượng 3D từ các biên dạng khác

nhau trên các mặt phác thảo song song.

Cắt một phần đặc bằng cách quay biên dạng cắt quanh

một trục

- Lệnh: Revolved Cut

- Lệnh này dùng để khoét các lỗ hổng theo một biên dạng cho

trước hoặc các dãnh bằng cách cắt quanh một trục sòn song

song. Lệnh này được thực hiện trên các đối tượng 3D. Thường

ở chế độ mặc định góc cắt là 3600 để thay đổi góc cắt ta đưa

góc cắt vào angle.

Các chế độ cắt:

- One - Direction : Cắt theo chiều kim đồng hồ kể từ mặt phác thảo

Page 19: Thiết kế khuôn solidworks cơ bản (demo)

Trung tâm Advance-cad

Trần Yến Group Page 18

- Mid plan : Cắt theo hai phía mặt phác thảo.

- Two - Direction : Như trường hợp one – Direction.

5. Chỉnh, sửa, tạo khối nhanh các đối tượng 3D

Vê tròn cạnh Lệnh: Fillet

- Lệnh này dùng để vê tròn cạnh các khối 3D.

Vát mép Lệnh: Chamfer

- Lệnh này dùng để vát mép các cạnh của một chi tiết và chúng

có các chế độ vát mép sau:

• Angle Distance : Cho phép vát góc với một khoảng cách và một

góc cho trước theo phương cần chọn, để đổi chiều vát chọn Flip

Direction.

• Distance distance : Cho phép vát góc với khoảng cách là khác

nhau đối với từng cạnh.

• Vertex : Cho phép vát góc các hình hộp theo 3 cạnh.

Page 20: Thiết kế khuôn solidworks cơ bản (demo)

Trung tâm Advance-cad

Trần Yến Group Page 19

Lệnh Shell Khoét lỗ tạo vỏ mỏng các khối đặc theo biên

dạng của mặt khoét.

- Cách thực hiện: Kích hoạt lệnh sau đó kích chuột vào bề mặt

cần khoét lỗ hổng

(khi kích hoạt vào mặt cần khoét thì mặt đó chuyển màu xanh).

Lệnh Dome

- Lệnh sử dụng tạo vòm các đối tượng 3D rất thuận tiện cho các

khối trụ tròn.

www.advancecad.edu.vn----www.cachdung.com

Page 21: Thiết kế khuôn solidworks cơ bản (demo)

Trung tâm Advance-cad

Trần Yến Group Page 20

- Cách thực hiện: Kích hoạt lệnh Dome sau đó chọn mặt cần tạo

vòm, đưa chiều cao vòm (kể từ mặt kích hoạt cho đến đỉnh

vòm).

Lệnh tạo Gân Rib Lệnh này dùng để tạo gân cho

các chi tiết.

- Cách thực hiện: Trước hết phải tạo một mặt phác thảo để vẽ

đường dẫn sau đó kích hoạt lệnh Rib. Trên menu của lệnh Rib

đưa chiều dày của gân chịu lực.

- Nếu muốn đặt độ côn cho gân kích vào biểu tượng trên menu

của lệnh Rib

Lệnh Hole Wizard

- Lệnh này dùng đục các lỗ có ren theo các tiêu chuẩn ANSI (hệ

inh, met),

TRUNG TÂM

ADVANCE C

AD

Page 22: Thiết kế khuôn solidworks cơ bản (demo)

Trung tâm Advance-cad

Trần Yến Group Page 21

ISO, DIN, JIP.v.v.

Lệnh Mirro Feature

- Lệnh này dùng để lấy đối xứng qua một mặt các khối 3 D.

- Cách thực hiện:

Bước 1: kích hoạt lệnh Mirro Feature khi đó hiện ra menu Mirro

Pattern Feature.

Bước 2: chọn mặt phẳng lấy đối xứng trước sau đó chọn

đối tượng cần lấy đối xứng nhấn OK để kết thúcquá trình.

Lệnh

Circurlar

Pattern Lệnh này có tác dụng copy mảng tròn quanh một

trục.

- Cách thực hiện:

Bước 1: Kích chuột vào đối tượng cần tạo mảng.

