San pham hocsinh

22
TRƯỜNG ĐẠI HỌC SƯ PHẠM TPHCM KHOA CÔNG NGHTHÔNG TIN

Transcript of San pham hocsinh

TRƯỜNG ĐẠI HỌC SƯ PHẠM TPHCMKHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN

2

Nhóm chuyên viên : 1. Nguyễn Hoàng Minh2. Võ Nữ Hoàng Hoài Thương3. Trần Thi Thúy Quỳnh4. Bùi Đăng Khôi

3

I. Tổng quan :

II. Khảo sát tình hình

chung:

III. Tin học trong giáo

dục:

1. Lợi ích

2. Tác hại

3. Giải pháp

IV.Tin học trong giải trí :

1. Lợi ích

2. Tác hại

3. Giải pháp

V. Kết luận

4

Trong giáo dục, tin học trợ giúprất nhiều trong việc dạy và học, đưa giáo dục lên một tầm caomới , tuy nhiên vẫn có một sốtiêu cực xấu khi lạm dụng quá

mức

Trong giải trí, tin học vẫn có vai tròquan trong mang đến nhiều lợi ít cho

người sử dụng nhưng bên cạnh đóvẫn còn không ích cạm bẫy đã đưahọc sinh vào con đường không tốt. Những vẫn đề trên đang cần được

giải quyết cấp bách.

Ngày nay tin học đã trở nên phổ biến trong cộngđồng, những phần mềm trong tin học đã đáp ứng hầu hết những nhu cầu cần thiết của người dùng.

5

Ngày nay, khi mà trí tuệ đã trở thành yếu tố

hàng đầu thể hiện quyền lực và sức mạnh của

một quốc gia, thì các nước trên thế giới đều ý

thức được rằng giáo dục không chỉ là phúc lợi

xã hội, mà thực sự là đòn bẩy quan trọng để

phát triển kinh tế, phát triển xã hội. Các nước

chậm tiến muốn phát triển nhanh phải hết sức

quan tâm đến giáo dục và đầu tư cho giáo dục

chính là đầu tư cho phát triển. Để có thể phát

triển tốt giáo dục thì phải ưu tiên ứng dụng công

nghệ thông tin. Bên cạnh những ứn dụng trong

giáo dục tin học cũng đóng vai trò quan trọng

trong lĩnh vực giải trí.

Tuy nhiên bên cạnh những lợi ích thì vẫn còn

những mặc hại, việc lạm dụng quá mức và sai

mục đích sẽ dẫn đến những hậu quả khôn

lường.

6

Làm thế nào để

hạn chế các ảnh

hưởng xấu của tin

học ?

Làm sao giúp mọingười có một cáchgiải trí tôt nhất nhỉ?

Tin học giúp ích gì

trong sự phát triển

xã hội ?

7

8

Thông qua công nghệ, các thầy cô giáo

dễ dàng tiếp cận các bài giảng, tri thức

bằng cách truy cập hoặc liên hệ trực

tiếp với các đồng nghiệp. Nhờ vào

công nghệ thông tin, học sinh và bản

thân các thầy cô giáo còn có thể xem

xét và đánh giá năng lực giảng dạy và

học tập trên toàn quốc.

Đặc biệt là thông qua Internet, các thầy cô dễ dàng

đăng tải các video, tài liệu bài giảng giúp cho quá trình

giảng dạy tại lớp ít áp lực hơn. Và cũng có thể thấy

rằng Internet là môi trường lý tưởng giúp các thầy cô

giáo, phụ huynh và các em học sinh tương tác với

nhau. Các giáo viên có thể cập nhật, thông báo bài vở,

hạnh kiểm và các vấn đề lưu ý tới cha mẹ và các em

học sinh rất hiệu quả.

