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MASSIMO BIANCHINI Polifactory Dipartimento di Design Politecnico di Milano LA FABBRICAZIONE DIGITALE PER DESIGNER E ARCHITETTI Tradate, 23 giugno 2016 Per:

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MASSIMO BIANCHINIPolifactoryDipartimento di DesignPolitecnico di Milano

LA FABBRICAZIONEDIGITALE PERDESIGNER E ARCHITETTI

Tradate, 23 giugno 2016

Per:

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PROGETTAZIONE E CAMBIAMENTO DEI MODELLI DI PRODUZIONE

1

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Parole magiche che sentiamo ormai da 5 anni

3D PRINTINGMAKERSFAB LABs

PERSONAL FABRICATIONARDUINO

DIYTINKERING

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… NEL 2011

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“If you can’t open ityou can’t do it”MAKERS’ BILLS OF RIGHT

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Maker Faire Roma 2014: 90.000 visitatori168 Maker Faire organized in the world in 2012-2013

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Alcuni numeri per inquadrare il fenomeno “MAKERS”

Dal 2005 al 2014

5.000 Schede Arduino prodotte ogni giornoRaspberry Pi: 2.5 mln di schede vendute nel 2012

Make Magazine (oltre 300.000 lettori nel mondo)

Etsy: nel 2011 ha fatturato 500$ mln

Rep@Rap oltre 200 modelli generati dal primo

Ponoko: oltre 200.000 prodotti creati

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FAB LAB NETWORK OGGI (2016)

FABLABS.IO

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FAB LAB NETWORK IERI (NEL 2012)

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… mentre si discute dell’avvio dellaTERZA RIVOLUZIONE INDUSTRIALE … stiamo già sentendo parlare di INDUSTRIA 4.0!

... non stiamo correndo troppo?

Alvin TOFFLER (in the ’70s)Cory DOCTOROWChris ANDERSONNeil GERSHENFLEDPeter MARSH

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DIY

Eth

ics (P

unk)

Hacker Ethics

Craftivism

OpennessMakers Movement

Tran

spar

ency

Self-

relia

nce

Conn

ectiv

ism

Open K

nowled

ge

ETHICS/PHILOSOPHY/CULTURES

Human Centered InnovationTechnological InnovationSocial Innovation

User Innovation

Design-Driven Innovation

Open Innovation

Democratizing Innovation

Mass Innovation

INNOVATION

Crow

dfun

ding

USERS/MARKET

Wik

inom

ics

Pros

umer

/ Pro

-Am

/ Ex

pert

Amat

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nten

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Hacke

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aker

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User C

ommun

ity

Peer-to

-Peer

Crowdfunding

Long tail markets

FreemiumBricolage

ENTERPRISE/PRODUCTION

On-demand Production

On-site Production

Digital C

raftsm

en

Open E

nterp

rise

Digit

al fab

ricat

ion M

ass Customization

PersonalizationRepairing

Advanced Fabrication

Self-production

Subtractive Manufacturing

Planned Obsolescence

CrowdsourcingSta

rt up

DESIGN/TECHNOLOGIES

Tinkering

Open D

esign

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ting

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3D Pr

inting

Fab

labs/T

ech

shop

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ribut

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anuf

actu

ring

CHANGE OFPRODUCTION MODELS

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Cosa sta succedendonel campo della PROGETTAZIONEe PRODUZIONEdi prodotti e servizi?

Image: 3D Printer Ultimaker2

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?

