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s o m m a i r eCONCEPTION GENERIQUE IIMAGERIE ET VISUALISATIONAutoCAD LT - Base 1 Autodesk 3ds Max - Base 40AutoCAD LT - Mise à jour 2 Autodesk 3ds Max Design - Base 41AutoCAD - Base 3 Autodesk 3ds Max Design - Mise à jour 42AutoCAD - Mise à jour 4 Autodesk 3ds Max Design - Perfectionnement 43Autodesk Buzzsaw Streamline & Professional 5Autodesk Licence Manager Flex Net 6 INDUSTRIE MANUFACTURIERE
Windchill PDMLink 9.0/9.1 - Introduction 44NDUSTRIE MANUFACTURIERE Windchill PDMLink 9.0/9.1 - Administration Fonctionnelle 45AutoCAD Electrical - Base 7 Windchill PDMLink 9.0/9.1 - Administration Système 46AutoCAD Electrical - Mise à jour 8 Pro/ENGINEER Wildfi re 5.0 - Mise à jour depuis W 4 47AutoCAD Machanical - Base 9 Pro/ENGINEER Wildfi re 5.0 - Mise à jour depuis W 3 48AutoCAD Machanical - Mise à jour 10 Pro/ENGINEER Wildfi re 5.0 - Introduction 49Autodesk Inventor LT - Base 11 Pro/ENGINEER Wildfi re 5.0 - Mise en Plan 50Autodesk Inventor - Base 12 Pro/ENGINEER Wildfi re 5.0 - Assembage avancé 51Autodesk Inventor - Avancée 13 Pro/ENGINEER Wildfi re 5.0 - Simulation 52Autodesk Inventor - Mise à jour 14 Pro/ENGINEER Wildfi re 5.0 - Conception Surfaces libres 53Autodesk Inventor - Module Tubes et Tuyaux 15 Pro/ENGINEER Wildfi re 5.0 - Modélisation avancée de Pièces 54Autodesk Inventor - Module Studio 16 Pro/ENGINEER Wildfi re 5.0 - Conception Surfacique 55Autodesk Inventor - Module Tolerie 17 Pro/ENGINEER Wildfi re 5.0 - Tôlerie 56Autodesk Inventor Simulation - Simulation Dynamique 18 Pro/ENGINEER Wildfi re 5.0 - Conc. et analyse Cinématique 57Autodesk Inventor Simulation - Analyse des contraintes 19 Pro/ENGINEER Wildfi re 5.0 - Simulation Dynamique 58Autodesk Inventor iLogic - Base 20 Pro/ENGINEER Wildfi re 5.0 - Modélisation comportementale 59Autodesk Vault - Workgroup - Module Utilisateur 21 Pro/ENGINEER Wildfi re 5.0 - Mise à jour depuis W 2 60Autodesk Vault Professionel - Collaboration - Mod.Utilisateur 22 Pro/ENGINEER Wildfi re 5.0 - Pro/ModelCHECK 61Autodesk Vault - Module Administration 23 Mathcad 14.0 - Base 62Autodesk Vault- Mise à jour 24 CoCreate 16.0 - Modélisation de base 63Autodesk Showcase - Base 25 CoCreate 16.0 - Modélisation avancée 64Autodesk Showcase Professional - Base 26 Arbortext IsoDraw 7.1 - Foundation avec CADprocess 65Autodesk Navisworks Manufacturing 27 Arbortext IsoDraw 7.1 - Foundation 66
Arbortext IsoDraw 7.1 - CADprocess 67AMENAGEMENT - ARCHITECTURE - CONSTRUCTIONAutoCAD MAP 3D - Base 28AutoCAD Civil 3D - Base 29AutoCAD Architecture - Base 30AutoCAD Architecture - Mise à jour 31Autodesk Revit Architecture - Base 32Autodesk Revit Architecture - Mise à jour 33Autodesk Revit Architecture - Perfectionnement 34AutoCAD MEP - Base 35Autodesk Revit MEP - Base 36Autodesk Navisworks - Base 37
AMENAGEMENT - ARCHITECTURE - CONSTRUCTIONAutoturn - Base 38ParkCAD - Base 39
Organisme de formation agréé N° : 11 75 28 43 575
D'autres formati ons, modules et mises à niveau sont disponibles sur demande.
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Solutions Transoft
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Solutions PTC
La formation Inter-Entreprises Les stages inter-entreprises sont planifi és à dates fi xes. Ils réunissent des participants issus de sociétés différentes. Selon la nature des stages et pour permettre une assistance pédagogique personnalisée des participants, ils regroupent trois à six stagiaires. Ces stages sont organisés dans les salles de formation Prodware Innovation & Design.
La formation Intra-EntreprisesStage de groupe : les stages intra entreprise sont des sessions de formations dans lesquelles nos formateurs sont spécifi quement dédiés à un groupe de participants issus d'une même entreprise. Ces stages, généralement de deux à six personnes, peuvent être organisés dans les locaux de nos clients ou dans nos salles de formation.Stage individuel : le formateur s'occupe d'un seul stagiaire ; ainsi, le cycle du stage peut être optimisé et la pédagogie totalement adaptée.De plus, ce type de stage répond aux besoins d'utilisateurs contraints dans le temps ou dans l'espace. Ces formations peuvent être indifféremment organisées dans les locaux de nos clients ou dans les salles de formation Prodware Innovation & Design.
La formation sur mesureProdware Innovation & Design offre la possibilité de mettre en oeuvre une formation dont les objectifs et le programme sont adatés aux attentes parti-culières de chaque entreprise. Pour les établir, Prodware Innovation & Design mène auprès des futurs stagiaires une étude approfondie de leur besoin en matière d'acquisition de connaissan-ces. En complément, l'analyse des attentes de l'entreprise permet d'établir le programme et la durée précise de chaque stage et d'identifi er les objectifs précis de chaque participant.
La FOAD (Formation ouverte à distance)La Formation Ouverte à Distance est l’aboutissement du principe du e-learning qui permet de travailler à son rythme sur son poste afi n de réaliser des exercices, suivre des leçons, des vidéos… tout en mixant avec du présentiel d’un formateur basé sur un site distant. Le formateur s’appuie sur un support pédagogique électronique préalablement préparé qui intègre tout d’abord la formation synchronisée avec l’ensemble des stagiaires sur les fonctions du logiciel en pré-sentiel. Ensuite les stagiaires visualisent des vidéos, exécutent des exercices à leur rythme sur leurs postes. Les corrections sont faites ensuite par le formateur (en individuel ou en groupe) en présentiel (à distance). Idéal pour les entreprises ayant plusieurs sites géo-graphiques ou les personnes éloignées des centres de formation et souhaitant éviter les déplacements.
La FAD (Formation à distance)Le principe de la formation à distance est le même qu’une formation individuelle, sans contrainte de déplacement, tout en permettant au formateur d’être en direct (logiciel de prise en main à distance) sur le poste du stagiaire : c’est du présentiel à distance. Cela permet de diminuer les coûts de déplacement et de cadencer des formations sur des durées démarrant à la demi-journée. Idéal pour tout type de formation (mise à niveau, perfectionnement sur des fonctionnalités particulières, initiation…)
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Nos modes de formation
PLM : Product Lifecycle ManagementEnsemble des solutions logicielles permettant de suivre la conception d’un produit manufacturé de la genèse d’une idée à la simulation de sa fabrication, en passant par toute les étapes de conception.
Cet ensemble couvre les fonctions de Design, Dao, Cao, Fao, Sgdt, Collaboration. L’extension naturelle étant la capacité à alimenter et à communiquer avec les outils d’ERP.
BIM : Building Information ModelingEnsemble des solutions logicielles permettant de suivre la conception d’un projet de construction, du génie civil à la gestion d’un patrimoine immobilier, en passant par toutes les étapes de conception.
Cet ensemble couvre les fonctions de Dao, Cao, Ged, Gestion de projet, Collaboration, Imagerie, Animation 3D temps réél. L’extension naturelle étant la capacité à alimenter et à communiquer avec les outils de gestion de patrimoine.
Une approche focalisée sur 2 écosystèmes économiques
Une stratégie globale Une base installée de 3 000 clients Une implantation et une coordination groupe Un pôle de 100 personnes au service de nos clients Des solutions et des services de proximité, une hotline dédiée Un coordinateur de projet unique Le respect d’une charte de qualité Une offre complète, des alliances stratégiques Une approche globale du système d’information de l’entreprise Des partenaires éditeurs majeurs du marché Quarante formateurs certifi és par nos partenaires Onze centres de formation répartis sur toute la France Vingt années d’expérience dans la formation CAO Plus de 5 000 stagiaires formés chaque année Agrément Autodesk ATC “Authorized Training Center”
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Qualifi cation de la formationTout d’abord, l’évaluation des stagiaires à partir de questionnaires pré-formation, a pour but de recenser l’état des connaissances des collabora-teurs ainsi que leurs attentes.Ainsi, nous pouvons constituer des groupes homogènes et affi ner la durée,le contenu du cours et les exercices.
Formation des utilisateursProdware Innovation & Design accompagne les stagiaires dans lafamiliarisation aux fonctionnalités du logiciel. Le cours est conçu avec des démonstrations et exercices pratiques apportant une compréhension des fonctionnalités. Des exercices avancés nécessitant de l’initiative de la part de l’élève permettent d’accroître la productivité lors de l’utilisation des fonctionnalités.Les objectifs de la formation sont de comprendre les fonctionnalités, les utiliser de façon productive, de présenter vos documents d’une façon détaillée et visuellement attrayante. Nous avons la volonté de montrer aux stagiai-res toutes les fonctionnalités du logiciel. Ainsi, les méthodes de travail des utilisateurs pourront s’adapter à ce nouvel outil et être encore plus productifs.
Suivi des besoins des utilisateursEn fi n de formation, une évaluation permet de déterminer le niveau de satisfaction des stagiaires gràce aux outils suivants :- fi ches d’évaluation du stagiaire et de validation des acquis- feuille d’appréciation de stage- attestation de stage
Ensuite, au quotidien, les utilisateurs apprennent à utiliser les fonction-nalités de l’application et appréhender de nouvelles fonctionnalités né-cessaires.
Pour répondre à ces besoins, Prodware Innovation & Design propose :- de maintenir le contact direct avec les utilisateurs et prendre les informations concernant les problèmes quotidiens ou les demandes d’amélioration de l’application,- de vérifi er régulièrement l’utilisation des logiciels, l’assistance technique et l’information sur des potentiels d’outils non utilisés,- de recueillir les demandes éventuelles concernant des améliorations fonctionnelles sur les applications existantes.
Notre démarche pédagogique
La richesse de notre offre formation nous amène à vous proposer plusieurs cursus pédagogiques. Nos cursus sont tous orientés vers le système d’information technique, ils vous accompagnent tout au long de vos processus de conception, depuis le bureau d’études jusqu’à la production en passant par la gestion des données techniques, avec pour seul et unique objectif de répondre à vos problématiques métiers.
Cursus ConceptionEssentiellement dédiés aux concepteurs et projeteurs, nos cursus concep-tion vous permettent de maîtriser l’ensemble des outils de conception. Dissociés en deux approches, la première dite «débutant» se déroule généralement sur une période de 3 à 6 journées suivant les produits. La deuxième approche concerne les perfectionnements ou modules complémentaires, qui sont développés à la demande sur une période plus courte qui varie de 2 à 3 jours.
Cursus Gestion de donnéesPrédestiné à l’ensemble des acteurs du système d’information technique qui ont recours au outils de gestion de données, ce cursus est souvent limité à deux jours pour les utilisateurs et peux aller jusqu’a cinq jours pour les administrateurs.
Des cursus adaptés
DURÉE : 4 jours EDITEUR : Autodesk
OBJECTIFS : Maîtrise des commandes de base du logiciel AutoCAD LT PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs, projeteurs, Ingénieurs de bureaux d’études, Ingénieurs et techniciens de méthodes et fabrication, Architectes … NIVEAU : Débutant ENVIRONNEMENT & PREREQUIS : Connaissance Windows
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AutoCAD LT Base
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Conception Générique
1. GENERALITES • L'écran AutoCAD LT, l'entrée des commandes • Les unités, le système de coordonnées de points • La sélection des objets, la saisie dynamique • Les menus, le ruban, les boutons, les barres d'outils 2. L'AFFICHAGE DU DESSIN • Les commandes ZOOM • Les commandes PAN 3. LES FONCTIONS DE DESSIN • Dessiner des lignes, polylignes • Dessiner des cercles, rectangles, polygones • Dessiner des arcs, ellipses, splines. • Les accrochages aux objets automatiques • Le hachurage 4. LES FONCTIONS DE MODIFICATION • Etirer une forme géométrique • Echelle, Couper, Prolonger, Ajuster • Annuler, Effacer, Déplacer, Rotation • Dupliquer en Réseau, Copier, Miroir • Décaler, Chanfrein, Raccord 5. EDITION DES ENTITES • Modifier les propriétés • L'explorateur des propriétés • Editer une polyligne • Décomposer un groupe d'objet 6. DESSIN PARAMETRIQUE • Mise en place des contraintes dimensionnelles • Mise en place des contraintes géométriques 7. LES CALQUES • Gestionnaire de calques • Changer un objet de calque • Les calques systèmes 8. LA COTATION • Tous types de cotations • Créer un style de cotation • Copier coller un style de cote d'un dessin dans un autre
9. LE TEXTE • Créer un style de texte • Rechercher un texte • Gestion des textes avec tabulations et colonnes • Utilisation des champs 10. CREER UNE BIBLIOTHEQUE • Les Blocs internes • Les fichiers Blocs (Wbloc) • Editeurs de blocs 11. LES ATTRIBUTS • Gestion des attributs dans les blocs • Synchronisation des attributs • Attributs de champs • Attributs multilignes • Extraction des attributs 12. INTRODUCTION AUX BLOCS DYNAMIQUES • Insertion des blocs dynamiques • Utilisation des blocs dynamiques 13. LES REFERENCES EXTERNES • Attacher/détacher un DWG • Gestionnaire des x-réfs • Délimitation du ou des fichiers rattachés • Utilisation des fichiers rattachés en fond de plan 14. MISE EN PAGE • Espaces objet et présentation • Configuration de mise en page • Mise en place des cadres et cartouches 15. IMPRESSION • Sortie sur traceurs et imprimantes 16. CONFIGURATION AUTOCAD LT • Les options • Personnalisation des outils (notions)
DURÉE : 2 jours EDITEUR : Autodesk
OBJECTIFS : Formation aux nouvelles fonctionnalités du logiciel AutoCAD LT PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs, projeteurs, Ingénieurs de bureaux d’études, Ingénieurs et techniciens de méthodes et fabrication, Architectes … NIVEAU : Confirmé ENVIRONNEMENT & PREREQUIS : Connaissance Windows et AutoCAD LT
AutoCAD LT Mise à jour
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Conception Générique
1. GENERALITES • L'écran AutoCAD LT, l'entrée des commandes • Navigateur de menu • Gestion du ruban • Outils de la fenêtre d’application • Propriétés rapides 2. LES CALQUES • Nouveau gestionnaire de propriétés de calque amélioré 3. LES ATTRIBUTS • Gestion des attributs • Gestion des champs 4. LES REFERENCES EXTERNES • Attacher/détacher une image • Gestionnaire des Xrefs 5. AIDE A LA PUBLICATION • Vue rapide • Publication DWFx • Exporter la présentation vers un dessin de l’espace objet 6. RAPPEL • Rappel sur les fonctionnalités AUTOCAD LT versions antérieures
DURÉE : 5 jours EDITEUR : Autodesk
OBJECTIFS : Maîtrise des commandes de base du logiciel AutoCAD PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs, projeteurs, Ingénieurs de bureaux d’études, Ingénieurs et techniciens de méthodes et fabrication, Architectes … NIVEAU : Débutant ENVIRONNEMENT & PREREQUIS : Connaissance Windows
AutoCAD Base
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Conception Générique
1. GENERALITES • L'écran AutoCAD, l'entrée des commandes • Les unités, le système de coordonnées de points • La sélection des objets, la saisie dynamique • Les menus, le ruban, les boutons, les barres d'outils 2. L'AFFICHAGE DU DESSIN • Les commandes ZOOM • Travailler en multifenêtrages 3. LES FONCTIONS DE DESSIN • Dessiner des lignes, polylignes • Dessiner des cercles, rectangles, polygones • Dessiner des arcs, ellipses, splines. • Les accrochages aux objets automatiques • Le hachurage 4. LES FONCTIONS DE MODIFICATION • Etirer une forme géométrique • Echelle Couper Prolonger Ajuster • Annuler, Effacer, Déplacer, Rotation • Dupliquer en Réseau, Copier, Miroir, • Décaler, Chanfrein, Raccord 5. EDITION DES ENTITES • Modifier les propriétés • L'explorateur des propriétés • Editer une polyligne • Décomposer un groupe d'objet 6. DESSIN PARAMETRIQUE • Mise en place des contraintes dimensionnelles • Mise en place des contraintes géométriques 7. LES CALQUES • Gestionnaire de calques • Changer un objet de calque • Les calques systèmes 8. LA COTATION • Tous types de cotations • Créer un style de cotation • Copier coller un style de cote d'un dessin dans un autre
9. LE TEXTE • Créer un style de texte • Rechercher un texte • Gestion des textes avec tabulations et colonnes • Utilisation des champs 10. CREER UNE BIBLIOTHEQUE • Les Blocs internes • Les fichiers Blocs (Wbloc) • Editeurs de blocs 11. LES ATTRIBUTS • Gestion des attributs dans les blocs • Synchronisation des attributs • Attributs de champs • Attributs multilignes • Extraction des attributs 12. INTRODUCTION AUX BLOCS DYNAMIQUES • Insertion des blocs dynamiques • Utilisation des blocs dynamiques 13. LES REFERENCES EXTERNES • Attacher/détacher un DWG • Gestionnaire des x-réfs • Délimitation du ou des fichiers rattachés • Utilisation des fichiers rattachés en fond de plan 14. INSERTION DE FICHIERS DANS LE DESSIN • Attacher/détacher un fichier du type : IMAGE, DWF, DGN,PDF • Gestionnaire des fichiers rattachés • Délimitation du ou des fichiers rattachés • Utilisation des fichiers rattachés en fond de plan 15. LES TABLEAUX • Style de tableaux • Liaison interne /externe des tableaux • Extraction des données du dessin 16. MISE EN PAGE • Espaces objet et présentation • Configuration de mise en page • Mise en place des cadres et cartouches
17. IMPRESSION • Sortie sur traceurs et imprimantes • Sortie en PDF • Publication par lots 18. CONFIGURATION AUTOCAD • Les options • Personnalisation des outils (notions) • Les menus CUIx (notions)
DURÉE : 2 jours EDITEUR : Autodesk
OBJECTIFS : Formation aux nouvelles fonctionnalités du logiciel AutoCAD PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs, projeteurs, Ingénieurs de bureaux d’études, Ingénieurs et techniciens de méthodes et fabrication, Architectes … NIVEAU : Confirmé ENVIRONNEMENT & PREREQUIS : Connaissance Windows et AutoCAD
AutoCAD Mise à jour
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Conception Générique
1. GENERALITES • L'écran AutoCAD, l'entrée des commandes • Les menus, le ruban, les boutons, les barres d'outils 2. LES FONCTIONS DE DESSIN • Amélioration des fonctions hachures 3. LES FONCTIONS DE MODIFICATION • Mise à l’échelle des annotations • Copies multiples 4. EDITION DES ENTITES • Modifier les propriétés • L'explorateur des propriétés • Propriétés rapides 5. DESSIN PARAMETRIQUE • Mise en place des contraintes dimensionnelles • Mise en place des contraintes géométriques 6. LES CALQUES • Amélioration du gestionnaire de calques • Remplacement des propriétés par fenêtre • Estompage des calques verrouillés 7. LA COTATION • Ajout de coupure • Créer une cote d’inspection • Lignes de repère multiples 8. LE TEXTE • Amélioration Textmult 9. LES BLOCS DYNAMIQUES • Fonctions paramétriques avec les blocs dynamiques 10. FORMATS DE FICHIERS COMPLEMENTAIRES • Fichiers : DWFx, DGN,PDF • Calques sous-jacents PDF et DGN 11. IMPRESSION • Amélioration de la sortie en PDF • Publication par lots (PDF, DWFx)
12. CONFIGURATION AUTOCAD • Les options • Personnalisation des outils (notions) • Les menus CUIx (notions
DURÉE : 2 jours EDITEUR : Autodesk
OBJECTIFS : Installation / Administration des licences réseaux Autodesk PUBLIC CONCERNÉ : Techniciens, ingénieurs systèmes et réseau, administrateur CAO … NIVEAU : Débutant ENVIRONNEMENT & PREREQUIS : Connaissance Windows
FLEX NET Base
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Conception Générique
1. INSTALLATION • Création d’une image de déploiement • Personnalisation de cette image • Déploiement d’un poste de test 2. GESTION DES MISES A JOUR • Intégration des services packs • Démarrage AutoCAD 3. GESTION DES LICENCES • Choix d’un serveur FlexLM • Demande du fichier de licences • Installation du serveur de licences • Personnalisation des options 4. SUIVI DES LICENCES • LMTools • LMUtil • SAMreport light 5. PERSONNALISATION DES INSTALLATIONS • Centralisation des données de configuration • Centralisation des données de dessin • Centralisation des configurations utilisateurs 6. PERSONNALISATION DES APPLICATIONS • Centralisation des données de configuration • Menus personnalisés • Palettes • Bibliothèques • Macros • Scripts
DURÉE : 6 jours EDITEUR : Autodesk
OBJECTIFS : Maîtrise des commandes de base du logiciel AutoCAD Electrical PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs, projeteurs, Ingénieurs de bureaux d’études… NIVEAU : Débutant ENVIRONNEMENT & PREREQUIS : Connaissance Windows Expérience de la création de schémas électriques
AutoCAD Electrical Base
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Industrie Manufacturière
1. ENVIRONNEMENT • Environnement de travail • Le ruban et les onglets 2. LES BASES DES PROJETS • Le gestionnaire de projet • Les opérations sur les projets 3. TRACÉ DES CIRCUITS • Fils et diagrammes de Ladder • Equipotentiels • Renvois de fils • Création de nouveaux types de fils • Récupération des types de fils d'un autre folio 4. UTILISATION DES COMPOSANTS • Insertion de symboles • Références croisées • Gestion des câbles 5. EDITION DES SCHÉMAS • Fonctions de base et outils de copie • Les outils de vérification 6. CONNECTEURS ET AUTOMATES • Connecteurs • Utilisation des fonctions dédiées aux Automates Programmables • Câblage "point à point" 7. LES RAPPORTS • Rapports schématiques • Liste des folios 8. PRÉSENTATION DU PANNEAU • Création de la présentation du panneau • Utilitaire des rails DIN • Editeur de borniers 9. RÉGLAGES ET CONFIGURATION • Propriétés du projet • Propriétés du folio 10. COMPOSANTS PERSONNALISÉS • Modèles d'attributs • Outils de création de symboles schématiques • Outils de création d'encombrements de matériels • Gestion des catalogues de composants • Gestion des broches
