TEA TIME JANVIER 2011
-
Upload
malko06-malko -
Category
Documents
-
view
219 -
download
0
description
Transcript of TEA TIME JANVIER 2011
TEA TIME N°1—Janvier 2011—Webzine Gratuit
EDITO
Une petite présentation et explication s’impose :
Qu’est-ce qui a pris à malko06 de sortir un Webzine
sur la Playstation alors qu’il existe le Community Mag ?
Disons que c’est assez simple ; avec TEA TIME j’ai re-
cherché a m’exprimer un peu plus sur l’univers Playsta-
tion mais de façon plus « technique ».
Son cousin le Community Mag a une vocation axée sur
l’information et le divertissement. TEA TIME lui
s’adressera plus à ceux qui veulent aller un peu plus loin
que le jeu et connaître des Trucs Et Astuces sur leurs
consoles préférées.
De ce fait il n’y a aucune concurrence bien au con-
traire, mais plus une complémentarité.
De plus ce Webzine est en phase de test et n’excédera
pas la vingtaine de pages. Peut être quelques unes de
plus par la suite mais avec modération.
J’espère donc ainsi apporter au fur et à mesure des
lectures, quelques réponses à vos questions et interro-
gations dans la mesure de mes capacités et pourquoi
pas, peut être par la suite, avec l’aide d’autres
membres.
C’est à vous de décider si TEA TIME va prospérer ou
non. Sachez que le gros point commun avec le
Community Mag est qu’il est fait pour vous.
La Rédaction
TEA TIME JANVIER 2011
SOMMAIRE
DOSSIER : La PS3 Une Usine a Gaz
HOME : Les Astuces
PRATIQUE : Les disques Durs et la PS3
UTILE : La PSP sur la PS3
ASTUCES : Guide Trophées The Shank
Page 6
Page 10
Page 12
Page 20
Page 24
TEA TIME JANVIER 2011
TEA TIME JANVIER 2011
A croire les spécifications de la console, on pourrait penser en effet qu’il s’agit
d’une usine à Gaz : Quelque chose de très grand, de très compliqué mais ayant
une utilité limitée.
Qu’en est-il vraiment ? Avons-nous vraiment une console dont le contenu est
disproportionné quant à son utilisation ? Penchons nous sur les modèles Euro-
péens.
Les caractéristiques principales
Le Lecteur de disque
Une Playstation 3 dispose d’un lecteur Blu-Ray permettant la lecture de
CD-Rom, de DVD ainsi que de Blu-Ray, chacun ayant une capacité maximale res-
pective de 800 Mo, 8,5Go et 50Go.
Ceci permet entre autre de lire des CD musicaux, des films DVD ainsi que des
jeux ou des films sur le support Blu-Ray. 50Go !
N’est-ce pas un peu trop pour des jeux?
Nous parlons d’une console Haute définition tant pour le jeu que pour les
films.
Si au début de la console, il semblait que cela était très excessif, nous sommes
vraiment arrivé à une période où certains développeurs se sentent parfois limi-
tés par cette capacité cependant énorme !
Le disque dur
Chaque console PS3 dispose d’un disque dur. Celui-ci permet de stocker tant
des éléments nécessaires aux jeux que des données personnelles comme par
exemple du contenu multimédia.
Si au départ les disques étaient d’une capacité assez faible (compte tenu de ce
qui est présent actuellement dans certains ordinateurs), débutant à 40 Go, dé-
sormais la console embarque sur les derniers modèles des disques de 320 Go.
Tous les disques sont au format SATA et sont donc aisément remplaçable si la
capacité commence a faire défaut.
TEA TIME JANVIER 2011
La connectique :
La Playstation 3 dispose de plusieurs types de connectiques. En façade tout
d’abord plusieurs ports USB (2 sur la plupart des modèles sauf pour la 60Go)
permettant de connecter divers équipements soit pour du stockage (clé USB ou
disque externe), soit pour de l’acquisition (Caméra, micro, micro casque, acces-
soires de jeux).
Au dos, une alimentation « universelle » qui s’adapte au voltage et à la fréquence
des différents pays du globe. Pas de risque de voir la console partir en fumée ou
ne pas fonctionner si le cœur vous en dit de l’emmener en voyage. Seul le cordon
spécifique au pays est à changer.
Vient ensuite la connexion vidéo.
Nous retrouvons comme sur les anciens modèles Playstation, le fameux connec-
teur AV Multi.