Dirk Vander Koji (www.dirkvanderkooij.nl/)

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Dirk Vander Koji (www.dirkvanderkooij.nl/)

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PRODUZIONE CONTEMPORANEA

Design + Craft + Industry

POLIFACTORY / 03

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Michael Piasecki http://michalpiasecki.com/POLIFACTORY / 02

design

computation

fabbing

craftsmanship

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Una ‘breve’ premessa…

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(CERVED: dal 2008: - 82.000 mila aziende e 1milione di posti di lavoro)

In molti Paesi occidentali…

DEINDUSTRIALIZZAZIONEDISTRIBUITA

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L’emergere di diverse policy per rivitalizzare la manifattura

Dall’ outsourcingall’ insourcing

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TECNOLOGIE PRODUTTIVE DEMOCRATIZZATE

Image: Generative Jewelry by Nervous System

PRODOTTI PERSONALIZZATI (MICRO)PRODUZIONE DISTRIBUITAFABBRICAZIONE PERSONALEDISTRIBUZIONE INDIPENDENTE

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Alcuni valori relativi alla classica idea di produzione industriale sono in transizione:

Industrial > IndustriousDivision > Integration Scale > ScopeDe-localization > Re-localizationUniformity > Heterogeneity*

* Come (bio)diversità, Variabilità, Imperfezione, Unicità

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Contro:. Standardizzazione di beni e servizi. Alienazione prodotta dalle pratiche di produzione globalizzate. Obsolescenza programmata delle merci

Produzioni on-demand e tailor-made come alternativaalla produzione su larga scala

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La comparsa di sistemi di distribuzione alternativi(small scale & web-enabled)

… l’approccio alla “carbon footprint reduction” può generare una nuova cultura dellasostenibilità basata su network locali e catenedel valore cortissime

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…un emergente processo sociale di riappropriazione del controllo diretto e personale dei mezzi di produzione.

POLIFACTORY / 15

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_Craftsmen/Crafters/Craftivists_Small urban manufacturers_Makers (and DIY Culture)_City Made

… rinascita delle comunità manifatturiere?Byron and Nistry– PRATT CENTER NY (USA)CRAFT COUNCIL (UK)

POLIFACTORY / 05

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Institute for the Future - http://www.iftf.org/home/

“How the maker mindset & technologyare reinventing urban life”

http://www.iftf.org/fileadmin/user_upload/downloads/th/IFTF_TH_OpenCitiesMap_rdr.pdf

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(micro)Factories(fab)Labs(maker)Hubs

Un network distribuito di microluoghi di produzione:

Untothislast - London

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“…SUMs tend to be small companies that produce very high value, design-oriented products. Their size and their location in cities keeps them directly in touch with their customers so they respond to the latest trends and demands in the market…”

Byron e Nistry– PRATT CENTER NY, 2011

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SFMade (http://www.sfmade.org/)

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New Lab NY (newlab.com)

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When micro è macro!Microbirrifici: un esempio sistema di (micro)produzione distribuita.

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Microproduzione distribuita

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Microproduzione distribuita

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COSA E’ (IN SINTESI) LA PRODUZIONE DISTRIBUITA

Su piccola e piccolissima, sviluppata da differenti soggetti, usando risorse condivise (P2P)

Si sviluppa “a casa” / “molto vicino a te” (idea di prossimità)

Decentralizzata ma connessa (usa tecnologie abilitanti)

COSA E’ (IN SINTESI) LA PRODUZIONE “APERTA”

Common-based e P2P (un’idea di produzione sociale, Benkler)

Ha una diffusione “modulare” e “granulare”

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“microproduzione distribuita”come un processo integrato che include:

DESIGNPRODUZIONE (fabbricazione analogica/digitale)

DISTRIBUZIONE

ma anche:RICERCAINCUBAZIONE/FUNDINGLEARNING/FORMAZIONE

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(alcune) proprietà emergenti di un sistema per la microproduzione distribuita:

- APERTURA SISTEMICA- INTERATTIVITA’ DIFFUSA- COMUNITA’ ABILITANTI (mini network/alleanze)

- ORGANIZZAZIONI FRATTALI - APPRENDIMENTO SOCIALE (sperimentale)

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… nuovi ecosistemi per l’innovazione indipendente?

