SW연구/선도학교 대상 교사 연수 프로그램

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SW 연구/선도 학교 지원 프로그램 프로그래밍의 첫걸음

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SW 연구/선도 학교 지원 프로그램

프로그래밍의 첫걸음

Page 2: SW연구/선도학교 대상 교사 연수 프로그램

1. 교육 연구&확산 지원 프로그램 소개

2. 프로그램 운영 경험 소개

3. 엔트리 소개

목차

프로그래밍을 누구나 쉽고 재밌게 배우는 온라인 플랫폼

4. 프로그램 참여 방법 안내

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1. 교육 연구&확산 지원 프로그램 소개프로그래밍을 누구나 쉽고 재밌게 배우는 온라인 플랫폼

프로그래밍을 향한 첫걸음을 응원합니다.

학부모����������� ������������������  연수

• 오전 시간동안 SW 교육의 필요성과 국외 동향, 국내 정책, 교육 사례와 같은 주제로 강연을 진행합니다.

• 학부모분들과 같이 SW교육에 생소하신 교직원분들께서 들으셔도 좋습니다.

01 교직원����������� ������������������  연수

• 오후 시간동안 SW 교육의 정의, 방법론, 수업 설계 방법과 같은 주제로 강연을 진행합니다.

• SW교육에 관심이 있으신 교육자분들께 실질적으로 도움이 되는 연수입니다.

02 SW교육����������� ������������������  확산����������� ������������������  세미나

• 방과후에 SW 교육의 필요성과 국내/외 교육 동향, 방법론과 교육 사례와 같은 주제로 강연을 진행합니다.

• 누구든지 SW 교육에 대한 정보를 집약적으로 듣고 싶은 분들께 도움이 되는 세미나입니다.

03

후속����������� ������������������  지원• 온/오프라인 교육 기획/운영 컨설팅 제공• 교안/교재 무료 제공*• 지속적인 교사 연수 프로그램 개발 및 운영

04

* 교재/교안의 경우 pdf 파일로 공유되나, 인쇄료를 지불하실 경우 인쇄본을 보내드립니다.

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01시대의 변화는 어떠한가? 또, 우리는 시대의 변화에 맞추어 교육을 준비하고 있는가?

세계 강국들의 교육은 어떻게 변화하고 있는가? 우리나라는 그에 맞춰 준비하고 있는가?02

그래서 SW교육은 무엇인가? 무엇을 가르치려하나? 03

실제로 수업은 어떻게 진행되나? 우리아이는 어떻게 배우나?04

1. 교육 연구&확산 지원 프로그램 소개프로그래밍을 누구나 쉽고 재밌게 배우는 온라인 플랫폼

프로그래밍을 향한 첫걸음을 응원합니다.

학부모����������� ������������������  연수01 SW교육에 대한 정보가 적은 분들께 추천하는 내용

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01SW 교육의 정의

SW 교육의 4가지 방법론02

SW 교육 체험*03

교육 과정 재구성 방법 안내04

교직원����������� ������������������  연수02

*체험은 연수 환경에 따라 사례 발표로 대체 될 수 있습니다.

SW교육을 어떻게 가르칠지 궁금한 분들께 추천하는 내용

1. 교육 연구&확산 지원 프로그램 소개프로그래밍을 누구나 쉽고 재밌게 배우는 온라인 플랫폼

프로그래밍을 향한 첫걸음을 응원합니다.

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01SW 교육은 왜 필요한가?

SW 교육의 동향은 어떠한가?02

SW 교육은 그래서 무엇을 어떻게 가르치나?03

SW 교육 현장에서는 어떻게되나?04

SW����������� ������������������  교육����������� ������������������  확산����������� ������������������  세미나03 SW교육에 대한 전반적인 정보와 방법을 들어볼 수 있는 세미나

1. 교육 연구&확산 지원 프로그램 소개프로그래밍을 누구나 쉽고 재밌게 배우는 온라인 플랫폼

프로그래밍을 향한 첫걸음을 응원합니다.

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01온·오프라인 교육 기획/운영 컨설팅

교재/교안 무료 제공*02

교원 연수프로그램의 지속적인 개발 및 운영03

* 교재/교안의 경우 pdf 파일로 공유되나, 인쇄료를 지불하실 경우 인쇄본을 보내드립니다.

지속적인 도움을 받을 수 있는 방법후속����������� ������������������  지원04

1. 교육 연구&확산 지원 프로그램 소개프로그래밍을 누구나 쉽고 재밌게 배우는 온라인 플랫폼

프로그래밍을 향한 첫걸음을 응원합니다.

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http://www.slideshare.net/gisikin/sw-45366700

학부모/����������� ������������������  교사����������� ������������������  대상����������� ������������������  SW����������� ������������������  기초����������� ������������������  소양����������� ������������������  교육

교사����������� ������������������  대상����������� ������������������  SW����������� ������������������  실습����������� ������������������  체험����������� ������������������  교육

교사����������� ������������������  대상����������� ������������������  SW����������� ������������������  교수법,����������� ������������������  교육과정재구성����������� ������������������  교육

http://www.slideshare.net/gisikin/sw-sw-45224331

http://www.slideshare.net/gisikin/sw-45152507

* 더 다양한 자료는 http://goo.gl/DhzqHf 에서 확인하실 수 있습니다.

기존 연수프로그램 PPT엿보기*

2. 프로그램 운영 경험 소개프로그래밍을 누구나 쉽고 재밌게 배우는 온라인 플랫폼

프로그래밍을 향한 첫걸음을 응원합니다.

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* 강의 관련 기능은 3월에 만나보실수 있습니다.

