Tesis Ing Christian Tamayo UTE
Transcript of Tesis Ing Christian Tamayo UTE
I
UNIVERSIDAD TECNOLOGICA EQUINOCCIAL
VICERRECTORADO GENERAL ACADEMICO
MAESTRIA EN EDUCACIÓN Y DESARROLLO SOCIAL
TESIS
PREVIA A LA OBTENCION DEL GRADO ACADEMICO DE MAGISTER EN
EDUCACIÓN Y DESARROLLO SOCIAL
UTILIZACIÓN DE LA COMPUTADORA E INCIDENCIA EN EL
RENDIMIENTO ACADÉMICO EN LA ASIGNATURA DE MATEMÁTICAS DE
ESTUDIANTES DEL NIVEL BÁSICO UNIVERSITARIO DE LA CARRERA DE
AUDITORIA, 2009
TAMAYO CEVALLOS CHRISTIAN DAVID
DRA. HERMA CAMPOS ROMAN M.SC
DIRECTORA DE TESIS
ING. JOSE JULIO CEVALLOS
VICERRECTOR GENERAL ACADEMICO
PORTOVIEJO - ECUADOR
2010
II
DERECHO DE AUTOR
Universidad Tecnológica Equinoccial Vicerrectorado General Académico
Maestría en Educación y Desarrollo Social Tesis
Previa a la Obtención del Grado de Magíster en Educación y Desarrollo Social
Utilización De La Computadora E Incidencia En El Rendimiento Académico En La Asignatura De Matemáticas De Estudiantes Del
Nivel Básico Universitario De La Carrera De Auditoria, 2009 Ing. Christian David Tamayo Cevallos Dra. Herma Campos Román M. SC.
Directora de Tesis Ingeniero José Julio Cevallos
Vicerrector General Académico Portoviejo - Ecuador
2010
III
DEDICATORIA El éxito alcanzado lo dedico a:
Dios; Ser Supremo Creador de mi existencia, amigo sincero; guiador de mis pasos en todo
momento dándome fuerza, apoyo, voluntad y confianza para seguir adelante.
A mi Esposa, no hay palabras que puedan expresar adecuadamente tanto mi gratitud, por
su paciencia, aliento, lealtad y apoyo durante los años que hemos vividos juntos en
realidad, si no hubiera sido por su ayuda sin límites, no hubiera logrado esta “Maestría”.
A mis hijos, por sus alientos, comprensión y por dar valor a todas las cosas.
A mi padre, que desde el cielo ha guiado mis pasos hasta la culminación de esta nueva meta. A mi madre, de quien he recibido su apoyo, guía, cariño y comprensión hasta la culminación del presente trabajo.
A mis hermanas, quienes me brindaron en cada instante su incondicional y total apoyo.
A mis suegros, con placer y profundo sentido de gratitud, por su aliento constante y sus
consejos prudentes.
IV
AGRADECIMIENTOS
Desde el fondo de mi corazón quiero expresar mi sincero agradecimiento:
A Dios, quien ilumino mi mente, me dio la fortaleza y sabiduría desde el inicio de esta
maestría.
A la Universidad Tecnológica Equinoccial en la maestría de educación y desarrollo social
por haberme brindado la oportunidad de formarme como magíster con gran sentido del
deber hacia la sociedad que estamos construyendo.
A todos sus maestrantes, quienes me brindaron sus amplios conocimientos para un mejor
desenvolvimiento profesional.
Mi gratitud a la Dra. Herma Campos Román. M.SC, directora de tesis, por sus
orientaciones, sugerencias y su valiosa ayuda para realizar, terminar y perfeccionar esta
tesis.
V
HOJA DE RESPONSABILIDAD
Declaro que la presente Tesis es de la total creación de quien suscribe, este trabajo está
protegido por las Leyes del Autor y otros Tratados Internacionales.
La reproducción o distribución no autorizadas de esta investigación o de cualquier parte de
la misma, pueden dar lugar a responsabilidades civiles y penales que serán perseguidas
por las autoridades competentes.
Su Investigación y Análisis, son de exclusividad del autor.
Para Constancia, firma:
.............................................................
Ing. Christian David Tamayo Cevallos
CI: 13077945-5
VI
CERTIFICADO DE LA DIRECTORA DE TESIS
En mi calidad de Directora de disertación sobre el Tema “Utilización De La Computadora E
Incidencia En El Rendimiento Académico En La Asignatura De Matemáticas De
Estudiantes Del Nivel Básico Universitario De La Carrera De Auditoria, 2009”, del
maestrante Tamayo Cevallos Christian David, considero que dicho informe investigativo reúne
los requisitos y méritos suficientes para ser sometido a la evaluación del jurado examinador
que el Consejo Académico de la Universidad Tecnológica Equinoccial designe.
....................................................................
Dra. Herma Campos Román. M. Sc.
DIRECTORA
VII
HOJA DE JURADO
------------------------------------- ------------------------------- Calificador 1 Calificador 2
------------------------------------------- Herma Campos R: M. SC
Directora de Tesis
--------------------------------------------- Ingeniero José Julio Cevallos
VICERRECTOR GENERAL ACADÉMICO
VIII
TABLA DE CONTENIDOS
CONTENIDOS PÁGINA/S
PÁGINAS PRELIMINARES
Presentación I
Autor II
Dedicatoria III
Agradecimiento I V
Responsabilidad V
Certificado de la Directora de Tesis VI
Hoja de Jurado VII
Tabla de Contenidos VIII
Resumen XI
Capítulo I
Introducción
1.1. Antecedentes históricos 1-2
1.2. Antecedentes científicos 2-3
1.3. Importancia practica del estudio 3
1.4. Situación actual del tema de investigación 4
1.5. Limitaciones del estudio 4
1.6. Delimitaciones del estudio 4
1.7. Alcance del trabajo 4
IX
1.8. Objeto de estudio 4
1.9. Sujeto de Estudio 4
1.10. Objetivo General del estudio 4
1.11. Objetivos Específicos del estudio 5
1.12. Justificación del estudio 6-7
1.13. Idea a defender del trabajo 7-8
1.14. Aspectos Metodológicos Generales 8-11
1.15. Población /muestra de estudio 11
CAPITULO II
MARCO TEÓRICO
2.1. El Uso Adecuado de la Tecnología 12-16
2.2. Las Técnicas Adecuadas 17-22
2.3. Usando el Conocimiento Adquirido 22-24
2.4. Función del docente 24
2.5. Maneras en que un maestro puede llegar a un estudiante 25-26
2.6. Estrategias para llegar a un estudiante 26-48
MARCO INSTITUCIONAL 48-52
MARCO CONCEPTUAL 53-54
CAPITULO III
X
METODOLOGÍA Y ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS. 55-60
CAPITULO IV.
ANALISIS Y COMPARACIÓN DE LAS DOS VARIABLES.
4.1. Resumen. 61
4.2. Introducción 61
4.3. Desarrollo de la temática 62
4.3.1. Encuestas realizadas a los estudiantes del Nivel Básico Universitario 62-80
4.3.2 Encuestas a los alumnos con resultados de evaluaciones dadas 81-98
4.3.3. Análisis global de los datos de las encuestas 98-99
4.3.4. Análisis de la entrevista realizada al docente de la
materia de matemáticas 100-101
4.3.5 Comparación entre estudiantes, una vez aplicada la clase de
matemáticas por medio de la computadora 101-102
CAPITULO V
CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES.
Conclusiones. 103-104
Recomendaciones. 104-105
BIBLIOGRAFIA 106-107
XI
RESUMEN
En este trabajo se explora la posibilidad de desarrollar una educación tecnológica
desde una perspectiva humanista, como ética para una educación en tecnología
general, independientemente de cual sea el enfoque curricular que se utilice. En el
análisis del tema, se abre un espacio para la reflexión y la conceptuación de la
utilización de la computadora en la educación tecnológica. En el trabajo se
presentan unas recomendaciones y principios, de carácter general, para el
desarrollo de programas basados en informática. Al final, se hacen comparaciones
sobre como ir llevando y comparando las clases entre la manera tradicional y la
manera informatizada.
1
Capítulo I
Introducción
1.1 Antecedentes históricos
Tecnología, término general que se aplica al proceso a través del cual los seres humanos
diseñan herramientas y máquinas para incrementar su control y su comprensión del entorno
material. El término proviene de las palabras griegas tecné, que significa 'arte' u 'oficio', y
logos, 'conocimiento' o 'ciencia', área de estudio; por tanto, la tecnología es el estudio o
ciencia de los oficios1
Algunos historiadores científicos argumentan que la tecnología no es sólo una condición
esencial para la civilización avanzada y muchas veces industrial, sino que también la
velocidad del cambio tecnológico ha desarrollado su propio ímpetu en los últimos siglos.
Las innovaciones parecen surgir a un ritmo que se incrementa en progresión geométrica,
sin tener en cuenta los límites geográficos ni los sistemas políticos. Estas innovaciones
tienden a transformar los sistemas de cultura tradicionales, produciéndose con frecuencia
consecuencias sociales inesperadas. Por ello, la tecnología debe concebirse como un
proceso creativo y destructivo a la vez2.
1 MENDOZA GREY. Antecedentes de la Tecnología. Pág. 19 2 GARNET Karf. Historia y algo más. Pág. 21
2
La tecnología ha sido un proceso acumulativo clave en la experiencia humana. Es posible
que esto se comprenda mejor en un contexto histórico que traza la evolución de los
primeros seres humanos, desde un periodo de herramientas muy simples a las redes
complejas a gran escala que influyen en la mayor parte de la vida humana contemporánea.
Con el fin de mantener la sencillez del siguiente resumen, se tratan con mayor detalle los
desarrollos del mundo industrializado, pero también se incluyen algunos desarrollos de
otras culturas3.
1.2 Antecedentes científicos
La Revolución Industrial condujo a un nuevo modelo de división del trabajo, creando la
fábrica moderna, una red tecnológica cuyos trabajadores no necesitan ser artesanos y no
tienen que poseer conocimientos específicos. Por ello, la fábrica introdujo un proceso de
remuneración impersonal basado en un sistema de salarios. Como resultado de los riesgos
financieros asumidos por los sistemas económicos que acompañaban a los desarrollos
industriales, la fábrica condujo también a los trabajadores a la amenaza constante del
despido4
El sistema de fábricas triunfó después de una gran resistencia por parte de los gremios
ingleses y de los artesanos, que veían con claridad la amenaza sobre sus ingresos y forma
de vida. En la fabricación de mosquetes, por ejemplo, los armeros lucharon contra el uso
de partes intercambiables y la producción en serie de rifles. Sin embargo, el sistema de
fábricas se convirtió en una institución básica de la tecnología moderna, y el trabajo de
hombres, mujeres y niños se convirtió en otra mera mercancía dentro del proceso
productivo. El montaje final de un producto (ya sea una segadora mecánica o una máquina
de coser) no es el trabajo de una persona, sino el resultado de un sistema integrado y
colectivo. Esta división del trabajo en operaciones, que cada vez se especificaba más, llegó
a ser la característica determinante del trabajo en la nueva sociedad industrial, con todas las
horas de tedio que esto supone5
3 DOWN Joas. Cómo Introducir la Tecnología 4 SANTORO Fabricio. Qué es el trabajo. Pág. 12 5 SHACRIPAN Djoa. Modelos de Trabajos en Equipo. Pág., 23
3
Durante las últimas décadas, algunos observadores han comenzado a advertir sobre
algunos resultados de la tecnología que también poseen aspectos destructivos y
perjudiciales. De la década de 1970 a la de 1980, el número de estos resultados negativos
ha aumentado y sus problemas han alcanzado difusión pública. Los observadores
señalaron, entre otros peligros, que los tubos de escape de los automóviles estaban
contaminando la atmósfera, que los recursos mundiales se estaban usando por encima de
sus posibilidades, que pesticidas como el DDT amenazaban la cadena alimenticia, y que
los residuos minerales de una gran variedad de recursos industriales estaban contaminando
las reservas de agua subterránea. En las últimas décadas, se argumenta que el medio
ambiente ha sido tan dañado por los procesos tecnológicos que uno de los mayores
desafíos de la sociedad moderna es la búsqueda de lugares para almacenar la gran cantidad
de residuos que se producen. Véase Lluvia ácida; Contaminación atmosférica;
Conservación; Ecología; Capa de ozono; Lluvia radiactiva. Los problemas originados por
la tecnología son la consecuencia de la incapacidad de predecir o valorar sus posibles
consecuencias negativas. Se seguirán sopesando las ventajas y las desventajas de la
tecnología, mientras se aprovechan sus resultados6
1.3 Importancia practica del estudio
El estudio es más importante porque los estudiantes podrán definirse y delimitar sus
estudios prácticos mediante un indicador que es el computador, donde podrán poner en
práctica todo lo aprendido en teoría y demostrar si con la ayuda de esta máquina, se puede
tener un mejor desenvolvimiento tanto en sus tareas de clases como en los deberes.
1.4 Situación actual del tema de investigación
El tema es de aplicárselo de manera urgente e inmediata, ya que el actual sistema de
enseñanza, hace que todo se quede en teoría y regularmente, todo queda allí, en cambio al
momento de llevarlo a la práctica o al lenguaje computacional, estos podrán ser
mayormente entendidos.
6 MOTERD Nasd. Como ejecutar ideas. Pág. 12
4
1.5 Limitaciones del estudio
Las limitaciones son: solo se va a hacer una propuesta, ya que no existen recursos
disponibles, y solo es basada en aspectos teóricos, y solo se va a focalizar el estudio en un
grupo limitado que no representaría a la totalidad de todo un país.
1.6. Delimitaciones del estudio
El trabajo se lo llevará a cabo en la Universidad Técnica de Manabí, específicamente en la
Facultad de Ciencias Administrativas y Económicas, Escuela de Auditoria, durante el
período 2009.
1.7 Alcance del trabajo
El tema propuesto, tendrá su visión en que poco a poco las materias, en especial las
prácticas, lleven este patrón para poderlo ocupar, y así, poder definir todas las clases de
una manera poco teórica y mucho más práctica.
1.8 Objeto de estudio
Los estudiantes de la carrera de auditoria de la Universidad Técnica de Manabí
1.9 Sujeto de Estudio
Los estudiantes de la Carrera de Auditoria de la Universidad Técnica de Manabí
1.10 Objetivo General del estudio
Analizar la utilización de la computadora y su incidencia en el rendimiento académico en
la asignatura de matemáticas de estudiantes del Nivel Básico Universitario de la Carrera de
Auditoria, 2009.
5
1.11 Objetivos Específicos del estudio
Determinar el o los grupos de estudiantes que van a recibir la materia en la modalidad
tradicional y el o los grupos que van a recibir la materia con la nueva metodología;
Preparar los contenidos de la materia en ambas modalidades;
Preparar las herramientas de medición de rendimiento académico en ambas
modalidades;
Evaluar el aprendizaje alcanzadoa los estudiantes de ambas modalidades;
Comparar resultados en ambas modalidades de enseñanza
Describir la incidencia de la utilización de la tecnología en la calidad de enseñanza y
aprendizaje en los estudiantes del Nivel Básico Universitario (NBU) de la Facultad de
Ciencias Administrativas y Económicas de la Universidad Técnica de Manabí; y
Hacer una propuesta de utilización de la tecnología en el proceso de enseñanza
aprendizaje de la asignatura de matemáticas del Nivel Básico Universitario (NBU) de
la Facultad de Ciencias Administrativas y Económicas de la Universidad Técnica de
Manabí.
1.12 Justificación del estudio
La educación en el medio en que nos desenvolvemos, especialmente en la Provincia de
Manabí y la ciudad de Portoviejo, viene dada de una manera muy obsoleta, y tomando en
cuenta que existe tecnología que no es aprovechada en su totalidad, es por esta razón, que
es un problema que los propios estudiantes siguen recibiendo las clases con métodos que
ya no se utilizan muy comúnmente en nuestro medio, en donde el profesor habla y los
alumnos solo se dedican a receptar conocimientos sin participar
Es importante actualizar las herramientas de enseñanza- aprendizaje, nos referimos al
Internet y el Correo Electrónico como métodos para entregar y recibir información,
6
seguidamente de la creación de software educativo, didácticos y hasta entretenidos, que
pueden hacer que la enseñanza sea eficaz y entendible.
La metodología de enseñanza – aprendizaje, actualmente está en un proceso de
estancamiento, en donde no se han utilizado todas las herramientas necesarias y en
consecuencia no se ve un proceso de cambio en las maneras de estudio, y lamentablemente
no existen ideas de cómo se va a salir adelante en este proceso.
El mundo está entrando en una revolución tecnológica, lo que significa que día a día y a
medida que el tiempo está pasando, todo va cambiando, lo que hoy es nuevo, mañana es
obsoleto, y muchas cosas más.
Y la educación no podía quedar atrás, sabiendo que la tecnología que actualmente se
utiliza, hace que todos los procedimientos de enseñanzas puedan ser automatizados por
medio de software que pueden ser educativos, didácticos, de entretenimientos, y muchas
maneras de lograrlo.
Apenas el 20 % de la población educativa utilizan estas herramientas para llevar a cabo
ciertas actividades de enseñanza, y en la actualidad existen software ya probados y
terminados por el gobierno español que han llegado a nuestro país por medio de la Iglesia
Ecuatoriana, quien ha firmado un convenio con todas las Arquidiócesis del país
denominado “Plan Amanecer”, para que se habiliten a varias escuelas, colegios y juntas
parroquiales, varias salas de computación, incluso con Internet gratis durante dos años, en
donde el Gobierno de España, ha traído programas educativos para ser implementados
aquí7.
También se conoce que el 25 % de la población de la provincia de Manabí tiene acceso a
un computador, y en un futuro, todas las actividades van a ser computarizadas,
consecuentemente la educación no podrá ser la excepción, por lo que la enseñanza y
educación, factores claves en el progreso y desarrollo de cada persona, tendrá que ser bien
encaminada, para que así no existan problemas de tipo educativo. Lo importante del tema
7CONFERENCIA EPISCOPAL ECUATORIANA. Plan Amanecer. Quito – Ecuador. Año 2006
7
radica en que se va ayudar a la educación, y lo interesante que los estudiantes y los
profesores hagan las enseñanzas, el éxito en todo programa es que el estudiante guste de lo
que está haciendo, y obligatoriamente, tenemos que irnos acostumbrando a esta renovación
tecnológica que día a día se hace más notoria8.
En lo social, la comunidad, que es habitada en parte por los propios estudiantes, tendrá más
posibilidades de desarrollo, más oportunidades de trabajo ya que van a tener conocimientos
muy fortalecidos y desarrollo de competencias, acordes a la realidad, en lo práctico, lo
básico en este tipo de trabajo, es que la educación va a ir de la mano con la práctica, se
sabe que ha que aprender con la tecnología aplicada a la educación, se van a hacer más
fáciles llevarlo a la vida práctica y real, donde se mejorará la calidad del colegio y tendrá
un mejor posicionamiento en la sociedad, en lo metodológico, con el conocimiento de la
tecnología se podrá adaptar modelos teóricos tradicionales a realidades concretas por
medio de herramientas tecnológicas que permitan una transferencia desde lo teórico a la
práctica. Creando modelos concretos para satisfacer necesidades especificas y especiales,
en loambiental los recursos técnicos y humanos, se ahorraran gran cantidad de trabajo, ya
que todo será automatizado y específico, disminuyendo el uso de recursos naturales como
son la energía, recursos naturales ejemplo, papel.
