Skripta Projektování systémů - vsb.cz

210
Vysoká škola báňská – Technická univerzita Ostrava PROJEKTOVÁNÍ SYSTÉMŮ Učební text Roman Pavlas Ostrava 2007

Transcript of Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Page 1: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Vysoká škola báňská – Technická univerzita Ostrava

PROJEKTOVÁNÍ SYSTÉMŮ Učební text

Roman Pavlas

Ostrava 2007

Page 2: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Recenze: Ing. Jiří Kulhánek, Ph.D.

Název: Projektování systémů Autor: Roman Pavlas Vydání: první, 2007 Počet stran: 210 Vydavatel a tisk: Ediční středisko VŠB – TUO Studijní materiály pro studijní obor Automatické řízení a inženýrská informatika Fakulty strojní Jazyková korektura: nebyla provedena. Určeno pro projekt: Operační program Rozvoj lidských zdrojů Název: E-learningové prvky pro podporu výuky odborných a technických předmětů Číslo: CZ.O4.01.3/3.2.15.2/0326 Realizace: VŠB – Technická univerzita Ostrava Projekt je spolufinancován z prostředků ESF a státního rozpočtu ČR © Roman Pavlas © VŠB – Technická univerzita Ostrava ISBN 978-80-248-1517-6

Page 3: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

__________________________________________________________________________________ 3

Obsah

SEZNAM POUŽITÝCH ZKRATEK A POJMŮ ............................................ 6 POKYNY KE STUDIU....................................................................................... 7 1 ÚVOD DO PROJEKTOVÉHO ŘÍZENÍ .......................................... 9

1.1 Projektové řízení............................................................................................................................ 9 1.2 Základní pojmy a principy projektového řízení .......................................................................... 10 1.3 Základní charakteristické rysy projektů ...................................................................................... 12 1.4 Životní cyklus projektu ............................................................................................................... 15 1.5 Otázky strategie........................................................................................................................... 19

2 NOVÝ PROJEKT ................................................................................... 22 2.1 Jak zahájit úspěšný projekt? ........................................................................................................ 22 2.2 Dokončení projektu ..................................................................................................................... 23 2.3 Definice cílů a rozsahu prací ....................................................................................................... 25 2.4 Nástroje časového plánování....................................................................................................... 27 2.5 Odhad času .................................................................................................................................. 29 2.6 Sestavení síťového grafu ............................................................................................................. 34

3 ZDROJE PROJEKTU .......................................................................... 36 3.1 Vliv omezených zdrojů ............................................................................................................... 36 3.2 Odstranění konfliktů.................................................................................................................... 37 3.3 Plánování rozpočtu ...................................................................................................................... 37 3.4 Postup při změnách projektech.................................................................................................... 38 3.5 Rizika a rezervy........................................................................................................................... 39 3.6 Metoda kritického řetězu (CC - Critical Chain) .......................................................................... 41 3.7 Teorie omezení (Theory of Constraints – TOC) ......................................................................... 41 3.8 Sledování postupu prací na projektu ........................................................................................... 43 3.9 Výkazy sledovaných nákladů ...................................................................................................... 44 3.10 Kontrolní schůzky ..................................................................................................................... 45

4 ORGANIZAČNÍ ZAJIŠTĚNÍ PROJEKTU .................................. 48 4.1 Organizování projektu................................................................................................................. 48 4.2 Role manažera v projektu............................................................................................................ 54 4.3 Komunikace v projektovém řízení .............................................................................................. 55 4.4 Vyjednávaní smlouvy.................................................................................................................. 58 4.5 Počítačová podpora v projektovém řízení ................................................................................... 59 4.6 Další vzdělávání v oblasti řízení projektů ................................................................................... 61

5 ÚVOD DO SOFTWARE MS OFFICE PROJECT ..................... 63 5.1 MS Office Project 2003............................................................................................................... 63 5.2 Spuštění aplikace MS Office Project........................................................................................... 66 5.3 Uživatelské rozhraní.................................................................................................................... 67 5.4 Okno dokumentu ......................................................................................................................... 69 5.5 Nápověda v MS Project 2003...................................................................................................... 72 5.6 Práce se soubory.......................................................................................................................... 74 5.7 Uložení projektu .......................................................................................................................... 75 5.8 Otevření projektu......................................................................................................................... 77 5.9 Šablony........................................................................................................................................ 79 5.10 Pracovní prostor ........................................................................................................................ 80

6 ÚKOLY PROJEKTU I. ........................................................................ 82 6.1 Jak začít? ..................................................................................................................................... 82

Page 4: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 4

6.2 Nastavení data projektu ............................................................................................................... 84 6.3 Základní nastavení pro plánování času........................................................................................ 85 6.4 Kalendáře .................................................................................................................................... 86 6.5 Ganttův diagram.......................................................................................................................... 89 6.6 Základní informace o úkolech ..................................................................................................... 90 6.7 Často používané operace ............................................................................................................. 94

7 ÚKOLY PROJEKTU II. ...................................................................... 98 7.1 Nastavení prostředí...................................................................................................................... 98 7.2 Vazby mezi úkoly........................................................................................................................ 99 7.3 Členění úkolů do osnovy........................................................................................................... 103 7.4 Pevné náklady na úkol............................................................................................................... 104 7.5 Nastavení měny pro projekt ...................................................................................................... 105 7.6 Připojení informací k úkolu....................................................................................................... 106

8 ZDROJE I. .............................................................................................. 110 8.1 Zdroje a jejich přiřazení k úkolům ............................................................................................ 110 8.2 Typy zdrojů ............................................................................................................................... 111 8.3 Přidání zdrojů do projektu......................................................................................................... 114 8.4 Vlastnosti zdrojů........................................................................................................................ 118

9 ZDROJE II. ............................................................................................ 122 9.1 Přiřazení zdrojů ......................................................................................................................... 122 9.2 Přiřazení pracovních zdrojů....................................................................................................... 122 9.3 Přiřazení prvních zdrojů ............................................................................................................ 127 9.4 Změna práce, doby trvání nebo jednotek přiřazení ................................................................... 127 9.5 Přiřazení materiálových zdrojů ................................................................................................. 131

10 ZOBRAZENÍ I. ..................................................................................... 133 10.1 Zobrazení................................................................................................................................. 133 10.2 Ganttův diagram...................................................................................................................... 137 10.3 Zobrazení Kalendář ................................................................................................................. 141 10.4 Zobrazeni Používaní úkolů a Používání zdrojů ....................................................................... 142 10.5 Zobrazení Seznam zdrojů ........................................................................................................ 146

11 ZOBRAZENÍ II. ................................................................................... 148 11.1 Zobrazení diagram zdrojů ....................................................................................................... 148 11.2 Zobrazení Síťový diagram....................................................................................................... 150 11.3 Řazení, filtrování a seskupování.............................................................................................. 155 11.4 Vlastní zobrazení ..................................................................................................................... 160 11.5 Organizátor.............................................................................................................................. 163

12 ÚKOLY .................................................................................................... 166 12.1 Práce s úkoly ........................................................................................................................... 166 12.2 Opakovaný úkol ...................................................................................................................... 169 12.3 Osnova WBS ........................................................................................................................... 171 12.4 Vlastní kódy osnovy................................................................................................................ 173 12.5 Kritická cesta........................................................................................................................... 174

13 ZDROJE .................................................................................................. 177 13.1 Práce se zdroji ......................................................................................................................... 177 13.2 Přiřazení zdrojů ....................................................................................................................... 182 13.3 Práce s více projekty................................................................................................................ 184 13.4 Konsolidované projekty .......................................................................................................... 186

14 TISKOVÉ VÝSTUPY ......................................................................... 189 14.1 Tisk a publikování ................................................................................................................... 189 14.2 Tisk zobrazení ......................................................................................................................... 190 14.3 Tisk sestav ............................................................................................................................... 193 14.4 Publikace na web..................................................................................................................... 194

Page 5: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 5

14.5 Sledování průběhu projektu..................................................................................................... 196 14.6 Směrný plán............................................................................................................................. 196 14.7 Zadání procenta dokončení ..................................................................................................... 197 14.8 Zadávání skutečných dat ......................................................................................................... 199 14.9 Přeplánování nedokončené práce ............................................................................................ 201 14.10 Zobrazení a sledování............................................................................................................ 202

KLÍČ K ZADANÝM ÚKOLŮM ................................................................... 205 SEZNAM POUŽITÉ LITERATURY........................................................... 209

Page 6: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 6

Seznam použitých zkratek a pojmů CC Critical Chain - Metoda kritického řetězu

CPFF Cost Plus Fixed Fee – Úhrada nákladů s pevnou přirážkou

CPIF Cost Plus Incentive Fee - Úhrada nákladů s stimulační přirážkou

CPM Critical Path Metod – Metoda kritické cesty

FFP Firm Fixed Price – Pevně stanovená cena

FF Finish – Finish – vazba typu dokončení dokončení

FP Firm Price – Pevná cena

FS Finis – Start – vazba typu dokončení - zahájení

PERT Program Evalaution and Review Technique - Technika hodnocení

a kontroly programů

Q-GERT Queues Graphical Evalaution and Review Technique - Grafická technika

hodnocení a posouzení front

RC Celková časová rezerva

RN Nezávislá rezerva

RV Volná rezerva

RZ Zvláštní rezerva

SF Start – Finish – vazba typu zahájení - dokončení

SS Start – Start – vazba typu zahájení – zahájení

Ti(0) Nejdříve možný začátek

Ti(1) Nejpozději přípustný začátek

Tj(0) Nejdříve možný konec

Tj(1) Nejpozději přípustný konec

T&M Time and Materiál – čas a materiál

TOC Theory of Constraints - Teorie omezení

trojimperativ Trojrozměrný cíl

WBS Work Breakdown Structure - struktura rozpisu práce

Page 7: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 7

POKYNY KE STUDIU

Projektování systémů

Pro předmět "352528 - Projektování systémů" zimního semestru druhého ročníku navazujícího magisterského studia oboru "3902T004-00 Automatické řízení a inženýrská informatika" jste obdrželi studijní balík, obsahující:

• integrované skriptum pro distanční studium obsahující i pokyny ke studiu, • CD-ROM s doplňkovými animacemi vybraných částí kapitol, • harmonogram průběhu semestru a rozvrh prezenční části, • rozdělení studentů do skupin k jednotlivým tutorům a kontakty na tutory, • kontakt na studijní oddělení.

Prerekvizity Pro studium tohoto předmětu se předpokládá absolvování specializačních předmětů technických oborů vysokých škol, jejichž znalost je nutná pro projektování systémů v daných oborech.

Cílem předmětu je seznámení se základními pojmy a principy projektového řízení, používanými metodami a metodikami plánování, sledování a řízení projektů, výuka a procvičení práce s nejpoužívanějším softwarovým nástrojem pro podporu projektového řízení - aplikací MS Office Project.

Po prostudování modulu by měl student být schopen chápat smysl projektového řízení, aplikovat základní metody a poznatky z této oblasti na realizované projekty a pro vlastní podporu projektového řízení využívat softwarového produktu MS Office Project.

Pro koho je předmět určen Modul je zařazen do magisterského studia oborů 3902T004-00 studijního programu Automatické řízení a inženýrská informatika, ale může jej studovat i zájemce z kteréhokoliv jiného oboru, pokud splňuje požadované prerekvizity.

Skriptum se dělí na části, kapitoly, které odpovídají logickému členění studované látky, ale nejsou stejně obsáhlé. Předpokládaná doba ke studiu kapitoly se může výrazně lišit, proto jsou velké kapitoly děleny dále na číslované podkapitoly, a těm odpovídá níže popsaná struktura.

Při studiu každé kapitoly doporučujeme následující postup: Budete umět:

• Budete umět

Na úvod jsou uvedeny cíle, kterých máte dosáhnout po prostudování této kapitoly – konkrétní dovednosti, znalosti.

Page 8: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 8

Čas ke studiu: xx hodin

Ihned potom je uveden čas potřebný k prostudování látky. Čas je orientační a může vám sloužit jako hrubé vodítko pro rozvržení studia celého předmětu či kapitoly. Někomu se čas může zdát příliš dlouhý, někomu naopak. Jsou studenti, kteří se s touto problematikou ještě nikdy nesetkali a naopak takoví, kteří již v tomto oboru mají bohaté zkušenosti.

Výklad

Následuje vlastní výklad studované látky, zavedení nových pojmů, jejich vysvětlení, vše doprovázeno obrázky, tabulkami, řešenými příklady, odkazy na animace.

Shrnutí kapitoly

Na závěr kapitoly jsou zopakovány hlavní pojmy, které si v ní máte osvojit. Pokud některým z nich po prvním prostudování nerozumíte, vraťte se k nim ještě jednou.

Kontrolní otázka

Pro ověření, že jste dobře a úplně látku kapitoly zvládli, máte k dispozici několik teoretických otázek.

Úkol k řešení

Protože většina teoretických pojmů tohoto předmětu má bezprostřední význam a využití v praxi projektového řízení, jsou Vám nakonec kapitol 5 až 14 předkládány i praktické úlohy k řešení. V nich spočívá hlavní význam předmětu - schopnost aplikovat čerstvě nabyté znalosti při řešení reálných situací.

Klíč k řešení

Výsledky zadaných teoretických otázek výše jsou uvedeny v závěru učebnice v Klíči k řešení. Používejte je až po vlastním vyřešení úloh, jen tak si samokontrolou ověříte, že jste obsah kapitoly skutečně úplně zvládli.

Page 9: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 9

1 ÚVOD DO PROJEKTOVÉHO ŘÍZENÍ

Po úspěšném a aktivním absolvování této KAPITOLY: Budete umět:

• Vysvětlit pojem Project management. • Vyjmenovat základní pojmy projektového řízení. • Budete znát charakteristické rysy projektu. • Popsat proces řízení projektu. • Určit vhodnost použití daného projektového systému. • Vyjmenovat kroky procesu řízení projektu. • Formulovat jednotlivé fáze projektového cyklu. • Vyjmenovat, jaké jsou úkoly zadavatele, vedoucího a projektového

řízení v jednotlivých fázích cyklu projektu.

Budete umět

Čas ke studiu: 90 minut

Pojmy k zapamatování

Projektové řízení, projekt, projektování, výhody projektového řízení, rysy projektů, proces řízení projektů, fáze životního cyklu, variantnost řešení, systémovost projektování, strategie, objektivní a měřitelná kriteria.

Výklad

1.1 Projektové řízení

Pro zajištění vysoké úspěšnosti firemních akcí se v západním světě hojně využívá

projektové řízení. Tento výraz vznikl z anglického termínu „Project management“, kterým

se rozumí řízení projektu s jasně stanoveným cílem, který musí být dosažen ve stanoveném

čase, nákladech a kvalitě.

Historie projektového řízení Jedná se o prastarou disciplínu, už v bibli je popsán projekt – Šalamounův chrám.

V ČR docházelo nejdříve k uplatňování prvků PM (síťová analýza).

1975 – 80 rozvoj (Anglosaské zdroje a cílově programové řízení).

Page 10: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 10

Pokusy o uplatňování Project managementu - neúčinné, degenerace na nástroj

administrativní kontroly [ZONKOVÁ, Z.].

V současné době se v podnicích a jiných organizacích provádí velká část jednorázových

prací formou projektů. Tyto projekty jsou často rozhodující součástí strategického řízení

podniku. Mohou být zaměřeny na inovace výrobků, zavádění nových technologií, vývoj

softwaru, modifikaci procesů, realizaci stavebních akcí, zavádění informačních systémů.

Organizace používají projekty k řešení svých vlastních potřeb nebo je provádí na základě

smlouvy pro jinou organizací.

1.2 Základní pojmy a principy projektového řízení

Projekt

V obecném pojetí je projekt návrhem, zobrazením či modelem stavu určité části objektivní

reality a vztahů mezi jejími prvky v přesně definovaném prostoru a čase a současně i

modelem cest k dosažení tohoto stavu. Projekt je výsledek materiální nebo nemateriální

povahy založený na strategickém plánu, navržený, organizovaný a realizovaný pod řízením

někoho v zájmu vlastníka nebo zadavatele [ZONKOVÁ, Z. 1997].

Abstraktnější definice chápe projekt jako podnik nebo aktivitu omezenou v čase,

realizovanou pouze jedenkrát bez opakování se značným množstvím speciálních

charakteristických rysů, ke kterým patří [ZONKOVÁ, Z. 1997]:

Výsledek musí sloužit po celou, zadavatelem projektu přesně definovanou, dobu.

Úspěch projektu není při startu zřejmý.

Trvání projektu je časově omezeno.

Projekt je uskutečňován mimo běžnou podnikatelskou rutinu.

Zdroje pro realizaci projektu jsou limitovány.

Projekt má pouze jeden výsledek.

Projektování

Pod pojmem „Projektování“ rozumíme proces tvorby projektu, který lze charakterizovat

jako soubor účelově uspořádaných a vzájemně na sebe navazujících činností. Smyslem je

vytvoření nejen vlastního projektu, ale i postupu jeho realizace. Výsledek projektování je

např. strojní zařízení, budova nebo dálnice [ROSENAU, M. D. 2000].

Page 11: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 11

Projektové řízení

Řízení projektů lze definovat jako způsob řízení složitých, diskrétních plánovaných úkolů s

vysokou mírou neurčitosti a komplexnosti. K pochopení projektového řízení ve smyslu řízení

podle projektů mohou přispět následující definice [ZONKOVÁ, Z. 1997]:

Projektové řízení je řízení všeho, co má definovaný začátek a konec, přičemž konec je

daleko důležitější veličinou než začátek.

Projektové řízení představuje mobilizaci multidisciplinárního týmu, ve kterém má

každý člen určenou svoji odpovědnost, a která vede k implementaci projektu do cílů

zadavatele projektu (termínových, kvalitativních, nákladových).

Projektové řízení umožňuje zadavateli projektu být oproštěn od každodenních řídicích

funkcí, nezbytných pro realizaci projektu, a přitom mu ponechává v rukou takový

stupeň kontroly, který zadavatel považuje za nutný pro dosažení jeho požadavků a

priorit.

Při projektovém řízení se řízené procesy nebo činnosti neopakují, což omezuje

možnosti nápravy omylů z předchozích rozhodnutí a použití tradičních metod a

nástrojů řízení. Tato situace má za následek potřebu specifické organizace

projektového řízení na rozdíl od rutinního řízení, jehož kontinuita, opakovatelnost a

pravidelnost má odraz ve stabilních organizačních strukturách.

Významným rysem projektového řízení je proměnlivost účastníků projektu, kteří

vytvářejí funkční a práceschopný tým, jenž se po realizaci projektu rozpadá bez

jakýchkoliv dalších závazků. Dočasnost trvání tohoto týmu má za následek větší

labilitu a rizikovost vztahů mezi jednotlivými partnery a vyšší náročnost na koordinaci

činností a spolupráci všech účastníků projektu. Vhodná forma organizace proto patří

ke stěžejním faktorům úspěchu projektového řízení.

Pro projektové řízení je typická velká neurčitost spojená s definováním cílů a způsoby

realizace těchto cílů. Tato neurčitost souvisí s mírou spolehlivosti odhadu budoucího

vývoje okolí řízeného systému, s nejistotou spojenou s navrhovaným způsobem

splnění cílového stavu (jde většinou o nová, netradiční a nevyzkoušená řešení) a s

riziky spojenými s průběhem realizace projektu.

V projektovém řízení existuje velmi slabá zpětná vazba mezi výsledkem

rozhodovacího procesu a vlastním rozhodnutím, která je základním prvkem

efektivnosti rozhodování v běžném procesu řízení. Uvnitř projektového cyklu sice

existují vnitřní zpětné vazby, ale časové období mezi projektovým záměrem a

Page 12: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 12

konečným výsledkem je tak dlouhé, že tato vazba je pro vlastní řízení zanedbatelná a

jedinou skutečnou zpětnou vazbou jsou spíše zkušenosti z dříve realizovaných

projektů.

Výhody projektového řízení

Projektové řízení může přinést organizaci řadu výhod, např.:

Zvýšení konkurenční schopnosti.

Zvýšení kapacity při řešení problémů a zkrácení doby řešení.

Zlepšení dodržování plánovaných úkolů a větší přehlednost v řešené problematice.

Možnosti zvýšení kvalifikace pracovníků – možnost dalšího osobního rozvoje, lepší

orientace v úkolech a cílech organizace, seznámení se s novými pracovními formami.

1.3 Základní charakteristické rysy projektů

Cíl projektu – každý projekt má trojrozměrný cíl (tzv. trojimperativ): musíme přesně

vědět CO? má být výsledkem naší práce, znát časový plán DO KDY? - po jakou dobu

má projekt trvat a finanční rozpočet ZA KOLIK? - peníze jsou na prvním místě. Tyto

tři složky trojimperativu musejí být měřitelné (jasné, přesné, konkrétní a ověřitelné) a

dosažitelné.

Jedinečnost – každý projekt je neopakovatelný, je originál, je dočasný a pracuje na

něm určitá skupina lidí. Opakovat se mohou jen typové projekty, které se ale liší

časem, výsledkem, rozpočtem a zdroji.

Zdroje – každý projekt se realizuje pomocí zdrojů (lidské a materiální).

Nezbytná je také součinnost s organizací při realizaci projektu [PROJEKTY].

Další rysy projektů Původ projektu (interní, externí).

Typ produktu projektu (hmotný, nehmotný).

Velikost a složitost projektu (stavba plynovodu, stavba výrobní haly).

Vhodnost použití projektového řízení

Pomocí charakteristických rysů problému je možno posoudit vhodnost projektového řízení

při řešení konkrétního problému podle tab. 1.1.

Tab. 1.1 Charakteristické rysy problému pramen [ZONKOVÁ, Z. 1997]

Page 13: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 13

Kritéria projektu Měrné jednotky Znaky projektu

Rozsah problému Počet dílčích úloh, které je nutno vykonat Mnoho dílčích úloh

Doba řešení problému Časové jednotky Dlouhá doba řešení

Zvláštnosti problému

Zkušenosti s řešeným problémem (Know-how) Malé zkušenosti

Komplexnost problému

Počet interních a externích účastníků projektu

Velký počet účastníků

Obtížnost řešení Pravděpodobnost dosažení cílů projektu

Malá pravděpodobnost úspěchu při neprojektovém řešení

Význam problému Vliv projektu na podnikatelské cíle organizace

Značný vliv, jedná se o životně důležitý problém

Riziko řešení Finanční škoda v případě nedosažení cílů projektu

Vysoká případná škoda

Náklady řešení Částka v dané měně Velké náklady Nasazení

pracovníků Počet osob potřebných k řešení problému

Značná potřeba různých profesí

Projekt je úspěšný, pokud je dokončen podle plánu, tedy je dokončen včas, nepřekročí

podstatně náklady a výsledek uspokojuje klientovy požadavky [ROSENAU M. D. 2000].

Proces řízení projektu Řízení projektu vyžaduje pět odlišných manažérských činností [ROSENAU, M. D.

2000], a proto ho lze velmi jednoduše uspořádat do struktury jako proces sestávající z pěti

kroků:

1. Definování - definování projektových cílů.

2. Plánování - naplánování, jak vy a váš tým splníte podmínky (cíl), tj. specifikace

provedení, časový plán a finanční rozpočet (plán závisí na poměru lidských

a materiálních zdrojů).

3. Vedení - uplatnění manažerského stylu řízení lidských zdrojů, podřízených

a jiných (včetně subdodavatelů), který je povede k tomu, že svou práci budou

vykonávat efektivně a včas.

4. Sledování (monitorování) – kontrola stavu a postupu projektových prací, abyste

včas zjistili odchylky od plánu a mohli jste rychle přistoupit k jejich korekci. (To

často vede k úpravám plánu, které si mohou vynutit i změnu cíle.

Page 14: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 14

5. Ukončení – ověření, že hotový úkol odpovídá aktuální definici toho, co se mělo

udělat, a uzavření všech nedokončených prací.

Page 15: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 15

1.4 Životní cyklus projektu

Každá fáze životního cyklu je vlastním uzavřeným rozhodovacím minicyklem s

vlastním počátkem a koncem.

Základní fáze jsou znázorněny na obr. 1.1:

Obr. 1.1 Životní cyklus projektu

pramen [ZONKOVÁ, Z. 1997]

Pohledávky Cíle

Rozpracování vybraných koncepcí

Konkretizace

Stanovení opatření pro zajištění proveditelnosti

Koncepce 1

Koncepce 2

Koncepce 3

Vývoj

Návrh prototypů

Výroba prototypů

Testy a zkoušky prototypů

Schválení výroby

Zavedení

Využití, upotřebení

Obsluha, udržování

Demontáž

Konec starostí

Analýza problému

Základní koncepce

Detailní tvorba

Realizace

Využívání

Odstavení

Jednotlivé fáze

Iniciace

Koncepce

Návrh

Provádění

Kompletace

Likvidace

Page 16: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 16

Charakteristika jednotlivých fází projektu

Fáze inicializační První fáze, tzv. zrod projektu. V této fázi vzniká nejvíce omylů a chyb, které se později

jen velmi těžko odstraňují. Tady platí, že dobře formulovaný problém je z poloviny vyřešený

problém.

Úkoly zadavatele projektu

Jasně formulovat základní cíle projektu, jejich kvalitativní a kvantitativní požadavky a

možné cesty k jejich dosažení.

Odhadnout náklady projektu, resp. určit limitní hodnoty [ZONKOVÁ, Z. 1997].

Úkoly vedoucího projektu

Iniciovat vyjasnění kompetencí mezi projektovým a liniovým vedením (definování

autority a odpovědnosti).

Definovat systém vztahů mezi zadavatelem a procedurami projektového řízení,

stanovit linky komunikace a výměny informací mezi zadavatelem a vedoucím

projektu.

Odhadnout technickou i finanční proveditelnost projektu.

Vyjasnit „odsouhlasovací“ procedury (jak se bude co schvalovat, platby).

Vytvořit účinný systém kontroly [ZONKOVÁ, Z. 1997].

Fáze koncepční Druhá fáze. Zde musíme stanovit základní směry, koncepcí řešení zadaných cílů

a pohledávek na základě námětů z inicializační fáze.V této fázi řešení je nutno dodržet

2 základní pravidla:

1. Variantnost řešení a stanovení prahů nevratnosti rozhodnutí

Základní koncepce. Řešení musí být zpracována variantně na základě odhadu

možných variant rozvoje projektovaného systému a musí být schopná reagovat na

rizika a nejistoty, které mohou nastat.

Je nutné určit tzv. prahy nevratnosti, které představují určité uzly, jejichž dosažení

znamená volbu určité strategie řešení, a z nichž se již nelze vrátit.

2. Systémovost projektování

Koncepce rozvoje jednotlivých subsystémů musí vycházet z koncepce projektovaného

systému a opačně. Nesystémovost řešení komplexních problémů vede k potížím

s nekonzistentností rozhodování.

Page 17: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 17

Úkoly zadavatele projektu Rozhodnutí o konečné variantě, která bude použita.

Připravit projektové zdroje a rozpočty, precizovat funkce a kvalitativní požadavky

na projekt.

Úkoly vedoucího projektu Vytvořit stálý a jasný popis koncepcí projektu – síťový graf.

Připravit hrubý harmonogram prací.

Analyzovat technickou a ekonomickou proveditelnost projektu a zadavateli předložit

zprávu o proveditelnosti jednotlivých variant koncepce rozvoje projektu.

Pomáhat zadavateli při řízení financí.

Pod dohledem zadavatele sestavit tým pro navrhovanou část projektu a analyzovat

výchozí rozhodovací situaci (prostředí, ve kterém se bude projekt realizovat)

[ZONKOVÁ, Z. 1997].

Fáze návrhu

Třetí fáze projektu. Jedná se o období generálních příprav na realizaci projektu, stanovení

detailního návrhu přijaté koncepce, který je nezbytný pro realizaci projektu. Definování úkolů

pro jednotlivé účastníky projektu (tzv. balíků práce). Uzavírání smluv s dodavateli prací

i dodávek nutných k realizaci projektu. Mimořádná pozornost je věnována otázce financování

projektu. Vytvoření dobře fungujícího informačního systému, jehož kvalita určuje charakter

projektového řízení po celou dobu životnosti projektu.

Úkoly projektového řízení Vytvořit pracovní skupiny projektového řízení a komunikační cesty mezi nimi,

připravit a zavést pracovní programy těchto skupin a vedoucího projektu.

Stanovit jednotlivé odpovědnosti a interface v projektu.

Připravit "banku" problémů a návrhů jak je řešit.

Provést marketingový průzkum a selekci dodavatelů podle jejich možností z hlediska

času, kvantity, kvality, atd. (rozhodne zadavatel), s vybranými uzavřít smlouvy.

Prověřit kontrolovatelnost dodavatelů během fáze realizace projektu [ZONKOVÁ, Z.

1997].

Page 18: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 18

Fáze prováděcí

Jedná se o fázi přímé realizace projektu, z časového hlediska jde o nejdelší fázi.

Zadavatel projektu uplatňuje veškeré svoje pravomoci na projektové řízení z důvodu

nutnosti rychlých a kompetentních rozhodnutí, která je schopen provést pouze v dané

problematice nejlépe zorientovaný subjekt.

Úkoly projektového řízení Zavést informační systém a systém sledování síťového grafu, resp. dílčích síťových

grafů.

Sledovat a kontrolovat dodržování harmonogramu včetně nákladů, sledovat

odsouhlasovací procedury (start některých etap až po rozhodnutí zadavatele).

Koordinovat a řídit veškeré činnosti představující práce na realizaci projektu.

Identifikovat a předvídat problémy a rizika realizace a operativně je řešit, vytvořit si

systém upozorňující na překročení nákladů, plánovaného času, atd.

Sledovat aktivitu zúčastěných pracovníků a připravovat nové pracovníky na vstup do

projektu (školení apod.).

Dokumentovat veškeré dílčí operace (dodávky materiálu, platby, atd.).

Sledovat hlediska bezpečnosti a ochrany po celou dobu realizace projektu

[ZONKOVÁ, Z. 1997].

Fáze kompletace

Tato fáze systémově zavádí výsledky a používání projektového řízení do praxe,

dominantní roli má zadavatel jakožto uživatel výsledku.

Úkoly projektového řízení

Ověřit, zda jsou všechny nezbytné kontrolní a ověřovací akce provedeny.

Ověřit, zda jsou všechny konečné účty zaplaceny v souladu se smlouvou a dodávkou.

Zajistit předání všech provozních manuálů, návodů a další dokumentace zadavateli.

Dohlížet na práce během záruční doby provozu výsledku projektového řízení

[ZONKOVÁ, Z. 1997].

Fáze likvidace

Fáze poslední. Jedná se o konec životního cyklu projektu (ne vždy to musí být pravda).

Page 19: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 19

Organizace projektového řízení zaniká, ukončení se spolupráce se zadavatelem tohoto

projektu, likvidují se veškerých vazby a vlivy.

Úkoly projektového řízení v průběhu celého životního cyklu Sledování vhodnosti osob zúčastněných na projektu.

Sledování efektivního využívání technik projektového řízení.

Sledování efektivnosti získávání potřebných dat, jejich verifikaci a věrohodnost

výsledků modelových řešení.

Sledování efektivnosti celého procesu a zejména výsledku projektového řízení,

poučení se z případných chyb [ZONKOVÁ, Z. 1997].

1.5 Otázky strategie

Téměř každá firma používá nějakou formu strategie. Jestliže víme, čeho chceme

dosáhnout a proč, musíme si také rozmyslet jak, jakými postupy se k cíli dostaneme - určit

strategii k dosažení cíle. Tyto postupy jsou usměrňovány dvěma činiteli:

Dlouhodobými cíli firmy.

Dostupnými zdroji, se kterými můžeme počítat při řešení a realizaci projektu.

Různých projektů, které by mohly vést k cíli, může být velmi mnoho. Proto ty, které

nevyhovují uvedeným hlediskům, je nutné postupně oddělit, „přefiltrovat“ (viz obr. 1.2).

Obr. 1.2 Strategie separace projektů

pramen [NĚMEC, V. 2002]

Dlouhodobé cíle firmy

Zdroje

Příprava návrhů

Všechny dostupné projekty

Projekty vyhovující dlouhodobým cílům

V současné době realizované projekty

Návrhy odpovídající strategii

Filtry

Page 20: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 20

Přefiltrováním nám zbude jen několik návrhů vedoucích k danému cíli, na které bude

možné soustředit vhodné a dostatečné zdroje (lidské, materiální a také finanční).

Předpokládá se, že v rámci strategie je dohodnut cíl, analyzován počáteční stav a je

vybrána ta nejvýhodnější cesta.

Objektivní a měřitelná kriteria

Pro ukončení projektu existuje mnoho různých hledisek a různých dodacích podmínek.

Je nutné se nad nimi důkladně zamyslel a vyžadovat, aby byla splněna objektivní a

měřitelná kritéria, která ideálním způsobem řeší potřeby zákazníka.

Objektivně měřitelná kritéria dokončení (např. přemístit určité zařízení a připravit ho k

provozu do příštího týdne nebo vyzkoušet do 9:30 hod. zvýšení výkonu dvou zesilovačů

s použitím speciální techniky) jsou nejlepší. Subjektivní kritéria (např. návrh atraktivního

krytu počítače) jsou riskantní. Ta první, objektivní kritéria, poskytují jen malý nebo žádný

prostor pro nesprávné pochopení, naopak v případě těch druhých subjektivních kritérií, se

může snadno stát, že zákazník a dodavatel budou mít odlišné představy. Existence

objektivních kritérií je mimořádné důležitá, jestliže se předpokládá, že v průběhu projektu

může dojít ke změnám klíčových pracovníků zákazníka nebo dodavatele. Je zřejmé, že

větší pravděpodobnost takovýchto změn je spíše u dlouhých než u krátkých projektů

[ROSENAU, M. D. 2000].

Shrnutí

V tomto modulu jste se seznámili s historií projektového řízení, se základními pojmy

a principy v oblasti projektového řízení, vysvětlili jsme si charakteristické rysy projektů

a objasnili proces řízení projektů dále pak s jednotlivými fázemi životního cyklu. Také jste se

dozvěděli jaké jsou úkoly zadavatele, vedoucího a projektového řízení v jednotlivých fázích

cyklu projektu. Víte, jakou strategii používají firmy při výběru vhodných projektů a také co to

jsou objektivní a měřitelná kritéria.

Page 21: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 21

Kontrolní otázka

1. Kde se používá projektové řízení?

2. Kolik je fází životního cyklu projektu?

3. Jaké dvě věci je třeba si ujasnit před realizací projektu?

Další zdroje

ROSENAU M. D., Řízení projektů. Computer press, Brno, 2000, 344 s., ISBN 80-

7226-218-1.

ZONKOVÁ, Z. Projektové řízení. Ostrava: VŠB-TU OSTRAVA, 1997, 128 s.

ISBN 80-7078-428-7.

Page 22: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 22

2 NOVÝ PROJEKT

Po úspěšném a aktivním absolvování této KAPITOLY: Budete umět:

• Jak zahájit a ukončit projekt. • Sestavit hierarchickou strukturu (WBS). • Konstatovat, jak zvýšit šanci na úspěšné dokončení projektů. • Vysvětlit pojem PERT, CPM. • Vyjmenovat metody odhadu času v projektovém řízení. • Popsat nástroje časového plánování.

Budete umět

Čas ke studiu: 90 minut

Pojmy k zapamatování

Úspěšný projekt, konec projektu, WBS, Ganttův diagram, síťový graf, kritická cesta, PERT-diagram, kritická cesta CPM.

Výklad

2.1 Jak zahájit úspěšný projekt?

Před realizací jakékoliv projektu, je nutné si nejdříve ujasnit dvě základní věci, na kterých

je postaven celý zbytek projektu.

Cíl - čeho má projekt dosáhnout.

Způsob - jakým způsobem je možné dosáhnout žádoucího stavu.

Na úplném začátku vzniku každého projektu je nutné určit, proč vlastně chceme projekt

provádět a co od něj očekáváme.

Dalším nutným rozhodnutím je výběr možného způsobu, jak projekt realizovat a určení

základního přístupu k projektu.

Page 23: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 23

Kvalitní příprava projektu v této fázi ulehčí rozjezd projektu a další budoucí rozhodování

v průběhu projektu..

Informace a rozhodnutí pořízené v přípravné fázi nám umožní přistoupit k samotnému

zahájení projektu. Tato fáze je velice důležitá pro budoucí úspěch projektu. Projektový

vedoucí zde hraje relativně nejdůležitější roli. Jeho úkolem je zajistit všechny potřebné

podklady pro budoucí bezproblémový běh projektu.

Mezi hlavní úkoly této fáze patří:

Business zadání projektu - detailnější rozpracování podkladů získaných v přípravné

fázi.

Příprava projektového plánu.

Příprava nominace projektového týmu.

Příprava doprovodné dokumentace a projektu.

Jednotlivé úkoly jsou společně velmi úzce provázány a navzájem se ovlivňují.

Úkolem v rámci zahájení projektu je rovněž příprava podpůrných dokumentů stanovujících

pravidla pro běh projektu. Do této skupiny řadíme především pravidla pro práci a sledování

postupu v rámci projektu a seznam předpokládaných rizik projektu.

Mezi další důležité dokumenty patří komunikační plán, který stanovuje pravidla pro

distribuci informací (kdo, kdy a jaké informace dostane), a to jak v rámci projektu, tak i mimo

něj. V této fázi projektu by rovněž měly být připraveny šablony dalších dokumentů, jako jsou

například hlášení o stavu projektu, seznam projektových úkolů, hlášení o změně projektu,

nebo záznam pro poučení se z realizace projektu, které jsou důležitou součástí výstupů

projektu.

2.2 Dokončení projektu

Cílem řízení projektu je akceptace (přijetí), tedy z obecného pohledu všestranná

spokojenost – dodavatel – management, pracovníci, …, odběratel – management,

pracovníci…

Akceptace = zákazník vyjádří souhlas se splněním podmínek trojimperativu

[PROJEKTY].

Page 24: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 24

Jasná definice projektových cílů -> jasná definice akceptačních kritérií (dosažitelnost,

měřitelnost, …).

Existují projekty (výzkumné a vývojové projekty), u nichž není možná přesná specifikace

akceptačních kritérií při zahájení (systémová analýza -> systémová specifikace -> akceptační

kritéria), pro tento dvoufázový přístup neexistuje rozumná alternativa [PROJEKTY].