Page 23: Thiết kế khuôn solidworks cơ bản (demo)

Trung tâm Advance-cad

Trần Yến Group Page 22

Bước 2: Kích hoạt lệnh Circurlar Pattern sau đó chọn

trục, đặt góc giữa hai đối tượng cần tạo, số đối tượng cần

tạo.

Tạo mảng chi tiết theo dạng hàng, cột

- Lệnh Linear Pattern

- Lệnh này dùng tạo mảng chi tiết theo một ma trận dạng hàng,

cột.

- Mô tả các thuộc tính

• Direction 1 (tạo hàng).

+ Reverse Direction :để

chọn ph−ơng

+ Spacing: Khoảng cách

giữa các hàng

+ number of instances: số hàng được copy.

• Direction 2 (tạo cột).

+ Reverse Direction :để chọn phương

Page 24: Thiết kế khuôn solidworks cơ bản (demo)

Trung tâm Advance-cad

Trần Yến Group Page 23

+ Spacing: Khoảng cách giữa các cột

+ Nnumber of instances: số cột được copy.

6. Các lệnh cơ bản Mold Tool trong solidworks

1. Planar Surface: tạo mặt phẳng từ cách cách:

+ Tạo 1 mặt phẳng không giao nhau

+ Tập hợp các cạnh kép kính

+ Tập hợp các đường thẳng đồng phẳng

Vd: 1 cặp đồng phẳng như 2 đường thẳng bên dưới

Page 25: Thiết kế khuôn solidworks cơ bản (demo)

Trung tâm Advance-cad

Trần Yến Group Page 24

Vd 2: Để tạo ra một bề mặt phẳng giới hạn bởi một tập hợp các

cạnh khép kín trong một phần, chúng ta nhấp chọn vào lệnh

Planar Surface . Hoặc Insert>Mold Tool > Planar Surface

Chọn các cạnh bao quanh,

Xong nhấp OK

www.advancecad.edu.vn----www.cachdung.com

Page 26: Thiết kế khuôn solidworks cơ bản (demo)

Trung tâm Advance-cad

Trần Yến Group Page 25

Để chỉnh sửa bề mặt phẳng:

Nếu bề mặt phẳng được tạo ra từ một phác thảo, bạn có thể chỉnh

sửa các bản phác thảo.

Nếu bề mặt phẳng được tạo ra từ một tập hợp các cạnh khép kín,

kích chuột phải vào bề mặt và chọn Edit Feature

2. Offset Surface: bù đắp bề mặt

Nhấp vào lệnh Offset Surface hoặc vào Insert > Mold Tool

> Offset Surface

3. Ruled Surface:

- lệnh tạo ra các bề mặt đó mở rộng ra theo một hướng nhất

định từ cạnh được chọn. Ví dụ về cách bạn có thể sử dụng

các bề mặt chuẩn:

- Thêm phần mở rộng tiếp xúc với bề mặt phức tạp

TRUNG TÂM

ADVANCE C

AD

Page 27: Thiết kế khuôn solidworks cơ bản (demo)

Trung tâm Advance-cad

Trần Yến Group Page 26

3. Dưới xa / Hướng :

Thiết lập một giá trị cho cách .

Page 28: Thiết kế khuôn solidworks cơ bản (demo)

Trung tâm Advance-cad

Trần Yến Group Page 27

Với côn Vector , vuông góc với Vector , hoặc Sweep :

o Chọn một cạnh, một mặt, hoặc một chiếc máy bay

như Vector tham khảo .

o Bấm vào Hướng Xếp , nếu cần thiết.

o Với côn Vector chỉ, thiết lập một góc .

o Với Sweep chỉ, bạn có thể chọn Phối hợp đầu

vào , và xác định tọa độ cho vector tham chiếu.

4. Dưới cạnh lựa chọn :

Chọn các cạnh hoặc đường chia tay sử dụng như là cơ

sở cho các bề mặt bị trị.

Bấm vào thay thế khuôn mặt , nếu cần thiết.

5. Dưới Tùy chọn :

Rõ ràng Trim và đan để tự cắt và đan các bề mặt.

