¿Quiénes somos? The Fourth R es una empresa fundada en 1991, con el propósito de ofrecer...
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¿Quiénes somos?¿Quiénes somos?
The Fourth R es una empresa fundada The Fourth R es una empresa fundada en 1991, con el propósito de ofrecer en 1991, con el propósito de ofrecer metodologías en la enseñanza de metodologías en la enseñanza de computación para niños y adultos.computación para niños y adultos.
The Fourth RThe Fourth R
““La Cuarta R”, es la integración de cuatro La Cuarta R”, es la integración de cuatro conocimientos Básicos:conocimientos Básicos:
La aRitmética.La aRitmética.La escRitura.La escRitura.La lectuRaLa lectuRaLa infoRmática.La infoRmática.
Todo ello, para lograr el máximo desempeño Todo ello, para lograr el máximo desempeño del individuo en la Era de la información.del individuo en la Era de la información.
Entrenar a niños y adultos en el Entrenar a niños y adultos en el “CONOCIMIENTO” de la “CONOCIMIENTO” de la
computación, para que puedan computación, para que puedan alcanzar sus retos personales, alcanzar sus retos personales,
académicos y profesionales en laacadémicos y profesionales en la
“ “ERA DE LA INFORMACIÓN”.ERA DE LA INFORMACIÓN”.
MISIÓNMISIÓN
Necesidad de destrezas tecnológicas en el campo Necesidad de destrezas tecnológicas en el campo
de trabajo.de trabajo. Necesidad de programas de entrenamiento yNecesidad de programas de entrenamiento y
certificación.certificación. Necesidad de soluciones en software, Necesidad de soluciones en software,
entrenamiento y metodologías de estudio ajustadas entrenamiento y metodologías de estudio ajustadas a la Organización Moderna.a la Organización Moderna.
Las destrezas en computación son un pre-requisito Las destrezas en computación son un pre-requisito indispensable, para lograr una mayor eficiencia en indispensable, para lograr una mayor eficiencia en la educación.la educación.
Tendencias actuales en la educaciónTendencias actuales en la educación
Nueve (9) años de experiencia y Nueve (9) años de experiencia y conocimiento COMPARTIDO, de una conocimiento COMPARTIDO, de una
organización reconocida mundialmente en organización reconocida mundialmente en más de 37 paises.más de 37 paises.
¿Dónde estamos en Venezuela?¿Dónde estamos en Venezuela?
ESTADO ANZOÁTEGUIESTADO ANZOÁTEGUI U.E. Instituto de Enseñanza America U.E. Instituto de Enseñanza America
Latina (I.D.E.A.L.)Latina (I.D.E.A.L.) U.E. Nuestra Señora de Lourdes IIU.E. Nuestra Señora de Lourdes II U.E. Luces y VirtudesU.E. Luces y Virtudes U.E. Colegio Maria AuxiliadoraU.E. Colegio Maria Auxiliadora
ESTADO ARAGUAESTADO ARAGUA Unidad Pedagógica Integral (U.P.L.)Unidad Pedagógica Integral (U.P.L.) Liceo San José Cagua C.A.Liceo San José Cagua C.A. Colegio Academos.Colegio Academos. Pre-escolar El ParquePre-escolar El Parque Colegio HumboldtColegio Humboldt
ESTADO BOLÍVARESTADO BOLÍVAR U.E. lnstituto de Educación Activa (I.D.E.A)U.E. lnstituto de Educación Activa (I.D.E.A)
ESTADO LARAESTADO LARA Pre-escolar Mundo de ColoresPre-escolar Mundo de Colores
ESTADO MÉRIDAESTADO MÉRIDA Fundación Colegio Monseñor BossetFundación Colegio Monseñor Bosset
ALTOS MIRANDINOSALTOS MIRANDINOS U.E. Instituto TricoloresU.E. Instituto Tricolores U.E. Ilustre AmericanoU.E. Ilustre Americano U.E. Colegio Gran AborigenU.E. Colegio Gran Aborigen U.E. Escuela Comunitaria San AntonioU.E. Escuela Comunitaria San Antonio
¿Dónde estamos en Venezuela?¿Dónde estamos en Venezuela?
CARACASCARACAS Instituto Educacionales Asociados Instituto Educacionales Asociados
(I.E.A.).(I.E.A.). Centro de Educación Valle Abierto S.A.Centro de Educación Valle Abierto S.A. AYSE Colegio Caniguá.AYSE Colegio Caniguá. U.E. Instituto de Educación Moderna.U.E. Instituto de Educación Moderna. U.E. Colegio Método.U.E. Colegio Método. U.E. Colegio Santo Tomás de Aquino.U.E. Colegio Santo Tomás de Aquino. Instituto Educacional Aquiles Nazoa.Instituto Educacional Aquiles Nazoa. Escuela Comunitaria Luisa Goiticoa.Escuela Comunitaria Luisa Goiticoa. U.E. Cruz Carrillo.U.E. Cruz Carrillo.