Žádný projekt ale nesmí skončit akceptací.

Je velmi důležité, aby byly zkontrolovány a posouzeny úkony, které vyplývají ze

zadání (kompletace a uložení dokumentace, formální náležitosti).

Je vhodné provést audit projektu. Jeho smyslem je především nezaujatý pohled na

možnosti zdokonalení procesu projektového řízení, analýza způsobů odstranění

překážek, dohledání příčin chyb a posouzení kvality metodiky a způsobu jejího

využití.

Vyhodnocení konkrétních situací vede ke zefektivnění metod práce a umožňuje rozvoj

systému pro podporu řízení projektů.

Příklad výstupu projektu pro IT projekt

Dodávka hardware, základního software a aplikačního software.

Dodávka dokumentace.

Instalace a oživení.

Nastavení a parametrizace.

Převody a importy dat.

Školení a zkušební provoz.

Uvedení do trvalého provozu.

Údržba, podpora a rozvoj (záruka, navazující služby – další obchodní příležitosti)

[PROJEKTY].

Page 25: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 25

Jak zvýšit šanci na úspěšné dokončení projektů? Externí faktory – zákazníci

Krátkozrací – striktní vztah prodávající versus kupující, vztah soupeření, mnohdy

destruktivní zásahy do realizace projektu.

Znalí – partnerský vztah, společné cíle, konstruktivní zásahy do realizace projektu,

respektují obecné zásady řízení projektů (změnové řízení, …).

Interní faktory Kvalifikovaný, zkušený a schopný projektový manager.

Kvalifikovaný, vyvážený, motivovaný, efektivní a harmonický pracovní tým.

Dobrý projektový plán (úplný, reálný, …), adoptované zásady projektového řízení.

Priorita projektu, podpora managementu.

Vyhodnocení projektu

Uzavírací zpráva projektu.

Zdroj informací pro budoucí projekty – učení – modifikace procesů.

2.3 Definice cílů a rozsahu prací

Definice cílů a rozsahu prací jednoznačně vyjmenovává, co bude smluvní organizace

pro zákazníka dělat a co mu dodá.

Měla by vždy obsahovat seznam všech dodávaných výstupů a měla by být doplněna

časovým plánem projektu a rozpočtem, aby měla smysl.

Plán provedení je výpisem každé činnosti, kterou je třeba provést, a každého výsledku,

který má být dosažen.

Hierarchická struktura činností (WBS – Work Breakdown Structure) Jedná se o strukturu rozpisu práce, která označuje umístění úkolu ve struktuře projektu.

Tato struktura (viz obr. 2.1), je vhodnou metodou pro rozdělení projektu na menší

části, úkoly nebo činnosti (rozklad projektu na jednotlivé úkoly).

Page 26: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 26

Účelem je zajistit, aby všechny požadované projektové činnosti byly logicky

identifikovány a propojeny.

Musí být svázána s rozpočtovým a časovým plánem.

Velikost této struktury je třeba volit uvážlivě - čím více pracovních částí bude projekt

mít, tím bude každý pracovní balík menší a levnější. Taktéž ale čím více bude

pracovních částí, tím více peněz a času bude potřeba na to, aby byly navzájem

propojeny a řízeny.

o Je vhodné, aby nejnižší úrovně pracovních balíků odpovídaly malým

přírůstkům práce a krátkým dobám trvání.

o Vhodné je též uvést do příslušného rámce úkolu hierarchické struktury jméno

vedoucího úkolu - hierarchická struktura činností má jasně ukázat

zodpovědnost jednotlivých složek organizační struktury na projektu.

Obr. 2.1 Hierarchická struktura WBS

PROJEKT

1

1.1 1.2

3

3.1 3.2

2

2.1 2.2 2.3 2.4

Organizační složky - subprojekty

Úkoly, činnosti…

Page 27: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 27

2.4 Nástroje časového plánování

Nástroje projektového řízení se rozvíjely od jednoduchých pruhových diagramů a nástrojů

pro síťovou analýzu až po efektivní integrované nástroje řízení kooperací. V současné době

dochází při inovacích zejména k integraci původního projektového, ekologického,

ekonomického a finančního řízení. Současné inovace je účelné řešit ve všech významných

souvislostech, které mohou ovlivnit udržitelný rozvoj společnosti.

Úsečkové grafy

Úsečkové diagramy (Ganttovy diagramy) se dají snadno vytvořit, pochopit a změnit.

Znázorňují graficky, které plánované činnosti jsou v předstihu nebo mají zpoždění.

S vývojem moderních nástrojů pro plánování a řízení projektů byl pruhový Ganttův

diagram účelně rozšířen, zejména pro různé prezentace síťových grafů a hierarchických

datových struktur ve formě tabulek s volitelnými projektovými ukazateli. Umožňuje

přehledně prezentovat aktuální stav na projektu, kontrahovaný a současný plán, zejména údaje

časového rozvrhu, práce, nákladů, financování a zisku na projektu.

K aktualizaci a prezentaci závislostí mezi úkoly poskytuje Ganttův diagram síťovou

strukturu na volitelné časové stupnici, zejména ke znázornění důležitých termínů, následností

úkolů, procesů, dodávek, materiálových a finančních toků. Prezentace sumárních úkolů

mohou poskytovat požadované sumarizace hodnot směrných, aktuálních a současných

plánovaných ukazatelů podle reálné situace na projektu. Ganttův diagram je v současné době

nejpoužívanější forma prezentace projektových modelů pro plánování a řízení rozsáhlých

projektů.

Ganttův diagram

Ganttův diagram (viz obr. 2.2) je grafickým prostředkem kontroly pro nejrůznější druhy

činností a pomůckou v řízení výroby. Tyto diagramy vyjadřují graficky plánovaný nebo

skutečný stav vdaném časovém okamžiku. Základními prvky diagramu jsou časová období,

plán a výsledek.

Ganttovy diagramy můžeme podle účelu, kterému slouží, rozdělit na:

Diagramy využití zařízení, které umožňují zjistit velikost a příčiny prostojů.

Page 28: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 28

Diagramy využití pracovní síly, které slouží k porovnání skutečného výkonu

znormovaným.

Diagramy rozvrhu práce, které slouží k rozvržení úkolů mezi jednotlivé stroje

a zaměstnance.

Diagramy zásoby práce znázorňují celkovou zásobu práce za určité období.

Diagramy postupu práce slouží ke sledování plnění plánovaných úkolů.

Obr. 2.2 Ukázka použití Ganttova grafu v MS Project

Milníky

Časový plán významných (klíčových) událostí v projektu na kalendářním diagramu

(úsečkový diagram). Takovéto události můžeme definovat jako události, které lze snadno

ověřit nebo které musí být schváleny. Časový plán, který neuvádí vazby mezi úkoly nebo

činnostmi, nemá pro plánování význam.

Síťové grafy

Síťové grafy jsou doporučenými postupy plánování pro jakýkoliv projekt. U každé

činnosti vymezují předcházející podmínky a následující omezení. Sítě ukazují nejdůležitější

vzájemné vazby. Mezi nejběžnější formy patří síťový graf logického sledu činností, uzlově

orientovaný síťový graf a hranově orientovaný síťový graf (metoda CPM).

Page 29: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 29

2.5 Odhad času

Metoda kritické cesty (Critical Path Method – CPM)

Je založena na síťové analýze a určena pro počítačové plánování termínů úkolů a činnosti

projektu. Je to deterministický matematický model, který počítá celkové trvání projektu podle

doby trvání následných úkolů a jejich vztahů. Z celkového trvání projektu pak počítá časové

rezervy jednotlivých úkolů a identifikuje, které úkoly jsou kritické. Je to základní metoda pro

časové hodnocení projektových plánů a modelů. Je aplikována ve všech moderních nástrojích

pro řízení projektů [FIALA, P. 2004].

Na obr. 2.3 je znázorněno označování prvků sítového grafu podle CPM.

Obr. 2.3 Označení prvků síťového grafu dle metody CPM

pramen [FIALA, P. 2004]

Postup řešení metodou CPM:

Složitý proces se rozloží na dílčí činnosti a vymezí se jejich obsah.

Sestaví se síťový graf. Přitom se vyjasňuje časová následnost a věcné vazby mezi

jednotlivými činnostmi.

Stanoví se trvání jednotlivých činností. Vychází se především z objemu prací

a množství zdrojů, které budou k dispozici pro provádění jednotlivých činností.

Časovou jednotkou bývají dny, týdny, měsíce.

tij

i

)0(iT )1(

iT

č j

)0(jT )1(

jT

výchozí uzel číslo činnosti konečný uzel

orientovaná hrana doba trvání činnosti

Page 30: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 30

U každé činnosti v síti se určuje:

o Nejdříve možný začátek )0(iT

o Nejdříve možný konec max(...)T )0(j = (1)

o Nejpozději přípustný konec )1(jT

o Nejpozději přípustný začátek min(...)T )1(i = (2)

Na základě výpočtu uvedených časových hodnot se stanoví kritická cesta a rezervy

těchto činností, které neleží na kritické cestě. Kritická cesta je sled činností, které mají

všechny rezervy rovny nule a platí pro ně:

)1(i

)0(i TT = a zároveň )1(

j)0(

j TT = (3)

Jednotlivé časové rezervy jsou definovány :

o Celková časová rezerva ij)0(

i)1(

j tTTRC −−= (4)

Udává, o kolik časových jednotek lze posunout začátek nebo prodloužit dobu trvání

činnosti oproti jejímu nejdříve možnému začátku, aniž se tím ohrozí lhůta ukončení složitého

procesu.

o Volná rezerva ij)1(

i)0(

j tTTRV −−= (5)

Tato rezerva vzniká tehdy, ústí-li do jednoho uzlu nejméně dvě činnosti s různými

nejdříve možnými konci. Udává, o kolik časových jednotek lze posunout začátek nebo

prodloužit dobu trvání činnosti oproti jejímu nejdříve možnému začátku, aniž by se změnil

nejdříve možný začátek všech navazujících činností.

o Zvláštní rezerva ij)1(

i)1(

j tTTRZ −−= (6)

Udává, o kolik časových jednotek lze posunout začátek nebo prodloužit dobu trvání

činnosti oproti jejímu nejdříve možnému začátku, aniž se tím změní nejpozději přípustný

začátek všech navazujících činností.

Page 31: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 31

o Nezávislá rezerva )tTT,0max(RN ij)1(

i)0(

j −−= (7)

Tato rezerva vzniká tehdy, když v časovém uzlu i začínají a v časovém uzlu j končí

nejméně dvě činnosti. Udává, o kolik časových jednotek lze posunout začátek nebo prodloužit

dobu trvání činnosti oproti jejímu nejdříve možnému začátku a nezávisle na využití časových

rezerv u ostatních činností v síti, aniž se tím změní nejdříve možný začátek všech

navazujících činností [ZONKOVÁ, Z. 1997].

Technika hodnocení a kontroly programů (Program Evalaution and Review Technique – PERT)

Využívá metodu kritické cesty CPM a statistických pravděpodobností k výpočtu

průměrného trvání jednotlivých úkolů a celého programu. PERT-diagram je síťový uzlově

ohodnocený graf, který graficky prezentuje závislosti úkolů. Obvykle se do PERT-diagramu

zadává optimistická, nejpravděpodobnější a pesimistická doba trvání úkolů. Pro výpočet

celkového trvání akce se využívá metoda kritické cesty a průměrné trvání jednotlivých úkolů.

PERT-diagram je užíván zejména specialisty na síťovou analýzu [FIALA, P. 2004].

Odhad času pomocí metody PERT používá i softwarový nástroj MS Project.

Problém se řeší pomocí tří časových odhadů pro každou činnost:

Nejpravděpodobnější doba trvání činnosti (Tm).

Optimistická doba trvání činnosti, tj. nejkratší doba, kterou by bylo možno dosáhnout,

v 1% ze všech možných provedení této aktivity (To).

Pesimistická doba trvání činnosti, tj. doba, která by byla překročena, v 1 procentu ze

všech provedení (Tp).

Tyto tři odhady umožňují výpočet očekávané doby trvání činnosti (Te). Základem tohoto

výpočtu, neověřeného a neověřitelného, je pravidlo používané v síťových diagramech PERT,

a jde vlastně o racionální způsob provádění odhadu.

Page 32: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 32

Tm ... Nejpravděpodobnější odhad doby trvání.

To ... Optimistický odhad doby trvání.

Tp ... Pesimistický odhad doby trvání.

Te = Očekávaná doba trvání pro úkol PERT = 6

4 pmo TTT ++

Řešený příklad

To= 2

Tm= 5

Tp= 14

( ) ( ) ( ) 66

1415421Te =×+×+×

=

Nejistota (σ-směrodatná odchylka) v časovém odhadu metodou PERT pro jednu událost.

σ = ( ) 2 61

=−∗ op TT

Odhad času metodou PERT je užitečný, když je časový plán kritický.

Význam vypočítané směrodatné odchylky je stejný jako u běžného (Gaussova) rozložení

pravděpodobnosti: ve dvou třetinách případů – činnost bude provedena v rozmezí plus nebo

mínus jedné směrodatné odchylky; v 95% případů – činnost bude provedena v rozmezí dvou

směrodatných odchylek, v 99% případů – činnost bude provedena v rozmezí tří směrodatných

odchylek.

Činnost 1 Činnost 2 Činnost 3

Te,1 Te,2 Te,3

σ1 σ2 σ3

Tse,cesta = Te,1+Te,2+Te,3

σcesta = 23

22

21 σσσ ++

Odhad očekávané doby trvání a nejistoty metodou PERT pro cestu.

Činnost

Page 33: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 33

Řešený příklad

(Výpočet pomocí metody PERT)

Provedení výpočtů pro tento případ by ukázalo, že očekávaná doba trvání je dvacet devět

dní a směrodatná odchylka je šest dní. Dokončení projektu by se proto pohybovalo mezi

dvacátým třetím a třicátým pátým dnem ve dvou třetinách případů.

To = 4 1 2

Tm = 7 7 11

Tp = 16 25 26

Te =( ) ( ) ( ) 291298

6261142

625741

616744

=++=⎥⎦⎤

⎢⎣⎡ +×+

+⎥⎦⎤

⎢⎣⎡ +×+

+⎥⎦⎤

⎢⎣⎡ +×+

σ = [ ] 6366

2266

1256

416 2/1

2/1222

==⎥⎥⎦

⎢⎢⎣

⎡⎟⎠⎞

⎜⎝⎛ −

+⎟⎠⎞

⎜⎝⎛ −

+⎟⎠⎞

⎜⎝⎛ −

Cesta se třemi časovými odhady pro každou činnost.

Protože časový odhad tří činností je velmi pracný a ještě mnohem více času je potřeba k

propočtu očekávané doby trvání a směrodatné odchylky, dělají se běžně jen u projektů, u

nichž se časové plány zpracovávají pomocí počítače. (Microsoft Project 98 umí provádět tyto

výpočty metodou PERT, jestliže mu dodáte tři uvedené časové odhady, ale Microsoft Project

2000 tuto funkci neobsahuje.) Nicméně je důležité si hodnotu této metody uvědomovat

a použít ji tam, kde je oprávněná.

Grafická technika hodnocení a posouzení front (Queues Graphical Evalaution and Review Technique Q-GERT)

Metoda je určena pro simulaci chování systémů nebo procesů, u nichž trvání, tvoření a

trvání front, sekvenční, paralelní nebo cyklické řazení může mít deterministický nebo

pravděpodobnostní charakter. Tato technika představovala názorné zobecnění uzlově a

zároveň hranově ohodnocených síťových grafů. Prezentovala význam využití grafických

síťových modelů, u nichž strukturalizace informací a znalostí může sledovat poznávanou

fyzikální realitu [FIALA, P. 2004].

Page 34: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 34

Hlavní myšlenky užití časových harmonogramů Odhad času je vždy nepřesný a lze ho nejlépe udělat pragmaticky na základě

zkušeností.

Síťový graf nám může poskytnout informace o nejdříve možných a nejpozději

přípustných termínech pro každou činnost projektu stejně jako o volné a celkové

časové rezervy pro každou činnost.

2.6 Sestavení síťového grafu

Síťový graf může být sestavován buď od začátku nebo od konce projektu. Nejlepší je začít

z každého konce nanečisto na papír a uspořádat logickou návaznost v těch částech grafu, kde

činnosti probíhají současně. Další metodou „papír a tužka“ je napsat si název každého úkolu

na samolepící lístek, použít třeba různé barvy na rozlišení zodpovědností různých skupin.

Tyto lístky potom rozložit v časové posloupnosti na velký papír.

Hlavní body, které je nutné respektovat při sestavování síťového grafu:

Stanovení cíle (cílů) a sestavení pracovního týmu.

Studium podkladů.

Určení jednotlivých činností.

Sestavení logických vazeb.

Ohodnocení činností.

Výpočet.

Vyhodnocení.

Aktualizace.

Je nutné respektovat několik pravidel:

Dvojice uzlů definuje pouze jednu činnost

Síť musí mít jeden začátek a jeden konec.

Graf musí být orientovaný a nesmí tvořit smyčky.

Všechny činnosti, které do uzlu ústí, musí být dokončeny.

Page 35: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 35

Shrnutí

V tomto modulu jste se dozvěděli, jak zahájit a ukončit projekt, seznámili jste se s nástroji

časového plánování a s metodami odhadu času.

Kontrolní otázka

4. Co je WBS?

5. Co znamená zkratka PERT?

6. Patří „Gantův diagram“ mezi síťové grafy?

Další zdroje

ROSENAU M. D., Řízení projektů. Computer press, Brno, 2000, 344 s., ISBN 80-

7226-218-1.

ZONKOVÁ, Z. Projektové řízení. Ostrava: VŠB-TU OSTRAVA, 1997, 128 s.

ISBN 80-7078-428-7.

Page 36: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 36

3 ZDROJE PROJEKTU

Po úspěšném a aktivním absolvování této KAPITOLY: Budete umět:

• Formulovat, proč omezené zdroje mají vliv na projekt. • Budete vědět, co se děje při plánování rozpočtu. • Uvést, položky výkazů sledovaných nákladů. • Organizovat kontrolní schůzky. • Uvést, proč jsou důležité rezervy v projektu. • Vysvětlit pojem „kritický řetěz“.

Budete umět

Čas ke studiu: 90 minut

Pojmy k zapamatování

Omezené zdroje, riziko, rezerva, rozpočet, změna projektu, sledování projektu, náklady, kontrola.

Výklad

3.1 Vliv omezených zdrojů

Zdroji jsou myšleny věci (jakékoliv zařízení, peníze) nebo lidé. Lidskými zdroji, které se

podílejí na projektu mohou být zaměstnanci daného podniku nebo také i jiní lidé, kteří ovšem

splňují určitá kritéria potřebná pro úspěšnou realizaci daného projektu.

Přiřazování (alokace) zdrojů

Prognóza přebytečných zdrojů v čase (málo projektů & mnoho zdrojů v organizaci),

nadbytečné zdroje jsou plýtváním peněz a lidských schopností. Existující zdroje jsou

přetěžovány, což je jeden z důvodů zpoždění mnoha projektů.

Rozpoznání situací daných vícenásobným použitím stejných zdrojů v určitou dobu.

Rozvrhování a vyrovnávání spotřeby zdrojů v příslušném čase.

Page 37: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 37

Projekty s nižší prioritou prohrávají v soutěži o omezené zdroje, a tudíž jsou vyřazeny.

Řešení problému nedostatečných zdrojů (v rámci projektu, v rámci více projektů)

Stanovení priorit projektů a uspokojování požadavků projektů dle jejich priority.

Stanovení požadavků na zdroje pro činnosti na kritické cestě.

Stanovení požadavků na zdroje pro ostatní činnosti s využitím nejdříve možných

začátků činností.

Sumarizace a vyhodnocení disponibility zdrojů.

3.2 Odstranění konfliktů

Zvýšení kapacity zdrojů (přesčasy, změna plánu dovolených, subdodávky,

rekvalifikace, …).

Zvýšení produktivity (výkonnější nástroje, vhodnější lidé a/nebo zvýšení jejich

motivace, …).

Redukce časové náročnosti činností na kritické cestě (kompromis mezi časem

a náklady).

Využití časové volnosti u činností mimo kritickou cestu (redukce rezerv).

Změna plánu (sled činností, …).

Výše uvedené činnosti bude nutno realizovat opakovaně v průběhu realizace projektu

(změna plánovaného průběhu projektu, změna plánovaného průběhu ostatních projektů).

Podpůrné počítačové prostředky poskytnou pouze tak přesné výstupy, jak přesná jsou

vstupní data – rámcová kontrola výstupů získaných podpůrnými počítačovými prostředky.

3.3 Plánování rozpočtu

Plánování rozpočtu je jednou z nejdůležitějších činností při přípravě projektu. Dobře

sestavený plán nákladů pomůže vyloučit situaci, kdy skutečné náklady projektu překročí

odhadované náklady, případně se vůbec nepodaří zakázku získat.

Page 38: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 38

Odhad nákladů

Odhady nákladů jsou nutné pro plánovaní projektu, k získání a k realizaci zakázky. Náklady

se uvádějí pouze počtem potřebných pracovních hodin. Tato situace je celkem běžná u

skupin, v nichž je vždy určitý počet pracovních hodin přiřazen k určitému projektu. Peněžně

se náklady nejčastěji uvádějí v peněžních jednotkách (korunách, dolarech, eurech ...). To

vyžaduje převádění pracovních hodin na peněžní jednotky. Obvykle existují různé hodinové

sazby pro různé úrovně pracovního zařazení a náklady zahrnují i nepracovní výdaje (např.

nákupy nebo cestovné).

Vždy plánujte náklady do takových podrobností, v jakých budete dostávat výkazy

nákladů - neměli byste plánovat náklady do větších podrobností, než v jakých budete

dostávat účelní výkazy o nákladech.

Nejdřív plánujte, potom odhadujte – vždy je potřeba stanovit dobu trvání činností a až

potom odhad rozpočtu.

Provádějte odhad nákladů každého úkolu – projekt si rozložte na jednotlivé činnosti

pomocí hierarchické struktury (WBS) a síťových grafů a stanovte odhad pro každý

úkol zvlášť.

Odhad nákladů celého projektu získáte celkovým součtem dílčích částí.

Pro plánování možno využít specializovaný SW.

3.4 Postup při změnách projektech

Každý projekt podléhá změnám a skončí jinak, než se původně plánovalo. I přesto, že

v dnešní době díky využití metod projektového řízení, zkušeností a moderním výpočetním

programům je plánování čím dál přesnější a spolehlivější, jsou změny v plánu zapříčiněny

mnoha důsledky. Některé se ovlivnit dají, jiné nikoli.

Změny projektu (příčiny odchylek)

Chybný nebo nepřesný plán projektu.

Modifikace souboru požadavků zákazníkem nebo nepřímé (vnucené) změny

zapříčiněné zákazníkem (např. nedodržená požadovaná součinnost).

Page 39: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 39

Změna legislativy, předpisů, …

Změny disponibility zdrojů.

Nepředvídaná změna inflace.

Každý správně postavený projekt počítá s rezervami. Tudíž v případě problému můžeme

tyto rezervy vyčerpat (aniž zákazník něco pozná) pokud dojde ke změně (zpoždění, zdražení,

nebo i zrychlení a zlevnění). O všech změnách je nutno informovat, aby se mohl původní

projektový plán upravit.

3.5 Rizika a rezervy

Rizika Riziko je přirozenou součástí projektu.

S rizikem je zapotřebí počítat - je nutné jej rozpoznat, snížit na možnou nebo únosnou

míru a zbývající riziko pak zvládnout.

Riziko má dvě složky Hmotnou

Psychologickou (obvykle technicky založení lidé – nízká psychologická tolerance

k optimistickým časovým a nákladovým odhadům –> tvorba pesimistických časových

a nákladových odhadů).

Faktory, ovlivňující rizikovost projektu, znázorňuje tab. 3.1

Tab. 3.1 Rizikovost projektu pramen [PROJEKTY] Faktor Nižší riziko Vyšší riziko

Co se má udělat Podobné dříve realizovanému Zcela něco nového

Jak se to má udělat Dobře známo Neznámo

Doba trvání projektu Krátká (malá pravděpodobnost změn)

Dlouhá (velká pravděpodobnost změn) nebo velmi krátká (velmi malá rezerva)

Předchozí spolupráce (zkušenost) se zadavatelem Úspěšná, dobrá Neúspěšná, nepříznivá

Page 40: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 40

Význam projektu pro management organizace Nejvyšší priorita Nedůležitý

Dostupnost kvalifikovaných zdrojů Velká Malá (zdroje chybí nebo nejsou

disponibilní) Dřívější spolupráce projektových a podpůrných týmů

Úspěšná Žádná nebo neúspěšná

Důvěra řešitelů v projekt (v dimenzích trojimperativu)

Jsou přesvědčeni, že lze projekt splnit

Mají pochybnosti nebo jsou přesvědčeni o nemožnosti splnění projektu

Externí zdroje, subdodavatelé materiálu nebo služeb

Více spolehlivých zdrojů Jeden zdroj s nejistou spolehlivostí

Pověst projektu (v případě dlouhodobější realizace) Vynikající Velmi špatná

Rezervy Rezerva kompenzuje riziko.

Rezerva se nejčastěji týká času a nákladů.

Jak do projektu vložit rezervu

Stanovení výše rezervy ponechat v kompetenci každého, kdo provádí odhady.

Neřízená kumulace rezerv, často překročení časových a nákladových mantinelů

projektu.

Paušální stanovení časové a nákladové rezervy ve výši procent (5, 10) pro každou

činnost.

Ignoruje podstatu činností, přesnost jejich odhadů, …, vylepšení – klasifikace činností,

selektivní stanovení výše časové a nákladové rezervy.

Vložení „věrohodné“ činnosti (neplánované a fakticky nepotřebné) po celou dobu

trvání projektu.

Vložení jedné nebo více „věrohodných“ činností (neplánovaných a fakticky

nepotřebných) ke konci projektu.

Poskytuje rezervu jak v dimenzi nákladů, tak dimenzi času.

Page 41: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 41

Jak snížit riziko (nejistotu)

Rozdělení projektů do více menších fází, úkolem každé fáze je minimalizovat riziko

fází následujících (úvodní studie, systémová analýza, …).

Modelování, simulace, prototypování, testování.

Nenechat se donutit managementem nebo zákazníkem k úspoře času a nákladů

eliminací rezerv (omezuje možnost operativního řešení problémů, které v projektu

určitě nastanou).

Nutno nalézt kompromis mezi výší ceny (pravděpodobností získání zakázky) a výší

rezerv (mírou rizika).

3.6 Metoda kritického řetězu (CC - Critical Chain)

Tato metoda, založená na přímé aplikaci teorie omezení, je označovaná za převratný průlom

oblasti řízení projektů za posledních čtyřicet let. Princip spočívá ve vytváření bezpečnostních

časových rezerv pro určité úkoly nebo pro celý projekt.

3.7 Teorie omezení (Theory of Constraints – TOC)

Teorie omezení vychází z poznatku, že pevnost řetězu je určena pevností jeho nejslabšího

článku. Pevnost celého řetězu zajistíme tím, že posílíme pevnost nejslabšího článku. TOC

vznikla v prostředí výrobních systémů, ale dá se použít obecně. Základním kamenem TOC je

následujících pět kroků, které se zaměřují na zlepšení toku (výrobků, dat apod.) v systému

[FIALA, P. 2003]:

1. Najděte prvek (popř. jeho vlastnost), omezující výkonnost daného systému.

2. Rozhodněte, jak nalezené omezení maximálně využít.

3. Vše ostatní podřiďte předešlému rozhodnutí.

4. Rozšiřte zjištěné omezení systému.

5. Jestliže bylo omezení odstraněno, přejděte znovu na krok 1.

Nejdříve musíme správně určit „úzké místo“ systému, které má zásadní význam pro další

úspěch. Toto omezení, na kterém vázne průchod systémem, může mít různý charakter. Dále pak

musíme najít maximální možné využití nalezeného úzkého místa systému. Aby se stanoveného

Page 42: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 42

maximálního využití úzkého místa skutečně dosáhlo, musí se vše ostatní tomuto podřídit.

Nastane-li změna, jež umožní jeho maximální využití, můžeme dané úzké místo systému rozšířit.

Při odstranění původního omezení, vzniká další omezení a postup opakujeme od prvního kroku,

čemuž se říká proces soustavného zlepšování systému [FIALA, P. 2003].

Kritický řetěz

Hlavní myšlenka kritického řetězu spočívá v ochraně jednotlivých činností před soubojem

o zdroje. Zároveň je třeba ochránit zdroje před tím, aby nebyly využívány přes svoji kapacitu.

Toho dosáhneme přeplánování projetu tak, aby se zdroje nepřekrývaly nebo u činností, které leží

na kritické cestě a využívají kritické zdroje vložím tzv. nárazníky [BERANOVÁ, M. 2003].

Typy nárazníků:

1. Projektové.

2. Přípojné.

3. Zdrojové.

4. Omezení.

Zkrátíme-li odhadované doby trvání činností, jsou bezpečnostní rezervy přesunuty na konec

projektu jako celek a jsou označeny jako projektový nárazník, což vede ke zkrácení kritické

cesty. Není požadováno čekání na činnosti mimo kritický řetěz (nekritické činnosti), měly by být

kritické činnosti zahájeny, jsou-li předchozí kritické činnosti dokončeny. Na konce subkritických

dílčích cest jsou přidávány tzv. přípojné nárazníky [FIALA, P. 2003].

Tzv. zdrojové nárazníky se používají při práci s omezenými zdroji a snaze o zajištění

dostupnosti zdrojů. Pokud zkracujeme doby činností, zároveň odstraňujeme tzv. studentský

syndrom (začátek práce na úkolu je až v době, kdy je to už nezbytné), což nám dává větší naději

na dokončení činností včas [FIALA, P. 2003].

Práce zdrojů se musí ohodnotit s +,- odhadem, jinak prodloužení činnosti v kterémkoliv

projektu vyvolá dominový efekt. Musí se vyhledat největší omezení (zdroj s největšími

požadavky) a tomu se musí rozvrhnout práce. To ovlivní kritický řetěz u ostatních projektů

a musí se zařadit nárazník omezení.

Když se stane, že se změní kritická cesta vlivem prodloužení v přípojné větvi, musí se

předefinovat přípojné nárazníky znovu.

Page 43: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 43

Další problém, který se Critical Chain snaží řešit je zahrnutí přiliž dlouhých rezerv do

projektu. Metoda PERT obvykle pracuje s 95 % pravděpodobností dokončení projektu. Střední

hodnota leží na 50 % pravděpodobnostní hladině a k ní se přidává 45 % rezerv ke každé činnosti.

Při Critical Chain se projekt klasicky naplánuje, a poté se od každé doby činnosti odečtou

rezervy, které vznikly nesprávnými odhady činností. Sumu těchto rezerv se umístíme za poslední

činnost v projektu. Celý projekt přeplánujeme tak, aby jednotlivé činnosti nesoupeřily o zdroje.

K činnostem ležícím na kritické cestě, kterým hrozí nedostatečná kapacita zdrojů, se přidají

nárazníky. Jejich velikost se postupně odečítá od nárazníku na konci projektu. Při této metodě

některé činnosti sice přesáhnou svou střední dobu, ale některé budou naopak dříve hotové

a suma těchto odchylek se vyrovná zpět k celkové střední hodnotě. Ve skutečnosti většina

projektů přesáhne střední dobu projektu o 20 %, tedy skončí o 30 % dříve, než bylo původně

plánováno [BERANOVÁ, M. 2003].

3.8 Sledování postupu prací na projektu

Ke sledování skutečného postupu prací na projektu jsou nutné kontroly, které zjistí

odchylku oproti vytvořenému plánu. Tyto kontroly a porovnávání s plánem dávají

projektovému manažerovi informace, na základě kterých se může operativně rozhodovat.

Systém sledování postupu realizace projektu viz [FIALA P. 2004], by měl být schopen

poskytovat projektovému manažerovi a všem zájmovým subjektům odpovědi na základní

otázky:

Jaký je současný stav projektu s ohledem na časový rozvrh a rozpočet?

Kdy bude projekt dokončen?

Jaké budou náklady na dokončení celého projektu?

Jaké jsou příčiny překročení času a nákladů?

Jaké jsou možné problémy, které je potřeba bezprostředně řešit?

Je možné odhadnou ze současného průběhu jaké budou hodnoty při dokončení

projektu?

Page 44: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 44

Nejdůležitější kontrolou je plán pro všechny tři dimenze „trojimperativu“. Jak by měla

realizace projektu vypadat ukazují:

Hierarchická struktura činností (WBS).

Síťový graf, který obsahuje každý prvek této struktury.

Odhad nákladů pro každou činnost.

Opakované sledování a měření stavu projektu umožňuje srovnání skutečnosti a plánu.

Je podstatné načasovat zprávy o stavu projektu tak často, aby to umožnilo včasné zjištění

odchylek od plánu a včasné korekce příčin.

Obr. 3.1 ukazuje způsob, jak lze hlásit časové odchylky od plánů.

Obr. 3.1 Jednoduchá zpráva o plnění termínů, z níž vyplyne časový skluz

pramen [ROSENAU, M. D. 2000]

Jakákoliv odlišnost od plánu vyžaduje opravné akce, které by přivedly projekt zpět na

trajektorii původního nebo upraveného plánu.

3.9 Výkazy sledovaných nákladů

Pro sledování a řízení musí existovat funkční projektové nákladové účetnictví. Vykazování

nákladů je důležité, protože poskytuje vodítko pro řídicí zásahy. Umožňuje srovnání toho, co

Počet dní od zahájení

Žádný pokrok

Malý skluz

Žádný skluz

Poče

t dní

do

doko

nčen

í

Page 45: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 45

bylo skutečně podle čerpaných nákladů dosaženo a čeho se mělo podle plánu dosáhnout.

Pomáhá tak zjistit, zda při dokončení dojde k překročení nebo nevyčerpání rozpočtových

nákladů. V některých případech může také pomoci určit, zda určitý úkol probíhá podle plánu.

V těchto výkazech se uvádí:

Přímé pracovní náklady:

o Mzdové náklady

Režie na přímé pracovní náklady (procento z přímých pracovních nákladů):

o Dovolená, svátky, doplňkové formy mzdy

o Provoz oddělení (energie, nájem, telefony, …)

o Amortizace/odpisy

Přímé nepracovní náklady:

o Materiál

o Služby/subdodávky

o Pronájem/odpisy

o Cestovné

Všeobecná a správní režie (procento z vlastních nákladů):

o Podíl na režii společnosti

Zisk (procento z celkových nákladů).

3.10 Kontrolní schůzky

Kontrolní schůzky by se měly plánovat, mohou být vázány a odpovídat ukončení etapy

(milníky, obsaženy ve smlouvě, podmínky dalšího pokračování projektu, dílčí plnění).

Rozdělení Periodické (pravidelné).

Tématické (věcné).

Interní (vnitřní).

Page 46: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 46

Externí (za účasti zákazníka).

Vedení těchto schůzek, mají-li být úspěšné, vyžaduje schopného projektového managera,

který klade „pozitivně“ formulované otázky a dobrovolně nesdělí negativní informace.

Tyto schůzky mají za cíl – zjistit odchylky, aby bylo možné provést korekci.

„Pozitivně“ formulované otázky [PROJEKTY]:

Co vás nejvíc znepokojuje?

Jaké očekáváte problémy, o nichž jsme doposud nehovořili?

Potřebujete nějaké zdroje, které ještě nemáte?

Víte o něčem, co vám naruší nebo co by vám mohlo narušit harmonogram plnění

úkolu? Pokud ano, o co se jedná?

„Negativně“ formulované otázky [PROJEKTY]:

Co se nepovedlo?

Kdo to zavinil?

Proč jste to nepředvídali?

Kontrola úkolů (pro úkoly, jejich dimenze provedení byla splněna)

Kontrola času Opakovaný propočet kritické cesty.

Dopad skutečnosti nebo predikce budoucnosti na časovou dimenzi celého projektu.

Kontrola nákladů Srovnání plánovaných a skutečných nákladů.

Dopad skutečnosti nebo predikce budoucnosti na nákladovou dimenzi celého projektu.

Časový posun nákladů, zahrnutí očekávaných nákladů.

Page 47: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 47

Shrnutí

V tomto modulu jste se dozvěděli o vlivu omezených zdrojů, plánování rozpočtu, změnách

projektu, rizicích a rezervách v projektu, dále o sledování postupu prací na projektu a také

proč jsou důležité kontrolní schůzky a také o metodě kritického řetězu a teorii omezení.

Kontrolní otázka

1. Jaký vliv mají omezené zdroje na projekty?

Další zdroje

ROSENAU M. D., Řízení projektů. Computer press, Brno, 2000, 344 s., ISBN 80-

7226-218-1.

ZONKOVÁ, Z. Projektové řízení. Ostrava: VŠB-TU OSTRAVA, 1997, 128 s.

ISBN 80-7078-428-7.

Page 48: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 48

4 ORGANIZAČNÍ ZAJIŠTĚNÍ PROJEKTU

Po úspěšném a aktivním absolvování této KAPITOLY: Budete umět:

• Vysvětlit pojmy funkční, projektová a maticová organizační struktura.

• Vyjmenovat, kdy jsou jednotlivé formy vhodné. • Popsat problémy jednotlivých struktur. • Formulovat, organizační zajištění projektového týmu. • Vysvětlit roli manažera v projektu. • Vysvětlit, k čemu komunikace slouží. • Vyjmenovat komunikační podoby. • Vědět, kdy se začíná vyjednávat smlouva a jaké jsou běžné

smluvní ceny.

Budete umět

Čas ke studiu: 90 minut

Pojmy k zapamatování

Funkční organizační struktura, projektová organizační struktura, maticová organizační struktura., projektový tým, podpůrný tým, manažer, komunikace, kooperace, koordinace, vyjednávání smlouvy, konflikty, Optimize, Enterprise Project.

Výklad

4.1 Organizování projektu

Nyní budou popsány tři hlavní organizační formy, které organizace používají k uspořádáni

svých vnitřních vztahů podřízenosti a nadřízenosti. Kterákoli z těchto tří forem může být

použita pro řízení projektu v organizaci.