Rõ ràng kết nối bề mặt để loại bỏ bất kỳ bề mặt kết

nối. Bề mặt kết nối thường được tạo ra giữa góc nhọn.

6. Nhấp OK .

4. Filled Surface: vá các mặt phẳng

- Xác định các cạnh của các miếng vá bạn áp dụng. Ranh giới

bao gồm các thuộc tính và khả năng sau đây.

Page 29: Thiết kế khuôn solidworks cơ bản (demo)

Trung tâm Advance-cad

Trần Yến Group Page 28

Bạn có thể sử dụng các bề mặt hoặc cạnh rắn, cũng như 2D

hoặc 3D phác thảo như ranh giới cho các bản vá. Đường cong

tổng hợp cũng được hỗ trợ.

Cho tất cả các ranh giới bản phác thảo, bạn có thể chọn chỉ

một Liên hệ với bản vá như các loại cong kiểm soát .

Với khuôn mặt thay thế , bạn có thể lật mặt ranh giới cho việc

kiểm soát độ cong của các bản vá. mặt thay thế chỉ được sử dụng

khi tạo ra một miếng vá trên một mô hình vững chắc.

- Cong kiểm soát

Cong kiểm soát xác định các loại hình kiểm soát bạn muốn phát

huy trên các bản vá bạn tạo ra. Các loại cong kiểm soát bao gồm:

Contact Tạo ra một bề mặt trong ranh giới được lựa chọn .

Tangent. Tạo ra một bề mặt trong ranh giới được lựa chọn,

nhưng vẫn duy trì các tiếp tuyến của các cạnh vá.

Curvature. Tạo ra một bề mặt phù hợp với độ cong của bề

mặt được lựa chọn qua các cạnh biên giới với bề mặt liền kề.

- Bạn có thể áp dụng khác nhau các loại Curvature Contro

trong các bản vá tương tự.

- Áp dụng cho tất cả các cạnh

Các Apply to all edges hộp kiểm cho phép bạn áp dụng cùng kiểm

soát độ cong để tất cả các cạnh. Nếu bạn chọn chức năng sau khi áp

dụng cả Contact và Tangent để cạnh khác nhau, nó được áp dụng

các lựa chọn hiện tại để tất cả các cạnh.

- Tối ưu hóa bề mặt

Page 30: Thiết kế khuôn solidworks cơ bản (demo)

Trung tâm Advance-cad

Trần Yến Group Page 29

Chọn bề mặt Tối ưu hóa lựa chọn với hai hoặc bốn mặt bề

mặt. Các Optimize surface lựa chọn áp dụng một bản vá bề mặt

đơn giản hóa tương tự như một bề mặt lofted. Lợi thế tiềm năng của

các miếng vá bề mặt tối ưu hóa bao gồm xây dựng nhanh hơn lần,

và tăng tính ổn định khi sử dụng kết hợp với các tính năng khác

trong mô hình.

- Hiện bản xem trước

Hiển thị một bản xem trước bóng mờ của các điền bề mặt.

- Xem trước lưới

Hiển thị một mạng lưới trên các bản vá để giúp bạn hình dung độ

cong. Các Preview mesh chỉ có sẵn khi bạn chọn Xem thử .

- Bề mặt ngược lại

Thay đổi hướng của các miếng vá bề mặt. Các bề mặt Xếp nút là

năng động, và chỉ hiển thị khi tất cả những điều kiện này được đáp

ứng:

Tất cả các đường cong ranh giới là đồng phẳng

Không có điểm hạn chế tồn tại

Không hạn chế nội thất

Bề mặt đầy là không phẳng

Bạn chọn Tangent hoặc Curvature cho cong kiểm soát

4. Kint Surface: đan các mặt phẳng lại thành 1 mặt phẳng

Lưu ý những điều sau đây về bề mặt đan

www.advancecad.edu.vn----www.cachdung.com

Page 31: Thiết kế khuôn solidworks cơ bản (demo)

Trung tâm Advance-cad

Trần Yến Group Page 30

Cạnh của bề mặt phải liền kề và không chồng chéo.

Bề mặt không cần phải được trên cùng một mặt bằng.

