SIMULADOR PARA EL ESTUDIO MICROSCÓPICO DE LOS TEJIDOS …
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SIMULADOR PARA EL ESTUDIO MICROSCÓPICO DE LOS TEJIDOS
BÁSICOS
Autores:Llanetsy Llanes Mesa1, Marjories Mirabal Nápoles1,Elizabeth María Horta Rivero 2
1-Profesor Auxiliar de Histología. M.Sc. Investigador Agregado. Departamento de Ciencias Básicas Biomédicas. Facultad de Ciencias Médicas. Universidad de Ciencias Médicas. Camagüey. Cuba.
2-Alumna ayudante de Histología. Tercer año de la carrera de Medicina. Facultad de Ciencias Médicas. Universidad de Ciencias Médicas. Camagüey. Cuba.
e-mail: [email protected]
RESUMEN
Introducción: La Histología constituye una disciplina fundamental para la formación
médica, permite conocer las estructuras microscópicas normales que conforman los
tejidos y órganos del cuerpo humano, para reconocer e interpretar las alteraciones
funcionales que derivan de eventuales cambios estructurales. Objetivo: elaborar un
simulador para el estudio microscópico de los tejidos básicos. Materiales y método: se
realizó una innovación tecnológica entre mayo del 2018 y marzo del 2019, para elaborar
un software educativo sobre tejidos básicos, dirigido a los estudiantes de las carreras de
las Ciencias de la Salud. Para el diseño se utilizó el programa Swichmax versión 3, el
programa SWF Quiker versión 4.01, el programa Adobe Photoshop CS4 para el
procesamiento de imágenes y la suite ofimática Office 2003 para la elaboración de los
textos en formato digital. Resultados: se crea un producto digital, que cuenta con tres
módulos: inicio, partes del microscopio y uso del microscopio, relacionados con el tema.
El producto fue validado por criterio de expertos y usuarios. Todos los aspectos fueron
evaluados en la categoría óptima. Conclusiones: la creación de este simulador como
recurso de aprendizaje constituye una vía para que el estudiante pueda describir la
estructura microscópica de los tejidos básicos sin la utilización directa del microscopio en
el laboratorio, lo que facilita la asimilación de estos contenidos en una etapa en que se
han producido cambios en los escenarios docentes y los planes de estudio de las
diferentes carreras.
Palabras clave: simulador, objetos de aprendizaje, tejidos básicos
INTRODUCCIÓN
La Histología constituye una disciplina fundamental para la formación médica. Esta rama
de la Ciencias Biomédicas permite a los estudiantes conocer las estructuras
microscópicas normales que conforman los tejidos y órganos del cuerpo humano. Sobre
la base de la observación de tales estructuras es posible comprender su funcionamiento
(binomio estructura-función), como también reconocer e interpretar las alteraciones
funcionales que derivan de eventuales cambios estructurales.1
La fuente principal del conocimiento histológico es la observación de imágenes a través
del microscopio. Resulta imposible la comprensión de la Histología sin la visualización de
imágenes como punto de partida. La práctica histológica constituye un elemento
formativo del futuro profesional, que promueve en desarrollo de habilidades como la
observación, la recolección de datos, la interpretación, la descripción, el planteamiento
de hipótesis, la propuesta de diferenciales y la formulación del diagnóstico de certeza. De
esta manera, la Histología se integra dentro del proceso de formación científica básica del
profesional médico, desde la perspectiva de un objeto de aprendizaje determinado por la
morfología microscópica, que explica la adaptabilidad funcional de células, tejidos y
órganos.1
La palabra española tejido proviene del latín texere. Este término fue empleado por
primera vez en el siglo XVIII por Bichat, anatomista francés que utilizó la palabra
francesa tissu. Este anatomista se percató, según las disecciones realizadas, de que
existían diversas capas en el organismo, las cuales tenían diferente textura y clasificó los
tejidos en más de 20 variedades.2
En el siglo XIX el descubrimiento del microscopio óptico permitió precisar que no había
tantos tejidos como Bichat había descrito, sino que sólo existían cuatro tejidos básicos:
epitelial, conectivo, muscular y nervioso y que cada uno de ellos tenía dos o más
subtipos. Estos tejidos se disponen en proporciones variables para dar lugar a una forma
de organización superior de la materia, los órganos y sistemas que permiten el
funcionamiento del organismo como un todo.3
El desarrollo actual de la ciencia y la técnica ha venido acompañado de un vertiginoso
incremento en la producción de conocimientos, cuya transmisión ha adquirido mayor
importancia en el mundo actual, constituyendo de esta forma las Tecnologías de la
Información y las Comunicaciones (TIC) uno de los recursos más importantes de la
sociedad. Las TICs se han convertido en herramientas estratégicas para promover la
innovación y la creatividad en la Universidad del Siglo XXI. Su apropiación inductiva
genera mejoras trascendentales en todas las dimensiones en que actúa la institución: la
enseñanza, la investigación científica, la extensión y en la misma gestión institucional.