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Piattaforme e sistemi per trovare, scambiare e gestire idee e trasformarle in progetti

PROGETTARE (INTEGRAZIONE DI CULTURE PROGETTUALI)

PROGETTAZIONEPROGRAMMAZIONEPIANIFICAZIONE

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PROGETTARE IN UNA NUVOLA DI STRUMENTI E APPLICAZIONI

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Le piattaforme di servizi per la produzione

http://www.ponoko.com

PRODURRE (SENZA POSSEDERE MEZZI DI PRODUZIONE)

(Produzione come servizio Consumer )

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Produrre in modo autonomo e indipendentecoordinando, controllando o condividendo mezzi di produzione

PRODURRE (UNA RELAZIONE EVOLUTA CON LE TECNOLOGIE)

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CONFIGURARE RETI DI (MICRO)PRODUZIONE

(ri)costruire filiereprogettisti + microproduttori +spazi/servizi di fabbricazione

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DISTRIBUIRE E VENDERE

Piattaforme di distribuzione personali e personalizzate

Comunità mercato personali

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Un mercato composto non solo da clienti e da canali di distribuzione tradizionali ma anche da: parenti (family), amici (friends), supporter (fans), seguaci (followers), finanziatori (funders)

Manzini & Nussbaum: SLOC + Indie Capitalism

Una relazione diretta e personaletra progettista e utente finale basata sulla centralità delle reti sociali

DISTRIBUIRE E VENDERE (A CHI?)

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VENDERE/COFINANZIARE IDEE

Piattaforme che finanziano progetticoncreti e storie ben raccontate (non slides)

(CROWDFUNDING) sostenere economicamente in tanti per avere in cambio una forma intelligente di partecipazione al risultato)

http://www.kickstarter.com/

http://www.kickstarter.com/projects/ostrich-pillow/ostrich-pillow

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LE NUOVE FIGURE DI PROGETTISTI-PRODUTTORI

3

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… una tematica attuale per il mondo della progettazione

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… che genera un surplusdi capacità progettuale!

OGGI:- Produttori tradizionali+ Creativi coinvolti in attività produttive

La massificazione del design e delle professioni creative…

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Un cambiamento osservabile nel progettista:LE ATTIVITÀ DI PROGETTAZIONE, PRODUZIONE, DISTRIBUZIONE SONO INTEGRABILI

Progettazione e produzione: un cambiamento puntuale

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progettisti che sono interessati o spinti a sviluppare nuovi processi di design-fabbricazione

diventando…

MICROPRODUTTORI AUTOPRODUTTORI

(DESIGNER=IMPRESA)

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DESIGNER=IMPRESA

“a temporary self-producing entrepreneur who usesdesign and technical-productive skills to develop

product-service solutions to distribute on the market, including technologies or devices necessary for

production (if they are not available on the market)”

(Bianchini, Maffei, 2012)

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Jugaad Innovation(think frugal, be flexible)

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PROGETTISTI-PRODUTTORI

‘artigianato aumentato’‘industria semplificata’

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1. Profilo “One to One”

2. Profilo “One to Many”

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3. Profilo “Many to One”

4. Profilo “Many to Many”

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NUOVI MODELLI DI PROGETTAZIONE: DALL’OPEN SOURCE AI SISTEMI GENERATIVI

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Da customizzazione di massa a personalizzazione di massa

La mass customization (personalizzazione di massa) è da decenni la strategia di produzione di beni e servizi orientata a soddisfare i bisogni individuali dei clienti e contemporaneamente preservare l'efficienza della produzione di massa, in termini di bassi costi di produzione e quindi prezzi di vendita contenuti.

Oggi: User led Innovation / User Innovation /Democratizing Innovation / Prosuming / PROAM /Personal Configurators /

http://mit.edu/evhippel/www/books.htm

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MASS CUSTOMIZATION

NIKEiD

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PERSONALIZZAZIONE

Bivolino.com – Made to measure

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FABBRICAZIONE PERSONALE

Servizi produzionehttps://www.shapeways.com

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Think smart, things that think: smart things!

http://smartthings.com/65

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la connettività diffusa consentirà di realizzare oggetti, anche di uso quotidiano, con capacità di interconnettersi e interagire, essendo caratterizzati, in estrema sintesi, da:

- Identificazione- Localizzazione- Acquisizione di informazioni- Elaborazione- Prototipazione/replicazione

“Internet delle cose”

66

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OPEN / PEER-TO-PEER DESIGN

Open Design è un processo di sviluppo di prodotti fisici, macchine e sistemi attraverso la condivisione pubblica di informazioni sul design.

