The Playful Dialogue - OpenArch Conference, Archeon 2013
Transcript of The Playful Dialogue - OpenArch Conference, Archeon 2013
The Playful Dialogue
Play and games are able to create interesting dialogues and relationships withvisitors. Most museums therefore use some kind of games and (role) play. Duringa Research & Design project, done by the HKU (Utrecht University of the Arts) withthe Dutch Open Air Museum (Arnhem), we discovered that the powers of usinggames and play largely depends on the organization and the mindset of the museumand its employees. We created an integrated game design, in which we mix content,gameplay, analogue and digital media and roles of the visitor, volunteers andemployees. With this integrated design we want to research if and how we can let playbecome a part of the core organization of the museum.
About
Hanne Marckmann designs and researches playful alternatives to contemporarychallenges in education, training, cultural heritage, organizational change and(social) innovation. She works freelance and as an educator and researcher atthe HKU (University of the Arts Utrecht, Play Design & Development).
www.gi.hku.nlwww.hannemarckmann.nl
maandag 22 april 2013
Open Arch Conference - Hanne Marckmannmaandag 22 april 2013
Applied Play & Game Design
Writing
Research
Lectures
workshops
Consulting
Teaching
Freelance/Univeristy of the Arts Utrechtmaandag 22 april 2013
Battle for Dondervoort (Classroom game/fortified cities)maandag 22 april 2013
Beestenbende (University Museum Utrecht)maandag 22 april 2013
Utrecht vs The World (Tourism Utrecht)maandag 22 april 2013
Utrecht University of the Artsmaandag 22 april 2013
WHY ARE GAMES AND PLAY AN INTERESTING ALTERNATIVE?
maandag 22 april 2013
maandag 22 april 2013
maandag 22 april 2013
Action-drivenmaandag 22 april 2013
Changing attitudes, knowledge, behavior.
image: Johann Sebastian Joust
maandag 22 april 2013
Changing attitudes, knowledge, behavior.maandag 22 april 2013
Changing attitudes, knowledge, behavior.maandag 22 april 2013
SO WHAT IS NEW?
maandag 22 april 2013
Technology (The Sims)maandag 22 april 2013
Technology (JS Joust, Copenhagen Game Collective)maandag 22 april 2013
Technology (Fonn, Monobanda)maandag 22 april 2013
OPEN AIR MUSEUMARNHEM
maandag 22 april 2013
Open Air Museum Arnhemmaandag 22 april 2013
Open Air Museum Arnhemmaandag 22 april 2013
Open Air Museum Arnhemmaandag 22 april 2013
How to incorporate the canon of Dutch Histroy in the museum?maandag 22 april 2013
The Team
Marinka Copier
Evelyn Grooten
Tim Bosje Nicky Markies
Martijn Bio
Work group with Klaartje Schweizer, Pien Rommens, Let Bisschop, Gitta Paans, Leendert van Prooije, Martine Barnhard, Karin Huisman
maandag 22 april 2013
Contextual Designmaandag 22 april 2013
Contextual Designmaandag 22 april 2013
play
culture
play
culture
play
culture
GAME DESIGN PLAY DESIGN
goalruleschallenges
goalruleschallenges
Contextual Designmaandag 22 april 2013
Contextual Design: An iterative Processmaandag 22 april 2013
1: More about stories than about thingsmaandag 22 april 2013
2: Lots of playing and little games in the museummaandag 22 april 2013
3: Technology should not distract from the surroundingsmaandag 22 april 2013
4: Interactivity at museumsmaandag 22 april 2013
5: Website of the museummaandag 22 april 2013
6: Learning through shared experiencesmaandag 22 april 2013
Design choice 1: Mixing digital and analoguemaandag 22 april 2013
Design choice 2: Main players are employeesmaandag 22 april 2013
GUILD
The concept for the pilotmaandag 22 april 2013
Three teams participated in the pilotmaandag 22 april 2013
Simple website for the pilotmaandag 22 april 2013
Tested challenge: Help Family Van Holstmaandag 22 april 2013
Tested challenge: Collect interesting memories
zoekt winterherinneringen!Radio Bulletin
DOE MEE!
