Sesion 2 Curso Bim-revit 2015

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  BIM REVIT 2015 ingeniaTek 1.3. Modelado de edificios 1.3.1. Creación de proyectos Para crear un proyecto es necesario, teniendo abierto el programa, ir a R>Nuevo>Proyecto A Continuación se muestra archivos plantilla, seleccionaremos plantilla arquitectónica, escogiendo Crear nuevo- Proyecto-Aceptar. 1.3.2. Definición de coordenadas de proyecto Gestionar>Ubicación de Proyecto>Ubicación

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Inicios de uso de Revit

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1.3. Modelado de edificios 1.3.1. Creación de proyectos 

Para crear un proyecto es necesario, teniendo abierto el programa, ir a R>Nuevo>Proyecto 

 A Continuación se muestra archivos plantilla, seleccionaremos             plantilla arquitectónica, escogiendo Crear nuevo- Proyecto-Aceptar. 

  

 1.3.2. Definición de coordenadas de proyecto 

Gestionar>Ubicación de Proyecto>Ubicación 

 

 

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En la ventana emergente se mostrará en caso de tener coneccion a internet “Definir ubicación por:” Servicio de información Geográfica Vía Internet. Se debe ubicar la locación del proyecto empleando el mapa interactivo. Para especificar la dirección del Proyecto será necesario ubicarnos en: Plano de planta>Nivel 1-Propiedades>Orientacion>Norte Real. 

 Gestionar>Ubicación de proyecto>Posición>Rotar norte real. Posteriormente seleccionamos cual es la orientación del norte del proyecto respecto al norte real. 

 De esta forma tenemos definidos las coordenadas y la orientación del proyecto, estos datos son importantes para un posterior análisis de energia y estudio de asoleamiento. 

 

 

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1.3.3. Niveles y ejes Crear Nuevo Nivel:  Ubicarse en una vista de alzado, Arquitectura>Referencia>Nivel 

 Crear Nuevo Eje: Ubicarse en un Plano de Planta. Arquitectura>Referencia>Rejilla 

  

1.3.4. Simbología en niveles y ejes La simbología en niveles y ejes puede ser modificada dependiendo de la familia cargada en el proyecto. Seleccionar rejilla>Editar Tipo>Símbolo>Sin burbuja>Aceptar 

 

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 En caso de que las familias cargadas en el proyecto no permiten la                         configuración que deseamos, podemos modificar la simbología             creando una nueva familia. Navegador de Proyecto>Familias>M_Extremo inicial de rejilla -             Circulo>(anticlick)>Editar. 

 

 

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Se encontrarán con la ventana de edición de familias, editar hasta                     llegar al la forma deseada. 

 R>Guardar como>Familia>(Seleccionar nombre y ubicación)>Aceptar. En el entorno de edición de familias:  Modificar>Cargar en Proyecto>(Seleccionar el proyecto de           trabajo)>Aceptar. En el proyecto: Seleccionar rejilla>Editar Tipo>Símbolo>(Seleccionar familia cargada)>Aceptar 

 1.3.5. Colocación de muros, pisos, y cubiertas 

Muros: (Ubicarse en vista de nivel en que se construirán los muros) Arquitectura>Construir>Muro>(modelar como líneas) 

 

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 Pisos:  1)(Seleccionar nivel donde quedara el piso)> Arquitectura >Construir> Suelo….   2)Dibujar>Línea de contorno>(Dibujar un polígono cerrado)... 3)(Terminado el contorno)>Modo>Finalizar modo de edición. 

 1.3.6. Curtain Walls (Muros Cortina) 

Repetir los pasos en la creación de muros (1.3.5), Seleccionar el muro>editar tipo>Familia>Familia de sistema:Muro Cortina. 

 

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 1.3.7. Colocación de escaleras, rampas, barandales, mobiliario, puertas y 

ventanas Escaleras: (Ubicarse en vista en planta) >Arquitectura>Circulación>Escalera>Escalera por componente. (Al finalizar la edicion)> Modo> Finalizar modo de edicion. 

 Rampas: (Ubicarse en vista en planta) >Arquitectura>Circulación>Rampa>. 

 

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 (Al finalizar la edición)> Modo> Finalizar modo de edición. Barandillas: Arquitectura>Circulación>Barandilla> Colocar en anfitrión. 

 Mobiliario: Arquitectura>Construir >Componente> (Click donde se desea colocar). En el caso de tener cargado un mobiliario. Seleccionar mobiliario> Editar tipo> Cargar> Mobiliario. 

 

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 Puertas y ventanas: Arquitectura>Construir >Puerta o ventana> (Click en muro donde se desea colocar). 

 

 

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 1.3.8. Colocación de elementos estructurales (columnas, trabes, 

cimentación) Columnas y vigas: Situarse un nivel superior sobre el cual se desea trabajar. Estructuras>estructura >Pilar o viga> (Colocar con click) Columnas y vigas: Situarse un nivel donde se encuentran los muros Estructuras>Cimentacion >Cimentación de Muros> (Seleccionar muro) 

1.3.9. Huecos Para Cubiertas: Arquitectura> Huecos>Por cara Para Suelos: Arquitectura> Huecos>Agujero Para Muros: Arquitectura> Huecos>Huevo de Muro 

 

 

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 1.3.10. Creación y edición de grupos 

Seleccionar varios ejemplares>Modificar> Crear> Crear Grupo> Aceptar. 

 Para editar grupos: Seleccionar grupo> Modificar >Editar grupo>               Añadir o Eliminar> Finalizar edición. 

1.3.11. Comandos de edición Alinear: AL Desfasar: OF Reflejar seleccionando eje: MM Reflejar dibujando eje: DM Mover: MV Copiar: CO Rotar: RO Recortar/ Extender a esquina: TR 

  

1.4. Manejo de vistas 1.4.1. Planos de Trabajo 

En caso de trabajar en una vista 3D y querer editar un modelo en la misma, debe de seleccionarse el plano de trabajo, para esto: Arquitectura> Plano de trabajo> Definir. De esta forma se podrá seleccionar el plano de trabajo y empezar a editarlo. 

 

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 1.4.2. Duplicar vistas 

Click derecho en la vista ubicada en el navegador de proyecto> Duplicar vista > Duplicar. 

  

1.4.3. Vistas 3D Vista > Crear > Vista 3D > Vista 3D por defecto. 

 

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 1.4.4. Vistas de Corte 

Ubicarse en un plano en planta > Vista > Crear > Sección. 

 1.4.5. Vistas de plano 

Para insertar una vista en plano que no sea visible en el Navegador de proyectos: Vista > Crear> Vista de Plano> Plano en planta> seleccionar los planos que se desean incluir> aceptar. 

 

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1.5. Importación y Exportación a formatos CAD 1.5.1. Exportación a DWG o DXF 

R> Exportar > Formatos CAD > DWG o DXF Para exportar adecuadamente, es necesario verificar la configuración de la exportación. Se creará una capa para cada categoría de Revit. 

 

1.6. Creación de vistas 1.6.1. Elevación, detalles, leyendas, vistas drafting 

Vistas de Elevación: Ubicarse en una vista de planta> Vista > Crear> Alzado. 

 

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 Detalles Ubicarse en una vista de planta o sección o elevación> Vista > Crear> Llamada. 

  

1.6.2. Perspectivas Ubicarse en una vista de planta o sección o elevación> Vista > Crear> Vista 3D > Camara. 

 

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