Así, su aplicación intensiva en la Universidad presenta una oportunidad que no debe
soslayarse, su utilización permite la formación de entornos virtuales que ayudan
considerablemente en el desarrollo de las actividades docentes y facilitan el estudio
independiente de los estudiantes.4
El proceso de formación profesional constituye en la actualidad un gran desafío, por
tanto, el uso de las TICs como herramientas de trabajo en función del proceso enseñanza
aprendizaje facilita la realización de múltiples propósitos. Su empleo para diseñar nuevas
herramientas se advierte como elemento de vital importancia.5
Los objetos de aprendizaje, también llamados objetos didácticos surgen con el interés de
compartir recursos y para su reutilización en el ámbito educativo. Es aplicado a:
materiales digitales creados como pequeñas piezas de contenido o de información, con la
finalidad de maximizar el número de situaciones educativas en que las que el recurso
pueda ser utilizado. 6-8
En momentos actuales, en la enseñanza de las ciencias médicas el uso de las TICs, la
diversidad de escenarios docentes y asignaturas con características de sus contenidos
predominantemente descriptivos exigen el desarrollo rápido de habilidades perceptivas
en los estudiantes, por lo que adquiere particular importancia la selección y el manejo
eficaz de los medios de enseñanza. Las imágenes digitales con fines docentes se han
convertido en el principal medio con que cuentan estas asignaturas pues reflejan la
realidad e incorporan el conocimiento, debido a que se transforman en un nuevo objeto
material destinado a comunicar.9, 10
Considerando que las imágenes obtenidas a través de la microscopía, constituyen
recursos de mucho valor para los estudios funcionales y, por otra parte, los cambios
acontecidos en cuanto a los planes de estudio, organización del proceso de enseñanza
aprendizaje y medios empleados en el mismo y la recuperación de las prácticas de
laboratorio en las asignaturas de las ciencias biomédicas, han provocado que los medios
de enseñanza existentes sean insuficientes y en ocasiones inadecuados en el nuevo
contexto; se decidió realizar este simulador que podrá ser utilizado por estudiantes de
Medicina en la asignatura Células, tejidos y sistema tegumentario y otras en diversas
especialidades de las Ciencias de la Salud para el estudio de las características
morfofuncionales de los tejidos básicos.
OBJETIVOS
Objetivo general: Elaborar un simulador que facilite el estudio de las características
microscópicas de los tejidos básicos, dirigido a los estudiantes de todos los perfiles de las
Ciencias de la Salud, en la Universidad de Ciencias Médicas de Camagüey en el período
comprendido entre mayo del 2018 a marzo del 2019.
Objetivos específicos:
Determinar los contenidos del tema a incluir en el simulador.
Diseñar el simulador.
Editar el simulador considerando los aspectos didácticos correspondientes.
Validar el simulador digital por criterio de expertos y de usuarios.
MATERIALES Y MÉTODOS
Se desarrolló una innovación tecnológica el período comprendido entre mayo del 2018 a
marzo del 2019, para elaborar un simulador que facilite el estudio de las características
microscópicas de los tejidos básicos, dirigido a los estudiantes de todos los perfiles de las
Ciencias de la Salud.
El producto digital fue confeccionado por los profesores de la disciplina de Histología y los
asesores de la Cátedra de Universidad Virtual de la Universidad de Ciencias Médicas de
Camagüey, quienes colaboraron con el equipo en el diseño y confección, así como en la
validación del producto. También participaron profesionales del Departamento de
Anatomía Patológica del Hospital Docente Universitario Manuel Ascunce Domenech.
La población objeto de estudio estuvo constituida por 100 estudiantes de primer y
segundo año de la carrera de la Medicina.
