Signus Labs: Тексты, которые никто не читает

17
О текстах, которые никто не читает Алина Браздейкене

description

Доклад о том, как побудить игрока читать тексты и правильно погружать его в историю. Все это простыми методами сценариста, художника и UI дизайнера.

Transcript of Signus Labs: Тексты, которые никто не читает

Page 1: Signus Labs: Тексты, которые никто не читает

О текстах,которые никто не читает

Алина Браздейкене

Page 2: Signus Labs: Тексты, которые никто не читает

Divinity: Original Sin

Page 3: Signus Labs: Тексты, которые никто не читает

Divinity: Original Sin

Page 4: Signus Labs: Тексты, которые никто не читает

Wasteland 2

Page 5: Signus Labs: Тексты, которые никто не читает

Wasteland 2

Page 6: Signus Labs: Тексты, которые никто не читает

Outlast

Page 7: Signus Labs: Тексты, которые никто не читает

WOW Quests

WILDSTAR

Page 8: Signus Labs: Тексты, которые никто не читает

Кто виноват?

сценарист

гейм-дизайнер

UI дизайнер

продюсер

программист

Page 9: Signus Labs: Тексты, которые никто не читает

1. Размер имеет значение

Kentucky Route Zero

Page 10: Signus Labs: Тексты, которые никто не читает

2. Абзац и интервал

Kentucky Route Zero

Page 11: Signus Labs: Тексты, которые никто не читает

2. Абзац и интервал

Felix The CatMario Bros

Page 12: Signus Labs: Тексты, которые никто не читает

3. B I U

Kentucky Route Zero

Page 13: Signus Labs: Тексты, которые никто не читает

4. Цвет

Kentucky Route Zero

Page 14: Signus Labs: Тексты, которые никто не читает

4. Цвет

Mass Effect 2

Baldur`s Gate

Vampire the masquerade

Page 15: Signus Labs: Тексты, которые никто не читает

4. Цвет

Detective comicsDeadpool

Page 16: Signus Labs: Тексты, которые никто не читает

5. Движение

Vanishing of Ethan Carter

Page 17: Signus Labs: Тексты, которые никто не читает

6. Смысл