tarjetas de audio o sonido

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Colegio ing. Tomas Guardia estudiante: Edwin Hernández Grupo: 11D Tema: Tarjetas de audio y sonido Prof.: Claudia Sánchez Año: 2016

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Colegio ing. Tomas Guardia

estudiante:Edwin Hernández

Grupo:11D

Tema:Tarjetas de audio y sonido

Prof.:Claudia Sánchez

Año:2016

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Tarjetas de audio o sonido

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Concepto

Una tarjeta de sonido o placa de sonido es un dispositivo de hardware que permite la entrada o salida de información en forma de sonido bajo el control de un programa  informático llamado controlador.

Se usa para realizar contenidos multimedia como videos, sonidos, juegos, animaciones.

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¿Cómo instalar una tarjeta de sonido?

Una vez que hemos decidido que necesitamos o queremos instalar una tarjeta de sonido en nuestra PC, llega el momento crítico: la elección de la tarjeta. Para tomar esta decisión debemos contemplar distintos aspectos, entre ellos podemos destacar los siguientes:

Numero de bits Compatibilidad Conexiones

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Numero de bits

Esta característica refleja la calidad del sonido que es capaz de muestrear la tarjeta en cuestión. Este valor representa el número de bits utilizado en cada muestreo, por lo que los conceptos de frecuencia de muestreo y de número de voces se encuentran relacionados con el número de bits. Nuestra elección debería centrarse en una tarjeta 24 bits, pero no descartamos tarjetas de menores prestaciones.

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Compatibilidad

Algunos formatos que surgieron como reglas propias de un fabricante se han convertido con el tiempo y con la difusión de los productos de dicho fabricante, en formatos estándar usados por diversos equipos. Entre ellos el más conocido y difundido es el formato MPU-401 y MPC. Lo más destacable de este último es que es un formato de entorno, es decir que sirve para todas las aplicaciones que trabajen bajo Windows. Naturalmente, cuanto mayor sea la compatibilidad de la tarjeta, mejor.

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Conexiones

en este aspecto debemos estudiar el número de dichas salidas. Las conexiones más comunes con que puede contar una tarjeta son: las de entrada de línea, entrada para micrófono, salida de línea, salida amplificada, MIDI, y Joystick. El conector MIDI, siglas de Musical Instrumento Digital Interface, se emplea para conectar la tarjeta a un instrumento musical electrónico, por ejemplo un teclado, por lo que si dispone de un instrumento con conector MIDI le resultaría muy interesante contar con dicho puerto en la tarjeta.

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Instalación de una tarjeta de sonido

Lo primero que debemos hacer es desmontar la caja, para poder llegar hasta el lugar donde se encuentran los slots.

Para ello, buscaremos los tornillos de la caja (torre) y los quitaremos, de forma que podamos desmontar las tapas o tapa de nuestro ordenador.

Lo primero sacar la tarjeta y todos los accesorios que traiga, de su caja original.

Después encajaremos la clavija del LECTOR de CD, de forma que podremos escuchar los compactos de musica con nuestro ordenador, este cable pasa el sonido desde nuestro lector de CDROM hasta la tarjeta de sonido.

Fíjese en la parte inferior de la tarjeta de sonido, según el modelo que haya adquirido, PCI o ISA, la tarjeta de sonido ira en un determinado bus de expansión.

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Funciones de la tarjeta de sonido

CAPTURA de sonidos procedentes de dispositivos externos como los micrófonos.

SINTESIS de sonido consiste en obtener sonidos a partir de medios no acústicos; variaciones de voltaje en el caso de la síntesis  o por medio de programas de computadora en el caso de la síntesis digital.

REPRODUCCION de archivos de sonido o audio desde el disco duro o cualquier lector externo.

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Tipos de síntesis

Síntesis aditiva: Consiste en la superposición o mezcla de ondas simples para construir ondas complejas, de manera similar a como funciona un órgano de tubos

Síntesis substractiva:

Se sintetiza el sonido, mediante la filtración de una onda compleja. La señal pasa a través de un filtro que modifica su contenido armónico, reforzando determinadas áreas del espectro de la señal emitida.

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Características generales

Las características generales con las que cuenta una tarjeta de sonido son las siguientes:

Contiene un Chip o circuito integrado el cual es el encargado de convertir el sonido analógico en sonido digital para este poder ser emitido por el computador. Contiene también entradas y salidas para audio, micrófono.

También son capaces de manipular las ondas de forma definida, los mas avanzados constan de un chip de sonido capaz de separar entre los sonidos sintetizados y sus efectos en tiempo real utilizando menos cantidad de información y compatibilidad con los MIDIS.

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Componentes

Conector para la ranura: Encargado de transmitir la información entre los puertos de la tarjeta y la placa madre.

Tarjeta: Es la placa plástica sobre la cual se encuentran montados todos los chip y circuitos.

DSP: Es un chip encargado de procesar la señal digital y liberar al microprocesador principal.

Placa de sujeción: Es metálica y permite soportar los puertos así como la sujeción hacia el chasis del gabinete.

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Conectores ROSA: Entrada analógica para micrófono. AZUL: entrada analógica “line-in” VERDE: Salida analógica para señal estéreo principal (altavoces

frontales) NEGRO: Salida para altavoces traseros. PLATEADO: Salida analógica para altavoces laterales. NARANJA: Salida digital o también usado para salida de altavoces

centrales

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Historia

Antes de que se inventaran las tarjetas de sonido las computadoras solo emitían un sonido llamado Deep este funcionaba como aviso de algún error por el usuario o el arranque del aparato.

Después de esta surgió la tarjeta SoundBlaster que era compatible con la anterior este incorporaba ya la posibilidad de grabar y reproducir audio en 8 bits

Todo, probablemente, comenzó con la aparición en el mercado de una tarjeta ya casi olvidada, con nombre en latín “AdLib”. Esta tarjeta disponía de síntesis FM que servía para la  síntesis por modulación de frecuencias, una tecnología inventada por el MIT en los años 60. Con esa capacidad, sólo se podía reproducir música desde secuenciadores MIDI, o reproducir la música y los efectos con los que contaban los juegos.

Despues de esta aparecio la tarjeta llamada SoundBlaster la cual ademas de ser compatible con la anterior y de contener las caracteristicas iguales a ese ya contaba con la posibilidad de poder grabar sonidos en 8 bits; el cual permita emitir sonidos mucho mas reales en los efectos que presentaba un juego.