11. FICHIERS GABARITS ET CARTOUCHES • Création d'un gabarit • Paramétrage des descriptions du projet • Cartouches et remplissage automatique 12. EXPORTS / IMPORTS • Exports de données d'une feuille ou du projet • Mise à jour du schéma depuis un tableau de données 13. FONCTIONS AUTOMATISÉES • Génération des rapports automatisés 14. MODULE AUTOMATES • Editeur de la base de données des Automates Programmables • Utilitaires d'échange (tableaux, Unity Pro…) 15. GÉNÉRATION DE CIRCUITS • Modèles et tableaux associés 16. OUTILS AVANCÉS • Import et traitements de folios AutoCAD • Export Inventor
DURÉE : 1 jour EDITEUR : Autodesk
OBJECTIFS : Formation aux nouvelles fonctionnalités du logiciel AutoCAD Electrical 2011 PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs, projeteurs, Ingénieurs de bureaux d’études NIVEAU : Confirmé ENVIRONNEMENT & PREREQUIS : Connaissance Windows et maîtrise AutoCAD Electrical 2010
AutoCAD Electrical Mise à jour
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Industrie Manufacturière
1. INTERFACE GENERALE • Rubans • Espaces de travail • Personnalisation des rubans 2. INTERFACE DU CATALOGUE CONSTRUCTEURS • Nouvelle interface • Critères de sélection d'un article 3. EXPORT DU CATALOGUE • Création d'un catalogue des références utilisées dans le projet 4. BULLAGE DES MATERIELS • Nouvelles possibilités 5. ZONES DE LOCALISATION • Nouvelles options de création • Insertion de nouveaux composants 6. DIVERS • Diverses améliorations et modifications
DURÉE : 6 jours EDITEUR : Autodesk
OBJECTIFS : Maîtrise des commandes des base du logiciel AUTOCAD Mechanical PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs, projeteurs, Ingénieurs de bureaux d’études, Ingénieurs et techniciens de méthodes et fabrication … NIVEAU : Débutant ENVIRONNEMENT & PREREQUIS : Connaissance Windows et AutoCAD Mechanical
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Industrie Manufacturière
1. GENERALITES • interface utilisateur : Ruban • interface utilisateur : fonctions rapides • interface utilisateur : info-bulles • système d’aide 2. GESTION DES CALQUES • nouveautés du gestionnaire calques-groupes de calques 3. OUTILS DE DESSIN • Nouveautés sur les symboles mécaniques • Symboles de dépouille et d’inclinaison • Symboles de liaisons indémontables • Palette de symboles commune • Symétrie de symbole • Annotations 4. DESSIN PARAMETRIQUES • contraintes dimensionnelles sur un dessin 2D • contraintes géométriques sur un dessin 2D 5. OUTILS DE MODIFICATION • Outils de productivité sur les rectangles • Fonction « déplacement copie rotation » • Fonction de masquage associative 6. BIBLIOTHEQUES DE CONTENU • Améliorations générales • Gestion du contenu • Editeur du contenu 7. BLOCS DYNAMIQUES • Améliorations générales • Familles de pièces liés au paramétriques 8. PDF ET SORTIES • Exportation et publication de fichiers • Calques sous-jacents PDF 9. GESTION DES CONFIGURATIONS • Améliorations de la fonction AMSETUPDWG 10. OUTILS DE NOMENCLATURES • Améliorations générales • Migration de dessin Acad vers AcadM • Création automatique
DURÉE : 2 jours EDITEUR : Autodesk
OBJECTIFS : Formation aux nouvelles fonctionnalités du logiciel AutoCAD Mechanical PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs, projeteurs, Ingénieurs de bureaux d’études, Ingénieurs et techniciens de méthodes et fabrication… NIVEAU : Confirmé ENVIRONNEMENT & PREREQUIS : Connaissance Windows et AutoCAD Mechanical
AutoCAD Mechanical Mise à jour
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Industrie Manufacturière
1. GENERALITES • interface utilisateur : Ruban • interface utilisateur : fonctions rapides • interface utilisateur : info-bulles • système d’aide 2. GESTION DES CALQUES • nouveautés du gestionnaire calques-groupes de calques 3. OUTILS DE DESSIN • Nouveautés sur les symboles mécaniques • Symboles de dépouille et d’inclinaison • Symboles de liaisons indémontables • Palette de symboles commune • Symétrie de symbole • Annotations 4. DESSIN PARAMETRIQUES • contraintes dimensionnelles sur un dessin 2D • contraintes géométriques sur un dessin 2D 5. OUTILS DE MODIFICATION • Outils de productivité sur les rectangles • Fonction « déplacement copie rotation » • Fonction de masquage associative 6. BIBLIOTHEQUES DE CONTENU • Améliorations générales • Gestion du contenu • Editeur du contenu 7. BLOCS DYNAMIQUES • Améliorations générales • Familles de pièces liés au paramétriques 8. PDF ET SORTIES • Exportation et publication de fichiers • Calques sous-jacents PDF 9. GESTION DES CONFIGURATIONS • Améliorations de la fonction AMSETUPDWG
10. OUTILS DE NOMENCLATURES • Améliorations générales • Migration de dessin Acad vers AcadM • Création automatique
DURÉE : 2 jours EDITEUR : Autodesk
OBJECTIFS : Maitrise des commandes de base du logiciel Autodesk Inventor LT PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs, projeteurs, Ingénieurs de bureaux d’études, Ingénieurs et techniciens de méthodes et fabrication … NIVEAU : Débutant ENVIRONNEMENT & PREREQUIS : Connaissance Windows
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Industrie Manufacturière
1. GENERALITES • Présentation de l’interface, des différents types de fichiers (dessin, gabarit, projet…). • Les outils de visualisation et de manipulation des objets 3D 2. UTILISATION DU SYSTEME D’AIDE • Mise en route, leçons, Visual Syllabus 3. CREATION D’ESQUISSES 2D • Esquisses avec lignes et arcs, contours avec tangences, contraintes dimensionnelles et géométriques, afficher et masquer des contraintes, cotation d’un contour 4. CONCEPTION DE PIECES • Révolution, extrusion, esquisse partagée, gravure, réseau circulaire, chanfrein et congé, plan de construction, perçage, filetage, copie miroir 5. MISE EN PLAN • Création de vues multiples, de coupe, vue auxiliaire et détail, modification de vues, extraction de cotes, ajout d’annotation, coupe locale • Présentation des ressources du dessin : cadres, cartouches, symboles d’esquisse 6. AUTODESK INVENTOR STUDIO • Notions 7. AUTODESK DESIGN REVIEW • Notions
DURÉE : 5 jours EDITEUR : Autodesk
OBJECTIFS : Maîtrise des commandes de base du logiciel Autodesk Inventor PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs, projeteurs, Ingénieurs de bureaux d’études, Ingénieurs et techniciens de méthodes et fabrication… NIVEAU : Débutant ENVIRONNEMENT & PREREQUIS : Connaissance Windows
Autodesk Inventor Base
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Industrie Manufacturièr
1. LES BASES POUR UTILISER INVENTOR • L’écran Inventor • Utilisation du ruban • Les unités de dessin, précision. • Le système de coordonnées • Les commandes ZOOM • Utilisation du cube et des molettes de navigation • Outils de mesures 2. BOITE DE DIALOGUE DEMARRAGE • Dialogue de démarrage • Créer un projet simple • Projets dans l’environnement Vault (notions) 3. L’ORGANISATION DE VOS DONNEES • Fichiers projets • Explorateur • Propriété d’un dessin • Assistant de conception (explorateur Windows) • Gestion des versions de pièces • Organisation de données dans l’environnement Vault (notions) 4. LES ESQUISSES • Dessiner une esquisse • Modifier une esquisse • Contraintes dynamiques • Placer et modifier des cotes • Partage d’esquisse • Adaptabilité sur une esquisse • Réutilisation de plans AutoCAD 5. FONCTIONS DE MODELISATION 3D • Fonctions d’esquisse : Extrusion, Révolution, Balayage, Lissage, Hélicoïde… • Fonctions placées : Perçage, taraudage/filetage, congé, chanfrein, coque. • Fonctions avancées : Epaississement, gravure, décalcomanie, réseau, miroir. • Modifications des fonctions. • Les matériaux et couleurs de pièces. • Outils de constructions : plan, axes, points 6. LES ASSEMBLAGES • Notion d’ensemble et sous-ensemble • Création d’un composant dans l’assemblage
• Placement d’un composant dans l’assemblage • Placement d’un élément de la bibliothèque du centre de contenu dans l’assemblage • Placement d’un composant dans l’assemblage depuis Vault (notions) • Modification de la position des composants • Remplacement d’un composant • Interférences • Contraintes • Piloter une contrainte • Esquisse avant la forme (Création d’un schéma en 2D avec pièce filaire) • Utiliser des vues de conception (isoler pièces, sélection d’affichage…) • Symétrie et réseau d’assemblage. • Vue de position • Niveau de détail • Nomenclature • Module de Soudure. • Esquisses et fonctions dans l’assemblage • Adaptativité 7. OUTILS D’AIDE A LA CONCEPTION • Ossature (Frame Generator) • Design Accelerator (clavetage, courroies et chaines …) • Assemblage Vissé • Les calculatrices (chaine de cotes, ressort, durée de vie roulement…) • iLogic (notions) • iCopy (notions) 8. MISE EN PLAN • Création des vues de dessins (base, ortho, iso, coupe, détails, interrompue, écorché.) • Affichage et modification de cotes pilotes et cotes pilotées • Habillage des vues (traits d’axes, tolérancement…) • Annotations de dessin, texte et symboles (soudure, état de surface…) • Nomenclature, repérages. 9. VUE DE PRESENTATION (ECLATE) • Création d’une vue de présentation • Espacement des composants • Animation des espacements • Gestion des séquences (association…) • Mise en plan d’un éclaté.
10. LES BIBLIOTHEQUES • Insertion d’une pièce de bibliothèque • Remplacement d’une pièce de bibliothèque 11. LES ASSEMBLAGES SOUDES ET USINAGE D’ASSEMBLAGE • La préparation avant soudure • La soudure • L’usinage après soudure • Configuration des ensembles mécano-soudés 12. SORTIE TRACEUR ET IMPRIMANTE • Configuration de l’impression • Sortie et aperçu avant impression 13. LES ASSISTANTS • Utilisation du programme d’aide • Design Doctor (aide au diagnostique) • Aide en ligne et fonction «comment ?» 14. ECHANGE DE DONNEES • Fichiers DWF & DWFx • Réutilisation de données AutoCAD • Import/Export de données selon différents extensions • Interopérabilité avec Inventor Fusion (notions) 15. AUTODESK VAULT • Notions
DURÉE : 2 jours EDITEUR : Autodesk
OBJECTIFS : Maîtrise des commandes avancées du logiciel Autodesk Inventor PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs, projeteurs, Ingénieurs de bureaux d’études, Ingénieurs et techniciens de méthodes et fabrication… NIVEAU : Confirmé ENVIRONNEMENT & PREREQUIS : Connaissance Windows et Inventor Base
Autodesk Inventor Avancé
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Industrie Manufacturière
1. LES PIECES • Multi corps • Dériver en ensemble une pièce multi corps • Blocs dans les esquisses • Les ifonctions (famille de fonctions) • Les ipiéces (famille de pièces) • Les icontraintes, icomposite • Lissage et balayage mode avancé • Copie d’objet • Congés mode avancé • Analyse de forme 2. LES ENSEMBLES • Les iensemble (famille d’ensembles) • Les niveaux de substitution • Les outils de productivité • Les niveaux de détail • Emballage • Squelette de conception • Gestion des gros assemblages : niveaux de détail et gestion mémoire 3. LE PARAMETRAGE PIECE ET ENSEMBLE • Piloter les dimensions d’une pièce par un tableur (Excel) • Piloter les dimensions d’un ensemble de pièces par un tableur (Excel) • Piloter les dimensions d’une pièce et d’un assemblage par une pièce dérivée • Composants dérivés mode avancé • iCopy • iLogic
DURÉE : 1 jour EDITEUR : Autodesk
OBJECTIFS : Formation aux nouvelles fonctionnalités du logiciel Autodesk Inventor PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs, projeteurs, Ingénieurs de bureaux d’études, Ingénieurs et techniciens de méthodes et fabrication… NIVEAU : Confirmé ENVIRONNEMENT & PREREQUIS : Connaissance Windows et Autodesk Inventor
Autodesk Inventor Mise à jour
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Industrie Manufacturière
1. INTERFACE, NAVIGATION ET ESQUISSE • Le Ruban • Le Système d’entrée dynamique • Les nouveaux modes de rendu réaliste 2. NOUVEAUTES SUR LES FONCTIONS • Améliorations sur les géométries de construction • Asymétrique en extrusion et révolution 3. CONCEPTION D’ASSEMBLAGE • La manipulation directe tête haute • iLogic (notions) • iCopy (notions) • Améliorations sur l’emballage 4. MISE EN PLAN • Navigateur de Blocs DWG • Les chaînes de cotes • Le Multi-vue • Le remplacement de référence de mise en plan • Le réseau de hachures • Les Echelles Architecture 5. ECHANGE DE DONNEES • Interopérabilité Alias • Les nouvelles extensions dont Catia V4 • Le STL • Les connections avec REVIT et AutoCAD Architecture 6. INVENTOR FUSION • Entrer dans la modélisation « libre » • Interopérabilités Inventor avec Inventor Fusion
DURÉE : 2 jours EDITEUR : Autodesk
OBJECTIFS : Maîtrise des commandes du module Tubes et Tuyaux du logiciel Autodesk Inventor Routed System ou Professional PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs, projeteurs, Ingénieurs de bureaux d’études, Ingénieurs et techniciens NIVEAU : Confirmé ENVIRONNEMENT & PREREQUIS : Connaissance Windows, Inventor base et avancé
Autodesk Inventor Module Tubes et Tuyaux
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Industrie Manufacturière
1. NOTIONS ELEMENTAIRES DE ROUTAGE • Routages rigides • Routages de flexibles souples • Points de routage • Outil de routage orthogonal 3D • Outil de routage 2. DEFINITION DES STYLES • Accès aux styles de tubes et tuyaux • Affichage et sélection de styles • Options de définition de styles • Utilisation des styles • Ajout de styles à un gabarit d’ensemble 3. CREATION DE ROUTAGES ET DE CONDUITES RIGIDES • Procédure pour les routages rigides • Création de zones de routage automatiques • Création manuelle de routages paramétriques • Routages remplis 4. MODIFICATION DE ROUTAGES ET DE CONDUITES RIGIDE • Options d’édition • Contrôle des paramètres • Modification des zones automatique • Convertir une zone automatique en zone paramétrique • Raccords et connexions • Modification du routage d’un tube coudé 5. CREATION ET MODIFICATION DE FLEXIBLES SOUPLES • Création de routage de flexibles souples • Modification et annulation de routage de flexibles souples 6. UTILISATION DES BIBLIOTHEQUES ET DU CENTRE DE CONTENU • Bibliothèque du centre de contenu • Gestion des bibliothèques • Placement de pièces de tube et tuyau: • Création des pièces de tubes et de tuyaux • Publier dans le centre de contenu • Création d’un style à l’aide des pièces publiées
7. DOCUMENTATION DES ROUTAGES ET DES CONDUITES • Utilisation des gabarits de dessin • Préparation des représentations de vue de conception • Création de vue de dessin • Récupération des traits d’axe de routage • Listes de pièces piping • Annotation de dessins avec des styles de tuyauterie
DURÉE : 1 jour EDITEUR : Autodesk
OBJECTIFS : Maîtrise des commandes du module Studio du logiciel Autodesk Inventor PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs, projeteurs, Ingénieurs de bureaux d’études, Ingénieurs et techniciens NIVEAU : Confirmé ENVIRONNEMENT & PREREQUIS : Connaissance Windows, Inventor base
Autodesk Inventor Module Studio
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Industrie Manufacturière
1. NOTIONS ELEMENTAIRES DE RENDU REALISTE • Notions 2. REGLER UNE SCENE • Style de surface (textures, relief, réfraction et transparence) • Style d’éclairage (créer et régler les lumières) • Caméra • Style de scène • Lumière locales 3. IMAGE EN RENDU REALISTE • Appliquer une camera • Appliquer un style d’éclairage • Appliquer une scène • Choix du type de rendu • Réglage (type de fichiers, crénelage, réflexion) • Créer une image 4. ANIMATION • Plan de montage chronologique • Animer un composant • Animer des contraintes suivant le plan de montage • Animer la transparence des objets • Animer une camera (plateau tournant, suivre un chemin etc) • Animer les lumières locales • Producteur vidéo • Créer une vidéo
DURÉE : 1 jour EDITEUR : Autodesk
OBJECTIFS : Maîtrise des commandes du module Tôlerie du logiciel Autodesk Inventor PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs, projeteurs, Ingénieurs de bureaux d’études, Ingénieurs et techniciens NIVEAU : Confirmé ENVIRONNEMENT & PREREQUIS : Connaissance Windows, Inventor base
Autodesk Inventor Module Tolerie
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Industrie Manufacturière
1. PARAMETRAGE DE LA TOLE • La feuille de tôle • Les tables de pliage • Les positions de la fibre neutre • Compensation du pli par équation • Choix du jeu pour la découpe et les jointures de bord • Représentation des poinçons dans la mise en plan • Gestion des plis (grugeages, transition…) • Gestion des coins (grugeages) 2. LES FONCTIONS • Face et raccord entre les faces • Bord tombé et bord tombé suivant profil • La lissée (transformation rond carré etc) • Profil roulé • Bord rabattu • Pliage et pli • Mise à plat • Exportation de la mise à plat vers d’autres logiciels 3. LES FINITIONS • Jointure de bord • Ouverture dans une pièce de tôle • Outil de poinçonnage • Dépliage /repliage • Chanfrein et arrondi de coin • Modification de la mise à plat 4. MISE EN PLAN • Vue à plat • Cotation des plis • Tableau de cotation de plis • Numérotation des plis et organisation de l’ordre des plis 5. TRUCS ET ASTUCES TOLERIE • Convertir une pièce standard en tôle. • Utilisation d’une pièce de base multi esquisses pour créer un ensemble de tôlerie
DURÉE : 1 jour EDITEUR : Autodesk
OBJECTIFS : Maîtrise du module de simulation dynamique du logiciel Autodesk Inventor PUBLIC CONCERNÉ : Ingénieurs de bureaux d’études, Ingénieurs et techniciens de méthodes et NIVEAU : Confirmé ENVIRONNEMENT & PREREQUIS : Connaissance Windows et Autodesk Inventor
Autodesk Inventor Simulation
Simulation dynamique
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Industrie Manufacturière
1. THEORIE • Introduction à la simulation dynamique
Terminologie
Aperçu global 2. TUTORIAUX • Simulation dynamique
Créer les liaisons
Définir les chargements et les propriétés de liaison
Lancer la simulation et analyser les résultats
Construire des modèles non redondants
Partager les résultats de la simulation dynamique avec l’analyse de contraintes
• Problèmes d’ingénierie et solutions
Etude et résolution de problèmes de conception
DURÉE : 2 jours EDITEUR : Autodesk
OBJECTIFS : Maîtrise du module d’analyse de contraintes du logiciel Autodesk Inventor PUBLIC CONCERNÉ : Ingénieurs de bureaux d’études, Ingénieurs et techniciens de méthodes et fabrication… NIVEAU : Confirmé ENVIRONNEMENT & PREREQUIS : Connaissance Windows et Autodesk Inventor
Autodesk Inventor Simulation
Analyse des contraintes
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Industrie Manufacturière
1. THEORIE • La simulation numérique par la méthode des éléments finis
Terminologie
Illustration via l’essai de traction
Les grandeurs normées
La méthode des éléments finis
Déroulement schématique d’une simulation numérique
Les différentes approches (prédictive, qualitative, par analogie)
• Rappels sur les analyses modales
Les fréquences propres
La résonnance
L’amortissement
Les modes propres
Exemples d’utilisations et d’inconvénients de la résonance
2. TUTORIAUX • Analyse modale
Créer une simulation de l'analyse modale
Remplacer la matière du modèle par une autre matière
Spécifier les contraintes
Exécuter la simulation
Afficher et interpréter les résultats • Analyse statique paramétrique
Copier-coller une simulation
Evaluer comment réduire le poids du modèle, par le biais des paramètres d'analyse
Générer des configurations de la géométrie à cotes paramétriques
Modifier les contraintes de conception et visualiser les résultats en fonction de ces modifications
Explorer la simulation d’ensemble
Créer une simulation
Evaluer et assigner les matières requises
Ajouter des charges et des contraintes
Identifier des conditions de contact
Créer un maillage
Exécuter une simulation
Afficher des résultats et savoir les interpréter
• Utiliser les commandes de maillage
Appliquer des contacts manuels
Modifier des contacts automatiques
Ajouter les contrôles de maillage locaux
DURÉE : 2 jours EDITEUR : Autodesk
OBJECTIFS : Formation aux fonctionnalités du module iLogic pour Autodesk Inventor 2011 PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs, projeteurs, Ingénieurs de bureaux d’études, Ingénieurs et techniciens de méthodes et fabrication … NIVEAU : Confirmé ENVIRONNEMENT & PREREQUIS : Connaissance Windows et Autodesk Inventor
Autodesk Inventor iLogic
Base
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Industrie Manufacturière
1.GENERALE Fonctionnement d'iLogic
Fonctions d'automatisation
Créer une interface personnalisée
Intégrer VB.NET
Paramètres dans iLogic
Paramètres multivaleur
2.INSTRUCTION CONDITIONNELLE Fonctionnement d'une instruction
If-Then-Else
Fonctionnement d'une instruction If-Then
Utiliser jeux d'actions vides ou nuls
Utiliser une instruction If comme instruction sur une seule ligne
Utiliser les variables booléennes dans des expressions conditionnelles
Structure de cas
Instruction If de bloc étendue (If-Then-ElseIf)
Utiliser une instruction Select Case
3.FONCTION Qu'est-ce qu'une fonction ?
