Spiel Blätter
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Aufgabe aus: Magnet A1 KursbuchISBN 978-3-12-676010-2 1 Ernst Klett Sprachen GmbH, Stuttgart 2009 | www.klett.de | Alle Rechte vorbehalten. Von dieser Druckvorlage ist die Vervielfltigung fr den eigenen Unterrichtsgebrauch gestattet.
Die Kopiergebhren sind abgegolten.
12
1915 4 1411 9
7 2
Bingo!
LEKtIoN 0.2 SPIEL & SPASS
4 Bingo!
18
910
45
3
761
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Aufgabe aus: Magnet A1 KursbuchISBN 978-3-12-676010-2 2 Ernst Klett Sprachen GmbH, Stuttgart 2009 | www.klett.de | Alle Rechte vorbehalten. Von dieser Druckvorlage ist die Vervielfltigung fr den eigenen Unterrichtsgebrauch gestattet.
Die Kopiergebhren sind abgegolten.
LEKtIoN 0.2
SPIEL & SPASS
5 Memo-Spiel
1 eins 2 zwei 3 drei
4 vier 5 fnf 6 sechs
7 sieben 8 acht 9 neun
10 zehn 11 elf 12 zwlf
13 dreizehn 14 vierzehn 15 fnfzehn
16 sechzehn 17 siebzehn 18 achtzehn
19 neun-
zehn 20 zwanzig
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Aufgabe aus: Magnet A1 KursbuchISBN 978-3-12-676010-2 3 Ernst Klett Sprachen GmbH, Stuttgart 2009 | www.klett.de | Alle Rechte vorbehalten. Von dieser Druckvorlage ist die Vervielfltigung fr den eigenen Unterrichtsgebrauch gestattet.
Die Kopiergebhren sind abgegolten.
ein Computer
ein Kugelschreiber
eine Gitarre
ein Buch
ein Ball
eine CD
ein Heft
ein telefon
LEKtIoN 0.3
SPIEL & SPASS 4 Memo-Spiel
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Aufgabe aus: Magnet A1 KursbuchISBN 978-3-12-676010-2 4 Ernst Klett Sprachen GmbH, Stuttgart 2009 | www.klett.de | Alle Rechte vorbehalten. Von dieser Druckvorlage ist die Vervielfltigung fr den eigenen Unterrichtsgebrauch gestattet.
Die Kopiergebhren sind abgegolten.
Die Sonne ist gelb.
Das Auto ist rot.
Der Ball ist wei und schwarz.
Die Wiese ist grn.
Das Dach ist braun.
Der Himmel ist blau.
Die Tafel ist schwarz.
LEKtIoN 0.3
SPIEL & SPASS 9 Satzpuzzle
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Aufgabe aus: Magnet A1 KursbuchISBN 978-3-12-676010-2 5 Ernst Klett Sprachen GmbH, Stuttgart 2009 | www.klett.de | Alle Rechte vorbehalten. Von dieser Druckvorlage ist die Vervielfltigung fr den eigenen Unterrichtsgebrauch gestattet.
Die Kopiergebhren sind abgegolten.
in Frankreich.
aus sterreich. in Grobritannien. in der Schweiz. aus Polen. in Griechenland.
tobias kommt Elisa kommt Jean Paul wohnt Manuela wohnt Ali kommt
aus Italien. in Spanien. aus der trkei.
Werner kommt John wohnt Roland wohnt Marlena kommt Helena wohnt
aus Deutschland.
LEKtIoN 1
SPIEL & SPASS 9 Memo-Spiel
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Aufgabe aus: Magnet A1 KursbuchISBN 978-3-12-676010-2 6 Ernst Klett Sprachen GmbH, Stuttgart 2009 | www.klett.de | Alle Rechte vorbehalten. Von dieser Druckvorlage ist die Vervielfltigung fr den eigenen Unterrichtsgebrauch gestattet.
Die Kopiergebhren sind abgegolten.
P
T
S
D
B
L
S
R
O
U
O
L
A
C
I
L
P
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N
H
W
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L
M
L
E
F
D
G
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K
E
C
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I
G
C H
A
R
LEKtIoN 2
SPIEL & SPASS 9 Buchstabensalat
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Aufgabe aus: Magnet A1 KursbuchISBN 978-3-12-676010-2 7 Ernst Klett Sprachen GmbH, Stuttgart 2009 | www.klett.de | Alle Rechte vorbehalten. Von dieser Druckvorlage ist die Vervielfltigung fr den eigenen Unterrichtsgebrauch gestattet.
Die Kopiergebhren sind abgegolten.
LEKtIoN 2
SPIEL & SPASS 16 Memo-Spiel
tobias Elisa Jean Paul Manuela Ali
sieht fern. liest Comics. lernt Deutsch. fhrt Rad. surft im Internet.
Werner John Roland Marlena Helena
spielt Gitarre. spielt Fuball. skatet. spielt tennis. hrt Musik.
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Aufgabe aus: Magnet A1 KursbuchISBN 978-3-12-676010-2 8 Ernst Klett Sprachen GmbH, Stuttgart 2009 | www.klett.de | Alle Rechte vorbehalten. Von dieser Druckvorlage ist die Vervielfltigung fr den eigenen Unterrichtsgebrauch gestattet.
Die Kopiergebhren sind abgegolten.
LEKtIoN 3
SPIEL & SPASS 16 Memo-Spiel
tobias hat Elisa hat Jean Paul hat Manuela hat Ali hat
zwei Brder.einen Bruder und eine Schwester.
einen Bruder und einen Hund.
keine Geschwister und keine Haustiere. zwei Schwestern.
Werner ist John hat Roland hat Marlena hat Helena hat
Einzelkind. ein Pferd, aber keine Geschwister. eine Schwester.eine Schwester und
eine Katze. viele Haustiere.
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Aufgabe aus: Magnet A1 KursbuchISBN 978-3-12-676010-2 9 Ernst Klett Sprachen GmbH, Stuttgart 2009 | www.klett.de | Alle Rechte vorbehalten. Von dieser Druckvorlage ist die Vervielfltigung fr den eigenen Unterrichtsgebrauch gestattet.
Die Kopiergebhren sind abgegolten.
tobias und Werner treffen sich
Elisa und Manuela gehen
Jean Paul und Roland gehen
Manuela und John treffen sich
Ali und tobias treffen sich
vor dem Kino. in die Eisdiele. ins Einkaufszentrum. im tennisclub. im Jugendzentrum.
Werner und John gehen
tobias und Marlena treffen sich
Roland und Elisa treffen sich
Marlena und Helena gehen
Helena und Elisableiben
ins Schwimmbad. vor der Pizzeria. in der turnhalle. in den Park. zu Hause.
LEKtIoN 4
SPIEL & SPASS 15 Memo-Spiel
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Aufgabe aus: Magnet A1 KursbuchISBN 978-3-12-676010-2 10 Ernst Klett Sprachen GmbH, Stuttgart 2009 | www.klett.de | Alle Rechte vorbehalten. Von dieser Druckvorlage ist die Vervielfltigung fr den eigenen Unterrichtsgebrauch gestattet.
Die Kopiergebhren sind abgegolten.
ein Buch
ein Kugelschreiber
ein Bleistift
ein Heft
zwei Bcher
zwei Kugelschreiber
drei Bananen
vier Bleistifte
drei Hefte
ein taschenrechner
ein Spitzer
ein Lineal
eine Schere
ein Radiergummi
zwei taschenrechner
zwei Spitzer
drei Lineale
zwei Scheren
zwei Radiergummis
eine Banane
LEKtIoN 6
SPIEL & SPASS 8 Memo-Spiel