ROBÓTICA EDUCATIVA Y DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS · robótica, pero el que más se hace notar,...
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ROBÓTICA EDUCATIVA
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Robótica educativa
La robótica es intelectualmente rica (Barnes, 2002; Beer, Chiel, y Drushel, 1999;
Chambers y Carbonaro, 2003; Flake, 1990; Flowers y Gossett, 2002; García y McNeill, 2002; Klassner, 2002; Kumar, 2004; Nourbakhsh, 2000; Miglino et al, 1999; Resnick y Ocko, 1991; Shimbakuro, 1989; Wagner, 1998; Weinberg, White, Karacal, Engel, y Hu, 2005; Ringwood, Monaghan, y Maloco, 2005;
Sargent, Resnick, Martin y Silverman, 1996) y diversas investigaciones que involucran a la robótica en el contexto educacional han mostrado que existe un efecto positivo en la motivación en el aula (Barker y Ansorge, 2007;
Carbonaro, Rex, y Chambers, 2004; Gura, 2007; Nourbakhsh et al., 2005), como también la efectividad potencial de la robótica para impactar positivamente en el aprendizaje (Fagin y Merkle, 2003).
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¿Qué es la robótica educativa?
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Enseñanza tecnológica interdisciplinar que combina el diseño del proyecto, la creación y programación.
Diseño Creación Programación
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¿Cómo entendemos la robótica educativa?
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Enfoque constructivista del aprendizaje
Alumnos
Metodología:ACTIVA
Instrumento: ROBÓTICAConocimiento
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Investigaciones científicas
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Investigaciones científicas
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Medios divulgativos
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¿Qué beneficios aporta la robótica educativa?
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Creatividad
Resolución de
problemas
Habilidades sociales
Autoestima
Vocación científica
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AFANTDAH
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Nuestro profe habla
Álvaro, 12 años
• Cuando llegó a clase, su madre nos decía que no aguantaba más de media hora concentrado en algo. Hoy Álvaro está a punto de terminar su segundo año con nosotros. En clase siempre atento, motivado y participativo.
Victor, 13 años
• Llego con mucha ilusión hace dos años, hoy es el corazón de nuestra clase. Siempre con alguna nueva noticia sobre tecnología digna de ser comentada. Le encantan la administración de sistemas y siempre es de gran ayuda en clase aportando ideas e información útil.
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Nuestro profe habla
Oscar, 14 años
• Nos decían que tenía muchas dificultades en su aprendizaje. Hoy Oscar es con diferencia el mejor programador del grupo, se desenvuelve con gran soltura a la hora de resolver nuevos problemas utilizando lo aprendido con anterioridad.
Saúl, 9 años
• El último en incorporarse a nuestra pequeña familia robótica, pero el que más se hace notar, siempre sabe sacarte una sonrisa y nadie le mejora cuando se trata de “hackear juegos”. Siempre muestra mucha curiosidad por todo lo que hacen los mayores y con gran atención y concentración es capaz de avanzar.
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Nuestros chicos hablan
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Sesión de robótica educativa