Chọn toàn bộ cơ thể bề mặt, hoặc chọn một hoặc nhiều cơ

quan bề mặt liền kề.

Bề mặt đan hấp thụ bề mặt cơ thể bạn đã sử dụng để tạo ra

chúng.

Tạo ra một cơ thể rắn khi các bề mặt đan tạo thành một khối

lượng khép kín, hoặc để lại như một cơ thể bề mặt.

Chọn Merge thực thể kết hợp khuôn mặt với các hình học cơ

bản giống nhau.

Chọn khoảng cách để xem những khoảng trống hoặc sửa đổi

các khả năng chịu đan.

Các bề mặt nối:

1. Nhấp vào lệnh trên thanh công cụ bề mặt,

hoặc nhấp vào Insert > Mold> Knit Surface

Trong PropertyManager, dưới Selections

TRUNG TÂM

ADVANCE C

AD

Page 32: Thiết kế khuôn solidworks cơ bản (demo)

Trung tâm Advance-cad

Trần Yến Group Page 31

a. Chọn khuôn mặt và bề

mặt cho các bề mặt ..

b. Chọn Merge entities

kết hợp khuôn mặt với

các hình học cơ bản

giống nhau.

Page 33: Thiết kế khuôn solidworks cơ bản (demo)

Trung tâm Advance-cad

Trần Yến Group Page 32

Page 34: Thiết kế khuôn solidworks cơ bản (demo)

Trung tâm Advance-cad

Trần Yến Group Page 33

5. Draft Analysis: phân tích độ doãng

- Face classification: Phân loại

từng đối mặt vào một trong các loại

dưới Color Settings , áp dụng màu sắc

tương ứng với từng khuôn mặt, và

cung cấp một số lượng của từng loại

mặt. Với tùy chọn này xóa, phân tích

tạo ra một bản đồ đường viền của góc

mặt. Ví dụ, trên một khuôn mặt lofted,

các vùng khác nhau của khuôn mặt có

màu sắc khác nhau như các góc độ của

những thay đổi khuôn mặt.

- Direction of Pull: Chọn

hướng

- Draft Angle: Nhập một dự

thảo tài liệu tham khảo cho góc so với

góc độ hiện tại trong mô hình.

- Adjustment triad: Thực hiện các hướng kéo để giúp bạn

hình dung cách để tránh hoặc giảm thiểu các vấn đề với các

góc nghiêng. Khi bạn kéo các vòng của bộ ba trong khu vực

đồ họa, sự chỉ đạo của những thay đổi kéo, màu sắc khuôn

mặt cập nhật tự động, và sau đây chỉ đọc các giá trị xuất

hiện trong PropertyManager:

Góc với trục X

Góc với trục Y

Góc với trục Z

- Find steep faces: Phân tích dự thảo áp dụng cho khuôn mặt

cong để xác định khuôn mặt dốc.Khuôn mặt dốc xảy ra khi

Page 35: Thiết kế khuôn solidworks cơ bản (demo)

Trung tâm Advance-cad

Trần Yến Group Page 34

một số điểm trên mặt cong đáp ứng dự thảo tiêu chuẩn góc

và các điểm khác thì không. Thấykhuôn mặt dốc tích

cực và mặt tiêu cực dốc dưới Color Settings .

- Positive draft (Màu xanh lá cây): mặt doãng dương

- Negative draft ( màu đỏ): mặt doãng âm

- Requires draft( màu vàng): mặt cần làm dương là mặt có

độ doãng nhỏ hơn giá trị góc dương tối thiểu cho ta ô nhập

góc. Các mặt cần có độ dốc (góc thoát khuôn) để thuân tiện

cho quá trình mở khuôn. Các mặt này có màu vàng.

6. Undercul Detection: hướng cắt

- Thiết lập các thông số phân tích và các thiết lập màu sắc để

xác định và hình dung khu vực bị mắc kẹt trên các bộ phận

đúc có thể ngăn ngừa phần đẩy ra khỏi khuôn.

