rhino_08110129_张欣

18
犀牛学习汇报 建筑学一班 张欣 08110129

description

rhino,architecture

Transcript of rhino_08110129_张欣

Page 1: rhino_08110129_张欣

犀牛学习汇报

建筑学一班

张欣 08110129

Page 2: rhino_08110129_张欣

Rhinoceros工作原理

• Rhinoceros 是一个基于NURBS的造型软件。

• NURBS:非均匀有理B样条,NURBS 曲线和曲面不存在于传统绘图世界中。它们是使用计算机特别为 3D 建模而创建的。曲线和曲面表示 3D

建模空间中的轮廓或形状。它们是在数学上构造

出来的。

Page 3: rhino_08110129_张欣

相关概念:

• 在RHINO3D中一共有五种数据类型:包括点、线、面、体及网格

• Point 点:点是在RHINO3D种最简单的数据类型,由一个小圆点来代表

• CURVE 曲线:无论您从线菜单下绘制的线段、复合线、弧、圆、随意曲线或者其他的物体均属于NURBS曲线。您都可以选择、修改、删除这些线,线可以是闭合或不闭合,可以是二维或三维。

• EDGE 边:是曲面的边界

Page 4: rhino_08110129_张欣

• SURFACE 曲面:NURBS也可以表现为面。在面的菜单下,系统有许多工具把一些形状任意的曲线构成面。在系统中可以把任何的形状转化为NURBS。

• 无论是线、面、体等物体的创建,它们都可以表现为NURBS物体

• POLYSURFACE 多面体或者多面形,通过JOIN连接在一起的多个曲面,是可以被炸开成单一曲面的

• MESH 网格:在3DSMAX中的网格三维模型,RHINO中不能编辑,是用来和别的软件交换数据的

Page 5: rhino_08110129_张欣

界面认识:

• 工具条的设置在菜单 “工具”——工具栏配置——文件——

打开——在安装目录中SYSTEM目录中选择default.tb 文

件可以恢复默认的工具条,也可以在下面关闭和打开一些工具条

Page 6: rhino_08110129_张欣

物体的选择:

• 选择一个物体:左键单击

• 累加选择 : CTRL

• 减少选择 :SHIFT+ CTRL

• 单按SHIFT 键,既可加也可减选择

• 包含选择 :从左向右拉选择框,完全包住即选择

• 交叉选择 :从右向左拉选择框,碰到即选择

• 全部选择 :CTRL+A

• 特殊选择:在编辑菜单——选择物体中

• 按物体的类别选择、按材料选择、按组选择,按颜色选择等33

Page 7: rhino_08110129_张欣

命令行的使用:

• RHINO 可以和AUTOCAD一样使用命令。命令

行不仅仅可以输入数据,还可以看到每一个步骤的具体提示。

• 可以直接用鼠标在上面点取选择。

• 空回车或者空格或者右键就等于重复上一次的命令。

Page 8: rhino_08110129_张欣

工具面板的使用:

• Phino工具面板上有两类按钮

• 如上图右边这种按钮右下角有小三角形,表示这个工具有一系列相关工具集,我们鼠标左键或右键长按这个按钮可以将工具集浮动出来。

Page 9: rhino_08110129_张欣

• 在工具栏空白处点击右键打开隐藏的工具面板。

Page 10: rhino_08110129_张欣

自定义工具 • 把按住ctrl,鼠标光标指向工具按钮,我们就可以把这个工具拖进我们

• 的新工具集,这样我们就可以创建自己最常用的工具集

Page 11: rhino_08110129_张欣

视窗:

• 线框模式:是所有3D 软件都具有的显示模式,最为常

用,占用系统资源最

• 小,但一旦场景复杂时表现力较差。

• 着色模式:我个人最为常用的模式,将面后面的线条消隐,而且有高光效

• 果,模型具有三维感。

• 渲染模式:不显示线和点,可以场景预览灯光效果。

Page 12: rhino_08110129_张欣

观看物体:

• 旋转视图:鼠标右键。

• 平移:shift+ 鼠标右键、ctrl+alt+鼠标右键、键盘的↑↓←→件。

• 缩放:划动鼠标滚轮、Pagedown和Pageup、ctrl+鼠标右键、alt+鼠标右

• 键。

• 模型充满视图:ctrl+shift+e(和sketchup一样)。

• 另外比较常用的是窗选(zoom),但貌似没有特殊快捷键。

Page 13: rhino_08110129_张欣

物体基本操作:

• 选择物体:①单一选择、增选、减选:当鼠标处于箭头状态时,我们左键单击玩具的绿色左眼,左眼的结构线变成黄色,表示我们选中了该物件。(若鼠标指向处有多个物体,Rhino

会让我们判别选择哪个物体。)

Page 14: rhino_08110129_张欣

②选择命令集Rhino 提供了一个考虑到各种情况的选择命令集,位

于标准工具栏上。比较常用的按钮有:

Page 15: rhino_08110129_张欣

③物体属性

物体属性按钮位于标准工具栏上(Properties),物体属性按钮在犀牛中如此

常用以致于它被加入到了中键弹出的工具集内。在物体属性栏您可以设置物件的材质、图层、材质、纹理映射等信息。

Page 16: rhino_08110129_张欣

建模辅助设置:

• 锁定格点:锁定到格线上的顶点上。

• 正交:不必多解释,右键设置中您可以设置正交捕捉角度。

• 物件琐点:点击打开子工具栏可以看到Rhino 有

如下琐点方式。

Page 17: rhino_08110129_张欣

• 平面模式:平面模式是一个相对概念,相对于之前的操作点的作用在于:当

• 输入第一个操作点时,打开平面模式,再输入第二个操作点。第二个点将保持与第一个点在平行于工作平面的同一平面内。

• 例如在透视图内输入第一个点为(1,1,1),输入第二个点时,若不打开平面模式,其Z 坐标默认为0,打开平面模式,其Z 坐标将默认为1。

• 记录构建历史:CAM 软件都是纯参数化软件,参数化的核心概念之一就是:模型的全程历史都可以被记录。Rhino 无法达到全程记录的功能,但可以对部分命令和操作记录其历史,对于前面的更新,被记录历史的步骤也会发生相应更新。

Page 18: rhino_08110129_张欣

汇报完毕