Anatomie d'une fonction
Utiliser des fonctions dans iLogic
4.REGLES Qu'est-ce qu'une règle ?
Fonctionnent des règles
Paramètres de règles
Modification des noms d'entité dans les règles par défaut
Quand les règles s'exécutent-elles ?
Ordre des règles
Comment une règle est-elle traitée ?
Unités dans les règles
Règles externes
Qu'est-ce que le navigateur de règles ?
Assistants
5.EXTRAITS DE CODE Qu'est-ce qu'un extrait de code ?
Qu'est-ce qu'un extrait de code favori ?
6.EVENEMENT DECLENCHEUR Qu'est-ce qu'un événement
déclencheur ?
Quels types d'événements peuvent déclencher une règle ?
7.iTRIGGER
Qu'est-ce qu'un iTrigger ?
Comment fonctionne un iTrigger ?
8.COMPOSANT ILOGIC Qu'est-ce qu'un composant iLogic ?
Composant iLogic par rapport aux composants normalisés d'Inventor
Comment utiliser un composant iLogic ?
Que se passe-t-il lorsque je place un composant iLogic ?
Préparation d'un ensemble à utiliser en tant que composant iLogic
Conserver les composants en tant que modèles normalisés
9.DEVELOPPER ET PERSONNALISER LES FONCTIONALITES ILOGIC Stocker les règles dans des fichiers
externes
Utiliser l'interface Automation
La classe DoubleForEquals
Comment DoubleForEquals compare-t-elle une valeur à zéro ?
Quand puis-je désactiver DoubleForEquals ?
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Autodesk Vault Modules
DURÉE : 1 jour EDITEUR : Autodesk
OBJECTIFS : Maitrise de l’utilisation du logiciel Vault Explorer et Vault Add-in dans un environnement CAO PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs, projeteurs, Ingénieurs de bureaux d’études, Ingénieurs et techniciens de méthodes et fabrication… NIVEAU : Débutant ENVIRONNEMENT & PREREQUIS : Connaissance Windows et CAO
DURÉE : 2 jours EDITEUR : Autodesk
OBJECTIFS : Maitrise de l’utilisation du logiciel Vault Explorer et Vault Add-in dans un environnement CAO PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs, projeteurs, Ingénieurs de bureaux d’études, Ingénieurs et techniciens de méthodes et fabrication … NIVEAU : Débutant ENVIRONNEMENT & PREREQUIS : Connaissance Windows et CAO
Industrie Manufacturière
Autodesk Vault – Module Utilisateur
1. ENVIRONNEMENT DE TRAVAIL
Principes de fonctionnement
Interface utilisateur
2.INTEGRATION CAO
Connexion au coffre
Archivage et Extraction
Etat des fichiers
Publication DWF
3.GESTION DES FICHIERS
Création de l’arborescence
Notions de Bibliothèques
Outil de recherche
Déplacement/Modification/Suppression
Copie de conception
Historique
Cas d’emploi
Propriétés des fichiers
Autodesk Vault Workgroup – Module Utilisateur
1. ENVIRONNEMENT DE TRAVAIL
Principes de fonctionnement
Interface utilisateur
1. INTEGRATION CAO
Connexion au coffre
Archivage et Extraction
Etat des fichiers
Publication DWF
2. GESTION DES FICHIERS
Création de l’arborescence
Notions de Bibliothèques
Outil de recherche
Déplacement/Modification/Suppression
Copie de conception
Historique
Cas d’emploi
Propriétés des fichiers
4. GESTION AVANCEE
Numérotation automatique
Cycles de vie
Révision
Catégories
Gestion des propriétés
Sécurité des fichiers et dossiers
Utilitaire de tracés en différé
Jobserver
Autodesk Vault Modules
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DURÉE : 4 jours EDITEUR : Autodesk
OBJECTIFS : Maitrise de l’utilisation du logiciel Vault Explorer et Vault Add-in dans un environnement PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs, projeteurs, Ingénieurs de bureaux d’études, Ingénieurs et techniciens de méthodes et fabrication… NIVEAU : Débutant ENVIRONNEMENT & PREREQUIS : Connaissance Windows et CAO
DURÉE : 3 jours EDITEUR : Autodesk
OBJECTIFS : Maitrise de l’utilisation du logiciel Vault Explorer et Vault Add-in dans un environnement CAO PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs, projeteurs, Ingénieurs de bureaux d’études, Ingénieurs et techniciens de méthodes et fabrication… NIVEAU : Débutant ENVIRONNEMENT & PREREQUIS : Connaissance Windows et CAO
Industrie Manufacturière
Autodesk Vault Professionnel – Module Utilisateur
4.GESTION AVANCEE
Numérotation automatique
Cycles de vie
Révision
Catégories
Gestion des propriétés
Sécurité des fichiers et dossiers
Utilitaire de tracés en différé
Jobserver
Rapports
5.REFERENTIEL D’ARTICLES
Notion d’articles
Attribution d’articles
Cycle de vie d’articles
Numérotation d’articles
Nomenclature d’articles
Ordre de modification technique
Import/Export d’articles
1. ENVIRONNEMENT DE TRAVAIL
Principes de fonctionnement
Interface utilisateur
2.INTEGRATION CAO
Connexion au coffre
Archivage et Extraction
Etat des fichiers
Publication DWF
3.GESTION DES FICHIERS
Création de l’arborescence
Notions de Bibliothèques
Outil de recherche
Déplacement/Modification/Suppression
Copie de conception
Historique
Cas d’emploi
Propriétés des fichiers
Autodesk Vault Collaboration – Module Utilisateur
1. ENVIRONNEMENT DE TRAVAIL
Principes de fonctionnement
Interface utilisateur
2. INTEGRATION CAO
Connexion au coffre
Archivage et Extraction
Etat des fichiers
Publication DWF
3. GESTION DES FICHIERS
Création de l’arborescence
Notions de Bibliothèques
Outil de recherche
Déplacement/Modification/Suppression
Copie de conception
Historique
Cas d’emploi
Propriétés des fichiers
4. GESTION AVANCEE
Numérotation automatique
Cycles de vie
Révision
Catégories
Gestion des propriétés
Sécurité des fichiers et dossiers
Utilitaire de tracés en différé
Jobserver
Rapports
5. CLIENT WEB
Contrôle des informations diffusées
Notion de révisions publiées
Personnalisation
6. REPLICATION
Notion de réplication
6.CLIENT WEB
Contrôle des informations diffusées
Notion de révisions publiées
Personnalisation
7.REPLICATION
Notion de réplication
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Autodesk Vault Modules
DURÉE : 1 jour EDITEUR : Autodesk
OBJECTIFS : Maitrise de l’administration du logiciel Vault PUBLIC CONCERNÉ : Administrateur IT NIVEAU : Débutant ENVIRONNEMENT & PREREQUIS : Connaissance Windows server & réseau x
Industrie Manufacturière
Autodesk Vault – Module Administration
Module disponible pour :
- Autodesk Vault
- Autodesk Vault Workgroup
- Autodesk Vault Professionnel
- Autodesk Vault Collaboration
1. VAULT SERVEUR
Création d’un Coffre
Gestion des utilisateurs
Définition des rôles
2. MAINTENANCE SERVEUR
Sauvegarde
Défragmentation
Purge
Ré-indexation des propriétés
Optimisation des performances
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Autodesk Vault Modules
DURÉE : 3 jours EDITEUR : Autodesk
OBJECTIFS : Formation aux nouvelles fonctionnalités du logiciel Vault Manufacturing (Productstream) PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs, projeteurs, Ingénieurs de bureaux d’études, Ingénieurs et techniciens de méthodes et fabrication… NIVEAU : Confirmé ENVIRONNEMENT & PREREQUIS : Connaissance Windows et Productstream
Industrie Manufacturière
1. AMELIORATION DU CLIENT VAULT • Perfectionnements d'AutoLoader • Mise à jour d'interface utilisateurs • Conformité de l’interface utilisateur parent/enfant • Amélioration lien Microsoft Office • Interface pour l’édition des options de publication des DWF • Droit d’accès sur les dossiers • Montrez les détails (depuis la CAO) • Schéma de dénomination automatique de fichiers • Perfectionnements dans la CAO • Copie de fichier non-CAO • Fonction «Développer / Réduire tout» dans les menus • Aperçu sur les images raster • Option : Envoyez les rapports au coffre fort 2. DOCUMENTS GESTION DES REVISIONS • Vue d'ensemble • Comportements • Fonction «révision» 3. DOCUMENTS GESTION DE CYCLE DE VIE • Définitions de cycle de vie
o Processus de base o Processus flexible o Processus simple o Processus Long o Délai d'exécution
• Etats o travail en cours o Pour modification o Pré-validation o Validation o Modification rapide o Obsolète
• Transitions • Sécurité • Contrôle 4. DOCUMENTS / PROPRIETES DEFINIES POUR L'UTILISATEUR • Filtre • Configuration des propriétés • Onglet propriétés
5. DOCUMENTS / CATEGORIES • Définition • Création • Modification • Attribution Automatique ou Manuel 6. AMELIORATION DU SERVEUR • Nouveautés lors de l’installation • Nouveautés sur la console ADMS • Export / Import de configuration • Nouvel outil : Job Server • Licensing • Génération de rapport • Information de l’état de révision depuis le Client Web 7. ARTICLE • Nouveautés sur l’export d’article
DURÉE : 2 jours EDITEUR : Autodesk OBJECTIFS : Maîtrise des commandes de base du logiciel SHOWCASE PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs, projeteurs, Ingénieurs de bureaux d’études, Commerciaux, Service marketing, Designer 3D NIVEAU : Débutant ENVIRONNEMENT & PREREQUIS : Connaissance Windows
Autodesk Showcase Base
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Industrie Manufacturière
1. INTERFACE LOGICIEL • Environnement de travail • Le ruban et les onglets 2. NAVIGATION 3D • Orbiteur et panoramique • Cube de visualisation 3D 3. IMPORT DES MODELES • Formats d’imports • Qualité de maillage et visibilité • Mise à jour des modèles 4. TEXTURES • Définition de texture • Création de bibliothèque • Spécifique texture relief 5. CREATION D’OMBRES • Paramètres d’ombrage ambiant • Application de l’ombrage et options • Ombrage sol et paramètres 6. ENVIRONNEMENT • Utilisation des Environnement • Définition d’un environnement 7. ALTERNATIVES • Création d’alternatives (position, couleur et masquage) • Gestion des alternatives 8. LUMIERES • Création de lumières • Gestion des options d’éclairage 9. EDITION DES MODELES 3D • Modification position, échelle • Edition des surfaces 10. ARBRE DE CONCEPTION (ORGANISER) • Activation et gestion des modèles 3D 11. RENDU ET SAUVEGARDE • Calcul par lancer de rayon et options • Format d’images et sauvegarde 12. MODE PRESENTATION • Test de scène en mode visualisation
DURÉE : 4 jours EDITEUR : Autodesk
OBJECTIFS : Maîtrise des commandes de base du logiciel Showcase Professional PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs, projeteurs, Ingénieurs de bureaux d’études, Commerciaux, Service marketing, Designer 3D NIVEAU : Débutant ENVIRONNEMENT & PREREQUIS : Connaissance Windows
Autodek Showcase Professional
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Industrie Manufacturière
1. INTERFACE LOGICIEL • Environnement de travail • Le ruban et les onglets 2. NAVIGATION 3D • Orbiteur et panoramique • Cube de visualisation 3D 3. IMPORT DES MODELES • Formats d’imports • Qualité de maillage et visibilité • Mise à jour des modèles 4. TEXTURES • Définition de texture • Création de bibliothèque • Spécifique texture relief 5. CREATION D’OMBRES • Paramètres d’ombrage ambiant • Application de l’ombrage et options • Ombrage sol et paramètres 6. ENVIRONNEMENT • Utilisation des Environnement • Définition d’un environnement 7. ALTERNATIVES • Création d’alternatives (position, couleur et masquage) • Gestion des alternatives 8. LUMIERES • Création de lumières • Gestion des options d’éclairage 9. EDITION DES MODELES 3D • Modification position, échelle • Edition des surfaces 10. ARBRE DE CONCEPTION (ORGANISER) • Activation et gestion des modèles 3D 11. RENDU ET SAUVEGARDE • Calcul par lancer de rayon et options • Format d’images et sauvegarde 12. MODE PRESENTATION • Test de scène en mode visualisation
13. CREATION DE COMPORTEMENT (BEHAVIOR) • Définition de comportement • Affectation de bouton d’action 14. LES STORYBOARD • Création et enchainement • Utilisation des boutons d’action 15. COMPARAISON DE MODELE • Utilisation du mode comparaison 16. ANIMATION • Définition d’animation • Table tournante et positions clés • Enregistrement des vidéos 17. MODE SERVEUR D’ACCUEIL (HOST) • Travail collaboratif et lien réseau
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Autodek Navisworks Manufacturing
DURÉE : 2 jours EDITEUR : Autodesk
OBJECTIFS : Maitrise de l’utilisation du logiciel Navisworks Manufacturing Simulate dans un environnement CAO PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs, projeteurs, Chef de projet, Ingénieurs de bureaux d’études, Responsables bureaux d’études, bureaux méthodes… NIVEAU : Débutant ENVIRONNEMENT & PREREQUIS : Connaissance Windows
DURÉE : 3 jours EDITEUR : Autodesk
OBJECTIFS : Maitrise de l’utilisation du logiciel Navisworks Manufacturing Manage dans un environnement CAO PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs, projeteurs, Chef de projet, Ingénieurs de bureaux d’études, Responsables bureaux d’études, bureaux méthodes NIVEAU : Débutant ENVIRONNEMENT & PREREQUIS : Connaissance Windows
Industrie Manufacturière
Navisworks Manufacturing Simulate
Recherche des commentaires
Recherche d’éléments
4.TIMELINER
Création de tâches et important des tâches à partir d'un dossier de projet externe
La configuration et définition d'une simulation
5.PRESENTER
Application des matériaux aux éléments du modèle
Ajout d'effets d'éclairage
Options du rendu
Exportation des images et animations
6.ANIMATOR / SCRIPTER
Création d'une animation de base
Contrôle d’une scène avec un ensemble d’animations
Création et gestion d’un script
1.L’INTERFACE
Les menus déroulants
Le ruban
Naviguer dans Le projet
Propriétés des éléments : Echelle, unîtes, position etc.
Options globales
Méthodes de sélection des éléments
Masquages et isolements temporaires
2.DEMARRAGE
Ouverture et ajout de fichiers
Fusion, actualisation et sauvegarde
Navigation, sauvegarde de vues, animation, coupes dynamiques, visite virtuelles
Mesures déplacement et annotation des objets
3.SELECTIONS
Arborescence de sélection
Jeux de sélection
Navisworks Manufacturing Manage
1.L’INTERFACE
Les menus déroulants
Le ruban
Naviguer dans Le projet
Propriétés des éléments : Echelle, unîtes, position etc.
