Singularity Pcfuturopassatempo

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Vista Geral 1. Nome do Projecto: “Singularity” 2. Tipo de Computador: Computador Pessoal 3. Tamanho: 55 mm altura (aprox.), 40 mm largura (aprox.) 4. Aspectos de Design: O “Singularity” dá um novo significado ao conceito “computador pessoal”, sendo absolutamnte portátil, pode ser constantemente usado pelo utilizador, tão facilmente como se usa um relógio ou um colar, ou até transportado num bolso, dependendo somente da vontade do utilizador. Devido ao seu design o “Singularity” torna-se também num acessório de moda que pode ser adaptado ao gosto de cada um, podendo ser usado por qualquer pessoa de todas as classes etárias. 5. Cenários de Uso: O “Singularity” foi desenhado para se puder realizar todas as tarefas que actualmente fazemos num computador, num telemóvel, num PDA, numa consola de jogos, num leitor de mp3 e etc...enfim toda a panóplia de “gadgets” que actualmente existem vão convergir num único e singular aparelho. 6. Interface: Um teclado e um rato, são hoje em dia opções consolidadas de interacção com o computador e de difícil substituição, mas não são propriamente portáteis, então o “Singularity” dispõe de sistemas de touchscreen, reconhecimento de voz e de gestos para o usuário poder interagir com o computador. PASSATEMPO “O COMPUTADOR DO FUTURO”

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Vista Geral

1. Nome do Projecto: “Singularity”

2. Tipo de Computador: Computador Pessoal

3. Tamanho: 55 mm altura (aprox.), 40 mm largura (aprox.)

4. Aspectos de Design: O “Singularity” dá um novo significado ao conceito

“computador pessoal”, sendo absolutamnte portátil, pode ser

constantemente usado pelo utilizador, tão facilmente como se usa um

relógio ou um colar, ou até transportado num bolso, dependendo somente

da vontade do utilizador. Devido ao seu design o “Singularity” torna-se

também num acessório de moda que pode ser adaptado ao gosto de

cada um, podendo ser usado por qualquer pessoa de todas as classes

etárias.

5. Cenários de Uso: O “Singularity” foi desenhado para se puder realizar

todas as tarefas que actualmente fazemos num computador, num

telemóvel, num PDA, numa consola de jogos, num leitor de mp3 e

etc...enfim toda a panóplia de “gadgets” que actualmente existem vão

convergir num único e singular aparelho.

6. Interface: Um teclado e um rato, são hoje em dia opções consolidadas de

interacção com o computador e de difícil substituição, mas não são

propriamente portáteis, então o “Singularity” dispõe de sistemas de

touchscreen, reconhecimento de voz e de gestos para o usuário poder

interagir com o computador.

PASSATEMPO “O COMPUTADOR DO FUTURO”

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7. Aspectos Técnicos: Este computador só poderá ser construído quando

algumas tecnologias que estão agora na sua fase embrionária atingirem

um elevado estado de consolidação e de miniturização. Sendo o objectivo

do passatempo idealizar um computador do proximo século, um período

de 100 anos será bastante suficiente para que estas tecnologias sejam

uma realidade:

- Unidade de Processamento: Processador quântico.

Há 25 anos atrás quando a Intel estava a desenvolver o seu primeiro microprocessador, o Dr. Gordon E. Moore, fundador da companhia, preveu que o número de transistores num microprocessador duplicaria a cada 18 meses. Até á data a chamada Lei de Moore tem-se mostrada sempre certa, e preve-se que continue assim até 2012. Para além dessa data, a tecnologia não terá muito mais espaço de progressão. E é aqui que entra o computador quântico, estes computadores serão capazes de fazer cálculos de 1 bilião de vezes mais rápidos que um Pentium 4 actual, poderá quebrar qualquer sistema de encriptação actualmente existente em poucos dias, enquanto que um qualquer supercomputador actual levaria mais que a idade que o universo tem para quebrar esses mesmos códigos. Estes computadores tem na sua base bits quânticos (que representam átomos), ou qubits, em vez dos bits com que operam os computadores actuais. Um qubit pode ser 1 ou 0 ou pode existir numa “superposição” que é simultaneamente 1 e 0. Como um computador quântico pode ter estes múltiplos estados simultaneamente, tem o potencial de ser milhões de vezes mais potente que o actual melhor supercomputador. Um computador quântico com 30 qubits teria a mesma performance que um computador com 10 Teraflops, (o Blue Gene que é actualmente o mais poderoso computador do mundo tem uma velocidade de 360 Teraflops). Actualmente existem três computadores quânticos, e o mais poderoso deles possui 7 qubits numa só gôta de liquido. É este o sistema de processamento existente no “Singularity”, tendo assim uma capacidade de processamento praticamente infinita, sem dissipação de calor, sem ruido, e á escala atómica, ou seja, muito, muito, muito pequeno! Nota: Saliento que é muito dificil que um leigo em fisica consiga compreender os conceitos e fenómenos existentes no ramo da Fisica Quântica, nem eu (leigo que sou) consigo explicar promenorizadamente tudo o que envolve a computação quântica numa ou duas páginas, espero mesmo assim ter conseguido explicar o conceito duma forma clara e minimamente resumida.