La viabilidad dada en el medio en que vivimos, notamos de una manera clara que no se
utiliza la tecnología en la educación, por lo que el trabajo a realizar es factible y muy
importante, ya que se contará con toda la información necesaria, infraestructura, espacio,
tiempo y los recursos económicos para llevar a cabo este trabajo y los ejemplos van a estar
a la luz del día.
1.13 Idea a defender del trabajo
La utilización de la computadora incidirá en el rendimiento académico en la asignatura de
Matemáticas de estudiantes del Nivel Básico Universitario de la Carrera de Auditoria.
8CONFERENCIA EPISCOPAL ECUATORIANA. Plan Amanecer.Quito – Ecuador. Año 2006
8
1.14 Aspectos Metodológicos Generales
Métodos Empíricos de Investigación o Técnicas
Observación de Campo: Se la realizó en la propia Universidad, en donde tomamos en
cuenta al NBU de la Carrera de Auditoria, y los problemas que tienen al realizar el estudio
respectivo.
La Entrevista: Se la hizo a los diferentes profesores de las diversas áreas, tratando de
investigar que piensan ellos sobre la implementación de la tecnología dentro de la
Universidad
VARIAB
LES
PARAMETRO CONCEPTUAL,
BASADO EN NUESTROS
MARCOS DE REFERENCIA
PARÁMETRO OPERACIONAL
INDICADORES SUSCEPTIBLES DE
MEDICIÓN
El Uso
Adecuado
de la
Tecnologí
a
Se refiere a la utilización de diferentes herramientas y tecnologías basadas en la informática, en donde, nos referiremos exclusivamente a la capacidad y la rapidez que va a obtener el estudiante
Acceso a un computador por parte de los estudiantes, con todos los programas sofisticados en lo que se refiere e intervienen al proceso enseñanza – aprendizaje.
Porcentaje de personas que manejan eficientemente el computador
Porcentaje de alumnos que acceden a programas educativos
Entendimiento y más rapidez al momento de llevar el proceso enseñanza – aprendizaje
Calidad de
Enseñanza
y
Aprendiza
je
Es la eficiencia y la eficacia con que se van a llevar las cosas dentro de la educación, la intervención de la informática como va a incidir para llevar a cabo esto.
Posibilidad de entender más rápido y con mejor sencillez las cosas, las teorías y prácticas, y lo más importante, poder aplicarlas a la vida real.
Mejores resultados en el proceso de enseñanza -aprendizaje
Comprensión y aplicación de lo aprendido
9
La Encuesta: Para conocer exactamente el pensamiento de cada estudiante, que es lo que
necesita según él, para tratar de mejorar en este proceso de enseñanza – aprendizaje, por
medio del uso de la tecnología, y así, implementar todas las estrategias necesarias.
Trabajo de Campo.-Se realizó dentro de las aulas universitarias y como se realizan
actualmente las tareas y las actividades, es decir, si es en verdad necesario el cómo se va a
implementar la tecnología.
Observación.- Se determinó en el área a trabajar, en virtud del desarrollo de las tareas
dentro de la propia Universidad.
Revisión de Literatura.-Se basó en trabajos anteriores, ya sea en la propia Maestría o en
trabajos realizados a nivel de Universidad, se debe establecer un apoyo literario, en
especial a datos precisos que ya están establecidos.
Revisión de Archivos.- Fundamentados en datos de creación, fundación y desarrollo de la
Universidad y de la Facultad.
Revisión de Actas de Notas y Evaluaciones Periódicas.- Datos de los cuales nos vamos a
apoyar en la Secretaría del Nivel Básico Universitario, ubicados en la propia Facultad.
Consultas a Expertos.- Que son las personas que ya tienen base y fundamentos en este
tipo de trabajo y nos ayudarán de una u otra manera con cualquier guía para poder salir
adelante.
Métodos Teóricos de Investigación
Método de Síntesis: Basado en diferentes resúmenes e ideas más importantes de otros
trabajos relacionados.
Inductivo: Se tomaron casos de manera interna en la Facultad y como esto repercute en
toda la Universidad
10
Deductivo: A manera global, como se desenvuelven las tareas en toda la Universidad y si
están desglosadas a nivel de Facultad.
Histórico: Porque se tuvieron datos de años atrás para tomar en cuenta y diferenciar lo que
se da con metodologías antiguas, con los que se darán ahora.
Método de Observación Científica.- Apoyados por las fichas de observación, él como se
dan las diferentes actividades a nivel de aulas en el Nivel Básico Universitario.
Método de Análisis.- Definidos estadísticamente, en base a los datos obtenidos y
tabulados, de cómo se ve la perspectiva de lo que está sucediendo a nivel de Facultad.
Método de Análisis Cuantitativo de Datos.- Consistió en la tabulación, presentación y
graficación de los diferentes datos obtenidos.
Método de Síntesis.- Donde se trató de extraer lo necesario dentro del ámbito de la
investigación
Método Inductivo.- Se tomaron conceptos muy particulares para luego tratarlos de
relacionar con lo más externo
Método Deductivo.- Es la formación de conceptos particulares que se toman a partir de
observaciones generales
Fuentes de Datos.
Primaria: Realizada en la propia Facultad de Ciencias Administrativas y Económicas, que
es donde realizaremos nuestro estudio.
Secundaria: Obtenida de libros, revistas, folletos, copiados, periódicos, y la herramienta
básica que es el Internet.
11
También, tenemos que tomar en cuenta, la recopilación bibliográfica, por medio de fuentes
de información
Tratamiento y Análisis de los Datos.
Los datos fueron tratados mediante cuadros estadísticos, su gráfica y su respectivo análisis
DIFUSION DE RESULTADOS:
Los resultados de este trabajo fueron difundidos de dos formas:
Oral a través de la presentación pública oral; grado oral .
Escrita a través del informe escrito final, tesis.
1.15 Población /muestra de estudio
El universo o la población a escoger, fueron todos los estudiantes del Nivel Básico
Universitario (NBU) de la Facultad de Ciencias Administrativas y Económicas, y para
hacerlo más específico en la Carrera de Auditoria, que serán los que palpen la nueva
metodología de enseñanza, es decir, con la aplicación de la tecnología, y como su
utilización va a ayudar a mejorar el rendimiento académico ¿una mejor calidad de
enseñanza. El ámbito está dado desde la carrera de auditoría de la Facultad y que abarque
toda la Facultad, aproximadamente unos 50 estudiantes.
12
CAPITULO II
MARCO TEÓRICO
2.1. El Uso Adecuado de la Tecnología
En lo que se refiere a las nuevas tecnologías de información y comunicación, la educación
enfrenta a largo plazo por lo menos tres grandes desafíos. En primer lugar, educar con
nuevas tecnologías de información y conocimiento implica, en cierto modo, vincular su
uso con la producción de sentido, tanto individual como colectivo. Dicha producción de
sentido se nutre, a su vez, de la cultura propia. No se trata, por tanto, de transmitir una
"euforia amnésica", sino de infundir el gusto y la responsabilidad por el encuentro entre
cultura y tecnología, lo propio y lo exógeno, finalidad e instrumento. La educación tiene
que ser un espacio idóneo para pasar de los medios a las mediaciones9
En segundo lugar, la interacción virtual recurre a un hipertexto en que se mezcla la lecto
escritura, la oralidad y la cultura por imágenes. Su inmediatez es oral, mientras su acción
motriz básica es la digitación. La preeminencia de una sobre otra puede depender de la
decisión del usuario según cómo visualiza la interlocución de turno a través de la pantalla.
Puede privilegiar una comunicación letrada, acústica o visual según la ocasión y el efecto
deseado. Sin duda esto impacta la forma de adquirir, procesar y difundir conocimientos. Si
los currículos de la escuela están basados en la cultura letrada y en la compartimentación
de géneros y materias, el hipertexto del intercambio virtual transgrede las fronteras y los
compartimientos estancos. No se trata sólo de contenidos, sino principalmente de estilos de
aprendizaje y enseñanza. Los cambios en las prácticas virtuales desafían, por lo mismo las
9Barbero Jesús Martín. La Informática Básica
13
bases del sistema. ¿Cuánto cabe revolucionar el sistema de enseñanza para potenciar los
aprendizajes en los nuevos dispositivos de información y conocimiento? Ante esta
pregunta no hay respuestas unívocas. Tal vez se impone necesariamente un cierto
gradualismo en los cambios, dado que la formación docente y las prácticas pedagógicas no
transitan al mismo ritmo que la innovación en las tecnologías de la información y la
comunicación10.
Por último, la interacción virtual oscila entre medio y fin. Si "chatea", la comunicación es
el objeto mismo y no hay nada que la trascienda; pero si buscamos una información
científica para incorporar en nuestra investigación, la búsqueda virtual es sólo el medio.
En este punto la educación también se encuentra, por decirlo así, entre el pedestal y el
banquillo. En los niños y jóvenes de edad escolar el vínculo con la red tiende a ser lúdico y
caótico, vale decir, se privilegia el "inmanentismo virtual" y no el potencial de la red para
recabar conocimientos. Los riesgos en esta permutación de prioridades radican en la
pérdida de capacidad para organizar conocimientos y ordenar las dinámicas de
aprendizaje. El rol del profesor, como también de los planificadores de la enseñanza,
deberá incluir la capacidad de brindar un contexto en el cual el uso de las tecnologías
informáticas y comunicacionales en las escuelas mantenga una relación medios-fines en
que la comunicación se oriente a adquirir y procesar conocimientos con sentido de
totalidad y de manera ordenada. La reflexión crítica y una dosis saludable de
enciclopedisrno (bien entendido) tienen que estar en la base de las prácticas de aprendizaje
con esas tecnologías. De lo contrario, se corre el riesgo de caer en una dispersión de actos
comunicativos que no construyen ni sistematizan la información que van generando11.
Hay diversos sistemas para la adaptación mutua entre contenidos y medios que están
formados por módulos diferentes que al integrarse dan como resultado lo que se conoce
como plataformas de aprendizaje o LMS (Learning Management System), que son
sistemas complejos que controlan e integran los contenidos de un curso, un diseño gráfico
y la comunicación con el profesor, si además se incluyen tareas administrativas como la
matriculación de alumnos, cobros, resultados en evaluaciones, certificados y otros aspectos
10 CARL Henry. Los Fundamentos Tecnológicos. Pág. 123 11 FAYOL How. La Tecnología Básica y Resultados. Pág. 122
14
se generan los llamados sistemas administradores de contenidos o LCMS (Learning
Content Management System)12
Los programas didácticos son aplicaciones de software que sirven para la construcción o
elaboración de contenidos y pueden estar ya incluidas dentro del LCMS o pueden operar
como aplicaciones independientes13
Los repositorios son unidades de almacenamiento que concentran los recursos educativos
de forma ordenada para facilitar la localización y reutilización de éstos. Desde los inicios
del aprendizaje en línea, la interoperabilidad de los sistemas es un factor clave, lo que se
busca es la posibilidad de intercambiar información entre sistemas con diferentes
funcionalidades y objetivos14
Al respecto, pueden citarse los modelos SCORM e IMS. El primero es un conjunto de
estándares y especificaciones que definen cómo empaquetar los contenidos para importarse
y exportarse entre plataformas y describe las reglas que un LMS debe seguir a fin de
presentar un aprendizaje específico, la versión más reciente se conoce como SCORM 2004
(ADL, 2004)15
El modelo IMS (2004) propone el uso de un lenguaje común basado en XML para la
identificación homogénea de recursos entre los sistemas de aprendizaje y especifica con
detalle cómo cubrir las necesidades para interoperabilidad entre sistemas de diferente
naturaleza.
Se han estudiado 78 productos LMS y de ellos 49 tienen la capacidad de soportar algún
estándar educativo, lo que muestra una tendencia clara de que los estándares se incluyan
como parte básica de las funcionalidades de los LMS16
12Barbero Jesús Martín. La Informática Básica 13 CARL Henry. Los Fundamentos Tecnológicos. Pág. 123 14 FAYOL How. La Tecnología Básica y Resultados. Pág. 122 1515 ODOM Lamar. Cómo es el futuro tecnológico. Pág.167 16 EDU Tools. Informática y Algo Más. Pág. 345
15
Lo anterior también indica que el mayor énfasis se ha dado a la generación de normas y
especificaciones que permitan la exportación de sistemas de administración de contenidos.
Existen LMS de fuente abierta y distribución libre que son gratuitos, modificables y que,
en general, no son tan robustos como los comerciales y suelen estar mal documentados; a
estos sistemas se les identifica como LMS-FLOSS1; algunos de ellos son: Bazaar, Drupal,
OLAT, Claroline, Moodles, Ilias, etc17.
La informática, busca generalmente en el estudiante, algunas características como podemos
nombrar:
Aprender a conocer
Se refiere al dominio de los instrumentos del saber considerados medios y finalidad de la
vida humana. Como medio, es el instrumento que posibilita al ser humano comprender el
mundo que le rodea, de manera suficiente para vivir con dignidad, desarrollar sus
capacidades profesionales y comunicarse con los demás. Como fin, se refiere al placer de
comprender, conocer, descubrir, apreciar las bondades del conocimiento en sí y de la
investigación individual. Aprender a conocer significa aprender a aprender18.
Aprender a hacer
Tiene características asociadas con el aprender a conocer. Consiste en el aprender a poner
en práctica los conocimientos y aprender a desempeñarse en el mercado del trabajo futuro
en donde se acentuará el carácter cognitivo de las tareas. Los aprendizajes referidos al
hacer deben evolucionar hacia tareas de producción más intelectuales, más cerebrales.
Cada día se exige más a los seres humanos la formación en competencias específicas que
combinen la calificación técnica y profesional, el comportamiento social, las aptitudes para
trabajar en equipo, la capacidad de iniciativa y de asumir riesgos. Todo esto es exigido no
sólo en el ejercicio del trabajo sino en los desempeños sociales generales19.
17 EDU Tools. Informática y Algo Más. Pág. 345 18 EDU Tools. Informática y Algo Más. Pág. 345 19 CARL Henry. Los Fundamentos Tecnológicos. Pág. 123
16
Aprender a vivir juntos
Referida a los aprendizajes que sirven para evitar conflictos, para solucionarlos de manera
pacífica, fomentando el conocimiento de los demás, de sus culturas, de su espiritualidad.
Aprender la diversidad de la especie humana y contribuir a la toma de conciencia de las
semejanzas e interdependencias existentes entre todos los seres humanos, especialmente
respecto de las realidades étnicas y regionales. Aprender a vivir en la realidad ecuatoriana
pluriétnica, pluricultural y de grandes diversidades regionales20.
Aprender a ser
Se refiere a la contribución que debe hacer la educación al desarrollo global de cada
persona: cuerpo y mente, inteligencia, sensibilidad, sentido estético, responsabilidad
individual, espiritualidad. Gracias a la educación, todos los seres humanos deben estar en
condiciones de dotarse de un pensamiento autónomo y crítico y de elaborar un juicio
propio para decidir por sí mismo qué debe hacer en las diferentes circunstancias de la vida.
La educación debe conferir a todos los seres humanos la libertad de pensamiento, de juicio,
de sentimientos y de imaginación necesarios para el logro de la plenitud de sus talentos y la
capacidad de ser artífices de su destino. Todos estos aprendizajes deben contribuir a la
construcción de un país democrático, intercultural y a mejorar las condiciones de vida
respecto del ejercicio de la ciudadanía, de la integración de las naciones, de la vida en paz
y respeto de las diversidades culturales y regionales21.
Aprender a emprender
Se refiere al desarrollo de capacidades para iniciar nuevos retos que contribuyan a su
permanente desarrollo, para tener visiones, para imaginarse el futuro y, frente a ello, actuar
en consecuencia. Esto le habilita al estudiante para actuar con visión de futuro, en relación
con su proyecto de vida, con sostenimiento y desarrollo continuo, en condiciones de
incertidumbre y de cambio constante22.
20 EDU Tools. Informática y Algo Más. Pág. 345 21 CARL Henry. Los Fundamentos Tecnológicos. Pág. 123 22 EDU Tools. Informática y Algo Más. Pág. 355
17
2.2. Las Técnicas Adecuadas
Es una pregunta que continuamente se nos hace sobre todo por profesores y directores de
escuelas adonde aún no se ha utilizado mayormente la tecnología. Aunque es una pregunta
muy compleja y difícil de contestar, quisiéramos dar aquí alguna idea de las posibilidades
generales que brinda la tecnología, concretamente la computadora (con lo que estamos
hablando de programas o software) en el proceso de la enseñanza escolar23.
Debemos aclarar que partiremos de las siguientes consideraciones: Al hablar aquí de la
Clase nos referimos a una correspondiente a cualquiera de las materias del Plan de
Estudios, y no a una para Enseñar Computación cuyo proceso ya se encuentra bastante
definido.
A pesar de que se considera que en un futuro más o menos cercano, la tecnología forzará a
cambiar drásticamente el Sistema Educativo, nos referiremos aquí a las escuelas actuales y
con las condiciones normales de tener un Plan de Estudios o Curriculum dado y un sistema
de evaluación también dado y obligatorio.
El uso del computador, y de la tecnología en general, en el proceso educativo, deberá
considerarse como una Herramienta de ayuda al Maestro y en ningún momento como su
sustituto. Más que considerar una materia específica o un programa dado, lo que
analizaremos aquí será la forma y eficacia relativa que puede tener el uso del computador
en las diferentes etapas del proceso educativo dentro de la clase.
Etapas del Proceso de Aprendizaje
Desde el punto de vista del uso de la tecnología como un auxiliar en el proceso de la
enseñanza, podríamos considerar que existen cinco etapas o pasos en los que la tecnología
puede servir al maestro en su función educativa: Motivación, Instrucción, Aplicación,
Evaluación e Integración. 24
23 CASTILLEJOS Raúl. Cómo enfrentar la tecnología futura. Pág. 121 24 EDU Tools. Informática y Algo Más. Pág. 345
18
1. Motivación: Una de las fallas de los sistemas de educación actuales (hablo
principalmente de la enseñanza básica), consiste en el poco interés que tienen los
estudiantes en lo que se les enseña. Mucho de eso es debido a que los alumnos reciben
mucha información sin saber mayormente para qué les va a ser útil, es algo así como que
se les enseñan soluciones para las que posteriormente, los alumnos más listos, buscarán los
posibles problemas a los que se les pueden aplicar. Es indudablemente más motivante el
tener un problema y luego buscar toda la información requerida para solucionarlo. Unos
buenos sistemas multimedia para ser trabajados en cooperativa, permitirían, con las
discusiones y enfoques de diferentes puntos de vista propios de esa forma de enseñanza,
dar a los estudiantes la Motivación que los prepararía para atender con más interés a sus
maestros.
