SERIES ANIMADAS
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SERIES ANIMADAS REVISTA DIGITAL 21/06/2011
ESCUELA SUPERIOR POLITECNICA DEL CHIMBORAZO
SARITA CANDO
ÍNDICE
1pág………………………………………………………………………………. Portada
2pág………………………………….………. QUE EN UNA SERIE ANIMADA
3pág……………………………………………………PROCESO DE ANIMACION
5pág……………………………….PROCESO DE SONIDO EN LOS ANIMES
6pág…………………………………………………………….ANIMES FAMOSOS
QUE ES UN DIBUJO ANIMADO
El dibujo constituye la base de todas las artes visuales, y
puede considerarse tanto un ejercicio preparatorio para
otras técnicas como un fin en sí mismo.
Dibujos animados, técnica cinematográfica que consiste
en producir la ilusión de que dibujos, muñecos u objetos
estáticos tienen movimiento propio.
PROCESO DE ANIMACION
En la década de 1930, Disney introdujo un
proceso de producción sistematizado para
películas animadas que rápidamente se
convertiría en el modelo del género. En
primer lugar, un equipo especializado de
guionistas y dibujantes, entre ellos el
director, desarrollaba el guión; a
continuación, se realizaban bosquejos
aproximados de las tomas, se grababa la
banda sonora y se minutaba. El fotograma
de inicio de todos los movimientos
relevantes se anotaba en una tabla, en la
que también constaba el punto exacto en el
que cada sonido comenzaba y acababa.
Este método era el utilizado por los
animadores, que hacían dibujos exactos de
la posición de los personajes cuando
estaban detenidos (posiciones claves o
extremos). Las imágenes intermedias, que
proporcionan el movimiento real en la
pantalla, las realizaban otros dibujantes en
papel; a partir de estos bocetos se filmaba
la acción completa fotograma a fotograma
para obtener la llamada prueba del lápiz.
Después de proyectar la serie para
comprobar la suavidad de la animación y
corregir posibles errores, se trazaban los
dibujos en hojas de celuloide y se
coloreaban por la parte de atrás. Mientras
tanto, otros especialistas realizaban los
fondos de las diferentes escenas en papel;
finalmente, se sujetaban las
correspondientes hojas de celuloide y
fondos a la mesa de animación y se
fotografiaban fotograma a fotograma.
En la actualidad, el futuro de
los dibujos animados discurre
estrechamente unido a los
avances en el campo de las
nuevas tecnologías, que
permiten crear mundos
fantásticos cada vez más
apartados de la realidad, como
la espectacular Titán A.E.
(2000), una película de ciencia-
ficción ambientada en un futuro
en el que la Tierra ha sido
destruida. Este tipo de
argumentos, de temática cada
vez más adulta, parece ser
también una constante en la
evolución del cine de
animación. En 2001 el director
Hironobu Sakaguchi realizó
Final fantasy: la fuerza
interior, una película creada
íntegramente por ordenador y
protagonizada por actores
virtuales de apariencia humana
(vactors) que supuso un hito en
la historia de la animación
fotorrealista.
PROCESO DE
SONIDO EN LOS
DIBUJOS
ANIMADOS
ALGUNOS DE LOS ANIMES MÁS FAMOSOS
LA BELLA Y LA BESTIA
Litografía del cuento
La bella y la bestia,
relato en el que una hermosa muchacha
salva la vida de su
padre al ser atacado por una horrible
bestia. Más tarde
surgirá el amor entre ambos y la bestia se
transformará en un
hermoso príncipe.
ALADINO
El cuento de Aladino refleja las
características formales, estilísticas y
funcionales del Märchen, o cuento mágico, es decir, aventuras, abundancia
de elementos sobrenaturales y escaso
realismo, múltiples episodios, junto a un claro afán de entretenimiento. Al igual
que en los cuentos de hadas, ilustra
temas como el conflicto entre el bien y el mal y el triunfo de los débiles sobre los
poderosos. Aladino o La lámpara
maravillosa. Entre otros compositores, Carl Nielsen es autor de una música
escénica para la obra de