Serious Game Jam Opening Talk

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シリアスゲームへの 高まる期待 藤本 20142221回シリアスゲームジャム オープニングトーク

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Opening talk by Toru Fujimoto at Serious Game Jam, February 22, 2014. This talk covered brief overview of serious games field for the game jam participants.

Transcript of Serious Game Jam Opening Talk

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シリアスゲームへの 高まる期待

藤本 徹 2014年2月22日

第1回シリアスゲームジャム オープニングトーク

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自己紹介

2014/2/23 (c) 2014 Toru Fujimoto 2

藤本 徹: 東京大学 大学総合教育研究センター 助教

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今日の話題

•  シリアスゲーム、この10年 •  国内外で高まる期待 •  ゲーム開発者が社会を支える技術者に

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10 years

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シリアスゲームサミット2004

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Serious Games Summit GDC http://www.4gamer.net/specials/gdc2004/gdc2004.html

Serious Games Summit DC

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エデュテインメント1990s’

シリアスゲーム2000s’

ゲーミフィケーション2010s’

ゲーミング& シミュレーション〜1990s’ エンターテインメント

エデュケーション

模擬体験・システム的側面を重視

楽しさの要素を重視

ゲームの社会的利用の変遷

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シリアスゲーム解説書

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ゲーミフィケーション解説書

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(c) 2014 Toru Fujimoto

国内のゲームへの認識も変わってきた

2014/2/23

(2012年) (2002年)

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海外ではすでに 期待が高まっている

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ホワイトハウス「求む、シリアスゲームアイデア」

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•  科学技術政策局主催でGames for Impactのアイデア募集中

http://gamesforimpact.ideascale.com/

http://www.whitehouse.gov/blog/2013/12/13/games-can-change-world

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シリアスゲームへの政府のバックアップ

•  “I’m calling for investments in educational technology that will help create. . . educational software that’s as compelling as the best video game. I want you guys to be stuck on a video game that’s teaching you something other than just blowing something up.“ -- President Obama, March 2011

•  ホワイトハウスの専任アドバイザーとしてゲーム開発者や研究者を採用

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学校もゲームデザイナーの活躍の場に

•  Quest To Learn:ニューヨーク市の公立学校(中高一貫校)

•  2009年秋に開設、ゲームデザイナーと教育専門家チームが協力してカリキュラム開発と学習環境デザインを担当

•  常勤のゲームデザイナーが教材を開発

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国内でも期待が 高まってきた

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実は国も以前から期待してた

•  「ゲーム産業戦略 ~ゲーム産業の発展と未来像~」(経済産業省、2006年) <未来像2>日本のゲーム産業が青少年健全育成等の

課題に積極的に対応し、教育・学習、医療・福祉等のエンターテインメント以外の分野においてもポテンシャルを発揮するなど、これまで以上に社会や国民に広く支持を受けること。

<戦略3>社会とのコミュニケーションを強化する ~コミュニケーション戦略~

–  社会的課題解決にあたってのゲームの活用情報発信の強化

–  ゲームに関する調査研究の推進

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ゲームクリエイターへの期待

•  「ゲーム研究」の学術分野としての認知

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http://www.inside-games.jp/article/img/2013/03/11/64597/355073.html

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具体的な動きに

•  福岡市の支援で九州大学がゲーム業界組織と「シリアスゲームプロジェクト」を推進中   (2009年~) – リハビリゲームを商品化

•  防衛省が「サイバーセキュリティ・シリアス  ゲーム研究会」を発足(2013年~) – 産学官でサイバーセキュリティ人材不足を改善

 するためのシリアスゲームの開発に向けて議論

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エンターテインメント ゲーム

シリアスゲーム

ゲーミフィケーション

レーシングカー スポーツカー

特殊用途車両 (はたらく自動車)

自動車開発で生まれた 要素技術の転用

ゲーム開発 自動車開発

ゲーム開発者の活躍の場は拡がる

みんなで「はたらくゲーム」を創ろう!

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シリアスゲームジャム参加の心得

•  異なる立場の参加者の相互学習の場 – 年齢や経歴に関係なく学び合ってください

•  「ワタシの教育論」や「オレ流開発作法」にはこだわり過ぎないのが吉 – 「私の学習ニーズ」や「みんなの超えられない壁

」には手掛かりがたくさん

•  上手くいかないところがあってもへこまない – 普段試せないことを試すところ、今後のテーマ

や課題を見つける場だと考えてください

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Thanks a lot

では皆さん、二日間 がんばりましょう!

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