Social Gaming | Jordi Nebot | Playerset

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“Social gaming commonly refers to playing

games as a way of social interaction, as

opposed to playing games in solitude.”

– Wikipedia

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SOCIAL GAMES

• Card Games

• Social Network Games

• Board Games

• Multiplayer Video Games (MMO, LAN Party)

• Role-playing games

• Miniatura Wargaming

• Alternate Reality Games

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ONLINE GAMES

Juegos que tienen

en el componente

social la parte

fundamental para

poder ser jugados.

SOCIAL GAMES SOCIAL GAMING

Plataformas

enfocadas a

socializar con

contenidos

relacionados con

videojuegos, de

forma externa al

juego en sí mismo.

Juegos que de forma íntegra o complementaria

permiten competir dentro de los

mismos contra otros jugadores.

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¿Qué se engloba?

• Foros y comunidades especializadas en

videojuegos

• Organizadores de eventos en línea

• Webs de clanes y equipos de videojuegos

• Aplicaciones/webs de comunicación para

gamers

• Redes sociales de videojuegos

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Pilares del sector

• Hiperactividad en la generación de contenidos

• Elevado volumen de mercado potencial

• Comunidades activas, pero pequeñas y dispersas

• Fragmentación corporativa

• Inexactitud en el targeting

• Barreras sociales

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• Plataforma social unificada especializada en su colectivo

• Facilidades para tener un mayor alcance mediático

• Facilidades para encontrar jugadores con gustos afines y disponibilidades

similares

• Poder descubrir y unirse a equipos de sus mismas preferencias, hábitos y

aspiraciones de forma sencilla y unificada.

• Simplificar el descubrimiento y participación en eventos y ligas

• Unificación en grupos de juego para compartir contenidos e interacciones

con amigos y conocidos gamers.

• Plataforma de mensajería integrada in/off-game

• Experiencia de profesionalización

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Aplicación de las necesidades

• La estructuración irá basada entorno a un Dashboard que será el hub de la

plataforma.

• Se contemplarán 4 categorías de páginas (Perfiles, Equipos, Eventos y

Grupos) y 3 clases de perfiles (usuarios, admins de equipos y

organizadores de eventos).

• Servicio de mensajería integrada.

• Playerset TV.

• Availability System.

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PASOS FUTUROS

• Streamings a un nuevo nivel

• Sinergias con desarrolladoras

• Profesionalización del gaming

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