- Nhấn chọn ở thanh công cụ, hoặc Inrset > Mold Tool

> Undercul Detection

- Adjustment triad: Thực hiện các hướng kéo để giúp bạn

hình dung cách để tránh hoặc giảm thiểu các vấn đề với các

khu vực cắt xén. Khi bạn kéo các vòng của bộ ba trong khu

vực đồ họa, sự chỉ đạo của những thay đổi kéo, màu sắc

khuôn mặt cập nhật tự động, và sau đây chỉ đọc các giá trị

xuất hiện trong PropertyManager:

www.advancecad.edu.vn----www.cachdung.com

Page 36: Thiết kế khuôn solidworks cơ bản (demo)

Trung tâm Advance-cad

Trần Yến Group Page 35

Góc với trục X

Góc với trục Y

Góc với trục Z

-

- Highlight occluded

regions: Đối với các mặt được hấp thụ chỉ một phần, phân

tích xác định các vùng của khuôn mặt được hấp thụ và

những mặt không được. Với tùy chọn này xóa, các phân tích

xác định toàn bộ khuôn mặt như được hấp thụ.

- Parting Line: Khuôn mặt trên đường

chia tay được đánh giá để xác định

xem họ có thể nhìn thấy từ trên đường

chia tay. Mặt dưới dòng chia tay được

đánh giá để xác định xem họ có thể

nhìn thấy từ bên dưới dòng chia

tay. Này xác định áp thấp trong các bức tường của một phần

đòi hỏi một lõi bên, và cũng giúp bạn xác định các phần của

dòng chia tay mà bạn có thể sửa đổi để tránh sự cần thiết

cho lõi bên

7. draft: tạo độ doãng

- Faces to Draft : Chọn những

mặt dự thảo trong khu vực đồ

họa.

- Face Propagation: truyền các

dự thảo trên khuôn mặt bổ

sung. Chọn một mục:

- None: Dự thảo chỉ các mặt được

chọn.

TRUNG TÂM

ADVANCE C

AD

Page 37: Thiết kế khuôn solidworks cơ bản (demo)

Trung tâm Advance-cad

Trần Yến Group Page 36

- Along Tangent: Mở rộng cho tất cả các dự thảo mặt có tiếp

xúc với khuôn mặt được lựa chọn

- All Faces: Soạn thảo tất cả các mặt đẩy lên từ mặt trung

lập.

- Inner Faces: Soạn thảo tất cả các khuôn mặt bên trong đẩy

lên từ mặt trung lập

- Outer Faces: Soạn thảo tất cả các bề mặt bên ngoài bên

cạnh các mặt trung lập.

8. Scale: Phóng to hình

- Scale : tính năng dùng để

phóng to các chi tiết nhỏ

- Các bạn có thề chọn vào

biểu tượng , Inrset >

Molds > Scale

Page 38: Thiết kế khuôn solidworks cơ bản (demo)

Trung tâm Advance-cad

Trần Yến Group Page 37

Page 39: Thiết kế khuôn solidworks cơ bản (demo)

Trung tâm Advance-cad

Trần Yến Group Page 38

9. Parting lines: tạo đường phân chia

- Dùng để tự động tạo đường phân khuôn. Đường phân khuôn

này sẽ là cơ sở để tạo mặt phân khuôn. Sau đây là các bước

thực hiện.

- Nhấp vào lệnh trên thanh

công cụ, hoặc nhấn Inrset >

Molds > Parting Line.

- Xác định hướng tách khuôn

Direction of Pull.

- Nhập góc phân tích Draft Angle

- Click chức năng Draft Analysis

(ở bước này dường phân khuôn

tự dộng sinh ra đựa vào kết quả

phân tích)

- Nhấn OK: kết thúc lệnh

-

10. Shut-off Surfaces: khóa mặt

- Dùng để đắp những lỗ trống trên chi tiết cần tách khuôn.

Lưu ý để đảm bảo được việc tách khuôn thì những lỗ trống

cần phải được đắp hết, sau đây là các bước thực hiện lệnh:

- Nhấp vào biểu tượng , hoặc vào Inrset > Molds >

Shut-off Surface

- Xác định kiểu điền đầy bề mặt.

