Apresentação de Casos de Sucesso: Desafio POW + IMPRESA (assinaturas online do Expresso Digital)
Scratch - Desafio Digital
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Conhecendo o Scratch
Primeiros ComandosProfessor Michel Fabiano
O Scratch
• Este programa foi criado pelo MIT onde o intuito é estimular e desenvolver os jovens na área de programação.
• Com esse programa é possível criar jogos e animações.
Fazer o gato andar
• Para isso você terá que clicar no gato, a seguir você utilizará a programação ao lado.
• Acompanhe o professor em aula.
Fazer o gato andar
• Vamos pensar agora na programação caso o gato toque na borda.
• Nessa programação quando o gato tocar na borda ele irá andar para traz.
Atividade 01
• Tente agora fazer um novo projeto e utilize outro personagem, tente também aplicar um fundo ao palco e faça o personagem caminhar pelo cenário.
Uso das teclas para caminhar
• É possível fazer com que o personagem caminhe utilizando o teclado.
• Veja a ao lado e tente fazer no Scratch.
Movimentos e Programação
• Agora você irá criar uma bola como personagem e tentará dar movimento a ela utilizando setas para cima e para baixo, na dúvida utilize a programação ao lado.
Esquerda e Direita
Movimentos e Programação
• Ao lado você terá a programação para os botões para cima e para baixo, terminando tente ver como ficou o jogo com os movimentos.
Cima e Baixo
Exemplo de Jogo
• Aqui você terá que criar o fundo e um personagem no caso uma bola, como a figura abaixo.
• Use a programação ao lado e tente entender o que está acontecendo.