El material digital está estructurado en 3 módulos: inicio, partes del microscopio y uso
del microscopio; que muestran la información recopilada del tema y permiten la
interacción de los estudiantes con el producto.
Para la realización del software se utilizaron microfotografías ópticas de láminas
histológicas confeccionadas en el propio departamento de Histología, fotografiadas en un
microscopio Optech con cámaras digitalizadoras de imágenes acopladas, del
Departamento de Anatomía Patológica del Hospital Docente Universitario Manuel Ascunce
Domenech.
El producto digital fue elaborado sobre el sistema operativo Windows XP, utilizando una
máquina Pentium 5 con CUP 3.06 GHz, de 80 GB de capacidad y 512 Mb de memoria
RAM. Para el diseño se utilizó el programa Swichmax versión 3, el programa SWFQuiker
versión 4.01, el programa Adobe Photoshop CS4 para el procesamiento de imágenes y la
suite ofimática Office 2003 para la elaboración de los textos en formato digital. La
interfaz de usuario se creó sobre la base de facilitar a éste la interacción con los
elementos de su entorno, apoyado en los siguientes conceptos: fácil aprendizaje y uso,
haciéndole sentir a gusto con el lenguaje iconográfico que se despliega.
En la elaboración de la interfaz gráfica del software, se tuvo como principio básico lograr
la unidad de la imagen gráfica con la temática abordada y también el uso de los colores y
la iconografía adecuados para lograr un diseño que resultara sencillo y de uso directo.
Los aspectos estéticos preliminares de diseño fueron valorados por los especialistas en
diseño gráfico con consultas aleatorias a estudiantes.
En función de valorar el producto elaborado para su perfeccionamiento y optimización, se
realizó la validación por criterio de 15 expertos, se consideró la experiencia en la
actividad docente como profesor de las asignaturas: Células, tejidos y sistema
tegumentario, Sistema nervioso, endocrino y reproductor y Sistema cardiovascular,
respiratorio, renal y digestivo, y su autovaloración en relación con los conocimientos
sobre el tema.
A los expertos se les aplicó una encuesta para medir las variables estudiadas que
permiten determinar la validez del software educativo según el objetivo propuesto.
Se consideraron como variables: el diseño de las secciones del software, su
funcionalidad, cientificidad del contenido, relación de las imágenes con el objetivo, su uso
factible en la docencia de las asignaturas expresadas anteriormente y otras afines, así
como su contribución a la preparación en el tema.
Todas las variables presentan una escala de evaluación, donde a cada aspecto le
corresponde un valor puntual.
Las categorías: Muy Adecuado (MA), Bastante Adecuado (BA), Adecuado (A), Poco
Adecuado (PA) e Inadecuado (I) asumieron los valores de 5, 4, 3, 2 y 1 punto
respectivamente. Esto permitió evaluar la calidad técnica y del contenido del software
educativo, según rangos propuestos en bien, regular y mal, teniendo en cuenta las
variables antes descritas de la siguiente forma:
Calidad técnica del software educativo (diseño de las secciones del software y
funcionalidad).
Calidad del contenido del software educativo (cientificidad del contenido y relación de
las imágenes con el objetivo).
La validación de usuario se realizó aplicando una encuesta a 100 estudiantes del primer y
segundo año de la carrera de Medicina.
Se consideraron como variables: características de uso, motivación individual,
funcionalidad, metodología de la enseñanza y aspectos de diseño.
Cada una de estas variables presenta una escala de evaluación para un valor puntual.
Esto permitió evaluarlas según rangos propuestos en bien, regular y mal, a partir de los
siguientes elementos:
Características de su uso según: brevedad del tiempo de carga, información suficiente
en la pantalla principal, fácil navegación, representatividad de los símbolos,
indicadores de ayuda adecuados.
Motivación individual según: uso del software educativo, facilidad para el estudio,
motivación para profundizar en el contenido.
Funcionalidad según: claridad en la definición de los objetivos, calidad del contenido,
de las secciones del software educativo, retroalimentación adecuada, calidad y ayuda
eficiente.
Metodología de la enseñanza según: ventajas sobre medios tradicionales y
posibilidades para el desarrollo del aprendizaje activo.
Aspectos de diseño según: aceptación de los colores del diseño, adecuada distribución
de los elementos en pantalla, desglose adecuado de los contenidos, correspondencia
entre secciones- contenido y calidad de imágenes y animaciones.