Page 40: Thiết kế khuôn solidworks cơ bản (demo)

Trung tâm Advance-cad

Trần Yến Group Page 39

- Kết thúc lệnh nhấn

Các tùy chọn

Knit: Cộng bề mặt vừa tạo vào bề mặt

của Cavity hay Core để tạo thành mặt

phân khuôn với bề mặt duy nhất.

Fillter loops: chức năng lọc tự động

các cồng kín để tạo thành bề mặt

No Fill: Chỉ xác định ra các lố cần diền

đầy chứ không diền đầy.

Contact: Tạo ra bề mặt trong phạm vi

Boundary được chỉ ra.

Tangent: Tạo ra bề mặt trong phạm vi

boundary được chỉ ra và tiếp tuyến với

các bề mặt gần kề.

Lưu ý: Trong quá trình tách khuôn ta

không dùng chức năng No Fill

11. Parting Surfaces: Chia mặt

- Dùng để tạo mặt phân khuôn bằng cách kéo dài đường

Parting Line theo một phương được chỉ ra. Sau đây là các

bước thực hiện:

- Nhấp vào biểu tượng , hoặc Inrset > Molds > Parting

Surface.

- Chọn Parting line.

- Xác định tham số: Mold Parameters, Parting surface,

options

- Kết thúc lệnh: Click biểu tượng

Các tùy chọn

www.advancecad.edu.vn----www.cachdung.com

Page 41: Thiết kế khuôn solidworks cơ bản (demo)

Trung tâm Advance-cad

Trần Yến Group Page 40

Mold parameters:

- Tangent to surface: Parting Surface tiếp tuyến với bề mặt

chứa dường Parting Line.

- Normal to Surface: Parting

Surface vuông góc với mặt

phẳng chứa đường Parting

line.

- Perpendicular to pull:

Parting Surface vuông góc với

hướng tách kuôn.

- Distance : khoảng kéo dài

của Parting Surface.

- Smoothing: Dùng để tạo ra bề

mặt chuyển tiếp mịn hơn giữa

2 bề mặt gần kề.

- Sharp: mặc dịnh

- Smooth: Nhập giá trị khoảng

cách giửa 2 bề mặt gần kề giá

trị càng lớn độ mịn càng tăng.

Options:

- Knit all surface: cộng các

parting line được tạo thành.

- Optimize: tối ưu hóa trong

việc tạo ra Parting Surface.

12. Tooling Split: Công cụ tách

- Dùng để tách khuôn, sau đây là các bước thực hiện:

TRUNG TÂM

ADVANCE C

AD

Page 42: Thiết kế khuôn solidworks cơ bản (demo)

Trung tâm Advance-cad

Trần Yến Group Page 41

- Nhấp chọn biểu tượng , hoặc Inrset > Molds >

Tooling Split

- Chọn mặt phẳng/ vẽ sketch để tạo Workpiece.

- Xác định chiều cao của Direction 1 và Direction 2

- Nhấp , kết thúc lệnh

- Trường hợp khi chưa có biên dạng

Khi chưa có biên dạng, hộp thoại xuất hiện

Trong này thông báo:

- Chọn mặt phẳng, mặt phẳng của chi tiết hoặc cạnh mép có

thể làm biên dạng để tạokhối đế.

hoặc

- Chọn biên dạng đã có để tạo khối đế khuôn.

- Như vậy chúng ta phải tạo được biên dạng trước.Các bước

chúng ta phải làm như sau:

- Tạo mặt phẳng phân chia hai đế khuôn để vẽ biên dạng.

- Tạo đế khuôn

Tạo mặt phẳng phân chia hai nửa khuôn

Page 43: Thiết kế khuôn solidworks cơ bản (demo)

Trung tâm Advance-cad

Trần Yến Group Page 42

- Tại đây chúng ta phải tạo một mặt phẳng phân chia hai nửa

khuôn sao cho khi lắp và tháo khuôn không bị ảnh hường

đến đường phân chia. Mặt phẳng này phải có trước khi thực

hiện lệnh tạo đế

Tools Split

.