Projekty mají omezený život - od zahájení projektu do jeho ukončení. Naproti tomu velký

podnik nebo jiná organizace očekává, že bude existovat velmi dlouhou dobu. V důsledku této

časové odlišnosti je obtížné organizovat a řídit projekt uvnitř velkého organizačního celku.

Page 49: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 49

Kromě toho projekty často požadují krátkodobé využití zdrojů na částečný úvazek, kdežto

stálé organizace se je snaží využívat dlouhodobě na plný úvazek Proto je třeba vytvářet pro

realizaci projektových prací vhodné organizační prostředí a je nutné, aby si manažeři projektů

uvědomili, že jde vždy o kompromis, který nebude plně odpovídat potřebám projektu.

Přestože žádná organizační forma není pro realizaci projektů dokonalá, je nutné projekty

organizačně podpořit, jsou-li organizací prováděny.

Funkční organizační struktura

Na obr. 4.1 je zobrazovat funkční organizační struktura. Je běžná v podnicích, v nichž

dominantní postavení zaujímá oddělení marketingu a nebo výroby, ale existuje i v jiných

typech společností. Člověk, který je pověřen řízením projektu v podniku s útvarovou

organizační strukturou, je obvykle orientován na pracovníky útvaru, k němuž patří.

Specialisté jsou rozděleni do odborných útvarů podle profesního zaměření, což podporuje

výměnu zkušeností a poznatků v rámci oboru [ROSENAU, M. D. 2000].

Protože taková organizace je zaměřena na trvalé zachování existujících odborných skupin,

může být pro projekt obtížné překřížit funkční linie a získat potřebné zdroje. Absence

jediného styčného bodu projektu může vadit zákazníkovi, který má zájem o stav projektu a

reference. Prakticky se jediné skutečné řídicí centrum projektu v této organizační struktuře

nachází na vrcholu struktury, v osobě prezidenta společnosti nebo generálního ředitele, který

však má daleko jiné starosti, než řešit konflikty mezi jednotlivými odbornými útvary

[ROSENAU, M. D. 2000].

Obr. 4.1 Funkční organizační struktura

Ředitel

Výrobní ředitel Obchodní ředitel Finanční ředitel

Další odborné divize nebo oddělení

Page 50: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 50

Funkční organizace klade důraz na odborné znalosti a dovednosti už tím, že je soustřeďuje

do malých skupin. A tak specialisté jednoho oboru tráví většinu času v blízkosti a v důvěrném

kontaktu s lidmi stejné profese. Bohužel se tak izolují od jiných, s nimiž musí spolupracovat,

má-li být projekt úspěšný. Protože každá profese je schopna nejlépe komunikovat sama se

sebou, často se tím ztěžuje mezioborová komunikace a brzdí spolupráce [ROSENAU, M. D.

2000].

Jestliže se ale všechny požadované lidské zdroje projektu umístí do jedné odborné

skupiny, mnohým problémům se lze vyhnout. Pokud jsou tedy všechny projektové zdroje

soustředěny v jedné skupině, funkční organizační struktura může být dobrou volbou

[ROSENAU, M. D. 2000].

Projektová organizační struktura

Na obr. 4.2 je zobrazena projektová organizace. Vytvoří se z funkční struktury tehdy,

když organizační forma brzdí uspokojování projektových potřeb. Situace se řeší přesunem

mnoha lidí, kteří na projektu pracují, z jejich profesních skupin k manažerovi projektu. Pro

projekt je jasně vymezena liniová pravomoc a vytvoří se tak i jediné řídicí centrum projektu.

Veškerý personál pracující na plný úvazek je formálně přiřazen k projektu, čímž je zajištěna

kontinuita a odborná úroveň [ROSENAU, M. D. 2000].

Hlavním problémem organizační formy tohoto typu je nejistota, kterou lidé pociťují,

pokud jde o jejich uplatnění po skončení projektu. Strach z konce projektu může nepříznivě

ovlivnit jeho úspěšné dokončení. Existuje zde také snaha udržet přidělený personál co nejdéle.

Kromě toho se jen vzácně vyskytuje projekt, k němuž jsou skutečně přiřazeny všechny

potřebné zdroje. Proto tato organizační struktura i nadále vyžaduje, aby manažer projektu

projednával se zbývající částí funkční organizace velkou část potřebné podpory [ROSENAU,

M. D. 2000].

Page 51: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 51

Obr. 4.2 Projektová organizační struktura

Jestliže v organizaci vzniknou další projekty a jsou řízeny stejným způsobem, vede to k

rozštěpení na mnoho oddělených projektových center existujících mimo funkční strukturu.

Manažeři funkčních útvarů se mohou cítit ohroženi, když jsou lidé přesouváni z jejich

odborných skupin. To vytváří další řadu stresujících faktorů. Projektová organizace také často

brzdí odborný profesní růst pracovníků jednotlivých funkčních oborů a nemusí vždy efektivně

využívat jejich částečnou kapacitu. Projektový manažer musí být zkušený, služebně starší

pracovník, aby projektová organizace fungovala efektivně. Protože má přímou zodpovědnost

za práci každého, kdo je do projektu zapojen, musí mít i pravomoc přímého řízení těchto lidí.

V důsledku toho jsou manažeři projektů v této organizační struktuře často na stejné nebo

vyšší úrovni řízení než manažeři funkčních útvarů [ROSENAU, M. D. 2000].

Maticová organizační struktura

Maticová organizace je zobrazena na obr. 4.3. Je to smíšená forma, která může vzniknout

jako reakce na tlaky způsobené špatnými zkušenostmi s útvarovou nebo projektovou

organizační strukturou. Snaží se získat to nejlepší z obou forem, protože uznává výhody

existence odborných skupin, ale uvědomuje si také potřebu specifického ústředního článku a

řídicí funkce pro každý projekt. Liniová pravomoc projektu je jasně stanovena a je

soustředěna do jednoho řídicího centra. Odborní pracovníci, včetně manažerů projektů, jsou

Manažer divize

Manažer projektu A

Manažer projektu B

Další odborné divize nebo oddělení

Administrativní pracovníci na plný úvazek

Techničtí a výrobní pracovníci na plný úvazek

Další manažeři projektů

Page 52: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 52

rozděleni do skupin podle odborné specializace, což podporuje výměnu zkušeností a poznatků

v rámci oboru. Odborná oddělení zodpovídají za personální zabezpečení, odborný a

kvalifikační růst pracovníků a za zajištění technické kvality práce prováděné těmito

pracovníky. Manažeři projektů zodpovídají za definování práce, která má být provedena, a za

vytvoření reálného plánu realizace [ROSENAU, M. D. 2000].

Hlavním nedostatkem maticové organizace je, že vyžaduje jeden řídicí útvar navíc, takže

je obvykle pro malé organizace příliš drahá. Je dokonce možné mít maticovou organizaci

uvnitř maticové organizace. Maticová organizace může být bud' slabá nebo silná v závislosti

na pravomoci manažerů projektů ve srovnání s pravomocemi manažerů funkčních útvarů.

Slabá maticová organizace může fungovat do určité míry jako funkční organizace a silná

maticová organizace může naopak fungovat do jisté míry jako projektová organizace

[ROSENAU, M. D. 2000].

Obr. 4.3 Maticová organizační struktura

Manažeři projektů v maticové organizaci se často zabývají prací, kterou na projektu

provádí pracovnicí z funkčních útvarů. Řízení maticové organizace může být velmi složité,

jestliže zodpovědnost za projekt a jeho klíčové části je rozdělena nebo nejsou jasně

definovány role. Manažeři projektů musí v takové situaci dostat od managementu jasné

rozhodnutí, jinak dojde ke zmatku v pracovních pokynech nebo ke zpoždění časového plánu

[ROSENAU, M. D. 2000].

Ředitel

Projektový ředitel

Výrobní ředitel

Další odborné divize nebo oddělení

Manažer projektu A

Manažer projektu B

Další manažeři projektů

Zodpovídá za dílčí úkol

Zodpovídá za celek

Page 53: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 53

Použití jednotlivých forem Pro řízení projektů je funkční organizační forma nejméně vhodná.

Projektová organizační forma je nejvhodnější pro rozsáhlé a dlouhodobé projekty.

Maticová forma je pravděpodobně nejlepší volbou, jestliže máme mnoho projektů, viz

[ROSENAU, M. D. 2000].

Organizace projektového týmu

Na projektu spolupracují:

Projektový tým - pracovníci, kteří pracují na projektu (i částečně – časově i

kapacitně) a jsou přímo podřízení manažerovi projektu.

Podpůrný tým - pracovníci, kteří pracují na projektu (i částečně – časově i

kapacitně), ale nejsou přímo podřízení manažerovi projektu.

Výběr pracovníků do týmu je proces získávání pracovníků s požadovanou kvalifikací +

přidělení jim příslušných funkcí podle organizačního schématu (vytvořeného pro splnění cíle

podniku).

Získávání pracovníků mimo organizaci má tyto fáze:

a) Nábor – identifikace a ocenění kvalifikovaných kandidátů.

b) Výběr – nejvhodnější kandidáti na jednotlivé funkce za odpovídající odměnu.

c) Umístění na odpovídající místa - tím se změní kandidát na člena týmu.

d) Zaučení – příprava dovedností zaměstnanců pro požadavky nového projektu.

Na obr. 4.4 je znázorněno možné zajištění pracovníků pro nový projekt.

Page 54: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 54

Obr. 4.4 Zajištění pracovníků pro projekt

4.2 Role manažera v projektu

Řídit projekty znamená řídit lidi

Projektový manažer by měl mít organizační a komunikační dovednosti.

Měl by mít zkušenosti s vedením větších projektů.

Měl by mít přehled o fungování velkých organizací.

Všechno nelze nařídit, proto je nezbytná přirozená autorita, přirozený respekt

manažera.

Manažer projektu musí umět:

Pracovat s různými lidmi, kteří mají někdy i konfliktní povahu.

Řešit individuální problémy, rozumět lidem, urovnávat konflikty, vyjednávat,

vyměňovat lidi, …

Zajistit harmonické pracovní prostředí, pracovní morálku, motivaci, spolupráci, …

Mít dobré komunikační schopnosti + motivační techniky.

Dočasně

Trvale Najímání

Přesun

Poradce Externí pracovníci

Subdodavatelé

Page 55: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 55

Často se stává, že se do funkce manažera dostanou technici, kteří se více soustřeďují na

kvantitativní stránky projektů a očekávají logické a racionální chování.

Důsledek volby technika manažerem:

Z mnoha techniků jsou špatní manažeři projektů, protože si nedokáží poradit s

nehmotnými personálními problémy (společnost za odměnu „povýší“ technického

experta na projektového manažera – výsledek: nemá ani technického experta ani

schopného projektového manažera).

4.3 Komunikace v projektovém řízení

Komunikace uvnitř projektového týmu a také mezi týmem a ostatními účastníky projektu

je jedním z důležitých faktorů, který významně ovlivňuje úspěšnou realizaci projektu.

Komunikativnost a schopnost správně naslouchat druhým je jednou ze základních

vlastností projektového vedoucího.

Obsahuje výměnu informací.

o Informace vydávající musí být kompletní, jasná a jednoznačná.

o Informace přijímající musí být celistvá a srozumitelná.

o Tyto informace musí probíhat po celou dobu trvání projektu.

Komunikační podoby

Externí.

Interní.

Písemná.

Ústní.

Formální (zprávy, tiskové besedy).

Neformální (poznámky, konverzace).

Vertikální, horizontální (mezi spolupracovníky).

Page 56: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 56

Komunikační složky

Model vysílač – přijímač – zpětná vazba; komunikační bariéry.

Výběr média.

Písemný styl (činný a trpný rod, struktura vět, výběr slov).

Prezentační technika (stavba jazyka, užité vizuální prostředky).

Technika řízení schůzí – příprava agendy, předcházení konfliktům.

Informace pro všechny zúčastněné

Co se plánuje.

Proč je projekt potřebný.

Jak je projekt organizován.

Kdo je za projekt odpovědný.

Konkrétní postižení při neúspěchu projektu.

Rozsah projektu.

Plánované termíny.

Možné alternativy.

Znalosti a dovednosti personálu.

Očekávané přímé a nepřímé přínosy pro firmu.

Očekávané náklad.

Možné negativní vlivy projektu a dopad těchto vlivů na firmu.

Určené priority uvnitř organizace pro realizaci projektu.

S komunikací úzce souvisí také kooperace a koordinace Nestačí pouhé ujednání, protože toto není dostatečnou jistotou plné spolupráce.

Musíme v dostatečné míře vysvětlit tyto body:

Page 57: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 57

Jaké činnosti je třeba kooperovat.

V jakém časovém úseku.

Prospěšnost spolupráce.

Vliv spolupráce na organizační uspořádání.

Důsledek nedostatečné spolupráce.

Koordinace - zlepšuje organizaci projektových prací.

Před zahájením projektu se doporučuje vypracovat návrh odpovědnosti.

o Kdo má co udělat.

o Kdo je zodpovědný za určité výsledky.

o Kdo má koho informovat a o čem.

o Čí souhlas je potřeba.

o Od koho se očekává podpora a pro jakou činnost.

Stupně odpovědnosti

Odpovědnost jako taková.

Odpovědnost schvalovací.

Povinnost konzultovat.

Povinnost informovat.

Podpora.

Jednání Jednání neboli vyjednávání zahrnuje vedení rozhovoru s ostatními, aby se dosáhlo shody

(souhlasu). Může být i za asistence, např. zprostředkováním.

Projednávané body:

Rozsah, náklady, časové termíny.

Podmínky a termíny kontraktů.

Určení úkolů.

Zdroje.

Řešení problémů

Soustřeďuje se na normální, běžně se vyskytující problémy.

Page 58: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 58

Definice problému musí rozlišovat příčiny a následky problému.

Příklad interního problému:

Klíčový pracovník byl převeden na jiný projekt.

Řešení konfliktů

V projektech je celá řada konfliktů. Manažer projektu se musí vyrovnat s tím, že jeho

projekt není v organizaci jediný. Bude muset hlavně soupeřit o zdroje ať už finanční, lidské

nebo materiálové. To ho bude stát největší psychické úsilí. Proto je potřeba aby předvídal a

snažil se zamezit vzniku konfliktů případně již vzniklé zvládal dobře vyřešit.

Tři rady, jak konflikt zmenšit:

1. Neignorovat konflikty, protože se budou vyskytovat vždy a nikdy nezmizí. Pokud

se konfliktem nebudeme zabývat, ještě se zhorší.

2. Mít dobré plány s kterými všichni souhlasí a snažit se udržet jejich kvalitu po

celou dobu trvání projektu.

3. Neustále komunikovat se všemi zainteresovanými lidmi.

4.4 Vyjednávaní smlouvy

Jednání o smlouvě začíná už ve fázi přípravy návrhu. Představy obou smluvních stran musí

být v souladu. Jednání o smlouvě je poslední příležitostí k odstranění potenciálních

odchylných představ.

Běžné smluvní formy

FFP - pevně stanovená cena (předem).

FP - pevná cena (totéž jako FFP).

CPFF - náklady plus pevná přirážka.

CPIF - náklady plus stimulační přirážka T & M - čas a materiál.

Vyjednávání Smluvní forma přenáší riziko buď na zákazníka nebo na dodavatele.

Počítejte s tím, že sjednaná smluvní cena bude menší než navrhovaná cena.

Při specifikaci dvou dimenzí „trojimperativu“ lze třetí určit (ze specifikace a termínu

plnění lze určit cenu).

Page 59: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 59

Dohodnutá změna jedné dimenze „trojimperativu" musí být provázena změnou

ostatních dimenzí.

Problémy při vyjednávání Jak čelit nevyhnutelné snaze zákazníka prosadit snížení ceny?

1. Dobrý plán, dobře vysvětlený.

2. Vyjednávací „polštář“ nebo „špek“.

3. Instrukce od vedení („volná ruka“), jak daleko můžeme jít.

4. Dobrá pověst, plnění předchozích závazků.

Při případné kapitulaci v termínu nebo ceně se pokuste změnit specifikaci.

4.5 Počítačová podpora v projektovém řízení

V současné době je na trhu mnoho programů pro podporu projektového řízení. Tento

software přispívá nejen k rychlejší a přesnější práci, ale také k ověřování stanovených

postupů, kontrole dodržování časového plánu projektu a k lepšímu rozdělení pracovních sil.

Samotný software však nestačí, vždy je třeba zajistit kvalifikovanou obsluhu.

Nejpoužívanějším softwarem pro řízení projektů je Microsoft Project. Popis tohoto

produktu je náplní samostatného učiva.

Optimize

Tento produkt plně podporuje metodiku ObjektMetrix, která slouží k řízení projektů

vývoje a údržby softwaru založeného na objektech a komponentách.

Odhadování potřeb je jedenou z nejtěžších činností vedoucích, která může způsobit

nedodržení naplánovaných termínů projektu. V tomto případě může být důsledkem poškození

pověsti firmy.

ObjektMetrix vychází z následujících faktory, které mají vliv na odhadování:

Hodinová sazba interních a externích zdrojů.

Předpokládaný průměrný počet hodin za den, kdy zdroje na projektu skutečně pracují.

Předpokládaný průměrný počet dní v měsíci, kdy zdroje na projektu skutečně pracují.

Technologie - zadává se typ technologie (např. programovací jazyk).

Vývojový tým – je zadán počet a velikost týmu, role a úroveň dovednosti jednoho

člena týmu.

Page 60: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 60

Rozsah projektu - je definován v termínech subsystémů, komponent, tříd, typových

úloh, tyto prvky definující rozsah lze zadat hodnoty jejich atributů (jako je velikost,

sledování existujících komponent) které mají vliv na odhad.

Umožňuje odhadovat ukazatele jak za celý projekt, tak za vybrané prvky jeho rozsahu,

podle jednotlivých fází projektu jako je plánování, analýza, návrh, programování, test

správnosti řešení. Uživatel má možnost na základě svých zkušeností měnit metriky plánování.

Projektový rozsah může být zadáván jak ručně, tak prostřednictvím importu z CASE na

Princeton Softech, Rose firmy Rational Software Corporation. Rovněž je možné obě tyto

metody kombinovat.

Součástí produktu Optimize je Process Designer, který umožňuje vytvářet a upravovat

projektové úlohy.

Enterprise Project

Enterprise Project je produkt pro víceúrovňové multiprojektové plánování, optimalizaci a

reporting.

Doplňuje MS Project o integrovanou podnikovou architekturu, která k němu přidává

významnou funkcionalitu jako je dynamický přístup k celopodnikovému fondu zdrojů,

optimalizace přiřazení zdrojů na projektové činnosti podle jejich schopností a dovedností,

generování sestav a podpora pro rozhodování.

Enterprise Project je plně integrován s MS Project 98 nebo 2000 a umožňuje:

Spravovat centrální celopodnikový fond zdrojů spolu s jejich charakteristikami.

Spravovat registr všech projektů a zobrazovat jej v různých pohledech včetně

souhrnných údajů za skupiny projektů (např. podle lokalit, útvarů, stavu či priorit

projektu).

Udržovat více verzí projektových plánů.

Vytvářet firemní rozpočty členěné dle útvarů, rozpouštět je do rozpočtů jednotlivých

projektů, sledovat nevyčerpaný či přečerpaný rozpočet a sumarizovat rozpočty

projektů do definovaných agregací.

Přidávat nové projekty do registru projektů a do nákladů.

V plánech projektu nahrazovat obecné zdroje konkrétními.

Konsolidovat projekty se společnými zdroji.

Page 61: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 61

Vyhledávat vhodné zdroje pro přiřazení k projektovým činnostem na základě jejich

charakteristik.

Používat výkonný plánovač (WARP Scheduler) pro optimální rozvržení zdrojů ne

projekty podle jejich dovedností a vytížení se současným zkrácením doby potřebné

k dokončení projektu.

Podávat zprávy o provedené práci formou timesheetů (výkazů práce v HTML

formátu).

Schvalovat timesheety jak na úrovni vedoucích útvarů, tak na úrovni vedoucích

projektů.

Vytvářet grafické i tabulkové sestavy uspořádané podle různých hledisek.

Provádět rychlý roll-up (postup od podrobnějších informací k obecnějším) a drill

down (postup od obecnějších informací k podrobnějším).

Nastavovat příslušná práva a spravovat podnikové číselníky vztahující se k projektům,

[LBMS s.r.o. 2001].

4.6 Další vzdělávání v oblasti řízení projektů

V současné době je znalost projektového řízení velmi důležitá ve všech oblastech

veřejného i soukromého sektoru. Na knižním trhu existuje celá řada odborných publikací

zaměřených na řízení projektů, např. kniha Řízení projektů od Miltona D. Rosenaua. Případně

po zadání hesla „projektové řízení“ do internetového vyhledávače se nám zobrazí mnoho

odkazů vedoucích na stránky věnované tomuto tématu. Přečtením několika knih se ale z

nikoho kvalitní projektový odborník nestane. Chce to čas a hlavně praxi, ale také absolvování

kurzů či školení na projektového řízení.

Vysoké školy v České republice a také některé komerční organizace pořádají kurzy řízení

projektů. Jejich délka se pohybuje od jednoho dne do jednoho týdne. Liší se kvalitou,

metodami výuky a tematickým zaměřením. Než do takového kurzu nastoupíte, měli byste si

zjistit, kdo kurzy povede. Pohovořte si také s lidmi, kteří tyto kurzy už absolvovali, a snažte

se od nich získat další informace. Nejvhodnější variantou co do ceny a kvality jsou dvou až

třídenní semináře.

Na seminářích nebo kurzech je možnost vzájemného kontaktu a předávání zkušeností s

jinými manažery projektů. I ta nejrozsáhlejší četba nemůže nahradit skutečný nácvik

dovedností, které jsou pro práci s lidmi nesmírně důležité.

Page 62: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 62

Shrnutí

V tomto modulu jste se seznámili s organizováním projektu, se třemi nejpoužívanějšími

organizačními strukturami, dozvěděli jste se jakou roli má manažer a jak sestavit projektový

tým. Zabývali jsme se komunikací v projektu, koordinací a kooperací, dále podmínkami

vyjednávání smlouvy, možnostmi využití počítačového softwaru v projektovém řízení a

dalšími možnostmi vzdělávání v této oblasti.

Kontrolní otázka

1. Jaký je problém maticové organizační struktury?

2. K čemu přispívá počítačový software v projektovém řízení?

3. Proč je komunikace v projektovém řízení důležitá?

Další zdroje

ROSENAU M. D., Řízení projektů. Computer press, Brno, 2000, 344 s., ISBN 80-

7226-218-1.

ZONKOVÁ, Z. Projektové řízení. Ostrava: VŠB-TU OSTRAVA, 1997, 128 s.

ISBN 80-7078-428-7.

Page 63: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 63

5 ÚVOD DO SOFTWARE MS OFFICE PROJECT

Po úspěšném a aktivním absolvování této KAPITOLY: Budete umět:

• Vysvětlit, co je MS Project a k čemu se používá. • Vyjmenovat prvky uživatelského rozhraní. • Aplikaci spustit a ukončit. • Založit nový projekt, uložit a otevřít jej. • Pracovat s šablonami.

Budete umět

Čas ke studiu: 90 minut

Pojmy k zapamatování

MS Project, nápověda, okno dokumentu, uživatelské rozhraní, řádek nástrojů, stavový řádek, .mpp, .mpd, .mdb, .mpt, ODBC.

Výklad

5.1 MS Office Project 2003

Microsoft Project se používá nejen k plánování, sledování a řízení projektů ale také ke

komunikaci s projektovým týmem. Při vývoji produktu se společnost Microsoft snažila

zjednodušit uživatelské rozhraní a zaměřila se na týmovou spolupráci. První verzí, která

měla možnost komunikovat se členy projektového týmu pomocí e-mailu a rozesílat jim

úkoly přiřazené v projektech byla verze 98.

Microsoft Project 2000 přišel s produktem Project Central, jenž obsahoval webové

rozhraní pro práci v týmu. Prostřednictvím webu mohli členové týmu tak přistupovat k

projektům a dalším informacím. Od verze 2002 je tato aplikace dostupná ve dvou edicích -

Standard a Professional. K dispozici je také Project Server, který společně s edicí

Professional nabízí vlastnosti pro větší týmy či organizace.

Užívání aplikace je zjednodušena takzvaným průvodcem projektu, který nabízí při práci

na projektu seznam častých aktivit a jejich rychlé řešení. Tato verze nabízí celou řadu

nových vlastností a je ve vývoji aplikace zlomovou.

Page 64: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 64

Verze 2003 koncepčně navazuje na předcházející verzi 2002. Nabízí také dvě edice -

Standard a Professional a serverový produktu Project Server. Navíc již podporuje a

integruje nové technologie založené na systému Windows Server 2003.

Při práci s tímto produktem je nutná, kromě znalosti používání aplikace samotné,

alespoň částečná znalost problematiky projektového řízení.

Kompatibilita verzí

Verze 2002 i 2003 umí pracovat s dokumenty vytvořenými ve verzi 98 a 2000 a naopak.

Předešlé verze (1.0, 3.O., 4.0/95) potom umí jen otevřít prostřednictvím formátu MPX,

avšak dokumenty určené pro verzi 98 musí být uloženy ve formátu „Soubory aplikace

Microsoft Project 98".

Každá starší verze používala jiný souborový formát. Od verze 2000 je používán formát,

se kterým jsou schopny pracovat všechny novější verze aplikace. To znamená, že můžeme

ve verzi 2000 otevřít soubor projektu uložený ve verzi 2003 a naopak. Ve starší verzi

nebudou

k dispozici vlastnosti, které obsahuje nová verze.

V současnosti je již na trhu MS Office Project 2007, který má řadu vylepšení oproti

verzi 2003.

MS Office Project 2003

Microsoft Office Project 2003 je k dispozici v následujících edicích:

Project Standard 2003.

Project Professional 2003.

Project Server 2003.

Project Web Access.

Všechny tyto edice jsou také k dispozici v češtině.

Edice Project Standard 2003 na rozdíl od verze 2002 však neobsahuje nástroje pro

týmovou spolupráci prostřednictvím e-mailových zpráv. Neobsahuje ani podporu systému

Project Server. Je určena výhradně pro práci jednotlivce.

Page 65: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 65

Pro týmy a velké organizace je určen Project Professional 2003 ve spojení se systémem

Project Server 2003. S Project Web Access nahlížíme do centra informací,

reprezentovaného systémem Project Server 2003. V české verzi je výhoda přepínání mezi

českým a anglickým rozhraním stránek v klientské aplikaci Microsoft Internet Explorer.

Použití MS Office Project

Jednotlivci

Jednotlivcům je určena verze Project Standard 2003, ve které je možno nejen vytvářet

a sledovat projekt, ale také vytvářet zprávy o stavu a průběhu projektu. Není zde již však

možné rozesílat úkoly jako e-mailové zprávy zdrojům nebo připojení k systému Project

Server.

MS Project 2003 Standard plně podporuje službu Windows SharePoint Services, která

umožňuje efektivní sdílení celého souboru projektu v malém týmu, vytváření jeho verzí,

schvalování nebo připojení dalších vlastností k souboru. Tato služba také nabízí webový

portál.

Organizace

Organizacím je určena verze Project Professional 2003, kterou musí mít každý, kdo

vytváří projekty, nainstalovanou ve svém počítači tento. Tato verze již obsahuje nutný

Project Web Access - webové rozhraní zobrazitelné v prohlížeči, které musí mít každý, kdo

se chce zúčastnit práce na projektech.

Dále je nutno mít Project Server 2003 - serverový produkt, jenž je centrem informací

a databázový server SQL server 2000 SP3 či vyšší.

Volitelně lze používat:

Project Standard 2003.

Microsoft Outlook 2000 či vyšší - e-mailový klient, který slouží členům

projektového týmu pro vykazování práce na úkolech projektu.

Windows SharePoint Services – který je umístěný na serveru a stará se o sdílení

projektové dokumentace, sledování problémů a rizik spojených s projekty.

Page 66: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 66

Analysis Services – také serverový produkt, který umožňuje vytvářet analýzy

projektů uložených do systému Project Server. Je ale již součástí produktu SQL

Server.

5.2 Spuštění aplikace MS Office Project

Aplikaci můžeme spustit několika způsoby:

a) Z nabídky Start na obrázku 5.1 - klepneme na nabídku Start na hlavním panelu a

vybereme položku PROGRAMY > MICROSOFT PROJECT, v systému Windows XP

položku VŠECHNY PROGRAMY > MICROSOFT OFFICE PROJECT 2003.

Obr. 5.1 Spuštění MS Project 2003 z nabídky Start ve Windows XP

b) Z panelu Snadné spuštění, který je zobrazen na Hlavním panelu vedle tlačítka

Start zástupcem aplikace Microsoft Project.

c) Poklepáním na zástupce aplikace Microsoft Project na ploše. Zástupce umístíme na

plochu přetažením z nabídky Start.

d) Ze seznamu nejčastěji spuštěných programů z levého sloupce nabídky Start (pouze

v systému Windows XP).

Ukončení aplikace MS Project

Aplikaci můžeme ukončit také několika způsoby:

a) Klepnutím na křížek okna aplikace v pravém horním rohu.

Page 67: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 67

b) Příkazem Zavřít z místní nabídky záhlaví aplikace nebo tlačítka aplikace na Hlavním

panelu.

c) Příkazem Soubor > Konec z nabídky aplikace.

d) Klávesovou zkratkou (alt) + (F4).

5.3 Uživatelské rozhraní

První spuštění aplikace Project 2003:

Okno aplikace vypadá tak, jak je vyobrazeno na obr. 5.2:

Obr. 5.2 Okno aplikace

Verze 2002 má takzvané Podokno úloh, jiné. Verze 2000 a nižší Podoknem úloh

nedisponuje vůbec, ale na pravé straně okna aplikace se zobrazí okno nápovědy.

Řádek nabídek

Tento řádek používáme pro volbu příkazů při práci s aplikací. Práce s ním je téměř

shodná jako s jinými dostupnými aplikacemi.

Page 68: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 68

Při otevření jednotlivých nabídek se zobrazí základní příkazy pro práci. Nepoužité či jen

velmi málo používané příkazy se časem skryjí. Toto nastavení lze změnit v nabídce

NÁSTROJE > VLASTNÍ > MOŽNOSTI.

Řádek nástrojů

Tento řádek nám slouží k rychlému výběru požadovaného příkazu. I zde je práce shodná

jako v jiných aplikacích. Nachází se zde jednak tlačítka, jako například příkazy pro uložení

a otevření souboru projektu, ale také i nabídky např. pro volbu písma nebo zobrazení.

Stavový řádek

Tento řádek nás informuje o některých stavech aplikace, např. režim zadávání znaků do

projektu. Vpravo nalezneme informace, které klávesy máme právě zapnuté, např. zámek

písmen (Caps Lock) nebo zámek čísel (Num Lock).

Podokno úloh

Toto podokno úloh je jako nová součást uživatelského rozhraní od verze 2002.

Maximálně nám usnadňuje práci se soubory. Ve verzi 2003 je už i s nápovědou.

Prostřednictvím podokna lze otevírat soubory projektů, vytvářet nové, stahovat šablony

z webu nebo vyhledávat v Microsoft Office Online. V záhlaví vidíme aktuální název

obsahu používaného podokna úloh. Je to dáno tím, že toto podokno může zobrazovat různý

obsah.

Podokno úloh není pevné, můžeme s ním libovolně pohybovat pomocí myši, měnit

velikost. Můžeme ho zakotvit k pravému nebo levému okraji, ale také skrýt, nebo uzavřít.

MS Project 2003 používá pět různých podoken úloh:

Začínáme (Getting Started) - automaticky po spuštění aplikace.

Nápověda k aplikaci Project (Project Help) - umožňuje vyhledávání v nápovědě.

Výsledky hledání (Search Results) - opět souvisí s nápovědou.

Nový projekt (New Project) - usnadňuje vytvoření nového souboru projektu.

Page 69: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 69

Sdílený pracovní prostor (Shared Workspace) - zobrazuje informace ze sdíleného

pracovního prostoru služby Windows SharePoint Services. Aby se toto podokno

dalo používat, musí být soubor projektu uložen právě do pracovního prostoru

SharePoint.

5.4 Okno dokumentu

Toto okno se nachází se uvnitř okna aplikace a obyčejně má tlačítko na Hlavním panelu

(Task pane) operačního systému, kterým jej lze aktivovat. Zobrazuje pohled na soubor

projektu.

Protože projekty bývají většinou rozsáhlé a obsahují celou řadu informací, uložených

v několika vzájemně propojených tabulkách, nelze zobrazit celý soubor najednou. Jsme

nuceni pracovat vždy pouze s částí v některém z různých zobrazení aplikace.

Panel zobrazení

Základní zobrazení souboru projektu jsou různá - zobrazení úkolů nebo zobrazení

zdrojů. Mezi zobrazení úkolů patří např. Ganttův diagram, síťový diagram nebo kalendář.

Zobrazení zdrojů zahrnuje seznam zdrojů, vytížení nebo práci. Ke změně zobrazení

můžeme použít ikony v panelu zobrazení v levé části okna aplikace nebo nabídku

„Zobrazit“. Ikony panelu jsou totožné s nabídkou zobrazit.

Na obr. 5.3 vidíme zobrazení Ganttova diagramu a nákladů projektu.

Page 70: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 70

Obr. 5.3 Změna zobrazení projektů

Práce s více okny

V MS Projectu můžeme mít najednou otevřeno více souborů projektů, nebo lze otevřít

jeden ve více oknech se stejnými nebo různými zobrazeními. Aktivní je pouze to okno, se

kterým zrovna pracujeme. Přepnutí do jiného okna provedeme jedním z těchto způsobů:

a) Klepnutím na tlačítko okna v Hlavním panelu operačního systému. V tomto

případě je však nutné mít tuto volbu povolenou: NÁSTROJE > MOŽNOSTI >

ZOBRAZENÍ > OKNA V HLAVNÍM PANELU (TOOLS > OPTIONS > VIEW WINDOWS IN

TASKBAR).

b) Výběrem požadovaného okna podle názvu, která se nachází ve spodní části

nabídky OKNO (WINDOW). Tato nabídka disponuje příkazy pro práci s více okny a

další možnosti pro práci s okny projektů. Mezi ně patří:

o NOVÉ OKNO... (NEW WINDOW) - otevře soubor projektu v dalším okně, kde lze

také nastavit jiné zobrazení.

o USPOŘÁDAT (ARRANGE) - sestaví všechna okna tak, aby se nepřekrývala.

Panel zobrazení

Page 71: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 71

o SKRÝT (HIDE) > ZOBRAZIT (UNHIDE...) - zobrazí či skryje zvolené okno.

Takový soubor projektu, jehož okno je skryto, je ale stále otevřen.

o ROZDĚLIT (SPLIT) > ODEBRAT ROZDĚLENÍ (REMOVE SPLIT) - zobrazí nebo

skryje formulář, který se týká práce s úkoly nebo zdroji ve spodní části

dokumentu.

c) Klávesovou zkratkou (CTRL) + (F6) nebo v opačném pořadí (CTRL) + (SHIFT)

+ (F6).

d) Zkratkou (ALT) + (TAB), ta ovšem postupně aktivuje jednotlivá okna všech běžících

aplikací, nikoli pouze aplikace Project.

Při práci s více zobrazeními v jednom okně můžeme okno horizontálně rozdělit na dvě

části. Ve spodní části se zobrazuje formulář (viz obr. 5.4) a horní slouží jako filtr.

Při tomto zobrazení můžeme volit, typ formuláře, který se zobrazí ve spodní části.

Nejrychlejší způsob je z jeho místí nabídky. V šedé ploše formuláře vyvoláme pravým

tlačítkem myši nabídku a zvolíme příkaz SKRÝT ZOBRAZENÍ FORMULÁŘE (HIDE FORM VIEW).

Obr. 5.4 Zobrazení formuláře

Page 72: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 72

5.5 Nápověda v MS Project 2003

Nápověda v je velmi dobře zpracována. Verze 2003 umožňuje propojení do sítě Internet,

stahování šablon, aktualizaci indexu nápovědy nebo prohledávání online článků. Jazyk

nápovědy je stejný jako verze aplikace.

Nejrychleji vyhledáme potřebný text zadáním pojmu do řádku Hledání v nápovědě (Ask

a Question) v pravém horním rohu okna a stiskneme „ENTER“.

Hlavní okno nápovědy, které je integrováno do Podokna úloh nebo Pomocníka Office

(pokud není vypnut) zobrazíme je jedním z následujících způsobů:

Příkazem NÁPOVĚDA > NÁPOVĚDA PRO MICROSOFT PROJECT (HELP >

MICROSOFT PROJECT HELP).

Tlačítkem Nápověda pro Microsoft Project z řádku nástrojů.

Klávesou (F l ) .

Nápověda na obr 5.5 je rozdělena na offline a online vyhledávání a na část dalších odkazů.

Obr. 5.5 Nápověda MS Project 2003

Page 73: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 73

Můžeme také použít Průvodce projektem viz obr. 5.6, který je rozdělen do čtyř oblastí

dle práce na projektu úkoly (tasks), zdroje (resources), sledování (tracking) a sestavy

(reports). Zobrazuje doplňující informace a tím nám usnadní práci na projektu jako např.

založení nového projektu, upravení pracovního času atd. Je automaticky zobrazen při

vytvoření nového nebo otevření již existujícího dokumentu. Je součásti okna dokumentu.

Průvodce projektem můžeme také úplně vypnout.

Obr. 5.6 Průvodce projektem Existuje zde i tzv. kontextová bublina. Jde o nápovědu, která se zobrazuje přímo v

aplikaci ve žlutých „bublinách". Pokud je aktivní, zobrazí se tak ukazatel myši s otazníkem,

klepneme - li na libovolný objekt na obrazovce nebo vybereme příkaz z nabídky.

Bublinu aktivujeme příkazem NÁPOVĚDA > CO JE TO? (HELP > WHAT IS THIS?), nebo

klávesovou zkratku (SHIFT) + (FL).

Page 74: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 74

5.6 Práce se soubory

Pro nový projekt, můžeme použít prázdný dokument nebo využít šablonu, ze které

budeme vycházet. Tato šablona může být vytvořená na základě předchozích projektů, nebo

použijeme šablonu, která je instalovaná spolu s aplikací Microsoft Project či si šablony

stáhneme z webu. V edici Professional, je systém Project Server centrálním úložištěm

šablon projektů organizace.