9

10

Tìm kiếm tài liệu trên mạng nhanh chóng và hiệu quả thông qua các trang web tìm kiếm hoặc các diễn đàn học tập

11

Bên cạnh những lợi ích lớn thì

cũng còn nhìu mặt hại như giáo

viên sẽ dễ thụ động trong giảng

dạy, học sinh sẽ lười suy nghĩ ,

sử dụng công nghệ tin học hiện

đại gian lận trong thi cử

12

Quan trọng là ở sự

nhận thức , sự lựa

chọn kịp thời ở bản

thân chúng ta

• Chọn một môi trường

sống lành mạnh

• Những ứng dụng

thích hơp đáng tin

cậy để sử dụng

Lựa chọn

Trườnghọc

Quánnet

1 chút suy ngẫm ………….

13

14

Giải trí như nghe nhạc, xem phim ảnh, chơi game giúp ta giảm cảm giác căng thẳng mệt mõi để bắt đầu công việc mới tốt hơn..

15

Là cầu nối giữa bạn bè, người

thân với nhau, liên lạc với nhau

thường xuyên nhờ facebook,

yahoo, skype...

afafknckadfk

dkccmakckd

akcmdkcgov

ofafff

16

Bạo lực học đường từ GO xuất hiện

ngày càng nhiều.

Tâm lý của giới trẻ là khi thấy những

hành vi bạo lực trên game thường

xuyên sẽ cảm nhận, chấp nhận hình

ảnh đó (đã, khoái, thích thú), lâu

ngày đúc kết thành niềm tin (nhập

tâm vào cuộc sống trong game, như

game).

17

Nhiều học sinh nghiện game đã quên ăn quên ngủ và trộm cắp tiền của gia đình để thỏa mãn nhu cầu chơi game của bản thân. Có thể còn di vào con đường phạm pháp cướp của giết người để có tiền chơi game.

18

Nhiều HS nữ do cần tiền chơi game, chat chit đã xem nhẹ giá trị bản thân mình dẫn đến hậu quả nghiêm trọng như việc "cứu nét“ dễ bị kẻ xấu lợi dụng

19

Nghe nhạc quá nhiều làm "fan cuồng" của một nhóm nhạc nào đó dẫn đến những tình trạng bức xúc trong dư luận hiện nay như chửi bố mẹ vì xúc phạm thần tượng, bỏ nhà đến với bạn bè cùng thần tượng do bị ngăn cản...

20

- Tăng cường vai trò định hướng của nhà trường và xã hội

đối với việc sử dụng trò chơi trực tuyến của học sinh

trung học phổ thông hiện nay: định hướng này phải xuất

phát từ chính thực tế chơi game online của các em ở từng

trường và từng khu vực, nhằm trách việc phỏng đoán

thiếu cơ sở và đề ra những định hướng không thiết thực

đối với các em

- Gia đình nên giành nhiều thời gian quan tâm con cái

nhiều hơn, để biết được con đang cần gì và muốn gì.

- Thay đổi đam mê này bằng một đam mê khác lành

mạnh hơn, chú trọng đến ý thức tự nguyện, tự giác từ

phía các em lẫn phụ huynh, để các em tiếp nhận một

cách rất tự nhiên, dễ hiểu và thân thiện.

- Chơi các game trí tuệ thay vì các game bạo lực

21

Ngày nay, ai cũng biết là công

nghệ thông tin đang đóng vai trò

không thể thiếu trong xã hội hiện

đại, đặc biệt là trong mọi hoạt

động của con người, trong hầu hết

lĩnh vực của cuộc sống. Nhờ có

công nghệ, người ta có thể làm

việc, học tập và giải trí một cách

dễ dàng. Tuy nhiên, cũng chính

những công nghệ đó đã tạo nên

mặt trái của xã hội với những hậu

quả khôn lường.

Dù công nghệ có hiện đại đến

mấy thì việc lạm dụng quá mức

sẽ gây ra những tiêu cực không

mong muốn. Chúng ta là những

con người sống trong kỷ nguyên

số, chúng ta nên trang bị cho

mình những kỹ năng cần thiết cho

bản thân để có thể hòa nhập mà

không hòa tan.

22