Sandra paola sanchez

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|El computador se conforma por dos partes fundamentales la cuales son: el Software y el hardware. el software es la parte virtual del computador, mas exactamente los programas que tiene instalados como el Windows o el Word.

Este software se divide a su vez en dos clase que son los sistema operativos y programas residentes.

Cuando se habla de un MS-dos, un Windows XP, un Linux o un Unix entre otros se esta hablando de un sistema operativo y cuando se habla de un Microsoft Office, un OpenOffice, Corel Draw, Audocad, Photoshop entre otros se esta hablando de un programa residente el cual esta montado sobre el sistema operativo el cual permite su funcionamiento.

El Hardware es la parte física o tangible del computador, es todo aquello que se puede ver o tocar como el teclado o el mouse y es este hardware o parte física la que a continuación se va a mostrar y explicar de una manera mas detallada.

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El procesador denominado UNIDAD CENTRAL DE PROCESO (Central Processing Unit) es el conjunto de la unidad de control y la unidad aritmeticológica. La unidad de control, o verdadero cerebro del ordenador, es quien descodifica las instrucciones (software) y las ejecuta. También es el encargado de controlar y sincronizar el resto de componentes y periféricos de un sistema informático. La unidad aritmeticológica es la encargada de realizar operaciones matemáticas y lógicas contoda la información. Podemos encontrar ordenadores que tienen más de un procesador. Los dos principales fabricantes de procesadores son Intel con sus modelos Pentium, Celeron, Xeon y AMD con sus modelos Athon y Sempron.

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board, placa base, o placa madre (motherboard), es el elemento principal de todo ordenador, en el que se encuentran o al que se conectan todos los demás aparatos y dispositivos. Físicamente, se trata de una "oblea" de material sintético, sobre la cual existe un circuito electrónico que conecta diversos elementos que se encuentran alclados sobre ella. Los principales fabricantes de Boards son: Intel, Msi, Biostar, ASRock, Shuttle, Mobostar, Gigabyte, Asustek, Micro Star, Elitegroup, Tyan, Epox, Aopen, Nmc Pe, First, Albatron, Chaintech, Fujitsu Siemens, Sun, Maxdata, Tekram

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Esta es la que transmite al monitor la información gráfica que debe presentar en la pantalla. Con algo más de detalle, realiza dos operaciones: interpreta los datos que le llegan del procesador, ordenándolos y calculando para poder presentarlos en la pantalla en forma de un rectángulo más o menos grande compuesto de puntos indivuduales de diferentes colores (pixels).

Toma la salida de datos digitales resultante de ese proceso y la transforma en una señal analógica que puede entender el monitor.

Estos dos procesos suelen ser realizador por uno o más chips: el procesador gráfico o GPU (Unidad de procesador grafico) y el conversoranalógico-digital o RAMDAC, aunque en ocasiones existen chips accesorios para otras funciones o bien se realizan todas por un único chip.

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Es la que permite al computador manejar sonido (también se conoce como tarjeta de audio). Esta tarjeta hace posible reproducir sonido por medio de los parlantes o grabar sonidos provenientes del exterior mediante el micrófono (es una tarjeta interna, pero tiene puertos externos en los que se conectan los parlantes y el micrófono). En los PC de bajo costo, a veces la tarjeta de sonido es reemplazada por un chip de sonido integrado en la tarjeta madre; eso reduce el precio del computador, pero la calidad es aceptable. Hasta hace poco, la mayoría de las tarjetas de sonido se conectaban en la ranura ISA, ya que no necesitaban una gran capacidad de transmisión de datos. Pero a medida que a esas tarjetas se le incluyeron más funciones, se hizo necesario un bus de mayor capacidad, por ello, las tarjetas más recientes son para ranura PCI, aunque todavía hay bastantes tarjetas ISA en el mercado. (y son más económicas)

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La tarjeta adaptadora de red es las interface entre la computadora y el cable de la red. La función de la tarjeta de red es preparar, enviar y controlar los datos en la red. Para preparar los datos que se enviarán a la red, la tarjeta usa un dispositivo llamado transceiver (transmisor-receptor), convertir la transmisión de formato serial a formato paralelo. Cada tarjeta tiene su propia y única dirección, lo cual permite que sea diferenciada de todas las demás tarjetas en la red. Las tarjetas de red tiene opciones configurables que deben ser colocadas. Esas opciones incluyen la interrupción (IRQ), la dirección del puerto I/O y la dirección de la memoria base (base memory address). Para asegurar la compatibilidad entre la computadora y la tarjeta de red, debe de ser adecuado al bus de datos de la arquitectura de la computadora, y tener el tipo de conector adecuado al cable

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memoria de un ordenador es donde

se encuentra la información que

maneja el procesador y las

instrucciones que ejecuta.

