Relato GDC 2012
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Relato GDC 2012Game Developers Conference
Bruno C. de Paula
Reunião IGDA
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ObjetivosRelatar participação na GDC 2012;
Discutir oportunidades na área de desenvolvimento de jogos;
Motivar a participação na GDC;Demos!Proposta de evento!
2 03/05/23
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O que é a GDC? Maior e mais antigo evento de desenvolvimento de jogos; 5 dias; 22.500 participantes; Diversas trilhas:
Programação;Audio;Negócios;Game design;Produção;Programação;Artes Visuais; IA; Jogos independentes.
3 03/05/23
Moscone Center
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Preços
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RELATO PESSOAL SOBRE O QUE PARTICIPEI
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AI SummitEncontro de game ai (inteligência
artificial para jogos);Tendências e oportunidades:
Demanda por jogos que envolvam em seu gameplay aspectos de IA;
Companions NPCs (agentes assistentes);
Uso de técnicas como árvores de comportamento;
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Tendências e oportunidades em game ai
Agentes que sociabilizem o jogador de maneira mais profunda e dinâmica e ajudam a contar histórias. Demos:Storybricks;Prom Week;Cotillion;
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Storybricks
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Prom Week
Video IGF
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CotillionGerador de história interativa;Usa os personagens da Jane Austen;Personagens reagem de maneira
diferente a interação com diferentes personagens.
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Sessões diversasGame-o-matic
http://game-o-matic.com/ Ferramenta automática de geração de
news games a partir de mapas conceituais;
Ideia para o doutorado.
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Sessões diversasInspiration from the trashThe TRS-80's Lost Game Design
Muitas mecânicas desenvolvidas nos jogos antigos foram esquecidas nos jogos atuais;
Exemplo do TRS-80 (nosso CP-500).
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Sessões diversasModelos de venda e financiamento de jogos
Investidores; Incubadoras (exemplo: Dutch Game
Garden); Indie fund (5 horas de venda para
pagar o investimento no Dear Esther!);Kickstarter / crowd funding;
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Modelos de venda e distribuiçãoStreaming
Onlive;O jogo roda na nuvem;Permite jogar em tablets;
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Modelos de financiamento de jogosCrowdfunding
Pessoas investem diretamente em projetos e ganham recompensas;
15 03/05/23
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Modelos de financiamento de jogosCrowdfunding
Não é só para jogos;Exemplo bem sucedido do Indie Game
Movie;Estou tentando trazer o filme para
Curitiba.
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Sessões diversasExperimental gameplay workshop
Sessão dedicada a jogos experimentais;
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O que mais teve na GDC que eu participei
GDC Play;GDC Expo / Business Pavillon.Encontro dos organizadores de Global
Game Jam;Entrevista para o Game Jam
Documentary; IGF e Game Developers Choice
Awards;Estande IGDA;Festas!
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GDC Play / GDC Expo / Business Center
Estandes para exposição de jogos;Voltados a profissionais e
publicadores;Feira de empregos;
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GDC Play / GDC Expo / Business Center
Empresas, indivíduos, países e até estados expondo seus jogos;
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Encontro dos organizadores da Global Game Jam (GGJ)
Sou o organizador da GGJ em Curitiba;
Além deste encontro também dei uma entrevista sobre nossa sede para um documentário.
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A jam entrou no Guinness Book 2012;Curitiba foi a segunda maior sede do
mundo;
22 03/05/23
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Mais coisas relacionadas à jam
Eventos de imersão não são exclusivos da área de jogos: maratonas, hackdays;
Também podem ser usados para temas sérios, mobilização social e educação;
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IGF (Independent Games Festival)
Premiação para os melhores jogos independentes (indie) do ano;
Estilo Oscar;Organizando este ano evento similar
(Festival do SBGames);
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Estande IGDANão é difícil ser capítulo da IGDA...Maaaaas...
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Festas!Festas + Games = !!!Fui na Festa do Kill Screen; Jogos gerados em NY;
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Demos de produtosSifteo Cubes;Ganhei kit;Preciso fazer algum evento para dar
estes à comunidade!
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MindwaveDispositivo voltado a interação com
jogos usando um biosensor de leitura de ondas cerebrais;
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Para que participar? + de 400 palestras ( a maioria disponível
depois do evento via GDC Vault!); Contato com profissionais de diversas áreas
com níveis diferentes de experiência; Expor jogos:
GDC Play;GDC Expo;
Enviar jogos para:IGF;Experimental Gameplay.
Inspirar-se em coisas que dão certo.
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Como participar?Compre o passe com antecedência;Há muitas oportunidades para ajudar
no evento e que pagam o passe;Hospedagem boa e barata;Fique de olho nas promoções:
Melhores destinos;Submarino Viagens;
Vá em grupo.
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Outras GDCs