Los datos obtenidos a partir de las encuestas fueron descargados en una base de datos
confeccionada con Microsoft Access. La información fue procesada con el paquete
estadístico SPSS (Stadistical Package for Social Sciences.) Versión 15.0. Como prueba de
estadística descriptiva se realizaron distribuciones de frecuencias en valores absolutos y
porcientos, resultados estos presentados en textos y tablas.
DESARROLLO
El producto está conformado por una presentación inicial que incluye una interfaz con
una imagen relacionada con el tema, el título del software y los botones partes del
microscopio y uso del microscopio, que al dar un clic sobre ellos permite acceder estas
pantallas. Al acceder a la pantalla partes del microscopio, el estudiante puede leer este
contenido e identificar cada una de esas partes colocando el puntero del mouse en los
iconos rojos que aparecen en el microscopio, al realizar esta acción el icono cambia a
color verde y aparece el nombre de la parte a identificar.
En la pantalla uso del microscopio, (se accede desde el botón inicio), el estudiante puede
realizar la identificación de detalles microscópicos en cada una de las láminas que se le
muestran, nombradas con el icono (práctica 1- hasta práctica 5). Al dar clic en cada
icono de práctica, aparece en la simulación del campo (círculo que se encuentra en el
borde superior derecho), una microfotografía óptica que muestra una imagen de un
tejido básico.
La interacción con los iconos triangulares que aparecen encima del microscopio le
permiten al estudiante realizar las acciones que posibilitan el enfoque adecuado de la
imagen. Haciendo clic en el icono que se encuentra en el revólver del microscopio se
puede simular el cambio del lente objetivo en los aumentos 4x, 10x y 40x lo cual se
aprecia en el campo descrito anteriormente. Con un clic sobre los iconos que se
encuentran en los tornillos macrométricos y micrométricos, se simula el desplazamiento
de la platina en sentido vertical, para realizar un enfoque adecuado de la imagen de la
misma forma que sucede al realizar la acción directa en el microscopio óptico real.
Además, se cuenta con 2 iconos en la fuente de luz del microscopio. Al dar clic en ellos se
puede rotar la fuente para simular la posibilidad de aumentar o disminuir la intensidad
luminosa sobre la lámina histológica, lo cual se puede apreciar también en el campo
histológico.
En la pantalla se observa además un icono ubicado debajo del campo histológico, que
simula el aditamento del microscopio que permite el desplazamiento de la platina en
sentido horizontal para mover la lámina histológica en cuatro direcciones y poder ampliar
el campo de observación.
Figura 1. Pantallas que conforman el software educativo.
Presentación Partes del microscopio Uso del microscopio
RESULTADOS Y DISCUSIÓN
La utilización del objeto de aprendizaje diseñado, representa indiscutiblemente, un gran
beneficio para el proceso docente, no solo de la carrera de medicina, sino también, para
el resto de las especialidades de las ciencias de la salud: Estomatología, Enfermería y
Tecnología de Salud, pues contribuye a desarrollar en los estudiantes habilidades lógico
intelectuales del aprendizaje muy importantes para la apropiación de los conocimientos
en las ciencias morfológicas, como por ejemplo la identificación y la descripción que
posibilitan el desarrollo de otras habilidades más complejas.
Los siguientes resultados obtenidos al realizar el proceso de validación del material digital
confirman lo expresado anteriormente.
Validación del software según Criterio de Expertos
Gráfico 1: Validación por Criterio de expertos
Como puede apreciarse en el gráfico, más del 90 % de los encuestados valoraron como
muy adecuadas todas las secciones del software. No existieron criterios de poco
adecuado ni inadecuado. Debe destacarse que el 100% de los especialistas consideró
muy adecuado la funcionalidad del software y el diseño de las secciones. La mayor parte
de los expertos (con excepción de 1) consideraron que las imágenes se encuentran en
correspondencia con el objetivo del software, con un nivel instructivo que facilita el
aprendizaje de los tejidos básicos. De igual forma la cientificidad del contenido quedó
evaluada en la categoría máxima pues el 90 % de los encuestados consideró este
aspecto muy adecuado y solo uno lo evaluó como bastante adecuado para un 10 %.