Podemos imagimar que es la mesa

de trabajo del procesador; todo

aquello que éste necesita ha de

estar colocado en la memoria:

aplicasiones, datos, controladores,

etc. Para que el prcesador pueda

acceder a un programa grabado en

un disco, ha de pasarlo

previamente a la memoria. A esta

memoria se le llama RAM (acrònimo

de Randon Access Memory,

Memoria de Acceso Aleatorio)

Entre mas memoria tenga el

computador, se podrá tener mas

programas abiertos, y el

computador tendrá algo mas de

velocidad.

La capacidad de la memoria se

mide en Mb, en múltiplos de 8, ejem

16,32,64...Mb. Actualmente los

computadores cuentan con 256 Mb

de memoria como mínimo.

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DISCO DURO Es el dispositivo de almacenamiento

permanente interno en el que se guardan los programas y todos los archivos que usted crea con esos programas cuando trabaja en el computador. Entre más capacidad tenga un disco dura, más información y programas puede almacenar en el PC. La capacidad del disco duro se mide en gigabytes (GB). Un GB equivale a 1.024 MB aproximadamente.

UNIDAD DE CD-ROM Esta unidad sirve para leer los discos

compactos (CD-ROM) en los que vienen casi todos los programas y para escuchar CD de música en el PC. La velocidad de una unidad de CD ROM depende dos factores: la tasa de transferencia de datos (lo más importante y el único dato que le mencionarán) y el tiempo de acceso. La tasa de transferencia de datos se refiere a la cantidad de datos que la unidad de CD ROM puede enviar al PC, en un segundo. Esa tasa se mide en kilobytes por segundo (kbps) y se indica con un número al lado de un X, por ejemplo : 16X, 24X, 48X..(a más X, mayor velocidad). Así pues una unidad de 24X puede enviar al computador 3.6000 kb de datos en un segundo y una unidad de 48X, puede transferir 7.200 kbps, el doble de una 24X.

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EL MONITOR

LCD (Liquid Cristal Display) o

monitor de cristal. Como bien es

sabido son informáticos el

cristal líquido forma parte de

nuestra vida cotidiana,siendo un

claro ejemplo los relojes de

pulsera o los displays de

algunos electrodomésticos.

Su principal propiedad,

descubierta en 1.963, radica en

que su estado cambia al

estimularlos una corriente

eléctrica. Tras este

descubrimiento, se sucedieron

una serie de prototipos de

pantallas hasta que, en 1 .973,

la compañía Sharp presentó la

primera calculadora equipada

con una pantalla LCD.

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Cajas o torres La caja o torre del computador,

(mal llamada CPU, ya que técnicamente la CPU es la Unidad Central de Proceso o mejor conocido como procesador), es una parte importante del computador, es ideal que tenga un buen diseñor de ventilación fuera de los ventiladores que deben estar bien ubicados para una correcta refrigeración de los componentes que electronicos que se encuentran dentro de ella. Hay diferentes tipos de cajas: Torres, minitorres, desktops o de mesa.

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En el teclado al presionar una tecla se envía una orden al computador para que pueda ser interpretada y presentar el símbolo o signo correspondiente en la pantalla del monitor. Actualmente existen muchos tipos de teclados, están los básicos, los ergonómicos, los multimedia que en algunos casos tienen hasta calculadora incorporada.

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Cada vez que se mueve el

ratón se envía una instrucción

al computador para mover el

puntero o cursor que aparece

en la pantalla del monitor.

También tiene dos funciones

adicionales al presionar los

botones derecho o izquierdo,

algunos incorporan un rueda

en el centro que a la vez es un

tercer botón.

Están los mouse tradiciones

de bola y los mas avanzados

como los ópticos que son

especiales para trabajar en

diseño grafico y tareas que

necesiten mas sensibilidad y

presición en el mouse.

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Son la vía de salida de los

sonidos (voz, música, efectos

sonoros, ruidos) generados en

el computador, mas

específicamente por la tarjeta

de sonido, Se conectan en la

parte posterior de la torre del

computador y funcionan

como los parlantes

convencionales. Hay muchos

modelos de parlantes, están

los básicos con dos altavoces

y otros mas avanzados que

cuentan con sonido

envolvente, surround,

sobwofer, sistemas de 2.1, 4.1,

5.1, 6.1, 7.1 canales entre

otros. También es posible

conectar auriculares al

computador.

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El Software constituye Son las instrucciones responsables de que el hardware (la máquina) realice su tarea.

En computación, el software -en sentido estricto- es un conjunto de programas de cómputo, procedimientos, reglas, documentación y datos asociados que forman parte de las operaciones de un sistema de computación para realizar tareas específicas. El término “software” fue usado por primera vez por John W. Tukey en 1957. La palabra “software” es un contraste de “hardware”; el software se ejecuta dentro del hardware.

Algunos autores prefieren ampliar la definición de software e incluir también en la definición todo lo que es producido en el desarrollo del mismo.

Considerando esta definición, el concepto de software va más allá de los programas de cómputo en sus distintos estados: código fuente, binario o ejecutable; también su documentación, datos a procesar e información