Nový prázdný projekt

Otevře se při spuštění aplikace. Pro vytvoření dalšího nového projektu, použijeme:

a) Tlačítko NOVÝ (New) ze standardního řádku nástrojů.

b) Klávesovou zkratkou (CTRL) + (N) nebo klávesou (F11).

c) Volbou odkazu PRÁZDNÝ PROJEKT (Blank Project) z podokna úloh Nový projekt.

Nový projekt s použitím šablony

a) Příkazem SOUBOR > NOVÝ (File > New...) > NOVÝ PROJEKT (New Project) >

V MÉM POČÍTAČI... (Onmy computer), z dialogu ŠABLONY (Templates) vybereme

záložku ŠABLONY PROJECT (Project Templates). Verze Professional a systémem

Project Server, obsahuje navíc záložku ŠABLONY ORGANIZACE (Enterprise

Templates). Vybereme požadovanou a klepneme na tlačítko OK jako na obrázku

5.7.

Obr. 5.7 Výběr šablony pro nový projekt

Page 75: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 75

b) Přidáním vlastních šablon.

c) Klepnutím na NAPOSLEDY POUŽITÉ ŠABLONY (Recently used templates) v dolní

části PODOKNA ÚLOH.

Vlastnosti souboru projektu

Každý projekt je možno identifikovat pomocí doplňujících informací, které obsahují

např. údaje o autorovi, společnosti, další komentáře atd. Tyto informace lze zadat nebo

zobrazit příkazem SOUBOR > VLASTNOSTI (File > Properties).

5.7 Uložení projektu

Soubory projektů můžeme uložit:

Do souboru (viz obr. 5.8) na pevný disk či na server do sdíleného adresáře

s příponou mpp – určeno pro jednotlivce, nebo malý tým. Postup ukládání je sejný

jako např. v aplikaci „Word“.

Obr. 5.8 Uložení projektu do souboru

Při ukládání můžeme také nastavit vytvoření záložní kopie nebo zadání hesla nutného k

otevření a zápisu do souboru obr. 5.9.

Page 76: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 76

Obr. 5.9 Zadání hesla

Organizace ukládá projekty pomocí systému Project Server, který je výchozím

úložištěm projektů. Při ukládání musíme být připojeni tomuto serveru, potom se

zobrazí se dialog Uložit na server Microsoft Project (Save to Microsoft Project

Server).

Pomocí služby Windows SharePoint Services, která je nadstavbou operačního

systému Microsoft Windows 2003 Server a která umožňuje publikaci na webovém

portálu. Uložení provedeme zadáním odkazu na sdílený prostor nebo do řádku

Jméno souboru (File Name) zadáme URL

http://<jméno_serveru>/<jméno_stránky>/<jméno_podstránky>.

Soubor projektu lze uložit do databáze nebo do databázového serveru prostřednictvím

rozhraní ODBC. Při uložení bez výběru OBDC, je postup ukládání podobný jako při

uložení do souboru. Při ukládání do databáze je rozdíl například v tom, že v jednom

souboru databáze může být více projektů najednou [KALIŠ, J., HYNDRÁK, K., TESAŘ,

V. 2003].

Do databázového souboru ukládáme ve formátu: Databáze aplikace Project (Projed

Database), ten má příponu MPD, a formátu Databáze Microsoft Access (Microsoft

Access Database) s příponou MDB. Při použití formátu MPD se automaticky uloží celý

projekt bez možnosti výběru a u formátu MDB můžeme vybrat jen část dat z projektu, jež

se uloží. [KALIŠ, J., HYNDRÁK, K., TESAŘ, V. 2003].

Zněny v projektu opět ukládáme jako např. v aplikaci „Word“. Dále pak můžeme

nastavit automatické ukládání příkazem NÁSTROJE > MOŽNOSTI > UKLÁDÁNÍ (TOOLS >

OPTIONS > SAVE).

Page 77: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 77

5.8 Otevření projektu

Ze seznamu posledních otevřených souborů

Tento seznam je k dispozici ve spodní části nabídky SOUBOR (FILE) a v podokně úloh

Nový projekt. Předvolby pro tento seznam nastavíme příkazem NÁSTROJE > MOŽNOSTI...

(TOOLS > OPTIONS...). V dialogu Možnosti (Options) vybereme záložku Obecné (General)

a zatrhneme volbu Při startu otevřít poslední projekt (Open last file on startup) pro otvírání

po spuštění aplikace.

Volbou Nabízet názvy (Recently used file list) lze zrušit nebo povolit zobrazení seznamu.

Otevření ze souboru Tlačítkem Otevřít (Open) ze standardního řádku nástrojů, klávesovou zkratkou (CTRL) +

(O), příkazem SOUBOR > OTEVŘÍT... (FILE > OPEN...) nebo klepnutím na odkaz pro otevření

souboru v podokně úloh.

Také lze soubor projektu otevřít přímo z průzkumníku operačního systému Windows.

Otevření ze systému Project server

Systém Project Server zobrazí dialog Otevřít ze serveru Microsoft Project (Open from

Microsoft Project Server) pro práci se soubory. Již existující soubor projektu otevřeme

takto[KALIŠ, J., HYNDRÁK, K., TESAŘ, V. 2003]:

Příkazem pro otevření souboru:

Tlačítkem Otevřít (Open) ze standardního řádku nástrojů.

Klávesovou zkratkou (CTRL) + (O) .

Příkazem SOUBOR > OTEVŘÍT... (FILE > OPEN...).

Klepnutím na odkaz pro otevření souboru v podokně úloh.

Po otevření dialogu Otevřít ze serveru Microsoft Project (Open from Microsoft Project

Server) vybereme projekt, který chceme otevřít. Můžeme zde také:

Seskupit projekty - podle definované osnovy organizace prostřednictvím nabídky

Seskupit podle (Group By).

Vymazat označený projekt - tlačítkem Trvale odstranit projekt (Permanently Delete

Project).

Page 78: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 78

Zvolit způsob otevření - rezervace otevíraného projektu. Nikdo jiný ho už nemůže

otevřít dokud projekt zpět neuložíme. Rezervovaný projekt je šedý a v poli

Rezervoval (Checked Out) je uvedeno jméno osoby, která si projekt rezervovala pro

sebe.

Tlačítkem Otevřít ze souboru... (Open from File...)

Klepneme na tlačítko Otevřít (Open).

Práce s projektem offline

Projekt lze uložit také pro offline provoz. Spustíme aplikaci Project v režimu online, tedy

s přihlášením k systému Project Server, otevřeme ze systému projekt, jejž chceme uložit

offline, zvolíme příkaz SOUBOR > ULOŽIT OFFLINE (FILE > SAVE OFFLINE).

Kroky práce offline - spustíme aplikaci Microsoft Project, v přihlašovacím okně zvolíme

účet na našem firemním systému Project Server a stiskneme tlačítko Pracovat offline

(Work Offline) - zobrazí se tak dialog Otevřít ze serveru Microsoft Project (Open from

Microsoft Project Server) se všemi projekty, které jsme si uložili offline.

Převod zpět do online verze - spustíme aplikaci Project v režimu online, zvolíme příkaz

pro otevření projektu, zobrazí se tak dialog Otevřít ze serveru Microsoft Project

(Openfrom Microsoft Project Server) se všemi online projekty ze serveru a všemi offline

projekty z našeho lokálního disku, vybereme offline projekt a otevřeme jej, poté zvolíme

příkaz SOUBOR > ULOŽIT ONLINE (FILE > SAVE ONLINE) - dojde k vrácení projektu se všemi

změnami na server a zároveň se zruší naše rezervace projektu.

Otevření z Windows SharePoint Services

Otevření přímo z aplikace MS Project je stejný jako otevření souboru z disku. Rozdíl je

jen v tom, že vybereme požadovaný soubor ze sdíleného pracovního prostoru. To provedeme

buď zapsáním adresy na pracovní prostor do pole Název souboru (File Name), nebo

výběrem zástupce z Míst v síti (Netivork places).

Otevření z databáze

Otevření projektu z databáze je podobné uložení projektu do databáze.

Page 79: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 79

Již existující projekt z databáze lze otevřít příkazem pro otevření - tlačítkem Otevřít

(Open) ze standardního řádku nástrojů, klávesovou zkratkou (CTRL) + (O) , příkazem

SOUBOR > OTEVŘÍT... (FILE > OPEN...) nebo klepnutím na odkaz pro otevření souboru v

podokně úloh.

Zobrazí se dialog Otevřít (Open) - vybíráme-li ODBC, klepneme na tlačítko Rozhraní

ODBC... (ODBC.).Otevíráme-li projekt přímo bez výběru ODBC, z nabídky Typ souboru

(Save as filé) zvolíme požadovaný databázový formát. Dále ze seznamu souborů vybereme

databázi, ve které je náš projekt uložen, či její jméno zapíšeme do pole Název souboru (File

name). Stiskneme tlačítko Otevřít (Open).

Z dialogu Vybrat zdroj dat (Select Data Source) vybereme požadované připojení (pokud

je třeba, zadáme heslo). Zobrazí se dialog Průvodce importem - Definice projektu (Import

Wizard - Project Definition), který je téměř shodný s dialogem zobrazeným při ukládání

Vybereme projekt, který chceme otevřít, a klepneme na tlačítko Dokončit (Finish).

Chceme-li otevřít projekt jen pro čtení, můžeme před jeho otevřením v okně Průvodce

importem - Definice projektu (Import Wizard - Project Definition) zatrhnout políčko Otevřít

projekt jen pro čtení (Open project read-only).

5.9 Šablony

Všechny šablony ukládané do souboru mají příponu .MPT.

Druhy šablon

Šablony projektů jsou šablony pro projekty samotné. Tyto šablony sjednocují v

týmu nebo v organizaci typy projektů a poskytují jednotný základ pro tvorbu

projektů daného typu.

Globální soubor šablony (global.mpt) je soubor výchozího nastavení aplikace, jež se

aplikuje na každý nově vytvořený soubor projektu. Obsahuje například nastavení

časových jednotek, nastavení kalendáře, volby pro nové úkoly projektu, dále zobrazení,

jež se zobrazí při spuštění či rozložení řádek nástrojů. Soubor je uložen ve výchozím

nastavení na lokálním počítači a automaticky jej vytvoří instalační program aplikace

[KALIŠ, J., HYNDRÁK, K., TESAŘ, V. 2003].

Page 80: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 80

Edice professional obsahuje Globální šablonu organizace (Enterprise Global), která

je obdobou předcházející šablony (je uložena v systému Project Server) a při každém

přihlášení z aplikace Project se stáhne a vytvoří se lokální kopie, jež se používá.

Umožňuje tak standardizovat nastavení v celé organizaci. Administrátor může po

instalaci systému tuto šablonu upravit a vložit do systému Project Server. Lze tak

nastavit vlastní pole organizace pro projekt, úkoly, zdroje nebo přiřazení a rozšířit tak

projekt i o další údaje. Mohou jimi být informace, v jakém místě projekt běží, jeho

interní číslo, nebo v případě zdrojů jejich dovednosti či jejich jazykové znalosti a tak

dále [KALIŠ, J., HYNDRÁK, K., TESAŘ, V. 2003].

5.10 Pracovní prostor

Pokud pracujeme s více projekty najednou, je výhodné uložit si jména všech otevřených

souborů projektů, uspořádání a velikost jejich oken. Takové možnosti uložení se říká uložení

pracovního prostoru, výsledkem je soubor typu pracovní prostor (workspace) s příponou

.mpw [KALIŠ, J., HYNDRÁK, K., TESAŘ, V. 2003].

Shrnutí

V tomto modulu jste se seznámili se základním popisem aplikace MS Project, zmínili jsme

se o historii produktu a přiblížili jsme si uživatelské rozhraní aplikace. Především popis jejího

okna, informace o zobrazeních projektu a základech práce s více okny. Probrali jsme prvky

uživatelského rozhraní jako Průvodce projektem nebo Podokno úloh. Popsali jsme způsoby

práce s nápovědou a jejími součástmi a dále pak také jsme si popsali různé možnosti

spouštění a ukončení aplikace MS Project. Dále jste se seznámili s možnostmi práce se

souborem projektu jako s celkem - vytvoření nového souboru projektu, jeho uložení a

otevření, možnost vytvoření prázdného projektu a také práci s využitím šablony - jejím jak na

uživatelské, tak na celofiremní úrovni.

Page 81: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 81

Kontrolní otázka

1. Proč se v projektovém řízení používá MS Project?

2. K čemu slouží Průvodce projektem?

3. Jakými způsoby, lze otevřít soubory?

Úkol k řešení

1. Vyzkoušejte si spustit aplikaci MS Office Project 2003, seznamte se s prostředím,

vyzkoušejte si práci s více okny a seznamte se z nápovědou.Ukončete aplikaci. Při práci

využijte animaci: „Spuštění aplikace, prostředí, ukončení, zobrazení více oken,

nápověda“.

2. Otevřete projekt a uložte ho. Seznamte se se soubory šablon. Při práci využijte animaci:

„Otevření projektu, uložení, soubory šablon“.

Další zdroje

KALIŠ, J., HYNDRÁK, K., TESAŘ, V. Microsoft Project, Kompletní průvodce pro verze 2002 a 2003 Brno: Computer Press, 2003. 457 s. ISBN 80-251-0074-X.

NÁPOVĚDA A POSTUPY K APLIKACI PROJECT 2003. [online]. Dostupný z www: < http://office.microsoft.com/cs-cz/project/FX100649021029.aspx?CTT=96&Origin=CL100627011029 >.

Page 82: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 82

6 ÚKOLY PROJEKTU I. Po úspěšném a aktivním absolvování této KAPITOLY: Budete umět:

• Nastavit kalendáře. • Nastavit datum projektu. • Změnit pracovní čas. • Vědět, kde zadat nový úkol. • Pohybovat se v zobrazení. • Vložit nový úkol. • Mazat úkoly. • Kopírovat úkoly.

Budete umět

Čas ke studiu: 90 minut

Pojmy k zapamatování

Data projektu, kalendáře, formulář projektu, informace o projektu, Ganttův diagram, synchronizace zobrazení, časová osa, mazání, kopírování.

Výklad

6.1 Jak začít?

Projekt „Výstavba průmyslového závodu“ Nyní se už skutečně budeme zabývat konkrétním projektem „Výstavba průmyslového

závodu“. V tab.6.1 jsou vyjmenovány činnosti projektu a jejich doby trvání.

Tab. 6.1 Činnosti projektu

Číslo činnosti Název činnosti Doba trvání dny

1 Vydání stavebního povolení 15 2 Stavba zařízení staveniště 7 3 Hrubé terénní úpravy 11 4 Spodní stavba výrobních hal 18 5 Staveniště připraveno 0 6 Zhotovení podkladu silnic 14 7 Zhotovení podkladu železniční vlečky 10 8 Výstavba vnějších rozvodů energií 30

Page 83: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 83

9 Položení železniční vlečky 7 10 Položení povrchu silnice 10 11 Hlavní stavební výroba (HSV) výrobních hal 58 12 HSV správní budovy 33 13 HSV skladů 38 14 HSV pomocných objektů 40 15 Přidružená stavební výroba (PSV) výrobních hal 65 16 PSV správní budovy 60 17 PSV skladů 58 18 PSV pomocných objektů 58 19 Stavební práce dokončeny 0 20 Montáž technologických zařízení 62 21 Zkušební provoz 18 22 Odstraňování závad při zkušebním provozu 30 23 Závady odstraněny 0 24 Předání závodu provozovateli 11

V Tomto projektu vytvoříme osnovu. Zavedeme jeden souhrnný úkol – Výstavba

průmyslového závodu a činnosti HSV budov (11 – 14) a PSV budov (15 -18) budeme považovat také jako souhrnné úkoly. Zavedeme milníky označené červeně.

V tab.6.2 vidíme časy uzlů a velikosti jednotlivých rezerv zadaných činností.

Tab. 6.2 Tabulka rezerv Časy uzlů Velikosti rezerv Číslo

činnosti Doba trvání Ti

0 Ti1 Tj

0 Tj1 RC RV RZ RN

1 15 0 0 15 15 0 0 0 0 2 7 15 15 26 26 4 4 4 4 3 11 15 15 26 26 0 0 0 0 4 18 26 26 44 44 0 0 0 0 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 6 14 56 205 70 219 149 0 0 0 7 10 56 205 66 222 156 0 7 0 8 30 26 26 56 205 149 0 149 0 9 7 66 222 73 229 156 0 0 0

10 10 70 219 80 229 149 0 0 0 11 58 44 44 102 102 0 0 0 0 12 33 44 44 77 169 92 0 92 0 13 38 44 44 82 171 89 0 89 0 14 40 44 44 84 171 87 0 87 0 15 65 102 102 167 167 0 0 0 0 16 60 77 169 137 229 92 0 0 0 17 58 82 171 140 229 89 0 0 0 18 58 84 171 142 229 87 0 0 0 19 0 0 0 0 0 0 0 0 0 20 62 167 167 229 229 0 0 0 0 21 18 229 229 259 259 12 12 12 12 22 30 229 229 259 259 0 0 0 0 23 0 0 0 0 0 0 0 0 0 21 11 259 259 270 270 0 0 0 0

Page 84: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 84

Nejdříve si musíme vytvořit nový prázdný projekt či otevřít již existující, s kterým chceme

dále pracovat. Každý projekt má pevně stanoveno buď počáteční nebo koncové datum a délka

projektu je spočítána automaticky, proto je právě třeba počáteční či koncové datum stanovit

[KALIŠ, J., HYNDRÁK, K., TESAŘ, V. 2003].

6.2 Nastavení data projektu

Projekty se plánují buď od data zahájení projektu, nebo od data jeho dokončení. Vždy

záleží na konkrétním projektu a požadavcích, jaký způsob plánování projektu zvolit.

Například zpracováváme-li projekt, jako je přestěhování do nových prostor, jež musí být

ukončeno k předem stanovenému datu, musíme zadat právě toto datum dokončení. Aplikace

Project potom vypočítá na základě délky trvání projektu, kdy je třeba začít stěhovací aktivity

tak aby byl projekt podle plánu dokončen. V tomto případě dojde k výpočtu data zahájení

projektu. [KALIŠ, J., HYNDRÁK, K., TESAŘ, V. 2003].

Datum začátku nebo konce projektu jakož i další základní vlastnosti projektu můžeme

nastavit v dialogu Informace o projektu (Project Information) (viz obr. 6.1), příkazem

PROJEKT > INFORMACE O PROJEKTU... (Project > Project Information...).

Obr. 6.1 Dialogové okno Informace o projektu

Page 85: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 85

6.3 Základní nastavení pro plánování času

Aplikace Project používá pro výpočty standardní dobu trvání pro minutu (60 sekund)

a hodinu (60 minut). Je však možno nastavit dobu trvání pro další časové jednotky, jako

například den, týden a měsíc. A to z důvodu pracovního času. Ve výchozím nastavení den

trvá 8 hodin, zadáme-li tedy úkol s dobou trvání 1 den, automaticky se rozumí 8 hodin práce.

Další výchozí nastavení je 40 hodin za týden a 20 dní za měsíc. Toto a další nastavení je

možno modifikovat v dialogu Možnosti (Options) (viz obr. 6.2) v záložce Kalendář

(Calendar). Výše uvedené hodnoty nalezneme v polích Denně hodin (Hours per day), Týdně

hodin (Hours per week) a Měsíčně dní (Days per month) [KALIŠ, J., HYNDRÁK, K.,

TESAŘ, V. 2003].

Můžeme zde také nastavit i některé další volby jako:

Začátek týdne (Week starts on) - nadefinujeme, jaký den v týdnu je první.

Začátek fiskálního roku (Fiscal year starts in) - při odlišnosti zobrazí spolu s daty

kalendářního roku i data finančního roku.

Výchozí zahájení a dokončení (Default start end time) - výchozí čas pro začátek a

konec. Používá se, pokud je zadáno pouze datum bez zadání času.

Page 86: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 86

Obr. 6.2 Nastavení parametrů pro plánování

6.4 Kalendáře

Aplikace MS Project používá kalendáře, které specifikují pracovní a nepracovní čas.

Tyto kalendáře lze přizpůsobit potřebám konkrétního projektu. Od Základního kalendáře

(Base calendar) se odvíjí další typy kalendářů:

Standardní (Standard) - 8 hodinová pracovní doba od pondělí do pátku s hodinovou

polední přestávkou.

Noční směna (Night Shift) - 8 hodinová pracovní doba od 23:00 do 8:00 s hodinovou

přestávkou. Nepracovní čas je počítaný od soboty 8:00 do pondělí 23:00.

24 hodin (24 Hours) – nepřetržitá pracovní doba (24 hodin denně včetně sobot a nedělí).

Dále dělíme tyto typy kalendářů podle jejich použití na [KALIŠ, J., HYNDRÁK, K.,

TESAŘ, V. 2003]:

Page 87: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 87

o Kalendář projektu (Project calendar) - určuje výchozí nastavení pracovního

a nepracovního času pro celý projekt. Kalendář projektu je Základní kalendář

(Base calendar) vybraný v dialogu Informace o projektu (viz obr. 6.3).

o Kalendář úkolů (Task calendar) - kalendář pro úkol je podobně jako

v předchozím případě vybraný Základní kalendář (Base Calendar) pro

konkrétní úkol projektu. Pokud jej nezadáme, pro plánování úkolu se

použije Kalendář projektu (Project calendar). Po přiřazení zdrojů úkolům se

ve výchozím případě použije proplánování práce na úkolu Kalendář zdroje

(Resource Calendar).

o Kalendář zdroje (Resource calendar) - specifikuje výjimky v pracovním čase

pro každý zdroj. Tento kalendář je založen na Základním kalendáři a je s ním

zpočátku shodný. Lze v něm však definovat změny, jež se nepromítnou zpět do

Základního kalendáře. Změny provedené ve zvoleném Základním kalendáři

se však promítnou do Kalendáře zdroje.

Kalendář projektu

Je Základní kalendář (Base calendar) použitý pro projekt. Ve výchozím stavu je zvolena

varianta Standardní (Standard) Základního kalendáře jako kalendář projektu. V tomto

kalendáři je vhodné učinit změny pracovního a nepracovního času týkající se celého projektu.

Vhodným příkladem mohou být svátky [KALIŠ, J., HYNDRÁK, K., TESAŘ, V. 2003].

Zobrazení a změna základního kalendáře

Každý kalendář lze změnit, prohlédnout nebo přidat další. Umožní nám to dialog Změnit

pracovní čas (Change Working Time), vyvolaný příkazem NÁSTROJE > ZMĚNIT PRACOVNÍ

ČAS. .. (TOOLS > CHANGE WORKING TIME. ..).

V tomto dialogu můžeme nastavit:

Jiný pracovní čas pro vybraný den či dny.

Jiný pracovní čas pro všechny dny v týdnu v kalendáři.

Vytvořit nový kalendář pomocí tlačítka Nový... (New...).

Page 88: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 88

Dialog Změnit pracovní čas

Na obr. 6.3 je zobrazen dialog pro změnu pracovního času po jednotlivých dnech.

Obr. 6.3 Zobrazení a změna kalendáře

Při práci v systému Project Server edice Professional nemusí mít všechny volby dostupné a

to z důvodů sjednocení nastavení kalendářů v organizaci.

Pracovní čas lze nastavit také pomocí průvodce projektem.

K tomu nám slouží průvodce pro změnu Základních kalendářů - Pracovní časy

v projektu (Project Working Times) a průvodce pro změnu Kalendářů zdrojů - Pracovní

časy zdrojů (Resource Working Times).

Klepnutím na odkaz (viz obr. 6.4) Definice obecných pracovních časů (Define general

working times) z oblasti Úkoly (Tasks) z Průvodce projektem spustíme průvodce s názvem

Pracovní časy v projektu (Project Working Times).

Page 89: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 89

Obr. 6.4 Nastavení pracovního času Průvodcem projektu

Pracovní čas nastavíme podle těchto kroků:

1. Definice obecných pracovních hodin projektu (Define projecťs general working

hours).

2. Definice pracovního týdne (Define the work week) - změna pracovního a

nepracovního času zvoleného kalendáře.

3. Nastavení svátků a volných dnů (Set Holidays and Days Off) - nastavení výjimek

v pracovním a nepracovním čase. nepracovní dny.

4. Definice časových jednotek (Define Ume units) - nastavení počtu pracovních hodin

denně a týdně a pracovních dnů měsíčně.

5. Kalendář projektu je nastaven (The project calendar is set).

6.5 Ganttův diagram

Úkoly se v aplikaci Project obyčejně zadávají v zobrazení Ganttův diagram (Gantt Chart).

V aplikaci Project existují i další zobrazení, jež jsou vhodná pro zápis úkolů, jedním z nich je

například Síťový diagram (Network Diagram) [KALIŠ, J., HYNDRÁK, K., TESAŘ, V.

2003].

Page 90: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 90

Zobrazení Ganttův diagram (Gantt Chart) je svisle rozděleno na dvě části.

Levá část je tabulka a připomíná tabulku v aplikaci Microsoft Excel. Také způsob práce je

zde v mnoha směrech stejný. Tabulka je dělena do řádků, do kterých se zapisují úkoly. Tedy

platí, že co jeden řádek, to jeden úkol. Každý úkol je označen číslem (ID), které se objeví

v záhlaví řádků nalevo a označuje číslo řádku. Sloupce zobrazují různé informace o úkolech,

jako například jejich jméno, dobu trvání nebo datum zahájení či dokončení. Průsečík řádku

a sloupce se nazývá pole. Jako výchozí se zobrazí tabulka s názvem Zadávání (Entry).

V aplikaci Project můžeme volit zobrazení různých tabulek s různými sloupci [KALIŠ, J.,

HYNDRÁK, K., TESAŘ, V. 2003].

Pravá část zobrazení ukazuje grafické vyjádření úkolu ve formě modrého pruhu. V záhlaví

tohoto zobrazení v horní části je znázorněna časová osa, jejíž měřítko lze měnit či jinak

přizpůsobovat. Každý úkol je potom zobrazen jako pruh se začátkem, danou dobou trvání

a koncem a vazbami s ostatními úkoly. Vedle pruhu reprezentujícího úkol se zobrazují i další

informace, jako například jména zdrojů, jež na úkolu pracují, konečný termín a podobně. Ale

o tom až později. Příklad popisovaného zobrazení je k dispozici na obrázku [KALIŠ, J.,

HYNDRÁK, K., TESAŘ, V. 2003].

6.6 Základní informace o úkolech

Každý úkol musí mít název, dobu trvání, datum zahájení a datum ukončení.

Název úkolu (Task Name) (viz obr. 6.5) - měl by být co nejkratší a co nejvýstižnější.

Můžou se vyskytovat i úkoly se stejným jménem, protože každý má své jedinečné ID,

které se nikdy nemění. Zadání názvu se provádí podobně jako v MS Excel.

Obr. 6.5 Zadávání úkolu

Page 91: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 91

Doba trvání (Duration) - doba trvání úkolu v zadaných jednotkách. Zadání doby trvání

se provádí podobně jako v předchozím případě. Zde se však navíc objeví šipky, kterými

lze měnit již zadanou dobu.

K nastavení lze také využít ovládací prvky, které dávají na výběr volbu nebo nastavení.

Uplynulá doba trvaní (Elapsed duration) - kalendářní čas.

Předpokládaná doba trvání (Estimated duration) - doba, kterou nejsme schopni

jednoznačně určit, nebo úklol, ke kterému se chceme ještě vrátit a dobu upřesnit.

Milník (Milestone) - úkol s nulovou dobu trvání. Milník označuje zvláštní události

v projektu (dokončení jedné fáze).

Datum zahájení a datum dokončení (viz obr. 6.6) - jsou vypočtena automaticky

avšak ruční zadání data lze využít pro stanovení časového omezení úkolů.

Obr. 6.6 Příklad zadání data

I zde existuje možnost nastavení pomocí Průvodce projektem - Vytvořeni seznamu

úkolů (List Tasks).

Zobrazení dalších informací o úkolech v projektu.

Page 92: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 92

Informace o úkolu

Dialogové okno na obr. 6.7 Informace o úkolu (Task Information) - lze zde zobrazit

a nastavit všechny informace a atributy úkolu. Obsahuje několik záložek:

Obecné (General) – označíme úkol, a potom dialogové okno zobrazíme jedním z

těchto způsobů:

o Poklepáním myší na úkol v tabulce.

o Příkazem Informace o úkolu (Task Information) z místní nabídky pole.

o Tlačítkem Informace o úkolu (Task Information) z řádku nástrojů.

Obr. 6.7 Dialogové okno Informace o úkolu

Pomocí záložky Obecné lze nastavit název úkolu nebo jeho dobu trvání. Další políčka

k zatržení a volby mají následující význam [KALIŠ, J., HYNDRÁK, K., TESAŘ, V. 2003]:

Předpokládaná (Estimated) - označuje předpokládanou dobu trvání úkolu a jeho

zatržení je identické jako zadání doby s otazníkem, jak již bylo diskutováno dříve.

Dokončeno % (Percent Complete) - slouží k zápisu procent dokončení úkolu při

spuštění projektu.

Page 93: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 93

Priorita (Priority) - udává prioritu úkolu, která je využívána při pozdějším vyrovnání

zdrojů.

Pole v oblasti Data (Dates) zobrazují automaticky vypočtené datum zahájení a

ukončení úkolu. V případě, že toto datum změníme, vytváříme tak omezení úkolu.

Skrýt pruh úkolů (Hide task bar) - zatržení políčka skryje zobrazení pruhu úkolů

v grafické části zobrazení. Úkol tedy nebude mít v grafické části zobrazení modrý

pruh.

V Ganttově diagramu zobrazit data dílčích úkolů v souhrnném úkolu (Roll up

Gantt bar to summary) - zapíná volbu zobrazení dílčích úkolů v souhrnném úkolu,

je-li projekt členěn do osnovy.

Pomocí tohoto dialogu lze nastavit společné vlastnosti pro více úkolů najednou. To

učiníme označením požadovaných úkolů a vyvoláním tohoto okna. Změny, které v

nastavení provedeme, se aplikují na všechny vybrané úkoly [KALIŠ, J., HYNDRÁK, K.,

TESAŘ, V. 2003].

Formulář úkolů

Formulář úkolů (viz obr. 6.8), můžeme zobrazit jako část okna dokumentu. Použijeme jeden

z těchto způsobů:

Příkazem OKNO > ROZDĚLIT (WINDOW > SPLIT).

Tažením případně poklepáním na posuvnou příčku pod posuvníkem na pravé straně

okna dokumentu.

Page 94: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 94

Obr. 6.8 Formulář úkolů

V tomto formuláři můžeme měnit a zobrazovat základní informace o úkolu, stejně jako

přidávat zdroje k úkolu či definovat vazby mezi úkoly, problematika vazeb úkolů je popsána

dále. V tomto formuláři se vždy zobrazí pouze informace o úkolu, jenž j e v horní části

zobrazení označen. Ve formuláři jsou navíc k dispozici tlačítka Předchozí (Previous) a

Další (Next) sloužící k postupnému procházení jednotlivých úkolů [KALIŠ, J., HYNDRÁK,

K., TESAŘ, V. 2003].

6.7 Často používané operace

Pohyb v zobrazení

Při práci s Ganttovým diagramem (viz obr. 6.9) využíváme posuvníky. Toto zobrazení je

rozděleno na dvě části - tabulka a graf. Obě části rozděluje vertikální posuvná příčka. S ní je

možno pohybovat myší. Ve spodní části se nachází vodorovný posuvník pro každou část

zvlášť. Pravý posuvník je společný pro obě části a slouží pro posouvání řádků, (úkolů v

zobrazení).

Page 95: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 95

Obr. 6.9 Ganttův diagram – vlevo tabulka, vpravo graf

Můžeme při práci v tabulce také využívat další techniky např. otáčení kolečkem myši

nebo držením kolečka myši a současným pohybem myší (máme-li myš s kolečkem).

Posun na začátek nebo konec řádku - klávesami (HOME), resp. (END) či kombinací

klávesy (CTRL) a kurzorových šipek.

Přesun na první nebo poslední řádek - kombinací klávesy (CTRL) a kurzorových

šipek nebo kombinací kláves (CTRL) a (HOME), resp. (END).

Synchronizace zobrazení

Označíme úkol, jenž chceme zobrazit. Klepneme na tlačítko Přejít na vybraný úkol (Go

To Selected Task) z řádku nástrojů Standardní.

Změna měřítka časové osy

Ze standardního řádku nástrojů Přiblížit (Zoom In) či Oddálit (Zoom Out).

Použití myši s kolečkem - ukážeme na grafickou část zobrazení a stiskneme klávesu

(CTRL ) a zároveň otáčíme kolečkem myši.

Zobrazení celého měsíce, týdne nebo konkrétního počtu dní, případně zobrazení celého

projektu najednou - příkazem ZOBRAZIT > LUPA... (VIEW > ZOOM...).

Vložení nového úkolu

Pokud potřebujeme vložit další úkol mezi již existující, postupujeme takto:

Označíme úkol, před který bude vložen nový a vytvoříme nový úkol některou z

následujících akcí:

Page 96: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 96

Příkazem VLOŽIT (INSERT) > NOVÝ ÚKOL (NEW TASK).

Příkaz VLOŽIT (INSERT) z místní nabídky řádku tabulky.

Klávesou (Insert).

Smazání úkolu

Úkoly smažeme takto: označíme úkol, který chceme vymazat a dále postupujeme:

Příkazem ÚPRAVY (EDIT) > ODSTRANIT ÚKOL (DCLETE TASK).

Příkaz ODSTRANIT ÚKOL (DELETE TASK) z nabídky řádku tabulky.

Klávesou (Delete).

Omylem smazané úkoly vrátíme příkazem ÚPRAVA > ZPĚT (EDIT > UNDO), tlačítkem ze

standardního řádku nástrojů neb klávesovou zkratkou (CTRL) + Z.

Kopírování úkolu

Kopii úkolu vytvoříme:

Označíme celý úkol nebo jeho část, kterou chceme kopírovat, zvolíme příkaz KOPÍROVAT

(COPY). Označíme oblast, kam chceme výběr zkopírovat a zvolíme příkaz VLOŽIT (PASTE),

případně klávesovou zkratkou (CTRL) + V.

Můžeme využít také myš - označíme oblast určenou ke zkopírování, ukážeme na okraj

označené oblasti - ukazatel myši se změní na velkou šipku s malými čtyřsměrnými šipkami,

stiskneme a držíme klávesu (CTRL). Poté tažením ukážeme oblast, kam se obsah zkopíruje.

Nakonec uvolníme nejprve tlačítko myši, potom klávesu (CTRL).

Změna velikosti řádků či sloupců

Řádky či sloupce můžeme změnit tažením myší v záhlaví tabulky, stejně jako v MS Excel.

Shrnutí

V tomto modulu jste se seznámili se začátkem prací na konkrétním projektu, ukázali jsme

si jak nastavit čas, jak pracovat s pracovními kalendáři a s důležitými nastaveními pro

Page 97: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 97

plánování. Dále jsme zadávali jednotlivé úkoly projektu v zobrazení Ganttova diagramu a

také jste se dozvěděli, že každý úkol musí mít název, dobu trvání, datum zahájení a datum

ukončení. Taky jsme si připomněli nejčastěji používané operace jako jsou mazání a kopírování

úkolu, změnu velikosti řádků nebo sloupců atd.

Kontrolní otázka

1. Kde se nejčastěji zadávají úkoly?

2. Jaké jsou základní informace o úkolu?

3. Jak změníme měřítko časové osy?

Úkol k řešení

1. Zobrazte informace o projektu, zadejte dobu zahájení projektu, plánujte od data zahájení

či dokončení projektu, nastavte kalendář a nastavte prioritu. Při práci využijte animaci:

„Informace o projektu, doba zahájení, plánování od..., kalendář, priorita“.

2. Vyzkoušejte si modifikaci kalendáře na skutečnou pracovní dobu. Při práci využijte

animaci: „Modifikace kalendáře“.

3. Zadejte úkoly a jejich dobu trvání, seznamte se s vlastnostmi úkolů, vyzkoušejte si často

používané operace jako např. pohyb v zobrazení, změnu měřítka časové osy, vložení

úkolu atd. Při práci využijte animaci: „Zadávání úkolu, informace o úkolu“.

Další zdroje

KALIŠ, J., HYNDRÁK, K., TESAŘ, V. 2003 Microsoft Project, Kompletní průvodce pro verze 2002 a 2003 Brno: Computer Press, 2003. 457 s. ISBN 80-251-0074-X

NÁPOVĚDA A POSTUPY K APLIKACI PROJECT 2003. [online]. Dostupný z www: < http://office.microsoft.com/cs-cz/project/FX100649021029.aspx?CTT=96&Origin=CL100627011029 >

Page 98: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 98

7 ÚKOLY PROJEKTU II. Po úspěšném a aktivním absolvování této KAPITOLY: Budete umět:

• Nastavit prostředí aplikace. • Vědět, jak a kde nastavit vazby úkolů. • Členit úkoly do osnovy. • Přidat náklady. • Nastavit měnu pro projekt. • Připojit informace k úkolu.

Budete umět

Čas ke studiu: 90 minut

Pojmy k zapamatování

Vazba, osnova, pevné náklady na úkol, měna, hypertextový odkaz.

Výklad

7.1 Nastavení prostředí

Dialog viz obr. 7.1 Možnosti (Options) - záložka Úpravy (Edit).

Obr. 7.1 Dialogové okno Možnosti – záložka úpravy

Page 99: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 99

V této záložce nastavíme:

Upravit možnosti aplikace Microsoft Project (Edit options for Microsoft Project)

- základní volby pro práci v tabulce -platí pro všechny stávající i budoucí projekty.

o Přesouvání a kopírování polí pomocí akce tažením myší.

o Přesunutí výběru - po zadání hodnoty do pole a potvrzení klávesou (Enter) se

kurzor posune o jedno pole směrem dolů. Není-li volba žati; kurzor zůstane na

zadaném poli.

o Aktualizace vložených objektů při otevření souboru. Je-li volba zrušena,

provede se aktualizace automaticky.

o Provedení úprav textu přímo v polích tabulky. Není-li zatrženo, je třeba při

zadávání či změně obsahu polí používat zadávací řádek pod řádky nástrojů

aplikace.