Il permet de sortir une image vidéo en définition standard ainsi que du son sté-
réophonique ; Ceci se fait sur trois connecteurs de type RCA. Un petit adaptateur
péritel permet ainsi d’avoir l’image et le son sur un téléviseur SD.
Tout proche, un connecteur HDMI. C’est la sortie vidéo haute définition à la
norme HDMI 1.3 permettant d’avoir une qualité d’image allant jusqu’à 1080p. De
plus, ce connecteur permet également d’obtenir un son lui aussi de haute qualité
pouvant aller jusqu’au 7.1 pour peu que votre équipement audio/vidéo le supporte.
Mais ce n’est pas tout ! La console dispose également d’une sortie optique
(Toslink), permettant d’obtenir un son en 5.1 afin de la raccorder à des équipe-
ments sonores disposant eux du 5.1 (actuellement la majorité des équipements
Home Cinéma du marché).
Vient enfin un port réseau ethernet (RJ45) permettant de connecter de façon
filaire la console au réseau domestique informatique. Et cerise sur le gâteau, ceci
ne se voit pas mais c’est tout de même présent : une carte Wifi pour établir une
connexion sans fils.
TEA TIME JANVIER 2011
Autant dire qu’avec toutes ces « prises » il est possible d’obtenir de très nom-
breuses configurations répondant à quasiment tous les besoins et caractéris-
tiques selon l’équipement existant des utilisateurs.
A noter que le modèle 60Go disposait également en façade d’un lecteur multi
cartes.
Mais le cœur de la bête, quel est-il ?
Il s’agit d’un processeur CELL créé conjointement par IBM, Sony et Toshiba.
Celui-ci contrairement aux processeurs « traditionnels » grand public, procède
différemment pour le traitement de l’information. Il ne réorganise pas l’infor-
mation qui lui est soumise et de ce fait permet des traitements annexes.
La réorganisation est désormais à la charge des programmeurs. Cela a, tout au
début, défavorisé l’extension vidéo-ludique de la console, car elle était selon
certains « trop compliquée à programmer », mais au fil du temps, les studios
de développement ont tiré partie de cette spécificité.
De plus le CELL dispose de 8 cœurs de processeur secondaires indépendants
dont 7 sont activés sur la PS3 et un est réservé au système d’exploitation de
la console. Chacun a donc son propre rôle quant aux traitements complexes de-
mandés par le processeur principal.
A cela s’ajoute le processeur graphique connu sous le nom de RSX (real
Synthetizer), qui lui est principalement destiné aux traitements vidéos. Déve-
loppé conjointement par nVidia et Sony, offrant une puissance de calcul très
importante par rapport à la concurrence.
Ainsi en lisant en diagonal on pourrait donc penser que la Playstation 3 est
semble-t-il disproportionnée pour simplement jouer, mais en regardant de plus
près, on s’aperçoit vite que c’est plus un « monstre de technologie » qui n’a pas
encore révélé toutes ses capacités et qui a pourtant jusqu’à présent sût nous
surprendre à de multiples reprises.
Gageons que d’ici quelques temps, nous seront encore surpris par les possibili-
tés impressionnantes de cette console, qui soit dit entre nous n’est absolument
pas inutile ni démesurée !
malko06
TEA TIME JANVIER 2011
EVITER LA DECONNECTION AUTOMATIQUE
Une petite astuce qui nous vient tout droit du Forum grâce à Griffon360 et qui pourrait être fort utile à ceux s’ab-
sentant un peu plus que prévu :
Afin de ne pas être déconnecté pour inactivité passé un délai de 30 minutes il vous suffit d’aller dans votre garde
robe et d’éteindre votre manette. Pratique si un repas s’éternise un peu !
TEA TIME JANVIER 2011
OBTENIR LES REWARDS BUZZ
Bien que le procédé soit quelque peu à la limite de la tricherie, il est possible pour ceux disposant d’un ordinateur
proche de leur console, d’obtenir toutes les chemises et T-Shirt de Buzz. Il suffit de se rendre sur
http://www.mybuzzquiz.com/ et dans la section « Rechercher » de taper le nom du Quizz ou de l’auteur proposé.
Vous aurez alors à l’avance si votre PC est assez rapide, la réponse à toutes les questions du Quiz. Répétez ceci jus-
qu’à obtention des objets...
TEA TIME JANVIER 2011
TEA TIME JANVIER 2011
TEA TIME JANVIER 2011
Les questions concernant les disques durs sont nombreuses, de ce fait je vais
tenter de répondre au plus juste sur les questions concernant cet élément.
