redes de computadoras
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UNIVERSIDAD NACIONAL DE PILAR
Facultad de Ciencias Aplicadas
Lic. Análisis de sistemas
TALLER ll
REDES DE COMPUTADORAS
ALUMNO: Juan RivasProfesor: Paulino Aguayo
Software de redes
Las primeras redes de computadoras se diseñaron teniendo al hardware como punto principal y al software como secundario. Esta estrategia ya no funciona. Actualmente el software de redes está altamente estructurado.
Jerarquía de protocolo Las redes se organizan en un conjunto de capas o niveles La capa N ofrece servicio a N+1 y solicita servicios a la N-1 Las entidades que abarcan las capas correspondientes al
nivel N en diferentes maquinas se llama iguales Las iguales de nivel N mantienen una conversación a
través del protocolo de la capa N Entre cada par de capas adyacentes existe una interfaz
que define que operaciones y servicios ofrece la capa inferior a la superior
Un conjunto de capas y protocolos se conoce como una arquitectura de red
Las arquitecturas de red de los sistemas abiertos están estandarizados
La lista de protocolos utilizados en una arquitectura (un protocolo por capa) se conoce como pila de protocolo.
Aspecto de diseño de capas
Algunos de los aspectos clave de diseño que ocurren en las redes de computadoras están presentes en las diversas capas
Cada capa necesita un mecanismo para identificar a los emisores y a los receptores
El control de errores es un aspecto importante porque los circuitos de comunicación física no son perfectos. Muchos códigos de detección y corrección de errores son conocidos, pero los dos extremos de la conexión deben estar de acuerdo en cuál es el que se va a utilizar.
Un aspecto que ocurre en cada nivel es cómo evitar que un emisor rápido sature de datos a un receptor más lento. Se conoce como control de flujo.
Se debe tomar una decisión de bajo nivel para seleccionar uno de los circuitos disponibles dependiendo de la carga de tráfico actual. Se llama enrutamiento
El servicio orientado a conexión se modeló basándose en el sistema telefónico. Para poder hablar con alguien se debe tomar el teléfono, marcar el número, hablar y colgar. De forma similar, para utilizar una red con servicio orientado a conexión, el usuario del servicio establece primero la conexión, la utiliza y después la termina. El aspecto fundamental de la conexión es que actúa de forma parecida a la de un tubo : el que envía, introduce objetos por un extremo y el receptor los recoge, en el mismo orden, por el otro extremo.
A diferencia de esto el servicio sin conexión se asemeja al sistema postal. Cada mensaje lleva consigo la dirección completa de destino y cada uno de ellos se encamina, de forma independiente, a través del sistema. Normalmente, cuando dos mensajes se envían al mismo destino, el primero que se envió será el primero en llegar. Es posible, sin embargo, que el primero que se envíe sufra un retardo y llegue antes el que se envió en segundo lugar.
Primitivas de servicio
Un servicio se especifica formalmente como un conjunto de primitivas (operaciones) disponibles a un proceso de usuario para que acceda al servicio.
Estas primitivas le indican al servicio que desempeñe alguna acción o reporte sobre una acción que ha tomado una entidad igual
Como un ejemplo mínimo de las primitivas para servicio que se podrían proporcionar para
implementar un flujo de bytes confiable en un ambiente cliente-servidor, considere las
primitivas listadas en la figura
Relación de servicios a protocolos
Servicios y protocolos son conceptos distintos
Un servicio es un conjunto de primitivas (operaciones) que una capa proporciona a la capa que está sobre ella
Un protocolo, en contraste, es un conjunto de reglas que rigen el formato y el significado de los paquetes, o mensajes, que se intercambiaron las entidades iguales en una capa
MODELOS DE REFERENCIA
OSI
Este modelo está basado en una propuesta desarrollada
por la ISO (Organización Internacional de Estándares) como un primer paso hacia la estandarización internacional de los protocolos utilizados en
varias capas (Day y Zimmermann, 1983)
TCP/IP
El modelo TCP/IP describe un conjunto de guías generales de diseño e
implementación de protocolos de red
específicos para permitir que un equipo pueda
comunicarse en una red
El modelo OSI cuenta con 7 capas
CAPA FISICA: En esta capa se lleva a cabo la transmisión de bits puros a través de un canal de comunicación
CAPA DE ENLACE DE DATOS: La tarea principal de esta capa es transformar un medio de transmisión puro en una línea de comunicación que, al llegar a la capa de red, aparezca libre de errores de transmisión.
CAPA DE RED: Esta capa controla las operaciones de la subred.
CAPA DE TRANSPORTE: La función básica de esta capa es aceptar los datos provenientes de las capas superiores, dividirlos en unidades más pequeñas si es necesario, pasar éstas a la capa de red y asegurarse de que todas las piezas lleguen correctamente al otro extremo.
CAPA DE SESIÓN: Esta capa permite que los usuarios de máquinas diferentes establezcan sesiones entre ellos.
CAPA DE PRESENTACIÓN: A diferencia de las capas inferiores, a las que les corresponde principalmente mover bits, a la capa de presentación le corresponde la sintaxis y la semántica de la información transmitida.
CAPA DE APLICACIÓN: Esta capa contiene varios protocolos que los usuarios requieren con frecuencia.
Los modelos de referencia OSI y TCP/IP tienen mucho en común
Los dos se basan en el concepto de una pila de protocolos independientes
en ambos modelos las capas que están arriba de, incluyendo a, la capa de transporte están ahí para proporcionar un servicio de transporte independiente de extremo a extremo a los procesos que desean comunicarse
en ambos modelos, las capas que están arriba de la de transporte son usuarias orientados a la aplicación del servicio de transporte
A pesar de estas similitudes fundamentales, los dos modelos también tienen muchas diferencias
El modelo OSI soporta ambas comunicaciones en la capa de red, pero sólo la de comunicación orientada a la conexión en la capa de transporte, donde es importante (porque el servicio de transporte es transparente para los usuarios)
El modelo TCP/IP sólo tiene un modo en la capa de red (no orientado a la conexión) pero soporta ambos modos en la capa de transporte, lo que da a los usuarios la oportunidad de elegir
Critica al modelo OSI Aparición inoportuna: El tiempo en que se establece
un estándar es absolutamente crítico para el éxito. Mala tecnología: La segunda razón por la que OSI no
tuvo éxito es que tanto el modelo como los protocolos tienen defectos.
Malas interpretaciones: Ante la enorme complejidad del modelo y los protocolos, no es de sorprender que las implementaciones
iniciales fueran grandes, pesadas y lentas Malas políticas: A causa de la implementación inicial,
muchas personas, sobre todo en el nivel académico, pensaban
que TCP/IP era parte de UNIX, y en la década de 1980
Criticas al modelo TCI/IP
el modelo no distingue claramente los conceptos de servicio, interfaz y protocolo.
el modelo TCP/IP no es general del todo y no está bien ajustado para describir
ninguna pila de protocolos más que de TCP/IP.
a capa host a red no es en realidad una capa del todo en el sentido normal del
término, como se utiliza en el contexto de los protocolos de capas