Zobrazit možnosti časových jednotek v (View optionsfor Ume units in) – nastavení

předvoleb pro aktuální projekt.- nastavení pro minuty, hodiny, dny, týdny, měsíce a

roky.

o Přidání mezery mezi číselnou hodnotu a jednotku času.

Vzhled hypertextových odkazů v názvech projektu (Hyperlink apearance in) -

zobrazení hypertextových odkazů v projektu. jejich barvy a podtržení.

7.2 Vazby mezi úkoly

Vytvářením vazeb tak vznikají vzájemné závislosti mezi úkoly. Ve vzájemné vazbě pak

úkoly vystupují jako předchůdci (predecessors) a následníci (successors). V Ganttově

diagramu je vzájemná vazba znázorněna šipkou a vždy bez ohledu na typ vazby mezi úkoly

šipka směřuje od předchůdce k následníkovi [KALIŠ, J., HYNDRÁK, K., TESAŘ, V.

2003].

Typy vazeb Existují čtyři typy vazeb:

Nejčastější (FS) - dokončení - zahájení (po dokončení předcházejícího úkolu, může

začít následující).

Druhý typ vazby (SS) - zahájení - zahájení (lze použít, když oba úkoly mohou začít

současně).

Page 100: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 100

Třetí typ vazby (FF) - dokončení - dokončení (lze využít v okamžiku, kdy oba úkoly

musí skončit současně).

Poslední typ vazby (SF) - zahájení - dokončení (používá nejméně často).

Vytvoření vazby

V Ganttově diagramu je mnoho možností, jak vazbu vytvořit.

Vytvoření vazby v tabulce v levé části zobrazení:

Pomocí dialogu Informace o úkolu, Formuláře úkolu případně dokonce Průvodce

projektem.

o Označíme právě ty úkoly, které chceme propojit. Vždy musíme označit

alespoň dva.

Propojení vytvoříme takto:

o klepneme na tlačítko Vytvořit vazbu mezi úkoly (Link Tasks) ze

standardního řádku nástrojů, nebo volbou příkazu Úpravy > Vytvořit vazbu

mezi úkoly (Edit >Link Tasks), případně klávesovou zkratkou příkazu (ctrl) +

F2.

Vytvoření vazby v pravé grafické části.

V grafu jednoduše propojíme úkoly tažením myší [KALIŠ, J., HYNDRÁK, K.,

TESAŘ, V. 2003]:

o Ukážeme na modrý pruh předchůdce, ukazatel myši se změní na čtvereček se

šipkami.

o Stiskneme a držíme tlačítko myši a se stále stisknutým tlačítkem myši

ukážeme na následníka úkolu, se kterým chceme vytvořit vazbu, ukazatel myši

se přitom změní na řetěz. Zároveň se zobrazí informační bublina zobrazující

typ vazby a čísla propojovaných úkolů.

o Vazbu vytvoříme uvolněním tlačítka myši na následníkovi.

Page 101: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 101

V Okně Informace o úkolu - záložka předchůdci (viz obr. 7.2).

Obr. 7.2 Záložka předchůdci

Přidání propojení - vybereme název úkolu nebo zapíšeme číslo úkolu do pole ID.

Můžeme také upravit typ závislosti ve sloupci Typ (Type).

Vymazání propojení - vybereme předchůdce a stiskneme klávesu ( DELETE ),

předchůdce se tak ihned vymaže. Lze také nastavit typ závislosti na (žádné), pak se

vazba vymaže při uzavření okna.

Ve formuláři úkolů Příkazem OKNO > ROZDĚLIT (WINDOW > SPLIT).

Tažením či poklepáním na posuvnou příčku.

Zobrazí formulář s názvem Zdroje a předchůdci (Resources and predecessors), který je

výchozí. Neobsahuje však následníky. Změnu na formulář s názvem Předchůdci a následníci

(Predecesm and successors) (viz obr. 7.3) provedeme následovně:

Klepneme kamkoli do formuláře a z nabídky FORMÁT > PODROBNOSTI (FORMÁT >

DETAILS) zvolíme požadovaný typ formuláře.

Page 102: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 102

Obr. 7.3 Formulář úkolů Předchůdci a následníci

I zde je možnost použít Průvodce projektem.

Vazbu mezi všemi úkoly lze vytvořit nejjednodušeji označením všech úkolů a klepnutím na

tlačítko Vytvořit vazbu (Link Tasks) ze standardního řádku nástrojů. Vytvoří se tak požadovaná

vazba typu zahájení - dokončení (FS) mezi sousedními úkoly [KALIŠ, J., HYNDRÁK, K.,

TESAŘ, V. 2003].

Změna a zrušení vazby

Vytvořenou vazbu můžeme také změnit či úplně odstranit např.:

Změnou seznamu předchůdců v tabulce Zadávání (Entry) v poli Předchůdce (Pre-

decessors).

Změnou předchůdce v dialogu Informace o úkolu (Task Information) nebo ve

formuláři Formulář úkolů (Task Form).

Pomocí dialogu Závislost mezi úkoly (Task Dependency) na obr. 7.4 - poklepáním na

vazbu mezi úkoly v grafické části zobrazení Ganttova diagramu.

Page 103: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 103

Obr. 7.4 Závislost mezi úkoly

Klepnutím na tlačítko Odstranit vazbu mezi úkoly (Unlink tasks).

Příkazem ÚPRAVY > ODSTRANIT VAZBU MEZI ÚKOLY (EDIT > UNLINK TASKS).

7.3 Členění úkolů do osnovy

Úkoly lze seskupovat do celků podle fází projektu. Úkoly mohou být seskupeny pod

takzvaný souhrnný úkol (summary task), který reprezentuje právě jednu z fází projektu.

Úkoly, které jsou pod souhrnným úkolem, se nazývají dílčí úkoly (subtasks). Pro souhrnné

úkoly nelze zadat dobu trvání, neboť ta je odvozena z dob trvání všech jejich dílčích úkolů.

Výhodou použití osnovy je zvýšení přehlednosti celého projektu [KALIŠ, J., HYNDRÁK,

K., TESAŘ, V. 2003].

Vytvoření osnovy v Ganttově diagramu - označíme všechny úkoly, které chceme mít

jako dílčí. Úkol nad označenými se stane souhrnným.

Zvětšíme odsazení označených úkolů - tlačítkem Zvětšit odsazení (Indent) z

formátovacího řádku nástrojů, příkazem PROJEKT > OSNOVA > ZVĚTŠIT ODSAZENÍ

(PROJECT > OUTLINE > INDENT), příkazem ZVĚTŠIT ODSAZENÍ (INDENT) z místní

nabídky řádku tabulky Ganttova diagramu, nebo ukázáním na první písmeno názvu

úkolu (ukazatel myši se změní na dvoustrannou šipku) a tažením směrem doprava.

Tím se vytvoříme jednu úroveň osnovy. Označené úkoly se stanou dílčími. Potřebujeme-li

vytvořit další úroveň osnovy, opakujeme zvětšení odsazení.

Page 104: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 104

Opět i zde lze použít pro vytvoření osnovy Průvodce projektem.

Vytvoření či ovládání pomocí příkazů z nabídky PROJEKT > OSNOVA (PROJECT >

OUTLINE ) na obr. 7.5.

Pomocí myši - klepnutím na ovládací prvek „+“ či „-“ před názvy souhrnných úkolů

skryjeme nebo zobrazíme dílčí úkoly (máme-li myš s kolečkem, současným přidržením

klávesy (SHIFT) a otočením kolečka myši k sobě skryjeme jednu úroveň dílčích úkolů

a naopak).

Obr. 7.5 Úprava osnovy projektu

V dialogu Možnosti (Options) v záložce Zobrazeni (View) nastavíme další volby pro práci

s osnovou, např. Odsadit jméno, Zobrazit číslo osnovy atd.

7.4 Pevné náklady na úkol

MS Project umožňuje také sledovat finanční otázku celého projektu. Při plánování

projektu zadáváme náklady, jež budeme moci později porovnávat s reálnými náklady a

zjišťovat rozdíly.

Page 105: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 105

Na tomto místě je třeba se zmínit o zadání a výpočtu nákladů projektu. Finanční náklady

na úkol a potažmo celková cena projektu se počítá z pevných nákladů jednotlivých úkolů a

z nákladů zdrojů na základě jejich přiřazení k úkolům [KALIŠ, J., HYNDRÁK, K., TESAŘ,

V. 2003].

Pevné náklady jsou fixní náklady plánované na úkol. Jejich velikost není nijak ovlivněna

dobou trvání úkolu ani zdroji, jež později přiřadíme. Pevné náklady je možno též zadat

souhrnnému úkolu osnovy projektu [KALIŠ, J., HYNDRÁK, K., TESAŘ, V. 2003].

Volba, jakým způsobem budou později při plnění projektu náklady nabíhat:

Na začátku (Start) – započítá se celá hodnota zadaných nákladů, při zahájení úkolu.

Na konci (End) - celková hodnota nákladů je započítána až v okamžiku dokončení

úkolu, tj. při jeho 100 % splnění.

Průběžně (Prorated) - hodnota nákladů se započítává v závislosti na % dokončení

úkolu.

Zadání nákladů

Pomocí tabulky Náklady (Cost), tu zobrazíme například v zobrazení Ganttův diagram -

příkaz ZOBRAZIT > TABULKA > NÁKLADY (VIEW > TABLE > COST).

7.5 Nastavení měny pro projekt

Důležité nastavení pro náklady je přednastavení měny použité v projektu .

Změna formátu a symbolu měny pro nový projekt - dialog Možnosti (Options), záložka

Zobrazení (Videi), sekce Možnosti měny pro název projektu (Currency Options for).

Tato volba pro symbol měny nemusí být přístupná v edici Professional, pokud jsme při

hlášeni k systému Project Server z důvodu sjednoceného nastavení pro organizaci.

Další nastavení

Můžeme zde také přednastavit výchozí typ nabíhání nákladů pro nové úkoly - nabídka

Výchozí nabíhání pevných nákladů (Default fixedeaccrual), jež je k dispozici v dialogu

Možnosti (Options) v záložce Výpočty (Calculation).

Page 106: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 106

7.6 Připojení informací k úkolu

K úkolu či projektu je možno připojit i další informace jako slovní komentář, hypertextový

odkaz, dokument, problém nebo riziko. Připojení dokumentů, sledování rizik a problémů

vyžaduje systém Project Server s nastavenou konfigurací pro službu Windows SharePoint

Services [KALIŠ, J., HYNDRÁK, K., TESAŘ, V. 2003].

Přidání poznámky 1. Označíme úkol či úkoly, kam bude poznámka přidána.

2. Zobrazíme okno pro zadání poznámky - klepneme na tlačítko Poznámky k úkolu

(Task Notes) na standardím řádku nástrojů a zvolíme příkaz POZNÁMKY K

ÚKOLU… (TASK NOTES…) z místní nabídky nebo řádku tabulky.

Zobrazí se dialog Informace o úkolu (Task Information) se zvolenou záložkou Poznámky

(Notes). - Zadáme požadovaný text, kresbu atd. a klepnutím na tlačítko OK uzavřeme dialog.

Na obr. 7.6 je zobrazení poznámky u úkolu.

Obr. 7.6 Přidání poznámky do projektu

Smazání poznámky

Poznámku či poznámky vymažeme příkazem ÚPRAVY > VYMAZAT > POZNÁMKY (EDIT >

CLEAR > NOTES).

Hypertextový odkaz

K úkolu můžeme také přidat hypertextový odkaz, což je odskok buď na externí zdroj

informací mimo projekt, či na místo v projektu. Můžeme se tak odkazovat na doplňující

Page 107: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 107

informace k úkolu nebo propojovat související úkoly projektu [KALIŠ, J., HYNDRÁK, K.,

TESAŘ, V. 2003].

Přidání odkazu 1. Označíme úkol nebo úkoly, ke kterým chceme odkaz přidat.

2. Dialog na obr. 7.7 Vložit hypertextový odkaz (Insert Hyperlink) vyvoláme

klepnutím na tlačítko Hypertextový odkaz (Insert Hyperlink) na řádku nástrojů

Standardní nebo příkazem VLOŽIT > HYPERTEXTOVÝ ODKAZ... (INSERT >

HYPERLINK...), případně klávesovou zkratkou (CTRL) + K.

3. Vytvoříme požadovaný odkaz a stiskneme tlačítko OK.

Obr. 7.7 Vložení nebo úprava hypertextového odkazu

Otevření odkazu

Klepnutím na ikonku odkazu v informačním sloupci jako na obr. 7.8.

Příkazem HYPERTEXTOVÝ ODKAZ > OTEVŘÍT (HYPERLINK > OPEN) z místní nabídky

pole úkolu s hypertextovým odkazem

Page 108: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 108

Obr. 7.8 Otevření hypertextového odkazu

Nebo HYPERTEXTOVÝ ODKAZ > OTEVŘÍT V NOVÉM OKNĚ (HYPERLINK > OPEN IN NEW

WINDOW) z místní nabídky pole úkolu s hypertextovým odkazem.

Smazání odkazu

Dialog Vložit hypertextový odkaz (Insert Hyperlink) klepnuti na tlačítko Odebrat

odkaz (Remove Link), příkazem HYPERTEXTOVÝ ODKAZ > ODEBRAT

HYPERTEXTOVÝ ODKAZ (HYPERLINK > REMOVE HYPERLINK), z místní nabídky pole s

hypertextovým odkazem v informačním sloupci nebo příkazem ÚPRAVY > VYMAZAT >

HYPERTEXTOVÉ ODKAZY (EDIT > CLEAR > HYPERLINKS).

Shrnutí

V tomto modulu jste se dozvěděli jak se nastaví prostředí aplikace, seznámili jste se

s vytvořením vazby mezi úkoly, členění úkolů do struktury osnovy podle fází projektu. Dále

jsme probrali problematikou zadání pevných nákladů jednotlivých úkolů projektu a také

nastavení formátu měny, připojení dalších informací k úkolům (poznámky, hypertextové

odkazy, soubory dokumentů, problémy a rizika).

Kontrolní otázka

1. Jak nejrychleji vytvoříme vazbu úkolu?

2. Jak nejrychleji vytvoříme osnovu?

3. Jak smažeme poznámku z úkolu?

Page 109: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 109

Úkol k řešení

1. Vyzkoušejte si nastavit prostředí. Při práci využijte animaci: „Nastavení prostředí“.

2. Vytvořte vazby mezi úkoly, rozčleňte úkoly do osnovy. Při práci využijte animace:

„Vazby mezi úkoly“ a „Členění úkolů do osnovy, souhrnný úkol“.

Další zdroje

KALIŠ, J., HYNDRÁK, K., TESAŘ, V. 2003 Microsoft Project, Kompletní průvodce pro verze 2002 a 2003 Brno: Computer Press, 2003. 457 s. ISBN 80-251-0074-X.

NÁPOVĚDA A POSTUPY K APLIKACI PROJECT 2003. [online]. Dostupný z www: < http://office.microsoft.com/cs-cz/project/FX100649021029.aspx?CTT=96&Origin=CL100627011029 >.

Page 110: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 110

8 ZDROJE I. Po úspěšném a aktivním absolvování této KAPITOLY: Budete umět:

• Vysvětlit, co jsou zdroje a k čemu slouží. • Vyjmenovat typy zdrojů. • Přidat zdroje do projektu. • Najít informace o zdroji.

Budete umět

Čas ke studiu: 90 minut

Pojmy k zapamatování

Pracovní zdroje, materiálové zdroje, kalendář zdroje, zadávání zdrojů.

Výklad

8.1 Zdroje a jejich přiřazení k úkolům

Zdroji rozumíme materiál, lidi a vybavení potřebné k dokončení úkolů projektu. Aplikace

MS Project disponuje dvěma typy zdrojů:

1. Pracovní (work) zdroje. - odevzdávají práci a tím plní úkoly projektu. Mezi tyto

zdroje řadíme nejen konkrétní lidi pracující na projektu uváděné jménem, pracovníky

označené dovedností, ale také potřebné zařízení. Pracovní zdroje mají svůj vlastní

kalendář s definicí pracovního času. Náklady na tyto zdroje jsou udávány za jednotku

času.

2. Materiálové (materiál) zdroje – jsou postupně spotřebovávány. Nemůžeme definovat

dostupnost ani pracovní kalendář a jejich náklady jsou udávány za jednotky.

Příkladem materiálového zdroje je cement nebo cihly, v případě stěhování krabice

nebo lepicí páska.

Project Professional definuje takzvaný obecný (generic) zdroj. Ten nereprezentuje

konkrétní zdroj, ale spíše požadovaný popis dovednosti zdroje. Je určen k pozdější náhradě

konkrétním zdrojem prostřednictvím nástrojů, které nabízí edice Professional. Příkladem

obecného zdroje je například zdroj s názvem právník, marketing nebo zedník. Takové zdroje

Page 111: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 111

budou později nahrazeny konkrétními pracovními zdroji [KALIŠ, J., HYNDRÁK, K.,

TESAŘ, V. 2003].

Ve verzi 2003 je v oblasti zdrojů s další novinka, tzv. navržené přiřazení (proposed

booking). Vybíráme-li zdroj na projekt, pak jeho nasazení může být buď potvrzené

(confirmed), pak se přiřazení chová standardně, práce zdroje na projektu je odebrána z jeho

celkové kapacity. Pokud ale nechceme při výběru zdroje blokovat jeho čas na náš projekt,

nastavíme typ přiřazení na navržený (proposed). To lze využít v případě, že zjišťujeme, kolik

by projekt mohl stát a jak dlouho by trval, a přitom nechceme blokovat jeho čas. Mezi další

novinky patří například možnost vícenásobného výběru v polích organizace. Můžeme tak

například u zdroje nastavit, že je dobrý zedník a současně velmi dobrý pokrývač [KALIŠ, J.,

HYNDRÁK, K., TESAŘ, V. 2003].

Ke zdrojům lze přidat další informace jako náklady, dostupnost atd. Tyto definice zdrojů

je třeba předem vytvořit a všechny potřebné informace k nim přidat.

Uložení zdrojů Lokálně v každém projektu -edice Standard - při samostatné práci nebo v malé skupině.

Ve fondu zdrojů (resource pool) - edice Standard – při práci v týmu používáme zdroje z

jednoho místa a využíváme je ve více projektech.

V produktu Project Server - zdroje organizace (enterprise resources) - edice

Professional - v organizaci zdroje ukládáme v systému Project Server. Ten disponuje

dalšími výhodami např. pomocí polí organizace můžeme definovat dovednosti zdrojů,

jejich jazykové schopnosti, fyzické umístění atd.

8.2 Typy zdrojů

Pracovní zdroje - dostupnost a kapacita

Dostupností zdroje rozumíme souhrn informací, kdy můžeme zvolený zdroj použít na

základě jeho pracovního kalendáře spolu s jeho kapacitou.

Kapacita je množství práce, které může zdroj dodat za jednotku času, udává se

v procentech a v aplikaci se zadává do pole Maximální počet jednotek (Max units).

Nastavíme-li tuto hodnotu u zdroje Josef Novák na 100 %, znamená to, že 100 % Josefova

času je k dispozici na práci na daném projektu, bude tedy pracovat na plný úvazek. V

případě, že od zdroje budeme požadovat více práce než v tomto poli uvedené procento

Page 112: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 112

(například ho přiřadíme na dva úkoly, jež běží současně), zdroj bude přetížen [KALIŠ, J.,

HYNDRÁK, K., TESAŘ, V. 2003].

Zdrojům můžeme přiřadit i více než 100 %. Tyto zdroje ale v sobě zahrnují více lidí

současně. Např.: zdroj s názvem obchodní zástupce má přiřazeno 300 %, což znamená, že

zdroj obsahuje tři zástupce a každý je k dispozici na 100 %.

Místo procentního vyjádření (výchozí nastavení) zobrazení kapacity zdroje lze nastavit

použití desetinných čísel Tuto volbu provedeme v dialogu Možnosti (Options) v záložce Plán

(Schedule). V horní části záložky je nabídka Zobrazení jednotek přiřazení (Show assignment

units as a).

Kalendář zdroje

Pro každý zdroj je definován pracovní kalendář, který vyjadřuje pracovní a nepracovní čas

každého zdroje.

Změny v Kalendáři zdroje se nepřenášejí zpět do základního kalendáře, na základě

kterého byl kalendář zdroje na počátku odvozen. Avšak změny ve zvoleném základním

kalendáři se přenášejí do Kalendáře zdroje. V případě kolize změny provedené v Kalendáři

zdroje mají přednost [KALIŠ, J., HYNDRÁK, K., TESAŘ, V. 2003].

Plánované náklady pracovních zdrojů

Ke každému pracovnímu zdroji lze přiřadit plánovanou nákladovou položku, jež se potom

využívá při výpočtu ceny za projekt. K některým zdrojům v organizaci však nemusí být

taková položka k dispozici [KALIŠ, J., HYNDRÁK, K., TESAŘ, V. 2003].

Náklady se udávají za časovou jednotku např.: koruny za hodinu (Kč/h).

Typy nákladových položek:

Standardní sazba (Standard Rate) - cena za časovou jednotku práce zdroje

v pracovním čase.

Přesčasová sazba (Overtime Rate) - cena za časovou jednotku práce zdroje

v nepracovním (přesčasovém) čase.

Náklady na použití (Cost Per Use) - fixní nákladová položka, cena za každé použití

zdroje - není závislá na době práce zdroje.

S náklady dále souvisí Nabíhání nákladů (Accrue At) umožňující zvolit dobu a způsob

účtování nákladů na zdroj:

Page 113: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 113

Na začátku (Start) - náklady se započítají v okamžiku zahájení úkolu.

Na konci (End) - náklady se započítají v okamžiku ukončení úkolu.

Průběžně (Prorated) - náklady nabíhají rovnoměrně v závislosti na procentu

vykázané splněné práce na úkolu.

Materiálové zdroje

Tyto zdroje se přidávají stejně jako pracovní zdroje do seznamu zdrojů. Liší se však pole

Typ (Type), zobrazením slova Materiálový (Material). Pro materiálový zdroj nemůžeme

zadat některá pole. Například nelze definovat pracovní čas ani kapacitu, protože pracujeme

se zdroji na stejném místě.

Plánované náklady materiálových zdrojů

Náklady materiálových zdrojů dělíme na dva typy:

Fixní (pevně stanovená spotřeba, bez ohledu na dobu trvání úkolu).

Variabilní (proměnlivá spotřeba s ohledem na dobu trvání úkolu).

Náklady závisí na době trvání úkolu, ke kterému je zdroj přiřazen. Definujeme-li zdroj, je

způsob zadání nákladových položek stejný bez ohledu na pozdější typ spotřeby. Typ spotřeby

je rozlišován až v okamžiku přiřazení materiálového zdroje.

Náklady se udávají za jednotku materiálu. Jednotka materiálu se při zadání ceny

neuvádí. Můžeme zadat tyto náklady:

Standardní sazba (Standard Rate) - cena za jednotku materiálu.

Náklady na použití (Cost Per Use) - fixní nákladová položka, cena za každé použití

zdroje - není závislá na použitém množství materiálu.

Pole Nabíhání nákladů (Accrue At) funguje jako u pracovních zdrojů.

Popisek materiálu

Popisek materiálu jsou měrné jednotky materiálového zdroje, ve kterých takový zdroj

využíváme, tedy například tuna, litr, kilogram, kus atd. Tento popisek se dále používá při

přiřazení a zobrazuje se u úkolu v Ganttově diagramu. Jedná se spíše o informativní položku,

jež usnadňuje práci s materiálovým zdrojem. Je možno ji také využít při filtrování nebo

řazení zdrojů. Aplikace Project s takovou jednotkou nepracuje ve smyslu převádění v rámci

měrných jednotek, jako například kilogramů na tuny či litrů na metry krychlové [KALIŠ,

J., HYNDRÁK, K., TESAŘ, V. 2003].

Page 114: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 114

8.3 Přidání zdrojů do projektu

Předtím, než přiřadíme zdroje k úkolům, tedy určíme, kdo bude co dělat, je třeba zdroje

nadefinovat - vytvořit jejich seznam. V tomto bodě existuje několik možností podle scénáře

nasazení aplikace Project a podle typu úložiště zdrojů, které používáme [KALIŠ, J.,

HYNDRÁK, K., TESAŘ, V. 2003].

Využití zdrojů organizace

Nemusíme zdroje zadávat, protože to udělal správce zdrojů v organizaci a tudíž všechny

zdroje organizace jsou uloženy v systému Project Server. Při tvorbě projektu si vybereme ze

stávajících zdrojů ty nejvhodnější z celé organizace. V MS Project Professional příkazem

NÁSTROJE > VYTVOŘIT TÝM ZE ZDROJŮ ORGANIZACE... (TOOLS > BUILD TEAM FROM

ENTERPRISE…).

Využití fondu zdrojů Menší tým využívá fond zdrojů - projekt s definicí všech dostupných zdrojů v týmu. Využití

zdroje z fondu zdrojů předpokládá jeho otevření a připojení. Připojení provedeme příkazem

NÁSTROJE > SDÍLENÍ ZDROJI > SDÍLET ZDROJE... (TOOLS > RESOURCE SHARING > SHARE

RESOURCES...).

Zadání lokálních zdrojů

Zapsáním do tabulky v zobrazení Seznam zdrojů (Resource Sheet).

Importací z adresáře poštovního serveru

Importací z Active Directory.

V zobrazení Seznam zdrojů (Resource Sheet) jsou formou tabulky ukázány zdroje definované v projektu.

Než zadáme zdroje je potřeba změnit zobrazení na Seznam zdrojů (Resource Sheet)

některým z následujících způsobů:

Volbou jména zobrazení z nabídky ZOBRAZIT (VIEW).

Klepnutím na jméno zobrazení v Panelu zobrazeni (View Bar).

Page 115: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 115

Zadávání zdrojů se podobá zápisu úkolů do tabulky v Ganttově diagramu. Tabulka má

ovšem oproti Ganttově diagramu jiné sloupce, které charakterizují zdroje, jejich typ, náklady,

e-mailové adresy a další údaje. Není zde již např. sloupec Název úkolu (Task Name), ale na

jeho místě je sloupec Název zdroje (Resource Name). Naproti tomu je zde stejný první

sloupec s názvem Indikátory (Indicators), ten ale není nijak propojen se sloupcem v úkolech,

neboť se jedná o dva úplně odlišné seznamy [KALIŠ, J., HYNDRÁK, K., TESAŘ, V. 2003].

Ruční zadávání zdrojů Zápis nových zdrojů:

1. Do pole Název zdroje (Resource Name) zadáme název zdroje a potvrdíme.

2. Kromě zadaného názvu se do tabulky automaticky doplní i další pole jako:

Typ (Type) - označuje typ zdroje, je-li pracovní (výchozí hodnota) či materiálový.

Iniciály (Initials) - první písmeno názvu zdroje.

Maximální počet jednotek (Max Units) - maximální počet jednotek přiřazení

zdroje na úkol, tedy kapacita zdroje, jež vyjadřuje maximální množství práce, jež

je zdroj schopen dodat. Do tohoto pole se automaticky doplní 100 %.

Standardní sazba (Standard Rate) - nákladová položka, která vyjadřuje

standardní sazbu zdroje v pracovním čase.

Přesčasová sazba (Overtime Rate) - nákladová položka, která je přesčasovou

sazbou zdroje, dle nastavení nepracovního času v kalendáři zdroje. Za výchozích

okolností je práce plánována jen v pracovním čase zdroje.

Náklady na použití (Cost Per Use) - nákladová položka, jednorázová sazba

zapoužití zdroje.

Nabíhání nákladů (Accriie At) - způsob, jakým nabíhají náklady za práci

zdroje. Automaticky se doplní Průběžně (Prorated).

Základní kalendář (Base Calendar) - jaký základní kalendář je zvolen pro

práci zdroje jako výchozí.

Kalendář zdroje lze měnit:

V okně Informace o zdroji (Resource Information).

V okně Změnit pracovní čas (Change Working Time) příkazem NÁSTROJE >

ZMĚNIT PRACOVNÍ ČAS... (TOOLS > CHANGE WORKING TIME...), z nabídky Pro (For)

vybereme jméno zdroje, pro který budeme kalendář měnit.

Page 116: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 116

Pomocí Průvodce projektem - klepnutím na odkaz Definice pracovních časů

zdrojů (Define working times for resources) z oblasti Zdroje (Resources)

Průvodce projektu.

Import z Active Directory

Systém Active Directory je k dispozici v serverových operačních systémech Windows

2000 Server a Windows Server 2003. Jedná se o jednotné úložiště informací o všech

uživatelích, skupinách a dalších objektech v rámci organizace, jež tento systém provozuje.

Vybrané zdroje z Active Directory vložíme do seznamu zdrojů v projektu:

1. Příkazem VLOŽIT > NOVÝ ZDROJ Z > ACTIVE DIRECTORY... (INSERT > NEW

RESOURCE FROM > ACTIVE DIRECTORY)

2. Objeví se dialog Vyberte uživatele nebo skupiny (Select Users or Groups). Do

tohoto dialogu jako na obr. 8.1 zadáme nebo vybereme platná jména uživatelů či

skupin, případně tlačítkem Upřesnit... (Advanced...) vybereme nebo vyhledáme

jména ze systému Active Directory a stiskneme OK.

3. Dialog se uzavře a do seznamu zdrojů se přidají vybrané položky.

Obr. 8.1 Výběr uživatele

Dialog na obr. 8.1 je k dispozici v operačním systému Windows XP Professional. V jiné

verzi operačního systému, se může okno odlišovat.

Page 117: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 117

Import z adresáře Zdroje máme definovány v adresáři programu elektronické pošty, jako je Microsoft

Outlook či Microsoft Outlook Express.

Zdroje, které chceme použít vložíme z adresáře do seznamu zdrojů projektu:

1. Příkazem VLOŽIT > NOVÝ ZDROJ Z > ADRESÁŘ... (INSERT > NEW RESOURCE FROM

> ADDRESS BOOK...).

2. Zobrazí se seznam kontaktů v adresáři. Zde vybereme zdroje, které chceme

importovat.

3. Stiskneme tlačítko OK.

Průvodce projektem

Zde také můžeme využít Průvodce projektem (Projed Guide). Volbou oblasti Zdroje

(Resources) a klepnutím na odkaz Určení pracovníků a zařízení v projektu (Specify

people and equipment for the project) zobrazíme stránky Zadání zdrojů (Specify

Resources).

Jakmile se zobrazí stránka Zadání zdrojů (Specify Resources), přepne se zobrazení

dokumentu do zobrazení s názvem Průvodce projektem: Jednoduchá tabulka zdrojů

(Projed Guide: Simple Resource Sheet), což je, jak název napovídá, zjednodušené zobrazení

seznamu zdrojů. Obsahuje následující sloupce [KALIŠ, J., HYNDRÁK, K., TESAŘ, V.

2003]:

Název zdroje (Resource Name) - název zdroje.

E-mailová adresa (Email Address) - e-mailová adresa zdroje, lze využít při další

komunikaci se zdroji.

Učet systému Windows NT (Windoivs User Account) - účet zdroje v systému

Windows, lze později využít pro integrované ověřování do systému Project Server.

Skupina (Group) - možnost zařazení zdroje do skupiny pro pozdější filtrování,

třídění nebo výběr.

Standardní sazba (Standard Rate) - nákladová položka, standardní sazba zdroje

v pracovním čase.

Přesčasová sazba (Overtime Rate) - nákladová položka, přesčasová sazba zdroje

dle kalendáře.

Page 118: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 118

8.4 Vlastnosti zdrojů

Většinu informací a údajů o zdrojích zobrazuje dialog Informace o zdroji (Resource

Information), kde nalezneme i další údaje, které nejsou dostupné přímo v tabulce Zadávání

(Entry) v seznamu zdrojů. Tento dialog lze zobrazit:

Poklepáním myší na zdroj.

Volbou příkazu INFORMACE O ZDROJI (RESOURCE INFORMATION) z místní

nabídky pole.

Tlačítkem Informace o zdroji (Resource Information) ze standardního řádku

nástrojů.

Základní informace Na obrázku 8.2 je vyobrazen dialog Informace o zdroji se záložkou Obecné. Pole Název

zdroje (Resource Name), Iniciály (Initials), Skupina (Group), Kód (Code), Typ (Type),

Popisek materiálu (Materiál Label) se shodují s poli tabulky Zadávání (Entry) zobrazení

Seznam zdrojů (Resource Sheet). Některá vyobrazená pole v tomto dialogu nejsou k

dispozici v edici standard a dále položky „Dostupnost zdroje“, „E-mail“, „Pracovní skupina“ a

„Účet systému Windows“ nejsou dostupné pro materiálové zdroje.

Obr. 8.2 Informace o zdroji

Page 119: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 119

Pole Typ rezervace (Booking Type) - dává nám na výběr dva typy rezervace zdroje:

Potvrzený (confirmed), - výchozí přiřazení.

Navržený (proposed) - ještě nevíme, zda budeme zdroj používat, a nechceme blokovat

jeho čas.

Pro týmovou spolupráci lze využít dalších polí:

E-mail (Email) – prostřednictvím elektronické pošty mohou být zdrojům

posílány zprávy o přiřazených úkolech a změnách v plánu.

Pracovní skupina (Collaborate using) - typ týmové spolupráce se zdroji.

Účet systému Windows (Windows Account) - účet uživatele v systému

Windows pro možnost integrovaného ověření uživatele do systému Project

Server.

Podrobnosti... (Details...) - tlačítko zobrazující informace o uživateli v adresáři

elektronické pošty.

Pouze pro pracovní zdroje jako na obr. 8.3 je určena druhá záložka s názvem Pracovní

čas, kde lze přizpůsobit pracovní čas zdroje.

Obr. 8.3 Pracovní čas zdroje

Page 120: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 120

Další nastavení Další záložky dialogu jsou následující:

Náklady (Costs) - v této záložce můžeme definovat změny nákladů v čase a vytvořit

více nákladových tabulek.

Poznámky (Notes) umožní zadávat poznámky ke zdroji, která se objeví v tomto

dialogu také v zobrazení Seznam zdrojů (Resource Sheet) ve sloupci Indikátory

(Indicators).

Vlastní pole (Custom Fields) zobrazuje seznam uživatelsky definovaných polí -

vlastní pole organizace uvádějící dovednost, znalost jazyků či fyzické umístění

zdroje.

Formulář zdrojů Formulář zdrojů zobrazíme jako část okna dokumentu, a to:

Příkazem OKNO > ROZDĚLIT (WINDOW > SPLIT).

Tažením nebo poklepáním na posuvnou příčku pod posuvníkem na pravé straně okna

dokumentu.

Jiné informace, zobrazíme označením části okna formuláře a z nabídky FORMÁT >

PODROBNOSTI (FORMAT > DETAILS) vybrat požadované zobrazení.

Shrnutí

V tomto modulu jsme se zabývali problematikou zdrojů a jejich přiřazení k úkolům.

Uvedli jsme základní druhy zdrojů, pracovní a materiálový, a popsali jejich význam,

vlastnosti a použití. Podívali jsme se na možnosti zadávání zdroje, jak na manuální (ruční)

zápis, tak také na možnosti importu do projektu.

Kontrolní otázka

1. Vyjmenujte typy zdrojů.

2. Kde najdeme informace o zdrojích?

3. Jak zadáme ručně zdroj?

Page 121: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 121

Úkol k řešení

1. Vytvořte seznam zdrojů, oceňte je a vyzkoušejte si další přidávání zdrojů do seznamu.

Při práci využijte animaci: „Tvorba seznamu zdrojů a jejich oceňování, jejich

přidávání“.

Další zdroje

KALIŠ, J., HYNDRÁK, K., TESAŘ, V. 2003 Microsoft Project, Kompletní průvodce pro verze 2002 a 2003 Brno: Computer Press, 2003. 457 s. ISBN 80-251-0074-X.

NÁPOVĚDA A POSTUPY K APLIKACI PROJECT 2003. [online]. Dostupný z www: < http://office.microsoft.com/cs-cz/project/FX100649021029.aspx?CTT=96&Origin=CL100627011029 >.

Page 122: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 122

9 ZDROJE II.

Po úspěšném a aktivním absolvování této KAPITOLY: Budete umět:

• Přiřadit pracovní zdroje. • Přiřadit materiálové zdroje. • Změnit práci, dobu trvání a jednotky přiřazení.

Budete umět

Čas ke studiu: 90 minut

Pojmy k zapamatování

Dialog „Přiřadit zdroje“ a „Informace o zdroji, tabulka Zadávání Ganttova diagramu, přiřazení prvních zdrojů, formulář úkolu, plánování řízené úsilím, přesčasová práce.

Výklad

9.1 Přiřazení zdrojů

Abychom mohli využít zdroje projektu je třeba provést jejich přiřazení k jednotlivým

úkolům projektu. Po přiřazení zdrojů máme přehled o tom.kdo a kdy bude pracovat na

daném úkolu, máme-li k dispozici dostatečný počet zdrojů pro vykonání práce, zda nebude

zdroj přetížen nebo nevytížen atd. Další informace o přiřazení zdrojů získáme v nápovědě

produktu.

9.2 Přiřazení pracovních zdrojů

Název zdroje ve výchozím nastavení v Ganttově diagramu se objeví vpravo vedle pruhu

úkolu v grafu a ve sloupci Názvy zdrojů (Resource Names) v tabulce Zadávání (Entry).

Dialog Přiřadit zdroje Přiřazení k jednotlivým úkolům probíhá postupně jako na obr. 9.1 tak, že vybíráme úkoly

a přiřazujeme jim požadované zdroje. Přiřazení zdrojů tedy realizujeme v zobrazení, ve

kterém jsou k dispozici úkoly, nikoli zdroje [KALIŠ, J., HYNDRÁK, K., TESAŘ, V. 2003].

Page 123: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 123

Pokud není aktivní zobrazení Ganttův diagram (Gantt Chart), zobrazíme je nejrychleji

některou z následujících možností:

Volbou jeho jména z nabídky ZOBRAZIT (VIEW).

Klepnutím na jeho jméno v Panelu zobrazení (Vieiv Bar), je-li panel zobrazen.