Vẽ biên dạng

- Sau khi đã có mặt phẳng, ra lệnhTools Split

. Chọn mặt phẳng vừa tạo để vẽ biên dạng. Môi trường hình phác

hiện ra. Vẽ biên dạng bao quanh chi tiết và ràng buộc kích thước

sao cho cân đối.

- Kết thúc vẽ biên dạng.

Cho thông số

- Các hộp thoại Core(lõi), Cavity (vỏ), Parting Surface (mặt

phân chia) đều tự động nhận các đối tượng tương ứng đã

Page 44: Thiết kế khuôn solidworks cơ bản (demo)

Trung tâm Advance-cad

Trần Yến Group Page 43

được tạo trước đó.Trong hộp thoại Block Size : kích thước đế

của hai nửa khuôn. Cho bề dầy môic nửa vào các ô nhập liệu

tương ứng.

Interlock Surfaces: mặt khoá.

- Mặt này bao quanh mặt phân chia, gần như vuông góc với

nhau, thường lệch khoảng 5 độ. Cũng như các mặt khác của

chi tiết, nó phải có độ doãng xuất phát từ đường phân chia.

Nó có tác dụng:

- Ngăn không cho chất lỏng chảy ra.

- Định hướng khuôn khi lắp, tháo.

- Giữ cân giữa các đối tượng gia công.

- Ngăn sự trượt khi các mặt không bằng phẳng hoặc bề dầy

vách không đúng. Khi nhấn ON, ô nhập góc doãng hiện ra.

Gõ giá trị góc.

13. Core:

Page 45: Thiết kế khuôn solidworks cơ bản (demo)

Trung tâm Advance-cad

Trần Yến Group Page 44

- Nhấp vào biểu tượng , hoặc Inrset >

Molds > Core

- Bounding sketch for core: . Hiển thị tên

của các ký họa lõi lựa chọn.

- Core/Cavity body: Hiển thị tên của bộ

phận mà từ đó cụ cốt lõi được chiết xuất.

Bảng parameters

- Draft On/Off: Thiết lập Dự thảo góc .

- Draft outward: Tạo ra một dự thảo góc ra

ngoài. Nếu xóa bỏ, một dự thảo góc bên

trong được tạo ra

- End Condition: Chọn điều kiện kết thúc

theo hướng khai thác. Nếu bạn

chọn Blind , sau đó thiết lập sâu theo

hướng khai thác

- Cap ends: Chọn để xác định bề mặt cuối cùng của lõi, nếu lõi kết

thúc bên trong cơ thể cụ.

III. Bài tập thực hành

Giới thiệu chung về khuôn

- Trong bài này, bạn sẽ bắt đầu với một mô hình tay cầm

điện thoại, sản phẩm mà bạn tạo khuôn cho nó. Một bộ

khuôn được tạo bởi lõi khuôn và lòng khuôn. sử dụng một

mô hình có sẵn như điểm xuất phát, bạn tạo ra 1 lõi khuôn

giống như bề mặt trên của mô hình, và lòng khuôn giống

như bề mặt dưới của mô hình. Một đường chia sẽ phân

tách lõi khuôn và lòng khuôn với nhau.

www.advancecad.edu.vn----www.cachdung.com

Page 46: Thiết kế khuôn solidworks cơ bản (demo)

Trung tâm Advance-cad

Trần Yến Group Page 45

- Lõi khuôn và lòng khuôn được ép vào,ấu đó nhựa hay kim

loại lỏng được phun vào đầy vùng trống giữa lõi khuôn và

lòng khuôn. sau khi chất lỏng nguội, lòng khuôn và lõi

khuôn được tách nhau ra, và sản phẩm bị đẩy ra. Trước

khi tạo ra lõi khuôn và lòng khuôn, cản phải xửa mô hình

để chắc rằng nó đẩy ra dễ dàng bằng cách áp dụng liên

tiếp các công cụ sau:

1. Bài 1: tạo khuôn cho vỏ điện thoại

A. Checking for Draft(Kiểm tra góc nghiêng)

TRUNG TÂM

ADVANCE C

AD

Page 47: Thiết kế khuôn solidworks cơ bản (demo)

Trung tâm Advance-cad

Trần Yến Group Page 46

- Kiểm tra để tất cả các mặt có đủ góc nghiêng với công cụ

kiểm tra góc nghiêng(Draft Analysis). Góc nghiêng trên

các mặt của sản phẩm được nhập bằng một góc chính xác.