2. Instrucción o Aprendizaje: En esta etapa de la educación en la que los estudiantes
“adquirirán” conocimientos que les durarán y servirán toda la vida, se ha utilizado
computadoras desde las primeras épocas en que se pensó que su uso podría ayudar a
“aprender” a los niños. La mayoría de los programas desarrollados para esta etapa, tratan
de hacer atractivos los conocimientos que desean impartir a los alumnos mediante
“premios” otorgados según las respuestas obtenidas durante su uso.- La forma más común
utilizada presenta al estudiante ciertos conceptos que deben ser leídos por éste quien
inmediatamente deberá responder algunas preguntas o resolver algún problema relativo y,
de acuerdo a las respuestas, “saltar” a leer otros conceptos. Este tipo de programas
convierte al estudiante en un “contestador mecánico de preguntas” lo que deberá hacer ante
una “fría máquina” (por más entusiastas que sean las exclamaciones “enlatadas” que
muestre en la pantalla ante los aciertos en las respuestas). Es indudable que en el afán de
hacer autosuficiente al computador, se trata aquí de eliminar la necesidad de la presencia
del maestro con lo que se está cambiando la verdadera función de la tecnología de ser una
“herramienta” de ayuda al maestro a tratar de ser un “maestro”. Este tipo de programas
puede servir sin embargo, en la etapa de aplicación o práctica, en donde se podría afirmar
que un estudiante que repitiera 50 veces una cierta operación aritmética (con diferentes
valores) llegará a dominar su proceso. Por otra parte, el usar una computadora cuyo
desplegado sea visto por toda la clase, puede ser de mucha utilidad para un maestro que
quiera aprovechar la velocidad y precisión de la máquina para por ejemplo, mostrar
19
resultados gráficos inmediatos de cambios de parámetros de curvas en clases de
Matemáticas o mapas de países con diferentes condiciones, en clases de Geografía25.
3. Aplicación o Práctica La aplicación práctica de los conocimientos recientemente
adquiridos puede hacer de una tarea, práctica o proyecto, algo que refuerce mucho el
proceso de aprendizaje de los alumnos.- La claves es seleccionar los problemas que nos
pondrían como práctica.- Para poderlos entender y resolver era necesario haber
“aprendido” todo lo que se quería que aprendiéramos, para lo que muchas veces había que
buscar personalmente los conceptos no enseñados específicamente por el profesor. En
esta etapa, el maestro puede hacer que el estudiante entienda la utilidad e importancia de
los conocimientos adquiridos y por lo mismo, ponga más interés en su aprendizaje y
profundización. Desgraciadamente, hay maestros que confunden la función principal de
las prácticas: enseñar el cómo y para qué sirven los conocimientos adquiridos y despertar
su interés en profundizar sobre ellos, con su función secundaria, la de evaluar el avance y
aprendizaje de los estudiantes, con lo que le dan una orientación diferente a la que deberían
tener, a la vez que hacen que los alumnos las tomen como pruebas y concluyan: “lo
importante es tener las respuestas correctas nada más”.- Se elimina así el interés por
profundizar y “aprender” más sobre lo planteado en la práctica. Esta etapa de la
educación es una de las que puede aprovechar más de la computadora presentando temas,
casos, problemas y preguntas que despierten el interés de los estudiantes que podrán usar
en forma abierta y libre tanto los conocimientos adquiridos como los nuevos que puedan
buscar en todos los recursos aportados por la computación (enciclopedias, bancos de datos,
Internet, etc.)
4. Evaluación En esta indispensable etapa del actual proceso educativo, el computador
puede ser usado básicamente en tres formas: preparación de exámenes múltiples
seleccionando las preguntas de bases de datos preparadas con anterioridad, captura y
calificación de pruebas directamente de la pantalla y manejo de sistema de calificaciones
que permita al profesor evaluar continuamente el estado de avance de sus alumnos.
5. Integración: La tecnología puede ser de mucha utilidad para mostrar a los estudiantes,
cómo se integran en la vida real, todos los conocimientos recibidos separadamente en las 25 EDU Tools. Informática y Algo Más. Pág. 345
20
diferentes materias estudiadas. La capacidad de la computadora (incluyendo su conexión al
Internet) de ofrecer al usuario acceso a tanta y variada información, puede ser aprovechada
para subsanar una de las mayores fallas del sistema educativo actual: la generalizada falta
de esfuerzos por mostrarle a los estudiantes las relaciones existentes entre los conceptos
estudiados en las diferentes materias (por ejemplo las influencias mutuas entre la Historia y
la Geografía y de éstas dos con el Lenguaje, la influencia de las Matemáticas en todas las
áreas del conocimiento, etc.), así como la integración que encontrará en la vida, de todos
los conocimientos adquiridos en forma separada en la escuela26.
De acuerdo a los resultados obtenidos por el Dr. Everett M. Rogers, para que un sistema
social adopte una innovación, es más importante quien transmite la información de la
nueva herramienta que las ventajas que esta pueda traerle al futuro usuario. Los primeros
miembros de la comunidad en adoptar innovaciones generalmente no son los que tienen la
confianza de sus compañeros. A ellos se les conoce como Agentes de Cambio, aunque no
ayudan mucho a lograr un cambio entre los demás (DIAZ J. 2004) . Estas personas son
más bien solitarias. Para el caso de innovaciones en el campo de las telecomunicaciones, se
comunican con personas similares de otras comunidades sin ejercer mucha influencia entre
sus compañeros quienes los ven como personas extrañas, ajenas al grupo. Son los Líderes
de Opinión los que ayudan a que los demás miembros de la comunidad se interesen por
adoptar estos cambios. Estos Líderes son buscados por los demás para dar consejos,
información sobre nuevas ideas y herramientas. Sus posiciones de autoridad generalmente
no son formales ni oficiales. Probablemente no sean tan capaces con la tecnología como
los Agentes de Cambio pero socialmente son mucho más aceptados y están más adaptados
a la normas del sistema.
Están más expuestos a todo tipo de comunicación fuera de la escuela y por lo tanto son
más cosmopolitas. Su nivel social es un poco más alto que el de otros miembros del
sistema. Son innovadores cuando se les compara con los demás miembros del sistema.
Ocupan posiciones únicas de influencia dentro de las redes del sistema. Son núcleo de
redes interpersonales27.
26 EDU Tools. Informática y Algo Más. Pág. 345 27 MASON Rogers. Informática y sus Conocimientos. Pág. 234
21
Es importante saber que para que los demás confíen en ellos, no pueden actuar demasiado
como Agentes de Cambio. Para las escuelas, resulta muy importante darles acceso,
capacitación, asistencia y tiempo a estos Líderes de Opinión para que entusiasmen a los
demás. Cuando ellos se sientan a gusto usando la tecnología y la empleen en sus vidas
diarias, servirán de ejemplo. Esta manera de promover la tecnología será muy efectiva ya
que se estará complementando la manera natural como los miembros de un sistema social
adoptan nuevas herramientas. Uno de los resultados más admirables de las investigaciones
de Rogers son los relacionados con las proporciones de adopción de los miembros de un
sistema, los cuales son bastante predecibles sin que tengan mucha importancia el tipo de
tecnología de la que se está hablando. Se tiene los siguientes grupos:
1. Innovadores: Este grupo lo conforma el 2.5% de miembros del sistema que son los
primeros en adoptar una nueva herramienta, idea o técnica. Rogers los describe como
emprendedores, con recursos, que comprenden y pueden emplear fácilmente la tecnología.
Ellos se comunican con otras personas similares externas al sistema. Aceptan
incertidumbre y no se desaniman con problemas relacionados con la innovación. Ellos se
automotivan para seguir descubriendo nuevos usos. Pueden no ser muy respetados o
comprendidos por los demás28.
2. Adoptadores Tempranos: El siguiente 13.5% de los miembros de un sistema social en
adoptar una innovación se les conoce como Adoptadores Tempranos. En contraste con los
Innovadores, ellos por lo general, sí son respetados por sus compañeros. Están más
integrados al sistema social. Son los profesores a los que se les pide ayuda y consejos. Se
les conoce por que utilizan en forma mesurada y exitosa nuevas herramientas, métodos e
ideas y por lo tanto sirven de modelo para los demás29.
3. Mayoría Temprana: Está conformado por el siguiente 34% de las personas. Se les
conoce por tener una interacción muy alta con sus compañeros. Ellos no ocupan posiciones
de liderazgo dentro de su sistema social, ni oficial ni extraoficialmente. Su función
principal es la de proveer conexiones entre las diferentes redes interpersonales del sistema.
Ellos toman mucho más tiempo que los Innovadores o Adoptadores Tempranos en
28 MASON Rogers. Informática y sus Conocimientos. Pág. 234 29 MASON Rogers. Informática y sus Conocimientos. Pág. 234
22
decidirse a usar una nueva herramienta, técnica o idea. Pero eso sí, una vez que la idea es
aceptada por la Mayoría Temprana, se difunde con mucha mayor rapidez, dada su
predisposición a la interacción con los demás. Es durante el proceso de adopción de este
grupo que se llega al punto crítico de usuarios, importante en telecomunicaciones y
computación por la interactividad necesaria de estas herramientas. Lo cual obliga a que los
miembros de un sistema la utilicen continuamente para reinventar sus necesidades
profesionales y personales y de esta forma lograr una verdadera adopción30.
4. Mayoría Tardía: Se compone del siguiente 34% de la población. Estas personas son
bastante escépticas de nuevas ideas, métodos y herramientas, por lo cual son mucho más
cautelosas que las personas de los grupos vistos anteriormente, para probar cualquier
innovación. Ellos tienen menos recursos que el 50% antes descrito, lo cual dificulta su
acceso a Internet y a las computadoras. Esto se vuelve peor si están en escuelas que tienen
poco presupuesto para estas innovaciones. Para que estas personas adopten innovaciones,
deben de haberse eliminado casi todas las dudas relacionadas con su uso y las normas de
conducta y creencias del sistema social ya deben de favorecer su adopción.
5. Rezagados: (¿Qué tal dinosaurios?). “no debemos de ver al último 16% de la población
negativamente” (Rogers, 1999) . Los rezagados son los más tradicionales de todo el
sistema. Son excesivamente cautos para explorar nuevas ideas, técnicas y herramientas y
generalmente tienen muy pocos recursos para apoyarlos. Su punto de referencia es el
pasado, lo que los hace importantes para un sistema social ya que ellos recuerdan su
historia y dan continuidad. Son personas solitarias que adoptan una innovación mucho
después de que saben de su existencia y sólo cuando el cambio se vuelve absolutamente
necesario dentro del sistema31.
2.3. Usando el Conocimiento Adquirido:
Con los resultados obtenidos por Rogers, podemos planear diferentes formas para lograr
que las personas de los cinco grupos se interesen en la tecnología. A continuación damos
algunas ideas.
30 MASON Rogers. Informática y sus Conocimientos. Pág. 234 31 MASON Rogers. Informática y sus Conocimientos. Pág. 234
23
Innovadores: Manténgalos abastecidos de la mayor cantidad de recursos posibles: equipo,
software, conectividad, instrucción, capacitación, permiso administrativo, conexiones
interpersonales, información de proyectos y llaves del laboratorio de computación.
Protéjalos de la burocracia, de los celos de los compañeros y la ira de los padres de familia.
Ayúdelos a encontrar innovadores de otros lugares para que puedan explorar nuevas
aplicaciones. Quipus ofrece: Seminarios en nuestras oficinas donde podrán aprender
nuevos usos de la tecnología a la vez que conocer a otros innovadores.
Adoptadores Tempranos: Haga público sus logros, pero tenga cuidado de dejarlos
avanzar a su propio paso. Ayude a profesores de este grupo a conocer actividades de
aprendizaje y proyectos que tengan relación con lo que ya hacen en sus clases. Ayude a los
padres de familia de este grupo a conocer las múltiples ventajas que ofrece la tecnología
para sus hijos. Recuerde que este es el grupo que lo ayudará en la difusión más que ningún
otro. Ellos deducirán usos persuasivos, y poderosos y razones para adoptarla, siempre que
se aliente sus esfuerzos innovadores32.
Mayoría Temprana: Utilice el tamaño de este grupo y especialmente su preferencia para
interactuar con otros miembros del sistema. Fomente exploraciones colaborativas y
aplicaciones de nuevas herramientas, ideas y técnicas. Propicie capacitación en grupo.
Tenga paciencia, tomarán más tiempo pero una vez que comiencen a adoptar la
innovaciones tecnológicas, aplicarán la herramientas con confianza, concienzudamente y
de manera notoria33.
Mayoría Tardía: En realidad no importa lo mucho que haga ya que estas personas
probablemente no adoptarán una innovación hasta que su uso sea común dentro de su
sistema social. Lo mejor que puede hacer es divulgar que el uso de la innovación es
"normal" y lo "esperado". No los obligue o avergüence. Asegúrese que tengan los recursos
que ellos consideran prerrequisito para tomar en cuenta la nueva tecnología. Continúe
ofreciendo oportunidades sin desesperarse por su falta de interés. Algún día aceptarán34.
32 KLEIZA Carl. Dominio Técnico de la Informática Básica. Pág. 211 33 KLEIZA Carl. Dominio Técnico de la Informática Básica. Pág. 211 34 KLEIZA Carl. Dominio Técnico de la Informática Básica. Pág. 211
24
Rezagados: A pesar de que algunos especialistas sugieren que la mejor estrategia es
esperar que se retiren del sistema, es más positivo utilizar técnicas similares a las
propuestas para la Mayoría Tardía, con más paciencia y mayor cantidad de intentos para
ver la situación desde su punto de vista. Cuando el uso de la tecnología sea "la manera de
hacer las cosas" ellos la seguirán35.
2.4. Función del docente
En una época de constantes y acelerados cambios, la educación se enfrenta a la necesidad
de encontrar solución a tres problemas básicos, entre los muchos que la obstaculizan:
Educar a un número cada vez mayor de personas
Educar mejor y con mayor eficacia
Educar con menor cantidad de recursos
Uno de los retos más importantes y urgentes de la acción pedagógica en el momento actual
radica en ser capaces de dotar a todos los protagonistas del proceso educativo del bagaje de
conocimientos y especialmente de habilidades y estrategias cognoscitivas, que les permitan
transformar la información que les rodea en conocimiento, en información significativa.
Las tareas que el maestro debe enfrentar son:
Favorecer el aprendizaje de los alumnos como principal objetivo
Estar predispuesto a la innovación
Actitud positiva ante la integración de nuevos medios tecnológicos
Aplicar los medios didácticamente
Poseer las destrezas técnicas necesarias
Diseñar y producir medios tecnológicos
Seleccionar y evaluar recursos tecnológicos
Investigar con medios e investigar sobre medios
35 KLEIZA Carl. Dominio Técnico de la Informática Básica. Pág. 211
25
2.5. Maneras en que un maestro puede llegar a un estudiante
Antes de empezar a utilizar la computadora se debe de tomar en cuenta:
Elegir una teoría para que guíe la actividad
Esto consiste en apoyarse en una teoría para que permita explicar el alcance de los
resultados de los estudios empíricos que nos van indicando la manera más apropiada de
utilizar la informática36.
Sacar todo el provecho del medio informático
El medio informático tiene una seria de características que lo convierten en un medio
simbólico diferente a los que tradicionalmente se conocen. Alguna de estas características
(interactividad, dinamismo, capacidad de cálculo, integración de problemas) lo convierten
en un medio que potencialmente puede modificar los aprendizajes escolares de una manera
beneficiosa.
Combinar las tareas informáticas con las no informáticas.
A pesar de las ventajas que pueda tener el uso de la computadora en el aprendizaje escolar,
sería una equivocación utilizarla como medio exclusivo de aprendizaje.
Hacer trabajar a los alumnos en grupo
Las computadoras se prestan a situaciones de aprendizaje en grupo, y de manera general el
trabajo con las computadoras fomenta la discusión y el intercambio de ideas y de
experiencias.
Enunciar con claridad los objetivos de la actividad
36 COLLINS Garl. La Epistemología en los Estudios Superiores. Pág. 123
26
La fascinación que ejercieron las computadoras en el momento en que su uso empezó a
generalizarse y las esperanzas excesivas que les asignaron condujeron a la idea equivocada
de que el trabajo podía ser, por si solo, fuente de conocimiento y aprendizaje37.
2.6. Estrategias para utilizar la computadora en el proceso enseñanza – aprendizaje
“Si tu hijo vive al borde de un océano, más vale enseñarle a nadar que construir un muro
alrededor el mar.” Es verdad. Hay quienes aprecian los beneficios del agua. Otros, en
cambio, miran el océano con desconfianza. Pero lo que nadie discute es que si no se sabe
nadar, los riesgos de ahogarse son mayores”.
Muchas y variadas actividades del quehacer educativo en los niveles preescolar, primaria y
secundaria podrían apoyarse, para alcanzar sus objetivos educacionales, con el uso de la
llamada nueva tecnología. Las actividades que la usan menos, que son la mayoría, son
precisamente las educativas y pedagógicas. Lo anterior sólo quiere decir que en algunas
instituciones se usa la computadora como recurso administrativo y no se le da la
importancia y la dimensión que actualmente podría tener38.
Debería aceptarse, sin discusión, que es en el campo de la enseñanza donde las
computadoras tienen su mayor potencial, basta considerar para ello la gran cantidad de
información, cursos, enciclopedias, etc., que actualmente están disponibles y a precios al
alcance de cada vez más personas; pero sólo esto, ya que por otro lado está el Internet. Así,
una computadora o un equipo de recepción de Internet puede convertirse en unaaula
virtual, en la propia casa de cualquier persona. El problema no es ya el conseguir
información, sino el seleccionar la más relevante de entre una inmensa cantidad que nos
bombardea, evitando la saturación y la consiguiente sobrecarga cognitiva.
El aula virtual permite que cualquier persona, mediante la computadora y cualquier
software apropiado, accedan a manipular, analizar, comprender y sintetizar la gran
cantidad de información que estos recursos tecnológicos ponen a su alcance. Basta aceptar
37 DATSON Fauba. Los Estudios Superiores. Pág. 159 38 PARKER Ismael. Los Procesos Ideológicos en el Estudio. Pág. 153
27
que una computadora puede, por su carácter informativo (en algunos casos hasta
formativo), apoyar al completo desarrollo del estudiante, aun cuando la guía y orientación
para su uso, deberán estar siempre bajo la responsabilidad de un "humano", por lo menos
en cuanto a la programación de la secuencia de la información que la computadora
proporciona.
