¿Qué es una imágen digital? - … · Photoshop observa cuál es el color del pixel que está a...
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La imagen digital
¿Qué es una imágen digital?Una imagen digital es una fotografía, un dibujo, un trabajo
artístico o cualquier otra “ imagen” que es convertida en un fichero de
ordenador.
Un conjunto de datos, que en su totalidad conforma una
imagen.
El pixel
Procede de la contracción de la palabra
inglesa picture element por lo tanto no
es una unidad de medida, sino que se
trata en realidad de un elemento de la
imagen como viene a indicar su origen.
El píxel es la unidad mínima de
información de una imagen digital,
puede tener hasta 16,7 millones de
colores y pesa bastante menos.
La resolución
Es muy importante, ya que una imagen
puede tener buen aspecto al imprimirla
en un tamaño pequeño, pero cuando la
imprimimos a un tamaño mayor la
imagen se distorsiona. A este efecto se
le llama pixelado.
¿Qué es
una imágen
digital?
Una imagen digital
consiste en una
colección ordenada de
valores.
Estos valores
se representan una col
ección de filas
de valores
dispuestas ordenadam
ente.
Interpolación
Para aumentar el número de pixeles Photoshop observa cuál es el color del pixel que está a la derecha y a la izquierda y sitúa en el medio un nuevo color que esté a medio camino de ambos. Este sistema introduce en la imagen colores que no existían en el original. Por ejemplo en los puntos de unión de los colores rojo y amarillo el programa introduciría puntos naranjas que no existen en ninguna parte del
original.
Si seleccionamos el método bicúbico, Photoshop tendrá en cuenta el color de los 8 pixeles adyacentes a cada uno que modifique.
Otro problema de la interpolación es que introduce un efecto de desenfoque, de distorsión, al inventarse información nueva. Esto es necesario corregirlo después con filtros de enfoque.
Resolución
La resolución nos indica el número de
píxeles que caben en cada unidad de
longitud. Suele indicarse en píxeles por
pulgada (ppp),
¿Cuál es la resolución perfecta?
La resolución perfecta no existe.
Dependerá del fin al que destinemos la
fotografía y de la calidad que
deseemos.
¿Qué resolución se recomienda?
Para artes gráficas, resoluciones de 300 ppp
para libros de fotografía y revistas de calidad.
Los periódicos trabajan con resoluciones que
rara vez superan los 100 ppp, las impresoras
domésticas dan buenos resultados a 200
ppp, los monitores tienen resoluciones de 72
a 96 ppp...
Digitalizar
A la hora de escanear una imagen
hemos de tener en cuenta el fin al que
se destina y qué tamaño necesitamos
para el mismo. Lo ideal es escanear al
mismo tamaño y resolución que
emplearemos para ver finalmente esta
imagen.
Digitalizar imágenes y ampliarlas
Los programas de retoque no pueden
inventarse cosas que no están en el
archivo original. Aumentar una imagen
por encima de un 120% del tamaño
original suele proporcionar imágenes de
pobre calidad.
Digitalizar imágenes y reducirlas
Si nos sobran píxeles y queremos disminuir el tamaño o resolución de la imagen. El programa tendrá en cuenta el color del píxel que le sobra y modificará los adyacentes para que se note menos su ausencia. Esto, crea una pérdida de nitidez que se puede paliar con un filtro de enfoque (da mejores resultados aplicar porcentajes pequeños de un 15-20%, con radios de 1 píxel y con umbral 0 varias veces, que porcentajes y radios mayores una sola vez).
Formato de archivos
Un formato gráfico define la manera en
que se guarda una imagen y toda la
información relacionada con la misma.
Cada formato tiene sus ventajas e
inconvenientes.
BMP: formato nativo de Windows. Cualquier aplicación será capaz de reconocerlo. Admite hasta 16,7 millones de colores pero el tamaño de los archivos que genera es enorme para casi cualquier uso.
GIF: Formato muy utilizado en Internet para la creación de textos y gráficos gracias a su pequeño tamaño. Su inconveniente es que admite tan sólo 256 colores. El formato 89a permite guardar archivos con opciones de transparencia.
TIFF: Es el formato elegido para los
trabajos de gran calidad de imprenta.
Admite compresión sin perdida de
calidad (LZW) y es leído tanto por
sistemas PC como Mac.