UNIVERSIDADES:UNIVERSIDADES: Universidad Central de Venezuela.Universidad Central de Venezuela.
FRANQUICIANTES:FRANQUICIANTES: ESTADO ANZOÁTEGUI.ESTADO ANZOÁTEGUI. ESTADO ARAGUA.ESTADO ARAGUA. ESTADO BOLÍVAR.ESTADO BOLÍVAR. ESTADO CARABOBO.ESTADO CARABOBO. ESTADO LARA.ESTADO LARA. ESTADO MÉRIDA.ESTADO MÉRIDA. ESTADO ZULIA.ESTADO ZULIA. CARACAS.CARACAS.
El Programa de The Fourth R® El Programa de The Fourth R®
Entrenamiento a Niños.Entrenamiento a Niños. Exploradores edades 3-6.Exploradores edades 3-6. Pequeños Cibernautas edades 7-11.Pequeños Cibernautas edades 7-11. Jóvenes Cibernautas edades 12-18.Jóvenes Cibernautas edades 12-18.
Centro de Educación Autorizado (CEA).Centro de Educación Autorizado (CEA). Entrenamiento Adultos / Corporaciones.Entrenamiento Adultos / Corporaciones.
ENTRENAMIENTOENTRENAMIENTONiñosNiños
JóvenesJóvenes
Adultos Adultos
Centro de Educación AutorizadoCEA
Centro de Educación AutorizadoCEA
Centro de Educación Autorizado (CEA)
Centro de Educación Autorizado (CEA)
Asesoramiento y Licencia.Asesoramiento y Licencia. Curriculum.Curriculum. Entrenamiento a docentes.Entrenamiento a docentes. Software requerido.Software requerido. Actualizaciones.Actualizaciones. Soporte continuo.Soporte continuo.
Cursos Cursos ExtracurricularesExtracurriculares
Metodología de EstudioMetodología de Estudio
Programas
A B CEdades 3 a 6 7 a 11 12 a 18
Cursos 6 + 6 + 13 +
Duración (h.) 12 a 16 12 a 16 8 a 16
Descripción Destrezas avanzadas, software específico
Destrezas básicas,software integrado
Destrezas medias, software integrado
Exploradores edades 3-6 Exploradores edades 3-6
Desarrollo: En destrezas básicas y medias, en Desarrollo: En destrezas básicas y medias, en informática. informática.
Estimulación en destrezas tradicionales: Estimulación en destrezas tradicionales: matemática, literatura, creatividad, resolución de matemática, literatura, creatividad, resolución de problemas, razonamiento, etc.problemas, razonamiento, etc.
1-2 estudiantes por computador.1-2 estudiantes por computador. Se requieren profesores con conocimientos Se requieren profesores con conocimientos
básicos, en computación y buenas destrezas básicos, en computación y buenas destrezas pedagógicas.pedagógicas.
Pequeños Cibernautas edades 7-11Pequeños Cibernautas edades 7-11
Desarrollo: En destrezas básicas y avanzadas en Desarrollo: En destrezas básicas y avanzadas en informática. informática.
Énfasis en la enseñanza del computador como Énfasis en la enseñanza del computador como “herramienta” para realizar tareas, investigaciones “herramienta” para realizar tareas, investigaciones y proyectos en comunicaciones.y proyectos en comunicaciones.
Evaluación de aprendizaje de acuerdo a la edad.Evaluación de aprendizaje de acuerdo a la edad. 1 estudiante por computador.1 estudiante por computador. Se requieren profesores con destrezas en Se requieren profesores con destrezas en
informática (media-alta).informática (media-alta).
Jóvenes Cibernautas edades 12 - 18 Jóvenes Cibernautas edades 12 - 18
Enseñar a usar el computador como una “herramienta”.Enseñar a usar el computador como una “herramienta”. Aplicaciones Específicas.Aplicaciones Específicas. Aplicaciones Integradas.Aplicaciones Integradas. Gerenciar el Computador.Gerenciar el Computador.
Preparación en computación para enfrentar la Preparación en computación para enfrentar la Universidad.Universidad. Evaluaciones prácticas. Evaluaciones prácticas. Fortalezas y Debilidades.Fortalezas y Debilidades. Estrategias para presentar los exámenes del Programa MOUS Estrategias para presentar los exámenes del Programa MOUS
de Microsoftde Microsoft®®.. Se requieren profesores, con altas destrezas en Se requieren profesores, con altas destrezas en
informática.informática.
