The Nose - The Boardgame Rulebook

8
társasjáték szabálykönyv

description

Gogol: The Nose

Transcript of The Nose - The Boardgame Rulebook

Page 1: The Nose - The Boardgame Rulebook

t á r s a s j á t é ks z a b á l y k ö n y v

Page 2: The Nose - The Boardgame Rulebook
Page 3: The Nose - The Boardgame Rulebook

Üdvözöllek! Te most Nyikolaj Vasziljevics Gogol: Az orr című novellájából készült társasjáték szabálykönyvét tartod a kezedben.

Maga a játék valójában egy önál-lósult dolog, nem köthető szorosan a műhöz. További részletekért látogasd meg a http://gogol.uw.hu/ weboldalt.

A játék tartalma

• Ez a szabálykönyv

• 1 játéktábla

• 1 nyolcoldalú dobókocka

• 30 módosító-kártya

• 4 tulajdonos-kártya

• 4 tulajdonos és 4 orr bábu

A játékelemek leírása

A JÁTÉKTÁBLA

Ezen a játéktáblán üldözi egymást az orr és a tulajdonosa. A táblán két mező található, melyek összesen 8 ponton keresztezi egymást.

MÓDOSÍTÓ-KÁRTYÁK

Ezekkel a kár-tyákkal körönként egyszer módosít-hatod az ellenfeled vagy a saját dobá-sodat/lépésedet.

TULAJDONOS KÁRTYÁK

A játékot leg-feljebb nyolcan játszhatják – ebben az esetben az orrot alakító játékosok húznak egy-egy tulajdonos-kártyát, amit nem mutat-nak meg senkinek. Ez a lap határozza meg, hogy me-lyik figurával játszó játékos foghatja csak el őt. Ha bármely tulajdonost alalkító játékos elfogást kísérel meg egy orr ellen, az orr játékos köteles megmutatni a tulajdonos-kártyáját (ha van neki).

BÁBUK

A dobozban 4 tulajdonos- és 4 orr bábu található. A játékot csak páros számú játékossal lehet játszani, és mindig csak tulajdo-nos-orr felállásban (tehát nem lehet a játékban több orr, mint ahány tulajdonos, és fordítva).

Page 4: The Nose - The Boardgame Rulebook

A játékosok által húzott 3 módosító lap

Orr bábu

Tulajdonos bábu

Módosító-kártya pakli

Játék előttielőkészületek

A játék elkezdése előtt hajtsuk szét a játéktáblát, és helyezzük el az asztal közepén úgy, hogy a játé-kosok párosával minden oldalról hozzáférhessenek.

Rakjuk össze a bábukat, és miu-tán mindenki megegyezett, hogy ki játszik orrot és ki tulajdonost, helyezzünk egy-egy orr és tulajdo-nos figurát a tábla mindegyik olda-lára, a Start feliratra – a tulajdonos bábukat a Start feliratú mezőre, míg az orr bábuk a Start/Cél felira-tú mezőre kell helyezni.

Kettőnél több játékos esetén minden orr figurát mozgató játékos húzzon egy tulajdonos-kártyát. Ezt a lapot senkinek ne mutassa meg. Két játékos esetén nincsenek játékban a tulajdonos-lapok.

Keverjük meg a módosító kártyá-kat, majd osszunk mindenkinek 3-3 lapot. A maradék paklit helyezzük el a tábla közepén, az Orr feliratra.

Kockadobással határozzuk meg, hogy ki kezdi a játékot – a többi játékos ezután az óramutató járása szerint következik egymás után.

Page 5: The Nose - The Boardgame Rulebook

Az orr játékosok pályájaA tulajdonos játékosok pályája

A két pályát metsző mező

A játék menete

A játék legelején az orr játéko-sok dobnak a kockával. A játékot mindenképp egy orr játékos kezdi – aki a legnagyobbat dobta. A többi játékos az óramutató járásával meg-egyezően következik egymás után.

AZ ORR JÁTÉKOSOK

Az orr játékosoknak a feladata a tulajdonosuk elől való menekülés. A kiindulási Start/Cél mezőjükről indulva el kell jutniuk a legtávo-labbi (a játéktábla másik végében lévő) azonos színű Start/Cél feliratú mezőbe, lehetőleg anélkül, hogy a tulajdonosuk elfogná őket.