El punto de partida es, ¿empleamos la tecnología para nuestro beneficio?, cualquier
respuesta podrá estar equivocada si no respondemos primero a la pregunta ¿cuándo
debemos empezar a usar la tecnología?; el primer cuestionamiento se responde fácilmente
con un sí, ya que la tecnología es parte vital en nuestras acciones diarias. Preguntémonos
ahora ¿qué beneficio reporta el usar la tecnología ahora?, ¿son más rápidos los eventos y
acciones cotidianas con su uso?, ¿existen mejores satisfactores, son éstos de mejor calidad,
ha aumentado la producción de los mismos, son relativamente más económicos?, ¿todo
ello beneficia culturalmente a la población. La tecnología de los procesos de fabricación
sigue siendo extranjera, seguimos formando un pueblo maquilador, si no, basta con
preguntarnos, por ejemplo ¿cuándo fue la última vez que se intentó estudiar una lengua
extranjera y si se concluyó dicho estudio con el dominio de la misma?, ¿cuál será el
pretexto a utilizar?: muchas ocupaciones, mucho trabajo, la edad, la responsabilidad de un
puesto, ¿cuál?39
Se debe recordar que las ocupaciones, el trabajo y las responsabilidades llegan paralelas
con la edad; si la anterior premisa es cierta y la aceptamos, en la medida que una persona
va siendo mayor, menor es el tiempo que puede dedicarle al estudio.
Antes de juzgar y valorar una formación en nuevas tecnologías hay que explorar e
investigar. Antes de bendecir o condenar una educación con el apoyo de medios, hay que
comprenderlos. El maestro debe ser el principal entusiasta del uso de la tecnología.
Desde la aparición de las primeras computadoras personales a principios de la década de
los 80, ha existido la inquietud de su uso para beneficio de la educación, por lo que se han
desarrollado infinidad de aplicaciones entre las que destacan: tutoriales, ejercitadores,
39 DAWSON Joseph. Los Constantes Cambios en los Procesos. Pág. 149
28
simuladores y aprovechamiento de las hoy llamadas Tecnologías de la Información y
Comunicación.
Actualmente las posibilidades de la tecnología son muchas, desde comunicarnos con
cualquier persona de este planeta casi de manera inmediata, hasta poder presentar
contenidos de forma atractiva e interactiva, construir visualizadores o simuladores que
representen casi cualquier contenido de ciencia o una situación real y tener la posibilidad
de acceder a inmensas cantidades de información. Estas potencialidades se estudian día
con día para ser utilizadas en los procesos educativos de todos los niveles, siempre bajo la
premisa de que lo que se quiere conseguir es elevar el nivel de la educación.
Por otra parte, sabemos que la tecnología no resuelve ningún problema por sí misma, ni
logra beneficios si la utilizamos para hacer lo mismo de siempre, sólo que de una manera
más dinámica y visualmente más atractiva. La tecnología, más bien, es un factor
fundamental de cambio tanto en las prácticas pedagógicas, los procesos de enseñanza y
aprendizaje, como en la gestión escolar.
La tecnología posee una serie de características que deben ser consideradas en uso
educativo, cuando encendemos una computadora lo primero que aparece son instrucciones
que debemos leer para lograr llegar al programa que deseamos utilizar, así la
recomendación para utilizar la computadora en la escuela primaria es para los alumnos de
4° a 6° grados. Los programas para los alumnos más pequeños requieren de desarrollos
gráficos y por lo general son de uso individual; se considera que para utilizar una
computadora con un sentido didáctico dentro del ámbito escolar, es necesario que los
alumnos tengan dominio de la lecto – escritura40
Además, una práctica educativa eficaz y acorde al posible equipamiento de las escuelas en
nuestro país, debe fomentar el trabajo en equipo y la colaboración de los alumnos, por lo
que promover el trabajo individual en las computadoras refiere más a intereses comerciales
que educativos. Un uso óptimo del aula de medios nos señala la metodología de
aprendizaje colaborativo como respuesta congruente a la necesidad de formación de grupos
eficientes académica y socialmente, y que tienen objetivos comunes. Los proyectos 40VAREJAO Miguel. Los Procedimientos y sus Consecuencias. Pág. 121
29
colaborativos son actividades que propician la búsqueda de información, la
experimentación, el diálogo, la elaboración de un reporte de resultados y fomento de un
papel activo en el aprendizaje al desarrollar: • capacidad de seleccionar y evaluar
información con sentido crítico, • capacidad de expresión oral y escrita en forma clara y
coherente, • comunicación de los puntos de vista de un grupo con estudiantes de otros
lugares y culturas En este sentido más que el uso de la tecnología en sí, se privilegia a el
proyecto pedagógico, es decir, se refuerzan los objetivos vinculados al Plan y programas
de estudio que se desean lograr, mediante la aplicación de una metodología de trabajo
colaborativo, que asigna tareas a grupos pequeños de alumnos (se recomienda de 3 a 5
integrantes), las tareas se rotarán entre los equipos y es fundamental que cada equipo logre
consensos en los productos de su trabajo; la tecnología es vista como una herramienta que
dependiendo del uso educativo nos ayudará a lograr la sistematización de las tareas, la
comunicación y la publicación de estas.
Ubicar las computadoras en un aula de medios, no quiere decir que las actividades que se
desarrollan en este espacio se encuentren desvinculadas con lo que sucede en el salón de
clases, por el contrario la tecnología debe ser vista como la herramienta que nos da acceso
a la información, a recursos educativos, a actividades didácticas y nos permite almacenar
información de manera sistematizada, además de tener la potencialidad de comunicación y
de publicación de resultados de investigaciones y construcciones de aprendizaje de los
alumnos al mundo41.
Las propuestas educativas con uso de computadora, plantean las actividades que los
profesores y alumnos de hoy requieren para enriquecer sus prácticas académicas; por una
parte pueden contener información actualizada que los libros de texto no han incluido,
ideas para los profesores en cuanto a actividades académicas con los alumnos que
responden a metodologías didácticas más actuales, por otra parte tienen la posibilidad de
comunicación con expertos o con otros grupos de alumnos cuando se cuenta con una
conexión a Internet o simplemente la búsqueda de temas de interés para profesores y
alumnos.
41 BOOZER Charles. Los Alumnos de Ayer y Hoy. Pág. 123
30
Así, es importante aclarar a los alumnos, antes de comenzar un trabajo propuesto en el aula
de medios, que no siempre será necesario utilizar las computadoras mientras se trabaja en
el proyecto. Las tareas de investigación, reflexión y puesta en común pueden realizarse en
el salón de clases. Por ejemplo: para que el proyecto que se está trabajando esté presente en
el aula de clases, se puede colocar en alguna pared, un pequeño cartel con aspectos
relevantes, y reservar un espacio para las producciones y los intercambios. Esto ayudará a
registrar lo realizado en cada etapa de trabajo.
Por eso, como primer paso es recomendable trabajar previamente en clase los aspectos
relacionados con el material con el que se va a interactuar y brindar algunas instrucciones
acerca de cómo agruparse, cómo empezar, qué hacer y cómo implementar el trabajo de
manera colaborativa.
Una vez en el aula de medios, es conveniente que los alumnos en las primeras sesiones
exploren la aplicación (o páginas del proyecto) con el que van a trabajar. Plantear una guía
muy clara, un tiempo para hacerlo y diseñar el producto al final del mismo. Es necesario
estimular el trabajo colaborativo entre alumnos, si surgen problemas técnicos en una
computadora y no se encuentra una solución rápida se redistribuirán a los estudiantes entre
las demás computadoras, no es prudente que el profesor se concentre en hallar la solución
y desatienda al grupo.
Es conveniente que el docente pasee entre los estudiantes, observe lo que hacen y atienda
las consultas. Si se queda sentado en su mesa los alumnos se distraerán con más facilidad.
El papel del profesor es en primera instancia planear lo que harán los alumnos,
organizarlos en equipos, motivar el trabajo, facilitar el desarrollo de las tareas y revisar las
producciones, ya sea en la computadora o en sus cuadernos. Esto es, el papel del maestro
pasa de ser un expositor al de un animador. Así las características de los profesores que
trabajan con esta metodología son:
Flexibles
Tomadores de riesgos
Comprometidos con los beneficios globales
31
Capaces de preparar estudiantes para que participen activamente en el mundo
Valorizadores de otras opiniones
Comprometidos con el “aprender haciendo”
Orientadores del aprendizaje
Es importante resaltar la importancia de la publicación de resultados, por una parte
representan un estímulo para los autores, una ventana al mundo para que otros nos miren, y
es por esta razón que los trabajos deben contener criterios de calidad para ser difundidos,
esto representa que los proyectos de colaboración a distancia deben resultar un vehículo de
comunicación, solidaridad y entendimiento entre diferentes pueblos y culturas. Por otra
parte, un elemento más que se modifica en el proceso educativo es el de la evaluación, son
mucho más importantes los procesos por los que transitan los alumnos para llegar a un
resultado, que el resultado mismo; cómo se relaciona en la labor de los diferentes equipos,
cuál es su nivel de cooperación, qué habilidades son innatas en ellos y cuáles son
susceptibles de desarrollar, así la evaluación de los alumnos debe enfocarse en documentar
el crecimiento del individuo en cierto tiempo, en lugar de comparar a los estudiantes entre
sí, enfatizar las fortalezas de los estudiantes en lugar de las debilidades, y considerar los
estilos de aprendizaje, las capacidades lingüísticas, las experiencias culturales y educativas
así como los distintos niveles de estudio.
La metodología de trabajo colaborativo es sencilla y tiene la ventaja de que puede llevarse
a cabo con o sin tecnología, sin embargo, se ha comprobado que las computadoras, el
video, el audio, entre otras tecnologías sí contribuyen a generar actitudes de cambio,
motivación y recursos informativos, que permiten llevar a cabo un cambio en la cultura
escolar42.
Para lograr transformaciones significativas en los procesos de aprendizaje de los
estudiantes, es fundamental no olvidar que los profesores representamos hoy en día a las
personas que crecen junto con sus alumnos nutriéndose con una herramienta de tecnología,
quienes pueden expandir sus horizontes y los de sus alumnos más allá del espacio físico de
su escuela, su ciudad y su entidad, además de compartir proyectos con otros docentes y
también actividades conjuntas con los respectivos grupos de alumnos. 42ALLEN Roy. Los Parámetros en la Educación. Pág. 532
32
La contribución del uso de la tecnología en la educación se genera creando y utilizando
proyectos que tengan por función impulsar: el deseo de escuchar y sentir al otro como
parte de uno mismo, el intercambio de pensamientos, sentimientos, puntos de vista..., el
experimentar como las acciones positivas tienen efectos positivos y el mejor desarrollo de
los aspectos curriculares.
Enseñanza tutorial
La computadora es utilizada de forma tutorial con el objetivo que sea ésta la que
proporcione la transmisión de información a cada uno de los alumnos en una determinada
área de conocimientos. La mayoría de tutoriales se basan en modelos de diálogos cerrados
en los cuales la computadora actual presentando una determinada información a partir de la
cual realiza una serie de preguntas, cada una de ellas con posibles opciones de respuesta.
En función de la respuesta obtenida, la computadora da más información o realiza más
preguntas hasta conseguir que el alumno responda de la forma idónea.
Práctica y ejercitación
Este tipo de modalidad es la más frecuentemente utilizada. El objetivo fundamental de
estos programas consiste en proporcionar al alumno ejercicios para lograr así el dominio de
una destreza determinada. Las ventajas de este tipo de aplicación se centra en aquellos
aprendizajes en que es preciso realizar prácticas de una forma sistemática y continúa. La
ventaja fundamental
de este tipo de aplicaciones es que la computadora puede generar con rapidez tantos
ejercicios como el alumno precise y al ritmo que éste le marque.
Demostración
La demostración es una de las características principales de la enseñanza tradicional, sobre
todo en materias como ciencias o matemáticas. El objetivo fundamental de este tipo de
aplicación es ayudar al profesor en la instrucción de los alumnos ejemplificando sus
explicaciones. Los programas elaborados pueden servir de material de revisión para los
33
alumnos. El uso de la computadora puede otorgar a la demostración una alta sofisticación,
difícil de conseguir por otros medios, mediante el uso de gráficos, colores y sonidos.
Simulación
Un modelo de simulación imita un sistema real o imaginario basado en el modelo teórico
de funcionamiento de sistema. “Consiste en reproducir artificialmente una situación real
con el objeto de que el alumno tenga una experiencia de aprendizaje”. Mientras que en el
caso de la demostración los programas presentan o ilustran temas acompañados de
comentarios del profesor, en las simulaciones es más habitual que el alumno trabaje
individualmente y tenga que interactuar con el programa, permitiéndole éste, en la mayoría
de los casos, variar parámetros que permiten estudiar sus posibles consecuencias en el
fenómeno objeto de estudio.
Las cualidades más destacadas de la simulación son:
Permite la toma de decisiones y la experiencia directa
Posibilita la experimentación y la toma de decisiones sobre situaciones que en la
realidad pueden ser peligrosas.
Utiliza equipos o aparatos no disponibles en las escuelas o que no son fácilmente
accesibles.
Puede presentar situaciones no accesibles o de difícil realización.
Juegos educativos
Los juegos educativos no siempre son considerados como parte integrante de la enseñanza
asistida por computadora. Sin embargo, la estructura básica de los primeros juegos
concebidos con finalidades lúdicas ha sido transferida a un gran número de programas
instructivos.
Características que hacen del juego educativo un éxito:
- El reto
- La curiosidad
34
- La fantasía
CAMPO PROFESIONAL.
El rol del nuevo estudiante.- La Comisión Académica de la Facultad de Ciencias
Administrativas y Económicas de la Universidad Técnica de Manabí, considera que se
tiene que implementar un nuevo rol en relación a la captación de conocimientos que les
brindan sus docentes y con los mismos podrá:
Diseñar e implementar estrategias vinculadas con la planificación y control de
proyectos de inversión y planes de negocios.
Determinar y evaluar negocios, su estructura de costos y rentabilidad.
Diseñar y poner en marcha estructuras orgánicas, evaluar plantas de personal e
implementar equipos de trabajo.
Trabajar en mejoras de procesos comunicacionales internos y externos y de la
imagen institucional.
Intervenir en equipos disciplinarios e interdisciplinarios de proyectos de
investigación.
Intervenir en la definición de objetivos y políticas organizacionales, su atención a
las demandas internas y a las de la sociedad o región en la que se encuentre,
evaluando el impacto social y ambiental.
Actuar en tareas de gestión y planificación, conducción y supervisión en
organizaciones públicas y privadas, como así también desempeñarse en centros
académicos, donde podrá desarrollar actividades de docencia e investigación.
Planificar y conducir sectores de Administración, Comercialización, Recursos
Humanos, Producción, Finanzas, Logística y Desarrollo de Proyecto.
Realizar tareas de Consultoría y Auditoría en las siguientes áreas: Recursos
Humanos, Proyectos de Inversión, Finanzas, Comercial, Gestión, etc.
Integrar equipos interdisciplinarios de investigación en relación con temas
administrativos y otros afines.
Desarrollar actividades de diseño de información, decisión, gestión y control de
actividades empresarias.
35
Asumir funciones directivas en organismos de producción y/o servicios.
Participar en el diseño e implementación de estructuras de organización y de sus
sistemas de información.
Desarrollar e instrumentar programas de Planeamiento Estratégico.
Las transformaciones que se vienen sucediendo en la esfera social, económica, productiva
y política hacen que el mundo contemporáneo se muestre cambiante de un modo acelerado,
trayendo consigo características determinantes para cada uno de los países que lo
conforman.
¿Cuál es la particularidad del nuevo orden mundial? La globalización de la economía, el
avance vertiginoso de la ciencia, la tecnología, la comunicación y la información, gran
apertura comercial entre los países y penetración de nuevos y diversos enfoques en la
esfera productiva o de los servicios.
Es una necesidad tener preparado al ser humano como agente de cambio; su esencia y su
educación como factores principales de las transformaciones económicas y sociales, unido
al trabajo como medio de vida. Es lo que se ha dado en llamar capital humano, "...el
recurso estratégico más importante del que dispone una empresa para hacer frente a las
transformaciones de todo tipo que se producen en unos mercados cada vez más globales y
competitivos". (Castro Díaz-Balart, 2001:235). Por ello resulta de vital importancia para el
mundo laboral, realizar acciones que lo encaminen a una adecuada calificación de sus
profesionales.
"El conocimiento es reconocido como el más importante activo de una empresa, como el
único recurso económico significativo, y por tanto, se están haciendo esfuerzos para definir
cómo adquirirlo, representarlo, retenerlo y administrarlo"43
Es un hecho, que los retos que impone el desarrollo económico - social y la necesidad de
enfrentar con éxito los problemas que plantean las tendencias del mundo contemporáneo,
exijan la preparación de los trabajadores para vivir y trabajar en una sociedad dependiente
cada vez más del desarrollo de la ciencia y la técnica. 43(Castro Díaz-Balart, 2001:175)
36
En este momento se hace necesario preguntarnos: ¿están preparados los profesionales de
las empresas para asumir este desafío? ¿Cómo contribuir desde el punto de vista
pedagógico a la preparación de los mismos para que este proceso resulte exitoso?
La Pedagogía en el Contexto
Día a día, en medio de un mundo cada vez más globalizado, las empresas se ven enfrentada
ante nuevos y sorprendentes retos que exigen de sus directivos una visión más clara sobre
cual es sú papel preponderante u objetivo primordial dentro del mercado en que se han
posicionado.
Es así como dentro del manejo de nuevas estrategias corporativas se observan actualmente
y desde hace algunos años acciones que involucran diferentes conductas empresariales que
arriesgadas o no involucran dos posicionamientos fundamentales desde perspectivas
diferentes:
Una, hacia fuera de la empresa o extrínseca, conformando alianzas estratégicas,
desarrollando multidisciplinariedad de productos o servicios, implementando sistemas de
alta productividad dentro de redes abiertas de comercialización e inversión de capitales,
accediendo libremente a herramientas automatizadas de información y nuevos mercados
por Internet, optando por aumentar cada día los niveles de subcontratación de pequeñas
empresas especializadas, personalizando el mercadeo al invertir fuertes sumas para
acercarse cada vez más al consumidor final y optimizando la labor de reconocimiento de
las estrategias competitivas de la competencia, entre otras.
La otra, hacia dentro de la empresa o intrínseca, reconociendo el valor agregado del talento
humano y su carácter interdisciplinario, aprovechando el poder de las organizaciones
matriciales o por proyectos sin dejar que la responsabilidad final se diluya, dinamizando
los procesos de comunicación acortando cada vez más la brecha entre los niveles de
dirección y los operativos, induciendo políticas firmes alrededor del concepto de servicio
total, personalizando la atención, canalizando la energía entrópica de la organización,
37
deseando aumentar los niveles de participación y el sentido de pertenencia entre muchas
más.
Aún así, más allá de los postulados académicos bien ponderados y aprendidos en medio de
la academia empresarial, que albergan a la clase directiva bajo los parámetros clásicos de
la planeación, la dirección, el control y la organización, enmarcados dentro de una lógica
división departamental de mercadeo, finanzas, producción y desarrollo del talento humano,
etc, se encuentra la realidad del que ha arriesgado su potencial financiero en busca de
nuevas ganancias y que por todos los medios lucha por sobrevivir y posicionarse en medio
de un mercado estratégicamente cada vez más especializado en sus procesos de selección
de compra y un entorno empresarial cada vez más fuerte, reorganizado y refugiado bajo
estrategias “ganadoras” que lo hacen aparentemente inexpugnable.