E’ un processo facilitato da Internet. Spesso è sviluppato in assenza di compensi economici

Obiettivi e filosofia sono identici a quelli del movimento open-source, ma più orientati all’implementazione si prodotti fisici piuttosto che software.

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OPEN (SOURCE) HARDWARE

Open-source hardware è costituito da manufatti fisici con una tecnologia progettata e offerta nello stesso modo del software libero e open-source. Open-source hardware è una parte del movimento open-source della cultura e applica il proprio concetto a diversi componenti.

http://p2pfoundation.net/

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Il “caso” Open Source Ecology http://opensourceecology.org/

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Arduino/Genuino: una storia tutta italiana:

www.arduino.cc/ http://www.youtube.com/watch?v=U0L_IKsX5C4

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Open Do-It-Yourself?

http://www.instructables.com/ 72

Page 73: Slide bianchini 24 giugno_mod.compressed

Make, how to, DIY: the instructable restaurant

http://instructablesrestaurant.com/ 73

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Open Structure

Closed modular systems- where one entity designs a complete system for everybody- which operate according to a hierarchical (vertical) model

Open modular systems- where everybody contributes a small piece to a common system

- which operate according to a (horizontal) network model

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OS Open Structure

A modular construction model where everyone designs for everyone on the basis of one shared geometrical grid.

Everybody can contribute parts, components and structures.75

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Generative Design (Processing)

E’ un metodo di progettazione dove l’output è generato da un insieme di regole o da un algoritmo spesso basandosi sulla modellazione parametrica. In genere il design generativo è:

- Uno schema del progetto- Un sistema per la creazione di varianti- Un sistema per la selezione dei risultati desiderati

76

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Generative Design (Processing)

77

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Generative Design (Processing)

http://www.openprocessing.org/http://www.openframeworks.cc/

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Prodotti che diventano informazioni che diventano prodotti

http://www.ronenkadushin.com 79

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http://www.ronenkadushin.com 80

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… processi di progettazione (e strumenti)per approcci e modelli di attività emergenti

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Generative designOpen-P2P-designMade-to-orderMade-to-measureOne-of-a-kind designDesign-to-downloadOkm design

APPROCCI DI DESIGN DALL’IDEA AL MERCATO

Joris Laarman – Bits and Crafts

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Operare in questo modo è praticabile?

Un modello di business per il mercato della microproduzione

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SISTEMI E I CONTESTI EMERGENTI DELLA FABBRICAZIONE DIGITALE

4

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POLIFACTORY / 12a

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FAB LAB

Fab Lab o Fabrication Laboratory: è un laboratorio che offre servizi per la fabbricazione digitale (e personale).

Euipaggiamento di base:- Laser cutter, plasma cutter, water jet cutter, knife cutter- Computer-controlled subtractive milling or turning machines- Rapid prototyper: typically a "3D printer" of plastic or plaster parts- Printed circuit board milling: - Microprocessor and digital electronics design, assembly, and test stations

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Fab Labs

PROTOTIPAZIONEFABBRICAZIONE (SERVIZI PER)

SPERIMENTAZIONE (PRATICA SPERIMENTALE)

