Taller de programación clase #5

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TALLER DE PROGRAMACIÓN Clase #5

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TALLER DE PROGRAMACIÓNClase #5

RESOLUCIÓN RETO DE LA CLASE ANTERIOR

En JAVA:

Implementar la siguiente

interfaz de usuario

Utilizando las siguientes

clases

PruebaVarios

void main( String [] )

Varios

boolean esPrimo( int )

String primos( int )

boolean esBisiesto( int )

Int diaMes( int, int )

String calendario ( int )

1. Verificar si un numero es primo

2. Mostrar los n primeros numeros primos

3. Verificar si un año es bisiesto

4. Saber cuantos dias tiene un mes

5. Mostrar el calendario de un año

0. Salir

Digite su opcion?

STATIC? WHY MAIN IS STATIC?

Explicación de métodos estáticos Vs. Métodos no

estáticos.

Explicación de porque el main() debe declararse

como static.

GENERACIÓN DE NÚMEROS ALEATORIOS

RETO PRÓXIMA CLASE

Construir un juego, donde el usuario tenga que

adivinar el número que el PC “piense”. Es decir, el

programa aleatoriamente genera un número entre

1 y 1000 (no se lo muestra al usuario). Luego le

dice al usuario: “Intento 1, digite número” el usuario

ingresa cualquier número y el programa le dice si

es número ingresado es mayor o menor que el

número “pensado”, esto lo hace varias veces, gana

el juego el jugador que adivine el número en un

menor número de intentos.

AHORA SI LA SOLUCIÓN DEL RETO

AHORA SI LA SOLUCIÓN DEL RETO

AHORA SI LA SOLUCIÓN DEL RETO

AHORA SI LA SOLUCIÓN DEL RETO

AHORA SI LA SOLUCIÓN DEL RETO

AHORA SI LA SOLUCIÓN DEL RETO

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