Peut- on ajouter un disque dur à la console ?
On pourra ajouter en effet un disque dur via les ports USB mais uniquement
pour y stocker des éléments audio et vidéo. Les jeux, les démos, données de
jeux lu directement par la console ne pourront pas y être mis.
On pourra également effectuer dessus, des sauvegardes de vos données de
jeu, soit dans l’intégralité, soit lorsque cela est possible (sauvegarde non pro-
tégée) au coup par coup.
Quel doit être le format du disque et sa taille maximum ?
Le format c’est du FAT32. Quant à la taille, des disques de 1 To (Tera
Octets) sont facilement reconnus.
Mon ordinateur ne me permet pas de formater en FAT32, comment
faire ?
Pour les heureux possesseurs de Windows le formatage en FAT32 n’est pas
présent ou est limité à 32 Go. Pas de panique, il y a au moins une solution, qui
plus est gratuite.
Rendez-vous sur le site du créateur TOKIWA de ce petit logiciel qu’est
FAT32Formatter http://tokiwa.qee.jp/EN/Fat32Formatter/ et choisissez
Download.
L’utilisation est assez simple, le logiciel ne demande pas d’installation ni de
prérequis (pensez donc a repérer le dossier dans lequel vous l’avez téléchar-
gé !)
TEA TIME JANVIER 2011
Une fois exécuté vous aurez en haut Physical ; il s’agit du disque physique sur
votre ordinateur. Sélectionnez bien le bon disque qui doit être formaté quand
même !
Ceci fait il suffit de sélectionner le rectangle en dessous de physical et d’ap-
puyer sur le bouton START.
Si plusieurs rectangles sont présents (plusieurs partitions), sachez que seul le
premier sera reconnu par la Playstation.
Il ne vous reste plus qu'à brancher le disque sur votre PS3 et c'est tout !
Si vous avez un ordinateur Apple (Mac), il suffit de connecter votre disque
dur externe à votre ordinateur. Allez ensuite dans applications, puis Utili-
taires, enfin Utilitaires de disques.
Votre disque externe devrait apparaître. Choisissez la première partition puis
dans les propriétés sélectionnez FAT32. Ceci permet également de ne pas sup-
primer le contenu du disque !
Pour les utilisateur Linux, utilisez soit les outils graphiques soit les commandes
fdisk et mkfs. En raison du nombre abominable de distributions linux, je vous
conseille de vous reporter au man de chaque commande. (J’utilise un langage un
peu « barbare » mais les utilisateurs Linux comprendront).
TEA TIME JANVIER 2011
Mais pourquoi FAT32 ? Et quelles sont les limites ?
Le FAT32 a la caractéristique très intéressante d’être actuellement un des
rare système de fichier à être reconnu sous la très grande majorité des sys-
tèmes informatiques, que ce soit Windows, Mac OS, Linux/Unix et quelques
autres dont justement la Playstation 3 et ceci sans ajout particulier d’utili-
taires ou pilotes.
Vous comprendrez donc pourquoi le format FAT32 a été adopté pour les
disques externes de la console.
Il a cependant quelques limites, à savoir que la taille maximum d’un fichier ne
doit pas excéder 3,99 Go. C’est énorme me diriez vous, mais certains enregistrements ou films en Haute
Définition peuvent être supérieurs à cette taille.
Quant à la quantité de fichiers elle peut dépasser 200 millions sans soucis !
Passons maintenant au disque intégré à votre console, appelé le
disque interne.
Sachez tout d’abord que le changement du disque interne ne fait pas perdre la
garantie de la console.
Cependant, en cas de retour au Service Après Vente, il est conseillé de re-
mettre le disque dur d’origine, non pas pour truander mais surtout pour être
sûr de garder votre disque plus gros ; qu’il ne soit pas perdu dans les méandres
de la réparation ou de l’échange !
TEA TIME JANVIER 2011
Quelles sont les caractéristiques du disque interne pour éviter de se trom-
per ?
Le disque doit être SATA (ou SATA II) 2.5" et bien sûr d'une taille en Go
supérieure au modèle précédent. Favorisez les disques avec le maximum de
mémoire cache, ça n'en sera que mieux. Il existe plusieurs vitesses appelées
TPM (Tours par minute) ou RPM (Rounds Per Minute), allant de 5400 à 7200
pour la majorité des disques compatible. La hauteur est également impor-
tante : 9,5 mm semble être la hauteur maximum pour que le disque dur rentre
dans son berceau.