FORMAZIONE (TRAINING)UNO STANDARD DI BASE CON MOLTI MODELLI DI SVILUPPO

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ADDITIVE MANUFACTURING

LASER CUTTER

MULTIMACHINE 3D PRINTER FDM

SUBRACTIVE MANUFACTURING

FRESA CNC DESKTOP VINYL CUTTER

MACCHINE

FRESA CNC 3ASSI

3D PRINTER HI-DEF SCANNER 3D

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SET ELETTROUTENSILI DREMEL STARTER KIT ARDUINO

ELECTRONICS EQUIPMENT

INTEL GALILEO KIT

STRUMENTI

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… nei Fab Lab sono le persone la tecnologia più innovativa!VALORE DELLA COMMUNITY

http://fablabbcn.org/

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Gli hackerspace sono luoghi dove le persone hanno interessi nel campo dell’informatica, della robotica, delle science e della digital art or electronic art, si possono incontrare, socializzare e collaborare a progetti.

Sono laboratori per comunità aperte che incorporano elementi di officine e laboratori dove le persone possono condividere risorse e conoscene per progettare e costruire software e hardware.

http://hackerspaces.org/wiki/List_of_Hacker_Spaceshttp://hackerspaces.org/wiki/

HACKERSPACE

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NOISEBRIDGE HackSpace San Francisco

Hackerspace

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TechShop sono multi-laboratori di grandi dimensioni che forniscono ai membri l’accesso a strumenti e attrezzature e supporto tecnico-informativo.Una community di creativi e tecnici (amatori e professionisti) che può realizzare ogni tipo di prodotto

http://www.techshop.ws/

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TECH SHOP

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Do-it-yourself biology (DIY biology, DIY bio) è un movimento sociale biotecnologico dove individui, comunità, piccole organizzazioni e laboratori a condividere gli stessi metodi dei tradizionali laboratori di ricerca.

http://www.techshop.ws/

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DIY-BIO

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FROM DIY-BIO TO OPEN/DIY MATERIALS

openmaterials.org

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LABTEINMENT?(PRODUZIONE + ENTERTAINMENT)

The sewing cafè (UK)

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IL RUOLO DELLE TECNOLOGIE DIGITALI NELLO SVILUPPO DEI PROGETTI

5

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LA CULTURA MAKERFROM “ATOMS TO BITS” (AND VICEVERSA)

In the Next Industrial Revolution, Atoms Are the New Bits, C. Anderson, Wired 2010

“In the age of democratized industry, every garage is a potential micro-factory, every citizen a potential micro-entrepreneur. Here’s how to transform a great idea into a great product”

99

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How to transform a great idea into a great product:

INVENT = verifica l’innovatività della tua ideaDESIGN = utilizza software open o download un filePROTOTYPE = stampa il tuo prodottoMANUFACTURE = connettiti a un produttore localeSELL = vendi il tuo prodotto online

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LA CULTURA MAKERPROCESSI DI INNOVAZIONE

In the Next Industrial Revolution, Atoms Are the New Bits, C. Anderson, Wired 2010

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Quanto c’è di vero / possibile ?

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Digital & Personal fabrication

La Fabbricazione digitale (o Digital Fabrication, o fabbing) è un processo attraverso cui è possibile creare oggetti solidi e tridimensionali partendo da disegni digitali.

Questo processo, utilizzato ampiamente in manifattura per la creazione rapida di modelli e prototipi, può sfruttare diverse tecniche di fabbricazione sia additive (come la stampa 3D), sia sottrattive come il taglio laser e la fresatura.

Sono gli unici processi possibili?

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Fabbricazione digitaleE fabbricazione personale…

… Fabbricazione ‘interattiva’… BioFabbricazione

Made by Bees – Studio Libertiny

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Mischer Traxler – Collective workswww.mischertraxler.com/

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Interactive fabrication

http://www.interactivefabrication.com/105

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Suzanne Lee - BioCouturewww.biocouture.co.uk/

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Digital & Personal fabrication

Le macchine utilizzate per la fabbricazione digitale (fabberso Digital Fabricators) hanno un costo contenuto o sono “facilmente” autocostruibili (Makerbot o RepRap)

La diffusione dei fabbers e dei software per la progettazione e modellazione di semplice utilizzo stanno diffondendo la digital fabrication verso un'utenza non professionale. Questo fenomeno viene definito "Personal Fabrication”.

