Skateboarding Historia
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7/26/2019 Skateboarding Historia
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Skateboarding, Roller Blade Y BMX
Skateboarding
Historia
El skateboarding deriva del surf, los primeros tipos de tablas eran en realidad
como scooter (parecidos a los que hoy se conoce como patines del diablo).
Estas construcciones, de principios de siglo XX destacaban por llevar ruedas de
patines clavadas a una madera, la que normalmente tena una caja de madera
clavada con manijas, poco aerodinmico e inestable, intentando imitar el efecto
de la tabla de surf sobre las olas llevado al asfalto, esto fue evolucionando poco
a poco.
El primer !katepark al aire libre fue construido en "lorida en #$%&. 'ronto fue
seguido por miles de otros skateparks en todo orteamrica. *pareci+ el
vertical, el slalom y el "reestyle se volvieron menos populares. ambin la
apariencia de los skates cambi+- pasaron de ser de & o % pulgadas de ancho a
ser de ms de . Esto aseguraba mejor estabilidad en terrenos verticales. /es
0umpston y 1im 2uir lan3aron la primera lnea e4itosa de tablas con dibujos.
'ronto, casi todos los productores lo hicieron.
El skateboarding en piletas era enormemente popular como resultado de la
mejor tecnologa, los skaters eran capaces de reali3ar saltos e ir ms all del
coping. 5os seguros de los !katepark se volvieron un problema por la
responsabilidad civil. 6e hecho, los seguros de los skateparks eran tan caros
para la mayora de los due7os que cerraron sus puertas y comen3aron a
aparecer amena3as e intimidaciones.
8 #9 8
http://es.wikipedia.org/wiki/Skateparkhttp://es.wikipedia.org/wiki/Floridahttp://es.wikipedia.org/wiki/Floridahttp://es.wikipedia.org/wiki/Skatepark -
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Tcnicas
!e dividen en las siguientes categoras-
Lip o de encaje
!on los reali3ados en los bordes de las rampas. 'iernas fle4ionadas con
decisi+n y velocidad hacia la rampa, se encaja el skateboard con los pies bien
situados, manteniendo el equilibrio.
Figura 1.1. Lip Slide
Fuente !arld"s Bad Skatepark
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Flip
:onsisten en hacer un salto y girar la tabla en distintas direcciones, de formaque cuando se est en el aire hay un momento que el skateboard no est en
contacto con tus pies.
Figura 1.#. Flip
Fuente !arld"s Bad Skatepark
Grind
:onsiste bsicamente saltar desli3ndose sobre una superficie como un
barandal o un borde, manteniendo el equilibrio y evitando caerse. *ntes de
reali3ar los trucos debe tomarse la precauci+n de asegurarse que la superficie
que ser empleada para desli3arse est debidamente lubricada para un mejor
desli3amiento, pero no e4cesivamente. !e suele utili3ar cera o parafina en los
bordes y barandas.
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Figura 1.$. %rind
Fuente !arld"s Bad Skatepark
De Manual
5os trucos de manual consisten en mantener el equilibrio con dos ruedas o
incluso una.
Figura 1.&. 'e Manual
Fuente !arld"s Bad Skatepark
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Flatland
5os trucos de flatlandson aquellos que se hacen sobre una superficie lisa y nonecesitan mucho espacio.
Figura 1.(. Flatland
Fuente !arld"s Bad Skatepark
Ollie
Es el truco bsico del skateboard, de l derivan casi todos los dems. :onsiste
en saltar con la tabla sin agarrarla con la mano. Es ms fcil practicarlo en un
sitio donde la tabla no se deslice fcilmente. Ej.- una alfombra o una superficieno muy transitable.
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Figura 1.). Flatland
Fuente !arld"s Bad Skatepark
Wallride
:onsiste en andar con la tabla por la pared o por una inclinaci+n considerable.
Figura 1.*. +allride
Fuente !arld"s Bad Skatepark
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RLL-RBL'-
Historia
El invento del primer patn de ruedas data del siglo X;
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Tcnicas
Cambios de sentido (transiciones adelante8atrs o atrs8adelante).
5a primera en pi/ote o patines en paralelo, en la que se pivota sobre las
ruedas delanteras mientras se levantan las traseras o se pivota sobre las
ruedas traseras, levantando las delanteras, se puede combinar el gesto con la
acci+n de bra3os. Es decir, se adelanta y se e4tiende el bra3o del lado contrario
hacia el que se va a girar y el otro se lo e4tiende hacia atrs.
Figura 1.0. !abio de Sentido
Fuente !incinato2Rollers
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Cambio en 2 pasos o de vals
En sta se levanta la pierna del interior del giro, se la coloca en el sentidocontrario (casi tal+n con tal+n), reali3ando un cambio de peso, y se cambia el
patn que se tena adelantado.
Figura 1.3. !abio de /als
Fuente !incinato2Rollers
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BMX
Historia
El A2X se origin+ en :*5
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Modalidades
#ark
:onsiste en reali3ar acrobacias utili3ando un conjunto de rampas y otros
obstculos de concreto o madera. El acr+bata trata de formar GlneasG en el
parque y pasar de un truco a otro, de un obstculo a otro, con fluide3.
5os trucos ms comunes suelen ser-
El barspin$%vuelta al manillar.
&ail'(ip$% vuelta al cuadro.
)%up$% #?H con el manillar, dejando los bra3os en posici+n deGXG.
Crankflip.8 vuelta a las bielas.
rucos ms e4tremos como-
ackflip ofrontflip
*uperman$% con la variante GseatgrabG.
rucos en los bordes de las rampas como-
Irind o grab.8 ms comunes en street.
&ailtap$% hacer el manual sobre la superficie hori3ontal de larampa y volver a caer.
http://es.wikipedia.org/wiki/Rampahttp://es.wikipedia.org/wiki/Obst%C3%A1culohttp://es.wikipedia.org/wiki/Rampahttp://es.wikipedia.org/wiki/Obst%C3%A1culo -
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Figura 1.14. 5ark
Fuente !iclos del deporte.
+ert
'ara esta modalidad del deporte, es necesario contar con una rampa de maderacon por lo menos una secci+n completamente vertical en la parte superior. Estasecci+n permite al acr+bata saltar verticalmente al reali3ar sus trucos y volver acaer en la misma rampa. 'or lo general, las rampas son construidas en unaconfiguraci+n llamada half8pipe (medio tubo). 5os trucos, similares a los del G'arkG,a e4cepci+n de que no se cambia de rampa, y los GareosG (vuelos al saltar desdela rampa) suelen ser mucho ms altos.