Options globales
Méthodes de sélection des éléments
Masquages et isolements temporaires
2.DEMARRAGE
Ouverture et ajout de fichiers
Fusion, actualisation et sauvegarde
Navigation, sauvegarde de vues, animation, coupes dynamiques, visite virtuelles
Mesures déplacement et annotation des objets
3.SELECTIONS
Arborescence de sélection
Jeux de sélection
Recherche des commentaires
Recherche d’éléments
4.TIMELINER
Création de tâches et important des tâches à partir d'un dossier de projet externe
La configuration et définition d'une simulation
5.PRESENTER
Application des matériaux aux éléments du modèle
Ajout d'effets d'éclairage
Options du rendu
Exportation des images et animations
6.ANIMATOR / SCRIPTER
Création d'une animation de base
Contrôle d’une scène avec un ensemble d’animations
Création et gestion d’un script
7.CLASH DETECTIVE
Sélection des éléments
Paramétrage et
règles de détection
Créations des collisions
Créations, sauvegarde,
exportation et exploitation
des rapports de collision
DURÉE : 5 jours EDITEUR : Autodesk
OBJECTIFS : Maîtrise des commandes de base du logiciel AutoCAD MAP 3D PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs, projeteurs, Ingénieurs, Urbanistes, Gestionnaire de réseaux, cartographe, statisticiens, décideurs NIVEAU : Débutant ENVIRONNEMENT & PREREQUIS : Connaissance Windows AutoCAD
AutoCad MAP 3 D Base
Prodware Innovation & Design : Paris Lille Rouen Nantes Bordeaux Toulouse Montpellier Aix-en-Provence Lyon Nancy Am
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Aménagement & Construction
1. GENERALITES SUR LES SIG • Etat des lieux des SIG • Bases de données et l’information géographique • Contraintes graphiques et attributaires d’une gestion :
o En BD SIG o En BD DWG
2. INTERFACE DU LOGICIEL • Présentation de l’interface • Les espaces de travail • Le volet des tâches • Préparer son environnement de travail • Documentation et les aides 3. FONDAMENTAUX GEOSPATIAUX • Les systèmes de coordonnées
o Concepts o Suivi des coordonnées o RGF93
• Les bases de données o Types de BD o Formats
4. MISE EN PLACE DE LA DONNEE • Création d’une nouvelle base de données • Acquisition de données existantes et technologie FDO • Conversion d’un plan AutoCAD DWG en BD SIG • Saisie/mise à jour graphique et attributaire
o Jointure entre bases o Recalcules automatiques des valeurs o Objets complexes o Calculs sur champs o …
• Manipulation sur BD DWG o Nettoyage de plan o Etirement et déformation élastique
• Mise en place d’une banque de données topographique • Intégration de données LIDAR • Création d’une surface 3D
o Visualisation 3D o Drapage raster o Création d’isolignes
• Gestion de la projection des données • Gestion des métadonnées
• Intégration de données depuis ou vers GoogleEarth 5. EXPLOITATION DE LA DONNEE • Se repérer, naviguer et identifier des informations
o Suivi des coordonnées o Notions COGO o …
• Représenter son information géographique • Rechercher, sélectionner et/ou filtrer son information • Analyse spatiale
o Concepts généraux o Zones tampon o Intersection géographique (Overlay) o Analyse topologique
• Traitements statistiques • Requêtes sur BD DWG • Automatisation des analyses : les Workflow 6. RESTITUTION ET DIFFUSION • Exportation des données
o Graphique o Alphanumérique o BD SIG
• Notion fondamentale en cartographie • Rappel sur les présentations AutoCAD et les échelles • Grilles et graticules • Création d’Atlas ou de carnets cartographiques • Publication DWF • Publication vers MAPGUIDE* 7. OPTIMISER SES PERFORMANCES • Options AUTOCAD • Options AUTOCAD MAP • Variables systèmes à connaitre • Performance Windows
DURÉE : 5 jours EDITEUR : Autodesk
OBJECTIFS : Maîtrise des commandes de base du logiciel AutoCAD Civil 3D PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs, projeteurs, Ingénieurs, Architectes NIVEAU : Débutant ENVIRONNEMENT & PREREQUIS : Connaissance Windows
AutoCAD civil 3D Base
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Aménagement & Construction
1. INTERFACE DU LOGICIEL • Présentation de l’interface • Les relations entre les objets • Les espaces de travail • L’onglet prospecteur • L’onglet paramètre • Les différentes aides 2. DEBUT D’UN PROJET • Nettoyage du fichier d’origine • Création d’un fichier projet • Le Volet Tâches de MAP3D 3. TOPOGRAPHIE • Lecture des fichiers du théodolite • Importation d’un carnet de terrain 4. LES POINTS • Importation d’un levé géomètre • Edition des points • Les groupes de points 5. MODELE NUMERIQUE DE TERRAIN • Création d’un MNT • Analyse de la surface • Correction de la surface 6. LES AXES • Description des méthodes de calage • La conception normalisée • Les étiquettes des axes 7. LES PROFILS EN LONG • Calcul des profils en longs • Dessin des profils en longs • Superpositions et raccords de profils 8. LES PROFILS EN TRAVERS TYPES • Création des profils type • Personnalisation des bibliothèques • Description des codes 9. LE PROJET 3D • Calcul d’un projet simple • Elargissement et raccord de • plateforme • Création des surfaces du projet • Exportation des points d’implantation • Métrés des bordures
10. PLATEFORMES OU BASSINS • Les talus • Personnalisation des styles de talus • Equilibre des cubatures • Raccord de plusieurs plateformes 11. CALCUL DES VOLUMES • Définition des matériaux • Volumes entre plusieurs surfaces • Volumes dans un périmètre • Volumes par profils en travers 12. PARCELLES • Les méthodes de découpage • Hachurage des zones • Etiquettes des surfaces et périmètres • Métrés 13. LES RESEAUX • Implantation des tuyaux et regards • Personnalisation des bibliothèques • Analyse des intersections 3D • Profils en long des réseaux • Métrés 14. MISE EN PAGE DU PROJET • Les gabarits de présentation • Mise en page le long d’un axe • Découpage des profils en longs • Création des cahiers de profil en travers • Publication de tous les documents 15. VAULT • Présentation rapide des coffres-forts • Vault
DURÉE : 6 jours EDITEUR : Autodesk
OBJECTIFS : Maîtrise des commandes de base du logiciel AutoCAD Architecture PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs, projeteurs, Ingénieurs, Architectes NIVEAU : Débutant ENVIRONNEMENT & PREREQUIS : Connaissance Windows
AutoCAD Architecture Base
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Aménagement & Construction
1. L'INTERFACE UTILISATEUR D'AUTOCAD ARCHITECTURE • Les barres d'outils • Les menus • Les palettes d'outils • Les unités • Les fichiers gabarits 2. LES FONCTIONS DE DESSIN • Dessiner des lignes, polylignes, • cercles, rectangles, polygones • Dessiner des arcs, ellipses, splines. • Les accrochages aux objets • automatiques • Le hachurage 3. LES FONCTIONS DE CONSTRUCTION • Créer des lignes parallèles • Joindre, Etirer une forme géométrique • Echelle Couper Prolonger Ajuster • Dupliquer en Réseau, Copier, Miroir, • Décaler, Chanfrein, Raccord 4. L'AFFICHAGE DU DESSIN A L'ECRAN • Les commandes ZOOM et PAN • Travailler en multi-fenêtrage 5. LA MODIFICATION DES ENTITES AUTOCAD • Annuler, Effacer, Déplacer, Rotation • Modifier les propriétés • L'explorateur des propriétés • Editer une polyligne, décomposer un • groupe d'objet 6. LES STYLES D'OBJETS • Présentation des catégories • Création d'un nouveau style d'objet • Copier coller de styles entre dessins 7. LES MURS • Outils de dessin des murs • Style de mur - composants • Modificateur de mur - bardage • Profil de mur - corniche • Balayage des murs • Jonction des murs • Couper Prolonger Ajuster les murs 8. LES DALLES • Outils de dessin des dalles • Profils - bords de dalles • Trou dans une dalle
9. LES OUVERTURES • Les portes • Les fenêtres • Les baies libres • Repositionner une ouverture dans un mur (x y z) • Créer un style d'ouverture personnalisé avec ajout d'un bloc (imposte…) 10. LES ELEMENTS DE STRUCTURE • Le catalogue, créer un style d'élément de structure • Poteau, poutre, jambe de force • Modifier un élément de structure • Personnaliser des éléments de structure (PRS) 11. LES GRILLES • Grilles de poteaux • Grilles de plafonds 12. LES ESCALIERS ET LES RAMPES • Gestionnaire des styles • Outils de création et de modification d'escaliers et de rampes 13. LES TOITURES • Placer une toiture • Les dalles de toit, les bords de dalles et les saillies • Opérations sur les dalles • Prolonger les murs jusqu'aux dalles de toit 14. LES BLOCS MULTIVUES • Le catalogue AEC • Insertion des blocs à vues multiples • Création de bloc à vues multiples 15. APPLIQUER DES MATERIAUX AUX OBJETS • Travail sur le style d'objet • Les ombrages 16. COUPES ET ELEVATIONS • Création d'une élévation • Création d'une coupe 2D ou 3D 17. COTATION AEC • Style de cote AEC • Placer les cotes AEC
18. LES ESPACES • Créer des aires à partir d'objets • Espaces • Evaluation d'espaces et export dans excel 19. LES ETIQUETTES • Etiquettes de portes, fenêtres, murs, • d'objets, d'espaces… 20. LA NOMENCLATURE • Définition des jeux de propriétés • Création de la nomenclature 21. LA GESTION DE PROJET • Définition du projet • Les chemins de projet • Création des conceptions, vues, feuilles, présentations 22. ANIMATION • Placer une caméra, gestion de la trajectoire • Prévisualisation et création de fichiers d'animation (avi)
DURÉE : 2 jours EDITEUR : Autodesk
OBJECTIFS : Formation aux nouvelles fonctionnalités du logiciel AutoCAD Architecture PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs, projeteurs, Ingénieurs, Architectes NIVEAU : Confirmé ENVIRONNEMENT & PREREQUIS : Connaissance Windows et AutoCAD Architecture
AutoCAD Architecture Mise à jour
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Aménagement & Construction
1. L'INTERFACE UTILISATEUR D'AUTOCAD ARCHITECTURE • Les barres d'outils • Les menus • Les palettes d'outils • Les unités • Les fichiers gabarits • Les outils de configuration • La sélection des objets • La saisie dynamique • Le dashboard (ou tableau de bord) 2. LES OBJETS DE BASE • Murs • Portes • Fenêtres • Ouvertures • Dalles • Toitures • Escaliers • Rampes 3. LES MURS • Outils de dessin des murs • Style de mur - composants • Modificateur de mur - bardage • Profil de mur - corniche • Extrémités de murs • Balayage des murs • Jonction des murs • Couper - Prolonger - Ajuster les murs 4. LES DALLES • Outils de dessin des dalles • Dalles multi composants • Modificateurs et interférences de dalles 5. LES OUVERTURES • Les portes • Les fenêtres • Les baies libres • Repositionner une ouverture dans un mur (x y z) • Créer un style d'ouverture personnalisé avec ajout d'un bloc (imposte…) 6. LES ESCALIERS ET LES RAMPES • Gestionnaire des styles • Outils de création d'escaliers et de rampes • Modification d'escaliers et de rampes
7. LES ELEMENTS DE STRUCTURE • Le catalogue • Créer un style d'élément de structure • Poteau, poutre, jambe de force • Modifier un élément de structure • Personnaliser des éléments de structure (PRS) • Modificateurs et interférences d'éléments de structure 8. APPLIQUER DES MATERIAUX AUX OBJETS • Travail sur le style d'objet • Les nouveaux outils d'ombrages et de rendus 9. COUPES ET ELEVATIONS • Création d'une élévation • Création d'une coupe 2D • Création d'une coupe 3D 10. COTATION AEC • Style de cote AEC • Placer les cotes AEC • Outils de modification des cotes AEC 11. LES ESPACES • Génération automatique des espaces • Mise à jour des espaces • Les étiquettes d'espaces positionnées automatiquement 12. LES ETIQUETTES • Etiquettes de portes • Etiquettes de fenêtres • Etiquettes de murs • Etiquettes d'objets 13. LA NOMENCLATURE • Définition des champs de nomenclatures • Création de la nomenclature à partir • des étiquettes • Nouveautés sur les remplacements de titres et entêtes 14. LA GESTION DE PROJET • Définition du projet • Les chemins de projet redirigés • Création des conceptions • Création des vues • Création des feuilles • Gestion des présentations
15. ANIMATION • Les nouveaux outils d'animation • Placer une caméra • Gestion de la trajectoire • Prévisualisation et création de fichiers d'animation (avi)
DURÉE : 6 jours EDITEUR : Autodesk
OBJECTIFS : Maîtrise des commandes de base du logiciel Revit Architecture PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs, projeteurs, Ingénieurs, Architectes NIVEAU : Débutant ENVIRONNEMENT & PREREQUIS : Connaissance Windows
Autodesk Revit Architecture Base
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Aménagement & Construction
1. L’INTERFACE • Les zooms, panoramiques et rotation de vues 3D • Le menu d’application • Le ruban • L'explorateur de projet • Propriétés des vues : Echelle, niveau • de détail etc… • Méthodes de sélection des éléments • Masquages et isolements temporaires 2. DESSINER • Les outils d'esquisse et de modification • Déplacer, copier, rotation, échelle, ajuster, scinder, aligner • Création, modification et mode d'utilisation des plans de référence 3. IMPORT DE PLANS NUMERISES • Importer un plan de cadastre numérisé • Mettre l'image à l'échelle • Orientation et placement de l'image dans l'espace de travail 4. IMPORT DE PLANS DE GEOMETRE • Import de plan de géomètre au format dwg • Options d'import : calques, unité de dessin, liaison au projet • Orienter et placer le dessin dans l'espace de travail 5. TRACE DES MURS • Créer des murs, choisir la nature, la justification et la hauteur des murs • Modifier l'esquisse du projet, contrôle et utilisation des cotes temporaires. • Créer des types de murs, gérer les intersections, les matériaux et la représentation 6. INSERTION DES OUVERTURES • Insérer des portes, fenêtres, portes fenêtres et baies libres • Mode de placement le long des murs, choix du sens d'ouverture • Accéder aux éléments de la bibliothèque • Créer et modifier le type d'ouvertures 7. CALCUL DES SURFACES DE PIECES • Créer des pièces, gérer les contours et les hauteurs des pièces
• Créer des tableaux de surface des pièces • Affecter de données aux pièces • Créer des schémas de couleurs et légendes automatiques 8. COPIE D’ELEMENTS DE PROJET • Copier des éléments du projet d'un niveau sur d'autres niveaux • Copier des éléments d'annotation d'une vue à d'autres vues 9. CREATION DE PLANCHERS • Créer des sols et tracé des contours • Créer des trémies • Gérer les intersections entre murs et sols • Modifier la forme de la surface des sols 10. CREATION DE COUPES • Créer des vues en coupe • Créer des coupes en "Baïonnette" 11. CREATIONS DE TOITS • Créer des toits par tracé du contour • Contrôler les versants, les altitudes des égouts, la pente des toits • Créer des toits de forme libre 12. CREATION D’ESCALIER • Créer des escaliers de formes différentes • Contrôler la typologie des escaliers, les paramètres et formules de calcul • Créer des gardes corps attachés aux escaliers, ou aux sols 13. CALCUL DES SURFACES BRUTES • Créer les plans de surfaces SHOB • Créer les tableaux de calcul des surfaces SHOB 14. CREATION DU TERRAIN • Créer le terrain naturel à partir du plan de géomètre • Créer un terrassement • Cubatures des déblais/remblais • Talus 15. VUES A ANNOTER ET IMPRIMER • Créer des vues de détail • Dessiner des cotes
• Contrôler les types de cotes, modifier les lignes d'attaches. • Insérer des étiquettes de portes, de fenêtres, d'élévation en plan et en coupe 16. MISE EN PAGE DES VUES DANS UNE FEUILLE AVEC CARTOUCHE • Préparer les vues à placer dans les feuilles : Régler l’affichage des éléments à imprimer • Cadrage de la zone à imprimer Afficher les ombres portées, définir la position du soleil Créer des vues en perspective • Créer des feuilles • Renseigner les informations contenues dans les cartouches 17. IMPRIMER DES FEUILLES ET/OU DES VUES • Contrôler l’imprimante et les options d’impression • Imprimer des vues et/ou des feuilles par lots • Gestion des marges de papier 18. NOTIONS DE CREATION DE FAMILLE • Plans de référence • Créer de paramètres dimensionnels • Créer de solides et de vides : Par extrusion, par raccordement, par révolution, par extrusion sur un chemin • Affecter de matériaux aux solides
DURÉE : 1 jour EDITEUR : Autodesk
OBJECTIFS : Formation aux nouvelles fonctionnalités du logiciel Revit Architecture 2011 PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs, projeteurs, Ingénieurs, Architectes NIVEAU : Confirmé ENVIRONNEMENT & PREREQUIS : Connaissance Windows et Revit Architecture 2010
Autodesk Revit Architecture Mise à jour
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Aménagement & Construction
1. L’INTERFACE • Boîtes de dialogue redimensionnables • Nouvelle fenêtre des propriétés. • Raccourcis clavier • Onglet contextuel statique ou flottant • Outils de modification sans sélection d’objet préalable. • Barre d'accès rapide • Répétition des dernières commandes utilisées • Accès aux fonctions de sous-projet et variantes dans la barre de contrôle d’affichage 2. SOUPLESSE ET CONTRÔLE • Alignements en 3D • Export au format DWG amélioré • Trame guide avec accrochage dans les feuilles • Etiquetage des objets des fichiers liés • Paramètre de report dans les familles • Repères de vues de façade modifiables • Cotation temporaires mémorisant les attaches définies par l’utilisateur • Amélioration des textes d'annotation • Amélioration du contrôle et visibilité des fichiers de sous-projets liés 3. AFFICHAGE du MODELE et RENDU • Nouveaux types d’affichage du Modèle • Course et réglage du soleil • Nouveaux réglages des matériaux de rendu • Utilisation d’une image d’arrière plan du rendu
DURÉE : 6 jours EDITEUR : Autodesk
OBJECTIFS : Maîtrise des commandes de base du logiciel AutoCAD MEP PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs, projeteurs, Ingénieurs, Architectes NIVEAU : Débutant ENVIRONNEMENT & PREREQUIS : Connaissance Windows
AutoCAD MEP Base
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Aménagement & Construction 1. L'INTERFACE UTILISATEUR • Les barres d'outils et menus • Les palettes d'outils • Les unités • Les fichiers gabarits • Les outils de configuration • La sélection des objets 2. LA GESTION DE PROJET • Définition du projet • Les chemins de projet • Création des conceptions, vues et feuilles • Gestion des présentations 3. LES ESPACES DE TRAVAIL • Architecture • HVAC • Tuyauterie • Equipement électrique • Plomberie • Schématique 4. LES PALETTES D'OUTILS • Utilisation des palettes d'outils fournies • Ajout d'élements dans les palettes • d'outils via le Navigateur de contenu 5. LES OUTILS DE BASE • Outils d'architecture : Murs, Portes, • Fenêtres, Dalles, Escaliers & Rampes… • Outils HVAC : Gaines, Raccords, Equipements… • Outils de tuyauterie : Tuyaux, Raccords, Accessoires, Equipements… • Outils d'électricité : Alimentation et • Eclairage, Protection incendie, Fils… • Outils de plomberie : Lignes de plomberie, Raccords, Equipements… • Outils de schématique : Plomberie iso, Tuyauterie, Clapets, Equipements… 6. LES STYLES D'OBJETS • Présentation des catégories • Création d'un nouveau style d'objet • Copier coller de styles entre dessins 7. LES MURS • Outils de dessin des murs • Style de mur
• Balayage des murs • Jonction des murs • Couper Prolonger Ajuster les murs
8. LES DALLES • Outils de dessin des dalles • Trou dans une dalle 9. LES OUVERTURES • Les portes, les fenêtres, les baies libres 10. LES ELEMENTS DE STRUCTURE • Le catalogue • Créer un style d'élément de structure • Poteau, poutre, jambe de force • Modifier un élément de structure 11. LES ESCALIERS ET LES RAMPES • Gestionnaire des styles • Outils de création d'escaliers et de rampes • Modification d'escaliers et de rampes 12. LES GAINES • Placer une gaine • Placer une gaine flexible • Gestion des gaines par forme (ovales, rectangulaires, circulaires, plates...) • Opérations sur les gaines • Gestion automatisée des raccords • Définition des diamètres ou des sections • Implantation automatisée de réducteurs • Raccordement des gaines aux équipements 13. LES TUYAUX • Placer un tuyau • Gestion des tuyaux par types • Opérations sur les gaines • Gestion automatisée des raccords • Définition des diamètres • Implantation automatisée de réducteurs • Raccordement des tuyaux aux équipements 14. LES RACCORDS • Choix du raccord : croix, coude, • dérivation, té, réduction, piquage, aube… • Placer manuellement un raccord • Opérations sur les raccords 15. CHOISIR LES EQUIPEMENTS • HVAC : diffuseur, grille, régulateur d'air… • Tuyauterie : pompe, refroidisseur, échangeur…
• Plomberie : pompe, appareil…
• Electricité : boitier, transformateur… • Placer un équipement • Opérations sur les équipements 16. LES FONCTIONS AVANCEES • Les outils de calcul • Le rapport des conflits • Le traitement des isométries 17. LES PIECES A VUES MULTIPLES • Le catalogue de MEP • Insertion des pièces à vues multiples • Création des pièces à vues multiples (objets personnalisés) 18. COUPES ET ELEVATIONS • Création d'une élévation • Création d'une coupe 2D et 3D 19. COTATION MEP • Style de cote MEP • Placer les cotes MEP 20. LES ESPACES • Créer des aires à partir d'objets • Espaces • Evaluation d'espaces et export dans Excel • Les étiquettes d'espaces 21. LES ETIQUETTES • Etiquettes d'objets et création d’étiquettes • Les jeux de propriétés 22. LA NOMENCLATURE • Définition des champs de nomenclatures • Création des tableaux de nomenclature à partir des étiquettes
DURÉE : 6 jours EDITEUR : Autodesk
OBJECTIFS : Maîtrise des commandes de base du logiciel Revit MEP PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs, projeteurs, Ingénieurs, Architectes NIVEAU : Débutant ENVIRONNEMENT & PREREQUIS : Connaissance Windows
Autodesk Revit MEP Base
Prodware Innovation & Design : Paris Lille Rouen Nantes Bordeaux Toulouse Montpellier Aix-en-Provence Lyon Nancy Am
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Aménagement & Construction
1. L'INTERFACE UTILISATEUR • Les barres d'outils et menus • Les palettes d'outils • Les unités • Les fichiers gabarits • Les outils de configuration • La sélection des objets 2. LA GESTION DE PROJET • Définition du projet • Les chemins de projet • Création des conceptions, vues et feuilles • Gestion des présentations 3. LES ESPACES DE TRAVAIL • Architecture • HVAC • Tuyauterie • Equipement électrique • Plomberie • Schématique 4. LES PALETTES D'OUTILS • Utilisation des palettes d'outils fournies • Ajout d'élements dans les palettes • d'outils via le Navigateur de contenu 5. LES OUTILS DE BASE • Outils d'architecture : Murs, Portes, • Fenêtres, Dalles, Escaliers & Rampes… • Outils HVAC : Gaines, Raccords, Equipements… • Outils de tuyauterie : Tuyaux, Raccords, Accessoires, Equipements… • Outils d'électricité : Alimentation et Eclairage, Protection incendie, Fils… • Outils de plomberie : Lignes de plomberie, Raccords, Equipements… • Outils de schématique : Plomberie iso, Tuyauterie, Clapets, Equipements… 6. LES STYLES D'OBJETS • Présentation des catégories • Création d'un nouveau style d'objet • Copier coller de styles entre dessins 7. LES MURS • Outils de dessin des murs • Style de mur • Balayage des murs • Jonction des murs • Couper Prolonger Ajuster les murs
8. LES DALLES • Outils de dessin des dalles • Trou dans une dalle 9. LES OUVERTURES • Les portes, les fenêtres, les baies libres 10. LES ELEMENTS DE STRUCTURE • Le catalogue • Créer un style d'élément de structure • Poteau, poutre, jambe de force • Modifier un élément de structure 11. LES ESCALIERS ET LES RAMPES • Gestionnaire des styles • Outils de création d'escaliers et de rampes • Modification d'escaliers et de rampes 12. LES GAINES • Placer une gaine • Placer une gaine flexible • Gestion des gaines par forme (rectangulaires, circulaires, ovales plates...) • Opérations sur les gaines • Gestion automatisée des raccords • Définition des diamètres ou des sections • Implantation automatisée de réducteurs • Raccordement des gaines aux équipements 13. LES TUYAUX • Placer un tuyau • Gestion des tuyaux par types • Opérations sur les gaines • Gestion automatisée des raccords • Définition des diamètres • Implantation automatisée de réducteurs • Raccordement des tuyaux aux équipements 14. LES RACCORDS • Choix du raccord : croix, coude, • dérivation, té, réduction, piquage, aube… • Placer manuellement un raccord • Opérations sur les raccords 15. CHOISIR LES EQUIPEMENTS • HVAC : diffuseur, grille, régulateur d'air… • Tuyauterie : pompe, refroidisseur, échangeur… • Plomberie : pompe, appareil…
• Electricité : boitier, transformateur… • Placer un équipement • Opérations sur les équipements 16. LES FONCTIONS AVANCEES • Les outils de calcul • Le rapport des conflits • Le traitement des isométries 17. LES PIECES A VUES MULTIPLES • Le catalogue de MEP • Insertion des pièces à vues multiples • Création des pièces à vues multiples (objets personnalisés) 18. COUPES ET ELEVATIONS • Création d'une élévation • Création d'une coupe 2D et 3D 19. COTATION MEP • Style de cote MEP • Placer les cotes MEP 20. LES ESPACES • Créer des aires à partir d'objets • Espaces • Evaluation d'espaces et export dans Excel • Les étiquettes d'espaces 21. LES ETIQUETTES • Etiquettes d'objets et création d’étiquettes • Les jeux de propriétés 22. LA NOMENCLATURE • Définition des champs de nomenclatures • Création des tableaux de nomenclature à partir des étiquettes
DURÉE : 2 jours EDITEUR : Autodesk
OBJECTIFS : Maitrise de l’utilisation du logiciel Navisworks Simulate dans un environnement CAO PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs, projeteurs, Chef de projet, BIM manager, Ingénieurs de bureaux d’études, Bureaux méthodes, Directeurs de synthèse… NIVEAU : Débutant ENVIRONNEMENT & PREREQUIS : Connaissance Windows
Prodware Innovation & Design : Paris Lille Rouen Nantes Bordeaux Toulouse Montpellier Aix-en-Provence Lyon Nancy Am
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Autodesk Navisworks Base
DURÉE : 3 jours EDITEUR : Autodesk
OBJECTIFS : Maitrise de l’utilisation du logiciel Navisworks Manage dans un environnement CAO PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs, projeteurs, Chef de projet, BIM manager, Ingénieurs de bureaux d’études, Bureaux méthodes, Directeurs de synthèse… NIVEAU : Débutant ENVIRONNEMENT & PREREQUIS : Connaissance Windows
Aménagement & Construction
Navisworks Simulate
1.L’INTERFACE
Les menus déroulants
Le ruban
Naviguer dans Le projet
Propriétés des éléments : Echelle, unîtes, position etc.