만들기

학습

강의

공유

LMS

문제����������� ������������������  해결����������� ������������������  중심의����������� ������������������  다양하고����������� ������������������  재미있는����������� ������������������  학습����������� ������������������  콘텐츠수준별 인터랙티브 학습 콘텐츠로 게임을 하듯이주어진 문제를 해결하면서, 소프트웨어의 원리를 배웁니다.

사용자가����������� ������������������  만드는����������� ������������������  강좌와����������� ������������������  커리큘럼*

교육에 필요한 명령어 블록과 오브젝트, 기능들을 선별하고영상, 학습지, 교재와 같은 다양한 매체를 학습자에게 전달할 수 있습니다.

블록을����������� ������������������  조립하듯����������� ������������������  쉽게����������� ������������������  창작물을����������� ������������������  만들����������� ������������������  수����������� ������������������  있는����������� ������������������  공간블록 코딩 방식의 쉬운 환경과 하드웨어와의 연동을 통해서미디어아트, 애니메이션, 게임 등 다양한 창작물을 만들어 볼 수 있습니다.

학습����������� ������������������  결과물과����������� ������������������  창작물의����������� ������������������  공유학생의 학습 결과물과 주도적으로 만들어낸 수많은 작품들은전국의 친구들과 선생님께 보여지며, 더 멋진 작품으로 탈바꿈됩니다.

수업을����������� ������������������  보다����������� ������������������  쉽게해주는����������� ������������������  학습����������� ������������������  관리����������� ������������������  기능**

가르치는 학생들의 작품 결과물을 쉽게 확인하거나, 과제와 평가 시스템을 활용하여 학생들의 학업성취도를 확인할 수 있습니다.

** LMS 기능은 4월에 만나보실수 있습니다.

3. 엔트리 소개프로그래밍을 누구나 쉽고 재밌게 배우는 온라인 플랫폼

프로그래밍을 향한 첫걸음을 응원합니다.

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엔트리는 어린 아이들도 쉽게 프로그래밍을배울 수 있는 온라인 교육 플랫폼입니다.play-entry.com

첫 화면

3. 엔트리 소개프로그래밍을 누구나 쉽고 재밌게 배우는 온라인 플랫폼

프로그래밍을 향한 첫걸음을 응원합니다.

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필요한 부품을 찾아가거나, 공장을 탈출하는 과정을 게임처럼 즐기면서, 소프트웨어의 원리를 학습

문제해결학습

3. 엔트리 소개프로그래밍을 누구나 쉽고 재밌게 배우는 온라인 플랫폼

프로그래밍을 향한 첫걸음을 응원합니다.

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일상 언어들로 이루어진 명령어들을 블록 조립하듯이 조립하여자신만의 예술 작품이나, 애니메이션, 게임 등 다양한 창작물을 제작

작품 만들기

3. 엔트리 소개프로그래밍을 누구나 쉽고 재밌게 배우는 온라인 플랫폼

프로그래밍을 향한 첫걸음을 응원합니다.

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* 이 기능은 3월에 만나보실수 있습니다.

사용자가 직접 강좌와 커리큘럼을 만들고 필요한 기능만 선택하여 학습자가 학습에 집중하도록 함

강의 만들기*

3. 엔트리 소개프로그래밍을 누구나 쉽고 재밌게 배우는 온라인 플랫폼

프로그래밍을 향한 첫걸음을 응원합니다.

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사용자의 학습 결과물이나,만든 작품들을 웹에서 바로 공유하는 기능

공유하기

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프로그래밍을 향한 첫걸음을 응원합니다.

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학생들의 학업 성취도 확인과 함께과제 제출 여부를 확인해볼 수 있는 기능

LMS 기능*

* 이 기능은 4월에 만나보실수 있습니다.

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프로그래밍을 향한 첫걸음을 응원합니다.

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언플러그드 활동*

* 현재 옥션과 아이스크림몰에서 만나보실 수 있습니다.

엔트리봇 보드게임*

재미있는 놀이 활동으로 컴퓨터 과학과 소프트웨어의 기본 원리를 학습할 수 있는 교구입니다.

- 순차, 반복, 판단과 같은 프로그래밍의 핵심 원리습득- 알고리즘적 사고를 통한 논리력과 문제해결력 향상

3. 엔트리 소개프로그래밍을 누구나 쉽고 재밌게 배우는 온라인 플랫폼

프로그래밍을 향한 첫걸음을 응원합니다.

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신청����������� ������������������  조건

1. SW 연구/시범학교 이거나, SW 교육에 대한 관심을 가진 학교2. Entry를 활용한 교육과정을 한 학급 이상 운영할 학교

신청����������� ������������������  또는����������� ������������������  궁금하신����������� ������������������  사항

[email protected] | 070 - 8162 - 7090

신청����������� ������������������  시����������� ������������������  유의사항

1.신청을 희망하는 학교에서는 신청 양식을 작성하여 메일로 보내주시길 바랍니다.2.교육과정 및 콘텐츠는 엔트리에서 무료로 지원합니다.3.강사파견비(원고료 포함)는 시간당 7만원입니다.

4. 프로그램 참여 방법 안내프로그래밍을 누구나 쉽고 재밌게 배우는 온라인 플랫폼

프로그래밍을 향한 첫걸음을 응원합니다.

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신청����������� ������������������  양식

- 학교 이름 : - 학교 지역 : - 희망 연수 일정 : 년 월 일 / 00:00 ~ 00:00 - 희망 연수 프로그램 : ( 학부모 연수 / 교직원 연수 / 세미나 ) - 담당 교사 이름 : - 담당 교사 연락처 :

4. 프로그램 참여 방법 안내프로그래밍을 누구나 쉽고 재밌게 배우는 온라인 플랫폼

프로그래밍을 향한 첫걸음을 응원합니다.

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감사합니다

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