SCHRAAP DE KEEL EN BRAND LOSHoe maakten jullie het vroeger warm in huis? Wat aten jullie tijdens Kerst? Wat deden jullie toen er geen televisie was? En hadden jullie vroeger al een kerstboom…? RADIO BULLETINHet Openluchtmuseum maakt veel herinnerin-gen los. Daarom maakt Gilde V een Radio Bulle-tin over jouw leukste, gekste, mooiste en meest bijzondere winterherinneringen. Het bulletin is vanaf 17 januari te beluisteren op www.gilde-v.nl en www.openluchtmuseum.nl.
PAS OP: REPORTERS!Om mooie herinneringen te ‘vangen’ zijn er reporters van Gilde V aanwezig bij BOERDERIJ VARIK, het KINDERERF en de KRUIDENTENT op het Zaanse Plein. De reporters zijn museummedewerkers, die lid zijn van Gilde V. Doe je mee?
WINNENDe beste herinneringen worden gebruikt in het Radio Bulletin en winnen een LIDMAATSCHAP VAN GILDE V. LEES MEER OP WWW.GILDE-V.NL.
maandag 22 april 2013
Tested challenge: Collect interesting memories
zoekt winterherinneringen!Radio Bulletin
DOE MEE!
SCHRAAP DE KEEL EN BRAND LOSHoe maakten jullie het vroeger warm in huis? Wat aten jullie tijdens Kerst? Wat deden jullie toen er geen televisie was? En hadden jullie vroeger al een kerstboom…? RADIO BULLETINHet Openluchtmuseum maakt veel herinnerin-gen los. Daarom maakt Gilde V een Radio Bulle-tin over jouw leukste, gekste, mooiste en meest bijzondere winterherinneringen. Het bulletin is vanaf 17 januari te beluisteren op www.gilde-v.nl en www.openluchtmuseum.nl.
PAS OP: REPORTERS!Om mooie herinneringen te ‘vangen’ zijn er reporters van Gilde V aanwezig bij BOERDERIJ VARIK, het KINDERERF en de KRUIDENTENT op het Zaanse Plein. De reporters zijn museummedewerkers, die lid zijn van Gilde V. Doe je mee?
WINNENDe beste herinneringen worden gebruikt in het Radio Bulletin en winnen een LIDMAATSCHAP VAN GILDE V. LEES MEER OP WWW.GILDE-V.NL.
maandag 22 april 2013
“It’s fun to actively seek out contact with visitors more often.”“Challenges offered concrete results, feedback of our work - felt good!”“Better contact with colleagues also through digital means (email).”
“Somtimes hard and confronting to have to work together so intensly.” “Lack of time and the novelty of the concept irritated some people.”“No time/not in the mood to check the Guild V website when at home.”
Some resultsmaandag 22 april 2013
1 - terugblik 2 - radio bulletin 3 - gildefamilie
6
13
5
Which challange was the most fun in your opinion?
“This was really about stories.”
Some resultsmaandag 22 april 2013
ging slecht ging okee ging goed niets ingevuld
2
10
5
3
What did you think about the cooperation within your team?
Some results
“We emailed a lot more.”
maandag 22 april 2013
niet aan deelgenomen ging slecht ging okee ging goed niets ingevuld
2
3
5
7
5
What did you think about the cooperation between the teams?
Some results
“There was little to no cooperation between the teams.”
maandag 22 april 2013
Next stepsmaandag 22 april 2013
Desinging dogs & balls?maandag 22 april 2013
Be the dog, we bring a ballmaandag 22 april 2013
Thank you
Designing games, exploring play, writingwww.hannemarckmann.nl - [email protected]
maandag 22 april 2013