Options globales
Méthodes de sélection des éléments
Masquages et isolements temporaires
2.DEMARRAGE
Ouverture et ajout de fichiers
Fusion, actualisation et sauvegarde
Navigation, sauvegarde de vues, animation, coupes dynamiques, visite virtuelles
Mesures déplacement et annotation des objets
3.SELECTIONS
Arborescence de sélection
Jeux de sélection
Recherche des commentaires
Recherche d’éléments
4.TIMELINER
Création de tâches et important des tâches à partir d'un dossier de projet externe
La configuration et définition d'une simulation
5.PRESENTER
Application des matériaux aux éléments du modèle
Ajout d'effets d'éclairage
Options du rendu
Exportation des images et animations
6.ANIMATOR / SCRIPTER
Création d'une animation de base
Contrôle d’une scène avec un ensemble d’animations
Création et gestion d’un script
Navisworks Manage
1. L’INTERFACE
Les menus déroulants
Le ruban
Naviguer dans Le projet
Propriétés des éléments : Echelle, unîtes, position etc.
Options globales
Méthodes de sélection des éléments
Masquages et isolements temporaires
2. DEMARRAGE
Ouverture et ajout de fichiers
Fusion, actualisation et sauvegarde
Navigation, sauvegarde de vues, animation, coupes dynamiques, visite virtuelles
Mesures déplacement et annotation des objets
3. SELECTIONS
Arborescence de sélection
Jeux de sélection
Recherche des commentaires
Recherche d’éléments
4.TIMELINER
Création de tâches et important des tâches à partir d'un dossier de projet externe
La configuration et définition d'une simulation
5.PRESENTER
Application des matériaux aux éléments du modèle
Ajout d'effets d'éclairage
Options du rendu
Exportation des images et animations
6.ANIMATOR / SCRIPTER
Création d'une animation de base
Contrôle d’une scène avec un ensemble d’animations
Création et gestion d’un script
7.CLASH DETECTIVE
Sélection des éléments
Paramétrage et règles de détection
Créations des collisions
Créations, sauvegarde, exportation et exploitation des rapports de collision
DURÉE : 2 jours EDITEUR : Transoft
OBJECTIFS : Maîtrise des commandes de
base du logiciel AutoTURN
PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs,
Projeteurs, Responsables de bureaux
d’études, Ingénieurs et techniciens de
méthodes et fabrication…
NIVEAU : Débutant
ENVIRONNEMENT & PREREQUIS :
Connaissance Windows
AutoCAD ou MicroStation
AutoTURN Base
Prodware Innovation & Design : Paris � Lille c� Rouen c� Nantes c� Bordeaux c� Toulouse c� Montpellier c� Aix-en-Provence c� Lyon c� Nancy Am
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1.INTRODUCTION
• Objectifs
• Aperçu du programme de formation
2.PRESENTATION ET AVANTAGES
• Comment fonctionne le logiciel
• Démarrage du logiciel
3.FONCTIONNALITES DETAILLEES
• Vue d’ensemble de la barre d’outils
• Paramètres du programme
• Propriétés de simulation
• Véhicules
• Trajectoire curviligne
• Trajectoire angulaire
• Trajectoire angulaire de survirage
• Trajectoire libre
• Continuer la simulation
• Supprimer le dernier tronçon
• Path Control
• Simulation décalée
• Sélectionner la trajectoire active
• Placer une simulation
• Lancer l’animation
• Placer un véhicule
• Supprimer un véhicule
• Insérer le profil
• Rappeler des simulations
• Générer un gabarit
• Générer un rapport
• Didacticiels
• Aide
4. LES ETAPES FACILES POUR UTILISER
LE LOGICIEL
• prédéfinir les paramètres du
programme
• prédéfinir les propriétés de simulation
• choisir un véhicule de conception
• générer des simulations à basse
vitesse
• générer des simulations à grande
vitesse et leurs effets
• générer des simulations à basse
vitesse avec la condition « Tourner les
roues à l’arrêt »
• générer des simulations à basse
vitesse avec une trajectoire angulaire
• générer des simulations à basse
vitesse avec une trajectoire angulaire
de survirage
• piloter une simulation à basse vitesse
avec une trajectoire libre
• continuer les simulations
• supprimer le dernier tronçon d’une
simulation
• affiner une simulation existante avec
l’outil « Path Control »
• placer une simulation décalée
• placer une simulation sur une
trajectoire prédéfinie
• exécuter l’animation d’une simulation
• dessiner et supprimer un véhicule
dans une simulation
• insérer les dimensions du véhicule
• rappeler des simulations
précédemment générées
• générer des gabarits
• afficher le rapport d’une simulation
• Résumé
5. EXEMPLES DE PROJETS
• Objectifs et vue d’ensemble avant de
commencer
• Hors route, parking et quai de
chargement
• Intersection de routes
• Carrefour giratoire
• Résumé
6. ETAPES AVANCEES
• personnaliser un véhicule en copiant
un véhicule existant
• personnaliser un véhicule en
choisissant un type de véhicule
existant
• personnaliser un véhicule en
construisant un type de véhicule
personnalisé
• créer un type de véhicule à traction
arrière
• appliquer les angles de visibilité des
rétroviseurs
• appliquer les angles de visibilité
des phares
• appliquer des charges par quatre
points
• Résumé
7.ANNEXES TECHNIQUES
• Anges de braquage et rayon de
braquage minimum
• Angle d’articulation
• Les effets de la vitesse dans les
simulations, le délai de contre-
braquage
• Friction et dévers
• Les dimensions des véhicules qui
affectent la trajectoire libre
• Le respect des normes
Glossaire
Aménagement & Construction
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ParkCAD Base
Prodware Innovation & Design : Paris � Lille c� Rouen c� Nantes c� Bordeaux c� Toulouse c� Montpellier c� Aix-en-Provence c� Lyon c� Nancy Am
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DURÉE : 1 jour EDITEUR : Transoft
OBJECTIFS : Maîtrise des commandes de
base du logiciel ParkCAD
PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs,
Projeteurs, Responsables de bureaux
d’études, Ingénieurs et techniciens de
méthodes et fabrication…
NIVEAU : Débutant
ENVIRONNEMENT & PREREQUIS :
Connaissance Windows
AutoCAD ou MicroStation
1.INTRODUCTION
• Objectifs
• Aperçu du programme de formation
2.PRESENTATION DU LOGICIEL ET
AVANTAGES
• Comment fonctionne le logiciel
• Limitations du logiciel
• Avantages
3.LES BARRES D’OUTILS
• Paramètres du programme
• Propriétés
• Paramètres de conception
• Générer une rangée entre deux points
• Générer une rangée le long d’un
élément
• Générer un parking à partir d’une
surface délimitée
• Les outils de modification
• Modifier un parking
• Modifier une exclusion
• Modifier une rangée
• Modifier un côté
• Modifier une case
• Modifier un îlot
• Modifier un groupe
• Numérotation des cases
• Places pour handicapés
• Générer un rapport
• Aide
4.FORMATION PRATIQUE : LES ETAPES
FACILES POUR UTILISER LE LOGICIEL
• Objectifs et vue d’ensemble avant de
commencer
• Comment prédéfinir les paramètres
du programme
• Comment prédéfinir les propriétés
• Comment prédéfinir la norme de
stationnement et la taille par défaut
des objets
• Comment générer une rangée entre
deux points
• Comment générer des rangées à
partir d’objets du dessin
• Comment générer un parking à
partir de la géométrie de son
périmètre
• Comment éditer et modifier une
surface de parking
• Comment éditer plusieurs rangées
de parking
• Comment modifier une seule
rangée
• Les rangées dans une surface depuis
le périmètre
• Comment éditer les côtés des
rangées
• Comment modifier un emplacement
de stationnement
• Comment modifier l’extrémité
d’une rangée ou connecter les îlots
• Comment numéroter les places de
parking
• Comment générer les rapports des
parkings
• Comment faire face aux géométries
complexes
• Résumé
5.FORMATION PRATIQUE :
EXEMPLES DE PROJETS
• Objectifs et vue d’ensemble avant
de commencer
• Stationnement hors-rue pour un
site d’un centre commercial
• Résumé
• Création d’une norme de
stationnement personnalisé
• Résumé
• Glossaire
Aménagement & Construction
DURÉE : 5 jours EDITEUR : Autodesk
OBJECTIFS : Maîtrise des commandes de base du logiciel 3DS Max PUBLIC CONCERNÉ : Graphistes, Designer, Architecte, Architecte d’intérieur NIVEAU : Débutant ENVIRONNEMENT & PREREQUIS : Connaissance Windows
Autodesk 3DS Max Base
Prodware Innovation & Design : Paris Lille Rouen Nantes Bordeaux Toulouse Montpellier Aix-en-Provence Lyon Nancy Imag
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Imagerie
1. PRESENTATION DE 3ds Max • Découverte de l’interface
o Gestion des fenêtres o Barres d’outils o Gestion de l’affichage o Panneau de commandes
• Gestion des fichiers / projets o Gestionnaire de projets
• Gestion des objets/des scènes o Gestionnaires de calques o Jeux de sélection o Etat de scènes
2. CREATION ET MODELISATION • La 2D vers la 3D
o Les splines o Extrusion/Biseau o Révolution o Elévation/loft o Profil biseau o Import DWG
• Les surfaciques o Les patchs o Les Nurbs
• La modélisation paramétrique o Les modificateurs paramétriques o La pile des modificateurs
• La modélisation polygonale o L’édition de maillage o L’édition de polygone
3. LE MAPPING ET LES MATERIAUX • Création de matériaux (Standard, Architecture, Composite, Multi sous objet…)
o Standard o Architecture o Composé o Multi sous objet o Mental Ray
• Les textures o Bitmap o Procédurales
• Le mapping o Modificateur mapping UVW o Modificateur développer UVW
4. LES CAMERAS • Les optiques • L’arrière plan • Animations de caméras
5. L’ECLAIRAGE ET LE RENDU • Les lumières
o Standards o Photométriques o Mental Ray
• Le rendu par balayage • La radiosité • Le traceur de lumière • Mental Ray • Les contrôles d’exposition
DURÉE : 5 jours EDITEUR : Autodesk
OBJECTIFS : Maîtrise des commandes de base du logiciel 3DS Max Design PUBLIC CONCERNÉ : Graphistes, Designer, Architecte, Architecte d’intérieur NIVEAU : Débutant ENVIRONNEMENT & PREREQUIS : Connaissance Windows
Autodesk 3DS Max Design Base
Prodware Innovation & Design : Paris Lille Rouen Nantes Bordeaux Toulouse Montpellier Aix-en-Provence Lyon Nancy Imag
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Imagerie
1. LES OUTILS DE MODIFICATION SPATIALE • Importer, déplacer, aligner des objets • Copier, attacher, éditer, créer des groupes de sélection • Cacher, geler les objets 2. LA MODELISATION • Les splines 2D, préparation à la modélisation • Les primitives 2D • Les courbes, lignes, Bézier, coin de Bézier • Éditer les splines en mode sous objet • Les grilles, unités, système d'accrochage • Objet composé extrusion, révolution, biseau 3. LES PRIMITIVES 3D • Maillage éditable et sous objets • Modélisation en low-polygon • Le modificateur lissage maillage • Utilisation de l'instance et symétrie 4. LES CAMERAS • Types de caméra • Les formats de sortie cinémascope, • HD TV, Pal • Paramétrages de sortie 5. LES LUMIERES • Types de lumières • Lumières de base • Lumières photométriques • Réglages et règles d'éclairage • Couleurs et température de lumière • Type d’ombres 6. LE MAPPING • L'éditeur de matériaux • Les types de matériaux • Les types de textures 7. PARAMETRAGES • Le modificateur texture uvw • Le modificateur mapscale
8. LE RENDU DANS 3DS MAX • Le rendu d'éléments • Le banc de montage • Effet de camera profondeur de champ • Apprentissage du cadrage • Apprentissage des notions de photos 9. LES PARTICULES • La liaison particules/effet spatial • Les déflecteurs, omniflecteurs • Gravité, vent, bombe
DURÉE : 3 jours EDITEUR : Autodesk
OBJECTIFS : Formation aux nouvelles fonctionnalités du logiciel 3DS Max Design PUBLIC CONCERNÉ : Graphistes, Designer, Architecte, Architecte d’intérieur NIVEAU : Confirmé ENVIRONNEMENT & PREREQUIS : Connaissance Windows et 3DS Max Design
Autodesk 3DS Max Design Mise à jour
Prodware Innovation & Design : Paris Lille Rouen Nantes Bordeaux Toulouse Montpellier Aix-en-Provence Lyon Nancy Imag
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Imagerie
1. LES OUTILS DE MODELISATION GRAPHITE • Outils de sculpture numérique. • Modélisation polygonale avancée. • Personnalisation de l’affichage des outils. • La sculpture avec un assortiment de pinceaux • L'établissement rapide d'une nouvelle topologie • L’édition granulaire des polygones • Le verrouillage de transformations de toute géométrie • La création en forme libre de vertices • La modification et la création de sélections intelligentes • Le dessin rapide de surfaces et de formes • Les transformations rapides • Matériel Explorer • Analyse de Polygone avec xView. • Réglage des fenêtres. 2. LES OUTILS DE RENDU • Prise en charge de mental mill/MetaSL • Améliorations de Review
o L’occlusion d’ambiance. o L’éclairage hdri. o Les ombres douces. o L’anti-aliasing hardware. o Le contrôle d’exposition de lumière. o La technologie mental mill™. o Les textures en relief. o Les lumières photométriques.
• Amélioration de l’analyse de l’éclairage Exposure • Boutons de qualité générale : mental ray • Contrôle de l’éclairage photométrique et de l’exposition viewport en temps réel
o Les workflows itératifs o Le contrôle d’exposition photométrique.
• Shader multitextures/multi-map : mental ray • Rendu progressif de Final Gather • Rendu Surface Map • Fonction Gamma
3. LES OUTILS DE MODELISATION • Améliorations de ProBooleans
o Quadify o Opération booléenne de fusion
• Améliorations d’UVW Unwrap • Outils de sélection UV
o Anneaux o Boucles
• ProOptimizer 4. GESTION DES DONNEES ET DES SCENES • Outil Containers
o Supprimer o Transformer o Masquer o charger/décharger o référencer
• Amélioration de Scene Explorer o Viewports o Track View o Material Explorer
5. EFFETS AVANCES • PFlowAdvanced • Textile (Cloth)
o Les surfaces fermées gonflées o Déchirure o La collision d’objet sur des textiles
• Cheveux (Hair) o Style o Animation des cheveux o Deform spline
• ProSound o système audio multipistes o pistes audio o fichiers audio PCM o formats AVI et WAV
6. ANIMATIONS • Prise en charge d’Interface Refresh • Link Constraint
o Liens entre objets. o Dope Sheet. o Curve Editor
7. INTERFACE UTILISATEUR • Interface utilisateur actualisée • Interopérabilité avec Adobe Photoshop
DURÉE : 5 jours EDITEUR : Autodesk
OBJECTIFS : Maitrise des commandes avancées du logiciel 3DS Max Design PUBLIC CONCERNÉ : Graphistes, Designer, Architecte, Architecte d’intérieur NIVEAU : Confirmé ENVIRONNEMENT & PREREQUIS : Connaissance Windows et 3DS Max Design
Autodesk 3DS Max Design Perfectionnement
Prodware Innovation & Design : Paris Lille Rouen Nantes Bordeaux Toulouse Montpellier Aix-en-Provence Lyon Nancy Imag
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Imagerie
1. LA MODELISATION AVANCEE • Modélisation avancée d’objet complexe • Modélisation en Poly • Le modificateur section croisée • Le modificateur surface • L'édition de sous objet Poly “éditer poly” • Le modificateur HSDS (hierarchical subdivision surface) • Le modificateur Multires • Le modificateur “optimiser” • La modélisation NURBS • Les objets et sous objets NURBS • La boîte à outils NURBS 2. LE MAPPING • Le modificateur texture uvw • Le modificateur “unwrap” • Création de texture reboucler 3. LES EFFETS ATMOSPHERIQUES • Brouillard • Brouillard volumétrique • Éclairage volumétrique • Feu • Les appareils atmosphériques 4. LE RENDU DANS 3DS MAX • Rendu avancé avec Mental Ray • Rendu en radiosité • Calcul avancé et analyse de la lumière générée • Le rendu d'éléments avec couche en vue de post process • Le banc de montage Effets d'optiques, glow, flares, highlight 5. LES SYSTEMES DE PARTICULES • Les différents types de particules • Les particules assignées aux objets • Les fragmentations d'objets 6. L’ANIMATION • L'animation Différents contrôleurs d'animation • Le contrôleur suivi de trajectoire • Le contrôleur bruit • Le contrôleur « observer », orientation • EXYZ Euler. • Liaisons hiérarchiques • Cinématique directe
• Cinématique inverse, CIIH, CI membre 7. EXERCICES D’APPLICATION DES 2 PROCEDES D’ANIMATION • La contrainte lien • Les structures d'os • La construction d'un squelette • Cinématique Inverse • Création des cinématiques
REFERENCE : TRN-2136-T
DURÉE : 2 jours EDITEUR : PTC
OBJECTIFS : Apprendre les bases de l'utilisation de Windchill PDMLink PUBLIC CONCERNÉ : Ce cours s’adresse aux utilisateurs finaux, aux administrateurs système, aux administrateurs et aux développeurs d’application. NIVEAU : Débutant ENVIRONNEMENT & PREREQUIS : Connaissances de base de la navigation Internet et du navigateur. Connaissances de base des processus de gestion de projets et des livrables.
Windchill PDMLink 9.0/9.1 Introduction
Prodware Innovation & Design : Paris Lille Rouen Nantes Bordeaux Toulouse Montpellier Aix-en-Provence Lyon Nancy Ind
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Industrie Manufacturière
PRESENTATION
Dans ce cours, vous apprendrez à
effectuer des fonctions Windchill
PDMLink de base.
Vous apprendrez également à
accéder et à naviguer au sein de
l’environnement Windchill PDMLink,
à gérer les informations, à utiliser les
outils de visualisation de Windchill
PDMLink, à gérer les tâches affectées
et les modifications des informations
produit. D’autres rubriques vous
apprendront à utiliser les outils de
communication et de collaboration
de Windchill PDMLink et à accéder
aux fonctionnalités et aux
informations de l’assistance
utilisateur. Ces compétences sont
importantes car elles permettent à
l’utilisateur d’appliquer les
fonctionnalités de Windchill PDMLink
afin d’atteindre les objectifs de
gestion de cycle de vie d’un produit
d’une entreprise.
A l’issue de ce cours, vous serez
capable d’effectuer des tâches et des
activités de base de Windchill
PDMLink. Vous serez également à
même de mieux comprendre
l’application du système Windchill
PDMLink au sein de votre entreprise.
AUDIENCE
Ce cours s’adresse aux utilisateurs
finaux, aux administrateurs système,
aux administrateurs et aux
développeurs d’application..