Desktop factory / 3D Printing / One Man Market /

http://www.youtube.com/watch?v=CP1oBwccARY

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The rise of low-cost, open source tools and…

MICROMACHINESMULTIMACHINES

3D (HAND)PRINTING BIOPRINTING

MACROMACHINES

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Next steps… “Tra terza rivoluzione industriale e Industria 4.0”

Alcune tendenze

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- La comparsa di forme di relazione tra automazione e produzione su piccola e piccolissima scala.

- La simbiosi uomo-macchina (progettista tecnologico –tecnologia organica)

- La relazione tra dati/info – progettazione – fabbricazione- I materiali smart (intelligenti e programmabili)

http://www.cba.mit.edu/projects/index.html

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… dal dire al f(abbric)are.La fabbricazione digitale per architetti e designer. Un’esperienza sul campo

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Accordo di collaborazione 2015-2016Politecnico di Milano / Polifactory - Regione Lombardia

www.nextdesigninnovation.it

Con la partecipazione di:

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www.nextdesigninnovation.it

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Milano Design Week 2016Zona Santambrogio

www.nextdesigninnovation.it

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Sensible Light Picture for Design

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BOL

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Re-home

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Polifemo

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Io

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STORIE DI FABBRICAZIONE DIGITALE E DI MICRO E AUTOPRODUZIONE

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…. alcune storie di fabbricazione digitale, design e architettura

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D-Shape by Enrico Dini

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Una tecnologia di fabbricazione digitalePer architetture personalizzati e servizi di progettazione on-demand

D-Shape by Enrico Dini

Collaborazione con ESA – European Space Agency

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WASP

Una storia evolvente di stampanti per il design e l’architettura

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WASP

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Contour Crafting

http://www.contourcrafting.org/

NASA Grant

Una tecnologia di fabbricazione digitale mobile e flessibile per creare architetture stratigrafiche

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Contour Crafting

http://www.contourcrafting.org/

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Fab House – Fablab BCN

http://www.fablabhouse.com/en/

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Fab House – Fablab BCN

http://www.fablabhouse.com/making-of/

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Wikihouse

http://www.wikihouse.cc//

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Wikihouse

http://www.wikihouse.cc//

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Wikihouse

http://www.wikihouse.cc//

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Wikihouse

http://www.wikihouse.cc//

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…. fabbricazione digitale tra architettura e design

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MX3D

http://mx3d.com/

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MX3D

http://mx3d.com/

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MX3D (Joris Laarman)

http://mx3d.com/projects/bridge/

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Joris Laarman - Mataerial

http://mx3d.com/projects/bridge/

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Joris Laarman lab

http://mx3d.com/projects/bridge/

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Bits and Craft by Joris Laarman

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Joris Laarman Lab

http://mx3d.com/projects/bridge/

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…. fabbricazione digitale e design

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Open Desk

https://www.opendesk.cc/

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Open Desk

https://www.opendesk.cc/

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AtFab X Open Deskhttp://atfab.co/

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AtFab X Open Desk

http://atfab.co/

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I primi passi: Design for Download by Droog Design (2011)

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Structural Ornament by Malgorzata Mozolewska feat. Michael Piasecki

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CoReFab Chair by Ammar Eloueini Digit-all Studio

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Gaudi Stool by Bam Geenen

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Relief Chair by Mickus studio

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Cardboard chair by Lazerian

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Indie Furniture by Nicola Staubli

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Wood-Skin

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Wooden Textile by Elisa Strokyk

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Anne Table by Gareth Neal

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Digital furniture

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Untothislast (London)

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LMBRJK

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Plopp Stoolby Oskar Zieta | Prozessdesign

https://zieta.pl

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Plopp Stool by Oskar Zieta

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The idea of a treeby Mischer Traxler

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…. qualche altra storia

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Nervous Systemn-e-r-v-o-u-s.com/

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3D printing fashionwww.materialecology.com/