A TULAJDONOSOK

A tulajdonosokat alakító játéko-soknak a feladata, hogy elkapják az orrukat. Ha a kockadobás (vagy módosító-kártya, lásd később) szerint egy olyan mezőre lépnénk, vagy haladnánk át, melyen egy orr tartózkodik, vele azonos mezőre lépve bejelenthetjük az elfogást. Kettőnél több játékos esetén ilyen-kor az orr játékosnak kötelessége megmutatni a tulajdonos-kártyáját – ha azon a lapon az elfogást beje-lentő játékos figurájának képe áll, akkor megtörténik az elfogás, ha nem, akkor az az orr nem az adott tulajdonos orra, ezért nem történik semmi, tovább kell keresnie a saját

orrát. Két játékos esetén nincse-nek játékban a tulajdonos lapok, az elfogás ilyenkor mindenképp megtörténik, és bekövetkezik a szerepcsere (lásd később).

MOZGÁS A JÁTÉKTÁBLÁN

Az Orr társasjáték tábláján két mező található. A két útvonal ösz-szesen 8 ponton metszi egymást. Az orr játékosok kezdetben a világo-sabb színű pályán, míg a tulajdono-sokat alakító játékosok a sötétebb mezőjű pályákon haladnak.

Csak a metszéspontokon lehet-séges átmenni egyik figurával a másik pályájára, és vissza.

Page 6: The Nose - The Boardgame Rulebook

ELFOGÁS

Ha a kockadobás szerint egy tulajdonost alakító játékos egy olyan mezőre lépne, vagy haladna át, melyen egy orr tartózkodik, vele azonos mezőre lépve bejelentheti az elfogást. Kettőnél több játékos esetén ilyenkor az orr játékosnak kötelessége megmutatni a tulajdo-nos-kártyáját – ha azon a lapon az elfogást bejelentő játékos figurájá-nak képe áll, akkor megtörténik az elfogás, ha nem, akkor az az orr nem az adott tulajdonos orra, ezért nem történik semmi, tovább kell keresnie a saját orrát. Két játékos esetén nincsenek játékban a tulajdo-nos lapok, az elfogás ilyenkor min-denképp megtörténik, és bekövet-kezik a szerepcsere (lásd később).

Az elfogás kivédhető egy módo-sító kártyával. A kártyát az elfogás bejelentése során használhatja fel az orr játékos.

SZEREPCSERE

Ha az elfogási kísérlet sikerrel jár (a tulajdonos elkapta a saját orrát, és az nem védekezett módosító-kár-tyával), egy papírra jegyezzünk fel egy pontot az adott tulajdonos-játé-kosnak, majd a két játékos szerepet és bábut cserél. Az orrot alakító játékos ezentúl tulajdonos lesz, a tulajdonos pedig orr. Az üldözés ezután az eddigiek szerint folytató-dik tovább, míg az orr be nem ér a játék elején kijelölt célba.

Addig még több elfogás is lehet-séges, a pontokat mindig jegyezzük fel az adtt játékosnak. Az nyeri a játékot, aki több pontot szerez, mie-lőtt az orra beérne a célba. Ha az orr egyetlen elfogás nélkül beér a célba, mindenképp ő nyeri a játékot.

A MÓDOSÍTÓ-KÁRTYÁK

A játékosok a játék elején 3-3 lap-pal kezdenek. Ezek a kártyák dobást, lépést módosíthatnak, vagy egyéb hatásokkal járnak. A játék során folyamatosan legfeljebb csak három lap lehet egy játékos kezében. Ha a táblán a bábujával egy olyan mezőre lépne, melyen az áll, hogy húzzon egy lapot, el kell dobnia egyet a kezé-ből, ha a húzandó lappal együtt már több mint három lapja lenne.

Az eldobott kártyákat külön pak-liba gyűjtsük. Ha a főpakli elfogy a játéktábla közepéről, keverjük vissza az eldobott lapokat.

Page 7: The Nose - The Boardgame Rulebook

Szerepcsere esetén mindegyik játékos megtartja a saját lapjait, azokat nem kell kicserélni.

A JÁTÉK CÉLJA

A tulajdonosokat alakító játéko-sok célja, hogy elkapják az orrukat, mielőtt az beérne a célba, míg az orr játékosok célja, hogy elfogás nélkül átérjenek a pálya túloldalára. Ha útközben elfogás is történik, az a játékos nyer, aki több pontot szerez, mielőtt az orr beérne a célba (azaz többször kapja el a másikat – lásd Szerepcsere).

Ha ennél keményebb játékot szeretnétek, akkor hagyjátok ki a szerepcserét.

Kettőnél több játékos esetén nem csak egy nyertese van a játéknak, hanem páronként lesz egy-egy győztes. Akár bajnokságot is ren-dezhettek, nyolc játékossal kezdve, amiből egy menet végére marad négy győztes, akik utána szintén megmérkőznek egymással, és így tovább.

t á r s a s j á t é k

a játékot tervezte és az illusztrációkat készítette

farkas milán © 2009

http://[email protected]

http://[email protected]

Page 8: The Nose - The Boardgame Rulebook

farkas milán©2009