PROGRAMME
• Introduction à l’environnement
Windchill PDMLink
• Recherche d’informations
concernant les produits
• Affichage des structures produit
• Lancement de nouvelles
conceptions
• Partage des modèles CAO
• Modification des modèles CAO
• Principes de base des structures
produit
• Création des structures produit
• Introduction à la gestion des
configurations produit
• Gestion des documents standard
• Participation aux processus
• Gestion de votre travail
• Introduction au processus de
modification
• Création de demandes de
modification
• Création d’avis de modification
• Implémentation des modifications
• Communication et collaboration
PROGRAMME DETAILLE
Pour plus de détail, suivre le lien :
http://www.ptc.com/ptcu_content/
web/descriptions/FR/TRN-2136-
LCT.pdf
REFERENCE : TRN-2139-T
DURÉE : 3 jours EDITEUR : PTC
OBJECTIFS : Apprendre l'Administration Fonctionnelle de Windchill PDMLink PUBLIC CONCERNÉ : Cette formation est destinée aux administrateurs d’activités, aux administrateurs système et aux chefs d’équipe de projet. Les membres d’équipe de mise en oeuvre, y compris les membres d’équipe d’adoption d’utilisateurs et ceux dotés de responsabilités d’administration Windchill PDMLink générales bénéficieront également du suivi de cette formation. NIVEAU : Confirmé ENVIRONNEMENT & PREREQUIS : Acquis la formation "Introduction à Windchill PDMLink 9.0/9,1" suivi avec un instructeur. Connaissance des règles métier de gestion du contenu, besoins professionnels et processus métier existants de votre société.
Windchill PDMLink 9.0/9.1 Administration Fonctionnelle
Prodware Innovation & Design : Paris Lille Rouen Nantes Bordeaux Toulouse Montpellier Aix-en-Provence Lyon Nancy Ind
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Industrie Manufacturière
PRESENTATION
Dans cette formation, vous
apprendrez à exécuter des tâches
d’administration Windchill PDMLink
9.0 élémentaires. Vous apprendrez à
planifier et à créer des comptes
utilisateur et des groupes, ainsi qu’à
planifier et créer des stratégies de
stockage de gestion d’informations.
D’autres rubriques incluent les cycles
de vie, les processus, les équipes et la
configuration de politiques de
domaine. Ces compétences sont
importantes car elles permettent à
un administrateur d’activités de
configurer Windchill PDMLink afin de
l’adapter à ses besoins d’activités.
Une fois la formation terminée,
vous disposerez de la préparation
requise pour configurer et gérer une
mise en oeuvre Windchill PDMLink
élémentaire dans votre société.
AUDIENCE
Cette formation est destinée aux
administrateurs d’activités, aux
administrateurs système et aux chefs
d’équipe de projet.
Les membres d’équipe de mise en
oeuvre, y compris les membres
d’équipe d’adoption d’utilisateurs et
ceux dotés de responsabilités
d’administration Windchill PDMLink
générales bénéficieront également
du suivi de cette formation..
PROGRAMME
• Introduction à l’administration de
Windchill PDMLink
• Gestion des identités
• Gestion des objets, types d’objet et
attributs d’objet
• Gestion des contextes
• Automatisation des processus à
l’aide des cycles de vie et des
processus
• Gestion des politiques de domaine
et du contrôle d’accès
• Gestion d’équipes
• Gestion des modèles d’organisation
• Gestion du comportement par type
d’objet
• Gestion des modifications
• Outils d’aide à l’administration
PROGRAMME DETAILLE
Pour plus de détail, suivre le lien :
http://www.ptc.com/ptcu_content/
web/descriptions/FR/TRN-2139-
LCT.pdf
REFERENCE : TRN-2141-T
DURÉE : 3 jours EDITEUR : PTC
OBJECTIFS : Apprendre l'Administration Système de Windchill PDMLink PUBLIC CONCERNÉ : Ce cours s’adresse aux administrateurs système et aux développeurs d’application. NIVEAU : Expert ENVIRONNEMENT & PREREQUIS : Connaissance de l’interface utilisateur de Windchill PDMLink 9.0 ou de Windchill ProjectLink 9.0. Connaissance de l’invite de commande Windows et capacité à créer et à exécuter des instructions SQL de base.
Windchill PDMLink 9.0/9.1 Administration Système
Prodware Innovation & Design : Paris Lille Rouen Nantes Bordeaux Toulouse Montpellier Aix-en-Provence Lyon Nancy Ind
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46
Industrie Manufacturière
PRESENTATION
Dans ce cours, vous allez
apprendre à installer et à configurer
les composants du système Windchill,
notamment PDMLink et ProjectLink.
Vous apprendrez à effectuer les
tâches courantes d’administration du
système Windchill, notamment le
démarrage et l’arrêt des services
Windchill, l’exécution des tests de
performances et le réglage des
composants de Windchill en vue
d’améliorer leurs performances. Vous
apprendrez également comment
gérer un environnement système
distribué, planifier et exécuter les
procédures de sauvegarde et de
récupération de base. D’autres
rubriques vous apprendront à gérer
les performances du système avec
Oracle 10g, à gérer l’allocation
mémoire et processeur, à résoudre
les problèmes dans les files d’attente
en arrière-plan, et à surveiller
l’activité du pare-feu et la sécurité.
A l’issue de ce cours, vous serez
capable d’effectuer des tâches et des
activités de base de Windchill
PDMLink. Vous serez également à
même de mieux comprendre
l’application du système Windchill
PDMLink au sein de votre entreprise.
AUDIENCE
Ce cours s’adresse aux
administrateurs système et aux
développeurs d’application..
PROGRAMME
• Identification des composants du
système Windchill
• Installation des composants de
Windchill
• Gestion des services Windchill
• Test des performances
• Stockage de fichiers externe
• Réplication de données
• Réglage du serveur d’applications
• Réglage des processus
• Réglage des performances Oracle
• Sauvegarde et récupération
Windchill
• Sécurité de l’infrastructure
Windchill
PROGRAMME DETAILLE
Pour plus de détail, suivre le lien :
http://www.ptc.com/ptcu_content/
web/descriptions/FR/TRN-2141-
LCT.pdf
REFERENCE : TRN-2230-T
DURÉE : 1 jours EDITEUR : PTC
OBJECTIFS : Améliorer la productivité à l’aide des nouvelles fonctionnalités de la version WildFire 5.0 PUBLIC CONCERNÉ : Concepteur utilisant Pro/ENGINEER WildFire 5.0 NIVEAU : Confirmé ENVIRONNEMENT & PREREQUIS : Avoir suivi la formation "Introduction à Pro/ENGINEER Wildfire 4.0" ou avoir une expérience équivalente.
Pro/ENGINEER Wildfire 5.0 Mise à Jour depuis Pro/ENGINEER Wildfire 4.0
Prodware Innovation & Design : Paris Lille Rouen Nantes Bordeaux Toulouse Montpellier Aix-en-Provence Lyon Nancy Ind
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Industrie Manufacturière
PRESENTATION
Dans ce cours, vous allez
apprendre à utiliser les améliorations
apportées aux fonctionnalités de
Pro/ENGINEER Wildfire 5.0.
Vous allez d'abord découvrir les
améliorations apportées à l'outil
d'esquisse, telles que les fonctions de
référence d'esquisse, les
parallélogrammes et les chanfreins.
Ensuite, vous allez parcourir les
améliorations apportées au mode
Pièce, y compris la création de
nervures de trajectoire, les
répétitions de points et le tout
nouveau mode de résolution des
échecs.
Vous allez également découvrir
les nouvelles fonctions et les
fonctions améliorées de l'Assemblage
telles que la fenêtre Accessoire, la
nouvelle interface Eclater et les
améliorations apportées à la
répétition et la restructuration de
composants.
Enfin, vous pourrez examiner la
nouvelle interface du ruban pour les
mises en plan 2D, et revoir les
améliorations apportées au module
tôlerie, telles que les fonctions de
répétition et de duplication des
parois par symétrie.
AUDIENCE
Ce cours est destiné aux
personnes qui ont migré leur version
de logiciel Pro/ENGINEER Wildfire 4.0
à Pro/ENGINEER Wildfire 5.0..
PROGRAMME
• Décrire les améliorations apportées
à l'interface dans Pro/ENGINEER
Wildfire 5.0
• Utiliser les améliorations apportées
à l'outil d'esquisse dans
Pro/ENGINEER Wildfire 5.0
• Utiliser les améliorations apportées
à la modélisation des pièces dans
Pro/ENGINEER Wildfire 5.0
• Utiliser les améliorations apportées
à la modélisation de l'assemblage
dans Pro/ENGINEER Wildfire 5.0
• Résoudre les échecs de modèle
dans Pro/ENGINEER Wildfire 5.0
• Utiliser les améliorations apportées
au dessin dans Pro/ENGINEER
Wildfire 5.0
• Utiliser les améliorations apportées
à la tôlerie dans Pro/ENGINEER
Wildfire 5.0
PROGRAMME DETAILLE
Pour plus de détail, suivre le lien :
http://www.ptc.com/ptcu_content/
web/descriptions/FR/TRN-2230-
LCT.pdf
REFERENCE : TRN-2231-T
DURÉE : 2 jours EDITEUR : PTC
OBJECTIFS : Améliorer la productivité à l’aide des nouvelles fonctionnalités de la version WildFire 5.0 PUBLIC CONCERNÉ : Concepteur utilisant Pro/ENGINEER WildFire 5.0 NIVEAU : Confirmé ENVIRONNEMENT & PREREQUIS : Avoir suivi la formation "Introduction à Pro/ENGINEER Wildfire 3.0" ou avoir une expérience équivalente.
Pro/ENGINEER Wildfire 5.0 Mise à Jour depuis Pro/ENGINEER Wildfire 3.0
Prodware Innovation & Design : Paris Lille Rouen Nantes Bordeaux Toulouse Montpellier Aix-en-Provence Lyon Nancy Ind
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Industrie Manufacturière
PRESENTATION
Dans ce cours, vous allez
apprendre à utiliser les améliorations
apportées aux fonctionnalités de
Pro/ENGINEER Wildfire 5.0 lorsque
vous migrez depuis Pro/ENGINEER
Wildfire 3.0.
Vous allez d'abord découvrir les
amélioration de l'interface, telles que
sa nouvelle apparence et les couleurs
d'écran, puis celles apportées à la
géométrie et aux outils d'esquisse
(esquisse de parallélogrammes et de
chanfreins), ainsi qu'aux outils de
diagnostic d'esquisse. Ensuite, les
améliorations apportées au mode
Pièce (Part), notamment la création
de nervures de trajectoires, les
améliorations apportées aux
répétitions et aux FDU, le nouveau
mode de résolution et l'arrondi
automatique, ainsi que les
améliorations apportées aux
assemblages, telles que la fenêtre
Accessoire (Accessory), le nouveau
visualiseur de références, les
fonctions de représentation
simplifiée optimisées et les
améliorations mécaniques apportées
aux engrenages et aux courroies.
Enfin, vous étudierez la nouvelle
interface de ruban et l'arbre du mode
Mise en Plan (Drawing), ainsi que
diverses améliorations de détail. Pour
finir, vous aborderez les
améliorations apportées aux pièces
de tôlerie pour les parois plates et les
bords pliés, en complément de la
répétition et de la duplication des
parois par symétrie.
AUDIENCE
Ce cours est destiné aux
personnes qui ont migré leur version
de logiciel Pro/ENGINEER Wildfire 3.0
à Pro/ENGINEER Wildfire 5.0..
PROGRAMME
• Décrire les améliorations apportées
à l'interface dans Pro/ENGINEER
Wildfire 5.0
• Utiliser les améliorations apportées
à l'outil d'esquisse dans
Pro/ENGINEER Wildfire 5.0
• Utiliser les améliorations apportées
à la modélisation des pièces dans
Pro/ENGINEER Wildfire 5.0
• Utiliser les améliorations apportées
aux pièces avancées dans
Pro/ENGINEER Wildfire 5.0
• Utiliser les améliorations apportées
à la modélisation de l'assemblage
dans Pro/ENGINEER Wildfire 5.0
• Utiliser les améliorations apportées
à l'assemblage avancé dans
Pro/ENGINEER Wildfire 5.0
• Résoudre les échecs de modèle
dans Pro/ENGINEER Wildfire 5.0
• Utiliser les améliorations apportées
à la mise en plan dans Pro/ENGINEER
Wildfire 5.0
• Utiliser les améliorations apportées
à la tôlerie dans Pro/ENGINEER
Wildfire 5.0
PROGRAMME DETAILLE
Pour plus de détail, suivre le lien :
http://www.ptc.com/ptcu_content/
web/descriptions/FR/TRN-2231-
LCT.pdf
REFERENCE : TRN-2232-T
DURÉE : 5 jours EDITEUR : PTC
OBJECTIFS : Maîtriser les commandes de base de Pro/ENGINEER pour créer des modèles 3D et leurs mises en plan. PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs, projeteurs, ingénieurs NIVEAU : Débutant ENVIRONNEMENT & PREREQUIS : Connaissance Windows
Pro/ENGINEER Wildfire 5.0 Introduction
Prodware Innovation & Design : Paris Lille Rouen Nantes Bordeaux Toulouse Montpellier Aix-en-Provence Lyon Nancy Ind
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Industrie Manufacturière
PRESENTATION
Ce cours s'adresse aux utilisateurs
novices qui souhaitent maîtriser
Pro/ENGINEER Wildfire 5.0 aussi
rapidement que possible.
Ce cours vise à vous permettre
d'acquérir les compétences de
modélisation élémentaires. Parmi les
thèmes abordés, citons l'esquisse, la
modélisation de pièces, les
assemblages, les dessins et les
techniques de gestion de modèle de
base.
Le cours prévoit également un
projet de conception complet vous
permettant de vous exercer en créant
des pièces, des assemblages et des
dessins réalistes. A la fin de chaque
module, vous trouverez des
questions de révision pour
approfondir les principales notions
abordées. Votre instructeur les
examinera avec la classe.
A la fin de ce cours, vous serez
parfaitement bien préparé à travailler
de manière efficace sur des projets
de conception de produit à l'aide de
Pro/ENGINEER Wildfire.
AUDIENCE
Ce cours est destiné aux
concepteurs de produits, d'études de
définition et de systèmes routés, ainsi
qu'aux dessinateurs et aux
concepteurs industriels.
Les personnes occupant des
postes apparentés tireront
également profit de ce cours..
PROGRAMME
• Explication du processus de
conception de base de Pro/ENGINEER
• Explication des concepts
Pro/ENGINEER
• Explication de l'utilisation de
l'interface de Pro/ENGINEER
• Sélection et édition d'éléments
• Esquisse d'une géométrie et
utilisation d'outils
• Création d'esquisses pour les
fonctions
• Création de plans et d'axes de
référence
• Création d'extrusions, de
révolutions et de nervures
• Utilisation d'esquisses internes et
de références intégrées
• Création de balayages et de lissages
• Création de trous, de coques et de
dépouilles
• Création d'arrondis et de chanfreins
• Regroupement, copie et duplication
par symétrie d'éléments
• Création de répétitions
• Mesure et inspection de modèles
• Assemblage avec contraintes
• Assemblage avec liaisons
• Eclatement d'assemblages
• Mise à plat de dessins et création
de vues
• Création d'annotations de dessins
• Utilisation des couches
• Recherche de relations
parent/enfant
• Capture et gestion de l'intention de
conception
• Résolution des échecs et recherche
d'aide
• Project de conception complet à
deux pièces
PROGRAMME DETAILLE
Pour plus de détail, suivre le lien :
http://www.ptc.com/ptcu_content/
web/descriptions/FR/TRN-2232-
LCT.pdf
REFERENCE : TRN-2233-T
DURÉE : 3 jours EDITEUR : PTC
OBJECTIFS : Comprendre et maitriser le processus de développement des mises en plan, de la création d'une nouvelle mise en plan à l'aide de formats et de gabarits à la gestion de grandes mises en plan, en passant par la création de différents types de vues, de cotes et leurs tolérances, de notes, de tolérances géométriques, de géométries 2D, de symboles, de tables et de nomanclatures. Apprendre comment contrôler les options d'affichage, les vues et les éléments de détail à l'aide des couches, et comment Configurer l'environnement de dessin et créer les formats société. PUBLIC CONCERNÉ : Ce cours est destiné aux concepteurs mécaniques, aux ingénieurs de conception et aux personnes occupant des postes apparentés. NIVEAU : Débutant ENVIRONNEMENT & PREREQUIS : Avoir suivi la formation "Introduction à Pro/ENGINEER Wildfire 5.0" ou avoir une expérience équivalente.
Pro/ENGINEER Wildfire 5.0 Création de Mises en Plan
Prodware Innovation & Design : Paris Lille Rouen Nantes Bordeaux Toulouse Montpellier Aix-en-Provence Lyon Nancy Ind
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50
Industrie Manufacturière
PRESENTATION
La création de mises en plan avec
Pro/ENGINEER Wildfire 5.0 fait l'objet
d'une formation complète qui vous
apprend à créer rapidement des
mises en plan détaillées en utilisant
les informations capturées dans les
modèles de conception 3D.
Dans ce cours, vous allez
apprendre à créer des mises ne plan,
à les détailler et à tirer parti de la
nature paramétrique et associative
de Pro/ENGINEER Wildfire 5.0 lors de
la configuration de dessins.
Vous serez à même de créer des
mises en plan de détail de conception
et/ou de production adaptés pour la
fabrication.
AUDIENCE
Ce cours est destiné aux
concepteurs mécaniques, aux
ingénieurs de conception et
aux personnes occupant des
postes apparentés..
PROGRAMME
• Introduction aux dessins
• Création de nouveaux dessins
• Création de vues de dessin
• Ajout de détails de modèle à des
dessins
• Ajout de notes à des dessins
• Ajout d'informations sur la
tolérance
• Ajout d'une géométrie 2D et de
symboles
• Utilisation des couches dans les
dessins
• Création et utilisation de tables
dans des dessins
• Utilisation des informations de
rapport dans des dessins
• Création de formats de dessin
• Configuration de l'environnement
de dessin
• Gestion de grands dessins
PROGRAMME DETAILLE
Pour plus de détail, suivre le lien :
http://www.ptc.com/ptcu_content/
web/descriptions/FR/TRN-2233-
LCT.pdf
REFERENCE : TRN-2234-T
DURÉE : 3 jours EDITEUR : PTC
OBJECTIFS : PUBLIC CONCERNÉ : Concepteur utilisant Pro/ENGINEER WildFire 5.0 NIVEAU : Confirmé ENVIRONNEMENT & PREREQUIS : Avoir suivi la formation "Introduction à Pro/ENGINEER Wildfire 5.0" ou avoir une expérience équivalente.
Pro/ENGINEER Wildfire 5.0 Conception d'Assemblage Avancée
Prodware Innovation & Design : Paris Lille Rouen Nantes Bordeaux Toulouse Montpellier Aix-en-Provence Lyon Nancy Ind
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Industrie Manufacturière
PRESENTATION
Dans ce cours, vous allez
apprendre à utiliser Pro/ENGINEER
Wildfire 5.0 pour créer et gérer des
assemblages complexes.
Vous allez apprendre à utiliser les
outils d'assemblage avancés
permettant d'ajouter et de gérer des
conceptions, d'accroître l'efficacité et
d'augmenter les performances
système lors de l'utilisation de grands
assemblages. En outre, vous
apprendrez les bases en matière
d'utilisation et de création de
structures d'assemblage et de
squelettes prédéfinis, qui sont des
outils pratiques généralement utilisés
dans un processus de conception
descendante.
Le cours propose également un
projet de conception d'assemblage
qui permet de mettre vos nouvelles
compétences en pratique en
effectuant différentes tâches de
conception dans un modèle
d'assemblage. A la fin de chaque
module, vous trouverez des
questions de révision pour
approfondir les principales notions
abordées. Votre instructeur les
examinera avec la classe.
AUDIENCE
Ingénieurs de conception,
concepteurs industriels et postes
apparentés..
PROGRAMME
• Utilisation des contraintes
d'assemblage avancées
• Création et utilisation des interfaces
de composant
• Création et utilisation des
composants flexibles
• Restructuration et duplication
d'assemblages par symétrie
• Utilisation des fonctions
d'assemblage et d'enveloppe
simplifiée
• Remplacement de composants dans
un assemblage
• Explication des bases des
représentations simplifiées
• Création de coupes, de styles
d'affichage, d'états de couche et de
vues combinées
• Substitution des composants à
l'aide de l'option Défini par
l'utilisateur, des enveloppes et des
représentations simplifiées
• Explication de la fonction de
représentation simplifiée avancée
• Création et utilisation d'une
structure d'assemblage et de
squelettes
• Projet
PROGRAMME DETAILLE
Pour plus de détail, suivre le lien :
http://www.ptc.com/ptcu_content/
web/descriptions/FR/TRN-2234-
LCT.pdf
REFERENCE : TRN-2235-T
DURÉE : 5 jours EDITEUR : PTC
OBJECTIFS : Ce cours a été élaboré pour les nouveaux utilisateurs qui souhaitent tester, valider, et optimiser les produits conçus avec le module Mechanica de Pro/ENGINEER Wildfire 5.0. PUBLIC CONCERNÉ : Ingénieurs de conception et Concepteurs mécaniques. NIVEAU : Débutant ENVIRONNEMENT & PREREQUIS : Trois mois d'expérience avec Pro/ENGINEER Wildfire 5.0
Pro/ENGINEER Wildfire 5.0 Simulation Structurelle et thermique Pro/MECHANICA
Prodware Innovation & Design : Paris Lille Rouen Nantes Bordeaux Toulouse Montpellier Aix-en-Provence Lyon Nancy Ind
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Industrie Manufacturière
PRESENTATION
Ce cours s'adresse aux nouveaux
utilisateurs souhaitant tester, valider
et optimiser leurs conceptions de
produit à l'aide du module
Pro/ENGINEER Wildfire 5.0
Pro/MECHANICA. Pro/MECHANICA
vous permet de simuler des charges
structurelles et thermiques sur les
conceptions de produit.