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Anothershoeby Eugenia Morpurgo(http://anothershoe.squarespace.com/)

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3D printing shoes

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3D printing shoes

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Dont’Run Betaby Eugenia Morpurgo

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Digital Habitsby Studio Habits

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Digital Habitsby Studio Habits

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Stratigraphic stories by Unfold Design Studio

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Stratigraphic stories by Unfold Design Studio

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…. fabbricazione digitale per la fabbricazione analogica

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RD Legs chairby COHDA

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Computer Augmented Craft (http://christianfiebig.de)

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GRAZIE!INFO

[email protected]

CONTATTI

MASSIMO [email protected]

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UN’INDAGINE SUI MAKER ITALIANI E SUL MAKE IN ITALY

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I MAKER SONO DIVENTATI‘OSSERVATI SPECIALI’… PERCHÉ?

KINGMA

3801/

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IDEATORI

ENDORSEMENT

3806/

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(iniziativa autofinanziata e senza scopo di lucro)

UN’INDAGINE NAZIONALESUI MAKER COME INDIVIDUIE IL MAKING COME ATTIVITA’

SOCIO-ECONOMICA

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UNA VISIONE INCLUSIVA DI ‘MAKE IN ITALY’:

MAKERPROGETTISTI-AUTOPRODUTTORI

LAB MANGER

(obiettivo iniziale: 250 risposte)

3808/

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o Coinvolgere i maker nella scelta delle domande

o Studiare il making come attività economica

o Restituire i dati ai maker in una forma utile per la loro attività

ELEMENTI CHIAVE DELL’INDAGINE

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o Informazioni personalio Informazioni di base sul makingo Competenze tecniche e tecnologicheo Valori associati all’attività di makingo Frequentazione di luoghi e comunità ‘del fare’o Processi (progettazione, produzione e distribuzione)

o Progetti o prodotti o Aspetti economici

TEMI DELL’INDAGINE

3810/

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Da luglio a ottobre 2014

HANNO RISPOSTO IN 245(134 hanno risposto a più di 30 domande su 60)

MAKER(40)

DESIGNER(65)

LAB MANAGER(29)

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Età media: 36 ANNI (21 il più giovane, 60 il più anziano)

DONNE (30%)

UOMINI (70%)

90% PARLA INGLESE(In Italia solo 6 laureati italiani su 10 lo parlano, Dati:AlmaLaurea)

(AUTO)RITRATTO

3813/

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GEOGRAFIA (DEL MAKE IN ITALY)

DISTRIBUZIONE TERRITORIALE DEL CAMPIONE

DISTRIBUZIONE URBANA DISTRIBUZIONE PROVINCIALE

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134 maker, designer autoproduttori e lab manager operano in 58 diverse città.

GEOGRAFIA (DEL MAKE IN ITALY)

UN NUOVO MODELLO DI (MICRO)PRODUZIONEDISTRIBUITA?

3814/

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Nelle grandi città(Milano, Roma, Napoli, Bologna, Torino)

Nelle aree territoriali(Emilia Romagna, Veneto,Lombardia, Centro Italia)

MAKE IN ITALY:TRA CITY MAKING E DISTRETTI?

GEOGRAFIA (DEL MAKE IN ITALY)

3815/

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60% si occupa di makingda 1 a 5 anni(circa 18% da meno di un anno)(circa 8% da 5 a 10 anni)

MAKER: GENERATORI O PRODOTTO DELCAMBIAMENTO?

LAVORO/IMPRESA

Movimento Maker (2005)Grande Recessione (2008 – oggi)

3816/

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(54%) Making come attivitàsecondaria/integrativa (per il 26% è l’attività principale)(per il 19% è o rimane un hobby)

LAVORO/IMPRESA

I MAKER NON PIÙ SOLO ‘HOBBISTI EVOLUTI’.MAKE IN ITALY COME FORMA DI ECONOMIA COMPLEMENTARE?