Nyní již můžeme zobrazit dialog, pomocí něhož dochází k přiřazení, toho docílíme jedním

z uvedených způsobů:

Klepnutím na tlačítko Přiřadit zdroje... (Assign Resources...) ze standardního

řádku nástrojů.

Příkazem NÁSTROJE > PŘIŘADIT ZDROJE... (TOOLS > ASSIGN RESOURCES...).

Klávesovou zkratkou (ALT) + (FlO).

Obr. 9.1 Dialog přiřadit zdroje

Zobrazí se dialog Přiřadit zdroje (Assign Resources). V něm nalezneme abecedně

seřazený seznam zdrojů uspořádaných do tabulky.

Zde jsou dvě možnosti, jak zdroj úkolu přiřadit:

Pomocí tlačítka Přiřadit (Assign).

o Označíme v Ganttově zobrazení úkol či úkoly, ke kterým si přejeme přiřadit

zdroj.

Page 124: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 124

o Název vybraného úkolu nebo seznam vybraných úkolů se zobrazí v horní části

dialogu pod záhlavím.

o Vybereme zdroj ze seznamu ze sloupce Název zdroje (Resource Name).

o Chceme-li zvolit jednotky přiřazení, ve sloupci Jednotky (Units) zadáme

požadované jednotky. Má-li například zdroj na úkolu pracovat na poloviční

úvazek, zadáme 50 %.

o Stiskneme tlačítko Přiřadit (Assign).

Prostřednictvím myši.

o Označíme zdroj v seznamu v okně Přiřadit zdroje (Assign Resources).

o Ukážeme myší vlevo od názvu zdroje do šedého sloupce, ukazatel myši se

změní v šipku s hlavou.

o Se stisknutým tlačítkem myši ukážeme na úkol, ke kterému budeme zdroj

přiřazovat.

Tím dojde k přiřazení.

Přiřazený zdroj se posune na začátek seznamu.

Vlevo od jeho názvu se zobrazí značka indikující přiřazení.

Do sloupce Jednotky (Units) se zapíše počet jednotek přiřazení zdroje úkolu.

Dialog Informace o úkolu

Přiřadit či prohlédnout přiřazení zdrojů lze i v dialogu Informace o úkolu (Task

Information). Postupujeme takto:

Označíme požadovaný úkol či úkoly.

1. Otevřeme dialog Informace o úkolu (Task Information):

o Poklepáním myší na úkol.

o Volbou příkazu INFORMACE O ÚKOLU (TASK INFORMATION) z místní nabídky

pole.

o Tlačítkem Informace o úkolu (Task Information) ze standardního řádku

nástrojů.

Page 125: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 125

2. Záložka Zdroje (Resources) na obr.9.2.

Obr. 9.2 Seznam zdrojů úkolu

3. V tabulce můžeme:

Přiřadit nový zdroj - ze seznamu zdrojů, jenž je dostupný v poli Název zdroje

(Resource Name). Vybereme požadovaný zdroj z nabídky a můžeme i zadat

jednotky přiřazení.

Smazat již přiřazený zdroj - označíme celý řádek a stiskneme klávesu (Delete).

Změnit přiřazení - z nabídky buď vybereme jiný zdroj, či změníme procento

přiřazení.

Formulář úkolů

Formulář úkolů (Task Form) (viz obr.9.3) - zobrazíme v dolní části okna dokumentu.

Postup přiřazení zdroje je následující:

a) Z horní části zobrazení vybereme úkol, ke kterému budeme zdroje přiřazovat.

b) Z nabídky zdrojů ze sloupce Název zdroje (Resource Name) vybereme

požadovaný zdroj.

Page 126: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 126

c) Chceme-li zvolit jiné než výchozí jednotky přiřazení, zapíšeme požadované číslo do

sloupce Jednotky (Units).

d) Přiřazujeme-li více zdrojů, zopakujeme předcházející kroky pro každý zdroj. Jsme-

li s přiřazením spokojeni, stiskneme tlačítko OK, aby se provedené změny

projevily.

Obr. 9.3 Přiřazení zdrojů

Tabulka Zadávání Ganttova diagramu

Zdroje lze přiřadit také přímo v tabulce Zadávání (Entry) v Ganttově diagramu v

posledním sloupci s názvem Názvy zdrojů (Resource Names). Pole v tomto sloupci fungují

jako rozvírací nabídky, ve kterých se zobrazí dostupné zdroje. Pokud bychom si přáli přiřadit

více zdrojů, můžeme je oddělit oddělovačem seznamu. Jednotky přiřazení lze uvést do

hranatých závorek za název zdroje [KALIŠ, J., HYNDRÁK, K., TESAŘ, V. 2003].

Průvodce projektem I zde můžeme využít Průvodce projektem (Projed Guide), konkrétně stránku Přiřazení

zdrojů (Assign Resources). Tuto stránku zobrazíme z Průvodce projektem volbou oblasti

Page 127: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 127

Zdroje (Resources) a klepnutím na odkaz Přiřazení pracovníků a zařízení k úkolům

(Assign people and equipment to tasks).

9.3 Přiřazení prvních zdrojů

Než se přiřadí zdroje, je s úkolem spojena doba jeho trvání, ale žádná práce. MS Project ji

spočítá v okamžiku přiřazení zdroje nebo zdrojů. Práce je množství času, které stráví zdroj či

zdroje na splnění úkolu. Množství práce může být jiné v okamžiku, kdy na úkolu pracuje více

zdrojů, nebo pokud zdroj nepracuje na plný úvazek (počet jednotek přiřazení je menší než 100

%) [KALIŠ, J., HYNDRÁK, K., TESAŘ, V. 2003].

MS Project používá k výpočtu práce následující vzorec:

Práce (Work) = Doba trvání (Dumtion) * Jednotky přiřazení (Assignments Units)

Tvar pro výpočet doby trvání úkolu:

Doba trvání (Dumtion) = Práce (Work) / Jednotky přiřazení (Assignments Units)

Když úkol trvá 1 den vznikne přiřazením jednoho zdroje na 100 % celkem 8 hodin práce,

která se udává v hodinách a proto jsme nastavili denně 8 hodin práce v okně Možnosti

(Options) v záložce Kalendář (Calendar) [KALIŠ, J., HYNDRÁK, K., TESAŘ, V. 2003].

Množství práce na vybraném úkolu můžeme zobrazit například pomocí formuláře Formulář

úkolů (Task Form). Dalším způsobem je například zobrazit tabulku Práce (Work) příkazem

ZOBRAZIT > TABULKA > PRÁCE (VIEW > TABLE > WORK).

9.4 Změna práce, doby trvání nebo jednotek přiřazení

Typ úkolu

Pokud změníme stávající přiřazení může mít dle vzorce

Práce (Work) = Doba trvání (Dumtion) * Jednotky přiřazení (Assignments Units)

vliv na jednotlivé proměnné tohoto vzorce, tedy na:

Celkovou práci na úkolu.

Dobu trvání úkolu.

Jednotky přiřazení zdrojů.

Page 128: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 128

Chceme-li změnit jednotky přiřazení musíme změnit buď dobu trvání úkolu, celková

práce, nebo obojí. Stejně tak při změně doby trvání úkolu se musí změnit buď celková práce,

jednotky přiřazení, nebo obojí. Aby bylo jasné, která veličina se může měnit a která musí

zůstat konstantní, úkol může být jedním ze tří následujících typů:

Pevná doba trvání (Fixed dumtion).

Pevné jednotky (Fixed units) - výchozí nastavení.

Pevná práce (Fixed ivork).

Úkol typu Pevné jednotky (Fixed units), u kterého změníme Práci (Work) MS Project

potom přepočítá Dobu trvání (Duration).

Nastavení typu úkolu - v dialogu Informace o úkolu (Task Information) v záložce

Upřesnit (Advanced) či ve Formuláři úkolů (Task Form), kde každý úkol může mít v

projektu individuální nastavení těchto vlastností.

Plánování řízené úsilím

Používá se při přiřazení dalších zdrojů nebo při odebrání stávajících zdrojů, kdy více

zdrojů přiřazených najednou může udělat více práce a tím se může například doba

trvání úkolu zkrátit.

MS Project používá toto plánování jako výchozí nastavení pro úkoly společně s typem

úkolů Pevné jednotky (Fixed units) - práce na úkolu a jednotky přiřazení zůstávají

stejné a doba trvání úkolu se při přidání nebo odebrání zdrojů mění.

Příklad 1.1.

Úkol s trváním 10 dnů, ke kterému je přiřazen již jeden zdroj na 100% - vznik 80 hodin

práce [KALIŠ, J., HYNDRÁK, K., TESAŘ, V. 2003]:

Doba trvání = (8 hodin * 10 dnů) = 80 hodin,

Jednotky přiřazení = 100 %.

Práce = 80 hodin = Doba trvání * Jednotky přiřazení = 100 % * 80 hodin.

Přiřadíme-li k takovému úkolu další nový zdroj na 100 %, zmenší se při výchozím

nastavení doba trvání takového úkolu na 5 dnů. Práce na úkolu zůstává konstantní a opět

musí platit známá rovnice:

Page 129: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 129

Jednotky přiřazení = 200 % (je přiřazen další zdroj),

Práce = 80 hodin (musí zůstat konstantní, díky plánování řízenému úsilím),

Doba trvání = 40 hodin = 5 dní = Práce / Jednotky přiřazení = 80 hodin /

o 200 %.

Plánovaná práce a kalendáře

K jednotlivým úkolům máme možnost přiřadit takzvaný Kalendář úkolu (typ základního

kalendáře) (viz obr. 9.4), podle kterého bude práce na úkolu plánována. Nastavení provedeme

v dialogu Informace o úkolu (Task Information) v záložce Upřesnit (Advanced), kde jsou

k dispozici dvě volby:

Nabídka Kalendář (Calendar), jež zobrazuje Základní kalendáře.

Jiný kalendář přidáme pomocí dialogu Změnit pracovní čas (Change Working

Time), zobrazeného příkazem NÁSTROJE > ZMĚNIT PRACOVNÍ ČAS... (TOOLS >

CHANGE WORKING TIME...).

Obr. 9.4 Nastavení kalendáře pro plánování úkolu

Page 130: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 130

Plánování podle kalendáře zdroje

1) Dovolená zdroje – pokud si zdroj (asfaltér) vezme dovolenou, zadáme na uvedené

dny nepracovní čas, úkol se posune a bude končit o tuto dobu později.

2) Práce o víkendech - pokud mají pomocní dělníci podle smlouvy pracovat i o

sobotách a do jejich kalendáře zahrneme soboty do pracovního času, nezpůsobí tato

změna dřívější dokončení úkolu – termín je závislý na zdroji s názvem asfaltér.

Plánování podle kalendáře úkolu a zdroje

Práce na úkolu je plánována ve společném pracovním čase Kalendáře úkolu

a Kalendáře zdroje.

Pracovní čas je dán průnikem pracovních časů kalendáře úkolu i zdrojů.

Použití při práci s pronajatým zařízením, jež bude k dispozici pouze v určitou dobu

(dopoledne) - (vytvoříme nový Základní kalendář).

Plánování podle kalendáře úkolu

Ignoruje se Kalendář zdrojů - práce bude plánována pouze v pracovním čase, který

specifikuje Kalendář úkolu.

Použití při práci se zařízením, jež je k dispozici v pozdních odpoledních a večerních

hodinách. Zdroje pak mohou část práce odvádět v normální pracovní době a zbytek

v přesčasové.

Přesčasová práce - bude účtována dle přesčasové sazby zdroje, a bude tedy dražší.

Přesčasovou práci na úkol lze naplánovat například v zobrazení úkolů pomocí formuláře

Zdroj - práce (Resource Work). Lze také přidat do tabulky úkolů sloupec Přesčasová práce

(OveTime Work).

Odstranění zdrojů – je zde rozdíl, je-li zapnuté či vypnuté plánování řízené úsilím -

(zapnuto, práce na úkolu zůstává stejná a další chování závisí na nastaveném typu úkolu. Při

vypnutém plánování řízeném úsilím se zmenší práce).

Page 131: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 131

9.5 Přiřazení materiálových zdrojů

Přiřazení materiálových zdrojů lze provést stejnými způsoby jako přiřazení pracovních

zdrojů.

Mají jiné jednotky přiřazení než pracovní zdroje (množství materiálu potřebného na

úkol).

Cena je fixní nebo vázaná na dobu trvání úkolu, tedy:

Přiřazení fixního množství materiálu na úkol, bez ohledu na dobu trvání úkolu. Tedy

například 250 ks cihel.

Přiřazení variabilního množství materiálu, které závisí na celkové délce úkolu. Tedy

množství materiálu za jednotku času, například 5 litrů barvy na hodinu, tedy 51/h [KALIŠ,

J., HYNDRÁK, K., TESAŘ, V. 2003].

Shrnutí

V tomto modulu jsme se věnovali přiřazení zdrojů úkolům. U pracovních zdrojů jsme si

vysvětlili výpočet práce a výpočet při přiřazení zdroje. Vysvětlili jsme také plánování řízené

úsilím. Dále bylo vysvětleno plánování práce podle kalendářů a také přiřazení

materiálových zdrojů

Kontrolní otázka

1. Vyjmenujte, kde lze přiřadit úkolu pracovní zdroj?

2. Kdy použijeme plánování řízené úsilím?

3. Jak se vypočítá práce u pracovního zdroje?

Úkol k řešení

1. Přiřaďte zdroje k úkolům. Při práci využijte animaci: „Přiřazování zdrojů k úkolům“.

Page 132: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 132

Další zdroje

KALIŠ, J., HYNDRÁK, K., TESAŘ, V. 2003 Microsoft Project, Kompletní průvodce pro verze 2002 a 2003 Brno: Computer Press, 2003. 457 s. ISBN 80-251-0074-X.

NÁPOVĚDA A POSTUPY K APLIKACI PROJECT 2003. [online]. Dostupný z www: < http://office.microsoft.com/cs-cz/project/FX100649021029.aspx?CTT=96&Origin=CL100627011029 >.

Page 133: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 133

10 ZOBRAZENÍ I. Po úspěšném a aktivním absolvování tohoto učebního textu: Budete umět:

• Pracovat v zobrazení Gantův diagram, Kalendář, Používání zdrojů, Používání úkolů, Seznam zdrojů

Budete umět

Čas ke studiu: 90 minut

Pojmy k zapamatování

Gantův diagram, Kalendář, Používání zdrojů, Používání úkolů, Seznam zdrojů.

Výklad

10.1 Zobrazení

V aplikaci MS Project se používá zobrazení, které je jakousi formou náhledu na určitou

část údajů, jež se nachází v databázi. V databázi je projekt interně uložen a použitím

správného zobrazení lépe porozumíme daným souvislostem.

Typy zobrazení a jejich nastavení Tabulková zobrazení – zobrazení na obr. 10.1 v podobě tabulky, lze zde nastavit filtr,

jenž filtruje zobrazená data. Použití: Seznam zdrojů (Task Sheet) a Seznam úkolů (Resource

Sheet).

Page 134: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 134

Obr. 10.3 Tabulkové zobrazení

Zobrazení s diagramy nebo grafy – zobrazení v grafické formě nebo diagramem.

Použití: Ganttův diagram (Gantt Chart), Kalendář (Calendar), Síťový diagram

(Network diagram) nebo Diagram závislostí (Relationship Diagram), Diagram zdrojů

(Resource Graph).

Formulářová zobrazení - nepoužívají se samostatně, ale pouze jako doplněk jiného typu

zobrazení, prezentují informace o jednom úkolu nebo zdroji.

Tyto základní typy zobrazení lze i kombinovat v pohledu a vytvořit takzvaný

Kombinovaný pohled (Combination view). Dolní část takového okna však zobrazuje pouze

informace související s úkolem nebo zdrojem, který je označen v horní části. Použití:

kombinace Ganttova diagramu a formuláře úkolů.

Obecná nastavení pro zobrazení

Nastavení výchozího zobrazení - specifikuje výchozí zobrazení při vytvoření nového

projektu pro přihlášeného uživatele. Nastavení provedeme v dialogu Možnosti (Options)

Page 135: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 135

v záložce Zobrazení (View). Z nabídky Výchozí zobrazení (Default view) vybereme

požadované zobrazení.

Nastavení časové osy – v aktivním zobrazení, která používají časovou osu např. Ganttův

diagram, Používání úkolů a zdrojů nebo Diagram zdrojů můžeme tuto osu upravit a zvolit,

kolik bude zobrazovat úrovní, jakým formátem se zobrazí jednotky a v Ganttově diagramu lze

navíc nastavit způsob zobrazení nepracovního času.

Nastavení provedeme v dialogu Časová osa (Timescale) (viz obr. 10.2), který vyvoláme:

Poklepáním na časovou osu v horní části zobrazení.

Příkazem FORMÁT > ČASOVÁ OSA (FORMÁT > TIMESCALE).

Obr. 10.2 Dialog nastavení formátu časové osy pro některá zobrazení

Dialog Časová osa (Timescale) má čtyři záložky pro nastavení, které slouží k nastavení

jednotlivých úrovní časové osy.

Nejvyšší úroveň (Top Tier).

Střední úroveň (Middle Tier).

Nejnižší úroveň (Bottom Tier).

Page 136: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 136

Nepracovní čas (Non-working time).

V záložkách se nacházejí položky:

Formátování úrovně (Tier formatting) – nastavení Jednotek (Units) použitých pro

danou úroveň, Počet (Count) - kolik jich bude zobrazeno, Popisek (Label) - formát

jejich zobrazení atd. Pro každou vybranou úroveň je toto nastavení je individuální.

Možnosti časové osy (Timescale options) - je společná všem úrovním. Z nabídky

Zobrazit (Show) lze vybrat:

o Kolik úrovní se má v daném zobrazení použít.

o Velikost zobrazení a možnost zrušení vodorovné oddělovací čáry os.

Náhled (Previeiv) - společný všem záložkám. Náhledem zobrazíme všechny

provedené změny v zobrazení.

Záložka Nepracovní čas (Non-working time) – disponují jí pouze u některá zobrazení.

V této záložce nastavujeme jakou barvou a podle jakého kalendáře se zobrazí

nepracovní čas. Můžeme zde také úplně vypnout zobrazení nepracovního času

případně zvolit zda se bude objevovat nad nebo pod pruhy úkolů Ganttova zobrazení.

Pokud se nepracovní čas nezobrazuje i přes jeho nastavení, je třeba změnit měřítko

konkrétního zobrazení.

Změna měřítka časové osy

Měřítko časové osy je možno nastavit:

Tlačítky ze standardního řádku nástrojů Přiblížit (Zoom In) či Oddálit (Zoom Out).

V dialogu Lupa (Zoom), jenž zobrazíme příkazem ZOBRAZIT > LUPA... (VIEW >

ZOOM...).

Myší s kolečkem, kdy současně přidržíme klávesu (ctrl) a otáčíme kolečkem myši.

Nastavení mřížky zobrazení

Mnoho zobrazení obsahují čáry, které buď vytvářejí mřížku v zobrazení, nebo oddělují

jednotlivé součásti tohoto zobrazení. V tabulkovém zobrazení takové čáry oddělují jednotlivé

řádky či sloupce nebo při použití zobrazení s časovou osou oddělují jednotky časové osy. Zde

můžeme měnit formát zobrazení těchto čar případně je úplně vypnout. V každém zobrazení

Page 137: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 137

máme k dispozici jiné možnosti pro nastavení. Úpravy lze provést příkazem FORMÁT >

MŘÍŽKA (FORMÁT > GRIDLINES) [KALIŠ, J., HYNDRÁK, K., TESAŘ, V. 2003].

Nastavení písma zobrazení Nastavení provedeme v dialogu Styly textu (Text Styles), příkazem FORMÁT > STYLY

TEXTU... (FORMÁT > TEXT STYLES...). V nabídce Změnit položku (Item to Change)

nastavíme požadované písmo, řez, velikost a barvu.

10.2 Ganttův diagram

Zobrazení Ganttova diagramu je rozděleno svisle na dvě části, vlevo je tabulka zachycující

jednotlivé úkoly a jejich podrobnosti. Vpravo je potom graf, jenž zobrazuje úkoly jako pruhy

zasazené do časové osy se vzájemnými vazbami.

Toto zobrazení používáme:

Při tvorbě projektu, při zadávání jednotlivých úkolů a jejich dob trvání či vytváření

vzájemných vazeb mezi nimi.

Při přiřazení zdrojů úkolům.

Při sledování průběhu projektu..

Nastavení zobrazení

V zobrazení Ganttův diagram můžeme změnit řadu nastavení např. formát časové osy,

mřížky, pruhů, informace zobrazené v tabulce. Změnu nastavení provedeme takto: vybereme

požadovaný příkaz pro formátování z nabídky Formát (Format), použijeme Průvodce

Ganttovým diagramem (Gantt Chart Wizard), nebo použijeme stránky Průvodce projektem

[KALIŠ, J., HYNDRÁK, K., TESAŘ, V. 2003].

Průvodce Ganttovým diagramem Průvodce zobrazíme z nabídky Formát (Format), případně tlačítkem z formátovacího

řádku nástrojů. Tento průvodce umožňuje upravit vzhled Ganttova diagramu. Po každém

kroku je k dispozici náhled, který zobrazí zvolené nastavení. V posledním kroku jek dispozici

tlačítko Formátovat diagram (Format It), které aplikuje vybraná nastavení na aktuální

zobrazení.

Page 138: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 138

Průvodce projektem Odkazem Změna vzhledu nebo obsahu Ganttova diagramu (Change the look or content

of the Gaintt Chart) z oblasti Sestavy (Report) získáme informace o formátování Ganttova

diagramu.

Možnosti pro změnu formátování:

Použít Průvodce Ganttovým diagramem.

Změnit časovou osu.

Změnit vzhled pruhů Ganttova diagramu.

Přidat text do Ganttova diagramu.

Styly všech pruhů

Dialog Styly pruhů (Bar Styles) na obr. 10.3 vyvoláme příkazem FORMÁT > STYLY

PRUHŮ... (FORMAT > BAR STYLES...). Tímto dialogem můžeme upravit umístění, tvar, vzorek,

barvu a text jednotlivých pruhů Ganttova diagramu podle typu úkolu. Změnu nastavení

provedeme výběrem typu úkolu z tabulky a přizpůsobením stylu pruhu z dolní části okna ze

záložky Pruhy (Bars) nebo volbou textu a polohy u pruhu ze záložky Text (Text) [KALIŠ,

J., HYNDRÁK, K., TESAŘ, V. 2003].

Obr. 10.4 Styly pruhů

Page 139: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 139

Nastavení stylu pruhů úkolů Ganttova diagramu

Název (Name)

Vzhled (Appearance) - náhled vzhledu pruhů, vytvořeného konkrétním výběrem ve

spodní části okna.

Zobrazit pro úkoly typu (Show For... Tasks) - výběr typu úkolu. Zde jsou k dispozici

tři základní kategorie - Normální (Normál), Milník (Milestone) a Souhrnný

(Summary). K nim je možno přidat podkategorie.

Řádek (Row) - řádek zobrazení pruhu. Např. Ganttův diagram umožní pruhy jednoho

úkolu zobrazovat až ve čtyřech řádcích pod sebou.

Od (From), Do (To) - od kdy do kdy bude pruh v grafickém zobrazení nakreslen.

Styl vybraného pruhů - lze změnit pouze styl jednoho vybraného pruhu např. barvu pruhu

vybraného úkolu. Nastavení: v dialogu Formát pruhu (Formát Bar), v záložce Pruhy (Bars)

nastavit tvar, vzorek, barvu a styl zahájení a ukončení pruhu nebo v záložce Text (Text)

vybrat text a polohu u pruhu.

Dialog vyvoláme:

Poklepáním myší na pruh.

Příkazem Formát pruhu... (Format Bar...) z místní nabídky pruhu.

Příkazem FORMÁT > PRUH... (FORMAT > BAR...).

Změna rozvržení

Další vlastnosti zobrazení Ganttova diagramu můžeme nastavit v dialogu na obr. 10.4

Rozvržení (Layout) příkazem FORMÁT > ROZVRŽENÍ…(FORMAT > LAYOUT...).

V sekci Vazby (Links) nastavíme, jakým způsobem a zda se zobrazí vazby mezi úkoly.

Sekce Pruhy (Bars) má následující nastavení:

Formát data (Data formát) - formát data pro zobrazení textu u pruhů úkolů. Pro volbu

Výchozí (Default) se vychází z nastavení v záložce Zobrazení (View) v dialogu

Možnosti (Options).

Výška pruhu (Bar height) - výška všech pruhů v zobrazení je udávána v bodech.

Page 140: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 140

V Ganttově diagramu vždy zobrazit dílčí úkoly v souhrnných (Always roll up

Gantt bars) - souvisí se zobrazením osnovy. Zatrhneme-li, zobrazí se navíc pruhy

všech dílčích úkolů.

Obr. 10.5 Změna rozvržení pruhů

Zarovnat pruhy na celé dny (Round bars to whole days) - změna zobrazení pruhů.

Pokud zatrhneme, začátek a konec pruhů se zaokrouhlí na nejbližší celou jednotku

nejnižší úrovně časové osy.

Zobrazit rozdělení pruhů (Show bar splits) – při, se zobrazí u rozdělených úkolů

tečkovaná čára v místě rozdělení.

Zobrazovat kresby (Show drawings) - je-li zatržena, zobrazí se všechny kresby nebo

obrázky v grafické části Ganttova diagramu. Kresby nebo obrázky můžeme vložit již

vytvořené, případně si vytvořit vlastní kresby např. příkazem Vložit > Kreslení (Insert

>Drawing).

Page 141: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 141

10.3 Zobrazení Kalendář

Toto zobrazení používáme pro sledování úkolů a jejich rozpětí v kalendáři nebo zadávání

úkolů, jejich propojování či přiřazování zdrojů. Úkoly jsou zde vyobrazeny formou pruhů, ale

bez vzájemných vazeb.

Základní práce s tímto zobrazením je obdobná aplikaci „MS EXCEL“. Používáme

posuvníky např. vertikální k posunu týdnů, šipky v pravém horním rohu slouží k posunu

měsíců, oddělovací čárou jednotlivých sloupců změníme jejich šířku, obdobně můžeme měnit

i výšku řádku.

Práce s úkoly je shodná s Gantovým diagramem.

Máme tyto volby:

Tažením myší v prázdném místě kalendáře vytvoříme nový úkol.

Vazbu mezi úkoly můžeme vytvořit např. tažením myší z jednoho úkolu do druhého.

Lze také přesunout úkol tažením pruhu úkolu, ukazatel myši se přitom změní ve

čtyřsměrnou šipku.

Poklepáním na úkol zobrazíme Dialog Informace o úkolu (Task Information).

Nastavení zobrazení Kalendář

Toto nastavení obsahuje tři různá nastavení

Nastavení časové osy (Timescale) provedeme:

Pomocí příkazu FORMÁT > ČASOVÁ OSA... (FORMÁT > TIMESCALE...), poklepáním

kdekoliv v zobrazení mimo pruh úkolů nebo pomocí příkazu Časová osa

(Timescale...) z místní nabídky zobrazení.

V dialogu Časová osa (Timescale) se nachází tři záložky:

Nadpisy týdne (Week Headings).

Datová políčka (Data Boxes).

Stínování dat (Dáte shading).

Page 142: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 142

Nastavení stylu pruhů

Příkazem FORMÁT > STYLY PRUHŮ... (FORMAT > BAR STYLES...) lze nastavit jiný styl

pruhů pro různé typy úkolů. Dialog Styly pruhů (Bar Styles) se skládá ze tří částí:

Typ úkolu (Task type) - výběr typu úkolů.

Tvar pruhu (Bar skape) - nastavení vzhledu pruhu úkolu.

Text (Text) - výběr textu, který chceme v pruhu zobrazit.

Nastavení uspořádání pruhů Příkazem FORMÁT >ROZVRŽENÍ... (FORMAT > LAYOUT...).

Není-li zapnuto automatické upořádání použijeme příkaz FORMÁT > USPOŘÁDAT

(FORMÁT > LAYOUT NOW).

10.4 Zobrazeni Používaní úkolů a Používání zdrojů

MS Project disponuje dvěma zobrazeními - Používání úkolů (Task Usage) a Používání

zdrojů (Resource Usage). Z těchto zobrazení získáme informace o úkolech, zdrojích a

přiřazení v podobě časově uspořádaných dat. Obě zobrazení mají celou řadu společných

znaků např. jsou svisle rozdělena na dvě části, avšak obě části jsou tabulky. Také se ale od

sebe odlišují např. zobrazení Používání úkolů (Task Usage) seskupuje informaci o přiřazení

podle úkolů (úkoly jsou souhrnnými položkami, zdroje jako dílčí položky) a Používání

zdrojů (Resource Usage) zobrazuje rozdělení podle zdrojů (zdroje jsou souhrnnými

položkami, úkoly jako dílčí položky) [KALIŠ, J., HYNDRÁK, K., TESAŘ, V. 2003].

Toto zobrazení vyvoláme:

V nabídce Zobrazit klepněte na příkaz Používání úkolů (Task Usage) nebo Používání

zdrojů (Resource Usage).

Na obr. 10.5 máme vyobrazen projekt pomocí zobrazení Používání úkolů (Task Usage).

Projekt je uspořádán podle úkolů pod nimiž jsou zdroje, které jsou jednotlivým úkolům

přiřazeny. Vidíme zde také celkové množství plánované práce. Na pravé straně máme rozpis

plánované práce po jednotlivých dnech s informacemi o konkrétních přiřazeních.

Page 143: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 143

Obr. 10.6 Zobrazení Používání úkolů

Stejný projekt v zobrazení Používání zdrojů.

Na obr. 10.6 vidíme vyobrazení projektu pomocí zobrazení Používání zdrojů (Resource

Usage). V tomto zobrazení je projekt uspořádán podle jednotlivých zdrojů, pod kterými jsou

zobrazena přiřazení k úkolům. Rozdíl oproti předešlému zobrazení je takový, že vedle názvu

zdroje je souhrnné množství práce a vpravo potom rozpis po dnech. Pokud není úkolu

přiřazen žádný zdroj, je automaticky v MS Project takovýto zdroj uveden s názvem

Nepřiřazený (Unassigned) [KALIŠ, J., HYNDRÁK, K., TESAŘ, V. 2003].

Obr. 10.7 Zobrazení Používání zdrojů

Page 144: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 144

Pohyb v těchto zobrazeních

Pomocí kurzorových kláves.

Pomocí posuvníku myší.

Přepnutí mezi pravou a levou částí v zobrazení

Klepnutím myší na požadovanou část zobrazení.

Klávesou (F6).

Změna dat v zobrazení

V levé části zobrazení se přepsáním jmen souhrnných položek změní název úkolu nebo

název zdroje. Při přepsání jména zdroje v zobrazení Používání úkolů můžeme provést změnu

v přiřazení za jiný zadaný zdroj. Naproti tomu v zobrazení Používání zdrojů nelze měnit

jména dílčích položek (úkolů) [KALIŠ, J., HYNDRÁK, K., TESAŘ, V. 2003].

V pravé části zobrazení Používání úkolů lze měnit všechny řádky. Můžeme také úkol

přerušit vložením nulové práce do souhrnného řádku úkolu. Naproti tomu v zobrazení

Používání zdrojů lze měnit některé hodnoty jen v dílčích řádcích [KALIŠ, J., HYNDRÁK,

K., TESAŘ, V. 2003].

Smazání řádku

Klávesou (Delete). Podle označeného řádku se také mění příkazy pro vymazání

z nabídky Úpravy (Edit):

Z nabídky ÚPRAVY > ODSTRANIT ÚKOL (EDIT > DELETE TASK).

Z nabídky ÚPRAVY > ODSTRANIT ZDROJ (EDIT > DELETE RESOURCE).

Z nabídky ÚPRAVY > ODSTRANIT PŘIŘAZENÍ (EDIT > DELETE ASSIGNMENT).

Vložení řádku

Klávesou (Insert).

Z nabídky VLOŽIT > NOVÝ ÚKOL (INSERT > NEW TASK).

Z nabídky VLOŽIT > NOVÝ ZDROJ (INSERT . NEW RESSOURCE).

Z nabídky VLOŽIT > NOVÉ PŘIŘAZENÍ (INSERT > NEW ASSIGNMENT).

Page 145: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 145

Přesouvání řádků Tažením myší v zobrazení Používání zdrojů.

Levou část těchto zobrazení nastavíme: Z nabídky ZOBRAZIT > TABULKA (VIEW > TABLE) vybereme požadovanou tabulku,

případně vložíme svou.

V pravé části nastavíme:

Formát zobrazení časové osy:

Příkazem FORMÁT > ČASOVÁ OSA... (FORMÁT > TIMESCALE...).

Zobrazení dalších podrobností:

Vyvoláme místní nabídku pravým tlačítkem myši a vybereme požadovaná pole.

Z nabídky FORMÁT > PODROBNOSTI (FORMÁT > DETAILS).

Nejsou-li požadovaná pole viditelná, můžeme použít dialog Styl podrobností (Detail

Styles) (viz obr. 10.7) opět z nabídky Formát …, případně použít pravé tlačítko myši.

Obr. 10.8 Styl podrobností

Page 146: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 146

10.5 Zobrazení Seznam zdrojů

Toto zobrazení (z nabídky Zobrazit > Seznam zdrojů) ve formě tabulky (viz obr. 10.8)

zobrazuje seznam zdrojů používaných v projektu. Z této tabulky zjistíme další informace o

zdroji - typ, dostupnost, kapacitu a náklady na použití, hodinové sazby atd.

Obr. 10.9 Zobrazení seznam zdrojů

I zde si můžeme vybrat již vytvořenou tabulku, změnit, případně vytvořit vlastní. Změnu

provedeme příkazem ZOBRAZIT > TABULKA (VIEW > TABLE) nebo ZOBRAZIT > TABULKA >

DALŠÍ TABULKY (VIEW > TABLE >MORE TABLES).

Shrnutí

V tomto modulu jsme se zabývali prací v zobrazeních, vyjmenovali jsme si a popsali

jednotlivé druhy, stejně jako jsme blíže představili vybraná zobrazení. Uvedli jsme možnosti

jejich použití a přizpůsobení.

Page 147: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 147

Kontrolní otázka

1. K čemu slouží zobrazení kalendář?

2. Jak nastavíme časovou osu?

3. Pomocí čeho se pohybujeme v zobrazeních?

Úkol k řešení

1. Vyzkoušejte si nastavení a práci ve výše uvedených zobrazeních. Při práci využijte

animaci: „Zobrazení, přepínání“.

Další zdroje

KALIŠ, J., HYNDRÁK, K., TESAŘ, V. 2003 Microsoft Project, Kompletní průvodce pro verze 2002 a 2003 Brno: Computer Press, 2003. 457 s. ISBN 80-251-0074-X.

NÁPOVĚDA A POSTUPY K APLIKACI PROJECT 2003. [online]. Dostupný z www: < http://office.microsoft.com/cs-cz/project/FX100649021029.aspx?CTT=96&Origin=CL100627011029 >.

Page 148: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 148

11 ZOBRAZENÍ II. Po úspěšném a aktivním absolvování této KAPITOLY: Budete umět:

• Pracovat v zobrazení Diagram zdrojů, Síťový diagram. • Řadit, filtrovat a seskupovat. • Vytvořit si vlastní seskupení. • Vědět, co je organizátor.

Budete umět

Čas ke studiu: 90 minut

Pojmy k zapamatování

Diagram zdrojů, Síťový diagram, Řazení, filtrování a seskupování, Organizátor

Výklad

11.1 Zobrazení diagram zdrojů

Graficky zobrazuje informace o zdrojích v čase, např. dostupnost, náklady, jednotky ve

špičce, práci. Na obr. 11.1 vidíme zobrazení vytížení zdroje v %. Jak je z obrázku vidět,

hodnota nad 100% udává, že je zdroj přetížen (jednotky přiřazení jsou vyšší než jeho

kapacita).

Page 149: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 149

Obr. 11.1 Zobrazení diagram zdrojů

Toto zobrazení se používá pro sledování nákladů za zdroj, pro zjištění pracovní kapacity

zdrojů, pro zobrazení množství přiřazené práce…

Při práci používáme posuvníky. Jiné informace získáme použitím místní nabídky vyvolané

pravým tlačítkem myši případně příkazem FORMÁT > PODROBNOSTI (FORMAT > DETAILS).

Styly pruhů

Příkazem FORMÁT > STYLY PRUHŮ... (FORMAT > BAR STYLES...) můžeme nastavit styl

zobrazení pruhů přetížených a přidělených zdrojů a zdrojů navržených spolu s dalšími

volbami.

Jak je patrno z obr. 11.2 je toto okno rozděleno na části:

Filtrované zdroje (Filtered resources) - skupina zdrojů splňující nastavení filtru

zobrazení. Standardně nastaveno na Nezobrazovat (Don't show).

Zdroj (Resource) - zobrazení pro vybraný zdroj.

Zobrazit hodnoty (Shoiv values) - rozhoduje o zobrazení číselné hodnoty v %.

Zobrazit čáru dostupnosti (Show availability line) - zobrazuje kapacitu zdroje.

Page 150: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 150

Překryv pruhů (Bar overlap) – při zapnutí zobrazení pruhů v obou částech, se

vzájemně překryjí dva pruhy jednom časovém úseku.

Obr. 11.2 Nastavení stylu pruhů Diagramu zdrojů

V případě kombinovaného pohledu - v horní části Seznam zdrojů a ve spodní Seznam

zdrojů je zobrazení pruhů v části Zdroj vypnuté, část Filtrované zdroje je přejmenována na

Vybrané zdroje (Selected resources) a zobrazení pruhuje zde zapnuté.

11.2 Zobrazení Síťový diagram

Toto zobrazení mám znázorňuje úkoly a závislostí mezi nimi ve formě síťového diagramu.

Z obr. 11.3 je patrné, že jednotlivé úkoly jsou zde znázorněny jako obdélníky (uzly) a čára

spojující uzly vyjadřuje vzájemnou závislost mezi nimi. Formát uzlů je závislý na typu úkolu,

např. kritické úkoly červeně, nekritické modře, milník je zobrazen jiným tvarem.Výchozí

nastavení označuje probíhající úkol úhlopříčkou v uzlu. Dokončený úkol je označen dvěma

Page 151: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 151

překříženými úhlopříčkami ve tvaru písmene X [KALIŠ, J., HYNDRÁK, K., TESAŘ, V.