NiñosNiñosNiñosNiños
JóvenesJóvenesJóvenesJóvenes
Entrenamiento Niños y Jóvenes Entrenamiento Niños y Jóvenes
Prepara a los estudiantes para el ambientePrepara a los estudiantes para el ambiente
universitario.universitario. Provee las bases para una carrera TI Provee las bases para una carrera TI
(tecnología de información).(tecnología de información). Aumenta la motivación del aprendizaje.Aumenta la motivación del aprendizaje. Promueve la creatividad / auto-expresión.Promueve la creatividad / auto-expresión. Acceso a un mundo de recursos, en laAcceso a un mundo de recursos, en la
información.información.
Beneficios del entrenamiento al estudianteBeneficios del entrenamiento al estudiante
Talleres para padres e hijos.Talleres para padres e hijos.
Inglés por computador.Inglés por computador.
Actividades en Internet (proyectos)Actividades en Internet (proyectos)..
Programación y Robótica.Programación y Robótica.
Software Educativo (cursos específicos).Software Educativo (cursos específicos).
Campamentos de Verano.Campamentos de Verano.
Cursos ExtracurricularesCursos Extracurriculares
Entrenamiento a Docentes Entrenamiento a Docentes
Incrementa su productividad.Incrementa su productividad. Reduce el costo de soporte técnico.Reduce el costo de soporte técnico. Motiva a los docentes a usar Motiva a los docentes a usar
tecnología.tecnología. Clave para una aplicación adecuada Clave para una aplicación adecuada
de la tecnología, en los colegios.de la tecnología, en los colegios.
Beneficios del entrenamiento al DocenteBeneficios del entrenamiento al Docente
Estrategias de instrucción para la certificación.Estrategias de instrucción para la certificación.Estrategias de entrenamiento, para la certificación Estrategias de entrenamiento, para la certificación MOUS de MicrosoftMOUS de Microsoft®®..
Aplicaciones Específicas:Aplicaciones Específicas:Procesador de PalabrasProcesador de PalabrasMecanografíaMecanografíaHoja de CálculoHoja de CálculoBase de DatosBase de DatosDiseño GráficoDiseño GráficoInternetInternet
Cursos aprobados por MicrosoftCursos aprobados por Microsoft®.®.
Sistemas multimedia de enseñanza (CBT).Sistemas multimedia de enseñanza (CBT).
Entrenamiento AdultosEntrenamiento Adultos
Introducción a la Programación.Introducción a la Programación.
Programación y Robótica.Programación y Robótica.
Inglés por Computadora.Inglés por Computadora.
Entrenamiento y Certificación.Entrenamiento y Certificación.
ComplementarioComplementario
Entrenamiento para el programa Entrenamiento para el programa MOUS de MicrosoftMOUS de Microsoft®®
Sistema de entrenamientoSistema de entrenamiento
y evaluación.y evaluación.
Nivelación.Nivelación.
Cursos Aprobados por MicrosoftCursos Aprobados por Microsoft.. Práctica con ejercicios tipo examen.Práctica con ejercicios tipo examen.
Certificación a Estudiantes y DocentesCertificación a Estudiantes y Docentes
Entrenamiento Adultos / CorporacionesEntrenamiento Adultos / Corporaciones
Más de 80 cursosMás de 80 cursos.. Cursos de 8 horas.Cursos de 8 horas.
2 clases de 4 horas.2 clases de 4 horas. 4 clases de 2 horas.4 clases de 2 horas.
Disponibilidad “in-Disponibilidad “in-company”. company”.
Requisitos: Destrezas Requisitos: Destrezas medias y altas en medias y altas en computación. computación.
La tecnología en las escuelas y universidadesLa tecnología en las escuelas y universidades
““Nuestros estudiantes se enfrentan a un mundo donde Nuestros estudiantes se enfrentan a un mundo donde el 60 por ciento de los empleos, exigen conocimientos el 60 por ciento de los empleos, exigen conocimientos tecnológicos en un mundo donde tienen que tecnológicos en un mundo donde tienen que incrementar constantemente sus conocimientos incrementar constantemente sus conocimientos tecnológicos para tener éxito. Las escuelas y tecnológicos para tener éxito. Las escuelas y universidades deben capacitarlos para que sean universidades deben capacitarlos para que sean competentes. Los maestros deben tomar ventajas de la competentes. Los maestros deben tomar ventajas de la tecnología, para mejorar sus clases en los salones tecnología, para mejorar sus clases en los salones tradicionales y provocar un aprendizaje activo”tradicionales y provocar un aprendizaje activo”
James MorrisonJames MorrisonAcadémico de la Universidad de Carolina del NorteAcadémico de la Universidad de Carolina del Norte