Speedball presentacion

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“SPEEDBALL” Prof. Bryan O. Rivera

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“SPEEDBALL”

Prof. Bryan O. Rivera

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BREVE HISTORIA El juego fue inventado por Elmer D. Mitchell a

finales de 1970. Elmer fue profesor de educación física, que trató de desarrollar un juego que no es restrictiva a las reglas de cualquier deporte.

El juego de “speedball” fusiona las reglas de balompié, football americano y baloncesto.

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CAMPO DE JUEGO

Al aire libre, el juego puede ser jugado en una cancha de fútbol o campo de fútbol con los postes de la portería. El área detrás de los postes de la meta es la "zona de anotación", donde se también se pueden hacer puntos.

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DATOS DE IMPORTANCIA Speedball se juega entre dos equipos y aunque

11 jugadores constituyen un equipo de regulación, el juego se puede jugar con un menor número de miembros en cada equipo.

Un juego reglamentario de speedball consta de cuatro cuartos muy similar a un juego de baloncesto. Cada cuarto puede ser de hasta 12 minutos de duración.

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PUNTUACIÓN En el área de anotación habrá cuatro conos que

marcan un rectángulo, donde se anota el “touchdown” y una portería pequeña donde se anota gol en la parte delantera del área de anotación.

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REGLAS BÁSICAS El juego por lo general comienza con una patada de

salida por uno de los equipos hacia a la parte opuesta del campo o con un salto de pelota entre dos jugadores de equipos opuestos al centro de la cancha.

El balón puede ser pasado por el aire similar al baloncesto, sin que esta baje de la cintura de lo contrario debe soltarla y el equipo contrario tiene la posesión.

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CONTINUACIÓN REGLAS La jugada puede seguir su curso normal como

un juego de balompié o podría ser levantada con los pies por encima de la cintura, volviendo a pasar el balón por el aire y así sucesivamente.

No se puede recoger la pelota desde el suelo a menos que esta rebote por encima de la cintura, el jugador no debe driblear el balón con las manos.

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CONTINUACIÓN REGLAS Una vez que el estudiante tenga posesión del

balón no puede correr con él, solo puede pivotear buscando realizar un pase.

El estudiante defensor se mantendrá a una distancia apropiada de su adversario evitando el contacto físico y no puede arrebatarle el balón de las manos a su compañero.

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CONTINUACIÓN REGLAS Después de cinco segundos de aferrarse a la

pelota debe pasar a un compañero. Una bola está fuera de juego cuando cruza las

líneas laterales. El equipo que tocó por última vez la pelota antes de que se fuera de los límites, pierde la posesión y el otro equipo recibe la bola.

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CONTINUACIÓN REGLAS Hay dos maneras de anotar gol y

“touchdown”. El equipo que anote se queda con el

balón, regresa a su portería y pateará el balón hacia la cancha del oponente donde estos tendrán la oportunidad de anotar.

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OTROS DATOS IMPORTANTES Portero- El trabajo principal del encargado de

la meta es evitar que el balón entre a la porteria. El portero es el único jugador en el equipo que puede recoger el balón con las manos del suelo.

Juego Ilegal- Aunque el juego defensivo se permite en speedball, el bloqueo y la lucha como en el fútbol son ilegales. Un jugador debe intentar obtener la pelota legalmente y sin contacto físico excesivo o rugosidad.

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OTROS DATOS IMPORTANTES Ate Ball - Una bola de empate se llama cuando

dos jugadores opuestos atrapan la pelota al mismo tiempo, mantener el balón sin ganar posesión, o cometer una doble falta o cuando los funcionarios están en duda en cuanto a qué lado tocó por último el balón antes de que saliera de los límites. En caso de una pelota de empate, el funcionario pone la pelota en juego por un salto como en el baloncesto. 

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OTROS DATOS IMPORTANTES Fuera de límites - Cuando un jugador hace

que el balón salga fuera de rebotes en los márgenes, se pone en juego con un pase de un jugador del equipo contrario.

Penalty - Un penal se debe otorgar como consecuencia de una falta. Los jugadores defensivos pueden estar detrás de la portería o en el campo, siempre y cuando nadie se encuentra a 5 pies del pateador.

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¿Preguntas?