Favorisez si possible les 5400 tours. Ils sont souvent moins onéreux, chauf-
fent moins et donnent des résultats sensiblement identiques aux 7200 tours.
Attention aussi à la taille en Go : au-delà de 320 Go seuls quelques 500 Go sont parfaitement reconnus. Voici quelques exemples sûrs :
Western Digital Scorpio VD5000BEVT, Seagate Momentus 7200 G Force, Samsung Spinpoint HM500LI M6. Ok vous avez votre nouveau disque prêt à être installé, que faire alors ?
Déjà il faudra penser à sauvegarder sur disque externe en USB vos éléments
actuels dans le menu de sauvegarde dans le menu
paramètres --> Utilitaire de sauvegarde --> Sauvegarder Cela signifie qu’il faut disposer…d’un disque externe !
Vous pouvez également faire du coup par coup si les sauvegardes de jeu ne
sont pas protégées, en passant par une clé USB.
Par contre, vos identifiants PlayStation Network (PSN) sont eux sauvegardés
dans la console donc pas de soucis à ce niveau.
Pour ceux ayant une console autre que la 60 Go, vous devrez également dispo-
ser du dernier firmware sur support USB ou gravé sur CD-ROM.
Quelques soient les modèles il faudra tout d’abord repérer la trappe du disque
dur. Sur la gauche pour les PS3 FAT, en façade sur les Slims.
Pour ces dernières il faudra retourner la console et retirer la vis bleue sous un
petit rectangle en plastique avant de faire coulisser le cache disque.
Pour les FAT, enlevez le cache disque puis retirez la vis bleue.
PS3 FAT PS3 SLIM
TEA TIME JANVIER 2011
Retirer le disque. Attention celui-ci est sur un support appelé berceau ou cage.
N’oubliez pas de dévisser le disque pour le remplacer…
Revissez le tout et remettez le nouveau disque en place.
Pour tous les modèles sauf la 60 Go au démarrage de la console, là un message
s'affiche, suivez précisément les instructions à l'écran pour ré installer le
firmware.
Il ne vous reste plus qu’à récupérer vos données depuis vos sauvegardes USB
ou de réinstaller vos jeux. Et voilà !
D’autres questions diverses peuvent se poser à vous, en voici quelques unes.
J’ai envoyé ma console en SAV mais certaines données ne sont pas récupérées
après restauration. Que faire ?
Pour certains malheureusement, la console a dû faire un tour au S.A.V. et
dans de nombreux cas elle est purement et simplement changée. On ne récu-
père les éléments de jeu ainsi que les sauvegardes de jeu mais les éventuelles
installations de mise à jour, démos, et téléchargements d'éléments addition-
nels sont purement et simplement absents.
Pour ceux dont la console ne permettait pas l’allumage (YLOD), malheureuse-
ment il n’y a aucune solution. En effet chaque disque inséré dans une console,
lors de son formatage, est associé à la console en elle-même. Ainsi, lors du
changement de console, il est impossible de récupérer les données. Tout est
alors perdu ! Inutile d’appeler le SAV ce sera peine perdue.
Pensez donc à faire régulièrement des sauvegardes de données sur support
afin d’éviter en cas de soucis quelconque, la perte complète d’informations !
TEA TIME JANVIER 2011
Vous avez ainsi pu voir les différentes informations sur les disques durs et la
console.
Cependant, un « problème » qui revient régulièrement est :
« la perte de Giga ». Où sont-ils ?
Rassurez vous, personne ne les a volé, et ils ne sont pas perdus. Inutile de for-
mater, reformater encore et encore votre console.
Il y a tout d’abord différence entre les unités employées d’un côté par les
constructeurs et celles de la console sous l’unité dite « informatiques ».
Les premiers raisonnent en base 10 où 1 kilo fait 1000 unité, et la console
sur une base 2 (langage informatique) où 1 kilo fait 1024 !
Ainsi 1 milliard d'octets (1 Giga) constructeur ne fait que 0,93 en informa-
tique.
Ensuite la PS3 utilise environ 12% d'espace de travail (une sorte de fichier
d’échange) pour faire des calculs, installer des jeux et démos etc. comme sur
n'importe quel ordinateur.
Le résultat fait que vous n'aurez pas la totalité des Gigas annoncés mais moins.
Voici un petit tableau vous éclairant sur la capacité des disques. A quelques Gi-
gas près, vous devriez être au départ avec ces éléments.