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- Armazenamento de dados: Memoria Ferroelétrica (FRAM).

As principal vantagem das memórias ferroelétricas é a manutenção dos dados mesmo na ausência de energia, e são ao mesmo tempo eficientes e á escala nanométrica. O ferro e água são combinados para gerar memórias com uma altíssima densidade, a utilização destas memórias possibilita boot instantâneo e altíssima velocidade de escrita e leitura de dados.

A densidade destas memórias é cerca de 100.000 terabits por centímetro cúbico, ou seja, cerca de 300.000 anos a ouvir musica sem repetições ou 10.000 anos de video com qualidade DVD...

- Ecrã Externo (auxiliar): Este ecrã serve somente para visualização

rápida, e pode ter a utilização que o utilizador achar mais conveniente. No

entanto algumas funções são fixas tais como, nível de bateria, Hora/Data,

nivel de Poluição (baseado num algoritmo que através de análises ao ar

calcula o nível de poluição de um determinado ambiente em

percentagem), temperatura ambiente, humidade, temperatura corporal e

ritmo cardiaco (estas duas ultimas funções só aparecem se o computador

for utilizado na zona do pulso, uma vez que necessita de estar em

contacto com a pele). O ecrã é tátil e curvo, logo é feito num material

chamado de E-paper, o E-paper é um ecrã que pode ser dobrado não

havendo distorção na imagem, e que consome centenas de vezes menos

energia que os lcd convencionais. Este ecrã integra também sensores de

imagem entre as células de cristal líquido, cada sensor captura a sua

propria porção de imagem que está à sua frente, a seguir um programa

processa a saída de cada um dos sensores e forma a imagem total.

- Ecrã Principal: O Ecrã principal, como o nome indica, é onde o usuário

tem acesso a todas as funções do computador incluindo a personalização

do ecrã secundário. Este ecrã é projectado no ar e pode assumir uma

dimensão 2D ou 3D conforme a aplicação em que o utilizador esteja a

trabalhar, o ecrã pode ficar completamente opaco, ou ter uma certa

transparência tudo definido pelo utilizador, e é sensivel a múltiplos toques

através de uma matriz de raios laser que detecta onde estão os dedos

e/ou outros objetos como canetas etc. O ecrã utiliza raios laser para que

no seu ponto focal se criem emissões de plasma luminoso a partir do

azoto e do oxigénio do ar.

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- Altifalantes: Som direccional, este sistema utiliza certas propriedades

do ar e ultrasons para para direccionar o som num único sentido, e só

aqueles que estiverem dentro do alcance do feixe conseguirão ouvir

alguma coisa, este sistema está para os altifalantes normais assim como

o laser está para uma lampada por exemplo. Isto abre muitas

possibilidades, como por exemplo estar numa vídeo-conferência e só

quem está á frente da coluna, ou seja, o utilizador, é que ouve a pessoa

que está a falar do outro lado, ou ouvir musica sem usar headphones ou

outro tipo de auscultadores.

Se o utilizador não desejar utilizar essa funcionalidade, basta

desligar essa opção e terá som em todas as direcções, como qualquer

altifalante “normal”.

- Reconhecimento de voz: Possuiu um avançado sistema de

reconhecimento de voz que se vai adaptando á maneira de falar da

pessoa que o utilizar, ao contrario de hoje em dia que é o usuário que tem

de se adaptar.

- Reconhecimento Gestual: Através da camera instalada no visor

secundário, são capturadas imagens do utilizador e um programa

informático analisa os gestos que são feitos para assim controlar certas

funções no computador, esta tecnologia é especialmente útil caso se

queira utilizar o “Singularity” para jogar.

- Informações corporais: A base do “Singularity” serve como “micro-

laboratório” e consegue analisar transpiração e fragmentos de pele para

extrair código genético e assim se certificar de que é o dono do aparelho

quem o está a utilizar. O computador tem a capacidade de sentir o ritmo

cardíaco da pessoa que o utiliza no pulso e medir tambem a sua

temperatura.

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- Informações Ambientais: O computador mede também a Temperatura

ambiente e o nivel de poluição naquele lugar, medindo a concentração de

certos gases nocivos no ar.

- Sistema operativo inteligente: O sistema operativo do Singularity, tem

um sistema unico de continua aprendizagem e adaptação ao usuário,

ajudando-o nas mais variadas tarefas (menos jogos eheh). Possui GNSS

(Global Navigation Satellite System) que utiliza os dois sistemas de

satélite o GPS e o Europeu GALILEU GPS system.