Dans ce cours, vous allez effectuer
des travaux pratiques complets
simulant des activités d'analyse et
d'optimisation de conception
réalistes. Vous aborderez également
des rubriques avancées telles que les
analyses dynamiques, les analyses
mécaniques et thermiques
combinées et les études de fatigue.
Un module sur les pratiques
conseillées pour utiliser
Pro/MECHANICA est également
inclus. Celui-ci permet aux utilisateurs
d'éviter les problèmes les plus
courants que rencontrent les
nouveaux utilisateurs.
Une fois le cours terminé, vous
saurez exécuter des analyses
d'ingénierie et des optimisations sur
vos modèles de conception de
produit dans Pro/ENGINEER Wildfire
5.0.
AUDIENCE
Ce cours s'adresse aux ingénieurs
de conception et aux concepteurs
mécaniques. Les personnes occupant
des postes apparentés tireront
également profit de ce cours..
PROGRAMME
• Apprentissage du processus
d'analyse Pro/MECHANICA de base
• Théorie et rubriques sur les
modèles Pro/MECHANICA
• Etude des résultats
• Matériaux et propriétés de
matériau
• Explication et utilisation des
idéalisations Pro/MECHANICA
• Explication et utilisation des
charges structurelles
• Explication et utilisation des
restrictions structurelles
• Exécution des analyses structurelles
• Exécution des analyses thermiques
• Convergence
• Analyse des assemblages à l'aide de
Pro/MECHANICA
• Exécution d'études de conception
et de sensibilité
• Exécution d'études d'optimisation
• Analyses dynamiques
• Rubriques avancées
• Meilleures pratiques d'analyse
• Projets d'analyse
PROGRAMME DETAILLE
Pour plus de détail, suivre le lien :
http://www.ptc.com/ptcu_content/
web/descriptions/FR/TRN-2235-
LCT.pdf
REFERENCE : TRN-2237-T
DURÉE : 2 jours EDITEUR : PTC
OBJECTIFS : Améliorer les conceptions de produit et la rapidité de modélisation en apprenant à utiliser les surfaces libre de style non paramétrées dans Pro/ENGINEER Wildfire 5.0. PUBLIC CONCERNÉ : Ce cours est destiné aux concepteurs mécaniques et aux ingénieurs de conception qui ont besoin de créer des formes géométriques de style. NIVEAU : Confirmé ENVIRONNEMENT & PREREQUIS : Avoir suivi la formation "Introduction à Pro/ENGINEER Wildfire 5.0" ou avoir une expérience équivalente.
Pro/ENGINEER Wildfire 5.0 Conception de Surfaces Libres (ISDX)
Prodware Innovation & Design : Paris Lille Rouen Nantes Bordeaux Toulouse Montpellier Aix-en-Provence Lyon Nancy Ind
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Industrie Manufacturière
PRESENTATION
Dans Pro/ENGINEER Wildfire 5.0,
vous pouvez créer des modèles de
surfaces de forme libre en utilisant
l’environnement de modélisation
interactif nommé "Style" (ISDX). Style
est un modeleur de formes libres
basé sur les splines qui vous permet
de combiner l’approche de
modélisation basée sur les fonctions
paramétrées avec l’approche de
modélisation sans contraintes des
surfaces de formes libres. Ceci vous
donnera la souplesse de concevoir
des produits de formes complexes
dans un environnement unique de
modélisation.
Dans ce cours vous apprendrez
comment utiliser "Style" pour créer
et manipuler des courbes de formes
libres, des surfaces de formes libres,
des détail de surfaces de formes
libres et des modèles de surfaces de
formes libres avancés. Vous
apprendrez aussi comment intégrer
les fonctions de "Style" avec les
autres fonctions paramétrées dans
les modèles de conception.
A l'issue de cette formation,
chaque stagiaire sera capable de
concevoir des modèles contenant des
surfaces complexes de formes libres
dans Pro/ENGINEER Wildfire 5.0.
AUDIENCE
Ce cours est destiné aux
concepteurs mécaniques et aux
ingénieurs de conception qui ont
besoin de créer des formes
géométriques de style..
PROGRAMME
• Présentation de l’environnement de
modélisation "Style" (ISDX)
• Création et Edition des courbes de
"Style" 2D, 3D et plane.
• Analyse et Modification des formes
courbes.
• Création de géométries de Styles en
utilisant des images, des conceptions
de références et des données
importées.
• Création de différents types de
surfaces de Styles telles que Surfaces
par frontières et par lissage.
• Création de courbes en utilisant les
techniques d’esquisses, de courbes
lancées sur des surfaces, et en
utilisant les courbes de l’option
Surface.
• Manipulation des Courbes et des
Surfaces dans des modèles
complexes.
• Création de courbes et de surfaces
continues.
• Intégration des fonctions "Styles"
de formes libres avec les autres
fonctions paramétrées.
• Création des fonctions de pelles, de
cavités et d’encastrement en utilisant
"Style".
• Sur-construction de surfaces
utilisant quatre frontières.
• Création de Surfaces en utilisant les
techniques de Création de Frontières.
PROGRAMME DETAILLE
Pour plus de détail, suivre le lien :
http://www.ptc.com/ptcu_content/
web/descriptions/EN/TRN-2237-
LCT.pdf
REFERENCE : TRN-2238-T
DURÉE : 3 jours EDITEUR : PTC
OBJECTIFS : Améliorer les conceptions de produit et la rapidité de modélisation en apprenant à utiliser des techniques avancées de modélisation de pièces dans Pro/ENGINEER Wildfire 5.0 PUBLIC CONCERNÉ : Concepteurs mécaniques, Ingénieurs de conception et toutes personnes occupant des postes apparentés. NIVEAU : Confirmé ENVIRONNEMENT & PREREQUIS : Avoir suivi la formation "Introduction à Pro/ENGINEER Wildfire 5.0" ou avoir une expérience équivalente.
Pro/ENGINEER Wildfire 5.0 Modélisation Avancée de Pièces
Prodware Innovation & Design : Paris Lille Rouen Nantes Bordeaux Toulouse Montpellier Aix-en-Provence Lyon Nancy Ind
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Industrie Manufacturière
PRESENTATION
La formation Modélisation
avancée de pièces avec
Pro/ENGINEER Wildfire 5.0 vous
enseigne comment utiliser des
techniques avancées de modélisation
de pièces dans Pro/ENGINEER
Wildfire 5.0 pour améliorer vos
conceptions de produit.
Dans ce cours, vous allez
apprendre à créer et modifier des
modèles de conception en utilisant
des techniques d'esquisse avancées
et des outils de création de fonctions.
Vous apprendrez également à
réutiliser la géométrie de conception
existante pour la création de
nouveaux modèles de conception.
A la fin de ce cours, vous serez
parfaitement préparé à travailler de
manière efficace sur des conceptions
de produits complexes à l'aide de
Pro/ENGINEER Wildfire 5.0.
AUDIENCE
Ce cours est destiné aux
concepteurs mécaniques, aux
ingénieurs de conception et aux
personnes occupant des postes
apparentés..
PROGRAMME
• Découvrir les techniques de
sélection avancées
• Créer des fonctions de référence
avancées
• Utiliser des techniques d'esquisse
avancées
• Créer des trous avancés
• Créer des dépouilles et nervures
avancées
• Créer des coques avancées
• Créer des arrondis et des chanfreins
avancés
• Utiliser des relations et des
paramètres
• Créer des lissages avancés
• Créer des balayages à section
variable
• Créer des balayages hélicoïdaux
• Créer des lissages balayés
• Découvrir des techniques de
couche avancées
• Apprendre à utiliser différentes
techniques avancées de gestion de
référence
• Créer des tables de famille
• Réutiliser des fonctions
• Découvrir des techniques de copie
avancées
• Créer des répétitions avancées
PROGRAMME DETAILLE
Pour plus de détail, suivre le lien :
http://www.ptc.com/ptcu_content/
web/descriptions/FR/TRN-2238-
LCT.pdf
REFERENCE : TRN-2239-T
DURÉE : 3 jours EDITEUR : PTC
OBJECTIFS : Améliorer les conceptions de produit et la rapidité de modélisation en apprenant à utiliser les surfaces de forme complexes dans Pro/ENGINEER Wildfire 5.0 PUBLIC CONCERNÉ : Concepteurs mécaniques et industriels, Ingénieurs de conception et toutes personnes occupant des postes apparentés. NIVEAU : Confirmé ENVIRONNEMENT & PREREQUIS : Avoir suivi la formation "Introduction à Pro/ENGINEER Wildfire 5.0" ou avoir une expérience équivalente.
Pro/ENGINEER Wildfire 5.0 Conception Surfacique
Prodware Innovation & Design : Paris Lille Rouen Nantes Bordeaux Toulouse Montpellier Aix-en-Provence Lyon Nancy Ind
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Industrie Manufacturière
PRESENTATION
Dans ce cours vous allez
apprendre à utiliser différentes
techniques pour créer des surfaces
complexes avec des continuités de
tangente et de courbure.
Vous allez également apprendre à
manipuler les surfaces à l'aide d'outils
d'édition et à analyser les surfaces
afin de vérifier qu'elles possèdent la
qualité et les caractéristiques
désirées. De plus, vous allez découvrir
comment créer des fonctions solides
en utilisant des surfaces comme
références.
A la fin de ce cours, vous serez à
même de créer dans Pro/ENGINEER
Wildfire 5.0 des modèles de formes
complexes à l'aide de surfaces.
AUDIENCE
Ce cours est destiné aux
concepteurs mécaniques et
industriels, aux ingénieurs de
conception et aux personnes
occupant des postes apparentés..
PROGRAMME
• Décrire la modélisation de surfaces
et sa terminologie
• Découvrir des techniques de
sélection avancées
• Créer des fonctions de référence
avancées
• Utiliser des techniques d'esquisse
avancées
• Apprendre à utiliser des outils de ce
création de surfaces de base
• Créer diverses surfaces frontières
• Créer des surfaces de balayage à
section variable
• Créer des surfaces de balayage
hélicoïdal
• Créer des surfaces de lissage balayé
• Utiliser des outils d'analyse de
surfaces
• Etendre et ajuster des surfaces
• Manipuler des surfaces
• Créer et modifier des modèles
solides à l'aide de surfaces
composées
• Utiliser la technique du modèle
maître
PROGRAMME DETAILLE
Pour plus de détail, suivre le lien :
http://www.ptc.com/ptcu_content/
web/descriptions/FR/TRN-2239-
LCT.pdf
REFERENCE : TRN-2240-T
DURÉE : 2 jours EDITEUR : PTC
OBJECTIFS : Créer des pièces et des assemblages de tôle et documenter les conceptions de tôlerie. PUBLIC CONCERNÉ : Concepteur utilisant Pro/ENGINEER WildFire 5.0 NIVEAU : Confirmé ENVIRONNEMENT & PREREQUIS : Avoir suivi la formation "Introduction à Pro/ENGINEER Wildfire 5.0" ou avoir une expérience équivalente.
Pro/ENGINEER Wildfire 5.0 Conception de tôlerie
Prodware Innovation & Design : Paris Lille Rouen Nantes Bordeaux Toulouse Montpellier Aix-en-Provence Lyon Nancy Ind
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Industrie Manufacturière
PRESENTATION
Conception de tôlerie avec
Pro/ENGINEER Wildfire 5.0 est un
cours complet qui vous apprend à
créer des pièces de tôlerie dans
Pro/ENGINEER.
Le cours, qui s'appuie sur les
connaissances de base que vous avez
acquises dans Introduction à
Pro/ENGINEER Wildfire 5.0 constitue
la seconde étape de l'apprentissage.
Dans ce cours, vous allez
apprendre à concevoir des pièces et
des assemblages de tôlerie, y compris
des dessins de production de tôlerie.
Toutes les fonctions nécessaires à la
création de pièces, de dessins et
d'assemblages de tôlerie sont
abordées.
A l'issue de ce cours, vous serez
capable de créer des modèles de
conception de tôlerie, de créer l'état
plat des modèles et de documenter
chacune de ces créations dans les
dessins de production.
AUDIENCE
Ce cours est destiné aux
concepteurs mécaniques, aux
ingénieurs de conception et aux
concepteurs industriels.
Les personnes occupant des
postes apparentés peuvent
également tirer profit de ce cours..
PROGRAMME
• Processus de conception de tôlerie
• Création, conversion et affichage de
modèle de tôlerie
• Méthodes de calcul de longueur
développée
• Fonctions de paroi primaire
• Fonctions de paroi secondaire
• Parois partielles
• Déchirure de pliage
• Fonctions de dépliage et de repliage
• Fonctions de pli de tôlerie
• Mises à plat
• Découpes de tôlerie
• Emboutissages
• Fonctions de grugeage et de
poinçon
• Configuration de l'environnement
de tôlerie
• Outils d'information sur la
conception de tôlerie
• Règles de conception de tôlerie
• Détail des conceptions de tôlerie
• Projet de conception de tôlerie
PROGRAMME DETAILLE
Pour plus de détail, suivre le lien :
http://www.ptc.com/ptcu_content/
web/descriptions/FR/TRN-2240-
LCT.pdf
REFERENCE : TRN-2242-T
DURÉE : 1 jour EDITEUR : PTC
OBJECTIFS : Animer vos ensembles Pro/ENGINEER en les "mécanisant" et les "motorisant" pour visualiser des animations cinématiques, detecter des collisions durant les mouvements, calculer des volumes de mouvement, etc. PUBLIC CONCERNÉ : Ce cours est destiné aux concepteurs mécaniques et aux ingénieurs de conception qui ont besoin de mettre en mouvement et d'analyser la cinématique de leurs ensembles. NIVEAU : Confirmé ENVIRONNEMENT & PREREQUIS : Avoir suivi la formation "Introduction à Pro/ENGINEER Wildfire 5.0" ou avoir une expérience équivalente.
Pro/ENGINEER Wildfire 5.0 Conception et Analyse Cinématique (MDX)
Prodware Innovation & Design : Paris Lille Rouen Nantes Bordeaux Toulouse Montpellier Aix-en-Provence Lyon Nancy Ind
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Industrie Manufacturière
PRESENTATION
Cette formation est conçue pour
les utilisateurs expérimentés qui
souhaitent ajouter du mouvement à
leurs modèles en créant des liaisons
mécaniques et des moteurs
d'asservissement. Dans
Pro/ENGINEER Wildfire 5.0 vous
pouvez ajouter de l'animation à vos
modèles en utilisant les
fonctionnalités standards de
mécanisme, usuellement appelé MDX
(Mechanism Design Extension).
Durant cette formation, vous
apprendrez comment créer des
liaisons mécaniques, configurer le
modèle mécanique, créer des
analyses dynamique et évaluer les
résultats. Ces sujets vous
permettront de simuler la gamme de
mouvement entre les composants de
vos ensembles animés, créer des
liaisons engrenage qui simule les
rapports de vitesse, créer des liaisons
came permettant aux pièces
Pro/ENGINEER de "pousser" d'autres
pièces avec lesquelles elles entrent
en contact, et contrôler les collisions
entres les composants en
mouvement.
A l'issue de cette formation, les
étudiants sauront implémenter la
conception de mécanismes de
manière rapide et efficace. Ils seront
également capables d'utiliser les
résultats à des fins d'ingénierie et de
présentation.
AUDIENCE
Ce cours est destiné aux
concepteurs mécaniques et aux
ingénieurs de conception qui ont
besoin de mettre en mouvement et
d'analyser la cinématique de leurs
ensembles..
PROGRAMME
• Création de mécanismes à l'aide de
connexions
• Déplacement des composants à
l'aide de la fonctionnalité de
déplacement
• Définition de la plage de
mouvement
• Définition des moteurs et des
mouvements pour l'exécution de la
séquence d'animation
• Cas des cames, des rainures et des
engrenages.
• Résultats et applications (Controles
de collisions, génération
d'enveloppes de mouvement)
PROGRAMME DETAILLE
Pour plus de détail, suivre le lien :
http://www.ptc.com/ptcu_content/
web/descriptions/EN/TRN-2242-
LCT.pdf
REFERENCE : TRN-2243-T
DURÉE : 1 jour EDITEUR : PTC
OBJECTIFS : Animer vos ensembles Pro/ENGINEER en les "mécanisant" et les "motorisant" pour visualiser des animations cinématiques, detecter des collisions durant les mouvements, calculer des volumes de mouvement, etc. PUBLIC CONCERNÉ : Ce cours est destiné aux concepteurs mécaniques et aux ingénieurs de conception qui ont besoin de simuler dynamiquement les mecanismes et d'analyser la cinématique de leurs ensembles. NIVEAU : Confirmé ENVIRONNEMENT & PREREQUIS : Avoir suivi la formation "Introduction à Pro/ENGINEER Wildfire 5.0" ET la formation "Conception et Analyse Cinématique (MDX)", ou avoir une expérience équivalente.
Pro/ENGINEER Wildfire 5.0 Simulation et Analyse Dynamique (MDO)
Prodware Innovation & Design : Paris Lille Rouen Nantes Bordeaux Toulouse Montpellier Aix-en-Provence Lyon Nancy Ind
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Industrie Manufacturière
PRESENTATION
Additionnel au module MDX,
MDO (Mechanism Dynamics Option)
est un module qui simule des efforts
dynamiques à l’aide de ressorts, de
forces, de la gravité,
d’amortissements, de frottements,
d’impacts, et prends en compte
l’inertie des pièces. Ceci permet aux
concepteurs de simuler et
d’améliorer les performances
dynamiques des mécanismes au plus
proche du fonctionnement réel
(accélération, décélération, point d
‘équilibre ou chute, décollement de
cames, etc. ). MDO offre aussi trois
analyses dynamiques différentes :
Statique, Dynamique, Equilibrage des
efforts, et présente les résultats des
analyses au travers de l’animation du
mécanisme en action, les mesures
représentés sous forme de flèches de
couleurs, mais aussi avec des
graphiques montrant les efforts de
réaction dans une liaison, les
positions, vitesses et accélérations
instantanés en un point.
A l'issue de cette formation, les
étudiants sauront appliquer des
efforts dynamiques aux mécanismes
existants pour créer des simulations
de leurs comportements réelles. Ils
utiliseront les trois types d'analyses
ainsi que l’affichage sous forme de
flèches et de graphes pour
investiguer les résultats fournis par
MDO.
AUDIENCE
Ce cours est destiné aux
concepteurs mécaniques et aux
ingénieurs de conception qui ont
besoin de simuler dynamiquement
les mecanismes et d'analyser la
cinématique de leurs ensembles..
PROGRAMME
• Rappel sur la conception
cinématique (MDX)
• Appréhender le module de
Simulation Dynamique (MDO)
• Appliquer des moteurs d'efforts,
des ressorts, et des amortisseurs
dans les ensembles
• Appliquer des forces, des moments,
et la gravité dans les ensembles.
• Créer des analyses dynamique
• Créer des analyses d'équilibrage
des efforts
• Créer des analyses statique
• Affichages et mesures des forces,
vitesses, accélérations, et autres
réactions
• Evaluer les résultats
PROGRAMME DETAILLE
Pour plus de détail, suivre le lien :
http://www.ptc.com/ptcu_content/
web/descriptions/EN/TRN-2243-
LCT.pdf
REFERENCE : TRN-2244-T
DURÉE : 1 jour EDITEUR : PTC
OBJECTIFS : Améliorer les conceptions de produit et la rapidité de modélisation en apprenant à optimiser, dans Pro/ENGINEER Wildfire 5.0, la géométrie des modèles en fonction d'exigences d'ingénierie particulières. PUBLIC CONCERNÉ : Concepteurs mécaniques et industriels, Ingénieurs de conception et toutes personnes occupant des postes apparentés. NIVEAU : Confirmé ENVIRONNEMENT & PREREQUIS : Avoir suivi la formation "Introduction à Pro/ENGINEER Wildfire 5.0" ou avoir une expérience équivalente. Une expérience de MS Excel, Pro/MECHANICA, Mechanism Design et Mechanism Dynamics est un plus, mais n'est pas indispensable.
Pro/ENGINEER Wildfire 5.0 Modélisation Comportementale (BMX)
Prodware Innovation & Design : Paris Lille Rouen Nantes Bordeaux Toulouse Montpellier Aix-en-Provence Lyon Nancy Ind
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Industrie Manufacturière
PRESENTATION
Cette formation pratique
enseigne aux stagiaires comment
capturer l'intelligence de conception
à l'aide du modeleur comportemental
de Pro/ENGINEER. Le modeleur de
comportement étend le paradigme
orienté fonctions en incluant de
nouvelles fonctions adaptatives du
processus qui intègrent le produit et
les informations sur le processus dans
des modèles intelligents.
Il est possible que des exigences
d'ingénierie particulières telles que la
distance, le jeu, la coupe, le volume
de la zone, le poids, l'équilibre, les
réflexions, etc. soient incluses sous
forme de fonctions et que les
modèles soient ensuite optimisés en
fonction de ces exigences.
A l'issue de cette formation, les
stagiaires seront capables d'utiliser
les exigences d'ingénierie
particulières pour définir et optimiser
la conception d'un modèle
Pro/ENGINEER.
AUDIENCE
Ce cours est destiné aux
concepteurs mécaniques et
industriels, aux ingénieurs de
conception et aux personnes
occupant des postes apparentés..
