SLIDE COMPUTAÇÃO GRÁFICA WEBER E GYSLEIDE

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PROFESSOR TAGORE DE UMA NOTA BOA PRA GENTE!!!!

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• Se o Photoshop é referência em tratamento e edição de

imagens, o Zbrush é um dos grandes nomes na modelagem 3D

em altíssima resolução. Com ele, é possível criar mundos que

pareçam totalmente reais em um sistema de usabilidade

simples, como poucos programas de modelagem conseguem.

• Com o Z brush você pode fazer tudo, desde o rascunho em

duas dimensões até o produto final, pintado, texturizado e

renderizado usando um tablet de desenho.

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• A Saldit Software, representante oficial da PIXOLOGIC no

Brasil, é a fabricante do Zbrush.

• Influente em diversos jogos e filmes, como: Ryse: Son of Rome,

Crytek: Warface, Spider Man, entre outros;

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• Com o Z brush você pode fazer tudo, desde o rascunho em

duas dimensões até o produto final, pintado, texturizado e

renderizado usando um tablet de desenho.

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• O software já foi usado em games da Electronic Arts e grandes

títulos do cinema, como “O Senhor dos Anéis: O Retorno do

Rei”, mas, ao contrário do que você possa pensar, o Zbrush não

é um sistema que exige técnicas avançadas. O software

trabalha com ferramentas descomplicadas, por isso ele é

conhecido por ser direto e eficaz.

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• Uma enorme vantagem do Zbrush é a possibilidade de criar

cenários inteiros com ele e transformá-los em uma imagem 2.5D

para funcionar como plano de fundo, mas sem perder os

efeitos de iluminação e sombra. O 2.5D é um sistema chamado

também como perspectiva 3/4 ou “pseudo-3D” – que nada

mais é do que uma forma de simular o 3D com imagens

bidimensionais. Depois da transformação é possível criar novos

objetos no primeiro plano, fazendo com que os

desenvolvedores possam criar cenas de extrema complexidade

sem a exigência de processadores superpotentes.

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• No Zbrush é possível trabalhar com a modelagem pura –

“extrudar” é a palavra utilizada para “solidificar” uma forma,

transformar um quadrado 2D, por exemplo, em um cubo 3D.

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Trabalhos complexos em computadores simples.

Configurações, atalhos e aplicações de alta

complexidade.

Uma ferramenta incrivelmente versátil que

possibilita do designer, criar diversos tipos de

modelos, seja orgânico, mecânico ou indefinido.

Facilita a pintura e criação de detalhes ultra

realistas na malha dos modelos.

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