Taille constructeur Taille réelle Taille disponible
60 Go 55 Gio 47 Gio
80 Go 74 Gio 63 Gio
120 Go 111 Gio 96 Gio
250 Go 232 Gio 202 Gio
320 Go 298 Gio 258 Gio
500 Go 465 Gio 405 Gio
TEA TIME JANVIER 2011
TEA TIME JANVIER 2011
La console portable est un accessoire devenu très utile pour la PS3.
En effet pas mal de petites choses assez sympathiques permettent de rendre
complémentaires ces deux consoles :
Lire des vidéos en DivX
Lire des titres musicaux
Visionner des photos
Jouer aux jeux/démos PS1 et quelques jeux PS3*
Naviguer sur Internet, aller sur le Store
Utiliser le PlayTV donc visionner la TV ou ses enregistrements, etc.
Tout ceci soit de chez vous, soit de n'importe où dans le monde pour peu que
vous utilisiez Internet et ayez un compte PSN (et bien évidemment que la PSP
ne soit pas en Custom Firmware).
Malheureusement, il n'est pas possible actuellement de jouer à des jeux PS2
ou bien sûr PS3 (sans hacker sa console et procéder à des changements parti-
culiers) ni même de visionner un film Blu-Ray ou DVD. *Certains jeux comme Lego Batman, Pixel Junk Eden et Monsters, Zuma, Bionic Commande Rearmed,
Aquatopia, Toro & Mainichi Issyo, Lair, Singstar Viewer, High Stakes on the Vegas strip : Poker Edition
Comment utiliser la PSP ?
Rien de plus simple :
Tout d'abord relier votre PSP à votre PS3.
Puis sur la PS3 rendez-vous dans le menu paramètres et ensuite paramètre de lecture à distance puis enregistrer le périphérique.
Ensuite sur la PSP allez dans Paramètres puis connexion USB.
TEA TIME JANVIER 2011
Une fois ceci effectué, les deux consoles sont alors associées et vous pouvez
dès lors débrancher le câble USB.
Sur la PS3 allez dans le menu Réseau et Lecture à Distance.
Ensuite sur la PSP allez également dans le menu Réseau et Lecture à distance.
Vous pourrez ainsi établir une connexion soit par internet soit en réseau local.
Par internet hors de chez vous
Par réseau privé chez vous
Après quelques instants vous êtes sur la PS3.
A vous d'écouter, visionner ou jouer !
TEA TIME JANVIER 2011
Afin de bien terminer ce premier numéro, voici la partie astuces. Vous retrou-
verez dans cette rubrique, des astuces et guides pour réussir vos jeux.
Quoi de mieux donc qu’un petit guide de trophées grâce à PGM74.
TEA TIME JANVIER 2011
Durée pour obtenir 100% : environ 9 heures, difficulté moyenne.
Attention pas de « Check point » dans les niveaux.
La mauvaise personne :Battre el raton
Tout est dans le titre, le trophée vient au cours du jeu.
Le rendez-vous : Battre le boucher
Tout est dans le titre, le trophée vient au cours du jeu.
Cicatrices du passé : Battre Cassandra
Tout est dans le titre, le trophée vient au cours du jeu.
La revanche est un plat qui se mange froid : Battre César
Tout est dans le titre, le trophée vient au cours du jeu.
Juste le début : Tuez 20 ennemis
Tout est dans le titre, le trophée vient au cours du jeu. Vous pouvez tuez vos ennemis de n'importe qu'elle façon, couteau, pisto-
lets, tronçonneuse etc...
Conseil, tuez les à la tronçonneuse pour le trophée : Meurtrier.
Se faire un nom : Tuez 100 ennemis
Voir le trophée ci-dessus.
Meurtrier : Tuez 100 ennemis à la tronçonneuse
Pour "taper" avec la tronçonneuse appuyer sur triangle.
Et ça continue : Finir la campagne solo en difficulté normal
Tout est dans le titre, le trophée vient au cours du jeu.
Trame de fond : Finir le mode campagne en co-op
Tout est dans le titre, le trophée vient au cours du jeu. Le mode co-op n'est disponible qu'en locale.
Père, pardonne moi... : Battre le père
Tout est dans le titre, le trophée vient au cours du jeu.
Bouge les : Tuez 1000 ennemis
Tout est dans le titre, le trophée vient au cours du jeu. Cependant, vous aurez à refaire le jeu plusieurs fois.
Je suis trop bon : Finir le mode campagne solo en difficulté difficile
Tout est dans le titre, le trophée vient au cours du jeu.
Auteur : PGM74