2003].

Obr. 11.3 Zobrazení síťový diagram

Toto zobrazení používáme:

Při vytvoření a doladění plánu

Při vytvoření vazeb mezi úkoly.

Při grafickém znázornění úkolů, které nejsou zahájené či jsou probíhající nebo

dokončené.

Při přiřazení zdrojů úkolům.

Nové úkoly vytvoříme:

Tažením myši.

Příkazem z nabídky VLOŽIT > NOVÝ ÚKOL (INSERT > NEW TASK).

Klávesou (Insert).

Page 152: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 152

Úkol vymažeme:

Označením a stisknutím klávesy (Delete).

Z místní nabídky příkazem Odstranit úkol (Delete Task).

Z nabídky Úpravy (Edit).

Vzájemné propojení úkolů

Tažením z jednoho uzlu do druhého.

Příkazem Vytvořit vazbu mezi úkoly (Link Tasks)

Z nabídky Úpravy (Edit).

Vytvoření osnovy

Tlačítky formátovacího řádku.

Příkazy z nabídky PROJEKT > OSNOVA (PROJECT > OUTLINE).

Změna stylu uzlů

Z nabídky FORMÁT > STYLY UZLŮ (FORMÁT > BOX STYLES) na obr. 11.4.

Z místí nabídky vyvolané pravým tlačítkem myši mimo oblast diagramu.

Page 153: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 153

Obr. 11.4 Styly uzlů

Rozvržení uzlů na stránce vidíme na obr. 11.5

Příkazem ROZVRŽENÍ > FORMÁT (FORMÁT > LAYOUT).

Stejnojmenným příkazem z místní nabídky zobrazení.

Page 154: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 154

Obr. 11.5 Nastavení rozvržení síťového diagramu

Další zobrazení

Další dostupná zobrazení, která zde nejsou neuvedena vyvoláme příkazy:

Zobrazit Další zobrazení (View More Views).

Zobrazit (View ).

Panel zobrazení (View Bar)

Page 155: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 155

11.3 Řazení, filtrování a seskupování

Řazení

Podle předdefinovaných filtrů nebo vlastních kritérií můžeme v zobrazeních seřadit úkoly

a zdroje, např. při jejich přidání a odebrání. Seřazení nám zobrazí data v požadovaném pořadí.

Při jiném řazení než podle ID, nemusí být čísla jednotlivých řádků seřazena pod sebou.

Z nabídky PROJEKT > SEŘADIT (PROJECT > SORT) vybereme námi požadované

předdefinované kritérium. Tato kritéria jsou pro řazení úkolů jiná, než pro řazení zdrojů.

Kritéria řazení v zobrazení úkolů jsou :

Podle data zahájení (by Start Date).

Podle data dokončení (by Finish Date).

Podle priority (by Priority).

Podle nákladů (by Cost).

Podle identifikátoru ID (by ID).

Kritéria řazení v zobrazení zdrojů jsou:

Podle nákladů (by Cost).

Podle názvu (by Name).

Podle identifikátoru ID (by ID).

Vlastní kritéria:

Příkazem PROJEKT > SEŘADIT > SEŘADIT PODLE…(PROJECT > SORT > SORT BY...)

vyvoláme dialog Řazení (Sort). Na obr. 11.6 vidíme tento dialog, ve kterém si můžeme

nastavit až tři kritéria, podle kterých se budou položky řadit vzestupně či sestupně.

Page 156: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 156

Obr. 11.6 Dialog s možnostmi pro řazení úkolů či zdrojů

Dialog navíc obsahuje dvě políčka k zatržení. Liší se při řazení úkolů či zdrojů.

Trvale přečíslovat (Permanently renumber) - seřadí úkoly či zdroje a přečísluje

vzestupně jejich číslo ID.

Seřadit zdroje podle projektu (Sort resources by project) - týká se pouze zdrojů,

při zatržení, seřadí zdroje nejprve podle projektů nebo podle fondu zdrojů a teprve

následně podle dalších kritérií.

Udržovat strukturu osnovy (Keep outline structure) - týká se pouze úkolů, při

zatržení, ponechá dílčí úkoly pod souhrnnými. Setřídí podle názvů souhrnných úkolů a

pod souhrnnými úkoly budou setříděny jejich původní dílčí úkoly.

Filtrování

Při filtrování se zobrazí jen ty údaje, které splňují námi zadaná kritéria. Aplikace MS

Project nabízí dva typy filtrů:

Předdefinovaný pro zobrazení.

Automatický filtr, kterým můžeme filtrovat každý sloupec samostatně – v záhlaví

každého sloupce se objeví šipka.

Page 157: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 157

Filtry vyvoláme:

Z formátovacího řádku nástrojů.

Z nabídky PROJEKT > FILTR (PROJECT >FILTER).

Příkazem PROJEKT > FILTR >DALŠÍ FILTRY... (PROJECT > FILTER > MORE FILTERS...).

Pro zrušení filtru použijeme první položku z nabídky filtrů s názvem Všechny úkoly (All

Tasks), Všechny zdroje (All Resources) nebo klávesu (F3).

Automatický filtr

Příkazem Projekt >Filtr >Automatický filtr (Project >Filter > Auto Filter).

Tlačítkem Automatický filtr (AutoFilter) z formátovacího řádku nástrojů.

Na obr. 11.7 je znázorněno použití automatického filtru.

Obr. 11.7 Použití automatického filtru

Kromě položek souvisejících s jednotlivými sloupci jsou v nabídce vždy následující dva

příkazy:

Vše (All) - vypíná filtr pro daný sloupec.

Vlastní... (Cnstom...) - zobrazí dialog Vlastní automatický filtr (Custom Auto Filter),

pro zadání vlastních požadavků.

Vlastní filtr

Z nabídky PROJEKT > FILTR > DALŠÍ FILTRY... (PROJECT > FILTER > MORE FILTERS...)

vyvoláme dialog Definice filtru (Filter Definition in) ve kterém si můžeme upravit existující,

nebo vytvořit vlastní filtr. Na obr. 11.8 vidíme Dialog pro úpravu definice filtru.

Page 158: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 158

Obr. 11.8 Dialog pro úpravu definice filtru

Další informace získáme v nápovědě např. zadáním hesla Přehled filtrů (Available

filters).

Seskupováni Úkoly a zdroje můžeme seskupovat v zobrazeních do jednotlivých skupin. K dispozici jsou

jak předdefinované skupiny, tak si můžeme vytvářet i vlastní, uživatelsky definované.

Seskupování se ovládá podobně jako filtrování a lze je vzájemně kombinovat. Může být až

deset úrovní v seskupení, které se v zobrazení budou vzájemně vnořovat a ovládají se stejně

jako osnova.

Seskupování vyvoláme:

Z nabídky PROJEKT > SESKUPIT PODLE (PROJECT > GROUP BY).

Z formátovacího řádku nástrojů.

Z nabídky PROJEKT > SESKUPIT PODLE > DALŠÍ SKUPINY... (PROJECT > GROUP BY >

MORE GROUPS...).

Page 159: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 159

Na obr. 11.9 je ukázka seskupení zdrojů v seznamu zdrojů.

Obr. 11.9 Ukázka seskupení zdrojů v seznamu zdrojů

Vlastní seskupení

Již existující seskupení lze upravovat, kopírovat nebo si vytvořit vlastní.

Použitím příkazu PROJEKT > SESKUPIT PODLE > DALŠÍ SKUPINY... (PROJECT >GROUP BY >

MORE GROUPS...) vybereme příslušnou volbu pro další práci. Zobrazí se dialog Definice

seskupení (Group Definition in) znázorněný na obr. 11.10.

Page 160: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 160

Obr. 11.10 Definice seskupení

Další informace získáme v nápovědě např. zadáním hesla Práce se skupinami (Work with

groups).

11.4 Vlastní zobrazení

V MS Project si může každý vytvořit vlastní zobrazení, nebo zvolit kombinaci či obměnu

základních zobrazení.

Vytvoření vlastního zobrazení

Použitím příkazu ZOBRAZIT > DALŠÍ ZOBRAZENÍ… (VIEW > MORE VIEWS…).

Na obr. 11.11 máme dialog DALŠÍ ZOBRAZENÍ (VIEW > MORE VIEWS). V tomto dialogu

můžeme použít tlačítka:

Nové... (New...).

Upravit... (Edit...).

Kopírovat... (Copy...).

Page 161: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 161

Organizátor... (Organizer...).

Obr. 11.11 Dialog další zobrazení

Při použití tlačítka Nové... (New...) se nám zobrazí dialog Definovat nové zobrazení

(Define New View), který nám dává na výběr mezi jednoduchým a kombinovaným

zobrazením.

Na obr. 11.12 je dialog Definice zobrazení v (View Definition in), který vyvoláme

výběrem jednoduchého zobrazení. V tomto dialogu vybereme požadované zobrazení a potvrdíme.

Tímto se vytvoří definice nového zobrazení.

Obr. 11.12 Dialog Definice zobrazení

Page 162: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 162

Vytvoření vlastní tabulky

Použitím příkazu ZOBRAZIT > TABULKA > DALŠÍ TABULKY... (VIEW > TABLE > MORE

TABLES) máme opět na výběr mezi úpravou a kopírováním již existujících tabulek, nebo

vytvořením nové.

Při použití tlačítka Nové... (New...) se nám zobrazí dialog (viz obr. 11.13) ve kterém

upravíme tabulku dle svých požadavků. Opět máme možnost využít nápovědu.

Obr. 11.13 Dialog pro tvorbu a úpravu definice tabulky

Vlastní sloupce

Vytvořením vlastních sloupců máme možnost přidat další informace o úkolu či zdroji,

které nejsou k dispozici. Můžeme tak například přiřadit další text k úkolu.

Příkazem NÁSTROJE > VLASTNÍ NASTAVENÍ > POLE... (TOOLS > CUSTOMIZE > FIELDS...)

vyvoláme dialog Vlastní nastavení polí (Customize Fields), kde vybereme záložku Vlastní

pole (Custom Fields).

Zde máme na výběr:

Položka Pole (Field) - výběr úkolů nebo zdrojů, typů polí a konkrétního pole,

přejmenování pole a import vlastního pole.

Vlastní atributy (Custom attributes) - vytváří definici obsahu pole.

o Při volbě Žádné (None) lze do pole zadat libovolný řetězec daného typu dle

typu pole.

Page 163: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 163

o Tlačítkem Seznam hodnot... (Value List...) se zobrazí další dialog s názvem

Seznam hodnot pro (Value List for), pro předdefinování obsahu pole.

o Tlačítko Vzorec... (Formnula...) zobrazí dialogové okno Vzorec pro (Formula

for), kde je možno vytvořit vzorec pro výpočet vlastního pole.

Výpočty pro souhrnné řádky úkolů a skupin (Calculation for task and group

summary rows) - nastaví informace nebo souhrnný vzorec pro souhrnné úkoly nebo

souhrnné řádky seskupení.

Zobrazit hodnoty (Values to display) - nastavuje zobrazení výsledné hodnoty v poli

(hodnota, text, grafický indikátor). Tlačítko Grafické indikátory... (Graphical

Indicators...) - nastavení intervalů hodnot a přiřazení obrázku z nabídky.

11.5 Organizátor

Tento nástroj se používá pro kopírování informací mezi jednotlivými soubory projektů či

šablonami jako např. definice zobrazení nebo úpravy uživatelského rozhraní.

Na obr. 11.14 vidíme dialog nástroje organizátor vyvolaného příkazem NÁSTROJE >

ORGANIZÁTOR... (TOOLS > ORGANIZER...).

Obr. 11.14 Dialog nástroje organizátor

Page 164: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 164

Tento dialog obsahuje záložky:

Zobrazení (Views).

Pole (Fields).

Kalendáře (Calendars).

Formuláře (Forms).

Sestavy (Reports).

Skupiny (Groups).

Panely nástrojů (Toolbars).

Tabulky (Table).

Moduly (Modules).

Mapování (Maps).

Filtry (Filters)

Tento dialog obsahuje nabídku Tabulky dostupné v (Tables available in), ve které se

zobrazuje globální šablona a všechny otevřené projekty. Dostupnými tlačítky lze kopírovat

položky z jednoho seznamu do druhého, přejmenovat nebo odstranit vybranou položku ze

seznamu.

Shrnutí

V tomto modulu jste se seznámili s dalšími zobrazeními, vyjmenovali jsme si a popsali

zbylé druhy, stejně jako jsme blíže představili vybraná zobrazení. Uvedli jsme možnosti jejich

použití a přizpůsobení. Dále jsme se seznámili s řazením, filtrováním nebo seskupováním

úkolů a zdrojů. Popsali jsme si vytvoření vlastních zobrazení a úpravu stávajících. Také jsme

se věnovali nástroji pro kopírování součástí uživatelského rozhraní.

Page 165: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 165

Kontrolní otázka

1. Kdy je vhodné zobrazení Síťový diagram?

2. K čemu slouží organizátor?

3. Uveďte příkaz pro seřazení dat.

Úkol k řešení

1. Vyzkoušejte si nastavení a práci ve výše uvedených zobrazeních. Při práci využijte

animaci: „Zobrazení, přepínání“ od slide 144.

2. Vyzkoušejte si filtrování a seskupování, práci s organizátorem a vytvořte vlastní

zobrazení. Při práci využijte animaci: „Filtrování a seskupování, vlastní zobrazení,

organizátor“.

Další zdroje

KALIŠ, J., HYNDRÁK, K., TESAŘ, V. 2003 Microsoft Project, Kompletní průvodce pro verze 2002 a 2003 Brno: Computer Press, 2003. 457 s. ISBN 80-251-0074-X

NÁPOVĚDA A POSTUPY K APLIKACI PROJECT 2003. [online]. Dostupný z www: < http://office.microsoft.com/cs-cz/project/FX100649021029.aspx?CTT=96&Origin=CL100627011029 >

Page 166: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 166

12 ÚKOLY Po úspěšném a aktivním absolvování tohoto MODULU: Budete umět:

• Zadávat prodlevu a předstih. • Rozdělit úkol. • Vložit opakovaný úkol. • Vytvořit a upravit WBS. • Zobrazit kritickou cestu.

Budete umět

Čas ke studiu: 90 minut

Pojmy k zapamatování

Prodleva, předstih, rozdělení úkolu, omezení úkolu, konečný termín, opakovaný úkol, kód osnovy, osnova WBS, kritická cesta.

Výklad

12.1 Práce s úkoly

Prodleva a předstih

Ne ve všech projektech lze jednoznačně definovat vazby mezi úkoly. Někdy si situace

vyžádá prodlevu (Lag) ve vazbě - další úkol začíná až po nějaké době, nikoli ihned např.

zaschnutí laku. Jiné naopak mohou mít předstih (Lead) - následník začíná ještě před

dokončením předchozího úkolu Prodleva nebo předstih se zadává buď jako pevná doba, nebo

v procentech doby trvání předchůdce. Prodleva je vždy kladná, předstih je záporný.

Zadání prodlevy a předstihu

V tabulce Zadáváni (Entry) zobrazení Ganttova diagramu, ve sloupci Předchůdci

(Predecessors) - informace o vazbě úkolu = doplníme prodlevu nebo předstih.

V dialogu Závislost mezi úkoly (Task Dependency) do pole Prodleva (Lag).

V dialogu Informace o úkolu (Task information), v záložce Předchůdci (Prede-

cessors), sloupec Prodleva (Lag).

Page 167: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 167

.Ve formuláři úkolů.

Rozdělení úkolu Může se stát, že potřebujeme z různých důvodů práci na úkolu na nějaký čas přerušit a v

tomto čase není na úkolu plánována žádná práce. Takovému stavu říkáme rozdělení úkolu,

které je možné i vícekrát opakovat. MS Project podporuje takové rozdělení úkolů, kdy datum

začátku rozdělení je vázáno na začátek úkolu, a nikoli na pevné datum kalendáře [KALIŠ, J.,

HYNDRÁK, K., TESAŘ, V. 2003].

Vytvoření rozdělení Rozdělení vytvoříme pomocí myši v grafické části Ganttově diagramu. Abychom mohli

rozdělení tažením myší jednoduše vytvořit, musíme přizpůsobit měřítko a zobrazení časové

osy tak, že pokud rozdělujeme na dobu 1 dne musí být nejmenší zobrazená jednotka 1 den

[KALIŠ, J., HYNDRÁK, K., TESAŘ, V. 2003]. Pokud jsou úkolu již přidány zdroje, je

možno rozděleni vytvořit také v zobrazení Používání úkolů (Task usage), označením úseku

rozdělení a příkazem Vložit >Buňky (Insert > Cells).

Rozdělení v Gantově diagramu:

Z nabídky Úpravy > Rozdělit úkol (Edit > Split Task),

Stejnojmenným tlačítkem z řádku nástrojů.

o Ukazatel myši se změní v malou šipku a zobrazí se informační bublina.

o Myší vybereme požadované místo na pruhu úkolu, čímž se v bublině

zobrazí datum začátku.

o Stiskneme a držíme tlačítko myši.

o Tažením směrem doprava určíme velikost rozdělení. V bublině se zobrazuje

datum ukončení rozdělení.

o Pustíme tlačítko myši. Úkol se rozdělí a přerušenou část se vidíme

tečkovaně.

Pokud chceme úkol dále dělit, vše opakujeme.

Toto rozdělení můžeme také změnit nebo odstranit myší přímo v zobrazení Ganttova

diagramu:

Page 168: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 168

Změna doby trvání jednotlivých částí:

Na konci části úkolu, se ukazatel myši změní na malou šipku.

Tažením vpravo prodloužíme, tažením vlevo zkrátíme dobu trvání

Přesun nepřerušených částí úkolu:

Ukážeme na nepřerušenou část úkolu (mimo první část), kterou chceme přesunout,

přitom se ukazatel myši se změní na čtyřsměrovou šipku.

Tažením směrem doprava nebo doleva lze část úkolu přesunout.

Těmito způsoby lze také toto rozdělení odstranit.

Omezení úkolu Každý úkol má nějaké omezení (constrain), což je podmínka pro datum zahájení nebo

ukončení úkolu.

Tyto podmínky dělíme na pružné a pevné

Pružné omezení (flexible constrain) - změna data začátku i konce úkolu.

o Co nejdříve (As Soon As Possible).

o Co nejpozději (As Late As Possible).

Pevné omezení (inflexible constrain) - konkrétní data pro začátek a konec úkolu.

V zobrazení Ganttova diagramu můžeme zadat přímo jako datum do polí Zahájení

(Start) a Dokončení (Finish) úkolu .

o Musí být dokončen (Must Finish On).

o Musí být zahájen (Must Start On).

Středně pružné omezení (semi-flexible constrain) - datum není pevně stanoveno.

o Dokončit po dni (včetně) (Finish No Earlier Than).

o Dokončit před dnem (včetně) (Finish No Later Than).

o Zahájit po dni (včetně) (Start No Earlier Than).

o Zahájit před dnem (včetně) (Start No Later Than).

Page 169: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 169

Nastavení provedeme podle obr. 12.1 v dialogu Informace o úkolu (Task Information)

v záložce Upřesnit (Advanced), Typ omezení (Constraint type) a Datum omezení

(Constraint Date) - pružné omezení obsahuje slovo NEDEF (NA). Dialog vyvoláme z místí

nabídky nebo z nabídky Project.

Obr. 12.1 Nastavení omezení úkolu

Konečný termín

Konečný termín (Deadline Date) je datum nejpozdějšího dokončení úkolu – při

nedodržení termínu se zobrazí varování (červený vykřičník).Výjimku tvoří omezení Co

nejpozději (As Late As Possible). Zadávání - dialog Informace o úkolu (Task Information),

záložka Upřesnit (Advanced), pole pole Konečný termín (Deadline date).

Pro nastavení omezení úkolu a konečný termín můžeme využít také Průvodce projektem.

12.2 Opakovaný úkol

Zadáním takzvaného opakovaného úkolu (Recurring Task) řešíme úkoly, které se

pravidelně opakují (kontroly kvality, schůzky členů týmu atd.)

Page 170: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 170

Opakovaný úkol vložíme: Vybereme místo v seznamu úkolů, příkazem VLOŽIT > OPAKOVANÝ ÚKOL... (INSERT >

RECURRING TASK...) vyvoláme dialog Informace o opakovaném úkolu (Recurring Task

Information).

Zde nastavíme:

Název úkolu (Task Name) - je jméno souhrnného úkolu.

Doba trvání (Duration) - doba trvání dílčích úkolů.

Způsob opakování (Recurrence pattern) - způsob, jakým se budou dílčí úkoly

opakovat:

o Denně (Daily)

o Týdně (Weekly)

o Měsíčně (Monthly)

o Ročně (Yearly)

Rozsah opakování (Range of recurrence).

Kalendář plánování tohoto úkolu (Calendar for scheduling this task).

Změna opakovaného úkolu: Poklepáním myší na úkol - zobrazí se dialog Informace o opakovaném úkolu

(Recurring Task Information).

Volbou příkazu Informace o opakovaném úkolu... (Recurring Task Information...)

z místní nabídky pole.

Tlačítkem Informace o opakovaném úkolu (Recurring Task Information)

ze standardního řádku nástrojů.

Smazání Označíme celý řádek

Stiskneme klávesu (Delete).

Příkazem Odstranit úkol (Delete Task) z místní nabídky řádku.

Z nabídky Úpravy (Edit) > Odstranit úkol (Delete Task)

Page 171: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 171

Příkazem ÚPRAVY > VYMAZAT > CELÝ ÚKOL (EDIT > CLEAR > ENTIRE TASK).

12.3 Osnova WBS

Struktura rozpisu práce (Work Breakdown Structure) - označuje umístění úkolu ve

struktuře projektu.

Typy struktury:

Čísla osnovy (Outline numbers) - tato struktura je neměnná (shodnost s číslováním

osnovy v MS Word) Tyto kódy zobrazíme zatržením volby Zobrazení symbolu

osnovy (Show outline symbol) v nabídce NÁSTROJE > MOŽNOSTI (OPTIONS)

>ZOBRAZENÍ (VIEW).

Vlastní kódy WBS - alfanumerické kódy jenž můžou jednoznačně označovat každý

úkol projektu. Každá úroveň osnovy může mít svou vlastní masku.Každý projekt má

jen jednu sadu vlastních kódů WBS.

Zobrazení WBS Pro tyto kódy je potřeba samostatný sloupec, který vložíme tak, že:

Pravým tlačítkem myši klepneme na záhlaví sloupce, vedle kterého vlevo chceme

sloupec s kódem WBS vložit.

Z místní nabídky zvolíme příkaz Vložit sloupec... (Insert Column), tím vyvoláme

dialog Definice sloupce (Column Definition) a nabídky Název pole (Field name)

vybereme položku Kód WBS (WBS) a potvrdíme.

Úprava masky kódu WBS Příkazem PROJEKT > KÓD WBS > DEFINOVAT KÓD... (PROJECT > WBS > DEVONE

CODE...).

Vyvoláme dialog Definice kódu WBS v název_projektu (WBS Code Definition 'název

_projektu') (viz obr. 12.2).

Page 172: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 172

Obr. 12.2 Definice kódu WBS

Ovládací prvky dialogu Definice kódu WBS v název_projektu:

Náhled kódu (Code preview)

Předpona kódu projektu (Projed Code Prefix) - znaky, jež se připojí před všechny

kódy.

Maska kódu (Code mask) - kódy pro jednotlivé úrovně osnovy.

o Úroveň (Level)

o Posloupnost (Sequence)

o Délka (Length)

o Oddělovač (Separator) - znak oddělující jednotlivé úrovně v kódu.

Generovat kód WBS pro nový úkol (Generále WBS code for new task)

Ověřit jedinečnost nově vytvořených kódů WBS (Verify uniqueness ofnew WBS

codes)

Přečíslování kódů WBS Provedeme v dialogovém okně Přečíslovat kód WBS (WBS Renumber), příkazem

PROJEKT > KÓD WBS > PŘEČÍSLOVAT... (PROJECT > WBS > RENUMBER...).

Page 173: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 173

12.4 Vlastní kódy osnovy

Vlastními kódy osnovy můžeme dělit úkoly nebo zdroje podle námi nadefinovaných

atributů např.podle místa, kde bude úkol vykonáván. Takto vytvořená vlastní struktura je

nezávislá na kódech WBS a na číslování osnovy

Maska kódu vlastní osnovy Příkazem NÁSTROJE > VLASTNÍ NASTAVENÍ > POLE... (TOOLS > CUSTOMIZE > FIELDS...).

Zobrazíme dialog Vlastní nastavení polí (Customize Fields). Vybereme záložku Vlastní

kódy osnovy (Custom Outline Codes) jako na obr. 12.3.

Obr. 12.3 Úprava kódů osnovy

Page 174: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 174

Zadání kódů vlastní osnovy

V dialogu Upravit vyhledávací tabulku... (Edit Lookup Table...) zadáme obsah a

strukturu kódů. Tento dialog najdeme, buď v dialogu Vlastní nastavení polí (Customize

Fields), nebo Definice kódu osnovy pro (Outline Code Definitionfor).

Změnu nastavení vytvořené vlastní osnovy provedeme:

Příkazem Nástroje > Vlastní nastavení > Pole... (Tools > Customize > Fields...).

Příkazem Upravit pole... (Customize Fields...) z místní nabídky záhlaví sloupce

vlastní osnovy, kterou zobrazíme klepnutím pravého tlačítka myši na záhlaví sloupce

se zobrazenou osnovou.

12.5 Kritická cesta

Úkolům které přímo ovlivňují datum dokončení projektu se říká kritické úkoly (Kritická

cesta). Změna plánování (zkrácení doby trvání takových úkolů) má přímý vliv na ukončení

projektu. Celý projekt je dokončen až v okamžiku dokončení posledního úkolu na kritické

cestě. Kritické úkoly jsou takové, které mají:

Časovou rezervou rovnou nule nebo zápornou.

Datum dokončení úkolu je pozdější než Konečný termín (Deadline Date).

Mají omezení Musí být zahájen (Must Start On), nebo Musí být dokončen

(Must Finish On).

Projekty, které mají omezení Co nejpozději (AsLatě As Possible).

Projekty, které mají omezení Co nejdříve (AsSoon As Possible).

Zobrazení kritické cesty projektu

Příkazem ÚPRAVY > DALŠÍ ZOBRAZENÍ... (VIEW > MORE VIEWS...) zobrazíme dialogu

Další zobrazení (More Views), ze seznamu vybereme zobrazení Podrobný Ganttův

diagram (Detail Gantt). Kritické úkoly se zobrazí červeně.

Nastavení pro výpočet kritické cesty

V dialogu Možnosti (Options) v záložce Výpočty (Calculation):

Page 175: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 175

o Počítat násobné kritické cesty (Calculate multiple critical paths) –

zobrazí všechny kritické cesty v projektu.

o Úkol je považován za kritický, pokud je časová rezerva menší nebo

rovna dnům (Tasks are critical ifslack is less than or equal to n days) -

n je počet dní.

Zkrácení kritické cesty

Zkrácení kritické cesty můžeme dosáhnout např. přesčasy, připadání dalších zdrojů,

nastavením předstihu, rozložením na více souběžných úkolů, na kterých pracují různé zdroje

atd.

Shrnutí

V tomto modulu jsme si povídali o práci s úkoly projektu, dále jsme hovořili o nastavení

prodlevy, předstihu, rozdělení úkolu nebo nastavení omezení a konečného termínu a také o

vytvoření opakovaného úkolu, o osnově a nakonec o kritické cestě.

Kontrolní otázka

4. Co je omezení úkolu?

5. Jakou barvou jsou v Ganttově diagramu zobrazeny kritické úkoly?

6. Jakým příkazem upravíme masku kódu WBS?

Úkol k řešení

1. Zadejte do úkolu prodlevu a předstih, omezení, rozdělte úkol.

2. Zaveďte opakovaný úkol. Při práci na obou úkolech využijte animaci: „Úkoly (prodleva,

předstih, omezení, rozdělení, zavedení opakovaného úkolu)“.

Page 176: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 176

Další zdroje

KALIŠ, J., HYNDRÁK, K., TESAŘ, V. 2003 Microsoft Project, Kompletní průvodce pro verze 2002 a 2003 Brno: Computer Press, 2003. 457 s. ISBN 80-251-0074-X.

NÁPOVĚDA A POSTUPY K APLIKACI PROJECT 2003. [online]. Dostupný z www: < http://office.microsoft.com/cs-cz/project/FX100649021029.aspx?CTT=96&Origin=CL100627011029 >.

Page 177: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 177

13 ZDROJE Po úspěšném a aktivním absolvování této KAPITOLY: Budete umět:

• Zadat a změnit pracovní kapacitu zdroje. • Zadat nákladové tabulky. • Přiřadit zdroje. • Změnit rozvrh práce. • Pracovat s více projekty. • Propojit dílčí projekty.

Budete umět

Čas ke studiu: 90 minut

Pojmy k zapamatování

Pracovní kapacita, nákladové tabulky, celkové náklady, přetížení zdrojů, přiřazení zdrojů, více projektů, konsolidované projekty.

Výklad

13.1 Práce se zdroji

Změna kapacity v čase

V MS Project se nastavuje pracovní kapacita v poli Maximální počet jednotek (Max

units). Někdy je ovšem potřeba, aby byla kapacita zdrojů proměnná v čase, což znamená, že

firma příjme pracovníka jen na určitou dobu. Tím se zvýší pracovní kapacita. Po propuštění

zmíněného pracovníka kapacita opět klesne na původní hodnotu.

Zadání kapacity

V dialogu Informace o zdroji (Resource Information), v záložce Obecné (General).

Dialog otevřeme v zobrazení zdrojů:

Poklepáním myší na zdroj.

Příkazem Informace o zdroji (Resource Information) z místní nabídky pole.

Page 178: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 178

Ze standardního řádku nástrojů označením zdroje a stisknutím tlačítka Informace

o zdroji (Resource Information).

Do tabulky Dostupnost zdroje (Resource Availability) můžeme do jednotlivých řádků

zadat informace o počtu jednotek zdroje:

Dostupný od (Available From).

Dostupný do (Available To).

Jednotky (Units).

Správnost nastavení zkontrolujeme:

V zobrazení Diagram zdrojů (Resource Graph), z místní nabídky zobrazení příkazem

Dostupnost jednotky (Unit Availability).

V zobrazení Používání zdrojů (Resource Usage) přidáme pole Dostupnost jednotky

(Unit Availability) příkazem Styl podrobností... (Detail Styles...) z místní nabídky

a přidáním požadovaného pole do zobrazení.

Tabulky nákladových sazeb MS Project nabízí celkem pět nákladových tabulek označených velkými písmeny A až E,

které můžeme využít například při rozlišení sazby za zdroj podle typu vykonávané práce nebo

při použití jedné sazby v rámci organizace a druhé pro komunikaci mimo organizaci.

Do každé nákladové tabulky je tak možno uvést až 25 různých sazeb, které budou aktuální

vždy od zadaného data a lze je definovat jak pro pracovní, tak pro materiálové zdroje.

Zadání nákladových tabulek Zadání nákladových tabulek provedeme v dialogu na obr. 13.1 Informace o zdroji

(Resource Information), v záložce Náklady (Costs), položka Tabulky nákladových sazeb

(Cost rate tables).

Page 179: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 179

Obr. 13.1 Tabulky nákladových sazeb zdroje

V každé nákladové tabulce jsou čtyři sloupce:

Datum účinnosti (Effective Date) - datum, kdy začíná platit sazba uvedená na daném

řádku. první řádek nelze změnit, zobrazuje „--“ a automaticky znamená „od začátku“.

Poslední řádek je pak interpretován jako „od tohoto data až do konce“.

Standardní sazba (Standard Rate) - hodnota nákladových sazeb od daného data.

Přesčasová sazba (Overtime Rate) - hodnota nákladových sazeb od daného data.

Náklady na použití (Per Use Cost) - hodnota nákladových sazeb od daného data.

Do předchozích tří sloupců můžeme zadat sazbu vyjádřenou i v %, a to jak v kladných, tak

i záporných. Tím se zvýší nebo sníží sazba oproti předchozí sazbě a zadané procento se

automaticky přepočítá na konkrétní hodnotu a nebude existovat již žádná vazba s

předcházející sazbou.

Pokud potřebujeme vložit nový prázdný řádek, stiskneme klávesu (Insert), pro vymazání

označeného řádku stiskneme klávesu (Delete).

Položka Nabíhání nákladů (Cost Accrual), je centrálním nastavením pro všechny nákladové

tabulky.

Page 180: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 180

Dialog Informace o zdroji (Resource Information) otevřeme v zobrazení zdrojů:

Poklepáním myší na zdroj.

Volbou příkazu Informace o zdroji (Resource Information) z místní nabídky pole.

Označením zdroje a stisknutím tlačítka Informace o zdroji (Resource Information) ze

standardního řádku nástrojů.

Zobrazení celkových nákladů zdrojů

V zobrazení Seznam zdrojů (Resource Sheet) zvolíme tabulku Souhrn (Summary).

Pole s názvem Náklady (Cost) uvádí celkové plánované náklady na zdroj.

Příkazem PROJEKT > SESKUPIT PODLE > PRACOVNÍ NEBO MATERIÁLOVÉ ZDROJE

(PROJECT > GROUP BY > WORK VS. MATERIAL RESOURCES) zobrazíme náklady na

pracovní a materiálové zdroje.

Zjištění nabíhání nákladů v čase

Do pravé části zobrazení Používání zdrojů (Resource Usage) přidáme řádek Náklady

(Cost).

Zobrazení Diagram zdrojů (Resource Graph) - v pravé grafické části z místní nabídky

zobrazení vybereme zobrazení položky Náklady.

Přetížení zdrojů Přetížení (overallocated) zdroje nastane, pokud je množství práce v přiřazení úkolu je

větší než kapacita zdroje např. zdroj je přiřazen na plný úvazek na více současně běžících

úkolů nebo při změně doby trvání úkolu.

Informace o přetížení zdrojů – MS Project zvýrazní přetížené zdroje v kterémkoliv

zobrazení zdrojů tučným písmem a červenou barvou a zobrazí vedle jména zdroje ikonku

s vykřičníkem.

Přetížení lze odstranit ručně:

Změnou nastavení úkolu – přeplánovat úkol na jiný, pozdější čas, rozdělit úkol na více

částí nebo změnit jeho dobu trvání.

Page 181: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 181

Změna v přiřazení zdrojů - zaměnit přiřazený zdroj za jiný, přidělit další zdroj nebo

změnit rozvrh práce přetíženého zdroje či jeho dostupnost.

Vyrovnání zdrojů

Na obr. 13.2 je dialog Vyrovnání zdrojů (Resource leveling), který vyoláme příkazem

NÁSTROJE > VYROVNAT ZDROJE (TOOLS > LEVEL RESOURCES…).

Obr. 13.2 Dialog vyrovnání zdrojů

Při vyrovnání zdrojů dojde:

Ke zpoždění úkolů na takový čas, kdy bude již zdroj k dispozici.

Ke zpoždění či rozdělení práce na úkolu, a to opět na takový čas, kdy bude zdroj

k dispozici.

Page 182: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 182

13.2 Přiřazení zdrojů

Přiřazení zdrojů nám nabízí několik možností:

a) Dialog (viz obr. 13.3) Přiřadit zdroje (Assign Resources) – nám nabízí dva druhy

filtrů:

o První zobrazuje všechny filtry zdrojů, které jsou definovány.

o Druhy filtr K dispozici pro Práci (Available to work) - umožní odfiltrovat

z tabulky zdroje, jejichž celková dostupnost je menší než zadaná hodnota.

Obr. 13.3 Dialog přiřazení zdrojů

Dále tento dialog nabízí tlačítka:

o Přidat zdroje (Add Resource)

o Odebrat (Remove)

o Nahradit... (Rephace)

o Grafy... (Graphs)

b) Zpoždění přiřazení v dialogu Informace o přiřazení (Assignment Information).

(viz obr. 13.4) - začátek práce vybraného zdroje na úkolu se opozdí.

Page 183: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 183

Obr. 13.4 Dialog Informace o přiřazení

Takovou změnu v přiřazení provedeme v dialogu Informace o přiřazení (Assignment

Information), který zobrazíme:

o Poklepáním na řádek s přiřazením.

o Stisknutím tlačítka Informace o přiřazení (Assignment Information) ze

standardního řádku nástrojů.

o Příkazem Informace o přiřazení (Assignment Information) z místní nabídky

pole.

Do pole Zahájení (Start) zadáme požadované datum.

c) Změna rozvrhu práce

o Ručně - změnit rozložení práce přímým zápisem práce v zobrazení Používání

zdrojů (Resource usage) nebo Používání úkolů (Task usage).

o Vybrat předdefinovaný rozvrh práce a aplikovat jej na dané přiřazení.

Výběr jiného rozvrhu práce – provedeme v dialogu Informace o přiřazení (Assignment

nformation) v nabídce Rozvrh práce (Work contour).

d) Varianty přiřazení zdrojů k úkolům různých typů

o Pevné jednotky, řízení úsilím zapnuto - výchozí nastavení aplikace Project.

Page 184: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 184

o Pevná doba trvání, řízení úsilím zapnuto.

o Pevná práce, řízení úsilím vždy zapnuto.

o Pevná doba trvání nebo pevné jednotky, řízení úsilím vypnuto.

o Pevné jednotky, řízení úsilím zapnuto (výchozí nastavení).

13.3 Práce s více projekty

Fond zdrojů (Resource pool). využívají projekty, které mají společné zdroje. Tento fond

má své výhody:

Zdroj je definován pouze na jednom místě a všechny informace o něm jsou centrálně

uloženy.

Sledování vytížení zdroje přes všechny projekty, jež zdroj využívájí.

Možnost změny či vytvoření nového Základního kalendáře (Base Calendar) ve fondu

zdrojů a jeho automatické replikaci i do sdílejících souborů.

Tvorba Fondu zdrojů

Vytvoříme prázdný projekt, jenž bude sloužit jako fond zdrojů (Fond zdrojů.mpp).

o Zadáme všechny informace o zdrojích, případně využijeme zdroje z již

existujících projektů.

Otevřeme první projekt, který chceme připojit k fondu zdrojů, nebo vytvoříme nový

projekt a zvolíme příkaz NÁSTROJE > SDÍLENÍ ZDROJŮ > SDÍLET ZDROJE... (TOOLS >

RESOURCE SPARING > SHARE RESOURCES...).