PROGRAMME
• Fonctions d'analyse de
Pro/ENGINEER
• Analyse enregistrée et Fonction
Analyse
• Analyse définie par l’utilisateur
(ADU)
• Analyse de mouvement
• Etudes de sensibilité
• Etudes de faisabilité et
d'optimisation
• Fonction Optimisation
• Correspondance graphique
• Etudes de conception à objectifs
multiples
• Personnalisation du Modeleur
comportemental
• Analyse avancée utilisateur
• Etude avancée de conception à
objectifs multiples
• Projet
PROGRAMME DETAILLE
Pour plus de détail, suivre le lien :
http://www.ptc.com/ptcu_content/
web/descriptions/EN/TRN-2244-
LCT.pdf
REFERENCE : TRN-2248-T
DURÉE : 3 jours EDITEUR : PTC
OBJECTIFS : Améliorer la productivité à l’aide des nouvelles fonctionnalités de la version WildFire 5.0 PUBLIC CONCERNÉ : Concepteur utilisant Pro/ENGINEER WildFire 5.0 NIVEAU : Confirmé ENVIRONNEMENT & PREREQUIS : Avoir suivi la formation "Introduction à Pro/ENGINEER Wildfire 2.0" ou avoir une expérience équivalente.
Pro/ENGINEER Wildfire 5.0 Mise à Jour depuis Pro/ENGINEER Wildfire 2.0
Prodware Innovation & Design : Paris Lille Rouen Nantes Bordeaux Toulouse Montpellier Aix-en-Provence Lyon Nancy Ind
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Industrie Manufacturière
PRESENTATION
Dans ce cours, vous allez
apprendre à utiliser les améliorations
apportées aux fonctionnalités de
Pro/ENGINEER Wildfire 5.0 lorsque
vous migrez depuis Wildfire 2.0.
Vous allez d'abord découvrir les
amélioration de l'interface, telles que
sa nouvelle apparence et les couleurs
d'écran, puis celles apportées à la
géométrie et aux outils d'esquisse
(esquisse de parallélogrammes et de
chanfreins), ainsi qu'aux outils de
diagnostic d'esquisse. Ensuite, les
améliorations apportées au mode
Pièce (Part), notamment la création
de nervures de trajectoires, les
améliorations apportées aux
répétitions et aux FDU, le nouveau
mode de résolution et l'arrondi
automatique, ainsi que les
améliorations apportées aux
assemblages, telles que la fenêtre
Accessoire (Accessory), l'interface du
panneau de commandes, le nouveau
visualiseur de références, les
fonctions de représentation
simplifiée optimisée et les
améliorations mécaniques des
engrenages et des courroies. Ensuite,
vous étudierez la nouvelle interface
ruban et l'arbre du mode Mise en
Plan (Drawing), ainsi que diverses
améliorations de détail. Pour finir,
vous aborderez les améliorations des
pièces de tôlerie pour les parois
plates et les bords pliés, en
complément de la répétition et de la
duplication des fonctions de paroi par
symétrie.
AUDIENCE
Ce cours est destiné aux
personnes qui ont migré leur version
de logiciel Pro/ENGINEER Wildfire 2.0
à Pro/ENGINEER Wildfire 5.0..
PROGRAMME
• Décrire les améliorations apportées
à l'interface dans Pro/ENGINEER
Wildfire 5.0
• Utiliser les améliorations apportées
à la géométrie d'esquisse dans
Pro/ENGINEER Wildfire 5.0
• Utiliser les améliorations apportées
aux outils d'esquisse dans
Pro/ENGINEER Wildfire 5.0
• Utiliser les améliorations apportées
à la modélisation des pièces dans
Pro/ENGINEER Wildfire 5.0
• Utiliser les améliorations apportées
à la duplication des fonctions dans
Pro/ENGINEER Wildfire 5.0
• Utiliser les améliorations apportées
aux pièces avancées dans
Pro/ENGINEER Wildfire 5.0
• Utiliser les améliorations apportées
à la modélisation de l'assemblage
dans Pro/ENGINEER Wildfire 5.0
• Utiliser les améliorations apportées
à l'assemblage avancé dans
Pro/ENGINEER Wildfire 5.0
• Résoudre les échecs de modèle
dans Pro/ENGINEER Wildfire 5.0
• Utiliser les améliorations apportées
à la feuille de dessin et à la vue dans
Pro/ENGINEER Wildfire 5.0
• Utiliser les améliorations apportées
aux détails du dessin dans
Pro/ENGINEER Wildfire 5.0
• Utiliser les améliorations apportées
à la tôlerie dans Pro/ENGINEER
Wildfire 5.0
PROGRAMME DETAILLE
Pour plus de détail, suivre le lien :
http://www.ptc.com/ptcu_content/
web/descriptions/FR/TRN-2248-
LCT.pdf
REFERENCE : TRN-AMC4-T
DURÉE : 4 jours EDITEUR : PTC
OBJECTIFS : Ce cours a été élaboré pour les futurs Administrateurs Pro/ModelCHECK qui veulent améliorer la qualité des Données Pro/ENGINEER et maitriser leur configuration de contrôle. PUBLIC CONCERNÉ : Administrateur de base de données, Super Utilisateur Pro/ENGINEER, Responsable Qualité, ou tout utilisateur souhaitant implementer Pro/ModelCHECK. NIVEAU : Débutant ENVIRONNEMENT & PREREQUIS : Connaitre les fonctionnalités de base de Pro/ENGINEER. Avoir mis en place des méthodes de travail dans Pro/ENGINEER est un plus, mais n'est pas indispensable.
Pro/ENGINEER Wildfire 5.0 Pro/ModelCHECK Administrateur
Prodware Innovation & Design : Paris Lille Rouen Nantes Bordeaux Toulouse Montpellier Aix-en-Provence Lyon Nancy Ind
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Industrie Manufacturière
PRESENTATION
Le but de cette formation est de
former les administrateurs CAO,
responsables Qualité et/ou super
utilisateurs en charge de la mise en
place et de la configuration des
vérifications qualité des
modélisations 3D et 2D
Pro/ENGINEER.
A l'issu de cette formation Les
participants seront capables
d’installer et d’activer
Pro/ModelCHECK, d’analyser et de
préciser les besoins qualité de
conception du Bureau d’Etudes, de
configurer l’ensemble des fichiers
ModelCHECK, et de maintenir et
d’améliorer les vérifications qualité
en fonction des évolutions futures
des besoins du Bureau d’Etudes.
Remarques : Durant cette
formation, les différents sujets seront
présentés sur vidéoprojecteur et mis
en applications au travers d’exercices
formant un projet complet
d’implémentation.
Dans ce cas d’une formation sur
site client, le chapitre ‘Apprendre à
analyser les besoins Qualité’ peut
prendre en compte les besoins réels
du client, permettant ainsi de
travailler, durant les exercices
suivants, Sur la configuration
ModelCHECK réelle.
AUDIENCE
Ce cours s'adresse aux
Administrateur de base de données,
Super Utilisateur Pro/ENGINEER,
Responsable Qualité, ou tout
utilisateur souhaitant implementer
Pro/ModelCHECK..
PROGRAMME
• Comprendre les grands principes du
module Pro/ModelCHECK de
Pro/ENGINEER
- Objectifs fonctionnels du module.
- Modes de fonctionnement.
- Installation et principes de
configuration.
- Les différents types de
vérifications.
- Evolution des versions et
interaction avec le système PLM,
PDMLink.
• Apprendre à analyser les besoins
Qualité
- Exemple de choix de vérifications
à implémenter.
- Règles pour réussir son
implémentation ModelCHECK
• Apprendre à Installer et Configurer
- Installation et Activation du
module Pro/ModelCHECK
- Configuration des fichiers de
réglage du module Pro/ModelCHECK
• Apprendre à Configurer les modules
optionnels de Pro/ModelCHECK
- Configuration du module de suivi
des méthodes de conception
(RuleCHECK)
- Configuration du module de
reconnaissance de forme
(ShapeINDEXING)
- Configuration du module de
contrôles topologique
(GeomIntegrityCHECK)
• Apprendre à utiliser les Rapports
ModelCHECK
• Apprendre à utiliser ModelCHECK
comme gardien au coffre fort de
données PDMLink
• Apprendre à optimiser
Pro/ModelCHECK
PROGRAMME DETAILLE
Pour plus de détail, suivre le lien :
REFERENCE : TRN-2124-T
DURÉE : 2 jours EDITEUR : PTC
OBJECTIFS : Apprendre toutes les bases de Mathcad, PUBLIC CONCERNÉ : Ce cours est destiné aux utilisateurs débutants ou intermédiaires de Mathcad. NIVEAU : Débutant ENVIRONNEMENT & PREREQUIS : Connaissance Windows
Mathcad 14.0 Principes de base
Prodware Innovation & Design : Paris Lille Rouen Nantes Bordeaux Toulouse Montpellier Aix-en-Provence Lyon Nancy Ind
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Industrie Manufacturière
PRESENTATION
Ce cours a pour objectif de vous
apprendre les bases de Mathcad,
notamment son interface de tableau
blanc et les barres d’outils
mathématiques. Vous serez encadré
par un formateur qui vous aidera à
maîtriser les fonctionnalités étendues
de Mathcad grâce à des instructions
et des exemples clairs et concis. Ce
cours vous permettra de vous
familiariser avec de nombreuses
caractéristiques essentielles de
Mathcad pour une utilisation
immédiate du produit.
Vous passerez des évaluations
Pro/FICIENCY afin d’évaluer votre
compréhension des sujets abordés
pendant le cours. Les résultats de
l’évaluation vous indiqueront en
outre les points du cours qui ont
besoin d’être révisés. Au terme du
cours, vous procéderez à une
évaluation par l’intermédiaire de
votre compte à l’université PTC.
Au terme du cours, vous serez à
même de réaliser des opérations de
base dans Mathcad 14.0.
AUDIENCE
Ce cours est destiné aux
utilisateurs débutants ou
intermédiaires de Mathcad..
PROGRAMME
• Introduction à Mathcad
• Les bases
• Variables et fonctions
• Variables suite
• Vecteurs et matrices
• Introduction aux unités
• Systèmes d’unités
• Unités d’angle et de température
• Documentation et mise en forme
• Tracé en deux dimensions
• Tracé en trois dimensions
• Techniques de calcul avancées
• Mathématiques symboliques
• Racines d’équations
• Résolution
• Optimisation
• Equations différentielles
• Programmation
• Echange de données
• Analyse de données
PROGRAMME DETAILLE
Pour plus de détail, suivre le lien :
http://www.ptc.com/ptcu_content/
web/descriptions/FR/TRN-2124-
LCT.pdf
REFERENCE : TRN-2868-T
DURÉE : 3 jours EDITEUR : PTC
OBJECTIFS : Maîtrise des commandes de base de CoCreate Modeling (Solid Designer) PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs, projeteurs, Ingénieurs de bureaux d’études, Ingénieurs et techniciens de méthodes et fabrication… NIVEAU : Débutant ENVIRONNEMENT & PREREQUIS : Connaissance Windows
CoCreate 16.0 Modélisation de Base
Prodware Innovation & Design : Paris Lille Rouen Nantes Bordeaux Toulouse Montpellier Aix-en-Provence Lyon Nancy Ind
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Industrie Manufacturière
PRESENTATION
"CoCreate 16.0 Modélisation de
Base" vous enseignera les bases de la
conception 3D en utilisant CoCreate
Modeling.
Vous apprendrez l'approche
explicite pour la conception 3D et les
bases de travail avec les plans de
travail et le 2D. En utilisant son
interface intuitive, vous apprendrez
comment construire et modifier des
pièces et des ensembles. Il vous sera
aussi enseigné les techniques et
meilleurs pratiques.
A la fin de la formation, vous
aurez une bonne comprehension de
ce qu'est l'approche de modelisation
explicite, et serez capable de
concevoir avec CoCreate Modeling
des produits fonctionnels et
fabriquables.
AUDIENCE
Dessinateurs, projeteurs,
Ingénieurs de bureaux d’études,
Ingénieurs et techniciens de
méthodes et fabrication….
PROGRAMME
• Comprendre l'approche de
modélisation explicite de CoCreate
Modeling.
• Création de plans de travail par
différentes méthodes.
• Création et modification 2D par les
méthodes traditionelles et pilotés par
des profils 2D.
• Creation de modèles à partir de
commandes d'usinages 2D.
• Creation de congés, chanfreins,
modification de surfaces et surfaces
booléennes.
• Création et modification
d'assemblages.
• Personnalisation de l’Interface
Utilisateur.
PROGRAMME DETAILLE
Pour plus de détail, suivre le lien :
http://www.ptc.com/ptcu_content/
web/descriptions/EN/TRN-2868-
LCT.pdf
REFERENCE : TRN-2869-T
DURÉE : 2 jours EDITEUR : PTC
OBJECTIFS : Maîtrise des commandes de base de CoCreate Modeling (Solid Designer) PUBLIC CONCERNÉ : Dessinateurs, projeteurs, Ingénieurs de bureaux d’études, Ingénieurs et techniciens de méthodes et fabrication… NIVEAU : Confirmé ENVIRONNEMENT & PREREQUIS : Avoir acquis le niveau "CoCreate 16.0 Modélisation de Base"
CoCreate 16.0 Modélisation Avancée
Prodware Innovation & Design : Paris Lille Rouen Nantes Bordeaux Toulouse Montpellier Aix-en-Provence Lyon Nancy Ind
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Industrie Manufacturière
PRESENTATION
Dans cette formation, vous
apprendrez les fonctions, options et
methodologies de conception
avancées de CoCreate Modeling.
Ce cours inclus les fonctions et
options de modification avancée, et
vous seront présentées les fonctions
avancées des formes libres
(freeform). Vous apprendrez aussi
comment gérer vos ensembles avec
les configurations et les analyses
d'interférences. Enfin, les modules de
Documentation 3D et d'Usinage vous
seront présentés.
AUDIENCE
Dessinateurs, projeteurs,
Ingénieurs de bureaux d’études,
Ingénieurs et techniciens de
méthodes et fabrication….
PROGRAMME
• Comprendre et utiliser les options
avancées des fonctions de
modifications
• Comprendre et utiliser fonctions de
'faceset' et les répétitions.
• Création de pièces à surfaces libre
en utilisant les lissages, balayages, et
hélices.
• Creation et manipulation de
configurations.
• Comprendre et utiliser les analyses
d'interférences.
• Comprendre les notions de
versionnage.
• Utiliser la Documentation 3D.
• Utiliser le module d'Usinage.
PROGRAMME DETAILLE
Pour plus de détail, suivre le lien :
http://www.ptc.com/ptcu_content/
web/descriptions/EN/TRN-2869-
LCT.pdf
REFERENCE : TRN-2209-T
DURÉE : 4 jours EDITEUR : PTC
OBJECTIFS : Comprendre les bases d'Arbortext IsoDraw et les compétences fondamentales de dessin. Comprendre les technique de dessin avancées, les annotations et les légendes. Comprendre les options de CADprocess et d'importation 3D Comprendre les options de conversion et de projection 3D PUBLIC CONCERNÉ : Auteurs, éditeurs et illustrateurs d'informations techniques. Personnel technique et administratif. NIVEAU : Débutant ENVIRONNEMENT & PREREQUIS : Compétences informatiques de base dans un environnement Microsoft Windows. Expérience dans un service de publications techniques ou d'ingénierie.
Arbortext IsoDraw 7.1 Foundation avec CADprocess
Prodware Innovation & Design : Paris Lille Rouen Nantes Bordeaux Toulouse Montpellier Aix-en-Provence Lyon Nancy Ind
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Industrie Manufacturière
PRESENTATION
Dans cette formation, vous allez
découvrir les fonctions de dessin
basiques et avancées d'Arbortext
IsoDraw.
Cette formation met l'accent sur
l'expérience pratique, l'interaction
entre le participant et le formateur,
et une bonne maîtrise des
compétences et commandes de
dessin fondamentales requises pour
produire des illustrations techniques
de qualité pour des publications.
Vous découvrirez comment
ouvrir, enregistrer et fermer des
documents nouveaux et existants.
Vous apprendrez à projeter une
géométrie d'un plan sur un autre et à
utiliser la perspective et les outils
isométriques. Vous découvrirez
comment automatiser la création
d'illustrations techniques à partir de
données CAO 3D existantes. Vous
apprendrez également à dessiner et
visualiser des entités, à comprendre
les projections, déplacements et
rotations 3D et à utiliser la fenêtre
Objets (Objects).
AUDIENCE
Auteurs, éditeurs et illustrateurs
d'informations techniques.
Personnel technique et
administratif..
PROGRAMME
• Processus d'illustration de base
Arbortext IsoDraw
• Introduction à Arbortext IsoDraw
• Compétences de dessin
fondamentales
• Compétences de dessin
intermédiaires
• Composition et présentation
• Outils de transformation avancés
• Tracés composés
• Techniques de dessin avancées
• Annotation et légendes
• Personnalisation de
l'environnement utilisateur
• Projet I
• Processus d'illustration Arbortext
IsoDraw with CADprocess
• Introduction à Arbortext IsoDraw
CADprocess et options d'importation
3D
• Sélection d'assemblages
• Utilisation de la fenêtre 3D
• Options de projection 3D et de
conversion
• Informations objet
• Utilisation de la Fenêtre du
navigateur
• Animation
• Projet II
PROGRAMME DETAILLE
Pour plus de détail, suivre le lien :
http://www.ptc.com/ptcu_content/
web/descriptions/FR/TRN-2209-
LCT.pdf
REFERENCE : TRN-2222-T
DURÉE : 2 jours EDITEUR : PTC
OBJECTIFS : Comprendre les bases d'Arbortext IsoDraw et les compétences fondamentales de dessin. Comprendre les technique de dessin avancées, les annotations et les légendes. PUBLIC CONCERNÉ : Auteurs, éditeurs et illustrateurs d'informations techniques. Personnel technique et administratif. NIVEAU : Débutant ENVIRONNEMENT & PREREQUIS : Compétences informatiques de base dans un environnement Microsoft Windows. Expérience dans un service de publications techniques ou d'ingénierie.
Arbortext IsoDraw 7.1 Foundation
Prodware Innovation & Design : Paris Lille Rouen Nantes Bordeaux Toulouse Montpellier Aix-en-Provence Lyon Nancy Ind
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Industrie Manufacturière
PRESENTATION
Dans cette formation, vous allez
découvrir les fonctions de dessin
basiques et avancées d'Arbortext
IsoDraw.
Cette formation met l'accent sur
l'expérience pratique, l'interaction
entre le participant et le formateur,
et une bonne maîtrise des
compétences et commandes de
dessin fondamentales requises pour
produire des illustrations techniques
de qualité pour des publications.
Vous découvrirez comment
ouvrir, enregistrer et fermer des
documents nouveaux et existants.
Vous apprendrez à projeter une
géométrie d'un plan sur un autre et à
utiliser la perspective et les outils
isométriques. Vous apprendrez à
dessiner et à visualiser des entités et
vous découvrirez les projections 3D,
les déplacements et les rotations.
AUDIENCE
Auteurs, éditeurs et illustrateurs
d'informations techniques.
Personnel technique et
administratif..
PROGRAMME
• Processus d'illustration de base
Arbortext IsoDraw
• Introduction à Arbortext IsoDraw
• Compétences de dessin
fondamentales
• Compétences de dessin
intermédiaires
• Composition et présentation
• Outils de transformation avancés
• Tracés composés
• Techniques de dessin avancées
• Annotation et légendes
• Personnalisation de
l'environnement utilisateur
• Projet I
PROGRAMME DETAILLE
Pour plus de détail, suivre le lien :
http://www.ptc.com/ptcu_content/
web/descriptions/FR/TRN-2222-
LCT.pdf
REFERENCE : TRN-2223-T
DURÉE : 2 jours EDITEUR : PTC
OBJECTIFS : Comprendre les options de CADprocess et d'importation 3D Comprendre les options de conversion et de projection 3D PUBLIC CONCERNÉ : Auteurs, éditeurs et illustrateurs d'informations techniques. Personnel technique et administratif. NIVEAU : Débutant ENVIRONNEMENT & PREREQUIS : Avoir acquis le niveau "Formation T2222 Arbortext IsoDraw 7.1 Foundation", ou expérience équivalente Compétences informatiques de base dans un environnement Microsoft Windows. Expérience dans un service de publications techniques ou d'ingénierie.
Arbortext IsoDraw 7.1 CADprocess
Prodware Innovation & Design : Paris Lille Rouen Nantes Bordeaux Toulouse Montpellier Aix-en-Provence Lyon Nancy Ind
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Industrie Manufacturière
PRESENTATION
Cette formation met l'accent sur
l'expérience pratique, l'interaction
entre le participant et le formateur,
et une bonne maîtrise des
compétences et commandes de
dessin fondamentales requises pour
produire des illustrations techniques
de qualité pour des publications.
Vous découvrirez comment
automatiser la création
d'illustrations techniques à partir de
données CAO 3D existantes.
Vous apprendrez également à
dessiner et visualiser des entités, à
comprendre les projections,
déplacements et rotations 3D et à
utiliser la fenêtre Objets (Objects).
AUDIENCE
Auteurs, éditeurs et illustrateurs
d'informations techniques.
Personnel technique et
administratif..
PROGRAMME
• Processus d'illustration Arbortext
IsoDraw with CADprocess
• Introduction à Arbortext IsoDraw
CADprocess et options d'importation
3D
• Sélection d'assemblages
• Utilisation de la fenêtre 3D
• Options de projection 3D et de
conversion
• Informations objet
• Utilisation de la Fenêtre du
navigateur
• Animation
• Projet II
PROGRAMME DETAILLE
Pour plus de détail, suivre le lien :
http://www.ptc.com/ptcu_content
/web/descriptions/FR/TRN-2223-
LCT.pdf