Está tambem constantemente ligado aos serviçoes de assistência

médica, e caso surja alguma fatalidade como paragem cardíaca um SOS

é automáticamente enviado àcentral de emergência médica mais proxima

com as coordenadas da vitima. O mesmo serviço está também disponível

mas neste caso para as forças de segurança, para problemas de outra

ordem.

- Wireless: Qualquer interacção que se tenha que realizar com outros

aparelhos é feita totalmente sem fios nomeadamente aparelhos para

jogos, e existe a possibilidade de trocar dados com outro “Singularity”

bastando para isso fazer tocar os dois aparelhos um no outro, sendo

assim um sistema de transmissão de dados útil, intuitivo e seguro para

quando os dois aparelhos estão próximos, apesar de se puder fazer a

operação com qualquer outra tecnologia sem fios existente na altura.

- Fonte de energia: Célula a combustível microbiana.

Uma Célula desde tipo possui dois compartimentos, no primeiro ficam as báctérias, alimentando-se de materia orgânica como lixo, por exemplo, ao alimentarem-se eles libertam electrões e protões, que são atraídos pelo oxigénio situado no outro compartimento. O fluxo de electrões é justamente a electricidade gerada pela célula microbiana. Para armazenar energia o Singularity dispõe de um ultra-capacitador, feito á base de nanotubos de carbono.

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8. Ecologia: Num futuro que se prevê nada animador em questões

ambientais, ter um computador que apesar de fazer tudo o que faz ainda

contribui para o meio ambiente é uma enorme mais valia para todos nós.

9. “Layout” do hardware: O “Singularity” pode ser dividido em 3 grandes

partes: CPU e memória, ecrãs, e fonte de alimentação.

A capacidade de processamento e memória são inversamente

proporcionais ao seu tamanho, sendo assim estes dois sistemas vitais

ficam no cerne do Singularity, entre o projector do ecrã principal e o ecrã

secundário num espaço extremamente reduzido.

A parte superior do aparelho é inteiramente reservada para o

projector, e a superficie da parte inferior é para o ecrã auxiliar.

A parte que ocupa maior volume é precisamente a fonte de

alimentação, nomeadamente a célula de combustivel e o ultracapacitador.

10. Viabilidade: Assim que todas estas tecnologias forem uma realidade, o

“Singularity” combina-as a todas duma forma simples, útil, facil de

transportar, personalizável e amigo do meio ambiente, que são

argumentos chave para tornar qualquer produto num produto de sucesso.

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Bibliografia:

• Processador Quântico:

http://www.iqc.ca/institute/quantum_computing.php

http://www.amd1.com/quantum_computers.html

http://computer.howstuffworks.com/quantum-computer.htm

• Memórias Ferroelétricas:

• E-Paper

http://www.theregister.co.uk/2005/07/13/fujitsu_epaper/

http://www.inovacaotecnologica.com.br/noticias/noticia.php?artigo=010110060505

• Ecrã Principal

http://www.aist.go.jp/aist_e/latest_research/2006/20060210/20060210.html

• GNSS

http://maic.jmu.edu/sic/gps/future.htm

• Célula de Combustível

http://www.inovacaotecnologica.com.br/noticias/noticia.php?artigo=010115060516

• Ultracapacitadores

http://www.inovacaotecnologica.com.br/noticias/noticia.php?artigo=010115060215

• Som direccional

http://www.holosonics.com/

Ferroelectric Phase Transition in Individual Single-Crystalline BaTiO3 Nanowires Jonathan E. Spanier, Alexie M. Kolpak, Jeffrey J. Urban, Ilya Grinberg, Lian Ouyang, Wan Soo Yun, Andrew M. Rappe, Hongkun Park Nano Letters March 15, 2006 Vol.: 6 (4), 735-739, 2006. 10.1021 DOI: 10.1021/nl052538e

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Imagens

• “Singularity”

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• “Singularity” usado no pulso, com uma bracelete.

Nota: A bracelete poderá ser feita com a mesma tecnologia do ecrã auxiliar,ou seja, de E-paper, e uma vez conectada ao computador temos a possibilidade de personalizar a bracelete como bem entendermos.

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• “Singularity”, usado ao peito como um colar.

Nesta sugestão, em que se utiliza o computador como um acessório de moda , e relembrando que se pode personalizar o ecrã auxiliar como o usuário mais desejar, esse ecrã poderá mostrar por exemplo fotos em slideshow, ou uma qualquer animação abstracta.

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• “Singularity”, com o ecrã principal em funcionamento.

Nota: A imagem que está a ser projectada é um mero exemplo.

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• Legenda

1- Ecrã principal; 2- Ecrã auxiliar; 3- Lugar para se colocar a bracelete ou colar; 4- Invólucro à prova de água feito de metal;

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• Identificação Pessoal

Nome: Filipe José Gomes Batista Localidade:Granja do Ulmeiro Morada: Rua detrás da quinta, nº13 1º A Código Postal: 3130-080 Granja do Ulmeiro E-mail: [email protected] Telemóvel: 966965788 Telefone: 239644993