3817/

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31% LIBERI PROFESSIONISTI31% FREE LANCE(ma il 30% non ha risposto…)

LAVORO/IMPRESA

MAKER: NUOVE FIGURE PROFESSIONALI E/O NUOVE FORME D’IMPRESA?

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50,7% lavora a CASA38% al FAB LAB27% al LAB ARTIGIANO21% in UFFICIO

LUOGHI DI LAVORO

A CASA/UFFICIO MA IN RETE CON FAB LAB E ARTIGIANI?

3819/

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PROGETTAZIONE (CAD/CAM): più professionale che amatoriale.INFORMATICA: più amatoriale che professionale.ELETTRONICA: punto debole.

COMPETENZE

CULTURE PROGETTUALIDA IBRIDARE?

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FABBRICAZIONE:più analogica che digitale,più amatoriale che professionale.

COMPETENZE

… SEGNALI DEBOLI DI UN (FORTE) RITORNO AL SAPER FARE?

3821/

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AutoC’è voglia di SPERIMENTARE(74%) per INTRAPRENDERE(65%) con un forte interesse ad APPRENDERE (60%) DIVERTENDOSI (53%).

VALORI

MAKER PIÙ INDIVIDUALI CHE SOCIALI… C’È DA LAVORARE?

3822/

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. Autoproduzione (75%)

. Fab Lab (61%)

. Digital Fabrication (53%)

. DIY (51%)

. Condivisione (47%)

. Openness (39%)

. Solo passatempo (10%)

SIGNIFICATI

I MAKER ‘FANNOSUL SERIO”

3823/

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1 su 2 li frequenta … 1 su 3 non ci va perché ha un proprio spazio. 1 su 4 frequenta un artigiano.

SPAZI DI FABBRICAZIONE

MICRO LUOGHI PER MICRO-COMUNITÀ DEL FARE

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Make in Italy è:. Prototipi (57%). Piccola serie (48%). Prodotti personalizzati (44%) . Pezzi unici (40%). Edizioni limitate (28%)

PRODUZIONE

MAKE IN ITALY:TRA UNICITÀ E MICRO SERIALITÀ

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Make in Italy è:. Ass. post-vendita (37%). Consegna a domicilio (30%). Garanzia (11%). Certificato qualità (8%)

SERVIZI

MAKE IN ITALY:MANCANO I SERVIZI DI BASE

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Il ‘PASSAPAROLA’ è la formula commerciale più usata (41%) insiemeall’ E-COMMERCE (39,5%).

MERCATO

DISTRIBUZIONE: È ANCORA L’ANELLO PIÙ DEBOLE DEL PROCESSO

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L’acquisto dei MATERIALIè la voce più importante.1 maker su 3 NON INVESTE IN TECNOLOGIE

SPESE E INVESTIMENTI

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DISTRIBUZIONE: È ANCORA L’ANELLO PIÙ DEBOLE DEL PROCESSO…O SONO I PRODOTTI CHE NON SI VENDONO?

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‘WHAT MAKERS WANT’

Agevolazioni fiscali (68%)Meno burocrazia (61%)Riconoscimento giuridico (42%)Finanziamenti (42%)Accesso al credito (38%)

I MAKER CHIEDONO (FORSE) PIÙ LIBERTÀ DI AZIONE CHE SOLDI.

!!!

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IN SINTESI…

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o Making come economia ‘integrativa’?

o Making come nuova forma di lavoro e/o nuova forma di impresa?

o Making è connessione tra microspazi di fabbricazione?

o Making possibile ‘terza via’ alla produzione?

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TRE ‘RACCOMANDAZIONI’

RACCOMANDAZIONE #3

Valorizzare le qualità del Make in Italy

RACCOMANDAZIONE #2

Stimolare le nuove (micro)filiere del Make in Italy

RACCOMANDAZIONE #1 Assecondare la natura ‘ibrida’ dei maker

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REPORT(2015)

Download:

WWW.MAKERSINQUIRY.ORG

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