Rue Morgue rulebook

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    05-Jan-2017
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Transcript of Rue Morgue rulebook

  • RULES & MISSIONS

  • #1 GAME COMPONENTS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3#2 SURVIVE AND WIN . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5#3 SETUP . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6#4 GAME OVERVIEW . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6#5 THE BASICS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 Useful definitions . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .7 Line of sight . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .7 Movement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .8 Reading an Equipment Card . . . . . . . . . . . . . . . . . . .8 Door-breaching, Zombie-killing,

    and noisy equipment . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .8 Noise . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .9 Experience, Danger Level, and Skills . . . . . . . . . . . . 10 Inventory . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11 The Zombies . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12

    #6 PLAYERS PHASE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15 Move . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15 Search . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15 Open a door . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15 Spawning in buildings . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15 Reorganize/Trade . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16 Ranged Combat . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16 Melee Combat . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16 Take or activate an Objective . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16 Make some Noise! . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16 Helicopter Actions . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16 Do nothing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19

    #7 ZOMBIES PHASE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19 Step 1 Activation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19 Attack . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19 Move . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .20 Playing Runners . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .20 Playing the A-Bomb Abomination . . . . . . . . . . . . . .21 Step 2 Spawn . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .21 Extra Activations, Beds, and Manholes . . . . . . . . . .23 Running out of miniatures . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .25

    #8 COMBAT . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .26 Melee . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .27 Ranged . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .27 Targeting Priority Order . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .28 Improved weaponry . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .28

    #9 SPECIAL LOCATIONS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .29 Hospital tiles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .29 Camp Tiles and Tents . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .30 Crashed Helicopter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31 Event Triggers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .32 Helipad and Stairs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .34

    #10 TEAM ACTIONS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .35#11 COMPETITIVE MODE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39#12 SKILLS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .40#13 MISSIONS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .45 TUTORIAL #1 LEARNING TO FLY Easy / 6+ Survivors / 60 minutes . . . . . . . . . . . .45 TUTORIAL #2 SMELLS LIKE TEAM SPIRIT Easy / 6+ Survivors / 60 minutes . . . . . . . . . . . .46 M01 GAS RUN

    Easy / 6+ Survivors / 60 minutes . . . . . . . . . . . . 47 M02 NO WAY OUT

    Easy / 6+ Survivors / 90 minutes . . . . . . . . . . . .48 M03 THE PRICE OF PROGRESS

    Medium / 6+ Survivors / 90 minutes . . . . . . . . .49 M04 BREADCRUMBS

    Medium / 6+ Survivors / 90 minutes . . . . . . . . .50 M05 THE MAKESHIFT LABORATORY

    Medium / 6+ Survivors / 60-90 minutes . . . . . . 51 M06 THE MORTUARY

    Hard / 6+ Survivors / 120 minutes . . . . . . . . . . .52 M07 THE FARM

    Hard / 6+ Survivors / 120 minutes . . . . . . . . . . .53 M08 SEVEN VEILS DEATH

    Hard / 6+ Survivors / 150 minutes . . . . . . . . . . .55 M09 NOSOCOMEPHOBIA

    Hard / 6+ Survivors / 180 minutes . . . . . . . . . . .56 M10 A WORLD IN FLAMES

    Hard / 6+ Survivors / 90 minutes . . . . . . . . . . . .57 M11 HUNGER OF THE WOLVES

    Competitive Mode . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .59 M12 SILENT AS THE GRAVE

    Competitive Mode . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .60

    #14 FOR VETERAN PLAYERS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61 Extended Targeting Priority Order . . . . . . . . . . . . . .61 Equipment and previous Seasons . . . . . . . . . . . . . .61

    #15 INDEX . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .62

  • 3RUE MORGUE - RULES

    #1GAME COMPONENTS9 GAME TILES (DOUBLE-SIDED)

    12 SURVIVOR MINIATURES AND ID CARDS

    80 ZOMBIE MINIATURES

    8 DICE

    12 EXPERIENCE TRACKERS

    11 TENT CARDS ADMINISTRATIVE . . . . . . . . X1 INFIRMARY . . . . . . . . . . . . X1 STANDARD . . . . . . . . . . . . X9

    40 SKINNER WALKERS

    8 SKINNER FATTIES

    16 SKINNER RUNNERS

    15 CRAWLERS

    1 A-BOMB ABOMINATION

    PARKER TERRYLOUISEDAN

    MADDIEJOE LAURIECATHY

    BEARJANE TRAVISJAMES

  • 4 RUE MORGUE - RULES

    155 MINI-CARDS86 EQUIPMENT CARDS Aaahh! . . . . . . . . . . . . . . .X6 AK-47 . . . . . . . . . . . . . . .x2 Bow . . . . . . . . . . . . . . . . .x4 Bulletproof Vest . . . . . . .x6 Chainsaw . . . . . . . . . . . .x2 Crowbar . . . . . . . . . . . . .x4 Double Barrel . . . . . . . . .x2 Fire Axe . . . . . . . . . . . . . .x4 Gasoline . . . . . . . . . . . . .x3 Glass Bottles . . . . . . . . . .x3 Goalie Mask . . . . . . . . . .x1 Knife . . . . . . . . . . . . . . . .x4 La Guillotine . . . . . . . . . .x1 Mac-10 . . . . . . . . . . . . . .x4 Molotov . . . . . . . . . . . . . .x3 MP5 . . . . . . . . . . . . . . . . .x4 Nailbat . . . . . . . . . . . . . . .x1 Pistol . . . . . . . . . . . . . . . .x4 Plenty Of Ammo (heavy) x4 Plenty Of Ammo (light) . .x4 Rifle . . . . . . . . . . . . . . . . .x2 Saber . . . . . . . . . . . . . . . .x3 Sawed-Off . . . . . . . . . . . .x4 Scope . . . . . . . . . . . . . . .x2 Shotgun . . . . . . . . . . . . . .x2 Sword . . . . . . . . . . . . . . .x3 Urban Mace . . . . . . . . . .x4

    48 ZOMBIE CARDS (#145 TO #192)

    12 WOUNDED CARDS

    9 TEAM ACTION CARDS Charge! . . . . . . x3 Move! . . . . . . . x3 Shoot! . . . . . . . x3

    92 TOKENSDOOR

    Blue . . . . . . . . . . . . . . . . .x1 Neutral . . . . . . . . . . . . . . .x9 Pink . . . . . . . . . . . . . . . . .x1

    EVENT TRIGGER . . . . . . . . . . . . . . . X6

    EXIT POINT . . . . . . . . . . . . . . . . . . X1

    FIRST PLAYER TOKEN . . . . . . . . . . X1

    HELICOPTER BASE . . . . . . . . . . . . . X1

    HELICOPTER/CRASHED HELICOPTER . . . .X1

    NOISE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . X24

    OBJECTIVES

    Red/Blue . . . . . . . . . . . . .x1 Red/Pink . . . . . . . . . . . . .x1 Red/Red . . . . . . . . . . . . .x8

    SKILL COUNTER . . . . . . . . . . . . . . . X24

    SPAWN LOCATOR . . . . . . . . . . . . . . X6

    STAIRS . . . . .