Estos resultados muestran la importancia de tener en cuenta para elaborar el software
educativo las características de las diferentes concepciones psicopedagógicas de la
enseñanza por las que ha transitado la elaboración y utilización del software educativo en
la Educación Médica Superior, según criterios expuestos por Casas et al11. Según Vidal et
al12, no tener estos elementos en cuenta al elaborar un producto digital, constituye a
nivel mundial un problema serio, pues en muchos casos se encuentra uno o dos de estos
atributos relegando el resto.
Validación del software según Criterio de Usuarios
Gráfico 2: Validación por Criterio de usuarios
En la validación del software según Criterio de Usuario
se obtuvieron los siguientes resultados de acuerdo a
las variables estudiadas:
Como se muestra en el gráfico 2 pudimos constatar
que del 77-100 % de los estudiantes evaluaron todos
los aspectos de la encuesta de excelente, lo cual
demuestra que el software educativo diseñado
constituye una herramienta fácil de manejar y muy útil
como medio de enseñanza para el estudio de la
estructura de la célula eucariota. Entre el 12-21 % de los educandos evaluaron de bien
algunos de los aspectos como, por ejemplo: la fácil navegación, la brevedad del tiempo
de carga y la representatividad de los símbolos.
El hecho de que solamente un 8.0% de los estudiantes calificara algunas características
del software educativo con las categorías de regular o mal (aceptación de colores y la
posibilidad para el desarrollo del aprendizaje activo), resulta muy significativo, si se tiene
en cuenta las exigencias actuales de una generación que ha crecido, se ha educado y se
ha instruido con el uso de las nuevas tecnologías. Lo anteriormente expuesto se puede
comprender mejor si se tiene presente que el proceso enseñanza–aprendizaje es bilateral
donde el estudiante y el docente constituyen una unidad dialéctica, y para que el proceso
se produzca con la eficacia requerida se debe contar con la satisfacción de los actores
como protagonistas de su formación.
Estos elementos han sido tratados por varios autores13-15, específicamente desde las
ciencias básicas-biomédicas como disciplina.
El uso de los medios de enseñanza potencia el aprendizaje y auto-aprendizaje, tanto en
estudiantes como en los docentes, la elaboración de los mismos hace además que se
multipliquen actitudes y modos de actuación positivas hacia la metodología activa en el
proceso de enseñanza-aprendizaje16-18.
Productos digitales similares a este se han elaborado en nuestra universidad, en las
Universidades de Ciencias Médicas de Holguín y Santiago de Cuba, los cuales se utilizan
en el proceso docente de varias asignaturas y exhiben resultados validatorios muy
similares a los discutidos en este trabajo, con estas instituciones existen convenios de
colaboración académica, en esta esfera específicamente. 17,18,21
77-100 %
12 %
6 %
El software elaborado constituye una herramienta muy útil en el desarrollo del proceso
de enseñanza-aprendizaje para los estudiantes de diversas carreras de las Ciencias
Médicas, además puede ser utilizado por los docentes en formación específicamente los
residentes de histología, profesores noveles en el colectivo que al integrarse con los
profesores de experiencia, profundizar en el conocimiento y combinar estos con los
recursos de la informática, posibilitará un salto cuali-cuantitativo en la formación del
estudiante universitario en las condiciones actuales, planteamiento este que coincide con
las reflexiones planteadas por Morales et al 23 sobre la importancia de la integración en
su sentido más amplio en las Ciencias Básicas Biomédicas.
El producto que se elaboró, cumple con el principio de que todo software educativo es la
asociación de tres ciencias: la computación, la pedagogía y la ciencia en cuestión, en este
caso de la histología, donde cada una establece las particularidades propias que en él
debe estar presente, contener la orientación pedagógica, didáctica, el ordenamiento de
los contenidos a tratar según el programa de estudio, y la ayuda informática para
acceder al mismo19, 21.
El estudiante debe asumir un rol protagónico en el proceso formativo, atendiendo a sus
características intelectuales y afectivas, al fomento de un sentido de pertenencia
institucional y de responsabilidad ciudadana, estimulando el espíritu crítico e
investigativo. La realización de esta innovación tecnológica ha propiciado este
protagonismo en los autores del trabajo.
CONCLUSIONES
Se creó un objeto de aprendizaje que cuenta con recursos que facilitan el estudio de los
tejidos básicos.
En la validación realizada por criterio de expertos y de usuarios se consideró que el
software es viable y que por su contenido puede contribuir al buen desarrollo del proceso
enseñanza-aprendizaje en relación con el tema tejidos básicos, en todos los perfiles de
las Ciencias de la salud.
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