- Mở bản vẽ đã có sẵn theo đường dẫn sau: <thư mục cài

đặt>\samples\tutorial\molds\telephone.sldprt.

1. Nhấp Draft Analysis trên thanh công cụ Mold Tools.

Tại đây, chúng ta phải làm các việc:

- Chọn mặt phẳng, cạnh mép thẳng

hoặc trục ( axis) để làm hướng kéo

(Direction of Pull).Nếu chọn các cạnh

mép thì vec tơ dọc cạnh mép sẽ là

hướng kéo. Nếu chọn mặt phẳng toạ độ

hoặc mặt phẳng của chi tiết thì véc tơ

pháp tuyến của các mặt này là

hướngkéo. Hướng này là hướng tháo

khuôn nên rất quan trọng. Nếu chọn

không đúng sẽ tạo ra các mặt bị vênh,

khuôn bị kẹt

Page 48: Thiết kế khuôn solidworks cơ bản (demo)

Trung tâm Advance-cad

Trần Yến Group Page 47

- Nhấp Reverse Direction nếu mũi tên chỉ xuống dưới.

2. Bên dưới nhãn Analysis Parameters:

a. Nhập .5 vào ô Draft Angle .

b. Lựa chọn Face classification.

c. Nhấp Calculate.

4. Nhấp Rotate View trên thanh công cụ View để kiểm tra các

hướng khác của mô hình.

- Checking for Draft (continued)

Bên dưới nhãn Color Settings, mỗi một loại mặt sẽ hiển thị một

con số chỉ màu sắc .

Page 49: Thiết kế khuôn solidworks cơ bản (demo)

Trung tâm Advance-cad

Trần Yến Group Page 48

Positive draft (Màu xanh lá cây): mặt doãng dương

Negative draft ( màu đỏ): mặt doãng âm( thu lại)

Requires draft( màu vàng): mặt cần làm doãng là mặt có độ doãng

nhỏ hơn giá trị góc doãng tối thiểu cho tị ô nhập góc.

giá trị mầu sắc được đưa ra là các giá trị mặc định. Thay đổi

các giá trị này sẽ làm cho màu thay đổi.

5. Nhấp Front trên thanh công cụ Standard Views để kiểm tra

cạnh dưới của mô hình, bên dưới vùng dảm bảo góc nghiêng.

Nhấp Zoom to Area trên thanh View để phóng to vùng yêu

cầu góc nghiêng

Page 50: Thiết kế khuôn solidworks cơ bản (demo)

Trung tâm Advance-cad

Trần Yến Group Page 49

Màu sắc cho thấy ở vùng này góc nghiêng nhỏ hơn 0.50.

8. nhấp OK và nhấp Yes để giữ nguyên màu sắc.

Draft Analysis không đưa thêm đối tượng vào cây quản lí đối

tượng thiết kế( FeatureManager design tree).

B. Adding Draft ( Thêm góc nghiêng)

Không phải tất cả các mặt đều yêu cầu nghiêng 0.50. với những

mô hình dựng bởi SolidWorks, sử dụng công cụ Draft để tạo

thêm góc nghiêng cho các mặt.

1. Nhấp Draft trên thanh công cụ Mold Tools.

www.advancecad.edu.vn----www.cachdung.com

Page 51: Thiết kế khuôn solidworks cơ bản (demo)

Trung tâm Advance-cad

Trần Yến Group Page 50

2. Trong nhãn PropertyManager, chọn Parting Line trong vùng

Type of Draft.

3. Bên dưới nhãn Draft Angle, gõ 1 vào vùng Draft Angle .

4. Dưới nhãn Direction of Pull:

Lựa chọn Top trong cây quản lí đối tượng thiết kế(

FeatureManager) để chỉ định hướng đẩy(Direction of Pull).

Nhấp Reverse Direction nếu mũi tên chỉ hướng đẩy chỉ

xuống dưới.

Incorrect Correct

TRUNG TÂM

ADVANCE C

AD