SLIDE COMPUTAÇÃO GRÁFICA WEBER E GYSLEIDE
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• Se o Photoshop é referência em tratamento e edição de
imagens, o Zbrush é um dos grandes nomes na modelagem 3D
em altíssima resolução. Com ele, é possível criar mundos que
pareçam totalmente reais em um sistema de usabilidade
simples, como poucos programas de modelagem conseguem.
• Com o Z brush você pode fazer tudo, desde o rascunho em
duas dimensões até o produto final, pintado, texturizado e
renderizado usando um tablet de desenho.
• A Saldit Software, representante oficial da PIXOLOGIC no
Brasil, é a fabricante do Zbrush.
• Influente em diversos jogos e filmes, como: Ryse: Son of Rome,
Crytek: Warface, Spider Man, entre outros;
• Com o Z brush você pode fazer tudo, desde o rascunho em
duas dimensões até o produto final, pintado, texturizado e
renderizado usando um tablet de desenho.
• O software já foi usado em games da Electronic Arts e grandes
títulos do cinema, como “O Senhor dos Anéis: O Retorno do
Rei”, mas, ao contrário do que você possa pensar, o Zbrush não
é um sistema que exige técnicas avançadas. O software
trabalha com ferramentas descomplicadas, por isso ele é
conhecido por ser direto e eficaz.
• Uma enorme vantagem do Zbrush é a possibilidade de criar
cenários inteiros com ele e transformá-los em uma imagem 2.5D
para funcionar como plano de fundo, mas sem perder os
efeitos de iluminação e sombra. O 2.5D é um sistema chamado
também como perspectiva 3/4 ou “pseudo-3D” – que nada
mais é do que uma forma de simular o 3D com imagens
bidimensionais. Depois da transformação é possível criar novos
objetos no primeiro plano, fazendo com que os
desenvolvedores possam criar cenas de extrema complexidade
sem a exigência de processadores superpotentes.
• No Zbrush é possível trabalhar com a modelagem pura –
“extrudar” é a palavra utilizada para “solidificar” uma forma,
transformar um quadrado 2D, por exemplo, em um cubo 3D.
Trabalhos complexos em computadores simples.
Configurações, atalhos e aplicações de alta
complexidade.
Uma ferramenta incrivelmente versátil que
possibilita do designer, criar diversos tipos de
modelos, seja orgânico, mecânico ou indefinido.
Facilita a pintura e criação de detalhes ultra
realistas na malha dos modelos.