Entonces, nace la pregunta: ¿Vale la pena continuar?
Sin duda, luego de grandes inversiones se podrá corroborar que indudablemente se ha
efectuado un gran esfuerzo, por que no decirlo, casi titánico.
Habrán empresas que están seguras que el conocimiento y apoyo técnico que se necesita ya
esta ahí, pues ha adoptado recientemente innovaciones tecnológicas de primer orden y se
han capacitado para tal fin.
Otras saben que cuentan con personal idóneo, especializado y con experiencia con el cual
pueden contar eficientemente.
Algunas con seguridad conocen a fondo la estructura del mercado al que va dirigidas y
cuentan con estrategias publicitarias que responden a las expectativas normales de su
entorno.
Otro grupo poseen sólidos conocimientos sobre flujos de capital e inversiones y cuentan
con sistemas formales que garantizan su rendimiento financiero.
Más aún, cuando llega el corte de cuentas, los resultados no se consiguen de la forma
38
esperada, los índices financieros quedan en duda, el posicionamiento comercial no es el
óptimo y la mayoría se ven limitadas a esperar a ver si el próximo periodo es la vencida.
¿Vale la pena continuar?
¿Hasta cuando?
¿Por cual rumbo?
La Pedagogía Organizacional nace como una alternativa de auto-pedagogía corporativo,
pues reconoce a la empresa o la organización como un ente que posee características
propias, autónomas, auténticas, conscientes e íntimas que las hacen ser únicas, sin dejar de
ser interdependientes dentro de un entorno económico, político y socio-cultural propio del
ambiente donde se ubica.
Entonces puede decirse que cada empresa u organización en particular tiene “vida propia”
y por lo tanto posee la posibilidad de “crecer” a su ritmo, dependiendo de su acta de
nacimiento o Misión y de proyectarse hacia el futuro ya en su vida adulta en busca de los
frutos, responsablemente “germinados” de su Visión compartida.
Si esto es así, no nos quedaría más que aceptar que como ente único y con características
personales propias, cada empresa u organización por más grande o pequeña que “aparente”
ser, por más años de existencia “productiva” que crea tener, sin importar su capital o
cantidad de personas “comprometidas” que la conformen, merece tener la oportunidad de
por un momento, y para toda una vida de existencia “proactiva” por venir, auto-conocerse,
auto-regularse y auto-controlarse en busca de su propio crecimiento y proyección efectiva
sobre el entorno donde nació.
La Pedagogía Organizacional es una herramienta de auto-crecimiento, fundamentada en
procesos profundos de auto-pedagogía, que implican un reencuentro con los valores
empresariales intrínsecos de cada compañía, enmarcados en su filosofía corporativa, pero
no como una palabra más, sino como el alma que la sustenta y le sustentará ese gran sueño
llamado empresa, es decir el amor a su propio conocimiento, a su verdad holística, a su
aporte real, a sus principios, a sus raíces.
39
¿Por donde empezar entonces?
¿Existe un comienzo?
¿Quién lo vende?
Que fácil sería poder encontrar el manual con los pasos respectivos, entonces siguiendo los
procedimientos indicados estructurar un sistema infalible de competitividad financiera y
asertividad comercial.
La premisa principal que se plantea la pedagogía organizacional y con la cual se hace
referencia en forma paralela al proceso de auto-pedagogía del mismo ser humano es:
“Cada Empresa es constructora de su propio destino“ (No existen Caminos Fáciles ni
resultados repentinos).
Seguir convencidos en que la “mega-tendencia” empresarial del momento es la solución a
todos los problemas empresariales o que tal cual modelo organizacional que le dio
excelentes resultados a tal cual empresa en tal cual país sea la salida que estaba esperando,
es caer reiterativamente en el riesgo de agrandar más el problema.
Lo anterior no quiere decir que el proceso de auto-pedagogía no se pueda sustentar con
algunas herramientas útiles y comprobadas que han sido de ayuda en empresas similares
dentro de una misma socio-cultura, sino que hay que tener cuidado con adoptar posiciones
facilistas, cuando ante todo está de por medio el bienestar integral de quienes han confiado
en sus productos o servicios.
Más aún es necesario reiterar que para la Pedagogía Organizacional cada empresa es única
y requiere de un auto-estudio profundo de reencuentro con su ¿por que? , su ¿para que?,
con el ánimo de rediseñar su “eje dinamizador” o sea lo que le motiva intensamente a
existir, antes de adoptar medidas de “emergencia” que siguen diluyendo su crecimiento.
De todo se puede aprender, pero no todo lo que se aprende necesariamente es aplicable o
conviene en ese momento dentro de la idiosincrasia de cada empresa.
40
Si bien es delicado intentar diagnosticar una serie de ejercicios a implementarlos dentro de
las compañías como si se tratara de una solución infalible, la Pedagogía Organizacional
desde el valuarte del proceso de auto-pedagogía, si posee unas características o principios
básicos que le son inherentes, ante todo vistas desde la perspectiva natural del
funcionamiento del mismo universo.
Principios básicos de la Pedagogía Organizacional:
- El proceso de Auto-pedagogía debe ser agradecido y valorativo.
Aún en medio de las situaciones más difíciles siempre se puede encontrar un motivo de
agradecimiento y valoración de cada circunstancia, el solo hecho de aprender como no se
deben hacer las cosas, ya es un acto de valentía que implica humildad y
reaprovisionamiento para comenzar una nueva aventura.
-El proceso de Auto-pedagogía debe ser consciente.
Involucra un proceso de reubicación en el presente, o sea en el aquí (en el espacio
dimensional, geográfico) , en el acá (según coordenadas de longitud y latitud) y en el ahora
(de acuerdo al tiempo cronos), partiendo de información real, libre y espontánea, sin
excluir “información de utilidad” que se puede encontrar en el pasado como enseñanza y
puntos de comparación proactiva.
-El Proceso de Auto-Pedagogía debe ser constante.
Implica un proceso puntual de auto-mediciones y estándares alcanzados de acuerdo al nivel
de expectativas o “pronósticos alcanzables” propuestos en las diferentes áreas o
subsistemas. Aún que se entiende que tuvo un inicio (de acuerdo al principio de
conciencia), no necesariamente se puede pronosticar un final, ya que se puede aceptar que
una empresa puede ser el comienzo de otras más fuertes.
41
-El proceso de Auto-pedagogía debe ser Progresivo.
Al hablar de crecimiento, se substrae que dichos procesos de auto-pedagogía deben ser
conducentes a un fin propuesto por la misma organización, lo que requiere de un
fortalecimiento de sus estructuras, lógicamente sustentadas sobre raíces firmes.
-El Proceso de Auto-pedagogía debe ser Holístico.
Es imperativo involucrar a todos los estamentos y aprovechar al máximo sus aportes
integrales al proceso, ya que el todo es inherente a las partes y a la vez son las partes las
que compenetran el todo, a la final las partes y el todo son lo mismo y no existirían sin el
otro.
-El proceso de Auto-pedagogía debe ser considerado.
La fuente fundamental del crecimiento de todo ser, radica en la fuerza interior o llama
espiritual que le insta a ser cada vez más armonioso e integral desde su perspectiva única, a
la vez cada empresa que desea con efervescencia lograr un avance y se lo propone con
entusiasmo, lo logra.
Retomando, se observa cómo el empresario promedio de hoy confronta día a día la
posibilidad de retos casi inalcanzables para poder sobrevivir y aunque son muchas las
situaciones que aún faltan por ser superadas, existen con seguridad las que con coraje y
tesón ha podido solucionar, pero que por el afán y el trajín de todos los días se han ido
olvidando. La Pedagogía Organizacional, invita a hacer un alto en el camino, a tener un
momento de reflexión, reconocer que aprender y progresar es un proceso que implica
esfuerzo, orden y disciplina, optar por la ruta personal, la del auto-pedagogía, la auto-
regulación y el auto-control, enseña que es dentro de la misma empresa, organización,
comunidad o nación, donde se encuentra la respuesta, el sistema de privilegio a seguir,
unidos integralmente a un entorno que sigue y estará ahí, por un lado con unas reglas
socio-culturales, económicas y políticas compartidas, otras no, pero ante todo por otro
lado, desafiante esperando su próxima jugada.
42
Perfil del Egresado en la Carrera de Administración.- En la Facultad de Ciencias
Administrativas y Económicas de la UTM, el egresado de Ing. En Administración de
Empresas es un profesional universitario con una sólida formación general y disciplinaria
que le permite administrar entidades privadas y públicas, ocupando cargos gerenciales y de
conducción, aplicando un enfoque global y moderno tendiente a la solución de problemas y
con habilidades específicas en organización, dirección y evaluación.
También está formado para llevar adelante trabajos de investigación, ejecución y
evaluación de proyectos en su área de competencia. Según estas directrices emanadas de
las autoridades de la UTM, este profesional de Administración de Empresas, al cabo de su
desarrollo curricular habrá adquirido, ejercitado y aprehendido, conocimientos sobre:
Toma de decisiones en la dirección y planificación empresarial.
Técnicas modernas de management y/o gerenciamiento de empresas privadas y
públicas.
Teorías y prácticas de procesos de mejora e innovación continúa.
Gestión de las organizaciones en entornos cambiantes, flexibles y competitivos.
Estructura orgánica, plantas de personal y su evolución hacia los equipos de trabajo
y sistemas de remuneración por objetivos.
Metodologías de investigación vinculadas con la creación de conocimientos en el
Área de Administración.
Sistemas de información y procesos administrativos.
Gestión financiera y económica del plan institucional.
Marketing y gestión comercial.
ENSEÑANZA-APRENDIZAJE.
Enseñanza y aprendizaje forman parte de un único proceso que tiene como fin la formación
del estudiante. La referencia etimológica del término enseñar puede servir de apoyo inicial:
Enseñar es señalar algo a alguien. No es enseñar cualquier cosa; es mostrar lo que se
desconoce.
43
“Esto implica que hay un sujeto que conoce (el que puede enseñar), y otro que desconoce
(el que puede aprender). El que puede enseñar, quiere enseñar y sabe enseñar (el profesor);
El que puede aprender quiere y sabe aprender (el alumno). Ha de existir pues una
disposición por parte de alumno y profesor. Aparte de estos agentes, están los contenidos,
esto es, lo que se quiere enseñar o aprender (elementos curriculares) y los procedimientos o
instrumentos para enseñarlos o aprenderlos (medios). Cuando se enseña algo es para
conseguir alguna meta (objetivos). Por otro lado, el acto de enseñar y aprender acontece en
un marco determinado por ciertas condiciones físicas, sociales y culturales (contexto)”44.
De acuerdo con lo expuesto, considero que el proceso de enseñar es el acto mediante el
cual el docente muestra o suscita contenidos educativos (conocimientos, hábitos,
habilidades) a un alumno, a través de unos medios, en función de unos objetivos y dentro
de un contexto.
El proceso de aprender es el proceso complementario de enseñar.
Aprender es el acto por el cual un alumno intenta captar y elaborar los contenidos
expuestos por el profesor, o por cualquier otra fuente de información. Él lo alcanza a través
de unos medios (técnicas de estudio o de trabajo intelectual). Este proceso de aprendizaje
es realizado en función de unos objetivos, que pueden o no identificarse con los del
docente y se lleva a cabo dentro de un determinado contexto.
Así vale hacer una reflexión sobre el hecho de que el profesor no es una mera fuente de
información, sino que ha de cumplir la función de suscitar el aprendizaje. Ha de ser un
catalizador que incremente las posibilidades de éxito del proceso motivando al alumno en
el estudio.
En estas circunstancias la educación, como toda práctica social, es compleja. En todos los
casos el gran objetivo es potenciar a las personas para que se hagan cargo de sí mismas,
obteniéndose como consecuencia la mejora de la calidad de la misma.
44 ARISMENDI. 2004. Pág. 57
44
Es fundamental sintonizar las verdaderas necesidades de la gente para ofrecerle lo
adecuado, y tener siempre presente que en la realidad actual la prioridad consiste en
aprender cómo aprender, desarrollando aptitudes por medio de un aprendizaje innovador.
“Un proceso de enseñanza - aprendizaje constituye un acto intencionado de formación, a
través de la modificación de conductas que se pretende, es un acto interno, voluntario y
consciente requiere un trabajo técnico - profesional y necesita de un cierto tiempo para su
desarrollo, por lo que gran parte del éxito depende de si se logra entusiasmar a la persona
en su propia formación.45”.
El educando debe ser el centro de todo el proceso, ya que educarse es crecer como persona,
y solamente se aprende por intermedio de una elaboración propia. El estudiante
universitario es necesario guiarlo para que supere él mismo los obstáculos que se le
presenten para conquistar conocimientos nuevos.
Nadie olvida lo que ha aprendido por su cuenta con un método adecuado a sus intereses y
su ritmo de aprendizaje. Se debe propiciar la iniciativa, la inquietud y la creatividad,
evitando la centralización y obsesión por los contenidos y las reglas rígidas que lo único
que logran es desvirtuar los fines educativos.
Se debe tener siempre presente que es prioritaria la formación sobre la información, ya que
lo que se busca es hacer crecer al ser humano, y no domesticarlo. Debemos convencernos
que sin un proceso adecuado el aprendizaje es tan sólo aparente, superficial y no es factor
de desarrollo humano.
El educando debe aprender a aprender, a adaptarse y a cambiar, y que sólo el proceso de
buscar el conocimiento da una base para la seguridad. También debe desarrollar la
habilidad de hacer el mejor uso de su personalidad, del medio ambiente y de las
circunstancias como instrumentos de su crecimiento personal.
Un aprendizaje eficiente está íntimamente ligado con la realidad y con los intereses
concretos de los estudiantes. La vida real es el objetivo último al que apunta el 45 FERNANDEZ Wimper. La Información tratada2006. Pág. 39
45
conocimiento, ya que saber es una forma de encontrarse con el mundo. Por eso debe
evitarse una enseñanza pura y exclusivamente libresca. Los textos deben ser utilizados
como instrumentos que faciliten un encuentro con la realidad, permitan comprenderla y
actuar de acuerdo con sus intereses para transformarla.
“A mi me gustaría, ocuparme de la pregunta: ¿Qué es lo mejor?, una pregunta que corta en
profundidad más que en anchura, y una pregunta cuyas respuestas tienden a arrastrar el
sedimento corriente abajo.46”
La visión sobre la calidad en la universidad mundial y ecuatoriana se ha transformado en
los últimos años, en la visión clásica de los parámetros de investigación y docencia como
únicos indicadores de la calidad y no abren paso a otros indicadores que intentan recoger
no sólo la tarea docente sino la tarea de aprendizaje.
La complejidad y versatilidad de formación superior, las exigencias del mercado laboral,
los requerimientos profesionales, los paradigmas más constructivistas en la educación
superior exigen nuevas maneras de concebir la calidad.
Se recoge estas tendencias enfatizando el proceso de aprendizaje del alumno, como parte
activa del proceso formativo, y apostamos por un modo de razonar inductivo para
reconstruir el funcionamiento de la organización a partir de la escucha y un modo de
razonar estratégico para prever las posibles transformaciones a partir de los resultados.
“Se puede así retomar los cuatro ámbitos de la calidad en la educación y que se concretan
en los siguientes aspectos:”47
Calidad del diseño.
Calidad del producto – resultados.
Calidad del proceso - función.
Calidad del desarrollo organizativo.
46 PIRSIG, 2005 Pág. 22-23 47 ZABALZA, 2005 Pág. 175
46
La convicción que tienen las instituciones universitarias tiene que ver con los procesos
evaluativos de estos cuatro aspectos de la calidad por la información que desprenden, nos
permite estar en una situación constante de mejora continua.
La evaluación de la formación en la Universidad Técnica de Manabí ayuda a corroborar
algunos principios de los que, además de ser los pilares en que se basa su modelo
formativo, constituyen los elementos que aportan calidad al proceso de enseñanza
aprendizaje.
En este sentido se prioriza:
Calidad expresada y competencial de los estudiantes, que se mide en relación al nivel de
inserción laboral. El mayor o menor grado de inserción laboral de los titulados se muestra
como un indicador de resultado, y por lo tanto de eficacia del modelo formativo.
Calidad humana de la formación. Se considera que para favorecer procesos positivos de
aprendizaje es necesario que además de la necesaria calidad técnica y docente del
profesorado, se establezca una relación comprometida e individualizada de este con el
alumnado, y con más razón en los estudios que se imparten, dada la dimensión humana que
posteriormente deberán desarrollar en el ejercicio de la profesión.
Calidad en la relación entre los profesionales y la formación. Investigación acción. Las
formaciones de carácter profesionalizador han de incorporar en su diseño la riqueza que
aporta la práctica profesional. Hoy en día no se concibe una formación de calidad que no
valore la integración del proceso de aprendizaje académico y del aprendizaje de
transferibilidad. Existen diferentes fórmulas para lograr esta fusión, se apuesta por los
espacios de Seminario - Práctico y la incorporación al equipo docente de profesionales
proactivos.
Calidad del diseño curricular y del proceso de aprendizaje. La calidad en la educación
superior también se refleja en la capacidad de innovación y de adaptación a las nuevas
necesidades sociales y de formación que demanda el mercado recogidos en planes de
47
estudio más flexibles. A la vez que el trabajo en equipo del claustro del profesorado
asegura la calidad transversal de la formación.
Calidad institucional. La institución como entidad que aprende, que dinamiza y posibilita
cambio organizacional y apuesto por la calidad y la innovación educativa.
La calidad universitaria debe pues recoger la trayectoria de los estudios y hacer una
apuesta prospectiva para asegurar una formación pertinente para los titulados del mañana.
El Proceso de Enseñanza-Aprendizaje en la Calidad Educativa.
“Lo que un alumno es capaz de hacer y aprender en un momento determinado,
dependiendo del estadio de desarrollo operatorio en que se encuentre”48.
La concreción curricular que se haga ha de tener en cuenta estas posibilidades, no tan sólo
en referencia a la selección de los objetivos y de los contenidos, sino, también en la manera
de planificar las actividades de aprendizaje, de forma que se ajusten a las peculiaridades de
funcionamiento de la organización mental del alumno.
Además de su estadio de desarrollo habrá que tener en cuenta en el proceso de enseñanza-
aprendizaje el conjunto de conocimientos previos que ha construido el alumno en sus
experiencias educativas anteriores o de aprendizajes espontáneos.
El alumno que inicia un nuevo aprendizaje en la universidad lo hace a partir de los
conceptos, concepciones, representaciones y conocimientos que ha construido en su
experiencia previa, y los utilizará como instrumentos de lectura e interpretación que
condicionan el resultado del aprendizaje. Este principio ha de tenerse especialmente en
cuenta en el establecimiento de secuencias de aprendizaje y también tiene implicaciones
para la metodología de enseñanza y para la evaluación.