JPEG: Es el formato de compresión de imágenes más eficiente. Al guardar una imagen en este formato debemos de especificar la cantidad de compresión a emplear. Cuanto mayor sea, mayor pérdida de información, pero los archivos serán menores. Incluso en relaciones de compresión bajas existe pérdida de calidad, aunque ésta suele ser inapreciable en los monitores e impresoras actuales. Es el formato utilizado para publicar en páginas web y para enviar por correo electrónico, debido a su menor tamaño en Kbs que consigue la compresión.
Profundidad de bit o pixel
La profundidad del BIT o profundidad del píxel o profundidad del color, estima los valores que puede llegar a tener cada píxel que forma la imagen. Si tiene más cantidad de bits por píxel más colores, mayor resolución de imagen y mayor tamaño del archivo.
La profundidad del BIT se puede medir en:
1 BIT, blanco o negro
8 bits de color y 256 matices de color
24 bits de color o colores RGB, imágenes en color
32 bits CMYK, para impresión de las imágenes
Un bit es la unidad de información que equivale a la elección de dos posibilidades: 0 ó 1, no pasa corriente o pasa corriente. Loscircuitos internos del ordenador sólo detectan estos dos valores y en la combinación de ellos se basa la informática. El nombreproviene de la contracción de las palabras «binary» y «digit» (dígito binario).
8 bits 256 colores Cuantos más bits
tenga una imagen
mayor número de
tonos podrá
contener la imagen.
Lo normal es 8 0 16
bits. Utilizando los 8
bits sólo existe 256
tonos o estados.
24 bits
* 8 bits de color rojo.
* 8 bits de color verde.
•8 bits de color azul.
•16,7 millones de
colores, los suficientes
para mostrar cualquier
matiz de color que se
necesite. Los 16,7
millones de colores los
traduciríamos a 256
tonos de color azul x 256
tonos de verde y 256
tonos de rojo
El kilobyte (kB) equivale a 1000
bytes.
Megabyte (MB) equivale a 1000 kB.
Gigabyte (GB) equivale a 1000 MB.
Terabyte (TB) equivale a 1000 GB.
Color HSB
El modelo HSB se basa en la
percepción humana del color y describe
tres características fundamentales del
color.
* Tono, color reflejado o transmitido a través de un objeto. Se mide como una posición en la rueda de colores estándar y se expresa en grados, entre 0° y 360°. Normalmente, el tono se identifica por el nombre del color, como rojo, naranja o verde.
* Saturación, o cromatismo, es la fuerza o pureza del color. La saturación representa la cantidad de gris que existe en proporción al tono y se mide como porcentaje comprendido entre 0% (gris) y 100% (saturación completa). En la rueda de colores estándar, la saturación aumenta a medida que nos aproximamos al borde de la misma y disminuye a medida que nos acercamos al centro.
* Brillo es la luminosidad u oscuridad relativa del color y se suele medir como un porcentaje comprendido entre 0% (negro) y 100% (blanco).
Color Rgb
Este modo es el más cercano ya que es el
usado en la iluminación artificial y en la
mayoría de monitores y pantallas gráficas
proporcionando la mayoría del espectro
visible mezclando las luces generadas por
fósforos rojos, verdes y azules. Estos tres
colores primarios crean el blanco cuando se
combinan simultáneamente por eso se
llaman también "aditivos".
Color cmyk
Esta clasificación o modo de color es el
estándar usado en la reproducción de
imágenes impresas en cuatricomía que se
fundamenta en la mezcla de diferentes
proporciones de cián (C), magenta (M),
amarillo (Y, de yellow) y negro (K).
Se basa en la propiedad de la tinta impresa
en papel de absorber la luz que recibe.
Color Lab
Es un estándar desarrollado por la CIE
y diseñado para ser "independiente del
dispositivo", es decir, crea colores
persistentes e inalterables por el medio
de salida de la imagen, ya sea una
impresora o un monitor.
Consiste en una "luminancia" o componente de luminosidad (L) junto a dos componentes cromáticos el "a" que va de verde a rojo y el "b" que va de azul a amarillo, prácticamente lo que ocurre con los colores opuestos de la "rueda de color".
Este modo de color es el que presenta una "gama de color" más amplia que incluye a las gamas de los modos RGB y CMYK. Además es usado internamente por cualquier aplicación "seria" de retoque fotográfico para transformar imágenes de un modo de color a otro.