V dialogu (viz obr. 13.5) zvolíme požadované položky a stiskneme „OK“.

Page 185: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 185

Obr. 13.5 Dialog sdílení zdrojů z fondu

Potřebujeme-li k tomuto fondu připojit další sdílející projekty, lze v tomto seznamu

opakovat postup od bodu „Otevřeme první projekt….“.

Práce se sdílejícími projekty Při otevření projektu, který využívá zdroje z fondů zdrojů, se zobrazí se dialog Otevřít

informace o fondu zdrojů (Open Resource Pool iformation). Dialog má dvě volby:

Otevřít fond zdrojů pro kontrolu přiřazení mezi sdílenými soubory (Open

resource pool to see assignments across all sharer files) - výchozí možnost.

Neotevírat další soubory (Do not open other files) - neotevře fond zdrojů (práce jako

s lokálními zdroji v projektu).

Aktualizace fondu zdrojů ze sdílejícího projektu:

PŘÍKAZEM NÁSTROJE > SDÍLENÍ ZDROJŮ > AKTUALIZOVAT FOND ZDROJŮ (TOOLS >

RESOURCE SPARING > UPDATE RESOURCE POOL) - změny se uloží do fondu zdrojů,

který se otevře v režimu jen pro čtení.

Uložíme změny a uzavřeme sdílející soubor.

Fond zdrojů se všem otevírá v režimu „jen pro čtení“. Potřebujeme-li informace, které

uložili ostatní použijeme příkaz NÁSTROJE > SDÍLENÍ ZDROJŮ > OBNOVIT FOND ZDROJŮ

(TOOLS > RESOURCE SPARING > REFRESH RESOURCE POOL).

Pro změny ve fondu zdrojů slouží dialog Otevřít fond zdrojů (Open Resource Pool) ve

kterém máme k dispozici tři volby:

Page 186: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 186

Otevření fondu zdrojů v režimu jen pro čtení - výchozí volba.

Otevření fondu zdrojů ve výhradním režimu - ostatní však nemohou fond aktualizovat.

Otevření fondu zdrojů a všech sdílejících souborů v režimu pro čtení i zápis.

Pro mazání odkazu na některý sdílející soubor, použijeme příkaz NÁSTROJE > SDÍLENÍ

ZDROJŮ > SDÍLET ZDROJE... (TOOLS > RESOURCE SPARING > SHARE RESOURCES).

13.4 Konsolidované projekty

Projekt je rozdělen na samostatné dílčí projekty, které se následně vloží do hlavního

projektu. Tyto dílčí projekty se používají např. při práci více lidí na velkém projektu.

Výhodou je např. sledování všech úkolů velkého projektu pohromadě, v jednom projektu

nebo, rozdělení projektu do logických fází [KALIŠ, J., HYNDRÁK, K., TESAŘ, V. 2003].

Vložení dílčího projektu

Nejprve si musíme označit řádek v hlavním projektu nad který chceme dílčí projekt vložit.

Pomocí dialogu Vložit projekt (Insert Project) vyvolaného příkazem VLOŽIT > PROJEKT...

(INSERT > PROJECT...) vybereme požadovaný projekt a stiskneme tlačítko Vložit (Insert).

Vložené projekty vytvářejí souhrnné řádky v projektu. Jejich souhrnný pruh v pravé části

je však šedý, tím jsou odlišeny od souhrnných úkolů projektu.

Zrušení a změna vazby

V dialogu Informace o úkolu (Task Information) v záložce Upřesnit (Advanced) -

označíme souhrnný úkol projektu a zobrazíme dialog:

Poklepáním myší na úkol v tabulce.

Příkazem INFORMACE O ÚKOLU (TASK INFORMATION) z místní nabídky pole.

Tlačítkem Informace o úkolu (Task Information) ze standardního řádku nástrojů.

Page 187: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 187

Vazby mezi projekty

Při vazbě jednotlivých úkolů jednoho projektu na úkoly v jiném projektu, vznikají

takzvaní externí předchůdci a externí následníci. Nejedná se však jen o vazby mezi dílčími

projekty hlavního projektu, ale i o vazbu na úkol v jiném souboru. Jako příklad můžeme

uvést situaci, kdy po splnění úkolu v jednom projektu může začít úkol v dalším projektu.

Přitom tento další úkol může využít uvolněné zdroje z předešlého projektu [KALIŠ, J.,

HYNDRÁK, K., TESAŘ, V. 2003].

Tvorba externích vazeb se provede zápisem ID předchůdce do pole Předchůdci

(Predecessors):

V dialogu Informace o úkolu (Task Information).

Ve formuláři úkolů.

V tabulce Zadávání (Entry).

Externí předchůdce znázorněn šedou barvou a šedým pruhem vpravo.

Externí vazbu můžeme změnit:

V dialogu Závislost mezi úkoly (Task Dependency), kde si nastavíme typ vazby

nebo případnou prodlevu. Dialog zobrazíme nejlépe poklepáním myší na vazbu v

grafické části Ganttova diagramu.

V dialogu Vazby mezi projekty (Links Between Projects), který vyvoláme příkazem

NÁSTROJE > VAZBY MEZI PROJEKTY (TOOLS > LINKS BETWEEN PROJECTS).

Nastavení pro zobrazení

V dialogu Možnosti (Options) v záložce Zobrazení (View) v části Možnosti vazeb

mezi projekty pro (Cross project linking options for):

o Zobrazit vnější následníky (Show external successors).

o Zobrazit vnější předchůdce (Show external predecessors).

o Zobrazit dialog vazeb mezi projekty při otevření (Show Links Between Projects

dialog) - je-li zatrženo, zobrazí se dialog Vazby mezi projekty (Links Between

Projects).

Page 188: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 188

Shrnutí

V tomto modulu jsme si řekli o přetížení zdrojů a jejich vyrovnání. Dále jsme se zabývali

přiřazením zdrojů a změnou přiřazení. V souvislosti s prací s více projekty jsme objasnili

problematiku použití fondu zdrojů, možnosti slučování projektů či vazby mezi externími

projekty a také jsme hovořili o možnostech exportu a importu dat do jiných souborových

formátů.

Kontrolní otázka

1. Ve kterém dialogu zadáváme nákladové tabulky?

2. Jaký příkaz použijeme, chceme-li sdílet zdroje?

3. Vysvětlete pojem „Konsolidované projekty“.

Úkol k řešení

1. U zdroje zobrazte kapacitu, nákladové sazby,přetížení zdroje. Při práci využijte animaci:

„Zdroje (zobrazení kapacity, nákladových sazeb, přetížené zdroje)“.

2. Naučte se pracovat s více projekty. Při práci využijte animaci: „Práce s více projekty“.

Další zdroje

KALIŠ, J., HYNDRÁK, K., TESAŘ, V. 2003 Microsoft Project, Kompletní průvodce pro verze 2002 a 2003 Brno: Computer Press, 2003. 457 s. ISBN 80-251-0074-X.

NÁPOVĚDA A POSTUPY K APLIKACI PROJECT 2003. [online]. Dostupný z www: < http://office.microsoft.com/cs-cz/project/FX100649021029.aspx?CTT=96&Origin=CL100627011029 >.

Page 189: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 189

14 TISKOVÉ VÝSTUPY Po úspěšném a aktivním absolvování tohoto MODULU: Budete umět:

• Vytisknout zobrazení a sestavy. • Uložit soubor do formátu HTML. • Sledovat průběh projektu. • Zadávat procento dokončení. • Zadávat skutečná data do projektu. • Zadávat přesčasovou práci. • Přeplánovat nedokončenou práci. • Zobrazit zpožděné úkoly.

Budete umět

Čas ke studiu: 90 minut

Pojmy k zapamatování

Sestava, HTML, procento dokončení, přesčasová práce, přeplánování.

Výklad

14.1 Tisk a publikování

V tab. 14.1 vidíme typické požadavky vybraných zúčastněných stran projektu, co je

zajímá a jaká tištěná zobrazení nebo sestavy by mohly splnit jejich potřeby.

Tab. 14.1 Tabulka možných požadavků zúčastněných stran a možná zobrazení a sestavy aplikace Project pramen [KALIŠ, J., HYNDRÁK, K., TESAŘ, V. 2003]

Kdo Co je zajímá Vhodné tištěné zobrazení Vhodná tištěná sestava

Sponzor projektu

nebo klient

Informace o celkové

době trvání projektu

Ganttův diagram se zobrazeným

souhrnným úkolem projektu

a všemi souhrnnými úkoly.

Souhrn projektu

(Project Summary).

Page 190: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 190

Celková cena projektu Seznam úkolů (Task Sheet)

s tabulkou Náklady (Cost)

se souhrnným úkolem projektu.

Rozpočet (Budget) nebo

jiný v kategorii Náklady

(Cost).

Stav po zahájení prací

na projektu

Sledovací Ganttův diagram

(Tracking Gantt Chart)

s tabulkou Sledování (Tracking).

Souhrn projektu (Project

Summary), Dokončené

úkoly (Completed Tasks)

či Úkoly, které brzy za-

čnou (Tasks Starting So-

on).

Přiřazené zdroje Úkoly, ke kterým

jsou přiřazeny

Kalendář (Calendar) nebo

Používání zdrojů (Usage View)

s filtrem pro konkrétní zdroj.

Kdo co dělá (Who Does

What), Kdo co kdy dělá

(Who Does What When),

Seznam úkolů (To-Do List).

Vedoucí zdrojů

v organizaci

Rozsah práce jejich

zdrojů v projektu

Seznam zdrojů (Resource Sheet),

Diagram zdrojů (Resource Graph),

či Používání zdrojů (Resource

Usage).

Používání zdrojů (Resource

Usage) nebo další

sestavy v kategorii

Přiřazení (Assignment).

Ostatnf vedoucí

projektů

v organizaci

Plán, kritická cesta

a vazby mezi úkoly

Sítový diagram (Network diagram),

Podrobný Ganttův diagram

(Detail Gantt Chart), Sledovací

Ganttův diagram (Tracking

Gantt Chart).

Kritické úkoly

(Critical Tasks).

14.2 Tisk zobrazení

Tak jako v každé aplikaci můžeme při potřebě vytištění plánu projektu na papír nastavit

parametry pro tisk tak, aby výtisk odpovídal našim požadavkům. Před tiskem můžeme

přizpůsobit zobrazení jako např. nastavit požadované měřítko časové osy nebo zobrazit celý

projekt. V náhledu potom vidíme, jak budou jednotlivé stránky vypadat a případně je dále

upravit.

Tisk provedeme v dialogu na obr. 14.1 Tisk (Print) příkazem:

SOUBOR > TISK... (FILE > PRINT...).

Klávesovou zkratkou (CTRL) + ( P ) .

Page 191: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 191

Tlačítkem Tisk (Print) ze standardního řádku nástrojů.

Obr. 14.1 Tisk

V tomto dialogu lze vybrat tiskárnu, nastavit rozsah tisku, počet kopií nebo nastavit

časovou osu. Také je zde k dispozici náhled vzhledu tištěných stránek, který můžeme taktéž

vyvolat příkazem SOUBOR > NÁHLED PŘED TISKEM... (FILE > PRINT PREVIEW...) případně

tlačítkem Náhled (Previeiv) ze standardního řádku nástrojů jako na obr. 14.2.

Page 192: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 192

Obr. 14.2 Náhled před tiskem

Zobrazení, jež lze využít pro tisk:

Ganttův diagram (Gantt Chart).

Seznam úkolů (Task List).

Kalendář (Calendar).

Sledovací Ganttův diagram (Tracking Gantt Chart).

Síťový diagram (Nettvork Diagram).

Používání úkolů (Task Usage).

Používání zdrojů (Resource Usage).

Seznam zdrojů (Resource List).

Diagram zdrojů (Resource Graph).

Nastavení tisku provedeme v dialogu (viz obr. 14.3) Vzhled stránky (Page Setup),

vyvolaného příkazem SOUBOR > VZHLED STRÁNKY... (FILE > PAGE SETUP...).

Page 193: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 193

Obr. 14.3 Dialog vzhled stránky

14.3 Tisk sestav

Součástí aplikace Project je celá řada sestav určených pro tisk dat o projektu. Poskytují

jednoduchou formu analýzy projektu z mnoha hledisek. Sestavy jsou seřazeny do několika

kategorií dle obsahu, které můžeme upravit nebo přidat vlastní.

Požadovanou sestavu označíme a vybereme v dialogu Sestavy (Reports), který vyvoláme

příkazem ZOBRAZIT > SESTAVY... (VIEW > REPORTS...) (viz obr. 14.4).

Page 194: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 194

Obr. 14.4 Dialog výběru sestavy

Kopii plánu ve formě obrázku lze pořídit pomocí dialogu Kopírovat obrázek (Copy

Picture) vyvolaného příkazem ÚPRAVY > KOPÍROVAT OBRÁZEK... (EDIT > COPY PICTURE...)

nebo tlačítkem Kopírovat obrázek (Copy Picture) na standardním řádku nástrojů, Kde

můžeme nastavit:

Vykreslit obrázek (Render image) – výběr výstupního zařízení.

Kopírovat (Copy) - počet zkopírovaných řádek zobrazení.

Časová osa (Timescale) - jaký časový úsek zobrazení se má zkopírovat.

Chceme-li zkopírovat obrázek do aplikace sady Microsoft Office, můžeme také využít

nástroj Průvodce kopírováním obrázku do sady Office (Copy Picture to Office Wizard) z řádku

nástrojů Analýza (Analysis).

14.4 Publikace na web

Projekt můžeme prezentovat také ve formátu webové stránky (HTML formát). Zde

můžeme využít předdefinované exportní mapy nebo si také vytvořit vlastní. Bohužel, ve

výchozím případě však vytvořená webová stránka neobsahuje obrázek, který lze přidat v

Průvodci exportem (Export Wizard) (viz obr. 14.5). Obrázek si můžeme vytvořit příkazem

KOPÍROVAT OBRÁZEK (COPY PICTURE) a uložit do souboru [KALIŠ, J., HYNDRÁK, K.,

TESAŘ, V. 2003].

Page 195: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 195

Obr. 14.5 Průvodce exportem

Uložení do formátu HTML:

Příkazem SOUBOR > ULOŽIT JAKO WEBOVOU STRÁNKU... (FILE > SAVE As WEB PAGE...)

zobrazíme dialog Uložit jako (Save As).

Zvolíme možnost Webová stránka (Web Page) - jméno souboru a složku, do které se

soubor uloží.

Stiskneme tlačítko Uložit (Save).

o V dialogu Průvodce exportem (Export Wizard), klepneme na tlačítko Další >

(Next >).

o V Průvodci exportem - Mapování (Export Wizard - Map) zvolíme použití

existující mapy, klepneme na tlačítko Další > (Next >).

o Máme k dispozici seznam map, vyberme mapu Export do HTML s použitím

standardní šablony (Export to HTML using standard template), klepneme na

tlačítko Další > (Next >).

Page 196: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 196

o V Průvodci exportem - Možnosti mapování (Export Wizard - Map Options)

můžeme změnit vybranou šablonu stránky nebo přidat obrázek (není však součástí

souboru) do horní části stránky a stiskneme tlačítko Dokončit (Finish).

14.5 Sledování průběhu projektu

Při zahájení práce na projektu, začíná také fáze sledování, kdy zadáváme skutečné

informace do projektu např. kolik práce bylo uděláno, kdy byla práce dokončena a s jakými

náklady.

Sledování skutečných informací je velmi důležité pro samotné řízení projektu zvláště pak

pro provedení případných změn v plánu.

MS Project umožňuje používat více metod sledování projektu:

Nejjednodušší - zaznamenáváním procenta splnění projektu tak, jak bylo

plánováno.

Pracnější - zaznamenávání procenta dokončení pro každý úkol jednotlivě. Lze

zadávat přesná procenta dokončení či procenta v násobcích 25 %.

S dobrým přehledem - zaznamenáváním skutečných informací pro jednotlivé

úkoly nebo přiřazení (zaznamenání skutečného zahájení, skutečného dokončení,

skutečné práce, skutečné nebo zbývající doby trvání).

Nejpodrobnější (nejpracnější) - sledování na úrovni zaznamenávání časově

uspořádaných dat úkolů nebo přiřazení (zadávání skutečně odvedené práce na úkolu

v předem daných časových intervalech.).

14.6 Směrný plán

Směrný plán (Baseline) slouží k porovnávání skutečné situace oproti plánu. Jedná se

o sadu polí aplikace Project, kde lze uložit až 11 směrných plánů. Například pole

Zahájení (Start) se při uložení Směrného plánu uloží do pole Zahájení podle směrného

plánu (Baseline Start). K dispozici jsou navíc číslovaná pole. Uložení směrného plánu

provedeme v okamžiku, kdy jsme plně dokončili plán projektu nebo doposud nezačali

zadávat skutečné hodnoty [KALIŠ, J., HYNDRÁK, K., TESAŘ, V. 2003].

Page 197: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 197

Na obr. 14.6 je dialog Uložit směrný plán (Save Baseline), který vyvoláme příkazem

z nabídky NÁSTROJE > SLEDOVÁNÍ > ULOŽIT SMĚRNÝ PLÁN... (TOOLS > TRACKING > SAVE

BASELINE...).

Obr. 14.6 Dialog Uložit směrný plán

Tento dialog umožňuje:

Uložit směrný plán (Save Baseline),

Uložit pomocný plán (Save Interim Plan) - ukládá pouze data zahájení a ukončení

úkolů.

Pro (For) - uložení plánu pro celý projekt nebo pouze pro předem vybrané úkoly.

Smazání směrného plánu provedeme příkazem NÁSTROJE > SLEDOVÁNÍ > VYMAZAT SMĚRNÝ

PLÁN (TOOLS > TRACKING > CLEAR BASELINE).

14.7 Zadání procenta dokončení

Na úrovni projektu zadáme procenta dokončení příkazem NÁSTROJE > SLEDOVÁNÍ >

AKTUALIZOVAT PROJEKT... (TOOLS > TRACKING > UPDATE PROJECT...).

Na obr. 14.7 je vidět, že došlo k dokončení některých úkolů.

Page 198: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 198

Obr. 14.7 Dokončené úkoly

Na úrovni úkolu můžeme zadávat procento pro každý úkol individuálně. Pokud zadáme

procento dokončení jiné než 0 %, aplikace provede aktualizaci a výpočet některých polí.

Možnosti zadání

Dialogem Informace o úkolu (Task Information) - stejnojmenným tlačítkem ze

standardního řádku nástrojů.

Dialogem Aktualizovat úkoly (Update Tasks) - tlačítko z řádku nástrojů Sledování

(Tracking) nebo příkaz NÁSTROJE > SLEDOVÁNÍ > AKTUALIZOVAT ÚKOLY...

(TOOLS > TRACKIN > UPDATE TASKS...).

Pomocí klávesnice - přímo v zobrazení do tabulky, jež zobrazuje příslušný sloupec.

Tažením myší v grafické části Ganttova diagramu - ukážeme na levý okraj pruhu

úkolu, jehož procento dokončení chceme nastavit a ukazatelem myši posouváme

směrem doprava. Tím určíme procento dokončení daného úkolu.

Tlačítkem z řádku nástrojů – k dispozici jsou tlačítka, kterými lze aktualizovat

procento dokončení označených úkolů od 0 % do 100 % v intervalech po 25 %. Řádek

nástrojů zobrazíme příkazem ZOBRAZIT > PANELY NÁSTROJŮ > SLEDOVÁNÍ (VIEW

> TOOLBARS > TRACKING).

Page 199: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 199

Průvodcem projektu.

14.8 Zadávání skutečných dat

Skutečné hodnoty pro úkol (viz obr. 14.8) (skutečné zahájení, dokončení, práce a doba

trvání) zadáme označením úkolu, jenž chceme aktualizovat, a vyvoláním dialogu

Aktualizovat úkoly (Update Tasks):

Stisknutím stejnojmenného tlačítka z řádku nástrojů Sledování (Tracking).

Příkazem NÁSTROJE > SLEDOVÁNÍ > AKTUALIZOVAT ÚKOLY... (TOOLS > TRACKING >

UPDATE TASKS...).

Obr. 14.8 Dialog aktualizace úkolů

Přímo v zobrazení zadáváme:

Pomocí klávesnice do příslušné tabulky, která obsahuje potřebné sloupce, případně

musíme tyto sloupce přidat do stávající tabulky. Například tabulka Sledování (Tracking)

zobrazení úkolů obsahuje sloupce:

Skutečné zahájení (Actual Start).

Skutečné dokončení (Actual Finish).

Dokončeno % (% Complete).

Skutečná doba trvání (Actual Duration).

Zbývající doba trvání (Remaining Duration).

Page 200: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 200

Skutečné náklady (Actual Cost).

Skutečná práce (Actual Work).

I v tomto případě lze použít Průvodce projektem.

Skutečnou a zbývající práci pro přiřazení zadáváme buď pro celý úkol, nebo pro

jednotlivá přiřazení přímo v zobrazení zdrojů nebo úkolů v tabulce Práce (Work).

Pro zobrazení vzájemných souvislostí mezi změnou hodnoty pro úkol či přiřazení, je

výhodnější použít zobrazení Používání úkolů (Task Usage), které si upravíme a to:

Pomocí Průvodce projektem a jeho stránkou Nastavení sledování (Setup Tracking):

o Klepneme na odkaz Příprava ke sledování průběhu projektu (Prepare to

track the progress of your project) ze sekce Sledování (Track).

o Vybereme možnost Vždy sledovat zadáním počtu hodin práce provedené

během časového období (Always track by entering the hours ofwork doně per

time period). Zobrazení (viz obr. 14.9) se změní na Používání úkolů (Task

Usage) s přidanými detaily o Skutečné práci (Actual Work). Tabulka na pravé

straně zobrazuje informaci o práci.

o Průvodce ukončíme klepnutím na odkaz Uložit a skončit (Save and Finish).

Zvolíme zobrazení Používání úkolů (Task Usage).

o Zvolíme tabulku Práce (Work) a do podrobností pravé části s časovou osou

přidáme pole Skutečná práce (Actual Work).

Obr. 14.9 Změna skutečné práce zdroje ovlivní pouze práci úkolu, nikoli dalších zdrojů.

Page 201: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 201

Časově uspořádaná data se používají pro velmi kritické úkoly, které mají krátkou

dobu trvání, kdy může malá změna v rámci dne negativně ovlivnit celý projekt. Tyto data

zadáváme také přímo v tabulce v upraveném zobrazení Používáni úkolů (Task Usage)

[KALIŠ, J., HYNDRÁK, K., TESAŘ, V. 2003].

Přesčasová práce

Pokud zdroje pracují přesčas zadáváme tuto přesčasovou práci do projektu. Celkové

náklady na projekt se nám tímto zvýší, ale projekt může být dokončen dříve, než jsme

plánovali.

Přesčasovou práci zadáváme v zobrazení Používání úkolů (Task Usage) s tabulkou Práce

(Work) do přidaného sloupce a řádku Skutečná přesčasová práce (Actual Overtime Work).

14.9 Přeplánování nedokončené práce

Někdy se stane, že je potřeba práci na projektu přerušit a zbylou práci přeplánovat na

pozdější dobu. Potom stačí jen zadat datum, kdy má práce na projektu dále pokračovat.

Pokud projekt ještě nzačal, je přeplánován s omezující podmínkou Zahájit po dni (Start No

Earlier) od zadaného data. Tím se nedokončené úkoly rozdělí a zbývající práce bude

přeplánována (při zatržení políčka Rozdělovat probíhající úkol) (Split In-Progress Tasks) v

dialogu Možnosti (Options) v záložce Plán (Schedule) [KALIŠ, J., HYNDRÁK, K., TESAŘ,

V. 2003].

Přeplánování je automatické a nastavíme jej v dialogu Aktualizovat projekt

(Update Project):

Příkazem NÁSTROJE > SLEDOVÁNÍ > AKTUALIZOVAT PROJEKT... (TOOLS > TRACKING

> UPDATE PROJECT...)

o Vybereme Znovu naplánovat nedokončenou práci jako zahájenou

(Reschedule uncompleted work to start after).

o Zadáme datum, po kterém chceme v práci na projektu opět pokračovat.

o Stiskneme tlačítko OK.

Page 202: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 202

14.10 Zobrazení a sledování

Statistika projektu

Dialog Statistika projektu (Project Statistics) na obr. 14.10:

Obr. 14.10 Dialog Statistika projektu

Poskytuje rychlý a celkový přehled o okamžitém stavu projektu.

Zobrazuje nejdůležitější údaje o projektu např. plánované, skutečné a zbývající

náklady, práce či dobu trvání.

Tento dialog vyvoláme:

Tlačítkem Statistika projektu (Project Statistics) z řádku nástrojů Sledování

(Tracking).

Příkazem PROJEKT > INFORMACE O PROJEKTU (PROJECT > PROJECT

INFORMATION).

o Zobrazí se dialog Informace o projektu (Project Information), ve kterém

klepneme na tlačítko Statistika (Statistics).

Page 203: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 203

Zobrazení zpožděných úkolů

V zobrazení Sledovací Ganttův Diagram (Tracking Gantt Chart).

V zobrazení úkolů tabulka Odchylka (Variance) - zobrazuje kromě skutečných

dat zahájení a dokončení také odchylky od zahájení a dokončení.

Připravenými filtry např. filtr Opožděné za směrným plánem či opožděné

(Slipped/Late Progress) nebo Úkoly, které mají skluz (Slipping Tasks).

Zobrazení nákladů na úkoly a zdroje

V zobrazení Seznam úkolů (Task Sheet) nebo Seznam zdrojů (Task Sheet) tabulka

s názvem Náklady (Cost). Tato tabulka obsahuje:

o Pevné náklady (Fixed Cost) a Nabíhání pevných nákladů (Fixed Cost

Accrual).

o Celkové náklady (Total Cost) = Skutečné náklady + Zbývá.

o Směrný plán (Baseline).

o Odchylka (Variance) = Směrný plán - Celkové náklady.

o Skutečné náklady (Actual Cost).

o Zbývá (Remaining).

Analýza vytvořené hodnoty Slouží k vyjádření míry plnění projektu (čerpání rozpočtu). V MS Project je

k dispozici tabulka s názvem Indikátory plánování vytvořené hodnoty (Earned

Value Schedule Indicators), která zobrazuje mimo jiné:

o Rozpočtové náklady plánovaných prací (Budgeted Cost of Work

Scheduled).

o Skutečné náklady provedených prací (Actual Cost of Work Performed).

Rozpočtové náklady provedených prací (Budgeted Cost of Work Performed).

Page 204: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 204

Shrnutí

V tomto modulu jsme si řekli, jaká zobrazení a jaké sestavy můžeme tisknout nebo

publikovat v daných situacích. Také jsme hovořili o tisku zobrazení a sestav. Dále byla

zmíněna možnost kopírování projektu jako obrázku a možnost publikace do formátu HTML.

Zabývali jsme se sledováním projektu a zaznamenáním skutečných hodnot a také, jak před

zadáním skutečných hodnot uložit plán pro následné porovnání se skutečností. Víme jak

přeplánovat nedokončenou práci. Nakonec jsme se sledování projektu.

Kontrolní otázka

1. Jakou klávesovou zkratku použijeme pro tisk?

2. Je možné prezentovat projekt na webu?

3. Jaký způsobem zadáme skutečná data přímo v zobrazení?

Úkol k řešení

1. Vytiskněte sestavu, vyzkoušejte si převod do formátu HTML. Při práci využijte animace:

„Tiskové sestavy“ a „Publikování na webu“.

2. Sledujte postup projektu, zadejte procento dokončení úkolu, zadejte skutečná data.

Při práci využijte animace: „Sledování postupu projektu“, „Zadávání procenta

dokončení úkolů“ a „Zadávání skutečných dat do projektu“.

3. Přeplánujte projekt, zobrazte statistiky projektu. Při práci využijte animace:

„Přeplánovávání projektu“ a „Statistiky projektu“.

Další zdroje

KALIŠ, J., HYNDRÁK, K., TESAŘ, V. 2003 Microsoft Project, Kompletní průvodce pro verze 2002 a 2003 Brno: Computer Press, 2003. 457 s. ISBN 80-251-0074-X.

NÁPOVĚDA A POSTUPY K APLIKACI PROJECT 2003. [online]. Dostupný z www: < http://office.microsoft.com/cs-cz/project/FX100649021029.aspx?CTT=96&Origin=CL100627011029 >.

Page 205: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 205

Klíč k řešení – kapitola – 1 ÚVOD DO PROJEKTOVÉHO ŘÍZENÍ

Odpověď na otázku 1. V podnicích a jiných organizacích.

Odpověď na otázku 2. 6

Odpověď na otázku 3. Cíl - čeho má projekt dosáhnout. Způsob - jakým způsobem je možné dosáhnout žádoucího stavu.

Klíč k řešení - kapitola – 2 NOVÝ PROJEKT

Odpověď na otázku 1. Metoda pro rozdělení projektu na menší části.

Odpověď na otázku 2. Technika hodnocení a kontroly programů.

Odpověď na otázku 3. Ne

Klíč k řešení - kapitola – 3 ZDROJE PROJEKTU

Odpověď na otázku 1. Projekty s nižší prioritou jsou vyřazeny.

Klíč k řešení - kapitola – 4 ORGANIZAČNÍ ZAJIŠTĚNÍ PROJEKTU

Odpověď na otázku 1. Vyžaduje jeden řídicí útvar navíc, takže je obvykle pro malé organizace příliš drahá.

Odpověď na otázku 2. K rychlejší a přesnější práci, k ověřování stanovených postupů, ke kontrole dodržování časového plánu a k lepšímu rozdělení pracovních sil.

Odpověď na otázku 3. Významně ovlivňuje úspěšnost projektu.

Page 206: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 206

Klíč k řešení - kapitola – 5 ÚVOD DO SOFTWARE MS OFFICE PROJECT

Odpověď na otázku 1. K plánování, sledování a řízení projektů a ke komunikaci s projektovým týmem.

Odpověď na otázku 2 Zobrazuje doplňující informace (založení nového projektu, upravení pracovního času atd.) a tím nám usnadní práci na projektu

Odpověď na otázku 3. Ze seznamu posledních otevřených souborů, ze souboru, ze systému Project server, z Windows SharePoint Service.

Klíč k řešení - kapitola – 6 ÚKOLY PROJEKTU I.

Odpověď na otázku 1. V Ganttově diagramu.

Odpověď na otázku 2. Každý úkol musí mít název, dobu trvání, datum zahájení a datum ukončení.

Odpověď na otázku 3. Ze standardního řádku nástrojů Přiblížit (Zoom In) či Oddálit (Zoom Out) nebo použití myši s kolečkem - ukážeme na grafickou část zobrazení a stiskneme klávesu ( ctrl ) a zároveň otáčíme kolečkem myši.

Klíč k řešení - kapitola – 7 ÚKOLY PROJEKTU II.

Odpověď na otázku 1. V Ganttově diagranu poklepáním na vazbu.

Odpověď na otázku 2. Zvětšíme odsazení označených úkolů - tlačítkem Zvětšit odsazení (Indent) z formátovacího řádku nástrojů.

Odpověď na otázku 3. Příkazem ÚPRAVY > VYMAZAT > POZNÁMKY (EDIT >

CLE AR > NOTES).

Klíč k řešení - kapitola – 8 ZDROJE I.

Page 207: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 207

Odpověď na otázku 1. Pracovní a materiálové.

Odpověď na otázku 2. V dialogu „Informace o zdroji“ (Resource Information).

Odpověď na otázku 3. Do pole „Název zdroje“ (Resource Name) zadáme název zdroje a potvrdíme.

Klíč k řešení - kapitola – 9 ZDROJE II.

Odpověď na otázku 1. V dialogu „Přiřadit zdroje“, v dialogu „informace o úkolu“, ve „Formuláři úkolu“.

Odpověď na otázku 2. Při přiřazení dalších zdrojů nebo při odebrání stávajících

zdrojů, kdy více zdrojů přiřazených najednou může udělat více práce a tím se

může například doba trvání úkolu zkrátit.

Odpověď na otázku 3. Práce = Doba trvání * Jednotky přiřazení.

Klíč k řešení - kapitola – 10 ZOBRAZENÍ I.

Odpověď na otázku 1. Pro sledování úkolů a jejich rozpětí v kalendáři nebo zadávání úkolů, jejich propojování či přiřazování zdrojů.

Odpověď na otázku 2. V dialogu Časová osa poklepáním na časovou osu v horní

části zobrazení nebo příkazem FORMÁT > ČASOVÁ OSA

Odpověď na otázku 3. Pomocí kurzorových kláves nebo pomocí posuvníku myší.

Klíč k řešení – kapitola – 11 ZOBRAZENÍ II.

Odpověď na otázku 1. Při vytvoření a doplnění plánu ,při vytvoření vazeb mezi úkoly, při přiřazení zdrojů úkolům.

Odpověď na otázku 2. Pro kopírování informací mezi jednotlivými soubory

projektů nebo šablonami jako např. definice zobrazení nebo úpravy

Page 208: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 208

uživatelského rozhraní.

Odpověď na otázku 3. Nabídka Projekt > Seřadit.

Klíč k řešení – kapitola – 12 ÚKOLY

Odpověď na otázku 1. Podmínka pro datum zahájení nebo ukončení úkolu.

Odpověď na otázku 2. Červeně.

Odpověď na otázku 3. Příkazem Projekt > Kód WBS > Definovat kód...

Klíč k řešení – kapitola – 13 ZDROJE

Odpověď na otázku 1. V dialogu Informace o zdroji v záložce Náklady.

Odpověď na otázku 2. Příkaz Nástroje > Sdílení zdrojů > Sdílet zdroje...

Odpověď na otázku 3. Samostatné dílčí projekty, které se následně vloží do hlavního projektu.

Klíč k řešení – kapitola – 14 TISKOVÉ VÝSTUPY

Odpověď na otázku 1. Klávesovou zkratku (CTRL) + (P).

Odpověď na otázku 2. Ano

Odpověď na otázku 3. Pomocí klávesnice do příslušné tabulky, která obsahuje potřebné sloupce, případně musíme tyto sloupce přidat do stávající tabulky.

Page 209: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 209

Seznam použité literatury BERANOVÁ, M. 2003. Teorie omezení – filozofie nebo exaktní věda a její využití

v projektovém řízení. [online]. [cit. 2007-7-25]. Dostupný z www: < URL: http://st.vse.cz/~xberm30/projekt2003.doc>.

CSIKÓSOVÁ, A., KAMENÍKOVÁ, K. & TEPLICKÁ, K. Informačná sústava podniku. Košice : TU Košice, AMS, 71 s. ISBN 80-8073-205-1.

DOLANSKÝ, V. & MĚKOTA, V. & NĚMEC.V. 1996. Projektový management, 1. vyd., 1996, Praha: Grada Publishing, s. 376, ISBN 80-7169-287-5.

DOUCEK, P. 2004. Řízení projektů informačních systémů. 1. vyd. Praha: Professional Publishing, 2004. 162 s. ISBN 80-86419-71-1.

FIALA, P. 2003, Metoda kritického řetězu - silné a slabé stránky. automa.cz.12.10.2003 [online]. [cit. 2007-7-30]. Dostupný z www: <URL: http://www.odbornecasopisy.cz/automa/2003/au100336.htm >.

FIALA, P. 2004. Projektové řízení. Praha: Professional Publishing, 2004. ISBN 80-86419-24-X.

GOLDRATT, E. M. 1999: Critical Chin: North River Press, Great Barrington, MA, 1997 (český překlad: Kritický řetěz. InterQuality, Praha, 1999). 200 s. ISBN 80-902770-0-4.

CHVALOVSKÝ, V. 2005. Řízení projektů, aneb, Běh na dlouhou trať Praha : ASPI, 2005. 132 s. ISBN 80-7357-085-8.

KALIŠ, J., HYNDRÁK, K., TESAŘ, V. 2003 Microsoft Project, Kompletní průvodce pro verze 2002 a 2003 Brno: Computer Press, 2003. 457 s. ISBN 80-251-0074-X.

KUFA, A. 2004. Elektronické systémy pro správu dokumentů a jejich využití pro řízení projektů. Ostrava: VŠB-TU Ostrava, 2004. 60 s. Diplomová práce, vedoucí: R. Pavlas.

LBMS s.r.o. 2001. Kurz řízení projektu, Microsoft Project aplikace projektového řízení. Praha: LBMS s.r.o., 2001.

MRKLOVSKÝ, P. 2002. Automatizace sledování a plánování projektů v oblasti vývoje nových výrobků. Ostrava: VŠB-TUO, 2002. 61.s Bakalářská práce, vedoucí R. Pavlas.

NÁPOVĚDA A POSTUPY K APLIKACI PROJECT 2003. [online]. [cit. 2006-6-20] Dostupný z www: < http://office.microsoft.com/cs-cz/project/FX100649021029.aspx?CTT=96&Origin=CL100627011029 >.

NĚMEC, V. 2002. Projektový management. Praha: Grada Publishing, 2002. ISBN 80-247-0392-0.

NOVÁČEK, J. 2002. Řízení projektu implementace podnikového informačního systému v prostředí MS Project 2000. Ostrava: VŠB-TUO, 2002. 67.s Bakalářská práce, vedoucí R. Pavlas.

Page 210: Skripta Projektování systémů - vsb.cz

Roman Pavlas: Projektování systémů __________________________________________________________________________________

__________________________________________________________________________________ 210

PROJEKTY. [online]. [cit. 2006-12-20] Dostupný z www: <URL: http://vendulka.zcu.cz/Download/Free/Projekty.doc>.

ROSENAU, M. D. 2000. Řízení projektů. Computer press, Brno, 2000, 344 s., ISBN 80-7226-218-1.

STUDIJNÍ MATERIÁL. 2002. Princip “3C”, vyjednávání, řešení problémů. [online]. [cit. 2006-12-18]. Dostupný z www: <URL: http://www.seminarky.cz/detaily-2336>3 s.

ZONKOVÁ, Z. Principy projektového řízení. [online]. [cit. 2006-12-10]. Dostupný z www: <URL: http://lwella.sweb.cz/ppr.doc>12 s.

ZONKOVÁ, Z. 1997. Projektové řízení. Ostrava : VŠB-TU OSTRAVA, 1997, 128 s. ISBN 80-7078-4.