Para lo cual se ha de establecer una diferencia entre lo que el alumno es capaz de hacer y
aprender sólo y lo que es capaz de hacer y aprender con ayuda de otras personas,
observándolas, imitándolas, siguiendo sus instrucciones o colaborando con ellas. 48PIAGET, 2005. Pág. 26
48
La distancia entre estos dos puntos, se sitúa entre el nivel de desarrollo efectivo y el nivel
de desarrollo potencial, delimita el margen de incidencia de la acción educativa. En efecto,
lo que un alumno en principio únicamente es capaz de hacer o aprender con la ayuda de
otros, podrá hacerlo o aprenderlo posteriormente él mismo.
La enseñanza eficaz es pues, la que parte del nivel de desarrollo efectivo del alumno, pero
no para acomodarse, sino para hacerle progresar a través de la zona de desarrollo próximo,
para ampliar y para generar, eventualmente, nuevas zonas de desarrollo próximo.
Por eso la clave no se encuentra en si el aprendizaje en la universidad ha de conceder
prioridad a los contenidos o a los procesos, contrariamente a lo que sugiere la polémica
usual, sino en asegurarse que sea significativo. La distinción entre aprendizaje significativo
y aprendizaje repetitivo, afecta al vínculo entre el nuevo material de aprendizaje y los
conocimientos previos del alumno: si el nuevo material de aprendizaje se relaciona de
manera sustantiva y no aleatoria con lo que el alumno ya sabe, es decir, si es asimilado a su
estructura cognitiva, nos encontramos en presencia de un aprendizaje significativo; si por
el contrario el alumno se limita a memorizarlo sin establecer relaciones con sus
conocimientos previos, nos encontraremos en presencia de un aprendizaje repetitivo,
memorístico o mecánico.
La repercusión del aprendizaje sobre el crecimiento personal del alumno es más grande
cuanto más significativo es, cuanto más significados permite construir. Así pues, lo
realmente importante es que el aprendizaje de conceptos, de procesos, de valores sea
significativo.
MARCO INSTITUCIONAL
La Universidad Técnica de Manabí fue creada oficialmente el 29 de octubre de 1952,
mediante decreto expedido oficialmente por el Presidente de la República señor Dr. José
María Velasco Ibarra y actuando como Ministro de Educación el señor Dr. José Martínez
Cobos. Antes de lograr la publicación del decreto de su creación, los señores Solón
Villavicencio y Virgilio Estopper en primera instancia, luego el Dr. Oswaldo Loor,
49
presentaron insistentemente ante el organismo pertinente como la Cámara de Diputados,
los anteproyectos para la creación de la Universidad Técnica de Manabí, los mismos que a
pesar de no haber sido atendidos en tan justo pedido se los puede considerar como los
precursores o gestores en la creación de la Universidad; a esta gestión se une entre otros el
Ing. Paulo Emilio Macías Sabando quienes lograron cristalizar un viejo anhelo de los
manabitas y ecuatorianos en general.49
A este propósito se sumaron varias instituciones, funcionarios y personas del cantón y de la
provincia que dieron su aporte a esta noble causa, la Universidad Técnica de Manabí
comienza a funcionar el 25 de junio de 1954, con la facultad de Ingeniería Agrícola y
Medicina Veterinaria50.
La Universidad Técnica de Manabí, es una institución de educación Superior autónoma
con personería jurídica de derecho público con plenas facultades para organizarse
conforme a la Constitución Política del Estado se rige por la ley de educación superior, su
reglamento, otras leyes conexas al Estatuto Orgánico y demás Reglamentos que la
institución expidiera para su mejor organización y funcionamiento, imparte enseñanza
académica superior hasta cuarto nivel, desarrolla investigación con plena libertad
académica, científica y administrativa y cumple acciones de vinculación con la
colectividad difundiendo el conocimiento técnico-científico en la solución de los
problemas de la comunidad. Dadas las necesidades que presenta el desarrollo de la
provincia desde su funcionamiento la UTM ha creado carreras para ofertar a la comunidad
existen 10 facultades y 31 carreras profesionales y 4 tecnológicas en la que se forman
13.150 estudiantes aproximadamente. El proceso académico-administrativo de la
Institución se desarrolla con la participación de 665 docentes y 506 funcionarios
administrativos51.
Desde hace aproximadamente una década los docentes y un sector del personal
administrativo han incursionado en estudios de cuarto nivel, actualmente existen 465
49 Registro Oficial Nº 123 de la Facultad de Ciencias Administrativas y Económicas 50 Memoria de la Universidad 51 Memoria de la Universidad
50
docentes con estudios de posgrado, en Maestría, Especialidades o Diplomados que
corresponden al 70% del total.52
Visión.- Hacer de la Universidad Técnica de Manabí una entidad de Educación Superior
altamente competitiva con gran poder de convocatoria y que todos sus integrantes se
encuentren comprometidos con el fortalecimiento y desarrollo institucional tendente a
constituirse en sus centro educativo altamente calificado en los campos de la docencia, la
investigación, la vinculación con la colectividad y la gestión que sale de sus claustros y
actúa en el entorno, abierta a todas las corrientes de pensamiento universal, impulsadora de
relaciones con otras universidades del Ecuador y del mundo, y sea protagonista del
desarrollo local, regional, nacional y mundial
Misión.- Formar profesionales con calidad humana altamente calificados con sentido
crítico capaces de adaptarse a las nuevas tendencias y demás circunstancias cambiantes del
medio interno y externo y liderar procesos de cambios. Responder a la demanda social de
profesionales de excelencia en los niveles intermedio, pregrado y posgrado orientando a la
juventud que proviene de los diversos sectores sobre sus posibilidades de acceso a una
profesión de calidad. Fortalecer, fomentar y practicar una cultura de investigación
científico-tecnológica que permita generar y adaptar conocimientos a fin de dar respuestas
a las necesidades sociales derivadas de esta función. Mejorar la autogestión de recursos
institucionales en términos de calidad, eficacia y equidad. Se vincula a los entes sociales,
productivos, culturales y de desarrollo de su entorno y difusión de nuestra cultura. Estar
sujeta a la evaluación permanente a la promoción de sus valores y logros para enrumbarse
al desarrollo de la región, el país y el mundo53.
Objetivos
1. Formar integralmente al ser humano para que contribuya al desarrollo del país y al
logro de la justicia social. Fortalecimiento de la identidad nacional en el contexto
pluricultural del país, a la afirmación de la democracia, a la paz, los derechos
52 Memoria de la Universidad 53 Memorias de la Universidad.
51
humanos, la integración latinoamericana y mundial, la defensa y protección del
ambiente.
2. Formar, capacitar, especializar y actualizar a estudiantes y profesionales en los
niveles: intermedio, pregrado y posgrado, en las diversas especialidades y
modalidades.
3. Preparar a profesionales y lideres con pensamiento crítico y conciencia social de
manera que contribuyan eficazmente al mejoramiento de la producción intelectual y
de bienes y servicios de acuerdo con las necesidades presente y futuras de la
sociedad y la planificación del estado, privilegiando la necesidad en la oferta
académica para propiciar una oportuna inserción de los profesionales en el mercado
ocupacional
4. Ofrecer una formación científica y humanística del más alto nivel académico,
respetuosa de los derechos humanos, de la equidad de género y del medio ambiente,
que permita a los estudiantes contribuir al desarrollo humano del país y a una plena
realización profesional y personal.
5. Propiciar la investigación científica y tecnológica para fomentar y ejecutar
programas de investigación en los campos de la ciencia, la tecnología, las artes, las
humanidades y la ley de propiedad intelectual.
6. Desarrollar sus actividades de investigación científica en armonía con la legislación
nacional de ciencia-tecnología y la ley de propiedad intelectual.
7. Realizar actividades de vinculación con la colectividad orientadas a desarrollar su
trabajo académico con todos los sectores de la sociedad, sirviéndola mediante
programas de apoyo a la comunidad a través de consultoras, asesorías,
investigaciones, estudios, capacitación, unidad de servicio u otros medios.
8. Preservar y fortalecer la interculturalidad, la educación bilingüe, la solidaridad y la
paz.
9. Sistematizar, fortalecer, desarrollar y divulgar la sabiduría ancestral, la medicina
tradicional y la alternativa con bases científicas, y en general los conocimientos y
practicas consuetudinarias de las culturas vivas del Ecuador.
Principios Básicos.
1. La Universidad Técnica de Manabí es una entidad laica y democrática, garantiza la
libertad de pensamiento y de expresión tanto en el ejercicio de la catedral como en
52
las actividades docentes, estudiantiles, de investigación y de vinculación con la
colectividad.
2. La Universidad Técnica de Manabí es una institución abierta a la colaboración con
organismos nacionales e internacionales mediante convenios, alianzas estratégicas e
intercambios de índole académico, cultural y científico que involucren a los
estamentos: docentes, estudiantil y administrativo.
3. La Universidad Técnica de Manabí imparte sus enseñanzas y realiza sus
investigaciones vinculadas con las necesidades locales, regionales y nacionales.
4. La Universidad Técnica de Manabí está al margen de las actividades políticas de
partidos, religiones o grupos y por tanto sus organismos de gobierno, sus autoridades,
docentes, estudiantes, funcionarios, empleados y trabajadores no pueden participar
en tales actividades al interior de sus recintos.
Ubicación Geográfica.- Su sede principal esta ubicada en la ciudad de Portoviejo capital
de la provincia de Manabí Republica del Ecuador. En el interior del Campus Universitario
se encuentra sus amplios y funcionales edificios académicos y administrativos. Sus
extensiones se sitúan en diferentes cantones de nuestra provincia y fuera de ella.
53
MARCO CONCEPTUAL
DEFINICION DE TERMINOS CONCEPTUALES
Access.- Base de datos, encargada de diferentes procesos, donde se registran los datos de
todos los programas54.
Base de Datos.- Arreglos infinito de datos, representados en matrices, en los cuales se
pueden ingresar cantidad de datos ilimitados, con el fin de almacenarlos55.
Codificación.- Conjunto de instrucciones, que al ejecutarla, desarrollan determinada
actividad56.
Necesidad.- Fuerzas psicológicas que afectan el pensamiento y el comportamiento de que
solicitan a la Cooperativa57.
Programación.- Sistemas que sirven para automatizar algo, con el fin de facilitar los
procesos y conseguir resultados más eficientes y eficaces58.
Programas Informáticos.- Conjunto de instrucciones, las cuales se las codifica en una
computadora, y estas realizan las tareas que se les encomiende59.
Tecnología.- Ciencia industrial, especialmente cuando se refiere a la sustitución del trabajo
por un equipo avanzado, aplicado al conocimiento científico que se utiliza en la resolución
de problemas prácticos, en la evolución de nuevos productos y nuevos procesos de
fabricación60.
54 Manual de Usuario Demera Gabriel. Año 2005. Pág. 34 55BedónXandu. Introducción a la Informática. Año 2004. Pág. 44 56 Vargas José. Profesor de la Facultad de Informática. Charlas. Año 2003 57Brighan. Temario de algunos conceptos básicos. Año 2004. Impreso en la UTM. 58CalvopiñaEfward. Profesor de la Facultad de Informática. Conferencia 59BedónXandu. Introducción a la Informática Año 2004. Pág. 70 60 Holmes. Diccionario Económico y Administrativo.
54
Visual Basic.- Lenguaje de programación importante para cualquier institución, ya que es
el de más fácil manejo y resolución, y envía resultados especiales61.
DEFINICIÓN DE TÉRMINOS OPERACIONALES.
Access.- Programa de base de datos que es utilizado por los estudiantes para almacenar la
información que se realiza62.
Base de Datos.- Son los arreglos de campos con filas y columnas, determinados por los
requerimientos que se dan en los programas63.
Codificación.- Determinación de líneas de codificación para hacer programas64.
Necesidad.- Requerimiento de los estudiantes por situaciones que se requieren en las
materias y en este caso matemáticas65.
Programación.- Conjunto de procesos que se agudizan una vez que se han ingresados en
un computador66.
Tecnología.- Una ciencia que se utiliza en el proceso de enseñanza y aprendizaje67.
Visual Basic.- Lenguaje de programación importante para cualquier institución, ya que es
el de más fácil manejo y resolución, y envía resultados especiales68.
61 San Andrés Estela. Docente Universitaria. Consulta a Experto 62 Manual de Usuario Demera Gabriel. Año 2005. Pág. 34 63BedónXandu. Introducción a la Informática. Año 2004. Pág. 44 64 Vargas José. Profesor de la Facultad de Informática. Charlas. Año 2003 65Brighan. Temario de algunos conceptos básicos. Año 2004. Impreso en la UTM. 66CalvopiñaEfward. Profesor de la Facultad de Informática. Conferencia 67 Holmes. Diccionario Económico y Administrativo. 68 San Andrés Estela. Docente Universitaria. Consulta a Experto
55
CAPITULO III
METODOLOGÍA Y ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS.
VARIABLES PARAMETRO
CONCEPTUAL, BASADO EN NUESTROS MARCOS
DE REFERENCIA
PARÁMETRO OPERACIONAL
INDICADORES SUSCEPTIBLES DE
MEDICIÓN
Independiente El Uso Adecuado del Computador
Se refiere a la utilización de diferentes herramientas y tecnologías basadas en la informática, en donde, nos referiremos exclusivamente a la capacidad y la rapidez que va a obtener el estudiante
Acceso a un computador por parte de los estudiantes, con todos los programas sofisticados en lo que se refiere e intervienen al proceso enseñanza – aprendizaje.
Manejo eficiente del computador
Accesos a programas educativos
Entendimiento y más rapidez al momento de llevar el proceso enseñanza – aprendizaje
Dependiente Calidad de Enseñanza y Aprendizaje
Es la eficiencia y la eficacia con que se van a llevar las cosas dentro de la educación, la intervención de la informática como va a incidir para llevar a cabo esto.
Posibilidad de entender más rápido y con mejor sencillez las cosas, las teorías y prácticas, y lo más importante, poder aplicarlas a la vida real.
Mejores resultados en el proceso de enseñanza -aprendizaje
Comprensión y aplicación de lo aprendido
Los procedimientos para llevar a cabo la recolección de la información son los siguientes:
56
Universo o Ámbito de Investigación.
El universo o la población a escoger en total 40 estudiantes, que son las que serán los que
palpen la nueva metodología de enseñanza, es decir, con la aplicación de la tecnología, y
como estas van a ayudar a una mejor calidad de enseñanza.
Diseño de la Investigación.
Investigación Concluyente: Porque se utilizó tamaños de muestras representativas del
Universo específico, que es la Universidad Técnica de Manabí, que ya se especificó en el
punto anterior.
Métodos Empíricos
Observación de Campo: Se la realizó en la propia universidad, en donde tomamos en
cuenta al séptimo año de educación básica, y los problemas que tienen al realizar el estudio
respectivo.
La Entrevista: Se la hizo a los diferentes profesores de las diversas áreas, tratando de
investigar que piensan ellos sobre la implementación de un sistema informático dentro de
la Universidad
La Encuesta: Para conocer exactamente el pensamiento de cada estudiante, que es lo que
necesita según él, para tratar de mejorar en este proceso de enseñanza – aprendizaje, por
medio del uso de la tecnología, y así, implementar todas las estrategias necesarias.
Test de Evaluación del Aprendizaje Alcanzado.- Se procedió a hacer dos grupos de
estudiantes, que se seleccionaron en forma aleatoria, se preparó el contenido del tercer
módulo de matemáticas para ser enseñado de manera tradicional y con el uso del
computador, y seguidamente se analizó los resultados obtenidos en las respuestas de cada
grupo, donde en base a preguntas de manera práctica y teórica, se pudo determinar la real
comparación de la utilización del computador en la clase de matemáticas, y de la manera
tradicional que siempre se ha venido dando.
57
Métodos Teóricos.
Síntesis: Porque se tuvo la relación entre dos variables, y como la independiente afecta la
dependiente, o se realiza la relación causa – efecto.
Inductivo: Se tomaron datos que servirán para ir de casos generales a particulares.
Deductivo: Se tomaron datos que servirán para ir de casos particulares a generales.
Histórico: Porque se tuvo datos de años atrás para tomar en cuenta y diferenciar lo que se
da con métodos antiguos, con los que se dan ahora.
Fuentes de Datos.
Primaria: Realizada en la propia Universidad Técnica de Manabí, que es donde
realizamos nuestro estudio.
Secundaria: Obtenida de libros, revistas, folletos, copiados, periódicos, y la herramienta
básica que es el Internet.
También, tenemos que tomar en cuenta, la recopilación bibliográfica, por medio de fuentes
de información
Forma de Tratamiento y Análisis de los Datos.
Se utilizaron los conocimientos estadísticos adquiridos, tanto para la adquisición de la
información, como para su tratamiento o análisis.
58
Comparación Con Una Evaluación Entre Estudiantes Que Recibieron Clases
Utilizando El Computador Y Estudiantes Que Recibieron Clases Sin Utilizar El
Computador
Los estudiantes son del NBU paralelo “A” que reciben con computadora y son 40
estudiantes y NBU paralelo “D” que son 30 estudiantes reciben sin computadora.
1) Completar:
Los binomios en los casos de factorización son
_______________________________
____________________ y los trinomios son__________________________________
NBU paralelo “A”: El 90 % de los estudiantes respondieron de excelente manera,
es una pregunta teórica y muy sencilla.
NBU paralelo “D”: El 70 % de los estudiaron respondieron de buena manera, no
hubo inconvenientes, aunque fue menos el porcentaje en relación al paralelo “A”
2) Reconocer los siguientes casos de factorización y anotar el nombre:
3x2 + 5x + 8 =
4a2 – 16b2 =
NBU paralelo “A”: De manera muy sencilla, todos los estudiantes acertaron en
sus respuestas, se notó un aprendizaje más consolidado y eficaz.
NBU paralelo “D”: No todos respondieron acertadamente, ya que en reiteradas
ocasiones, los estudiantes se intentaron decir, e incluso de dijeron de una manera
errónea
59
3) Resolver los siguientes ejercicios de simplificación:
6x2 + 15 x + 20 9x2 + 29x + 23 12x2 + x + 34
5x2 + 30x + 12 7x2 + 21x + 36 4x2 + 2x + 9
NBU paralelo “A”: Pregunta muy complicada, pero en este paralelo en 70 % tuvo
un excelente proceso en la resolución de este ejercicio, salvo por pequeños errores
que pudieron ser pasados por altos
NBU paralelo “D”: No todos respondieron acertadamente, ya que en reiteradas
ocasiones, los estudiantes se intentaron decir, e incluso de dijeron de una manera
errónea, les falta más entendimiento para poder desarrollar este tipo de problemas
4) Resolver el siguiente problema:
Se Trata De Una Ecuación Planteada Con Palabras En La Cual Se Tiene Que
Primero Formular El Problema Matemático Y Seguidamente, Resolverlo, Es Una
Pregunta Un Poco Compleja.
NBU paralelo “A”: A pesar de que existe inconvenientes porque la pregunta no es
muy fácil, los estudiantes si tienen entendida esta parte, en donde se pudo
determinar que es aquí, donde ha servido de manera muy eficiente la utilización
del computador, ya que se puede explicar de mejor manera, y se entiende más
NBU paralelo “D”: Completamente equivocados la mayoría de estudiantes, no
tienen claro el tema y consecuentemente, se les hace muy complicado resolver los
problemas.
A manera de conclusión queda determinar, en que parámetro se estudia mejor,
parece que la computadora utilizada como medio de aprendizaje, ayuda mucho en
60
esta teoría, lo cual está demostrado en la investigación, y especialmente en esta
evaluación tomada.
61
CAPITULO IV.
ANALISIS Y COMPARACIÓN DE LAS DOS VARIABLES.
4.1. Resumen.
En el presente capítulo se realiza el análisis de la información relacionada con la medición
de las dos variables de manera que se determina a través de los distintos instrumentos
utilizados para recoger esta información si la aplicación de la Informática en la carrera de
auditoria para cualquier tipo de materia ayuda a los estudiantes a llevar a cabo ciertos
aprendizajes que anteriormente parecían complicados.
4.2. Introducción
Siendo el tema a investigarse, la incidencia que tiene la informática, como interviene en el
proceso enseñanza – aprendizaje, tanto ayudando al profesor como al alumno, que es el
ente a medir su mejoría, se ha tomado la muestra de los estudiantes del Nivel Básico
Universitario de la “Universidad Técnica de Manabí”, carrera de Auditoria, una vez
realizada las encuestas, aquí se procederá a demostrar los diferentes resultados de las
respuestas obtenidas por parte de las personas o estudiantes que prestaron su ayuda
62
4.3. Desarrollo de la temática
4.3.1. Encuestas realizadas a los estudiantes del Nivel Básico Universitario
Tabla 1
Características que debe tener la informática para su mejor entendimiento
ALTERNATIVAS FRECUENCIA PORCENTAJE Catálogo 13 32,50
Instrucciones 10 25,00 Menú de ayuda 11 27,50 Demostraciones 4 10,00
Otras 2 5,00
TOTAL 40 100
FUENTE: Encuesta realizadas a estudiantes del Nivel Básico Universitario de la “Universidad Técnica de Manabí”
ELABORACIÓN: Ing.Christian David Tamayo Cevallos
Grafico 1
63
Análisis de la tabla 1.
La tabla 1, en la cual se quiere conocer qué características debe tener la aplicación de la
informática para su mejor entendimiento, y en la cual se da las opciones de catálogo,
instrucciones, menú de ayuda, demostraciones y otras, de la muestra tomada que son 40
estudiantes del Nivel Básico Universitario de la “Universidad Técnica de Manabí”, fue
respondida de la siguiente manera:
13 estudiantes, que representa el 32.50 % del total, manifiestan que la aplicación
informática debe de tener un catálogo de lectura, en donde se indiquen todos los
procedimientos que se deben de perseguir en clases, para que así, al momento de utilizarlo
ya existan conocimientos básicos sobre su manejo.
10 estudiantes, que representan el 25 % del total, dan a conocer que se deben mecanizar un
conjunto de instrucciones para que el estudiante pueda seguirlas y lo principal, no tenga
temor a equivocarse y pueda realizar sin mayores inconvenientes los procedimientos
dentro del aula de clases.
11 estudiantes, que representan el 27.50 % del total de los estudiantes, coinciden de que el
software para simplificar su utilización, internamente debe poseer un menú de ayuda, que
pueda ser manejado fácilmente, para que cualquier duda, el estudiante vaya directamente a
la lectura y entendimiento con esta herramienta.
4 estudiantes, que representan el 10 % del total de los estudiantes, piden que exista una
demostración del funcionamiento del programa, donde ellos puedan observar todos los
64
pasos a seguir, y que mejor manera, que el propio computador les enseñe y demuestre estos
pasos.
2 estudiantes, que representan el 5 % del total, dan otras alternativas al momento de
manejar este software, como por ejemplo la tutoría de una persona conocedora del tema, o
simplemente que se dicten cursos para la utilización del mismo.
Se concluye que, para poder utilizar la informática de una manera clara, sin temor y
sacándole el mayor provecho posible, todo procedimiento de ayuda es acertado, pero la
mayoría se inclina por un catálogo manual, ya que, por ser de lectura, les interesaría más
antes de ir al computador, saber que van a hacer.
65
Tabla 2
Tipos de conocimientos que ud. Tiene de la informática
ALTERNATIVAS FRECUENCIA PORCENTAJE Básico 25 62,50
Normal 10 25,00 Avanzado 5 12,50
TOTAL 40 100
FUENTE: Encuesta realizadas a estudiantes del Nivel Básico Universitario de la “Universidad Técnica de Manabí”
ELABORACIÓN: Ing.Christian David Tamayo Cevallos
Grafico 2
66
Análisis de la tabla 2
La tabla 2, en la cual se quiere conocer qué tipo de conocimientos tienen los estudiantes
para manejar sin inconvenientes la informática, y en la cual se da las opciones de básico,
normal y avanzado, de la muestra tomada que son 40 estudiantes del Nivel Básico
Universitario de la “Universidad Técnica de Manabí”, fue respondida de la siguiente
manera:
25 estudiantes que reflejan el 62.50 % de los encuestados, ven a la informática como algo
sencillo manejo, y que ellos con los conocimientos básicos que tienen, y al estar en una
época de estudio, es suficiente para que ellos puedan llevarlo sin ningún tipo de
inconveniente, y exploten todas sus características.
10 estudiantes que reflejan el 25% de los encuestados, manifiestan que con un
conocimiento normal del manejo de computador, les alcanza para realizar cualquier tipo de
actividad, como ya se ha descrito en las características, lo podrán llevar adelante sin
problemas.
5 estudiantes que reflejan el 12.50 % de los encuestados, se les hace mucho problema
manejar este software educativo, y más bien, ellos justifican esto con que los
conocimientos que tienen de la informática y el manejo del computador no les alcanzan
para desarrollar bien las actividades.
Se concluye que, la utilización y el poder manejar esta herramienta en el ámbito educativo,
resulta de una manera muy sencilla para todos, con conocimientos básicos de informática y
67
sin el nerviosismo frecuente por temor a dañar el sistema, pueden salir adelante con la
utilización del programa.
68
Tabla 3
Descripciones de un programa para la carrera
ALTERNATIVAS FRECUENCIA PORCENTAJE Objetivos 17 42,50
Metas 14 35,00 Finalidad 9 22,50
Otros 0 0,00
TOTAL 40 100
FUENTE: Encuesta realizadas a estudiantes del Nivel Básico Universitario de la “Universidad Técnica de Manabí”
ELABORACIÓN: Ing.Christian David Tamayo Cevallos
Grafico 3
69
Análisis de la tabla 3
La tabla Nº 3, en la cual se quiere conocer qué descripción de contenidos debe tener un
programa en la carrera para su entendimiento, y en la cual se da las opciones de objetivos,
metas y finalidad, de la muestra tomada que son 40 estudiantes del Nivel Básico
Universitario de la “Universidad Técnica de Manabí”, fue respondida de la siguiente
manera:
17 estudiantes, que son el 42.50 % de los encuestados, mantienen un criterio de querer
conocer cual es el objetivo de la utilización del software, por qué lo utilizan, y que buscan
facilitar con esto, por esta razón piden esta descripción del programa.
14 estudiantes, que son el 35 % de los encuestados, encuadran su respuesta a que a los
estudiantes se les debe poner una meta final, como de ganar algún concurso, o premios,
relacionando esto con el rendimiento que tengan ellos, y en consecuencia, exista
motivación para la correcta utilización del programa.
9 estudiantes, que son el 22.50 % de los encuestados, piden un fin para la utilización del
sistema, en donde quede claro que tanto van a ser los beneficios que tengan con la
utilización de este y como va a ayuda con su desarrollo.
Se concluye que, las tras alternativas tienen relación entre sí, los estudiantes se inclinan por
una y otra, pero en sí, lo que se busca es mejorar la calidad del aprendizaje.
70
Tabla 4
Medios a utilizar en el manejo de la informática
ALTERNATIVAS FRECUENCIA PORCENTAJE Teclado 20 50,00 Mouse 15 37,50
Los Dos 5 12,50 Otros 0 0,00
TOTAL 40 100
FUENTE: Encuesta realizadas a estudiantes del Nivel Básico Universitario de la “Universidad Técnica de Manabí”
ELABORACIÓN: Ing.Christian David Tamayo Cevallos
Grafico 4
71
Análisis de la tabla 4
La tabla 4, en la cual se quiere conocer cuáles son los medios para que la informática tenga
una mejor utilización, y en la cual se da las opciones de teclado, mouse, los dos y otros, de
la muestra tomada que son 40 estudiantes del Nivel Básico Universitario de la
“Universidad Técnica de Manabí”, fue respondida de la siguiente manera:
Un 50 %, es decir 20 estudiantes, manifiestan que el dispositivo de mejor utilización para
llevar a cabo la utilización del software educativo, es el teclado, por ser tradicional, de fácil
manejo y con las respectivas instrucciones del caso, ellos creen llevarlo adelante con esto.
Un 37.50 %, que son 15 estudiantes, ven en el Mouse el dispositivo idóneo para desarrollar
el funcionamiento del programa, que solo con tener un pulso normal, ellos ven en el
puntero el medio a guiar y seguir de una manera sencilla en cada procedimiento que ellos
quieren resolver.
Un 12.50 %, que son 5 estudiantes, ven con facilidad la utilización de ambos dispositivos,
y por ende, tratar de conservar la práctica con los dos, ya que cada uno tiene su ventaja en
la utilización de éste, y en consecuencia, no se puede dejar ninguno hacia un lado.
En la opción otro, se incluyen dispositivos como el lápiz óptico o el joystick, pero los
estudiantes no muestran ningún interés en estos.
72
Se concluye que, el teclado y el Mouse son los principales dispositivos para poder utilizar
cualquier computador, y este software no es la excepción, por lo que las respuestas son
muy lógicas y acorde al ambiente en que se vive.
73
Tabla 5
La informática para su mejor comprensión es:
ALTERNATIVAS FRECUENCIA PORCENTAJE Multimedia 12 30,00
Visual 18 45,00 Automático 9 22,50
Otros 1 2,50
TOTAL 40 100
FUENTE: Encuesta realizadas a estudiantes del Nivel Básico Universitario de la “Universidad Técnica de Manabí”
ELABORACIÓN: Ing.Christian David Tamayo Cevallos
Grafico 5
74
Análisis de la tabla 5
La tabla 5, en la cual se quiere conocer si la informática es comprensible, y en la cual se
dan las opciones de multimedia, visual, automático, y otros, de la muestra tomada que son
40 estudiantes del Nivel Básico Universitario de la “Universidad Técnica de Manabí”, fue
respondida de la siguiente manera:
12 estudiantes, que representan el 30 % del total de los encuestados, manifiestan que su
multimedialidad es clave en lo interesante del programa, la calidad del sonido, y lo que se
muestra cuando en ocasiones hace una guía hablada de la informática, esto lo hace muy
interesante.
18 estudiantes, que representan el 45 % del total de los encuestados, ven la característica
clave y lo que lo hace comprensible, lo visual, los efectos y la calidad de imagen que se
tiene, entendibles y legibles, y de esta manera, ayuda a desarrollar las actividades teniendo
un panorama muy claro de lo que se quiere y lo que se está realizando.
9 estudiantes, que representan el 22.50 % del total de los encuestados, manifiestan que el
funcionamiento de ciertas instrucciones y funciones automático, es la clave para que tenga
un correcto funcionamiento y principalmente, sea mejor la comprensión del mismo.
1 estudiante, que representa el 2.50 % del total de los encuestados, dan crédito a lo
didáctico y lo entretenido de la informática como factores claves de su comprensión, y esto
a los estudiantes les gusta, porque está enfocado a una manera de juego.
75
Se concluye, que todas y cada una de las características dadas, a unos les gusta unas
características, y otros estudiantes otras, pero lo principal, es la presentación visual que se
tenga de esto, ya que así, se podrá ver lo interesante del software, si es aceptable o no.
76
Tabla 6
Evaluación de la informática:
ALTERNATIVAS FRECUENCIA PORCENTAJE Objetiva 14 35,00 Sumativa 13 32,50
Personalizada 13 32,50
TOTAL 40 100
FUENTE: Encuesta realizadas a estudiantes del Nivel Básico Universitario de la “Universidad Técnica de Manabí”
ELABORACIÓN: Ing.Christian David Tamayo Cevallos
Grafico 6
77
Análisis de la tabla 6
La tabla Nº 6, en la cual se quiere conocer cómo hacer la evaluación de la informática para
su, y en la cual se da las opciones de objetiva, sumativa, y personalizada, de la muestra
tomada que son 40 estudiantes del Nivel Básico Universitario de la “Universidad Técnica
de Manabí”, fue respondida de la siguiente manera:
14 estudiantes, que reflejan el 35 % del total de los encuestados, manifiestan que la
evaluación debe hacerse de una manera objetiva, es decir, tomando todas las características
del mismo y como es el funcionamiento global del mismo, si en verdad llega o no a los
estudiantes, comprobando esto al final del mismo módulo o semestre.
13 estudiantes, que reflejan el 32.50 % del total de los encuestados, manifiestan que la
evaluación debe hacerse de una manera sumativa, es decir, tomando en cuenta una a una
las características del mismo e irlo evaluando de manera individual punto a punto, para
darse cuenta, cuales son los ítems que dan mayor rendimiento y cuales no acaparan el
interés del estudiante.
13 estudiantes, que reflejan el 32.50 % del total de los encuestados, manifiestan que la
evaluación debe hacerse de una manera personalizada, es decir, cada estudiante debe dar su
criterio de gusto y preferencia y al final determinar un resultado final.
Se concluye que la evaluación debe hacerse de una manera global, y calificado por la
incidencia que se tenga al final del período lectivo, ver si hay resultados, y
78
consecuentemente, con la evaluación personalizada, determinar qué cambios hacer y dónde
hacerlo.
79
Tabla 7
Características de un software para su manipulación:
ALTERNATIVAS FRECUENCIA PORCENTAJE Fácil 19 47,50
Eficiente 11 27,50 Manejable 10 25,00
Otros 0 0,00
TOTAL 40 100
FUENTE: Encuesta realizadas a estudiantes del Nivel Básico Universitario de la “Universidad Técnica de Manabí”
ELABORACIÓN: Ing.Christian David Tamayo Cevallos
Grafico 7
80
Análisis de la tabla 7
La tabla 7, en la cual se quiere conocer qué la características debe tener un software
educativo para su manipulación, y en la cual se da las opciones de fácil, sencillo,
manejable y otros, de la muestra tomada que son 40 estudiantes del Nivel Básico
Universitario de la “Universidad Técnica de Manabí”, fue respondida de la siguiente
manera:
19 estudiantes, que representan el 47.50 % de los encuestados, manifiestan que tiene que
ser de fácil manejo, que las instrucciones sean sencillas de una sola acción, es decir, directo
a lo que se quiere sin tener que recurrir a muchos pasos ni procedimientos.
11 estudiantes, que representan el 27.50 % de los encuestados, dicen que lo prefieren
efectivo, con resultados directos, estos hechos de una manera eficaz, donde se muestren los
resultados deseados y como se llegó, para que así el estudiante recuerde los pasos, y poner
modelos de ejercicios de igual manera para que así repitan los mismos pasos.
10 estudiantes, que representan el 25 % de los encuestados, prefieren la capacidad del
manejo del software sea fácil, en donde ellos no tengan muchas complicaciones al
momento de realizar cada una de las actividades deseadas.
Se concluye que, el software para que tenga su comprensión deseada, debe ser realizado de
una manera muy sencilla, en donde la mayoría prefiere lo fácil, pero no hay que olvidar
que entre más complicado sea, más se aprende.
81
4.3.2 Encuestas a los alumnos con resultados de evaluaciones dadas
Tabla 8
Aplicación del software informático dentro de su proceso académico
ALTERNATIVAS FRECUENCIA PORCENTAJE Más atención por aprender 14 35,00
Mayor destreza mental 11 27,50 Mejores calificaciones 13 32,50
Otros 2 5,00
TOTAL 40 100
FUENTE: Encuesta realizadas a estudiantes del Nivel Básico Universitario de la “Universidad Técnica de Manabí”
ELABORACIÓN: Ing. Christian David Tamayo Cevallos
Grafico 8
82
Análisis de la tabla 8
La tabla 8, en la cual se quiere conocer cómo incide la aplicación del software informático
dentro del proceso académico del estudiante, y en la cual se da más atención para aprender,
mayor destreza mental, mejores calificaciones y otros, de la muestra tomada que son 40
estudiantes del Nivel Básico Universitario de la “Universidad Técnica de Manabí”, fue
respondida de la siguiente manera:
14 estudiantes, que representan el 35 % de los encuestados, manifiestan que con la
aplicación del software informático, existe más interés y más motivación por aprender, ya
sea por lo novedoso o por lo bonito que resulta, ya que en ciertas ocasiones, cuando se
aplican nuevos diseños metodológicos en el proceso enseñanza – aprendizaje, y mas
cuando interviene el computador, esto se le hace muy llamativo y por eso a los niños les da
más ganas de aprender.
11 estudiantes, que representan el 27.50 % de los encuestados, reflejan en la obtención de
mayores conocimientos y de poder realizar con mayor destreza y más rápido el estudio de
las materias, ya que aquí la temática es entender viendo y analizando, sin tener que estar
memorizando, el fin es poder adaptar nuevas formas de pensamiento del estudiante.
13 estudiantes, que representan el 32.50 % de los encuestados, ven el resultado de la
aplicación del software educativo en el rendimiento académico, es decir en las notas que
han obtenido desde que lo hacen con esta metodología, aseguran una capacidad de
entendimiento más eficaz y un desarrollo lógico mucho más notorio.
83
2 estudiantes, que representan el 5 % de los encuestados, indican otros factores que se dan,
como el coger cariño a la materia por la metodología aplicada, el poder seguir un proceso
sin hostigamiento, entre otros, los cuales, son incidencia positiva en todos estos aspectos
educativos.
Se concluye que, la aplicación del software informático en el proceso enseñanza
aprendizaje, por todos lados se ve que existe una incidencia positiva, por lo que se debe
reconocer que en un paso gigantesco introducir la tecnología dentro de la educación.
84
Tabla 9
Las calificaciones o resultados, dependerán de
ALTERNATIVAS FRECUENCIA PORCENTAJE Más habilidad 12 30,00
Más aprendizaje 18 45,00 Más atención 10 25,00
Otros 0 0,00
TOTAL 40 100
FUENTE: Encuesta realizadas a estudiantes del Nivel Básico Universitario de la “Universidad Técnica de Manabí”
ELABORACIÓN: Ing.Christian David Tamayo Cevallos
Grafico 9
85
Análisis de la tabla 9
La tabla 9, en la cual se quiere conocer que con la aplicación de la informática dentro del
proceso académico del estudiante las calificaciones dependerán de, y en la cual existen las
opciones de más habilidad, más aprendizaje, más atención y otros, de la muestra tomada
que son 40 estudiantes del Nivel Básico Universitario de la “Universidad Técnica de
Manabí”, fue respondida de la siguiente manera:
12 estudiantes, que son el 30 % de encuestados, dan la alternativa que debe existir con la
aplicación de la informática, más habilidad al momento de realizar cualquier tipo de tarea,
sea de deber, lección, entre otras, ya que, aparentemente, se adquieren ciertas destrezas,
conocimientos y gustos con la utilización del computador.
18 estudiantes, que son el 45 % de encuestados, manifiestan que las calificaciones
dependerán exclusivamente del aprendizaje que tengan los estudiantes, de la capacidad de
captación, y exclusivamente, tomar en cuenta, ciertas apreciaciones lógicas, que si en
verdad el estudiante se siente en capacidad de interpretar, podrá tener éxito en sus
calificaciones.
10 estudiantes, que son el 25 % de encuestados, señalan que la clave está en la atención y
el esmero que ellos pongan al momento de realizar las actividades de aprendizaje, ellos
necesitan tener la máxima concentración para en lo posterior no tener ningún tipo de
inconvenientes en el desarrollo de su aprendizaje.
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Se concluye, que las calificaciones se ven reflejadas en diferentes circunstancias, de las
que podemos nombrar, la principal, que el estudiante podrá tener una mayor capacidad de
aprendizaje, y así, tomar ciertas referencias claves para futuros problemas.
87
Tabla 10
El avance dentro del aprendizaje, cómo lo cataloga:
ALTERNATIVAS FRECUENCIA PORCENTAJE Más rapidez 13 32,50
Más efectividad 13 32,50 Mayor lógica 13 32,50
Otros 1 2,50
TOTAL 40 100
FUENTE: Encuesta realizadas a estudiantes del Nivel Básico Universitario de la “Universidad Técnica de Manabí”
ELABORACIÓN: Ing.Christian David Tamayo Cevallos
Grafico 10
88
Análisis de la tabla 10
La tabla 10, en la cual se quiere conocer cómo se cataloga el avance dentro del proceso
académico del estudiante, y en la cual se da como opciones: más rapidez, más efectividad,
mayor lógica y otros, de la muestra tomada que son 40 estudiantes del Nivel Básico
Universitario de la “Universidad Técnica de Manabí”, fue respondida de la siguiente
manera:
13 estudiantes, que reflejan el 32.50 %, indica que los estudiantes tienen una capacidad
rápida y explosiva al momento de realizar sus actividades, esto se verá en las propias
clases, en donde podrán desarrollar sin inconvenientes ciertos procedimientos que antes,
tardaban mucho tiempo en hacerlos.
13 estudiantes, que reflejan el 32.50 %, indican que hay más efectividad, precisión y
certeza al momento de reflejar ciertos resultados en este proceso enseñanza – aprendizaje,
exclusivamente se nota el cambio de seguridad al momento de llevar ciertos lineamientos
generales, y procedimientos de trabajos, pero al tener un aprendizaje más certero, ellos
ganan en confianza.
13 estudiantes, que reflejan el 32.50 %, dan como factor clave esto dentro de la enseñanza,
el poder del conocimiento y lógica que ciertos estudiantes desarrollan al entender el por
qué de cada procedimiento, ellos tienen más seguridad y destreza.
1 estudiante, que es el 2.5 %, indica otro factores benéficos en esta temática, como se
puede nombrar el ahorro del tiempo para todo el entorno, tanto maestros y alumnos, ya que
89
no se perderá mucho tiempo en cuestiones de que el estudiante no quiere aprender, y esto
se debe más por el poco interés que se tiene de la temática, pero esto ya no sucederá.
Se concluye, que el impacto que tendrá la informática, puede verse desde algunos ámbitos,
pero el principal, es la capacidad y las destrezas que va a ganar el estudiante.
90
Tabla 11
Al analizar su grado de rendimiento, con la aplicación de la informática, ayudaría a:
ALTERNATIVAS FRECUENCIA PORCENTAJE Mayor concentración 17 42,50
Más complacencia por aprender 8 20,00 Más capacidad para entender 15 37,50
Otros 0 0,00
TOTAL 40 100
FUENTE: Encuesta realizadas a estudiantes del Nivel Básico Universitario de la “Universidad Técnica de Manabí”
ELABORACIÓN: Ing.Christian David Tamayo Cevallos
Grafico 11
91
Análisis de la tabla 11
La tabla 11, en la cual se quiere conocer el mejoramiento del rendimiento académico del
estudiante con la aplicación de la informática, y entre las opciones tenemos: mayor
concentración, mayor complacencia para aprender, más capacidad para entender y otros, de
la muestra tomada que son 40 estudiantes del Nivel Básico Universitario de la
“Universidad Técnica de Manabí”, fue respondida de la siguiente manera:
17 personas, que representan el 42.50 %, manifiestan que existe mayor concentración de
parte de ellos ya que, al poseer una nueva tecnología como metodología de enseñanza –
aprendizaje, ellos sienten curiosidad en aprender, y por las ganar de hacer bien las cosas, se
concentran más en cada uno de los pasos que hay que realizar.
8 personas, que representan el 20 %, manifiestan que hay el gusto, la complacencia por
aprender con esta metodología, no hay que estar leyendo lecciones pesadas, ya que la
mayoría de los alumnos no aceptan tener que repasar mucho, lo ven como hostigoso y
cansado, en cambio en el computador a ellos no les cansa que se repita el proceso en las
ocasiones que ellos lo requieran.
15 personas, que representan el 37.50 %, han expresado que existe un gran aumento en su
capacidad de rendimiento, que ya tienen un panorama más claro al momento de aprender
las cosas, y consecuentemente, existe el interés de seguir aprendiendo cada día más y más.
92
Se concluye, que el rendimiento académico se ve reflejado en cada una de las opciones
nombradas anteriormente, pero lo más importantes, es el interés que el alumno tiene por
aprender más y poder demostrarlo.
93
Tabla 12
Consecuencia en la vida real con la aplicabilidad de la informática:
ALTERNATIVAS FRECUENCIA PORCENTAJE Relacionar con la realidad 14 35,00
Innovaciones e ideas 14 35,00 Más progreso 12 30,00
Otros 0 0,00
TOTAL 40 100
FUENTE: Encuesta realizadas a estudiantes del Nivel Básico Universitario de la “Universidad Técnica de Manabí”
ELABORACIÓN: Ing.Christian David Tamayo Cevallos
Grafico 12
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Análisis de la tabla 12
La tabla 12, en la cual se quiere conocer cómo es aprovechado en la vida real aplicación
del software informático, y en la cual se dan la opciones: Relacionar con la realidad,
innovaciones e ideas, más progresos y otros, de la muestra tomada que son 40 estudiantes
del Nivel Básico Universitario de la “Universidad Técnica de Manabí”, fue respondida de
la siguiente manera:
14 personas, que representan el 35 % de los encuestados, manifiestan que la manera en que
se aprenden y se adquieren los conocimientos, son aprovechados de tal manera que se
pueden poner en práctica en la vida real, y consecuentemente, se pueden resolver
problemas desde el propio hogar hasta situaciones que se presentan a diario, se supone que
uno estudia no solo para el momento sino para aplicarlo.
14 personas, que representan el 35 % de los encuestados, manifiestan que la forma de
captación de conocimientos, inciden en que se pueda ganar un desarrollo mental aceptable,
en donde se tenga capacidad rápida y resolutiva de ciertos conocimientos para así
resolverlo de una manera eficaz y efectiva.
12 personas, que representan el 30 % de los encuestados, manifiestan que esto representa
un gran progreso en su rendimiento académico, el cambiar a una metodología mucho más
interesante e innovadora a hecho que se tenga la capacidad de realizar mejores acciones en
post de mejorar la calidad de vida de las personas.
95
Se concluye que, dada las circunstancias y la inclusión de la informática en la educación
por medio de un programa de enseñanza, da como muestra, que tiene muchas
repercusiones positivas, siempre y cuando se lo pueda aprovechar de una manera muy
correcta y eficaz.
96
Tabla 13
El impacto teórico a tomar en cuenta con la aplicación de la informática:
ALTERNATIVAS FRECUENCIA PORCENTAJE Más capacidad de experimentación 10 25,00
Más manera de inventar 10 25,00 Impacto en el quehacer diario 20 50,00
Otros 0 0,00
TOTAL 40 100
FUENTE: Encuesta realizadas a estudiantes del Nivel Básico Universitario de la “Universidad Técnica de Manabí”
ELABORACIÓN: Ing. Christian David Tamayo Cevallos
Grafico 13
97
Análisis de la tabla 13
La tabla 13, en la cual se quiere conocer cuál va a ser el impacto teórico que tendrá la
aplicación de la informática en la educación, y en la cual se dan la opciones: Más
capacidad de experimentación, más manera de inventar, mejor manera de expresión,
impacto en el quehacer diario y otros, de la muestra tomada que son 40 estudiantes del
Nivel Básico Universitario de la “Universidad Técnica de Manabí”, fue respondida de la
siguiente manera:
10 alumnos encuestados, que representan el 25 % del total, manifiestan que tienen más
capacidad de experimentación y formulación de problemas, en donde por la facilidad de
aprendizaje, ellos se sienten con más ideas en las cuales plasmar ciertos inconvenientes que
suceden a diario en nuestro medio.
10 alumnos encuestados, que representan el 25 % del total, dicen que procedimientos de
esta índole, es decir utilizando la informática, hacen que tengan un poco más de ideas y
capacidad innovadora para inventar ciertos procedimientos a seguir en casos reales en los
que se necesita más que teoría y conocimiento.
20 alumnos encuestados, que representan el 50 % del total, manifiestan que estos
procedimientos y aprender de esta forma, tiene su impacto en el quehacer diario, es decir,
las cuestiones no se harán repetitivas ni hostigosas, sino que se buscarán nuevas formas de
interpretar los problemas que día a día suceden.
98
Se concluye que, el impacto que tendrá el software educativo en la educación, tendrá una
repercusión positiva, dado que se cambiarán muchos aspectos de la vida diaria y en
consecuencia, se mejorarán todos los procedimientos dados.
4.3.3. Análisis global de los datos de las encuestas
La informática, aplicada a la Universidad, en muy bien visto por parte de los estudiantes de
la unidad académica, ellos están contentos por la aplicación que se le ha dado a este
programa, y en donde los principales beneficiados son ellos.
Lo primero que ellos aceptan y con alegría, es que el conocimiento que deben de tener para
el manejo de este programa, es normal, significando esto que los estudiantes que tengan
pocos conocimientos se pueden igualar a aprender y más, a poder desarrollar cualquier
actividad sin mucho conocimiento, considerando el manejo fácil, ya que se utiliza el
teclado y el Mouse, dispositivos que se acostumbra utilizar de parte de todas las personas
que hacemos uso de un computador. Además, todo lo van a hacer en base a lo que se ve,
es decir, la programación es realizada de manera visual.
Los alumnos, también destacan la forma de ser del sistema, hace que les llame la atención,
lo que es determinado por la mezcla de diferentes características como pueden ser
atractivas, dinámica y entretenida, al ser niños los principales beneficiados, ayudan a
poseer de una manera fácil y llamativa, el aprendizaje de los estudiantes, y lo principal, el
manejo en sí del software, es de una manera muy sencilla que todos están en capacidad de
lograr su utilización.
99
Los efectos que tendrá, están determinados especialmente porque ahora si a los alumnos no
les parecerá pesado ni tedioso aprender, y en lo posible, querrán aprender más y así
adquirir una mayor destreza mental, todo esto hará que se eleve el rendimiento académico
de los estudiantes, y ahora si estén aprendiendo para aplicar y no solamente por aprender,
que es lo común en estos tiempos.
Además, otra manera de medir los resultados, serán por medio de lo que ellos reflejen, y en
que mejorarán, es en el aprendizaje que posean, y en referencia, tendrán más habilidad para
realizar ciertas tareas o actividades, especialmente en la vida cotidiana, y esto como se
reflejará, primero por la efectividad y rapidez que poseen, o por la lógica que logren
adquirir al realizar estas actividades. Otra manera, que se reflejó en la medición del
rendimiento de parte de los estudiantes, es que adquirirán un mayor poder de
concentración, más complacencia por aprender y más capacidad para entender ciertos
problemas, en sí, se mejorará en lo que a calidad se refiere en algunos aspectos.
Una de las cosas más importantes cuando uno estudia, es la aplicabilidad que tenga lo que
se aprende en la vida real, que es lo que en si se requiere, al aprender ellos la utilización y
la propia ciencia, sabrán en sí pensar e idear más, tendrán más progreso en su vida diaria
en lo que realicen, y especialmente si son actividades relacionadas a cálculos.
Se concluye, que si incide y mucho la aplicación de un software informático en la calidad
de vida de los estudiantes.
100
4.3.4. Análisis de la entrevista realizada al docente de la materia de matemáticas,
1. Esta usted de acuerdo que se mezcle la informática con un programa en sus
labores docente.
Manifiesta, que el es considerado un profesor antiguo, y que generalmente, no recibió
ningún incentivo para en sus tiempos aprender computación, por lo que él no se
acomodaba a la idea de implementar este sistema en sus clases, pero había que ver en sí la
justificación del programa y saber como era la utilización y ver si tenía efecto en los
estudiantes, lo cual dio como resultado un placer y una satisfacción, primero por la utilidad
que ha tenido el programa, lo fácil de utilizar y como llega a la mente del estudiante, y
segundo y lo principal, la aceptación que ha tenido de parte de los estudiantes.
2. ¿Cómo cree usted que ha incidido la aplicación de un software informático como
material didáctico de enseñanza en las clases de sus estudiantes?
El opina de que su papel de docente en ciertas ocasiones, a pesar de ser la máxima
autoridad frente a los estudiantes, no alcanza a cubrir con las expectativas del mismo, pero,
el software al verse como algo interesante, acapara el interés de los alumnos, hacen que se
integren al área de estudio, que traten de hacer las operaciones de una forma entretenida, y
hasta, que en su momento sientan la necesidad de estar siempre trabajando. En conclusión,
lo considera como una herramienta efectiva al momento de tratar de aplicar una nueva
metodología de enseñanza que a futuro, ayude a los estudiantes a que le cojan amor e
interés a las materias.
101
3. Su opinión sobre esta nueva metodología y tecnología, y su incidencia en la
calidad de la educación.
El tiempo va pasando, y todo va adelantándose tecnológicamente, y la educación no puede
quedar atrás, por lo que al ver el funcionamiento de este software, se está muy de acuerdo
en que intervenga en el proceso de educación, y afirmando ciertas tendencias, en donde se
demuestra que se puede mejorar tanto el proceso de enseñanza y aprendizaje, y esto
repercute directamente en el propio estudiante, que no solo aprenda sino que aplique a
futura aplicaciones todo lo aprendido durante su vida estudiantil.
En conclusión, se podría destacar que de parte de los Docentes al tener en cuenta la
utilización del software informático en las clases, ellos usarían de forma más directa la
información a brindar en clases, seguidamente, pueden llegar a conseguir resultados más
efectivos con los propios estudiantes, en donde ellos, pueden dar fe de que se consigue un
avance pedagógico en lo que a mitología se refiere.
4.3.5. Comparación entre estudiantes, una vez aplicada la clase de matemáticas por medio de la computadora
Las evaluaciones realizadas a los estudiantes de la materia de matemática, dio como resultado los siguientes puntos a favor:
1. El aprendizaje resulto ser más dinámico y más atractivo, ya que la novedad de que existía un computador, hizo que naciera el interés a la clase
2. Los resultados son más satisfactorios, porque aunque se deben de enseñar ciertos procesos de manera manual, los estudiantes ponen más énfasis y se les ayuda mucho a su desarrollo.
102
3. Las evaluaciones resultaron satisfactorios, llegando a la conclusión de que si es viable este tipo de opción.
103
CAPITULO V
CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES.
Conclusiones.
Al haber concluido la presente investigación, hemos llegado a las siguientes conclusiones:
Se ha definido establecer un software en el cual puedan desarrollar ciertas habilidades
prácticas, que vayan en concordancia con la teoría, y en donde se puedan establecer
ciertos parámetros donde ellos puedan poner en práctica todos los conocimientos
adquiridos.
En las diferentes entidades educativas, son pocos los que utilizan un computador, ya
sea en sus actividades o dentro del proceso enseñanza – aprendizaje del mismo, y por
consiguientes todavía utilizan métodos ortodoxos y en lo que se refiere a la educación
en sí, los estudiantes del NBU de la Carrera de Auditoria de la Universidad Técnica de
Manabí tienen expectativas de crecer en relación a su proceso de enseñanza –
aprendizaje, por lo que ha empezado a implementar software educativos para este
104
procedimiento, y así, poder tener de una manera eficiente, alumnos que en verdad
aprendan.
La informática reflejada como tecnología, es un método eficaz dentro del proceso de
enseñanza tanto en los docentes como los estudiantes, por lo que a partir de esta
temática, no es aprovechada en toda su eficacia, y consecuentemente, se desaprovecha
un potencial de ciertas actividades por su utilización.
Los alumnos, gustan, quieren, aprenden y aprovechan todas las bondades que entrega
un software educativo, tanto dentro del aula como fuera de la misma, por lo que es
considerara como un acierto por parte de los que llevan a cabo esta actividad.
Recomendaciones.
Seguidamente, cada conclusión lleva su respectiva recomendación, por que a continuación
las presentamos:
Se deberían realizar cursos de actualización para los diferentes docentes y estudiantes
de todas las instituciones educativas, en donde, las propias universidades en su facultad
de informática, indiquen como llevar a cabo la difusión de la misma dentro del proceso
enseñanza – aprendizaje, y esto facilitaría la tarea, tanto para el docente como para el
alumno, esto con el objetivo de llevar a cabo la utilización del software dentro de cada
una de las actividades que ellos desarrollen.
105
Se debe de controlar y exigir el uso del computador dentro de las entidades educativas,
tanto para las actividades administrativas como para las educativas, ya que es el
proceso, mediante el cual se puede ir actualizándose y consiguiendo ciertas tareas que
se realizaría más fácil realizarlas, y dejar a un lado esos métodos antiguos que aún se
utilizan, en ocasiones, se culpa a la falta de presupuesto, pero ahí es que debe de
intervenir el gobierno para que salga adelante y esto apoyando los procedimientos de
utilizar la informática reflejada por un software dentro del proceso enseñanza –
aprendizaje, no solo en una sola materia, sino en todas las posibles, ya que está
demostrado que se puede realizar en todas las materias existentes, se busca es la
excelencia académica, y esta es la mejor manera de conseguirla.
Hay que realizar demostraciones y procedimientos, en donde la enseñanza a través de
la informática, sea explotada en su máxima expresión, y así, poder implementarla
dentro del proceso de aprendizaje, y lograr todo lo que se busca en un estudiante
referente a su rendimiento académico.
El principal beneficiado, y por lo que se hace esto es el estudiante, por lo que, es
recomendable realizar un estudio aleatorio enseñándole las bondades del sistema, de
cómo es su utilización y como es el referente sistema, ellos podrán evaluar y dar su
aceptación, que siempre va a ser a favor para de una vez por todas, terminar con esos
métodos antiguos, tediosos y pesados, y así, salir adelante dentro de este mundo tan
complejo.
106
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